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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.37
- 1 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:11:33.97ID:cM+SDsoE0.net
- ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい
【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう
次スレは>>980が立ててください
前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.36 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1492753230/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.35
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1491757113/
トレーニング専用スレ
【ゴウリキー】トレーニング総合【エアームド】 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1493223685/
- 2 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:12:07.71
ID:cM+SDsoE0.net- ●2重弱点のあるポケモン
【かくとう】ニューラ/ バンギラス
【じめん】 レアコイル/ マグカルゴ
【ひこう】 パラセクト/ ヘラクロス
【む し】 ナッシー
【い わ】 リザードン/ バタフリー/ ストライク/ レディアン/ ヤンヤンマ/ デリバード
【ほのお】 パラセクト/ フォレトス/ ハッサム
【み ず 】 ゴローニャ/ イワーク/ サイドン/ マグカルゴ/
【でんき】 ギャラドス/ マンタイン
【く さ 】ゴローニャ/ イワーク/ サイドン/ オムスター/ カブトプス /ヌオー/サニーゴ
【こおり】 カイリュー/ ワタッコ/グライガー
●2重耐性のあるポケモン
【かくとう】バタフリー/ スピアー/ クロバット/ モルフォン/ ゲンガー/ バリヤード/ アリアドス/ トゲチック
ネイティオ/ ヤンヤンマ
【ど く 】ニドクイン/ ニドキング/ ゴローニャ/ ゲンガー/ イワーク/ サイドン/ ハガネール
【じめん】 バタフリー/ パラセクト/ ワタッコ/ヤンヤンマ
【ひこう 】 レアコイル
【む し 】 リザードン/ クロバット/ ゲンガー/ トゲチック/ エアームド
【い わ】 ハガネール
【はがね】 レアコイル/ ランターン
【ほのお】 オムスター/ カブトプス/ マグカルゴ/ サニーゴ/キングドラ
【み ず 】キングドラ
【く さ 】フシギバナ/ リザードン/ バタフリー/ スピアー/ クロバット/ ラフレシア/ モルフォン/ ウツボット
カイリュー/ アリアドス/ ワタッコ/ ヤンヤンマ/ フォレトス/ ハッサム/ エアームド
【こおり 】 ジュゴン/ パルシェン/ ラプラス
- 3 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:12:34.24
ID:cM+SDsoE0.net- 攻撃ポケモン参考リスト(2017/4/2更新)
http://i.imgur.com/dEZeLX6.jpg
防衛ポケモン参考リスト(2017/3/6更新)
http://i.imgur.com/kpX2Xh1.jpg
- 4 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:21:47.21
ID:cM+SDsoE0.net- ピカチュウ
- 5 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:23:05.74
ID:5OMlr7wLM.net- カイリュー
- 6 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:23:22.97
ID:h7I4/g9B0.net- やどらん
- 7 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:24:54.56
ID:unLdYWCha.net- ピジョン
- 8 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:34:25.74
ID:yMdJM3Sgp.net- コダック
- 9 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:38:01.20
ID:q41fq2Zad.net- ATK15フーディン
- 10 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:38:20.61
ID:q41fq2Zad.net- ATK15バンギラス
- 11 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:38:38.82
ID:q41fq2Zad.net- ATK15カイリュー
- 12 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:39:17.77
ID:q41fq2Zad.net- ATK15カイリキー
- 13 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:39:25.79
ID:ucLj2cpWr.net- コラッタ
- 14 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:39:36.82
ID:q41fq2Zad.net- ATK15ハピナス
- 15 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:39:54.82
ID:q41fq2Zad.net- ATK15ラプラス
- 16 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:40:17.92
ID:q41fq2Zad.net- ATK15シャワーズ
- 17 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:40:35.60
ID:q41fq2Zad.net- ATK15赤ギャラドス
- 18 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:40:53.93
ID:q41fq2Zad.net- ATK15カビゴン
- 19 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:41:17.66
ID:q41fq2Zad.net- ATK15サイドン
- 20 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:42:04.73
ID:q41fq2Zad.net- ATK15アンノーン
- 21 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:42:55.69
ID:4lT4pOeV0.net- ラ・ラ・ラ いえるかな?
- 22 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:43:26.95
ID:4lT4pOeV0.net- き・み・は いえるかな?
- 23 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:43:52.65
ID:4lT4pOeV0.net- ラ・ラ・ラ いえるかな?
- 24 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:44:11.86
ID:4lT4pOeV0.net- おばさんの名前〜
- 25 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:47:05.56
ID:nA+LT5zoa.net- アイアンテール、じしんのニドキングって、ジム戦で使い道ありますかね?
- 26 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:49:24.68
ID:qhpFnvCLd.net- >>25
全力強化
- 27 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 10:07:53.71
ID:nA+LT5zoa.net- >>25
>>26
強化しようとしたのに、操作を誤って伯爵送りにしてしまった。
- 28 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 10:23:42.79
ID:vgNnP2bLa.net- 誰に送ってんだww
- 29 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 10:53:10.13
ID:Senfbc2wa.net- 技性能も環境も最悪
地面タイプの不遇っぷりは酷いと思う
- 30 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 10:56:23.26
ID:mZQh7aEHa.net- サンダー来ても飛行だからきかないしな・・・
ライコウ来るまでキツいな
- 31 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 11:13:48.64
ID:xIsEr+Rea.net- >>29
実際だと炎電岩鋼に刺さるから優秀なのにね
- 32 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 11:26:03.97
ID:+Rad5ekG0.net- ニド夫妻の最適技って地震よりストーンエッジとメガホーンなんじゃ…
- 33 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 11:53:03.47
ID:J8VGxASz0.net- 地面技って当たるまで遅い上に硬直長い印象が強い
- 34 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 12:01:58.58
ID:kDbD+Nwzp.net- >>28
わろたw
- 35 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 12:05:25.60
ID:7VKf4vxuM.net- この動画を見るとフーディンはサイコだよなぁ
念力で3100越えハピナス倒せるとは思えない
https://m.youtube.com/watch?v=4P5NNdwL-fY
- 36 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 12:20:50.98
ID:gNBz9YIGa.net- >>35
強い、弱いよりも腕前に目が行った
ここまで完璧に使いこなせたらバトル楽しいだろうなぁ
- 37 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 12:22:33.86
ID:oxvvJ81ba.net- こういう人は何使っても勝てるからな
- 38 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 12:28:29.06
ID:BF1YAbR60.net- >>27
伯爵詳しく
- 39 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 12:29:07.17
ID:AAe4RYhza.net- 最適技スレでATK15の重要性を長々語ったあげく論破されたアホおりゅ?w
- 40 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 12:29:39.51
ID:+Rad5ekG0.net- 0.6秒の技はぴったり挟める相手が多いから好きだわ。
- 41 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 12:31:25.82
ID:BF1YAbR60.net- >>35
サイコ気合玉全力強化するわ
- 42 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 12:34:48.21
ID:oxvvJ81ba.net- フルボッコというのを久しぶりに見たがもう>>39のネタはこのスレじゃやらないからでは持ちこさないようにしようよ
- 43 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 15:14:48.98
ID:GKCFDnXSp.net- >>35
これは気合玉だからいけたのかな
サイコじゃ無理かな
- 44 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 15:38:42.99
ID:hixSWRgo0.net- >>35
指見えないんだけど、マウスで試合やってるの?これ
- 45 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 15:41:53.07
ID:eRvGy7zia.net- >>44
ポケgo板ってこういうスマホもろくに使えないおっさんならではのレス多いよな
- 46 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 15:46:10.45
ID:hixSWRgo0.net- >>45
えっ、女なんだけど…
- 47 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 15:49:11.09
ID:CTjv/RUQp.net- >>43
残り時間で考えるとWサイコじゃ無理そうだよね
サイコキネシスと気合玉の両方とも1.25倍になるので
サイコキネシス125
気合玉175
その差50
技のスピードが2.8秒と3.5秒でその差0.7秒
気合玉を撃った回数が5回
残り時間7秒ぐらいでゲージMax状態で倒している
それを考えるとサイコキネシスの方は3.5秒程早くゲージ技を5回撃つ状態にはなる
なので5回撃って残り時間10秒程
ここでMaxゲージ状態のサイコキネシスをもう一度撃って
残り時間7秒
アバウト数えた所ゲージをMaxにするのに10秒かかっているので
サイコキネシスを撃てる回数が6回
今スマホしかないので計算が面倒だからできないが
単純に威力だけみると
気合玉875
サイコキネシス750
となる
気合玉がオーバーキルじゃなかったので
残り時間でこの125を埋めるのは難しいかな
あと10秒あればもう一回撃てそうなので行けるかもだけれど
それか技1をわざと被弾してゲージの貯まる秒数を減らすか
それも残りHPを考えると難しいだろうが
数え間違い及び計算間違っていたらすまん
ダメージのところ誰か計算してくれるとありがたいです
- 48 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 16:07:37.13
ID:eRvGy7zia.net- >>46
証拠うぷ
- 49 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 16:10:20.89
ID:hixSWRgo0.net- 矢印キーで試合できるってこと?
- 50 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 16:15:32.01
ID:eRvGy7zia.net- >>49
キチガイオヤジは失せろ
- 51 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 16:19:34.68
ID:yMdJM3Sgp.net- >>49
ggrks
- 52 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 16:25:50.63
ID:hixSWRgo0.net- キーワードなんて入れたら出てくるの?ぐぐっても違うのばっか出てくる(;_;)
- 53 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 16:29:03.63
ID:3BdGh05/a.net- スマホで録画してるんだよw
- 54 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 16:37:20.40
ID:gLUgoUVo0.net- ワロタw
- 55 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 16:39:51.95
ID:E8LE5tWE0.net- リアルで若い女なら手取り足取り教えたがるくせにw
パソコンでも画面キャプチャ撮れるでしょ
スマホで動画キャプチャ撮ってるだけ
- 56 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 17:09:31.08
ID:dooRFSYwM.net- >>47
そうすると未来予知も厳しいかな
- 57 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 17:11:36.78
ID:dooRFSYwM.net- >>52
スクショ 動画 Android(またはiPhone)
- 58 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 17:19:59.60
ID:hixSWRgo0.net- レスくれた方々tn
ぺリアのスクリーンレコード初めて使ったよー感動した…(*´∀`)
- 59 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 17:37:28.58
ID:hixSWRgo0.net- >>50
氏ね
ボケカスけちけちじじぃが(#`皿´)
- 60 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 17:38:30.57
ID:CTjv/RUQp.net- >>56
未来予知だと0.1秒差なので撃てる回数はサイコキネシスと同じだと思うので
150×6=900
一応威力としたら気合玉を上回るけれど
ダメージ計算式に当てはめた時が分からんね
50がどうダメージに反映されて残り何秒残って
何回サイコカッター撃てるんだろう
まあ気合玉で倒せるのは事実で
あと二つはあくまでも机上の空論
出来るとしてもノーミスで動画の人と同等の技量がないと無理
いろいろとハードルは高いけれど
フーディンの可能性を見られたという意味では
すげえ参考になる
感謝感謝だわ
- 61 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 18:12:07.43
ID:iAGJ9EOGd.net- 前々からフーディンのサイコきあいだまはカビハピに強いといわれてたからな
カイリキー置いといてフーディンを全力にしよっと
- 62 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 18:14:31.34
ID:/GO9/5kJM.net- レベル39のハピのHPはジム補正ありで830程度
フーディン側のわざの実ダメが
カッター…4
きあいだま…103
みらいよち…88
サイコキネシス…74
になる。
カッター13発でゲージが溜まるんだけど
溜まった瞬間即ぶっぱは現実的じゃないから何発かはロスが出る
でも被ダメによるゲージ増加も考慮して12〜15発程度で計算。(平均13発くらい?)
動画ではカッター+きあいだまで155ダメ5セット+カッターチャージするまでの52ダメ(13発程度)=827
なので計算は大きくはズレてないかと
未来予知の場合6発目のわざ2がきあいだまより3.5秒早いとして
残り10秒くらいで6発目の予知が出せるので(52+88)×6=840で終了。
タイム的にはきあいだまと大差ないタイムで落とせる計算になる
サイキネの場合わざ2の感覚が同じだけど
(52+74)×6で756となりハピの体力が70以上残る計算になる
70を削るにはカッターだけで削りきれずにサイキネ7発目をねじ込みに行かないと苦しい状態
体力的にほんのちょっと余裕あるから思念を受けつつ削りに行くペース配分をして
勝てるかどうかっていう怪しいレベル
結論:きあいだまと予知は頑張れば勝てる。サイキネはいやーきついっす
- 63 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 18:28:32.02
ID:IMpM0CJHM.net- >>60,62
勉強になったわ。ありがとう
- 64 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 19:16:48.42
ID:LwbmsBOUM.net- 噛み逆鱗のギャラって使い勝手どう?
テール逆鱗は持ってるんだけど。
- 65 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 20:26:18.49
ID:OT3WCbB9d.net- >>64
おれは逆に噛み逆鱗しかないからテール逆鱗がどんな感じか知りたい。自分が噛み火炎放射のウインディや噛み冷凍ビームのカメックス使ってるからか、噛み逆鱗は使いやすい。
- 66 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 20:41:58.03
ID:CTjv/RUQp.net- イカサマブラッキー出来たけれど
技1はバークアウトでOK?
0.5秒技は難しいけれど0.6秒技なら
何とか2発挟めそうな気もするのだがどうなんでしょ?
0.7秒相手じゃないと難しい?
>>65
横レスだけれども
餅つきナッシーを思い浮かべてもらえばって感じ
丁寧に戦えば事故らない
体力もそこそこあるから焦らずに相手の技2後に逆鱗をぶつけていけばよし
連発食らうとアレレだけれどねw
- 67 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 21:54:46.06
ID:3f0mhEvTM.net- >>66
難しいところだね
ブラッキーなら当てるのはエスパーだろうけど、
思念や陣痛の間にバークアウトは2発安定だけど、騙し討は3232で挟める
念力なら騙し討は安定3発、バークアウトは3232が限界
相手がエーフィの場合、同レベルなら騙し討は一発6ダメでバークアウトは7ダメだから
思念や神通なら2ターンの与ダメはバークアウトが28で騙し討は30
念力ならバークアウトは2ターンで35だけど騙し討は36
与ダメでは思念神通念力どの場合も騙し討有利
ゲージ増加は思念神通の場合、バークアウトは2ターンで48、騙し討は45
念力なら2ターンでバークアウトは54で騙し討は60
ゲージではどの場合もバークアウト有利
どちらがいいかは好みの問題レベルの差
個人的には騙し討の方が使いやすいように思えるかな
置き物のエーフィは念力が多いからね
念力なら安定3発でやれる騙し討の方が非湯入力は楽だしミスも少ない
- 68 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 22:13:04.19
ID:i3BcYd4Op.net- >>67
細かく丁寧にありがとうございます
対エスパー相手だと一長一短だね
いつ当たるか分からないだまし討ちイカサマのために
10キロを歩き続けるのも何なんでバークアウトイカサマを育ててみる
まあ図鑑を埋めるためにメスブラッキーもそのうち作らないといけないから
その時にそっちも当たったら2匹育ててみるw
- 69 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 22:54:19.48
ID:T0LjENw3p.net- トレーニングでのしカビにドロポン持ちの水ポケぶつけても
なんか妙に事故率高い気がしてたのが不思議だったんだけど
こないだ暴風カイリューぶつけた時確信したわ
のしカビに威力高いわざぶつけると被ダメぶんのゲージ増加を使って
のしかかりで即反撃してくる確率が異常に高い
これのせいで発生の早い大技を出すと逆に事故るっていうわけのわからない状況に
- 70 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 23:48:22.22
ID:yMdJM3Sgp.net- ハイドロポンプみたいな回避バグで食らったように見せかけてゲージマックスあげの技2発動⇨HPの減りなかったことにっての結構あるね
そのおかげで通常では考えられないスピードでショックボルトサンダースがギャラドス倒せたよ
- 71 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 00:05:49.10
ID:Q36ZsxtNa.net- かみつく、げきりんのギャラドスって、産廃?何か使い道ありますかね?
- 72 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 00:07:23.51
ID:g+TnoYI4a.net- >>71
ジム置き用
- 73 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 00:10:26.35
ID:Q36ZsxtNa.net- >>72
ありがとうございます。てるりんギャラドスはなかなか引けないのですね。
- 74 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 00:23:25.69
ID:ujdeG5Fm0.net- >>73
てるりんもジム置き用でしかないけど何言ってんだ?
- 75 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 00:34:44.66
ID:mXYIIxKfM.net- >>74
最適技構成じゃないけどジム置きならわざわざ関係なくCPだけで高いとこ置けるって意味じゃないか?
- 76 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 01:38:45.98
ID:6dM/hX1or.net- いつからか対人戦が実装されるらしいけど、対人戦始まったらまた技調整がありそうな気がする
- 77 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 01:47:36.46
ID:mXYIIxKfM.net- 対人戦よりまずボックス拡張上限上げてほしいわ
技調整が怖くてハズレ技も簡単には捨てられなくてもうボックスパンパン
砂集めのためにちょっと狩りするとすぐボックス整理しなきゃならなくなる
ボックスいっぱいのせいで最近はポケモンするのが苦痛になってきてる
- 78 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 02:28:26.19
ID:GjY5rXoE0.net- >>77
よくわかる
- 79 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 03:57:23.14
ID:w6PqcpMda.net- ブラッキーの最適技は、バークアウト、イカサマ?だましうち、イカサマ?だましうちの方が当たりなのかな?
- 80 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 04:09:00.43
ID:x1m8OMcd0.net- 100鯉を進化させたらドラゴンテール+かみくだくギャラドスになったけどゴミかな?
置物専用?
- 81 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 05:11:28.25
ID:odT5NZUW0.net- >>80
残念ながらゴミですね
- 82 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 05:30:14.04
ID:ZFee9Zhi0.net- >>79
技2がイカサマならどっちでも当たり。
バークアウトの方がDPSが高いが、だましうちの方が発動時間的に使いやすい。
だましうちの方が挟める回数的に有利になる技を使う敵が多い都合で。
ただ、個人的に一番の問題は、バークアウトのエフェクト。
かっこいいのはいいんだが、派手過ぎて回避がしづらくなる。
>>80
ドラゴンテール+かみくだくはハズレでアタッカーとしては使えないけど、置物だと一番面倒くさい技構成だな。
- 83 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 05:32:03.98
ID:K9znQoXDr.net- 砂が余ってしょうがないなら置き物で使えるレベルまで強化しても良いんじゃないかな
- 84 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 06:31:05.54
ID:oG+CS3tp0.net- ギャラの当たりはカミポン、テルポン?
- 85 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 06:35:19.49
ID:fmzMbcHI0.net- >>84
ドロポンならどっちもあたり。
アタッカーなら噛みぽんがやや良い程度。
- 86 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 08:22:53.19
ID:1VNuY0jWM.net- >>79
>>67
- 87 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 08:28:01.97
ID:1VNuY0jWM.net- >>84
DPS、EPSともにドラテより圧倒的に下の噛み付くはハズレ
技2は噛み砕くだけがゲージ使い切ったときの与ダメが一際低いからハズレ
逆鱗と水鉄砲は1ゲージ使い切ったときの与ダメはほぼ同じだから、どちらが有利かは相手にもよる
このスレにはDPSやEPSの意味が分からず噛みドロポンギャラドスをやたら押す人がいるけど
その人は1.1秒間技の使い方を知らない初心者だから無視していい
- 88 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 09:11:20.85
ID:Doaw/6ev0.net- ギャラの攻撃当たりは今は亡き息吹ドロポンとテールドロポンだけ
- 89 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 09:11:58.19
ID:LbH/Tz7WF.net- >>80
事務員さん
でもテール砕くはジムでかなり厄介者だよ
- 90 :ピカチュウ:2017/04/29(土) 09:37:36.48
ID:cuag4+hyp.net- >>77
技自分で好きな技選べたら全て解決するけどな。
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