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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.37
- 1 :ピカチュウ:2017/04/28(金) 09:11:33.97ID:cM+SDsoE0.net
- ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい
【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう
次スレは>>980が立ててください
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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.36 [無断転載禁止]©2ch.net・
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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.35
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トレーニング専用スレ
【ゴウリキー】トレーニング総合【エアームド】 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1493223685/
- 166 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 11:10:26.87
ID:dzFQcSya0.net- >>165
ありがとう、全力強化するわ
- 167 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 11:21:13.94
ID:CrRCBfIya.net- 初ポリゴン2がめざめるパワーソーラービームになった
- 168 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 11:25:12.07
ID:ugT/bCHoa.net- カイロスさん
CP2400虫食いインファイトで2850思念社員ハピナスにもう少しで勝てそうだったが無念のタイムアップやったわ
あと3秒あれば勝てたのに悔しいw
- 169 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 12:04:52.25
ID:I9GuRI5Aa.net- 氷系の目覚めるパワー、破壊光線持ちのポリゴン2って、カイリュー辺り相手に使えますかね
- 170 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 12:18:02.74
ID:RahsMuCG0.net- そもそもめざパ自体の性能が高くないから弱点突けても攻めで使うのが厳しい
- 171 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 13:45:54.84
ID:V7s4P79W0.net- >>169
倒せることは倒せるんじゃね
強くはないと思うけど
- 172 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 14:34:16.47
ID:KarJsB+u0.net- ナッシーの神通力の音が凄く不快
ぶぉーんぶぉん無限に鳴ってる
怪力倒すのに自分が倒れそう、この音のせいで
- 173 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 14:36:26.45
ID:CmcP0gwh0.net- 音出してジム戦やってるとは見上げた根性だな
- 174 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 14:38:35.03
ID:KarJsB+u0.net- えっ、音出して普通やるんでないの?試合には音必須だわ自分は
- 175 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 14:39:13.73
ID:KarJsB+u0.net- 技が出るタイミングとか効果音で判るし
- 176 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 14:40:18.95
ID:gzZARzrYa.net- 電気ネズミ祭りの時に鳴き声に嫌気が差して以来SEオフにしとるわ
- 177 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 14:42:27.00
ID:CmcP0gwh0.net- >>175
マジかよ
文字見て避けてたけど、文字がゲージ技の後に出たりして食らってたけど
音だと事前に分かるのか?
特にストーンエッジをいきなり食らう
- 178 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 14:46:24.19
ID:3PWyF+LPd.net- ストーンエッジやドロポンは技1避けてたら勝手に回避してる感じ
俺の腕では技2だけ避けようとするとほとんどくらうわ…
- 179 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 14:50:35.26
ID:KarJsB+u0.net- >>177
それはかなりクスリの無駄遣いだったね
だいぶ違うよ、音あるのとないとじゃ
- 180 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 14:56:43.68
ID:OwCKkmiU0.net- 道ばたで音有りでジムなんか出来んわ。。。
- 181 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 14:57:57.24
ID:KarJsB+u0.net- イヤホン
- 182 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 14:59:04.08
ID:qzTMm9XD0.net- 自分は画面の中で見てるのって集中線だけだなぁ。
音もオフだしポケモンの動きや文字も一切気にしてない。
- 183 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 15:03:14.53
ID:CmcP0gwh0.net- まあ、いろいろ参考になるわ
- 184 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 15:07:51.31
ID:mNnWg7th0.net- 音楽聴きながらやってるからSE出すとSEの音がでかすぎて耳が痛くなる
- 185 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 15:14:41.85
ID:0p/sJAF4a.net- ナッシーの当たりはどっちですかね?
じんつうりき、ソラビ
タネマシンガン、ソラビ
- 186 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 15:21:09.33
ID:pZduuXnvM.net- >>185
対シャワーズならタネソラ
耐性ハピナスなら神通ソラ
- 187 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 15:25:15.95
ID:mNnWg7th0.net- 水相手にも陣痛ソラビの方が良いんじゃない?
タネマシは性能悪すぎるわ
1.1秒で威力8って残念すぎる
- 188 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 15:26:14.44
ID:0p/sJAF4a.net- >>186
さんきゅー
- 189 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 15:36:44.91
ID:K81D4zau0.net- バックグラウンドで音楽再生すると音量が小さくなるバグ、
なんで直してくれないんだろうね
- 190 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 15:44:55.43
ID:pZduuXnvM.net- >>187
タネマの方が先にトドメのソラビ撃てるからタネマが速い
残HPも早く終わらせられる分削りダメの消耗も少ないからタネマが多い
対シャワーズなら、実際に使いやすいのはタネタネだと思うよ
ゲージ技中硬直最長のソラビよりも硬直短くて被弾リスクは圧倒的に低いからアクテシャワーズにもある程度対応できるし
タイムもソラビとあまり変わらない
信じられないからシミュレーター使って計算結果見せてやるが、
個体値どちらも100、PL39でシャワーズはドロポン、全避けで計算すると
神通ソラビは41.39秒、残HP98/160
タネソラは34.19秒、残HP122/160
タネタネは34.29秒、残HP114/160
- 191 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 16:41:31.20
ID:Jc+jrUZTM.net- >>190
そのシミュレーター、ゲージ技は回避にした方が良い結果になるしその3パターンでは差は無くなる
- 192 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 16:56:26.44
ID:LwPRwy020.net- そりゃ水鉄砲をじんつうで全避けしたら効率悪いわな
- 193 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 17:04:04.20
ID:pZduuXnvM.net- >>191
神通以外よくなるのはタイムだけだな
当たり前だが残HPでは全避け有利だし、この場合は差が出る
技2回避で神通が勝つならともかく技2回避で差が出ないなら
対シャワーズならタネソラかタネタネが最適ということでいいかと
- 194 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 18:34:28.07
ID:V7s4P79W0.net- 今シミュレーションしてみたらタネタネが一番遅かったんだけど
やっぱシミュは信憑性低いな
- 195 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 18:34:38.44
ID:5UBpfXZg0.net- 陣痛ソラビならハピナス行けるのにシャワーズ専でタネタネ育てるのとか途方も無い無駄
そもそもジムにシャワーズ少なくなったし
- 196 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 18:45:31.89
ID:QtXW93fNa.net- ギャラドスが かみつく/ドロポン
ウィンディが かみつく/だいもんじ
ナッシーが しねんのずつき/ソラビ
フーディンが サイコカッター/みらいよち
ゲンガーが シャドークロー/ヘドロ爆弾
などの場合はどうでしょうか?妥協しても良いのか、大ハズレだから作り直した方がいいのか…
- 197 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 18:48:14.93
ID:tXCCT5A50.net- 対Lv30ハピで思念ソラビとタネソラビとその他3つを比較した動画あったな
まあどれも使えんことはないんだろうけど神通がねぇ
- 198 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 18:59:30.78
ID:6rKU1YDRM.net- >>196
ゲンガーとフーディンはその組み合わせ大当たりやで
- 199 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 19:10:11.90
ID:7OSmwIu7M.net- >>195
それはその通りだし、そもそも対シャワーズならフシギバナの方が強いが
ここは最適技スレだ
最適育成論語るスレじゃない
- 200 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 19:19:23.82
ID:phqH9QmFd.net- ただでさえ画面見ながらふらふら歩いてるジジババプレイヤーが多いのに、更にイヤホンまで着けて音まで遮断する馬鹿が増えたら最悪やん
- 201 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 19:45:42.72
ID:9+aU3xF30.net- >>196
それ、最適か旧最適じゃないか?
ウインディは、かえんほうしゃ無くなったし、オーバーヒートは覚えないから、作るとしても渦文字くらいだし。
ナッシーはわざわざ作り直すほどでもない。
それ以外は今でも最適or最適の1つ。
特に、フーディンは差別化とか考えるとカッターの方がいい。
ゲンガーはシャドークローが重要、威力のボール、回避のヘドロだから問題ない。
かみポンのコンボDPSはテルポンのコンボDPSより高い。 極めて小さな差だが。
ってな感じで特に問題ないと思うんだがな。
まあ、ナッシーは作りやすいから、作り直すのもいいかもしれんが。
- 202 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 19:57:30.40
ID:7OSmwIu7M.net- >>201
いや、カミポンは完全にハズレだから
DPSでもEPSでもテールに負けてる
テルリンならともかくテルポンには何一つ勝てないから
- 203 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 19:59:33.58
ID:j+UXU1UYr.net- >>198
単なる自慢でしょ。
全部当たりだと思う。
- 204 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 20:03:45.52
ID:6rKU1YDRM.net- >>203
大ハズレでもないものを大ハズレとか言っちゃうあたり
ただの自慢だったか。反応するべきじゃなかったな
- 205 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 20:10:47.84
ID:tgz4faHRa.net- >>203
マンさんの「わたしってばブスすぎ〜」みたいなもんやろ
- 206 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 20:16:56.52
ID:6rKU1YDRM.net- まぁでもかみつくは不一致のデメリット抱えてまでわざわざ使うものでは無くなったけどな
ウインディに関しては今はどのポケモンでも組み合わせ不可能なのに
使い勝手いい牙放射持ちが勝ち組だと思う
- 207 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 20:38:13.87
ID:7OSmwIu7M.net- >>205
大ハズレではないけど大当たりでもない微妙なものが多いから、使える可能性本気で知りたかっただけじゃないか?
カミポンギャラドス→テルリンテルポンが当たりと言われてて一般的にはハズレ枠
噛み文字ウィンディ→技の調整後レガシーは牙火炎が大当たりと言われてて、今となってはかなり微妙
思念ソラビナッシー→周知の通り神通ソラビの完全下位互換
カッター予知フーディン→一般に当たりと言われてるのは念力予知
シャドヘドゲンガー→一般に当たりと言われるのはWシャドー
>>196
カッター予知フーディンは状況次第では念力予知を僅かに上回ることもあるから残してもいいと思う
ゲンガーは絶対残した方がいい。Wシャドーと比べても遜色ない強さだし、その技構成はもう作れない
思念ソラビも、もう作れないけど神通ソラビか念力ソラビがいるなら観賞用としての価値しかない
牙文字ウインディももう作れない技の構成だけど強さは微妙
牙火炎か噛み火炎なら残した方が良かったんだけどね。絶滅した技構成個体として観賞用になら残すのはアリ
カミポンギャラドスは高個体高CPなら置き物に使えるけど、そうでないなら別にいらない
今も作れる技構成だからプレミアムもなし
- 208 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 20:49:57.65
ID:M48uvjoo0.net- >>207
項目毎に改行してくれないかな、
いいこと言ってるのに読みづらい。
- 209 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 21:09:17.69
ID:kHHV/dAVa.net- >>207
皆さんありがとうございます。ガチ勢ではないので簡単には作り直せませんが、ゆっくりアメを貯め直します。
フーディンとゲンガーはこのままめいいっぱい育てて良いということでしょうか?
- 210 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 21:12:34.72
ID:xeYJpkp0d.net- >>209
全力強化
- 211 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 21:28:25.70
ID:7OSmwIu7M.net- >>209
基本どちらも主力枠ではなく趣味枠だから、そのポケモンに愛情注げるなら育ててもいいと思う
ライト層で主力の強化が終わってないならまずは主力の強化が合理的
たとえ主力後回しにしてもゲンガーやフーディン使いたいなら
それは個人の趣味だから好きにすればいいよ
- 212 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 21:46:54.75
ID:PaAD/HXJa.net- >>211
主力と呼べるようなのは
どろかけ/じしん のサイドンが2000越えてるくらいです
- 213 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 21:51:24.01
ID:7OSmwIu7M.net- >>212
じゃあカイリュー、カイリキー、バンギラス、シャワーズ、ハピナス、カビゴン、ナッシー、サンダース辺りのフル強化が先だ
貧者の核兵器と言われるのがシャワーズだからアクテシャワーズ辺りをフル強化しとけ
なめのしカビゴンや神通ソラビナッシーも低TLのうちはかなり強くて便利
- 214 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 22:02:47.88
ID:RhWH41F4a.net- >>213
横からごめんだけど3000超えないようなポケモンの強化、フルまでやる必要ある?
自分は砂6000必要あたりで止めてるのばっかなんだよね
- 215 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 22:03:31.49
ID:FudYNyMa0.net- かみポンだって最適かって聞かれれば違うけど
全ポケの中で見ればまだまだ最上位クラスだし、個体値高けりゃ育てて問題ない
- 216 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 22:11:05.89
ID:xrzVz0Lz0.net- >>214
隙あらば自分語り
- 217 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 22:18:03.39
ID:JQWIyvS90.net- カミポンは金銀前なら対カビ安定でまあまあ良かったけど、ハピナス来てからは倒せるがじれったい。
弱くはないがじれったいってのが感想。見方のトレのためにテールがいいと思う。
- 218 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 22:24:42.92
ID:K8hvZbyxa.net- ならギャラドスもこのまま育てます、また400貯めるのは気が遠くなるので…🤔
- 219 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 22:26:52.23
ID:RhWH41F4a.net- >>216
自分語りばかりのスレで何言ってんだか
- 220 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 22:30:27.62
ID:7OSmwIu7M.net- >>214
置き物運用とアタッカー運用をゴッチャにしてるな
置き物で使うなら最大CP高いものに砂を注いだ方がいいけど
アタッカーならCP関係なくよく使うものに砂を注いだ方がいいんだよ
ジム戦で選択出来るのは6体まで
一方ジムは最大レベル10まで高くなって、レベル10ならポケモン10ピキッ配置されてるから
10タワーで全抜きして全抜きボーナス獲得しようと思うなら6体で10引き倒さなきゃならない
中途半端にしか強化してないようなポケモン6体だと、そういう高層タワーに歯が立たないんだよ
CPと強さはイコールじゃない
CP=攻撃力×√防御力×√HPで
CPてのは単にバトル関連の数値を掛け合わせただけの無意味な数値だ
ジムに置くならCP高いほど高いところに置けるからCPが重要になるけど
CPが低いからといってバトルで使えない訳じゃない
シャワーズは、CPはそれほど高くはならないけど
貧者の核兵器と言われるように、作りやすくてその割には強い
主力がサイドンしかいないなら、目下の急務は主力の育成
そのためにはシャワーズに砂注いでもいいと思うよ
- 221 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 22:34:50.74
ID:RhWH41F4a.net- >>220
丁寧にありがとう
PL30超えたあたりで砂のコスパ悪くなるから敬遠してたけど、個体値高くて技あたりのやつは積極的に強化してみるよ
- 222 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 22:38:48.40
ID:lgEqP0EDM.net- >>214
高層ジムはビビって手を出さないライト層的な考えだな
強そうなジムは避けて弱っちいジムばっかり狙って崩す弱い者いじめ主義なら
フル強化も必要ないだろうけど、
崩しにくいジムも全抜きできるような強いボックス構成にしようと思ったら
主力の強化は最大CP関係なく必要でしょ
- 223 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 22:41:16.75
ID:joT5Nv2uM.net- >>209
同じもの持ってますが、ゲンガーはいくら強くしても火力不足が否めません。
また、フーディンは、2500超えてこないと使えない印象です。
ただ、ゲンガーもフーディンも防衛が弱すぎですので、ジム戦が上手ければ問題ないでしょう。
趣味ポケです。たまに使うと楽しいです。
- 224 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 22:53:19.45
ID:5UBpfXZg0.net- >>214
えっ?
カイリキーとか強化しないの?
3000に遠く及ばないけど
- 225 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 22:59:35.59
ID:+3Bl4MdH0.net- http://i.imgur.com/vhDa85E.jpg
ゲンガー火力2位だぞ
- 226 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 23:04:34.37
ID:RhWH41F4a.net- >>222
うん、ジムはそこまでやり込んでないんだ
やる時はいつも同色でトレーニングしてポケモン置くだけ程度
いろいろやれること増やしたいし主力強化もぼちぼちやってくよ
>>224
カイリキーはまだWチョップしか持ってないんだ…
- 227 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 23:07:35.88
ID:5UBpfXZg0.net- >>226
えっそれでジム前提の話ししちゃダメだし
ジムやらないなら個体値も3000もどうでも良いじゃん
お前何求めてるの?
- 228 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 23:09:37.79
ID:V7s4P79W0.net- 中途半端なの何十匹も持つより全力強化した主力6匹持った方がいいわ
- 229 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 23:19:13.96
ID:7OSmwIu7M.net- >>226
Wチョップも強いぞ
全避けでTL39のハピナスも時間内に殺れるし、殲滅速度はカウインといい勝負だ
まあ、思念間にクロスチョップ1発+空手チョップ1発みたいに胃袋のような使い方しないとタイムオーバーだから
ある程度使いこなすことが前提だけどな
使い方覚えるのは必須だけど、カウ爆カウインの対ハピナス兵器持ってないならそれフル強化でもいいと思う
- 230 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 23:26:49.21
ID:jyiuaqsGM.net- >>228
6種類1匹ずつじゃタワー10匹抜きはできないのよね
- 231 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 23:27:47.51
ID:4NRwYI+kd.net- そもそもハピナスとかカイリューとかバンギラスはガチ勢以外でも普通に持ってるもんなんですかね?
- 232 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 23:29:13.69
ID:7OSmwIu7M.net- >>228
あ、いたんだ
じゃあ>>194の解説してやるよ
ソラビが速いのは、ソラビ2発撃って過不足なく殺せる場合だけな
オーバーキルになる場合、必要以上にゲージ貯めることになるから
殺すために必要な量以上のゲージ貯めることになってタイムロスもあるし、タイムロスによるHP消耗もある
この点種爆弾は多ゲージ技だから、ソラビよりも無駄なゲージを貯める必要がない
だからオーバーキルの場合はタネタネが速い
逆にCP差があって2発または3発で殺しきれない場合は
技1でチマチマトドメ刺すことになるからこれもまたタイムロスになる
このときも、種爆弾はソラビナッシーがチマチマエッジ削ってるときに早々にゲージ技撃って殺ることができる
だからこの場合もタネタネが早くなる
CP差や個体値差次第でソラビと種爆弾の殲滅速度の順位が変わるのは
別にシミュレーターの計算がおかしいからじゃなくて
ソラビ2発または3発で過不足なしにシャワーズのHP削れるCP差かどうかの差なんだよ
- 233 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 23:33:01.77
ID:9+aU3xF30.net- いくらライト層でも、流石にカイリュー1匹くらいは持ってるだろ。
- 234 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 23:35:41.14
ID:joT5Nv2uM.net- >>231
カイリューくらいならいるんじゃないかな。
バンギラスは、ガチ勢でも難しい。
ハピナスはイベントで頑張った人はいるよ。
- 235 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 23:37:12.15
ID:5UBpfXZg0.net- >>232
長文読む気もしないが
ハピやれるソラビに説得的なハピ対策示せないタネとかねーわな
- 236 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 23:43:30.76
ID:2DBzg5QWa.net- 持ってないんだよなぁ
カイリューはあとアメ10個くらいで完成するけど
- 237 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 23:46:30.44
ID:7OSmwIu7M.net- >>235
ここは最適がスレだ
シャワーズ相手の最適を聞かれたら当然タネタネタネソラだよ
突然ハピナスの話初めて、おまえアスペかに何かなのか?
- 238 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 23:48:38.28
ID:joT5Nv2uM.net- じゃ、先ずはカイリューだね。
趣味ポケを一杯作って遊んでいるけど、忙しい時は、全部カイリューぶつける。
- 239 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 23:52:43.16
ID:5UBpfXZg0.net- >>237
は?
対シャワーズ最適スレとかでもないわけだが
バカじゃないの???
- 240 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 23:54:39.40
ID:jyiuaqsGM.net- TL28のうちのオカンですらカイリューは3匹マックス強化+野良の低個体値2匹も持ってる
ハピナスも1匹
バレンタインの時とイースターの卵からラッキー何匹か出てるらしい
- 241 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 23:55:30.34
ID:7OSmwIu7M.net- >>239
へー。ナッシーをシャワーズに当てるなんてまるで考えられないおかしなことなんだ?フーン( ´_ゝ`)
- 242 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 23:57:11.61
ID:+w1aLop50.net- ガチ勢のわいの優先度
1 カイリュー 9体フル強化(鋼3体含む)
2 バンギラス 個体値待ち(1回目外れ)
3 カビゴン 4体フル 100のための飴貯め中
4 カイリキー 1体フル(改定後1勝7敗)
5 ハピ 2体フル 打ち止め
6 ギャラ 3体育成後pl38ぐらいで放棄
(赤100来たら全力するかもしれんが)
7 サイドン 2体途中で放棄(メガホン引きまくって幸いした)
8 バナ シャワサイ対策に一つ
9 ナシ、ブイズは当たり技高個体値多数も一粒も砂を入れてない(pl30で必要十分という考え)
- 243 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 23:58:01.63
ID:5UBpfXZg0.net- >>241
は?
当てたらいかんなんて一言も言ってないけど
現状ではソラビナッシー最大の使いどころはハピもしくは
カビなんだが?
真面目にそれ言ってるならさっさと死ねよどバカ
- 244 :ピカチュウ:2017/04/30(日) 23:59:28.82
ID:5UBpfXZg0.net- >>242
鋼三体含む
鋼三体含む
含んだらあかんとかこの国の政府とか言うてへんしな
- 245 :ピカチュウ:2017/05/01(月) 00:01:04.16
ID:H8CMb+v4M.net- >>243
そりゃおまえのレベルではそうなだけだろ
カイリキーとバンギラス持ってるならナッシーなんて出番ないわ
ライト層乙
- 246 :ピカチュウ:2017/05/01(月) 00:03:49.58
ID:cggk86iVM.net- 今の鋼はそれほど悪くない。
- 247 :ピカチュウ:2017/05/01(月) 00:07:16.99
ID:pWAo+79tM.net- まあナッシーもシャワーズと同じく貧者の兵器だよね
バンギ、カイリキー、胃袋、テルリンいたらついそっちをハピナスに当ててしまう
思念今ひとつで受けられるとは言っても耐久力ないからね
- 248 :ピカチュウ:2017/05/01(月) 00:08:37.76
ID:Zt9nkVMW0.net- >>245
最適わざスレで「他のポケモン使え」はやめろ
- 249 :ピカチュウ:2017/05/01(月) 00:10:21.57
ID:H8CMb+v4M.net- >>242
カビゴンのアメ貯めてる時点でガチ勢じゃないなw
八代行ってないのかよw
俺はカビゴンのアメ1500貯めたぞ?
- 250 :ピカチュウ:2017/05/01(月) 00:11:20.52
ID:+LkuT3Yf0.net- ギャラドスとかみんな大体3、4体強いの作るけど後悔するよな。パイルきてからのカイリューのコスパが良すぎて倉庫番になってしまってる
一応緩いタワーにねじ込んでるけど
- 251 :ピカチュウ:2017/05/01(月) 00:16:22.83
ID:aQ9UkDWGa.net- 横からだけどバンギ、カイリキー揃えてたら
ナッシーは使うとしたら対シャワーズくらいしかない
→タネソラビが一番の当たりってことでいいの?
- 252 :ピカチュウ:2017/05/01(月) 00:17:45.19
ID:kBiWG77C0.net- >>243
さすがにそれはないわー。
CP3000台のハピに遭遇したことの無いライト層かな?
>>249
八代厨うっざw
- 253 :ピカチュウ:2017/05/01(月) 00:24:13.21
ID:GE+lbPuz0.net- 基地外自慢はおもろないな
- 254 :ピカチュウ:2017/05/01(月) 00:26:50.22
ID:Zt9nkVMW0.net- >>251
シャワーズ(みず)に特化するならたねたね
お手軽高火力として幅広くぶつけたいなら神通ソラビでいいんじゃない
結局どういう目的で使うかによる
- 255 :ピカチュウ:2017/05/01(月) 00:32:23.09
ID:iqLn2IGv0.net- サイドンを忘れないであげて!
- 256 :ピカチュウ:2017/05/01(月) 00:33:01.01
ID:+LkuT3Yf0.net- タネソラは面白いよね。タネマシは火力ないけど。サイドンはワンゲージしかないからカウンターで被弾なしだし。
でも最適解は抜群取れなくてもじんソラだろうな。ちなシャワーズ最速は確かウツボットなんだよな。一殺やけど
- 257 :ピカチュウ:2017/05/01(月) 00:33:13.75
ID:SAbCOuT20.net- 対シャワーズ最速はゲンガー、ソラビナッシーはサイドンに当てとけ
- 258 :ピカチュウ:2017/05/01(月) 00:34:56.96
ID:P67xiwhiM.net- >>251
貴重な砂をあげる事を考えるとしてシャワーズ限定のタネソラビより、汎用性が高く全体的に強い神通力の方がいい。
- 259 :ピカチュウ:2017/05/01(月) 00:47:37.57
ID:H8CMb+v4M.net- >>258
神通ソラビは技1と技2で不統一なのが致命的だわ
だからシャワーズ相手にはタネタネ、サイドン相手ならタネソラに劣る
本来的草タイプが相手にするべき相手にイマイチ使えない
汎用的に使うと言ってもあとはカビゴンとハピナス程度だけど
ソラビは硬直長すぎてカビゴン相手にはのしかかり直撃待ったなしだし
ハピナスも高CPになるとナッシーじゃ荷が重い
低CPハピナスでもソラビの硬直の長さがネックになって使いにくいことこの上ない
神通ソラビナッシーを汎用的に使うのは、カイリキーやバンギラス、カイリュー持ってないうちだけだな
そういうのがボックスに揃ってくると、その後の使い道は対水ポケとサイドンくらい
対水ポケサイドンだと神通はイマイチ
まあ、ナッシー強化するなら念力ソラビがいいと思うよ
念力ソラビならもう入手出来ないプレミアム感があるから、当てる相手なんかいなくても別に問題ないし
他の人に自慢して優越感に浸れるという大きなメリットがある
- 260 :ピカチュウ:2017/05/01(月) 00:52:24.38
ID:iVK3jaJN0.net- 対ハピナスはカイリキーより念力ソラビの方がええで
全避けできないからだろうけど、エスパー技今一つでHP残る
- 261 :ピカチュウ:2017/05/01(月) 00:57:43.90
ID:7iIL+V080.net- >>252
何言ってるのか意味すら不明
陣痛ナッシーがそれなりに早くハピ殲滅できるのはすでにようつべに上がってる事実なんだが?
- 262 :ピカチュウ:2017/05/01(月) 01:00:10.88
ID:7iIL+V080.net- >>260
陣痛はそれにちょっと劣るってレベルなんだよね
知りもしないバカがやったこともないくせに
やったような顔してるけど(苦笑
- 263 :ピカチュウ:2017/05/01(月) 01:03:18.13
ID:7iIL+V080.net- ナッシータネタネとか言ってるのはホンマモンのキチガイ
カビハピ用に高個体値最適技カイリキー4体はいるとかいう
ホンマもののキチガイの巣屈なだけ
- 264 :ピカチュウ:2017/05/01(月) 01:04:45.57
ID:v2Hg4Lre0.net- >>259
シャワーズ自体ジムにいないだろ。
ナッシーはジムに多くいるカビハピに使うのが普通。
カイリキーはバンギに当てる事が多くなってきたし、ジムに複数対いるカビハピにナッシーの出番はこれからも多くある。しかもナッシーは思念の耐性があり、カイリキーより速さは無いけど安定して倒せる。
のしかかり喰らってもナッシーはそう簡単に死なないよ
- 265 :ピカチュウ:2017/05/01(月) 01:09:05.49
ID:P67xiwhiM.net- >>3のテンプレにもある様に、ナッシーは神通力ソラビだな
基本的にこのサイトは、DPSや回避、相性等もよく考慮されていて信用できる方
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