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【お悩み相談】ポケモンGO 現有戦力有効活用スレッド Part.01

1 :ピカチュウ:2017/05/02(火) 22:54:35.81 ID:JFog+qsl0.net
引きの弱い技ガチャに疲れていませんか?
高個体を捜す途方もない旅がシンドくないですか?

いつ終わるかわからない技ガチャと高個体捜しを一旦忘れて
今ある戦力でジム戦をどう乗り切るか?
ガチな紳士さんがナイスなアドバイスで貴方の悩みを解決してくれるでしょう

初心者歓迎
言葉遣いに気をつけて上品なスレに致しましょう

細かいスレルールは追々ということで

36 :ピカチュウ:2017/05/04(木) 08:15:41.80 ID:vgICc8rAa.net
>>31
俺は、ラプかハピでやってる。
あとかけらで復活したサンダース。(一発カミナリあてる目的)

37 :ピカチュウ:2017/05/04(木) 08:51:41.22 ID:ThPfHZmGp.net
>>35

レスありがとう

メタモンかあ
FEEなんてやつがいるから酔狂で強化して使ってみるかなw

ハピナスは卵産で1837FFE思念破壊と1817EDE思念サイコの2体
ハピナスに技は関係なしってのは分かるけれど
なんとなく強化に踏み切れずにいる感じ
FFEは追々強化しようとは思っているけれど
飴が248しかないから保留中ですw

38 :38:2017/05/04(木) 09:23:08.05 ID:vgICc8rAa.net
ハピのハタハカしか持ってない(幸か不幸か3体いて同じ)が、はたくなら全避けができるのであまりカイリューの技は気にしなかった。
ハピの場合、満タンと塊以外での回復コストは高い、攻撃力は高くないから注意。

メタモンは、強化しないで試してから強化するかどうか判断しては?

39 :ピカチュウ:2017/05/04(木) 09:31:06.39 ID:EqMr3QMMd.net
>>37
ハピをアタッカーで使うなら、技1は はたくがオススメ
カイリュー3〜4枚抜きとか想定すると、技2避けは必須だけど避け易さが段違い、脳死連打中にクロー来ても.はたくだと避け安定
全避け想定でも、相手の技1間に2〜3発はいるからゲージの溜まり具合もかなり違う
置物兼用でなければ、強化ははたくをひくまで待ち

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