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【ゴウリキー】トレーニング総合 part.2【エアームド】
- 1 :ピカチュウ:2017/05/05(金) 12:37:43.04 ID:rxNvKBsD00505.net
- トレーニング専門スレです
前スレ
【ゴウリキー】トレーニング総合【エアームド】 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1493223685/
- 669 :ピカチュウ:2017/05/16(火) 18:15:44.97 ID:XTYHcOfxd.net
- >>668
端末の処理遅延で表示のカウントダウン0よりも早くタイムアップで終了になるケースあるぞ
カウントダウンヒトケタ代はもうアテにしないほうがいいレベルで
- 670 :ピカチュウ:2017/05/16(火) 18:16:55.78 ID:ZGl+rrxlF.net
- >>668
そうだよ(かすれ声)
普段は残り5秒辺りがデッドラインだからかなりびびった
ゲージ持ち越したかったから、ちまちま念力当ててた俺の油断だけどな
残り3秒じゃないと倒せないとか、そんなギリギリの戦いする気すらおきん理由だわ
- 671 :ピカチュウ:2017/05/16(火) 18:57:22.87 ID:Uc5Nuc/00.net
- >>669
>>670
なるほどそれで論外なのか
やっと意味が分かった
- 672 :ピカチュウ:2017/05/16(火) 21:07:31.16 ID:tPu08kR80.net
- こないだ話に上がったけど
ハピトレにキュウコンとブースターを使ってみた
技はどちらもほのおのうずオーバーヒート
CP1500キュウコンとCP1500のブースターを用意した
CP2600ハピは超ギリギリで抜けた
CP2000ハピはまあ余裕あり
※CP3000ハピは見つけられなかった
社員におびえて挑むより安定感があったよ
CP半トレは難しそうだけど今後のスタメンに良いと思った
数値上ではどうかわからないけど体感的に良い感じ
- 673 :ピカチュウ:2017/05/16(火) 21:10:05.75 ID:tPu08kR80.net
- >>672
ちな追記
ハピの技1は避けない技2だけ避けるって方法ね
ブースターよりキュウコンの方が火力体力が上だった感
ワイ的にバクチ要素がある格闘ポケモンより手ごたえアリで
CP3000ハピには2体で挑めば半トレは余裕だと思う
- 674 :ピカチュウ:2017/05/16(火) 21:17:10.07 ID:3ff00dnd0.net
- 海外情報だと対ハピで空手チョップ火炎放射のブーバーで1000トレ出来るらしい
- 675 :ピカチュウ:2017/05/16(火) 21:21:58.35 ID:PD115KDt0.net
- リングマは2000越えないとクソ弱い。
- 676 :ピカチュウ:2017/05/16(火) 21:28:45.18 ID:0iReBdfq0.net
- >>674
火炎放射ってそんなに威力あったっけ?チョップは優秀だけど
- 677 :ピカチュウ:2017/05/16(火) 21:54:20.48 ID:HUwHmkJIM.net
- チョップブーバーマジかよダークホースってレベルじゃねぇぞ
めっちゃ検証してみたいけどチョップの時点で即博士送りにしてたから手持ちにいないわ
- 678 :ピカチュウ:2017/05/16(火) 21:59:56.07 ID:+MM42wTN0.net
- >>676
火炎放射が70×2
炎のパンチが55×2
共に2.2秒
空手チョップ炎のパンチは持っているから試してみるかな
- 679 :ピカチュウ:2017/05/16(火) 22:00:27.09 ID:+MM42wTN0.net
- >>678
失礼
炎のパンチは55×3だわ
- 680 :ピカチュウ:2017/05/16(火) 22:10:40.64 ID:M9oQygzZ0.net
- 空手チョップ大文字ならあるんだけどなあ
- 681 :ピカチュウ:2017/05/16(火) 22:55:05.54 ID:p1zEmy+g0.net
- チョップ火炎ブーバー持ってるわ
たまたま捨ててないだけだった2番目評価だけど
- 682 :ピカチュウ:2017/05/16(火) 23:15:11.47 ID:1OWmn8x70.net
- やっとランターンの技ガチャ上手くいってCP1514のチャージ10万引けたわ
チャージ雷も悪くなかったけどやっぱ10万のが良いな
- 683 :ピカチュウ:2017/05/16(火) 23:17:03.41 ID:iZYVqcm5d.net
- たまにラプラス入ってるときには空手チョップブーバー使ってたわ
- 684 :ピカチュウ:2017/05/16(火) 23:50:00.03 ID:UPyA0R9K0.net
- 低スペックスマホ自慢ワロス
- 685 :ピカチュウ:2017/05/16(火) 23:56:53.33 ID:CfFdEG1m0.net
- >>666
避けずに脳死連打→死亡退場→次のキャラ→避けずに脳死連打
の繰り返し。
CP半分の格闘キャラ・2体〜3体車懸戦法(通称「特攻」)なら楽勝だっぺ。
- 686 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 02:08:45.74 ID:g8PAaK3D0.net
- http://pokego-shiblog.hatenablog.jp/
ゴーリキーだけど、ハピナスの1000トレここで記事になってるね
- 687 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 10:00:23.32 ID:X3m5UG4y0.net
- 捕集
- 688 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 10:44:40.72 ID:JSHdZcX90.net
- >>686
相手が頭突きシャインだと話は変わるね。
- 689 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 11:59:12.11 ID:s/Pt1b6U0.net
- ネイティオのエアスラ×つばめ返し or 未来予知って使い道ある…?
- 690 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 12:01:53.20 ID:a0VsOf3yd.net
- 対カイリキーのトレ要員だな
1ジムに同種ポケモンを複数置けなくなったら、カイリキーのジム置きも増えるでしょう、多分
- 691 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 12:20:15.35 ID:BF3dgOWW0.net
- ネイティオのひこう統一ならナッシーにも使えそう
ジムにナッシーなんて居ないんだけどな
- 692 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 12:34:04.16 ID:s/Pt1b6U0.net
- >>690
>>691
まぁ、そんな感じだよね…ジムに特攻させてから飴にしよ。
- 693 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 12:36:45.16 ID:s/AWsl2Rr.net
- >>689
へラクロス相手のトレーニング要員じゃない
なおジムにへラクロスは
- 694 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 12:42:13.37 ID:WWyM1zGX0.net
- キノガッサっていう草格闘の攻撃種族値130のポケモンに抜群取れる
- 695 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 13:00:30.63 ID:Jss35I5Fp.net
- >>686
似た条件でシミュレータしてみたらほぼ同じだった
◆動画結果
残り20秒でゴーリキー2体目勝ち
◆シミュレーション条件
叩く破壊ハピナスFFE PL39 CP3170
チョ爆裂ゴーリキー AAA PL29.5 CP1518 DPS10.75
DPSからの計算
HP822÷DPS10.75=76.28 残り23.7秒
◆シミュレーション結果
ハピナス 44.39秒で勝ち 残HP372
2体目は34秒で勝てる計算だから
合計78秒 残り22秒
2秒の誤差で交代時間ぐらい
(シミュレータの優秀さが立証された)
思念社員の実戦報告が待たれる
(なんか目的が変わってきてる感はありw)
- 696 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 15:45:10.23 ID:1HUnj5Qw0.net
- トレ要員いろいろ揃ってきた、トレするのも楽しいけど、トレ要員集めるのも楽しい
電電ランターン、鞭鞭モンジャラ、鋼神エアームド、喰重フォレトス、
闘闘ニョロボン、吹吹ラプラス
- 697 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 16:50:52.90 ID:N9MhwV52a.net
- >>696
吹吹はジュゴンかパルシェンで頼むわ。
吹雪崩の姉さんのほうがもっとかっこいいが。
- 698 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 16:52:01.20 ID:N9MhwV52a.net
- おっと忘れてた、
イノムー、ニューラも頼むわ。
- 699 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 16:54:55.47 ID:2T8XCXC8.net
- 岩岩ウソッキーも加えて差し上げろ
- 700 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 17:03:40.12 ID:o04s0PgCr.net
- 金銀世代はMAXCPが2000前後でトレ向きの1500前後が野良or未強化で量産できて便利だな
- 701 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 17:03:52.42 ID:TFmxAOJVp.net
- いぶりんキングドラも良いぞ
テルりんカイリューには返り討ちにあうがなw
- 702 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 17:29:29.10 ID:oxJH1qerp.net
- 皆さんにお知恵拝借したいです
チームジャレツキーズを結成しようと思っているんだけれど
100刻みでどんなCP配分にすればいいと思います?
手持ちは
1413叩くじゃれプクリンFFE
1199ひっかくじゃれペルシアンEEA
589泡じゃれマリルリFAD
252噛みじゃれグランブルFCE
2008カウンターじゃれリングマDFA
1838カウンターじゃれドンファンFDD
取り敢えず飴と砂は度外視で
- 703 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 17:34:28.52 ID:eJhtZyR6M.net
- じゃれつくなんか使い捨ての熊で十分ですよ
- 704 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 17:38:53.47 ID:8ik5ZSyz0.net
- >>702
ジャレツキーズいいね!自分も作ろうかな
一番強いのは泡ジャレマリルリだと思うよ
リングマは2000程度のまま&ドンファンは2200程度にしてハピトレ要員に
プクリンもそのままの1400、グランブルは1500手前
マリルリは1200〜1300代にするかな
自分なら
- 705 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 18:33:15.92 ID:1hVcGriyC.net
- >>702
ちょっと面白そうw
1413叩くじゃれプクリンFFE →CP1549
1199ひっかくじゃれペルシアンEEA →CP1456
589泡じゃれマリルリFAD →CP1347
252噛みじゃれグランブルFCE →CP1652
これでCP1300〜1600までを刻みで。
2008カウンターじゃれリングマDFA →そのまま
1838カウンターじゃれドンファンFDD→CP2010
CP2000合わせでトレ連戦時でどうぞ。
あとは高個体値のじゃれつく持ちのヒメグマとプリン(レガシー)を
マスコットとしてフル強化すればチーム完成です!!
作れたらすごいねw
- 706 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 18:53:14.48 ID:d7zNL9cdM.net
- ちょうど岩砕きじゃれつくのマリルリ捕まえた
cp1000ちょいで評価は普通だがトレに使えそうだな
- 707 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 18:55:25.88 ID:VvKJ16SY0.net
- >>704
>>705
ご指導ご鞭撻ありがとうございます
大体それぐらいの感じですよね
自分のプランがそれほどズレていなかったので安心しました
一気には育てられないけれどチーム作ってみます
プリンは残念ながらいなかったw
ドンファンはフル強化用にもう一体カウンターじゃれつくが欲しい
置物の制限が来たら出番が増えるかもしれないので
- 708 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 19:18:33.39 ID:7IBMRcF8a.net
- しゃれつくはエフェクトがかわいくていいよな
- 709 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 19:24:11.54 ID:SLGohfK5d.net
- にゃ〜コロコロコロ
- 710 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 20:07:54.38 ID:yi5rso1BE.net
- じゃれつくはカイリュー対策?
技1はカウンターがベストなの?
- 711 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 20:12:38.72 ID:I4+N9zCJr.net
- >>708
わかる
昔の漫画のポカスカやってる感じみたいで好き
- 712 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 20:24:05.28 ID:dAV+TzSad.net
- >>682
もしもギャラ1000トレ狙ってるならCP高過ぎない?
あなたの環境のギャラドスがCP3028以上なら別にいいんだけど
自分ならデンリュウで狙うCP帯だわ
二重弱点の1000トレなんてCP半分もいらん
常1.5〜2枚抜きとかならともかく
- 713 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 20:56:02.85 ID:g9XxKeq/0.net
- >>712
毎回キッチリ1000狙う必要もないし、
今時はギャラドスもほとんど3000超えだし、先頭付近の低CPに合わせなくてもいいし。
細けえことはいいんだよ。
- 714 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 21:17:57.45 ID:UTUldi3O0.net
- ちょっと質問なんだが全てのポケモンをCP1500に統一した時に1番攻撃力が高いのって何になるのかわかる人いる?
通常の攻撃力ならカイリキー>ゴーリキーだけど1500ならゴーリキー>カイリキーになるんでしょ?
- 715 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 22:04:23.15 ID:ny4tFBPz0.net
- >>714
攻撃個体値15、他0のユンゲラーが
PL34.5でCP1493、攻撃力187だね
要するに最大CPと攻撃種族値のバランスを見てやればいいんだよ
最大CPの割に攻撃種族値が高い奴が
同じCPにそろえたときに攻撃力が高くなる奴
ただトレに使えるかと言ったら
あまりに攻撃に寄りすぎてて脆いのでどうかな…
- 716 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 22:15:59.94 ID:/ORRUPOo0.net
- ギャラトレは最初ランターンだけど
ハイドロならライチュウに変えてるね
兎に角ライチュウは早く倒せるから好き
ハイドロ出る前に倒せる点が最高
噛み付くハイドロギャラなら3150以上でも二体行けるぞ
- 717 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 22:23:13.14 ID:/ORRUPOo0.net
- >>714
違う1500でもカイ>ゴー
ただゴーはチョップ持ちなのでゲージ早く溜まり
HP高いので爆パン出す機会が増えるぶん
与えるダメージはゴー>カイとなりやすいよ
- 718 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 23:04:43.19 ID:T+AZ0Tcn0.net
- 何の技のライチュウなの?
- 719 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 23:13:01.75 ID:9OEn2urI0.net
- 攻撃力があったところで技がなかったら使えないだろ
エアームドの方が強そう
ユンゲラーってゲージ技にタイプ一致がサイケ光線しかないぞ?
- 720 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 23:25:59.92 ID:7MrZBn7S0.net
- ギャロップかっこよくて好きなんですがトレーニングで活躍できるでしょうか? CP1200台、技はほのおのうず、だいもんじです。
- 721 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 23:31:15.75 ID:2T8XCXC8.net
- CP1500統一でトータル火力一番出せそうなのは
多分シャドクロヘド爆のゴーストじゃないか
でも低CPで戦う場合求められるのは相手の攻撃をどこまで受けられるかが重要だから
ゴーストでトレーニングは複数用意しないと無理そう
- 722 :ピカチュウ:2017/05/17(水) 23:37:14.57 ID:a0VsOf3yd.net
- >>718
スパークワイルドボルトかと
噛みポンギャラドスならCP半分でも連打でドロポン発動前に倒せる
- 723 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 06:08:53.06 ID:ZGrYrstVd.net
- 野良でCP1450礫雪崩ニューラ捕まえたからカイリュートレしてきたが、ルージュラより攻撃強くて、防御紙だった…
- 724 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 07:20:51.10 ID:GuG3N3GB0.net
- エアームド鋼ゴット 12/12/10 13/1/2 カビトレ用に1400程度まで鍛えようかと思ってるんだけどどっちがいいかな
- 725 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 07:30:19.92 ID:ioJJGGyj0.net
- >>722
確実じゃないだろ!相手の気分次第
- 726 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 07:48:09.49 ID:QaqNSi1S0.net
- >>724
私なら、後者を1413(PL26.5)まで育てます
いい個体だと思います
- 727 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 08:31:02.78 ID:0cXmp9D4a.net
- >>892
ライチュウ脳死連打だと電気ショックかみなりよりスパワイの方が良さげ?
- 728 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 08:39:13.84 ID:0MHcDgtOd.net
- battle winってトレでも付いちゃう?
- 729 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 09:13:40.40 ID:L7auuQMx0.net
- >>726ありがとうございます。浜松町から銀座まで電車GOした甲斐ありました。
- 730 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 09:26:35.74 ID:aK6G2KIZd.net
- >>727
ワイルドボルトが電気属性最強。
技ガチャきついけどね。
- 731 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 10:09:08.54 ID:Sk6waVbUM.net
- 飴ポケ経験値要員もむやみに高CPを進化させるんじゃなくて1200〜1400程度のが揃うように進化させた方が良いんだね
- 732 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 12:17:42.32 ID:R/6o48/t0.net
- 7階立て8000トレしようと思ったら一番下のがCPがそう高くない奴で、2番目の3000カビゴンターゲットに1500以下のを選出してやったらこれがのしだった。
避けにくい上に食らったらペシャンと即死するもの多発で苦労したよ
- 733 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 12:19:53.82 ID:r5uOhrWId.net
- まだのしトレ下手くそいるのか
金銀追加で1匹で1000上げ余裕だぞ
- 734 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 12:23:44.75 ID:ohjIQLHfF.net
- >>731
高CPなのは解体に使えるから、それはそれ
飴ポケはトレーニングでのみ使った方が効率いいけどねぇ
- 735 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 13:29:15.84 ID:j2GMhqhPC.net
- トレーニング用の雷ポケモンをまとめてみたんだけどみんな特色があって面白いね。
ポケモンも技も多いから選択肢が多くていいね。
ギャラドスメインで考えてみたのでちょっと投下してみる。
■ランターン チャージビーム/10まんボルト
みんな大好きランターン。高HPの為回避バグも出にくく安定する。
更に水耐性、鋼に2重耐性と使い所も多い。
チャージビームがやや遅いが高HPの為、多少の技1被弾はもろともせず
ゲージ性能が高い為、火力の低いランターンにマッチしている。
HPが高い為、薬のコスパが良くない。
CP700越え辺りのチョンチーで大体CP1400〜1500
■サンダース でんきショック/10まんボルト
技ガチャの難易度は高めだが進化元のイーブイが入手しやすい為、量産しやすい。
でんきショックを引ければ10まんボルトでなくとも十分使い所はある。
高火力低HPなので薬のコスパも良い。回避バグの餌食になりやすい。
CP400後半のイーブイで大体CP1400〜1500
■ライチュウ スパーク/ワイルドボルト
タイプ一致のワイルドボルトを使えるのはライチュウだけ。
ドロポンギャラドスなら脳死連打でドロポン前に倒す事が可能。
CP550付近のピカチュウで大体CP1400〜1500
■エレブー でんきショック/かみなりパンチ
回避厨後用達。かみなりパンチなら竜巻ギャラドスも怖くない。
CP1400〜1500で調整するなら卵産のエレキッドを進化させて強化する方が楽
■レアコイル スパーク/でんじほう
強襲型低燃費タイプ。CP調整した場合サンダースより火力があるがHPは更に低い。
だが、鋼タイプ持ちなので耐性も多く竜技ギャラドスならサンダースよりタフになる。
最大の敵は回避バグ。ハイエンドスマホの回避バグの出にくい人向け。
高火力でのでんじほうの削りは圧巻。
レガシー技のでんきショック/ほうでんも回避に向いており良い。
CP650付近のコイルで大体CP1400〜1500
■デンリュウ チャージビーム/でんじほう
進化元のメリープの入手が困難の為、進化自体が容易ではない。
トレーニングで使う場合は、ギャラドス相手に雷2発で落とせないので
でんじほうが向いているとされている。
卵産メリープで大体CP1500程度なので2番目評価を進化させるのも手。
■マルマイン スパーク/ほうでん
丸い。ぴょんぴょん跳ねる。
CP調整した場合、防御力が一番高くなるので若干硬め。
雷ポケモンで唯一「はかいこうせん」を覚える。
CP600付近で大体CP1400〜1500
- 736 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 13:47:06.29 ID:F+VgXhwhM.net
- >>735
GJ!
- 737 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 13:48:02.21 ID:lKHgSx9a0.net
- >>735
俺のパルシェンさんが居ねぇ
雷パンチのエレブーは気に入ってて割と使うわ
- 738 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 13:51:32.79 ID:U/NPISVG0.net
- ランターンの技1みずでっぽうもなかなかいいとおもう
- 739 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 13:54:19.26 ID:qnObBd5Jd.net
- ボルトチェンジのライチュウはどうだろう?
噛み相手で脳死連打なら硬直もそれほど大きなデメリットではないし、テール相手なら挟めるし
- 740 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 13:58:47.74 ID:pvEhYG1o0.net
- >>739
相手の技が分かったトレーニング二周目なら良いけれど
一周目ではリスクがありすぎるかなぁ
- 741 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 14:12:41.38 ID:Roolvmena.net
- >>737
雷ポケにパルシェンがいたらおかしいだろ
- 742 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 14:21:27.11 ID:XJtQcLMd0.net
- 雷パンチって硬直長い低威力技だった気がしたけど
今は性能上がったのかな?
- 743 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 14:25:54.26 ID:pvEhYG1o0.net
- >>742
今は1番早いよ
こんな感じ
http://i.imgur.com/Ikgncds.jpg
- 744 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 14:26:16.32 ID:jrp7Nqdj.net
- >>742
今は1.8秒だよ。かなりシビアだけど噛みギャラでも全避け狙える
- 745 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 14:47:13.85 ID:XJtQcLMd0.net
- >>743>>744
サンクス
また後悔だ
そのエレブーやライチュウめちゃくちゃ持ってたけど
完全な外れだと思い捨てたよ
放電サンダースとかも捨てたし
一番は念力ソラビナッシーも一気に捨てたのが悔やまれる
- 746 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 15:27:37.06 ID:ioJJGGyj0.net
- >>745
まあトレーニングでしか使わないけどね!ねんりきナッシーは
- 747 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 15:44:59.05 ID:F+VgXhwhM.net
- >>746
カイリキー一体しかないから、ソラビナッシーはハピ討伐の主力メンバーになってる
- 748 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 16:33:25.16 ID:YrRNj3m8F.net
- >>746
俺はむしろ強化済み念ソラナッシーしか持ってないからトレーニング用は別のつかってるわ
ナッシーの方がハピナスよりCP高い場合が結構ある
一度強化しちゃうとCP下げられないからトレーニング用のはナッシーに限らず強化するか悩みどこだわ
- 749 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 16:35:30.32 ID:x9TElruyM.net
- >>747
CP3000超えのハピ狩れる?
- 750 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 16:39:59.86 ID:/jc/is6A0.net
- シャワーズ対策に草ポケって思って何種類か使ってみたがイマイチだな
結局チャージ10万ランターンが最強なんじゃないかな
最悪ドロポン食らっても死なないしね
- 751 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 16:42:59.74 ID:F+VgXhwhM.net
- 1体では難しい。2500クラスが1.5体という感じ。避けが上手い人なら1体で行けるのかな?
- 752 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 17:02:19.67 ID:jhNB6uqcp.net
- ランターンはチャージ遅いから竜巻きと噛み砕くに弱いんだよなー
- 753 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 17:02:45.21 ID:AmDsbZyXa.net
- ハピナス1、2体なら手持のカイリキー&ニョロボンで足りるけど、ハピナスタワーに挑戦した時は、リングマ、ドンファンまで動員しないとCP同じくらいのが6体揃わなかった。
- 754 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 17:06:27.05 ID:F+VgXhwhM.net
- >>748
今度の相棒飴4倍祭りで3000超えハピ続出するから、フル強化済みナッシーで500トレできるようになるよ
- 755 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 17:12:17.99 ID:XJtQcLMd0.net
- >>750
シャワーズはギャラドスと違ってタフだから
モンジャラのムチパワーウィップの方使ってるな
- 756 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 17:12:34.34 ID:AmDsbZyXa.net
- >>749
CP2400のニョロボンでCP3000のハピナスが楽勝。
CP1500のオコリザル&ニョロボンで1000トレいける。
カイリキーよりニョロボンの方がトレでは使いやすい。
- 757 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 17:17:22.04 ID:XJtQcLMd0.net
- >>752
それある
アクテ持ちシャワーズだとチャージランターンはよく被弾してしまう
置物のギャラはテール噛み砕くが一番鬱陶しいしシャワーズもアクテが鬱陶しいから早く片付けたい
- 758 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 17:38:18.18 ID:F+VgXhwhM.net
- >>756
ニョロボン2400つて100%個体かFFEをFEFフル強化やん。
技は岩爆か泡爆?
- 759 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 19:00:03.92 ID:kTfYZ8yud.net
- >>756
オコリザルはカウイン?けたインだと厳しいかな?
- 760 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 19:01:17.54 ID:F8GNOGC7d.net
- ニョロボンフル強化でハピナスPL33程度か
3150思念社員に安定したらまた報告くれや
- 761 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 19:37:33.86 ID:vNPqLdEb0.net
- ハピナスは技の構成やCPが数十程度上がるだけで難易度が変わる
- 762 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 20:25:03.29 ID:W74VBZCY0.net
- タイムアップとの戦いだからねえ。
時間無制限だったらめんどくさいけど大した脅威じゃないんだよな。
- 763 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 20:32:03.64 ID:PWMIsF3kd.net
- キレイハナをトレで使ってる人って意外と少ないんだな
CFF♀カッターブレードCP1300代でアクテシャワやサイドンに使ってるけど良い感じ
アクテ・岩砕・泥かけにブレード挟めて心地良いぞ
- 764 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 20:54:18.25 ID:IddOs44h0.net
- >>735
適正CP帯まで書いてくれてるのはありがたい
- 765 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 21:14:23.96 ID:vNPqLdEb0.net
- >>763
草はどいつでも大差なくて好みの奴使えば良い枠だかんね
おススメされてるモンジャラなんかも進化必要とせず野生で捕まえたのそのまま使えるのが何よりの強みって感じだし
- 766 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 22:00:18.94 ID:hwl6yVHuM.net
- >>763
リーフブレードの硬直がもう少し短ければいいんだけど
だったらワンゲージではなふぶきでいいかなと
- 767 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 22:49:43.84 ID:ReDRtwNf0.net
- ?み砕くやげきりん持ちのギャラに電気ポケは危なっかしいとなると
何を当てればよいんでしょうか
ウソッキーやマリルリ?
マンタインも結構いけるんだっけ
- 768 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 22:56:43.81 ID:gLijbVYD0.net
- >>767
ランターンおすすめ。
時間はかかるが安定感抜群。
- 769 :ピカチュウ:2017/05/18(木) 23:00:13.89 ID:/jc/is6A0.net
- ランターンは耐久性でゴリ押しができるからな
ミスって技2食らったとしても死なないから、食らった分のゲージ増加で
10万ボルトを2連発して最悪でも相打ちに持ち込めるし
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