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【ゴウリキー】トレーニング総合 part.2【エアームド】
- 1 :ピカチュウ:2017/05/05(金) 12:37:43.04 ID:rxNvKBsD00505.net
- トレーニング専門スレです
前スレ
【ゴウリキー】トレーニング総合【エアームド】 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1493223685/
- 261 :ピカチュウ:2017/05/09(火) 06:25:26.35 ID:w5Lk6Fwe0.net
- マリルリって原作だとドラゴンをねじ伏せる怪力ポケモンだそうな
何だそりゃ
- 262 :ピカチュウ:2017/05/09(火) 06:59:07.11 ID:zVoHBi0Ma.net
- マリルリ強いの知らんか…
ま、ポケゴメインじゃしゃあないけど本家派からすりゃ現状の扱いが酷すぎとしか思わんわ
- 263 :ピカチュウ:2017/05/09(火) 07:01:08.54 ID:L/oDsKGLr.net
- 進化させる度にいわくだきになるのはそういう事か
- 264 :ピカチュウ:2017/05/09(火) 07:32:32.85 ID:xbwfhZwXd.net
- ナッシーCP1500くらいに進化させるにはCPどのくらいのタマタマが良いですか?
- 265 :ピカチュウ:2017/05/09(火) 07:41:55.27 ID:gvG6MVF10.net
- >>264
ここで調べられる
https://pokemongo-get.com/evosym/
もしくはすでに持っているcp1500ナッシーの
進化に必要な砂の数量を見て
その砂の数量と同じタマタマを進化させればいい
- 266 :ピカチュウ:2017/05/09(火) 10:06:00.91 ID:xbwfhZwXd.net
- >>265
ありがとうございます!
- 267 :ピカチュウ:2017/05/09(火) 13:02:35.13 ID:A4cns6Omp.net
- >>265
これ、逆算して欲しいね
ナッシー1400→タマタマ500 とか
- 268 :ピカチュウ:2017/05/09(火) 14:23:29.95 ID:U0ta148P0.net
- >>267
CP503があったのでIVチェッカーで確認したところ
進化でCP1333だな。
このアプリで間違ったことは今までないので
参考になるかと思うよ。
http://i.imgur.com/OhodK7K.png
- 269 :ピカチュウ:2017/05/09(火) 20:52:46.05 ID:gvG6MVF10.net
- 捕手
- 270 :ピカチュウ:2017/05/09(火) 20:58:26.68 ID:FgWd78M20.net
- 欠陥商品のポケマピ基準でも良いから
仮想トレーニングして良いトレーニングポケモン教えて
- 271 :ピカチュウ:2017/05/09(火) 21:00:09.33 ID:6FjoLWxQd.net
- >>258
トレーニングはMAXCP高ければ不利になるだけ
CP1500時カイリキーよりゴーリキーが強い理由
種族値はMAXCP時の値だからMAXCP低くて種族値値高いポケモンがトレーニング向き
- 272 :ピカチュウ:2017/05/09(火) 21:40:02.50 ID:2FKwQbfA0.net
- >>267
そこのサイトのツール集にあるCP自動計算機使えばわかりやすいよ
- 273 :ピカチュウ:2017/05/09(火) 22:41:40.10 ID:DvivlUsh0.net
- トレ用エアームドゲットだぜ!
試しに3000超えカビゴンとやってきたが余裕だなw
- 274 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 02:01:38.88 ID:QSE6gFEP0.net
- >>258
とりあえずレベルが高い低いってのは忘れて良い
同じ種族のポケモン(たとえばカイリュー同士)なら分かりやすいが
違う種族のポケモンの比較ではかえって話をややこしくしてる
直接的に
同じCPのカイリュー・バンギ・ナッシーのパラメータを見てみよう
>>109のいう個体値(攻・防・HP順で5DD)でCP1500前後にそろえたとき
バンギ・カイリュー・ナッシー・フーディンの攻撃力は
バン:132.45…、カイ:140.95…、ナシ:138.58…、フー:160.70…
さらに>>109の条件でのDPS(1秒当たり与えたダメージ)が
バン:7.34、カイ:8.11、ナシ(神):7.91、ナシ(念):8.86、フー:8.43
となる
…つづく
- 275 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 02:06:37.85 ID:QSE6gFEP0.net
- >>274のつづき
上記踏まえ、まずDPSが、
その条件でのハピに対する【攻撃力×わざ性能】(攻撃性能)をおおよそ反映している
・その条件ではバンギは単純に攻撃力が低いため、高いDPSが出ない
・てるりんは強いが、硬直時間を加味すると対ハピのように何度もわざ2を放つ条件ではソラビのほうが優秀
ただし、わざ1の性能差で念ソラ>てるりん>神ソラとなる
・フーディンはこの条件では最も攻撃力が高いが、この条件での性能がソラビ>みらいよちなのでこうなる
なお、この条件ではきあいだまのほうが良い結果になる(ハピナス残HP527、DPS8.75)
最終的にハピのHPを削れる量としては
念ソラナッシー>神ソラナッシー>その他>>>フーディンとなるが
これはDPS(つまり攻撃性能)と耐久力(特にHPとタイプ相性)を合わせた結果ということ
ちなみに、
DPSで8.2以下のバン・カイ・ナシ(神)は、何体使っても望みはないが、
フーディンについては同格のポケモン3体以上使用することで倒しきれる可能性が残る
さらにちなみに、
>>109の条件では
念ソラナッシー2体以外でも
うずオバヒリザードン2体、キバイカサマヘルガー2体、
いわばくニョロボン2体なども現実的な候補に挙がる
特にリザードンは優秀
ニョロボンやヘルガーは個体値次第で2体では厳しそうだが
DPSはおおむね8を超えるので
3体目のリリーフを使えば何とかできる可能性は残る
3体使う場合のリリーフとしてはカウンターはかいこうせんのリングマや
おなじみカイリキー・ゴーリキーなども視野に入る
- 276 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 02:19:11.61 ID:QSE6gFEP0.net
- >>275
一部訂正
バンギのDPSが低いのは、やはりわざ性能の差によるものだな
攻撃力149になるよう(レベル19、CP1900)に調整しても
DPSは7.16、大して上がっていない
- 277 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 04:09:27.27 ID:Xvm82STz0.net
- 解析どうもありがとう乙よく分かった
なるほどDPSと耐久性のバランスね
リザはガチャ厳しいけどヘルニョロクマ使えそうか
- 278 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 04:14:23.14 ID:eRnGd6Yxr.net
- 時々すごいためになるレスがくるのがいいな
- 279 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 05:59:04.98 ID:kP1lm7HDa.net
- >>275
これは解りやすい
- 280 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 06:18:04.17 ID:Zn1/YNyj0.net
- >>275
お前ガチすぎ
- 281 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 07:19:20.79 ID:gVhCQ6ty0.net
- 何この自演
- 282 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 07:38:09.92 ID:6T5Ya1ge0.net
- >>271
あなたは何か勘違いしている。
種族値が高ければMAXCPも高くなるんだよ。
問題は種族値の絶対値じゃなくて攻撃力、防御力、HPの割り振りバランスと技。
このゲームは体力があったほうが強いのにCPの計算が攻撃力重視だから攻撃力特化のポケモンはトレーニングでは不利なだけで、MAXCPは関係ない。
- 283 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 09:26:50.47 ID:rz4vAc7l0.net
- トレで攻撃値が必要なのは時間切れの心配がある時だけだな
- 284 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 09:30:28.00 ID:oQ2pTsDT0.net
- >>275
うずオバヒリザードンは確保大変なんで
うずオバヒブースターではどうだろう?
- 285 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 10:48:13.43 ID:tlsnJT6r0.net
- >>282
あと技と技との相性。
マグカルゴの岩おとし・オーバーヒートを対カイリュー用に使っているけど、
オーバーヒートがイマイチなはずのカイリューにも素の技のダメージの大きさ
&タイプ一致で、結構刺さる。
硬直が長いのも、防御の高さで余りデメリットにならない。
- 286 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 11:04:03.39 ID:g5wxjEqna.net
- このスレに実際にハピの1000トレできる人はまだいないの?
- 287 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 11:17:45.11 ID:TwIcYf570.net
- >>286
一体で?それとも複数体で?
- 288 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 11:24:37.86 ID:YfiM8oKDa.net
- カウ爆使い捨てなら思念シャインでも行ける
- 289 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 11:26:33.23 ID:wO21ZOCB0.net
- マックス強化したEEFバレヘッドハッサムどれぐらいハピナスに刺さるんだ?
- 290 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 12:27:19.53 ID:SHy4MjtL0.net
- >>282
あなたも何か勘違いしている
- 291 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 12:30:27.01 ID:G6ofzLg/0.net
- 防御が高いと薬を節約出来るけど高すぎても効率悪いのよな
- 292 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 13:14:40.00 ID:wYWdyTzra.net
- >>287
どちらでも。そうか、複数ならいける人多数なのかな?実際にできた構成を知りたいっす。
- 293 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 13:46:36.68 ID:LQvSV0Jx0.net
- 虫食いヘビボ出ないなあ
- 294 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 14:14:49.31 ID:IAWTntqtF.net
- >>292
トレーニングで要求されるのは安定性
時間ギリギリの名声1000トレするよりは、避けバグあろうが時間内に終わらせられる名声800くらいを選ぶからな
試しに自分で挑戦してみりゃいい
ハピナスのCP半分以下でトレできそうなのはカウ爆くらいなんだから
知ったところで実用性低いのも分かるからさぁ
- 295 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 14:23:25.50 ID:oAW8LdQj0.net
- ジムからバチバチ火花出して終わった後に名声変わってないとかカッコ悪いもんな
- 296 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 14:34:43.80 ID:IAWTntqtF.net
- どっちかと言うと薬使って名声変動0は結構精神的に辛い
たった名声200差なら確実性を取る
その名声200が最後で足らないだったらCPオーバーの1軍使えば、すぐ稼げる
時間浪費の意味でもギリギリ狙いすぎはよくないな
- 297 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 14:38:26.11 ID:wYWdyTzra.net
- >>294
いや、ハナから実用したいわけじゃないよ。ハピの1000トレ自体が非効率なのは明らかだもの。
遊びだよ、遊び。ハピの1000トレを成功させろっていうミッションだよ。クエストだよ。
でも、強化は戻せないし、砂飴も減るし、自分の手持ち具合もあるし、慎重にはなるじゃん?そこでリアルな話も聞いてみたいのよ。
- 298 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 14:51:28.37 ID:o28iDAFQp.net
- 都民だけど薬は捨てるもんだから進化マラソン後の使い捨てした事なくてお気に入りトレモン使う
あとトレ横入り注意だからトレもスピード重要
弱いポケモンで時間かけて1000トレするより500トレ電撃の方が早いかも
- 299 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 18:02:43.93 ID:q3WZpyL30.net
- ググってもわからなかったからおしえてください
名声800かせぐためには、相手cpの何%で倒せばいいの?
- 300 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 18:40:25.60 ID:MPWzxNo20.net
- チャージビーム持ちのランターンがギャラトレに使えすぎて、便利なことこの上ない。
- 301 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 19:04:01.90 ID:TfHfLtPFd.net
- >>299
500÷800
- 302 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 20:09:31.98 ID:Tnxl51uZ0.net
- >>295
ほんとあれには我ながら情けなかった
ハピトレやってるってのはジムタップすればわかるし
ハピトレはなるだけ安定&必勝でなければ
- 303 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 20:51:46.47 ID:/c9uPT4Jd.net
- >>300
ショック10万?
他のでんきタイプに比べれば安定するけど、10万3〜4発繰り出す間に逆鱗2発きたら避けバグ不可避だよね
ショック雷だとどうなんだろうか
- 304 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 21:46:50.14 ID:aFtMcxvB0.net
- >>303
ショックないでしょ
- 305 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 22:02:07.94 ID:0liYIuNkr.net
- チャージはもっさりて程でもないし慣れればいける
- 306 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 23:05:19.75 ID:M4bM8nfL0.net
- チャージビームのゲージの溜まりやすさは異常。
電気系の使いやすさでいけば
ランターン>サンダース>デンリュウ>ライチュウ
だと思う。
- 307 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 23:15:57.23 ID:Tnxl51uZ0.net
- >>306
ワイはこの順番かな
ランターン>デンリュウ>サンダース
ライチュウエレブーは圏外
チャージビームのデンリュウ1体しか持ってないから
もっとCPごとに欲しいわ
ワイの電気のエースだよ
- 308 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 23:30:26.42 ID:kdbszH5Kd.net
- ライチュウはよく使うな
現状ワイルドボルトをタイプ一致で使える唯一のポケモンだし、ギャラドス一体で手早くトレしたい時は便利
- 309 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 23:32:10.63 ID:RKh0MYl30.net
- >>308
新人類発見
コイルですらない新機軸
- 310 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 23:33:45.82 ID:DKY2avl/a.net
- >>283
そうとも限らないな
特に威力の高い技1は
ちょっとだけの攻撃値の違いで
与ダメ1の違いが出てくら事も多々あるから悩むんだよね
何度も出てるがエアームドVSカビゴンなんかがそれを象徴した結果になってる
- 311 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 23:37:04.37 ID:DKY2avl/a.net
- >>308
ワイルドボルトはいいよね
岩雪崩や雪雪崩、くさむすび的な使い心地で俺も好きだわ
- 312 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 23:45:25.01 ID:7KWwlx2U0.net
- ライチュウ、ランターンよく聞くし自分も使うことあるけど普通にサンダースでいいよね?いろんなポケモン使って楽しみたいとかは別で。
その辺詳しく聞きたいでございます
- 313 :ピカチュウ:2017/05/10(水) 23:53:07.04 ID:A7+GF4JPM.net
- ランターンはHP高いから楽
ドロポン受けても死なんし脳死でギャラ1000上げ余裕
- 314 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 00:00:48.51 ID:7ejhJcNMd.net
- サンダースはガチャがきついのと、CPの割にHPが低いからトレに向かないのがネック
ここでよく挙がるランターンはHPが高くてさらに水耐性もあるのが人気なんだし、デンリュウもHPの高さはトレ向き
レアコイルは鋼のおかげで耐性が優秀だし、ライチュウも比較的攻撃型だけどサンダースほど尖ってない
これらに比べてサンダースをあえてトレで使うのはやや上級者向けかなと思う
- 315 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 00:01:14.71 ID:s+sryKEr0.net
- ランターンやっぱり強いですよねー
ただライチュウは飴ポケって感じでもないし個人的にはあまり使い勝手よくないかな
まぁ自分ジムかなり下手なんで上級者が使うとまた違うのかな
なんだかんだ叩かれてるゲームだけど奥深いなぁ
- 316 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 00:04:08.22 ID:s+sryKEr0.net
- >>314
なるほどー
いや本当にためになります!
- 317 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 00:04:08.40 ID:u7BqDReD0.net
- いやライチュウは普通に無理して使うレベルじゃない
- 318 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 00:04:40.98 ID:s+sryKEr0.net
- >>317
ですよね
- 319 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 00:07:53.84 ID:dwAQMI81d.net
- サンダースはサンダースさえ引けてしまえば技は電気しか覚えないという潔さと
イーブイがそのへんに沢山いる点も含めて問題はないだろう
良個体を探そうと思うと卵産が望めないチョンチーはネック
水イベを経てなおトップレベルに出会えないチョンチー
水でっぽう十万のランターンは直接捕ったけど
- 320 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 00:12:42.76 ID:7ejhJcNMd.net
- サンダースの紙装甲でボルトチェンジや放電とかキツくない?
トレで使ったことないからなんとも言えないけど
- 321 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 00:16:33.15 ID:0UWDsEYw0.net
- ランターンはフル強化してるわー。10万ボルトもカミナリもどっちも使える子だし。
- 322 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 00:17:27.17 ID:19wKcneba.net
- トレ用のランターンの継戦能力の高さは優秀
最近はシャワーズやギャラドスが連続してるジムを破壊する時もスタメンに入れてる
- 323 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 00:21:05.95 ID:W2WHc0UA0.net
- ランターンのカミナリは外れ技なの?
IV GOではダメ技になってる。
- 324 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 00:22:40.35 ID:2kpDKKd6a.net
- >>317
噛みドロポンギャラドスに限れば使えるよ
スパークワイルドボルトは
脳死連打でドロポン撃つ前に倒せるから半分以上HP残した状態で20秒かからずに名声1000上げ出来る
これはサンダースやレアコイルにも出来ない芸当
個体値厳選すれば可能かも知れないが普通に出来るのはライチュウだけなんです
- 325 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 00:22:47.14 ID:u7BqDReD0.net
- トレなんて適当に使えれば良いのだよ
ギャラ相手ならどんな雷だって抜けるよ
- 326 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 00:23:56.57 ID:u7BqDReD0.net
- >>324
は?瓦割りがライチュウのメジャーなんだが
- 327 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 00:28:35.48 ID:2kpDKKd6a.net
- >>326
そんなライチュウは飴にしてまえ
- 328 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 00:29:09.49 ID:+QxaT2V90.net
- 確かにスパークワイルドライチュウはドロポン撃たれる前に勝つ事が多いな。
10万や放電サンダースはどうなんだろう。
- 329 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 00:38:01.96 ID:ipDmD6+S0.net
- >>323
かみなりは1ゲージ技だし好みもあるだろう
ワイは使ってみて手ごたえ良いなら他サイト評価は気にしない
個人的にはかみなりは好き
ちなみにトレ要員は個体値も気にしない
- 330 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 00:42:10.90 ID:X+Gghf580.net
- トレポケとして名前の挙がるポケモンを対象に、
野生で入手できるPL30以下で更にCP1500以下で調整したい場合の
進化前ポケモンのCPの大体の目安
※ベビーポケモンから進化は対象外
※進化アイテムが必要なポケモンは対象外
※進化条件が必要なポケモンは対象外
トレメン集めの際のCP上限目安としてゲットし、
個体値より進化後のCP算出してから進化させるようにすると良いです。
特に種族値の高いポケモンはぶれ幅が大きいので注意。
【ポケマピCP自動計算機】
https://pokemongo-get.com/cpcal/
※個体値MAXでの計算
■並びは図鑑順
・フシギバナ PL20 CP1467
フシギダネ CP560
・ピジョット PL26 CP1481
ポッポ CP431
・オニドリル PL28 CP1451
オニスズメ CP539
・ライチュウ PL25 CP1446
ピカチュウ CP562
・ピクシー PL22 CP1479
ピッピ CP682
・プクリン PL27 CP1470
プリン CP550
・ゴルダック PL23 CP1492
コダック CP635
・オコリザル PL24 CP1443
マンキー CP687
・ニョロボン PL21 CP1465
ニョロモ CP417
・カイリキー PL18 CP1485
ワンリキー CP616
・ゴーリキー PL27 CP1473
ワンリキー CP925
・ドククラゲ PL22 CP1492
メノクラゲ CP601
・ゴローン PL28 CP1452
イシツブテ CP955
・ゴローニャ PL18 CP1500
イシツブテ CP614
- 331 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 00:42:19.97 ID:+QxaT2V90.net
- かみなりの発動の早さに助けられた事もある。
自分で使って判断するのが一番だと感じた。
トレーニングだと特に。
- 332 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 00:44:21.11 ID:X+Gghf580.net
- >>330の続き
・ヤドラン PL21 CP1489
ヤドン CP722
・レアコイル PL23 CP1470
コイル CP712
・ジュゴン PL27 CP1461
パウワウ CP693
・パルシェン PL21 CP1485
シェルダー CP575
・スリーパー PL25 CP1463
スリープ CP709
・ナッシー PL18 CP1500
タマタマ CP566
・スターミー PL22 CP1447
ヒトデマン CP582
・シャワーズ PL16 CP1443
イーブイ CP443
・サンダース PL19 CP1482
イーブイ CP526
・ブースター PL18 CP1493
イーブイ CP498
・オムスター PL19 CP1457
オムナイト CP730
・カブトプス PL20 CP1438
カブト CP670
・ヨルノズク PL25 CP1457
ホーホー CP457
・ランターン PL25 CP1483
チョンチー CP762
・ネイティオ PL26 CP1467
ネイティ CP687
・デンリュウ PL19 CP1463
メリープ CP481
・フォレトス PL23 CP1487
クヌギダマ CP686
・リングマ PL19 CP1498
ヒメグマ CP642
◆強化(砂使用)が必要なポケモン
ラッタ PL37.5 CP1494
野生限界 PL30 CP1328
オオタチ PL33 CP1500
野生限界 PL30 CP1429
- 333 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 00:51:12.15 ID:X+Gghf580.net
- 流れぶった切りで申し訳ない。
進化前ポケのCPの目安表みたいなものを作ってみた。
出先でこのポケどうだったけ?という時に役に立てばと。
ゴローン、ゴローニャ。ゴーリキー、カイリキーはどうしようか迷ったけど
両方記載してみた。
対象ポケモン多すぎかな?w
- 334 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 01:06:35.73 ID:PTaFbS7K0.net
- >>328
チョット足りないよね
ただ最速でドロポン撃たれない事も多いから
結構いけたりする
でもスパークワイルドボルトライチュウは最速で撃たれてもその前に倒してしまうんだ
これができるの組み合わせは対息吹破壊カイリューで
ルージュラの雪雪崩とニューラの礫雪雪崩
でもこっちはHP半分以上削られるからオススメしない
噛みドロギャラ二体おいてスパワイルドライチュウで
トレすると30分あれば10ジム作れるよ
新たなマラソン
- 335 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 01:08:52.12 ID:T3meyJo0r.net
- ライチュウはかわいくない、この一点
- 336 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 01:20:59.05 ID:Ji5owmYQ0.net
- 10万ボルト持ちのマルマインをトレに使ってるよ。
- 337 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 01:27:35.66 ID:ipDmD6+S0.net
- >>333
目安表ありがとう
でもちょっとポケモン多いかなあ
何度も繰り返し質問くるポケモンだけあれば
テンプレみたいになっていいと思うよ
- 338 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 01:38:10.35 ID:PTaFbS7K0.net
- >>333
確かに対象が多いから
ジムに多い順に
対カイリュー
対バンギラス
対カビゴン
対サイドン
対ギャラドス
対ハピナス
に分けてくれたら嬉しい
- 339 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 02:08:45.99 ID:W5Ew6KV8a.net
- 本当か嘘か、いずれ同じポケモンが置けなくなるらしい。
岩悪 バンギラス
飛竜 カイリュー
ノ* カビゴン
地岩 サイドン
水飛 ギャラドス
ノ* ハピナス
水* シャワーズ
地* ドンファン
仮にジムに上記のCP上位8体が居たとして、トレーニングで全抜き出来そうな編成を考えてみよう。
- 340 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 02:13:10.98 ID:9TVANiuNd.net
- トレは10万か全回避できる雷パンやな
- 341 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 02:17:32.97 ID:+QxaT2V90.net
- ぱっと見格闘が刺さってるな
- 342 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 02:30:06.58 ID:WC255Utq0.net
- ドンファンが3000付近まで育つのに多少時間かかるだろうから
その前にナッシーがジム置きに帰ってくるだろうから虫か火ポケの出番が復活すると思う
- 343 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 02:31:53.90 ID:WC255Utq0.net
- ああナッシーに限ればつばぼうのピジョットやつばゴッドのヨルノズクとか出番あるなw
- 344 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 02:40:10.20 ID:KcGlPzI40.net
- 虫はタマゴ産のカイロストライクでいいとして
トレでちょうどいいCPになりそうな火ポケってなんだろ
- 345 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 02:56:53.32 ID:2kpDKKd6a.net
- >>339
ドンファンシャワーズ纏めて鞭空メガニウム
ハピナスはメガニウムの最後っ屁ソラビ当てて
チョップ爆裂ゴーリキーで6割削って
残りは時間的に余裕があればチャージ10万ランターン
無ければスパワイルドライチュウ
そのままギャラドスやって
サイドンは神通ソラビナッシー
そのままカビゴン半分削って
息吹吹雪ラプラスでカイリューまでやっつけて
最後はチョップ爆裂ゴーリキー2匹目で片付ける
CP1500以下でやれるかもしれません
ハピナス居たらやっぱりきついかな?
- 346 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 03:00:27.04 ID:2kpDKKd6a.net
- >>344
俺の持ってる渦オバリザードンは卵さんDFFで1522
個体値もっと低いと丁度よくなるよ
- 347 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 05:33:37.57 ID:Cfa77Ex+r.net
- エアームド産まれたから試しに使ってみたらはがねのつばさの動きが派手すぎて難しいな
なんであんな動くんだよ、レアコイルを見習え
- 348 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 06:11:17.37 ID:NtXrQVGT0.net
- 98%買うバクカイリキー出来た、が、cp823とこれから育てるのに途方にくれてる
ま、飴は困ってないんだが砂がぜんぜんたんね
- 349 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 07:36:29.64 ID:mP2CfKVF0.net
- http://i.imgur.com/t9EwsX0.jpg
おれもギャラトレにはライチュウ使ってる
- 350 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 07:40:23.03 ID:ABYM0IXi0.net
- >>347
それ聞くとエアスラッシュの方がいいのかなぁ、、
- 351 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 07:47:27.87 ID:yyC86tPad.net
- 技1のモーションは全部一緒でっせ
- 352 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 09:25:32.22 ID:+ErAV9PHd.net
- ライチュウは技ガチャが厳しい。
パンチしか出ねえよ。
- 353 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 11:28:48.23 ID:CEm51wnd0.net
- >>344
高CPからの進化か、強化するのが前提になるけど、マグカルゴがおススメ。
岩おとし・オーバーヒートで対カイリュー中心に使っているけど、オーバーヒートは強いよ。
- 354 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 11:31:26.74 ID:CEm51wnd0.net
- >>348
せっかくの高個体値カイリキーなんだから、強化するのがおススメ。
CP2700台まであげて、お手軽トレ&更地要員兼用にしている。
- 355 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 11:35:20.38 ID:+ocwwuy90.net
- >>353
マグカルゴをトレ向きCPまで上げるのがちょっとね
砂不足なので余裕なしだし
とにかくオーバーヒートはいいね
ブースターもオバヒのおかげで使えるようになったし
ちなみにオバヒのポケモンでハピナストレもいけるよ
名声1000トレは無理だけど渦オバヒのブースターでOK
- 356 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 11:37:27.27 ID:zF9og6nq0.net
- >>353
オバヒポケって何が手軽だろ?
リザードンは進化ガチャきつい
ブースターかマグカルコかな
- 357 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 12:10:54.94 ID:Jc1Q5RehM.net
- キュウコンも渦オバヒあるよね
卵ポニータからだとcp1400ぐらいだったような
- 358 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 12:16:11.81 ID:MXXs725U0.net
- つまりロコンが進化するとギャロップなんだな
- 359 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 12:27:17.88 ID:+ocwwuy90.net
- >>357
キュウコンは試してみたけど
火力を活かすほどの体力がない感じ
避けダメだけで溶けそうになる
- 360 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 12:30:07.94 ID:+ocwwuy90.net
- 卵産だとPC1600代になっちゃうけど
オバヒウインディもなかなかお強いです
- 361 :ピカチュウ:2017/05/11(木) 12:34:04.74 ID:+ocwwuy90.net
- >>360
間違った
ワイのウインディは火炎放射だった
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