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【攻防最強】ハピナス総合スレ Part.15 【条件付き】 [無断転載禁止](c)2ch.net

1 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 18:50:11.95 ID:Bsy6tJBR0.net
ハピナス総合スレ
アタッカー、ジム置物、トレーニング全てに種族最強だが、致命的な欠点があり容易には活躍させられない。
都会、田舎でも活躍の場が違うので、プレーヤー環境に合ったハピナス育成を!

※前スレ
【攻防最強】ハピナス総合スレ Part.14 【条件付き】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1494894136/

2 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 18:51:57.56 ID:Bsy6tJBR0.net
ハピナスの欠点
レア度が高く育成が難しい。
アタック、トレーニング共に時間がかかり、同士討ちでは時間切れ。
ジム置物として実力や育成努力に見合わない低CPなので、帰りが早い。
ジム最下位にいると名声upが困難。

都会人「アタッカーとして更地化に時間がかかる!」
田舎人「置物として無意味!」
とディスってきますが正論でもあるので、連呼されたら
「残念です。あなたには無用のポケモンでしたね」
と軽くあしらいましょう。


都会では置物、田舎ではアタッカーが好まれています。
  使い道
 アタッカー
撃退数を稼ぐ。アタッカー最強は伊達じゃない!!
薬の有効利用。満タンの薬1つで4体以上を撃破。
バトル練習や、バトルそのものを長時間楽しむ。
強豪タワー更地、ハピ使ってwin化できるなら更地速度up!
6番配置で全滅防止。

 ジム置物
電撃戦の時間稼ぎ。
タワー蓋。
ハピナス10匹タワー。見るだけでお腹いっぱい。
敵の消費時間と薬消費が多く、対ハピ戦に飽きた頃には帰還も遅くなり
自色の領地拡大にも貢献してくれるでしょう。

 トレーニング
低CPでも十分強いので幅広く使える。
野生ハピ、低個体値や技がいまいちなど有効に使えます。

他あれば、ご教示お願い致します

3 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 18:52:27.16 ID:Bsy6tJBR0.net
ハピナスに求められるもの
育成判断は下記便利サイトで育成後のCP確認を!!

 アタッカー
個体値 =技1が叩く >>>好みの技2
 置物
個体値 >>>>>>>技

個体値1変化でのCPへの影響
fffに対して、eff-0.7% fef-0.2% ffe-0.1%
置物として最も重要なCP値は個体値の攻撃に強く関与するが、
HPが最も現実の強さに影響してい事はハピナスの存在が証明している。
HPや防御が上がるほど、時間切れ焦りが被弾率をも加速的増加させる。

技を気にしすぎると無限技ガチャ不幸になってしまいます。
技が何であれハピナスは強いです!
仕様変更はいつどうなるかわかりません。
楽しめる内に楽しみましょう。

4 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 18:52:49.73 ID:Bsy6tJBR0.net
 技1
叩く 現時点でアタッカー最強。
思念の頭突き 防衛では叩くより強い可能性大。

     技2 
  破壊光線 
唯一の一致技2。脳死連打最強は確定。
ラグらない限り被弾しなく、削り要素。素早い技2なら余裕でクリーンヒットされる。

  マジカルシャイン
唯一の無駄なく使える2ゲージ。これから増えるカイリュー、バンギラス戦で抜群がとれる。
アタッカー防衛どちらも2ゲージは事故率2倍とも言える。油断しなけりゃ避けられる。

  サイコキネシス
唯一のパーフェクト全避け可能技。ハピナスでは最速だが撃退速度は最遅。
熟練者が使えばアタッカー最強の余地がある。注意してないと被弾するが熟練者相手には無駄技。
モーションが重くラグが増える。低スペスマホで落ちるらしい特にアタッカー育成には注意!!

アタッカー脳死連打値
 はたはか87.24 はた社員86.26 はた最古85.72
 思念はか85.22 思念社員84.30 思念最古82.70
叩く有利。技2避けした場合、技2は誤差レベルで自分の攻撃スタイルで良い。

置物としての攻撃力
 はた社員63.72
 思念社員63.44
 はた最古63.06
 はた破壊63.03
 思念最古62.74
 思念破壊62.64
置物は、技に差がないのでどれでも良い。

5 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 18:53:14.30 ID:Bsy6tJBR0.net
便利サイト@
 ンゴCP計算機 (育成後のCP、飴砂必要量など確認しましょう)
http://pndsng.wwww.jp/etc/poke_cp.php

6 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 18:53:31.21 ID:Bsy6tJBR0.net
便利サイトA
 Pokebattler (エアプ支援サイト)
https://www.pokebattler.com
Dodge All :全避け。
Dodge Specials :技2避け。
-- 置物の技2避け直後に技2発動。
-- PRO :ゲージ溜まりしだい技2発動。
-- Quick :技1だけで攻撃。
Expected :置物ゲージ溜まりしだい技2発動。
Random :置物ゲージ溜まりしだい技2がランダム発動。Expectedではおきない置物ドラクロの間に破壊撃って次ドラクロ被弾もします。現実的だか毎回結果が異なるので、100回くらい試して平均をとるのが理想的なのかも?

7 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 18:53:58.71 ID:Bsy6tJBR0.net
高速で更地にしたい→ハピナス以外のポケモン
ゆっくり気楽に更地にしたい→叩く破壊、叩く社員
バトルを楽しみながら更地にしたい→叩くサイコ

なるべく上階に置きたい→CP重視で技は無視
なるべく長くタワーを防衛したい→思念社員
初心者を追い払いたい→思念破壊
上級者を削りダメージやゾンビバグでイラつかせたい→思念破壊
低スペックのスマホ使いを追い払いたい→思念サイコ

8 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 18:54:20.05 ID:Bsy6tJBR0.net
以上テンプレ。

9 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 18:59:19.94 ID:Bsy6tJBR0.net
タイトルちと失敗した(´・ω・`)スマヌ

10 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 19:15:29.42 ID:UeohqLxk0.net
バンギ失敗してむしゃくしゃしてFAD進化で欲しかった、はたはか。 

http://i.imgur.com/ScS3Sz7.png 

トレ用に野良の奇跡的PL30ゲットしたCP2681はあるから、↑の育てていいよね? 


ちなみにFDFの思念破壊は大事に強化済み 

http://i.imgur.com/aVYXo49.png

11 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 21:06:35.61 ID:oUb+zsK0M.net
>>10
叩くひきゃ当たりだしね。
サイコだと撃破遅いけど。
叩くサイコと叩くシャインしか持ってない
けど、殲滅スピードは明らかにシャイン
ですな。破壊光線もサイコよりは早いだろ。

12 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 21:12:41.90 ID:cQl7ZFAu0.net
>>11
サイコよりも何もサイコは3000オーバーまであげても
2600社員破壊には殲滅スピードで勝てない

13 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 23:02:12.19 ID:AH3pBvS+0.net
叩く破壊って防衛弱いっていうけど普通に強くないか?
社員ハピとそんな変わんないけど

14 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 23:04:57.09 ID:8oYRcSDsM.net
>>13
強いよ。基本技2は避けられるけど4回破壊を撃たれたら直撃1回分に相当するし

15 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 23:14:53.71 ID:AH3pBvS+0.net
ハピナスもう1体ほしいな

16 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 23:23:15.28 ID:VHECNUT4r.net
飴はあるけど高個体値のラッキーが全然産まれない(´・ω・`)

17 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 23:31:32.89 ID:XUNffcqy0.net
攻撃でしか使わない場合、CPはいくつまで上げれば充分ですか?
人によって考え方は違うと思いますが

18 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 23:36:25.36 ID:AH3pBvS+0.net
>>17
2500くらいかな。
サイコ以外なら

19 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 23:41:46.23 ID:v0fdJVAL0.net
>>13
こっち何使ってそう言ってる?
少なくとも破壊をイマイチにできるバンギではないだろうけど
社員だと技2を撃たれる回数が違うから様子見で全避けしないといけない時間増えるし
逆鱗みたいな硬直長い技のリスク上がるから全然違うんだけど
破壊相手だと技見てから余裕だからほとんど脳死連打でも安全だからな

20 :10:2017/05/30(火) 23:43:17.57 ID:jLzwc+tx0.net
10だけど全力ではなく週一で強化ボタン一回ポチって程度に強化していこうかな。相棒にしつつ。
高個体値引いても技ガチャ当たるかわからんしね。

。。。いいよな?

ちなヨーギの高個体値は尽きたし、バンギは当分諦めた。

21 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 23:57:33.32 ID:cQl7ZFAu0.net
>>20
マックスまで育てないなら個体値なんて気にしても意味ないだろ
その飴じゃマックスは無理2600まで育てて2体使ってジム楽しめ
飴も50位残るだろ

22 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 23:57:51.05 ID:AH3pBvS+0.net
>>19
カイリュー!
よけやすいけどダメージは社員と変わんない
バンギは今ジムから帰ってこなくて使えないのよ

23 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 00:06:10.38 ID:xMPqKfgJ0.net
>>21
それな。
わかってるんやけど進化ボタン押すの躊躇するわ。
15147の80%の2番目評価2匹いて叩く狙いで思念になったら飴に変えたらいいわと思いつつ飴が貴重すぎるのといい個体値なんわかってても2番目評価で進化躊躇う。
高個体値は5匹全部思念になってるし。

24 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 00:08:54.95 ID:bIX5KR/GM.net
CP1500位でもハピは戦力になるからなあ
野良ハピは捨てれない

25 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 00:18:17.19 ID:MTHK9coq0.net
>>21
助言サンキュー!
飴が確かにきっつい。ラッキーは無理して捕まえてなかったが、
幸い近場で週に2,3匹、ハピナスは週1で出てるから
今後は近場で取れるときは捕まえることにする。

強化済みの方はPL39まであと3回強化しないとだから、その分の飴は保ちつつ強化する。
上2体強化して、一番下は捕まえたままそのまま使うよ。
http://i.imgur.com/ScS3Sz7.png
http://i.imgur.com/aVYXo49.png
http://i.imgur.com/XvH8bwF.png

26 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 00:36:19.54 ID:BvcpHayR0.net
CP三桁の野良ハピ持ってるけど捨てるに捨てられん

27 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 05:47:58.27 ID:MqAalqgGM.net
攻撃個体値13と14で与ダメ変わる?
どっち育てようか悩んでるんだが

28 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 09:42:53.39 ID:yxouzzbfM.net
>>26
流石に3桁だと使えないな、
ハタハカならトレ用にちっと飴使うのもありかも??

29 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 10:41:49.53 ID:4D8lu/Bhd.net
バンギラスで噛みエッジ当てるより、ハピナス叩く破壊を当てる方が圧倒的に難易度が高い
そもそも進化させても叩くになかなかならないし

30 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 11:04:59.63 ID:hjA3RieNM.net
はた社でも当たりだし思念社員破壊でも使えるけどパンギは神エッジ以外との格差が大きすぎ
サイコを置物にできても文字は問答無用にゴミ

31 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 11:38:35.68 ID:yxouzzbfM.net
>>30
気持ちは分かるけどな、所詮バンギなんてcpだけのカス。
超ライトユーザーのシャワカス様にも瞬殺される。
田舎タワートップで回るのが仕事。技なんて関係ないよ。

32 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 12:38:14.58 ID:rrj917Mb0.net
思念破壊しか持ってないけど
叩く破壊ってすごくいいのかいな

33 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 12:39:07.26 ID:oq35FLXgr.net
>>32
そんな変わらないよ

34 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 13:02:17.52 ID:r272OcXIa.net
全避けで長持ちさせたい時は叩くの方が使い易いね
連戦にも向いてる

35 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 13:11:57.91 ID:+dOdlNzXd.net
>>31
噛みエッジ持ってないんか?
バンギラスはノーマル技耐性ある希少なポケモンだから、カビナス相手に連戦前提で使うだろ
あと岩技はカイリューに効果抜群だから対カイリューにも連戦きくし

36 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 13:16:12.46 ID:+dOdlNzXd.net
噛みエッジ複数持ってて余裕あれば外し技バンギも強化して事務専属要員にするが、今のところ低個体値噛みエッジ1体しかないから、無駄な強化はしないで次の技ガチャの為に飴を温存してる

多分そういう人結構いると思う

37 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 15:58:37.15 ID:dWpsYCb6d.net
かうばくカイリキーできたんですが
どのくらいのCPあれば3100ハピナスをボコれますか?

38 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 16:07:42.04 ID:+dOdlNzXd.net
CP2800

39 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 16:16:59.83 ID:dWpsYCb6d.net
またまたご冗談を

40 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 16:40:06.41 ID:dHAMfUJyd.net
CP3072

41 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 16:55:48.84 ID:fPc2YtN50.net
レベル30でも十分勝てまっせ
思念社員でも何でも

42 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 17:00:29.93 ID:baTX+rKX0.net
3400の神エッジバンギラスと3300の息吹破壊カイリューで3100ハピナスに挑んだけど
殲滅スピードはカイリューの方が早いね

43 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 17:04:52.09 ID:QOp727p9p.net
>>37
攻撃個体値が14〜15くらいならPL32からカウンターが9から10ダメージになるので2500から2600くらいあればいいと思うよ

44 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 17:26:47.00 ID:Xo5a99PuM.net
逆に詳しく覚えてないが
CP2000のハピはナッシーのソラビ3発で倒せたが
CP3000のハピを倒すのにナッシーのソラビ5発必要だった

ポケモンの強化ってよく判らない

45 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 17:30:25.53 ID:pyGNxgr5a.net
カイリューガチャでドラゴン統一引くのに30匹近くかかったが、ハピナスは2匹で叩く社員と叩く破壊。俺はラッキー運垢だったのか。

46 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 17:58:49.29 ID:JeOmU+Qhd.net
>>41
>>43
ありがとうございます

47 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 19:56:31.34 ID:LZZFr92oa.net
薬の出が悪いな。
仕方なくカケラ+ハピナスフル活用でタワーくずしてる。

48 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 20:10:14.84 ID:dHAMfUJyd.net
これって一回の強化でどのくらい上がりますか?

49 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 20:40:02.35 ID:dgBhLRwY0.net
>>48
>>5

50 :ピカチュウ:2017/05/31(水) 21:46:47.13 ID:bOvdgWJ6d.net
>>48
0.5ほど上がります

51 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 09:43:47.28 ID:35EefPx/M.net
2週間以上11匹全員帰ってこない、、
1匹あたり半年戻って来ない計算になるよ。
嬉しい通り越して悲しい。
田舎は終わってるのかもしれない。

52 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 09:55:47.16 ID:DkarZtzBa.net
日本語

53 :ピカチュウ:2017/06/01(木) 10:00:18.75 ID:1EsBNBzCp.net


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