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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.37

1 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:11:33.97ID:cM+SDsoE0.net
ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい

【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう

次スレは>>980が立ててください

前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.36 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1492753230/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.35
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1491757113/

トレーニング専用スレ
【ゴウリキー】トレーニング総合【エアームド】 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1493223685/

2 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:12:07.71ID:cM+SDsoE0.net
●2重弱点のあるポケモン

【かくとう】ニューラ/ バンギラス
【じめん】 レアコイル/ マグカルゴ
【ひこう】 パラセクト/ ヘラクロス
【む し】 ナッシー
【い わ】 リザードン/ バタフリー/ ストライク/ レディアン/ ヤンヤンマ/ デリバード
【ほのお】 パラセクト/ フォレトス/ ハッサム
【み ず 】 ゴローニャ/ イワーク/ サイドン/ マグカルゴ/
【でんき】 ギャラドス/ マンタイン
【く  さ 】ゴローニャ/ イワーク/ サイドン/ オムスター/ カブトプス /ヌオー/サニーゴ
【こおり】 カイリュー/ ワタッコ/グライガー



●2重耐性のあるポケモン

【かくとう】バタフリー/ スピアー/ クロバット/ モルフォン/ ゲンガー/ バリヤード/ アリアドス/ トゲチック
ネイティオ/ ヤンヤンマ
【ど  く 】ニドクイン/ ニドキング/ ゴローニャ/ ゲンガー/ イワーク/ サイドン/ ハガネール
【じめん】 バタフリー/ パラセクト/ ワタッコ/ヤンヤンマ
【ひこう 】 レアコイル
【む し 】 リザードン/ クロバット/ ゲンガー/ トゲチック/ エアームド
【い わ】 ハガネール
【はがね】 レアコイル/ ランターン
【ほのお】 オムスター/ カブトプス/ マグカルゴ/ サニーゴ/キングドラ
【み ず 】キングドラ
【く  さ 】フシギバナ/ リザードン/ バタフリー/ スピアー/ クロバット/ ラフレシア/ モルフォン/ ウツボット
カイリュー/ アリアドス/ ワタッコ/ ヤンヤンマ/ フォレトス/ ハッサム/ エアームド
【こおり 】 ジュゴン/ パルシェン/ ラプラス

3 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:12:34.24ID:cM+SDsoE0.net
攻撃ポケモン参考リスト(2017/4/2更新)
http://i.imgur.com/dEZeLX6.jpg

防衛ポケモン参考リスト(2017/3/6更新)
http://i.imgur.com/kpX2Xh1.jpg

4 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:21:47.21ID:cM+SDsoE0.net
ピカチュウ

5 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:23:05.74ID:5OMlr7wLM.net
カイリュー

6 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:23:22.97ID:h7I4/g9B0.net
やどらん

7 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:24:54.56ID:unLdYWCha.net
ピジョン

8 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:34:25.74ID:yMdJM3Sgp.net
コダック

9 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:38:01.20ID:q41fq2Zad.net
ATK15フーディン

10 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:38:20.61ID:q41fq2Zad.net
ATK15バンギラス

11 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:38:38.82ID:q41fq2Zad.net
ATK15カイリュー

12 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:39:17.77ID:q41fq2Zad.net
ATK15カイリキー

13 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:39:25.79ID:ucLj2cpWr.net
コラッタ

14 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:39:36.82ID:q41fq2Zad.net
ATK15ハピナス

15 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:39:54.82ID:q41fq2Zad.net
ATK15ラプラス

16 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:40:17.92ID:q41fq2Zad.net
ATK15シャワーズ

17 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:40:35.60ID:q41fq2Zad.net
ATK15赤ギャラドス

18 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:40:53.93ID:q41fq2Zad.net
ATK15カビゴン

19 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:41:17.66ID:q41fq2Zad.net
ATK15サイドン

20 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:42:04.73ID:q41fq2Zad.net
ATK15アンノーン

21 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:42:55.69ID:4lT4pOeV0.net
ラ・ラ・ラ いえるかな?

22 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:43:26.95ID:4lT4pOeV0.net
き・み・は いえるかな?

23 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:43:52.65ID:4lT4pOeV0.net
ラ・ラ・ラ いえるかな?

24 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:44:11.86ID:4lT4pOeV0.net
おばさんの名前〜

25 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:47:05.56ID:nA+LT5zoa.net
アイアンテール、じしんのニドキングって、ジム戦で使い道ありますかね?

26 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:49:24.68ID:qhpFnvCLd.net
>>25
全力強化

27 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 10:07:53.71ID:nA+LT5zoa.net
>>25
>>26

強化しようとしたのに、操作を誤って伯爵送りにしてしまった。

28 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 10:23:42.79ID:vgNnP2bLa.net
誰に送ってんだww

29 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 10:53:10.13ID:Senfbc2wa.net
技性能も環境も最悪
地面タイプの不遇っぷりは酷いと思う

30 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 10:56:23.26ID:mZQh7aEHa.net
サンダー来ても飛行だからきかないしな・・・
ライコウ来るまでキツいな

31 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 11:13:48.64ID:xIsEr+Rea.net
>>29
実際だと炎電岩鋼に刺さるから優秀なのにね

32 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 11:26:03.97ID:+Rad5ekG0.net
ニド夫妻の最適技って地震よりストーンエッジとメガホーンなんじゃ…

33 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 11:53:03.47ID:J8VGxASz0.net
地面技って当たるまで遅い上に硬直長い印象が強い

34 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 12:01:58.58ID:kDbD+Nwzp.net
>>28
わろたw

35 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 12:05:25.60ID:7VKf4vxuM.net
この動画を見るとフーディンはサイコだよなぁ
念力で3100越えハピナス倒せるとは思えない

https://m.youtube.com/watch?v=4P5NNdwL-fY

36 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 12:20:50.98ID:gNBz9YIGa.net
>>35
強い、弱いよりも腕前に目が行った
ここまで完璧に使いこなせたらバトル楽しいだろうなぁ

37 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 12:22:33.86ID:oxvvJ81ba.net
こういう人は何使っても勝てるからな

38 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 12:28:29.06ID:BF1YAbR60.net
>>27
伯爵詳しく

39 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 12:29:07.17ID:AAe4RYhza.net
最適技スレでATK15の重要性を長々語ったあげく論破されたアホおりゅ?w

40 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 12:29:39.51ID:+Rad5ekG0.net
0.6秒の技はぴったり挟める相手が多いから好きだわ。

41 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 12:31:25.82ID:BF1YAbR60.net
>>35
サイコ気合玉全力強化するわ

42 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 12:34:48.21ID:oxvvJ81ba.net
フルボッコというのを久しぶりに見たがもう>>39のネタはこのスレじゃやらないからでは持ちこさないようにしようよ

43 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 15:14:48.98ID:GKCFDnXSp.net
>>35
これは気合玉だからいけたのかな
サイコじゃ無理かな

44 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 15:38:42.99ID:hixSWRgo0.net
>>35
指見えないんだけど、マウスで試合やってるの?これ

45 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 15:41:53.07ID:eRvGy7zia.net
>>44
ポケgo板ってこういうスマホもろくに使えないおっさんならではのレス多いよな

46 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 15:46:10.45ID:hixSWRgo0.net
>>45
えっ、女なんだけど…

47 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 15:49:11.09ID:CTjv/RUQp.net
>>43

残り時間で考えるとWサイコじゃ無理そうだよね
サイコキネシスと気合玉の両方とも1.25倍になるので
サイコキネシス125
気合玉175
その差50

技のスピードが2.8秒と3.5秒でその差0.7秒
気合玉を撃った回数が5回
残り時間7秒ぐらいでゲージMax状態で倒している

それを考えるとサイコキネシスの方は3.5秒程早くゲージ技を5回撃つ状態にはなる

なので5回撃って残り時間10秒程
ここでMaxゲージ状態のサイコキネシスをもう一度撃って
残り時間7秒
アバウト数えた所ゲージをMaxにするのに10秒かかっているので
サイコキネシスを撃てる回数が6回

今スマホしかないので計算が面倒だからできないが
単純に威力だけみると
気合玉875
サイコキネシス750
となる

気合玉がオーバーキルじゃなかったので
残り時間でこの125を埋めるのは難しいかな
あと10秒あればもう一回撃てそうなので行けるかもだけれど
それか技1をわざと被弾してゲージの貯まる秒数を減らすか
それも残りHPを考えると難しいだろうが

数え間違い及び計算間違っていたらすまん
ダメージのところ誰か計算してくれるとありがたいです

48 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 16:07:37.13ID:eRvGy7zia.net
>>46
証拠うぷ

49 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 16:10:20.89ID:hixSWRgo0.net
矢印キーで試合できるってこと?

50 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 16:15:32.01ID:eRvGy7zia.net
>>49
キチガイオヤジは失せろ

51 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 16:19:34.68ID:yMdJM3Sgp.net
>>49
ggrks

52 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 16:25:50.63ID:hixSWRgo0.net
キーワードなんて入れたら出てくるの?ぐぐっても違うのばっか出てくる(;_;)

53 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 16:29:03.63ID:3BdGh05/a.net
スマホで録画してるんだよw

54 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 16:37:20.40ID:gLUgoUVo0.net
ワロタw

55 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 16:39:51.95ID:E8LE5tWE0.net
リアルで若い女なら手取り足取り教えたがるくせにw
パソコンでも画面キャプチャ撮れるでしょ
スマホで動画キャプチャ撮ってるだけ

56 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 17:09:31.08ID:dooRFSYwM.net
>>47
そうすると未来予知も厳しいかな

57 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 17:11:36.78ID:dooRFSYwM.net
>>52
スクショ 動画 Android(またはiPhone)

58 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 17:19:59.60ID:hixSWRgo0.net
レスくれた方々tn
ぺリアのスクリーンレコード初めて使ったよー感動した…(*´∀`)

59 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 17:37:28.58ID:hixSWRgo0.net
>>50
氏ね
ボケカスけちけちじじぃが(#`皿´)

60 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 17:38:30.57ID:CTjv/RUQp.net
>>56

未来予知だと0.1秒差なので撃てる回数はサイコキネシスと同じだと思うので
150×6=900
一応威力としたら気合玉を上回るけれど
ダメージ計算式に当てはめた時が分からんね

50がどうダメージに反映されて残り何秒残って
何回サイコカッター撃てるんだろう

まあ気合玉で倒せるのは事実で
あと二つはあくまでも机上の空論
出来るとしてもノーミスで動画の人と同等の技量がないと無理

いろいろとハードルは高いけれど
フーディンの可能性を見られたという意味では
すげえ参考になる

感謝感謝だわ

61 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 18:12:07.43ID:iAGJ9EOGd.net
前々からフーディンのサイコきあいだまはカビハピに強いといわれてたからな
カイリキー置いといてフーディンを全力にしよっと

62 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 18:14:31.34ID:/GO9/5kJM.net
レベル39のハピのHPはジム補正ありで830程度
フーディン側のわざの実ダメが
カッター…4
きあいだま…103
みらいよち…88
サイコキネシス…74
になる。

カッター13発でゲージが溜まるんだけど
溜まった瞬間即ぶっぱは現実的じゃないから何発かはロスが出る
でも被ダメによるゲージ増加も考慮して12〜15発程度で計算。(平均13発くらい?)
動画ではカッター+きあいだまで155ダメ5セット+カッターチャージするまでの52ダメ(13発程度)=827
なので計算は大きくはズレてないかと

未来予知の場合6発目のわざ2がきあいだまより3.5秒早いとして
残り10秒くらいで6発目の予知が出せるので(52+88)×6=840で終了。
タイム的にはきあいだまと大差ないタイムで落とせる計算になる

サイキネの場合わざ2の感覚が同じだけど
(52+74)×6で756となりハピの体力が70以上残る計算になる
70を削るにはカッターだけで削りきれずにサイキネ7発目をねじ込みに行かないと苦しい状態
体力的にほんのちょっと余裕あるから思念を受けつつ削りに行くペース配分をして
勝てるかどうかっていう怪しいレベル


結論:きあいだまと予知は頑張れば勝てる。サイキネはいやーきついっす

63 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 18:28:32.02ID:IMpM0CJHM.net
>>60,62
勉強になったわ。ありがとう

64 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 19:16:48.42ID:LwbmsBOUM.net
噛み逆鱗のギャラって使い勝手どう?
テール逆鱗は持ってるんだけど。

65 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 20:26:18.49ID:OT3WCbB9d.net
>>64
おれは逆に噛み逆鱗しかないからテール逆鱗がどんな感じか知りたい。自分が噛み火炎放射のウインディや噛み冷凍ビームのカメックス使ってるからか、噛み逆鱗は使いやすい。

66 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 20:41:58.03ID:CTjv/RUQp.net
イカサマブラッキー出来たけれど
技1はバークアウトでOK?
0.5秒技は難しいけれど0.6秒技なら
何とか2発挟めそうな気もするのだがどうなんでしょ?
0.7秒相手じゃないと難しい?

>>65

横レスだけれども
餅つきナッシーを思い浮かべてもらえばって感じ
丁寧に戦えば事故らない
体力もそこそこあるから焦らずに相手の技2後に逆鱗をぶつけていけばよし
連発食らうとアレレだけれどねw

67 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 21:54:46.06ID:3f0mhEvTM.net
>>66
難しいところだね

ブラッキーなら当てるのはエスパーだろうけど、
思念や陣痛の間にバークアウトは2発安定だけど、騙し討は3232で挟める
念力なら騙し討は安定3発、バークアウトは3232が限界

相手がエーフィの場合、同レベルなら騙し討は一発6ダメでバークアウトは7ダメだから
思念や神通なら2ターンの与ダメはバークアウトが28で騙し討は30
念力ならバークアウトは2ターンで35だけど騙し討は36
与ダメでは思念神通念力どの場合も騙し討有利

ゲージ増加は思念神通の場合、バークアウトは2ターンで48、騙し討は45
念力なら2ターンでバークアウトは54で騙し討は60
ゲージではどの場合もバークアウト有利

どちらがいいかは好みの問題レベルの差
個人的には騙し討の方が使いやすいように思えるかな
置き物のエーフィは念力が多いからね
念力なら安定3発でやれる騙し討の方が非湯入力は楽だしミスも少ない

68 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 22:13:04.19ID:i3BcYd4Op.net
>>67

細かく丁寧にありがとうございます

対エスパー相手だと一長一短だね
いつ当たるか分からないだまし討ちイカサマのために
10キロを歩き続けるのも何なんでバークアウトイカサマを育ててみる

まあ図鑑を埋めるためにメスブラッキーもそのうち作らないといけないから
その時にそっちも当たったら2匹育ててみるw

69 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 22:54:19.48ID:T0LjENw3p.net
トレーニングでのしカビにドロポン持ちの水ポケぶつけても
なんか妙に事故率高い気がしてたのが不思議だったんだけど
こないだ暴風カイリューぶつけた時確信したわ
のしカビに威力高いわざぶつけると被ダメぶんのゲージ増加を使って
のしかかりで即反撃してくる確率が異常に高い
これのせいで発生の早い大技を出すと逆に事故るっていうわけのわからない状況に

70 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 23:48:22.22ID:yMdJM3Sgp.net
ハイドロポンプみたいな回避バグで食らったように見せかけてゲージマックスあげの技2発動⇨HPの減りなかったことにっての結構あるね
そのおかげで通常では考えられないスピードでショックボルトサンダースがギャラドス倒せたよ

71 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 00:05:49.10ID:Q36ZsxtNa.net
かみつく、げきりんのギャラドスって、産廃?何か使い道ありますかね?

72 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 00:07:23.51ID:g+TnoYI4a.net
>>71
ジム置き用

73 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 00:10:26.35ID:Q36ZsxtNa.net
>>72

ありがとうございます。てるりんギャラドスはなかなか引けないのですね。

74 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 00:23:25.69ID:ujdeG5Fm0.net
>>73
てるりんもジム置き用でしかないけど何言ってんだ?

75 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 00:34:44.66ID:mXYIIxKfM.net
>>74
最適技構成じゃないけどジム置きならわざわざ関係なくCPだけで高いとこ置けるって意味じゃないか?

76 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 01:38:45.98ID:6dM/hX1or.net
いつからか対人戦が実装されるらしいけど、対人戦始まったらまた技調整がありそうな気がする

77 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 01:47:36.46ID:mXYIIxKfM.net
対人戦よりまずボックス拡張上限上げてほしいわ
技調整が怖くてハズレ技も簡単には捨てられなくてもうボックスパンパン
砂集めのためにちょっと狩りするとすぐボックス整理しなきゃならなくなる
ボックスいっぱいのせいで最近はポケモンするのが苦痛になってきてる

78 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 02:28:26.19ID:GjY5rXoE0.net
>>77
よくわかる

79 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 03:57:23.14ID:w6PqcpMda.net
ブラッキーの最適技は、バークアウト、イカサマ?だましうち、イカサマ?だましうちの方が当たりなのかな?

80 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 04:09:00.43ID:x1m8OMcd0.net
100鯉を進化させたらドラゴンテール+かみくだくギャラドスになったけどゴミかな?
置物専用?

81 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 05:11:28.25ID:odT5NZUW0.net
>>80
残念ながらゴミですね

82 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 05:30:14.04ID:ZFee9Zhi0.net
>>79
技2がイカサマならどっちでも当たり。
バークアウトの方がDPSが高いが、だましうちの方が発動時間的に使いやすい。
だましうちの方が挟める回数的に有利になる技を使う敵が多い都合で。
ただ、個人的に一番の問題は、バークアウトのエフェクト。
かっこいいのはいいんだが、派手過ぎて回避がしづらくなる。


>>80
ドラゴンテール+かみくだくはハズレでアタッカーとしては使えないけど、置物だと一番面倒くさい技構成だな。

83 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 05:32:03.98ID:K9znQoXDr.net
砂が余ってしょうがないなら置き物で使えるレベルまで強化しても良いんじゃないかな

84 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 06:31:05.54ID:oG+CS3tp0.net
ギャラの当たりはカミポン、テルポン?

85 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 06:35:19.49ID:fmzMbcHI0.net
>>84
ドロポンならどっちもあたり。
アタッカーなら噛みぽんがやや良い程度。

86 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 08:22:53.19ID:1VNuY0jWM.net
>>79
>>67

87 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 08:28:01.97ID:1VNuY0jWM.net
>>84
DPS、EPSともにドラテより圧倒的に下の噛み付くはハズレ
技2は噛み砕くだけがゲージ使い切ったときの与ダメが一際低いからハズレ
逆鱗と水鉄砲は1ゲージ使い切ったときの与ダメはほぼ同じだから、どちらが有利かは相手にもよる

このスレにはDPSやEPSの意味が分からず噛みドロポンギャラドスをやたら押す人がいるけど
その人は1.1秒間技の使い方を知らない初心者だから無視していい

88 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 09:11:20.85ID:Doaw/6ev0.net
ギャラの攻撃当たりは今は亡き息吹ドロポンとテールドロポンだけ

89 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 09:11:58.19ID:LbH/Tz7WF.net
>>80
事務員さん
でもテール砕くはジムでかなり厄介者だよ

90 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 09:37:36.48ID:cuag4+hyp.net
>>77
技自分で好きな技選べたら全て解決するけどな。

91 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 10:02:05.56ID:XoncuyDsa.net
ゲンガーは、たたりめシャドー1択かな?
たたりめヘドロは駄目かな?

92 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 10:03:54.03ID:Nh0YVL3v0.net
威力とは別に、使いやすいかどうかは人それぞれ
技1モッサリだと気を抜いてると相手の技を食らいやすいから、タワー崩す時は硬直短い技1を使う方が安定する

93 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 10:28:05.38ID:1VNuY0jWM.net
>>92
使いやすい技と最適技は違うだろ
よく使ってて慣れてる技構成が使いやすいのは当たり前だが、だからといってそれが最適技じゃない
1.1秒と硬直が長いドラテも、使い慣れてきて0.5秒技に苦もなく1212で挟めるようになれば安定して使える技になる
使いやすいかどうかって話の大半は個人の技術的問題だよ
使い込んで慣れればいいだけの話だから最適技とは関係ない話

94 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 11:03:20.14ID:8DOLoUbY0.net
ドラテだと防衛に回しても多少嫌がらせになるしな
噛みポンは置き時最弱でボーナスステージになる

95 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 11:04:34.91ID:CyVmoVNB0.net
個人の技術が伴わない場合は、その人にとっては最適じゃ無くなるって事か
最大効率技みたいなもんだな

96 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 11:16:09.92ID:ok5PJyJza.net
>>91
たたりめはハズレじゃない?

97 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 11:20:08.03ID:YrKbMhjn0.net
>>91
むしろ祟り目ヘドロ一択で全避け
ゲンガーの紙耐久じゃシャドボの性能活かしきれんわ

98 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 12:51:47.33ID:4aVb4tbN0NIKU.net
>>93
これな。
ここを勘違いしてる奴がここには多すぎだし、そういう奴に限って指摘するとキレ始める。

99 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 12:51:53.57ID:QG6SrBHHHNIKU.net
>>97
たたりめヘドロいけるんだね!よかった

カイリューガチャしたら鋼逆鱗これは駄目かな!?

100 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 13:02:39.74ID:64TzcurYKNIKU.net
>>99
最適では無いが技1の好みで人によっては当たり

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