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【ゴウリキー】トレーニング総合 part.2【エアームド】
- 1 :ピカチュウ:2017/05/05(金) 12:37:43.04 ID:rxNvKBsD00505.net
- トレーニング専門スレです
前スレ
【ゴウリキー】トレーニング総合【エアームド】 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1493223685/
- 931 :ピカチュウ:2017/05/23(火) 23:00:55.53 ID:fmlaYhr6d.net
- >>929
ツボツボは飴ポケ置かれてトレ困難な時に使ってるよ
- 932 :ピカチュウ:2017/05/23(火) 23:09:41.07 ID:cXUKyVHl0.net
- >>923
前レスの人達が言うリスクは有るっちゃあるが、そういう事が出来るのはこのゲームならではの魅力だと思う。
- 933 :ピカチュウ:2017/05/23(火) 23:36:45.34 ID:JIhnorN80.net
- >>931
確かに。
自分は狙ってツボツボの倍のCPのストライクを用意したけど、
客観的に見たら飴ポケですね。
- 934 :ピカチュウ:2017/05/24(水) 01:34:01.96 ID:XjoSbYJWd.net
- >>933
いやいや違う違う
ジム下層に飴ポケ置かれて高名声狙いトレ出来ない時あるでしょ
そういう時にたいていの場合役に立つよってこと
泡マラみたいなこと狙う必要ない
- 935 :ピカチュウ:2017/05/24(水) 02:48:00.17 ID:DinzUiip0.net
- ツボツボのCPは確かに妙に低い。
トレでは何か役に立つのかもと言う気がしてきた。
全部博士送りにしてたけど、明日は残してトレで試してみよう。
- 936 :ピカチュウ:2017/05/24(水) 07:03:34.49 ID:AL18vz120.net
- >>934
書き方が悪かったですね。。
CP320のストライクが飴ポケって意味で書きました。
理想は泡マラレベルですが、ああいうのは仕様変更で長生きしないので、
正攻法で良さげなトレを探しています。
既に置かれている高CP相手だと、倒すのに時間掛かるし、
戦うポケモンを選ぶ手間も煩わしいので…。
(自分の場合、ツボツボ以上のCPのポケモンは
戦闘不能にして最低限の選択になるようにしています)
>>935
是非使ってみて下さい!
余計だと思いますが…
相手の攻撃で最低でも1ダメージは受けてしまうので、
ある程度のHPがないと折角の高い防御が活きないです。
なので、低レベルのツボツボは使えないです(良くて相打ち)。
攻撃は最低なので、岩が弱点の相手を選ばないと有用性を感じないかもです。
- 937 :ピカチュウ:2017/05/24(水) 07:26:06.91 ID:hO0vyZFC0.net
- >>923
青ジム破壊工作員が敵の工作員に協力して陣地拡大に協力するとは極刑に値する。
よって、カビゴンのしかかりの刑に処する。
- 938 :ピカチュウ:2017/05/24(水) 07:51:13.96 ID:q5IfAvRP0.net
- >>934
なるほどね
捕まえたてホヤホヤであろうCP300くらいのポッポとかが一番下にいるときにツボツボを使うのね
このスレは本当に勉強になる
- 939 :ピカチュウ:2017/05/24(水) 08:57:22.16 ID:04fVMckr0.net
- トレでツボツボとそれ以下のCP5匹を選ぶのがスゲーめんどくせぇw
- 940 :ピカチュウ:2017/05/24(水) 09:11:43.32 ID:fB2btYf60.net
- ツボツボ2匹(1匹は保険)選んであとはCP10の4匹用意して名前に記号いれとけば手間いらず
- 941 :ピカチュウ:2017/05/24(水) 09:27:10.25 ID:eXnq3egvd.net
- ラッタ、アリアドスはCP低すぎて使い物にならない
使う場面すらない
- 942 :ピカチュウ:2017/05/24(水) 09:34:58.72 ID:fB2btYf60.net
- 捕まえた1000ラッタ2匹いれば3000↑カビ倒せるし ラッタの使い捨てはけっこう出番多い
- 943 :ピカチュウ:2017/05/24(水) 09:47:44.16 ID:XjoSbYJWd.net
- ラッタは必殺前歯は唯一技だから高個体残してるけど、駒が揃ってくるとさすがにノーマルは出番なくなったよ
- 944 :ピカチュウ:2017/05/24(水) 11:20:45.30 ID:04fVMckr0.net
- >>940
トレ専用機の名前に記号入れるのはわかるけど
12匹超えると選択でスクロールしないとだから
結局めんどくせぇw
- 945 :ピカチュウ:2017/05/24(水) 12:42:20.05 ID:jeYiAOLFd.net
- ボックスに余裕があまりない事もあり、トレ用のポケモンのCPをあまり刻まずに作っていて、今の所CP1000のグループと1500のグループでやっているんだ。一応全抜きスタイルを前提として。
でハピナスも増えているので800トレグループを作ろうと思うんだけどCPはどのぐらいにするのが良いラインナップになるのかな?
2400ぐらい?
- 946 :ピカチュウ:2017/05/24(水) 12:52:45.07 ID:G42wlBKMM.net
- せめてタイプ別で表示でもできたらなぁ
- 947 :ピカチュウ:2017/05/24(水) 12:55:39.94 ID:XjoSbYJWd.net
- >>945
800トレ辺りはあえて狙って作ってはないな
色々不遇になってPL30で強化止めた思念ソラビナッシー、牙火炎ウインディ、念力冷ビヤドラン
この辺が2000から2500だから適当に当ててる
これから様子見強化のハッサムとかゴローニャ×2加えたらもう6体だし
- 948 :ピカチュウ:2017/05/24(水) 13:41:24.68 ID:4OIzLI840.net
- >>945
計算してないので分からないけれど
泡爆裂と岩爆裂のニョロボンをMax近く強化して2400辺りだね
まあニョロボン強化だと砂の消費が激しいけれどw
俺は1000トレーニングにはあまり拘っていないから
3000ぐらいのハピナスにはMax強化のハッサムとフーディンをよく使っているよ
両方とも2700台
ノーミスで戦えば3000辺りのハピナスは何とか抜ける
ミスしたりゲージ技を出すのにもたつくと時間切れになるけれどw
技量向上の腕試しと思うとなかなか面白い
- 949 :ピカチュウ:2017/05/24(水) 13:57:43.72 ID:4Xkmoe8SM.net
- >>948
ハッサムの技構成は何ですか?草草と鋼鋼がいるんだけど、どっちを強化するか迷ってる
- 950 :ピカチュウ:2017/05/24(水) 14:02:13.11 ID:4OIzLI840.net
- >>949
連続ヘッドだよ〜
W虫とW鋼羨ましいw
もしハピナス相手に強化というのなら
とにかく回転数を上げなきゃいけないのでW虫がいいと思う
まあ持っていないので試せていないけれどw
- 951 :ピカチュウ:2017/05/24(水) 14:10:02.16 ID:4Xkmoe8SM.net
- >>950
そうか、当たり技なんだね。カイリュー4体で胃袋なし、バンギ1体はテール文字と、
ことごとく技ガチャを外してきたけど、ニッチなとこで当たりを引いたんだ。
虫虫優先で、ゆくゆくは両方を育成します。
- 952 :ピカチュウ:2017/05/24(水) 14:20:48.10 ID:jeYiAOLFd.net
- >>947
>>948
ありがとう。手持ちで選んでやってる感じかな!そう言われればそうかもね。
2500前後で使えそうなのがナッシー、ハッサム、リングマ、サンダース、フーディン辺り
2200前後だとニョロボン、氷系全般、オムスター、フシギバナみたいな感じかな。
野生の胃袋とテルリンを2500ぐらいまで育てて揃えて使おうかなーとも思ったが保留して手持ちだけでしばらくやってみるわ
- 953 :ピカチュウ:2017/05/24(水) 16:06:58.01 ID:5/NzTP9Ka.net
- >>951
けい5体でことごとくと言われても…
カイリュー30近くガチャって胃袋出来なかった人結構いるぜ
- 954 :ピカチュウ:2017/05/24(水) 16:22:52.53 ID:4Xkmoe8SM.net
- >>953
そうなんだ。みんなすごいガチャってるのね。
- 955 :ピカチュウ:2017/05/24(水) 17:06:01.43 ID:1jOdheHw0.net
- 確率の3倍ハマりまで現実的だからな
とはいったものの4、5倍ハマりくらいまでくるとさすがにかなり可哀想だ
- 956 :ピカチュウ:2017/05/24(水) 21:08:34.07 ID:o8AwM0SXF.net
- >>952
ドラゴン技は刺さる相手が少ない定期
テルリンは高CPに物言わせて殴るから強いんであって
トレで使うとそこまで強くないのよね、タイプ一致だけだから
育てるならジム解体要員としてだが、それなら置物兼用できる個体値高い奴の方が最適
レガシー技の胃袋だけならまだ強化する価値が若干ある程度かな?
- 957 :ピカチュウ:2017/05/24(水) 21:12:12.68 ID:8kObLjpo0.net
- >>949
ハッサム草技覚えるん?
- 958 :ピカチュウ:2017/05/24(水) 21:20:40.45 ID:uRR1/Pc80.net
- >>957
ああー、虫虫やった。失礼!
- 959 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 03:10:37.06 ID:5kgEkY2D0.net
- http://i.imgur.com/Bi8ewap.jpg
http://i.imgur.com/gkmhWfN.jpg
http://i.imgur.com/m0yDqxn.jpg
http://i.imgur.com/adVtOQk.jpg
http://i.imgur.com/QNVzKGF.jpg
トレ要員ほぼ完成してきたわ、最近はこればっかやってたw
個人的に使い勝手がいいと思うのはやはりラプラス、エアームド、ハピナスかな
ガチャを外した噛み大文字バンギもカイリキーの補佐にそこそこ使えると思うwやはりバンギは耐久性があるから安定する
あとはランターンを減らしてライチュウを増やしたいんだけど、ガチャ外しまくって萎えてきた
あとトレ要員でこいつ使うと面白いみたいなオススメあるかな?
- 960 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 03:24:21.57 ID:iVB8hkBex.net
- どんだけ自由自在やねん!
- 961 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 04:00:59.12 ID:5xOOz/hC0.net
- おおー、いい感じですね
- 962 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 05:11:15.48 ID:aykL3F1Jr.net
- >>959
たまに挙がるレアコイル
技がタイプ一致しかないから使いやすいし耐性で有利になるタイプだからトレに向いてる
- 963 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 07:47:51.77 ID:XB9hTQXu0.net
- >>959
自分はそんなにラプラスを持っていないので、カイリュー対策チームにはルージュラ、ジュゴンと氷技のニューラを入れてる
- 964 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 08:35:01.72 ID:75QaH1eQd.net
- ナッシー狩りの虫虫ハッサムやリザードン狩りの岩岩マグカルゴは使っててなかなか楽しい
問題は使う機会がかなり少ないことだけどw
- 965 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 09:00:14.61 ID:ldS7uKf3d.net
- エアームドは鋼統一だとサイドンやバンギラスをサンドバッグに出来るから好き
- 966 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 09:46:19.74 ID:4C7CHgeUd.net
- >>964
CP的にマグカルゴはラプラス向きだな
- 967 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 11:06:05.90 ID:ymqEpZB7d.net
- >>959
カイリューカビゴンに岩岩ウソッキー
下層の飴ポケにツボツボ、未強化ポケにソーナンス
- 968 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 11:22:17.50 ID:jjc7KWYcd.net
- >>966
そうそう、今回大量にいわおとしオーバーヒートマグカルゴができたから
いわ・ほのおって誰に2重抜群取れるか調べたら、虫と氷だとさw
ラプラスカイロス専用だな
- 969 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 11:26:07.57 ID:Y873zT+Sd.net
- >>968
残念ながらラプラスは水氷だから抜群できない上に技変アップデート以降水鉄砲ドロポンを覚えるようになったから見かけても当てちゃダメ
- 970 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 11:26:43.05 ID:ZMn6Wp7+d.net
- 水が二重弱点のマグカルゴでラプラスに挑むのはチャレンジャーだなw
- 971 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 11:33:16.84 ID:uuZbRjZpM.net
- 岩岩ウソッキーはギャラドスにも使えるで
水二重弱点じゃないからなんとかいける
- 972 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 11:37:22.96 ID:NYwMfO+60.net
- うちのツボツボ、技構成よく見ないで高個体値っぽいやついくつかキープしてたんだけど、
CP160くらいの2体が2体ともいわおとしストーンエッジだった。当りくさい気もするけど虫虫(あるのかしら?)も欲しい
- 973 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 11:55:35.33 ID:ymqEpZB7d.net
- >>972
岩落としストーンエッジがアタリと思う
HPも異様に低いから被弾増えるロックブラストは厳しい
虫虫はない
技2残りひとつは鋼のジャイロボール
- 974 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 12:46:30.10 ID:584DwUuRd.net
- トレーニングはゴローンが強い
CP800越えイシツブテ進化させるとCP1400前後になって使いやすい
地面覚えたらカビ、岩岩ならギャラ、カイにお手軽
- 975 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 13:02:42.81 ID:NYwMfO+60.net
- >>973
よっしゃー
しらんうちに当たってたw
- 976 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 13:19:01.78 ID:5kgEkY2D0.net
- >>962
レアコイルか、ランターンとライチュウばかりに目がいって盲点になってた、使ってみる
>>963
氷技ポケモンいろいろ使ってみると面白そうだね
毎日ラプラスばかりだとラプラス信者の自分でも飽きてくるしw
>>967
ウソッキーは自分もたまに使うけど動きが面白くて案外強いよね
ツボツボとソーナンスは使ったことないw今のうちにツボツボ集めとこう
- 977 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 13:30:15.66 ID:SyKBvyuya.net
- >>968
それ前提おかしくね?
岩と炎それぞれで2じゅう
- 978 :968:2017/05/25(木) 13:33:08.61 ID:2buqDcmQd.net
- >>969
そうか、水氷かw
>>970
もう、こんがらがってきたわ
マグカルゴは適当にトレで使って捨てることにした
- 979 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 13:40:39.31 ID:SyKBvyuya.net
- >>977
ごめんミス
それぞれで2重弱点で考えるべきじゃない?
炎→草氷鋼虫
ハッサム、ナットレイ、ユキノオーとか
岩→炎飛氷虫
リザ、フリーザー、ストライクとか
- 980 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 13:47:21.37 ID:q6PaF3w90.net
- ●2重弱点のあるポケモン
【かくとう】ニューラ/ バンギラス
【じめん】 レアコイル/ マグカルゴ
【ひこう】 パラセクト/ ヘラクロス
【む し】 ナッシー
【い わ】 リザードン/ バタフリー/ ストライク/ レディアン/ ヤンヤンマ/ デリバード
【ほのお】 パラセクト/ フォレトス/ ハッサム
【み ず 】 ゴローニャ/ イワーク/ サイドン/ マグカルゴ/
【でんき】 ギャラドス/ マンタイン
【く さ 】ゴローニャ/ イワーク/ サイドン/ オムスター/ カブトプス /ヌオー/サニーゴ
【こおり】 カイリュー/ ワタッコ/グライガー
●2重耐性のあるポケモン
【かくとう】バタフリー/ スピアー/ クロバット/ モルフォン/ ゲンガー/ バリヤード/ アリアドス/ トゲチック
ネイティオ/ ヤンヤンマ
【ど く 】ニドクイン/ ニドキング/ ゴローニャ/ ゲンガー/ イワーク/ サイドン/ ハガネール
【じめん】 バタフリー/ パラセクト/ ワタッコ/ヤンヤンマ
【ひこう 】 レアコイル
【む し 】 リザードン/ クロバット/ ゲンガー/ トゲチック/ エアームド
【い わ】 ハガネール
【はがね】 レアコイル/ ランターン
【ほのお】 オムスター/ カブトプス/ マグカルゴ/ サニーゴ/キングドラ
【み ず 】キングドラ
【く さ 】フシギバナ/ リザードン/ バタフリー/ スピアー/ クロバット/ ラフレシア/ モルフォン/ ウツボット
カイリュー/ アリアドス/ ワタッコ/ ヤンヤンマ/ フォレトス/ ハッサム/ エアームド
【こおり 】 ジュゴン/ パルシェン/ ラプラス
- 981 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 13:58:45.27 ID:wOSWaaPz0.net
- 半年ぶりにナッシーをジムでみかけたから当時の懐かしさからCP半分の翼暴風ピジョット出動させた
当時はCP半分でもナッシー2枚抜き余裕だったのにさっきやったら技1を4発くらっただけで殺されたw
でも楽しかった ナッシーまたジムに復権しないかなあ してほしいな
- 982 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 14:41:31.44 ID:QrAj8VLrd.net
- 1ジムに同種ポケモンは1体までになったら、ナッシーもそこそこ見かけるようになりそう
- 983 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 15:53:47.13 ID:584DwUuRd.net
- >>978
ラプラスすら置いてないし、置いてあっても大半が水じゃないから
水ラプならランターン使えるし
- 984 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 18:09:24.02 ID:suTvKHYa0.net
- 1ジム同種ポケモン制限とかまだ言ってる奴いんのかよ
公式で何も言ってないべ?
いい加減アフィブログに簡単に乗せられるのやめよう?
- 985 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 18:17:41.43 ID:ZZUNBH9a0.net
- 何かしら変更はあるはずだけど、どうせ斜め上なことやるんだろうな。
タイプ縛りとか面白そうだけどなー。
- 986 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 18:25:11.03 ID:oioECiYW0.net
- >>983
ランターンってシャワーズでもギリギリだろ?ラプラスとか絶対きついよ
- 987 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 18:27:54.37 ID:q6PaF3w90.net
- >>984
何でアフィに文句言ってるの?
- 988 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 19:28:08.35 ID:M0LlbQ6ga.net
- 最大CP制限ジムとかやったら多様なジムの顔ぶれになりそうだけどなぁ
対むしとか対ほのおとかのトレーニングしてみたい
現状なかなかそんな機会来ないから
- 989 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 20:23:57.00 ID:C82kj0tE0.net
- ジム毎に違う制限を設けて
その内容が定期的に入れ替わる
その縛りの中で、同種一体だけとか水系のみで、能力値倍化とかも面白いと思う
- 990 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 20:29:47.23 ID:Y873zT+Sd.net
- そもそもそんな種類属性固定とか面倒なことせんでも複アカ蹴り出しなくせばCPヒエラルキーは緩くなるんだがな
皆最下層になりたくないからカイリューバンギばかり置く
- 991 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 20:49:55.95 ID:HAbP2dRFd.net
- >>990
複アカじゃなくたって下から追い出されるんだから高CPだらけになるのは変わらんよ。
他色から攻撃されたら絶対に更地になるとでも思ってるのかね。
- 992 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 21:36:32.72 ID:GxIZ4AY80.net
- トレーニングのテストで1周か2周戦うことも多いしね。
テストくらい家でNPCとやらせてほしいもんだが。
>>968
岩・オーバーヒートのマグカルゴをカイリューに当てている。
オーバーヒートは激強。耐性なんか意味ないくらい刺さる。
- 993 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 21:37:01.58 ID:Y873zT+Sd.net
- >>991
削られて追い出されただけならまた入れたらええ
複アカ追い出しはすぐ入れて10ジムだ
そうなったら干渉できん
だから皆制圧状態の上のほうに置きたがるんだろ
- 994 :ピカチュウ:2017/05/25(木) 22:06:22.48 ID:oioECiYW0.net
- >>991
黄色ジムは攻撃され出したらだいたい最後まで削られますw
- 995 :ピカチュウ:2017/05/26(金) 00:33:53.01 ID:wJSSBqJH0.net
- >>993
LV10になるようなところは
削られて追い出されただけでもすぐ埋まるよ
まあ仮に余裕があってまた入れることができるとして、
キミは追い出された後
またすぐに追い出される最下層に入れるのか?
次は追い出された後すぐ埋まるかもしれんのに?
普通は高CP入れるよ
複垢追い出しがあろうがなかろうが
そのほうがより長く報酬得られる可能性があるからね
試しに他色安定ジムで1削りを繰り返してみなよ
どんどんCP上がっていくからさ
- 996 :ピカチュウ:2017/05/26(金) 00:38:17.56 ID:+6Gc3aWO0.net
- 今後色んなの1匹づつになるとオールマイティに戦えるタイプが重宝して来るけど
やはりトレはエアームドゴウリキーランターン主戦なんかな?
- 997 :ピカチュウ:2017/05/26(金) 00:51:52.16 ID:EWxISQb/0.net
- 次スレ頼む
ヨーギイベ終わったらジムしか楽しみなくなる
- 998 :ピカチュウ:2017/05/26(金) 00:59:29.96 ID:gnhNJl7q0.net
- おっすおっす
【ゴーリキー】トレーニング総合 part.3【エアームド】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1495727941/
- 999 :ピカチュウ:2017/05/26(金) 01:16:35.80 ID:UEF+89ya0.net
- >>929
面白い。参考になった
ただ技2は避けなければいけないのがネックだね
つばめがえしは3ゲージ技だから撃ってくるのが早そう
そこで2ゲージ技のシグナルビーム持ちのバタフリーを相手にしてみたんだけど
ギリギリのところで撃たれてしまった
1ゲージ技のサイコキネシスなら技2を撃たれる前に倒せるのではなかろうか?
- 1000 :ピカチュウ:2017/05/26(金) 03:56:18.72 ID:vCUUXQLIr.net
- >>1000ならトレも仕様変更
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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