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【攻防最強】ハピナス総合スレ Part.15 【条件付き】 [無断転載禁止](c)2ch.net

1 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 18:50:11.95 ID:Bsy6tJBR0.net
ハピナス総合スレ
アタッカー、ジム置物、トレーニング全てに種族最強だが、致命的な欠点があり容易には活躍させられない。
都会、田舎でも活躍の場が違うので、プレーヤー環境に合ったハピナス育成を!

※前スレ
【攻防最強】ハピナス総合スレ Part.14 【条件付き】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1494894136/

212 :ピカチュウ:2017/06/04(日) 13:39:28.10 ID:1lR3DGlfM.net
社員は次で削除ある気がする
はかいは他に適当なタイプ一致がないから残りそう

213 :ピカチュウ:2017/06/04(日) 14:18:12.20 ID:AbJdmsHh0.net
のしかかり覚えたら全部作り直しだな

214 :ピカチュウ:2017/06/04(日) 14:25:42.63 ID:MaPN9X0ta.net
>>211
良いじゃん、コキまくろうぜw

215 :ピカチュウ:2017/06/04(日) 14:29:19.57 ID:q3WS2aB/p.net
3100超えるハピならジム置きしてかみエッジのサンドバッグにしたいから別に思念引いてもいいんだけど高個体のラッキーが全く出ない

216 :ピカチュウ:2017/06/04(日) 14:41:19.64 ID:tmWdqOnt0.net
>>198
田舎民だけど、近所にそういう同色の輩がいて困ってるわ
俺が他色との激戦区にあえて置いた3150ハピナスの上に堂々と3300ゴミリュー置いていくアホ

217 :ピカチュウ:2017/06/04(日) 15:09:37.36 ID:5uPsqzYm0.net
はたコキ悪くない?
さっき捕まえたのが96パーがはたコキになった

218 :ピカチュウ:2017/06/04(日) 15:18:27.33 ID:dSl5plOa0.net
>>215
何の意味が有るんだよそれ
CP番長なんてトレ要員にはならんぞ
簡単過ぎて練習も不要だし

219 :ピカチュウ:2017/06/04(日) 15:34:17.10 ID:NfGr3IyPa.net
>>177
大阪市北区まで表示されるん?
おら大阪市までやわ。それか日本で終わり

220 :ピカチュウ:2017/06/04(日) 15:34:18.16 ID:WlTJtUfnp.net
岩イベのおかげでジムにバンギ増えて嬉しいわ
カイリキーで無双するのたまらんw

221 :ピカチュウ:2017/06/04(日) 16:35:10.84 ID:DxwTCkWU0.net
>>220
いいなーカイリキー
自分のは鋼リキーしかいない

222 :ピカチュウ:2017/06/04(日) 16:45:59.12 ID:prToiBZxa.net
はたコキ定着するからやめろよw

223 :ピカチュウ:2017/06/04(日) 16:51:02.86 ID:akC5r7B00.net
もう定着しつつある。

224 :ピカチュウ:2017/06/04(日) 17:47:39.84 ID:zRjthLe40.net
たまコキはあかんのか?

225 :ピカチュウ:2017/06/04(日) 18:21:27.58 ID:HYrXRxaPp.net
>>224
あかん!
下品すぎる!
はたコキはなんか美しさすら感じる!

226 :ピカチュウ:2017/06/04(日) 18:29:34.08 ID:X4hyujmIa.net
>>195
これどういう意味?
2200ハピナスをいくつ位のCPの誰に当ててトレーニングするの?

別の人でもいいから解説よろしゅう

227 :ピカチュウ:2017/06/04(日) 19:20:36.55 ID:zRjthLe40.net
>>226
ジムのトレーニングで高HPを活かして勝ち抜くってことでしょ

228 :ピカチュウ:2017/06/04(日) 19:33:45.58 ID:X4hyujmIa.net
>>227
2200のハピナスじゃ1000トレ出来る相手がいないんだし、時間がかかって非効率じゃない?

229 :ピカチュウ:2017/06/04(日) 20:05:26.78 ID:hHBN+jYv0.net
2200ってことは3200相手に700、3000相手に680ってとこだろ
2200だとギャラカイリュー相手に2.5枚ぐらいは抜けるから1000トレするより効率はいい

230 :ピカチュウ:2017/06/04(日) 20:18:54.16 ID:fJwoIDWRa.net
ハピナスちゃんにコキコキしてもらいたい
唯一持ってるのはた社員だけど

231 :ピカチュウ:2017/06/04(日) 21:29:48.38 ID:zRjthLe40.net
たまコキをフル強化するぜー

232 :ピカチュウ:2017/06/04(日) 21:42:26.02 ID:+m7XQYrCp.net
>>231
いや、下品すぎるからあかんて。

233 :ピカチュウ:2017/06/04(日) 21:52:57.72 ID:ypJL97In0.net
たまの意味がわからん

234 :ピカチュウ:2017/06/04(日) 21:57:19.96 ID:zRjthLe40.net
頭突。。。あたま。。。タマ

235 :ピカチュウ:2017/06/04(日) 22:12:45.69 ID:ypJL97In0.net
>>234
あー、なるほど!ようやく理解できたwありあとw

236 :ピカチュウ:2017/06/04(日) 22:26:22.41 ID:qgDb5z7d0.net
やっぱはたはかは防衛だとダメダメだわ
さっき3173ハピナスが置かれてたからドキドキしながらバンギラスで挑んだんだけど、まずはたかれてホッとして、しばらくして破壊光線が飛んできてさらにホッとした
2周目はカウ爆カイリキーで技1全受けして40秒以上残して楽勝だった
これが社員ハピならうんざりしてたわ

237 :ピカチュウ:2017/06/04(日) 22:32:30.55 ID:ES8YVdpga.net
飴が貯まったから進化させたら
はたコキネだった。育てるのもなかなか大変だなぁ。

238 :ピカチュウ:2017/06/04(日) 23:18:45.55 ID:RbsiOzTq0.net
>>229
ありがとう
そういう仕組みをちゃんと覚えたいな
仕組みがわかるサイトを教えてくれませんか?

239 :ピカチュウ:2017/06/04(日) 23:56:57.64 ID:AbJdmsHh0.net
>>236
何をいまさら

240 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 00:40:41.30 ID:frrd+XAZa.net
社員ハピナスなんて余裕やん
避けバグが改善されたのか全く平気

241 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 01:06:14.60 ID:6eZuQvL90.net
ハピのゲージ技なんてまず食らわないんだから、2倍避けないといけない社員がやっぱうざいわ

242 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 01:16:31.74 ID:wYCEcxv5d.net
ハピナスちゃんにのし掛かられてコキコキされたい

243 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 01:48:31.32 ID:+SfMJIuVa.net
のしカビ、クローカイリュー、社員ハピはやっぱめんどくさい。

244 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 03:14:24.78 ID:QP50sARc0.net
>>240
避けバグは減ったという印象よりも
消えたまま動けることが増えた気がする

245 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 04:10:37.64 ID:MvF5Dqa0a.net
げきりんも嫌だな
なんか読めねー

246 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 06:34:03.36 ID:WkvGH0OL0.net
3390胃袋で2800社員ハピに挑んでみた。
時間切れギリギリだった。
クローのあと、つい避けてしまうのがいけなかったのかな?

247 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 06:56:41.60 ID:qPVzMC7i0.net
>>246

息吹クローは持っていないのでどれ位HPが残るのかは分からんけれど
割り切って技1はある程度被弾するといいと思うよ

ハッサムとフーディンでハピナスによく挑戦するけれど
技1を全避けしていると時間切れになっちゃう
でも全部受けると負けてしまうのでそのさじ加減が難しい
まあそこが面白さでもあるんだけれど

248 :244:2017/06/05(月) 07:21:59.09 ID:2LNccb+fa.net
>>247
技1は受けても連打してる。
但し、クロー放った直後つい回避動作してしまいます。
HPは152

249 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 07:43:55.95 ID:/vmfUupI0.net
つい避けるってなんだよ

250 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 08:38:03.31 ID:L6K0EVRJa.net
何かわかる

251 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 08:44:25.40 ID:0Usa2pd+M.net
クローとのしは連続で来ること多いからね
ラグいときは保険回避しちゃう

252 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 08:52:43.45 ID:yb1OFQixd.net
気持ちはわからんでもないが、胃袋の良さは発動も硬直も短くていつでも回避出来ることなんだから
無駄な回避しちゃうならDPS低い胃袋選ぶメリットがない

253 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 09:20:18.19 ID:hyW/DJQIM.net
今日もたまコキ強化するぜー

254 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 12:37:04.86 ID:zgnFLjWrF.net
ハピナス
はたはか 85%
思念破壊 96%
...どっち育てるべきでしょう。
思念に飴全力投入中に卵からラッキー産まれたので進化させたらはたはか出たはいいけど飴が全然ない状況です。

255 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 12:46:48.89 ID:l5i13cGMd.net
>>254
ATはいくつ?

256 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 12:47:06.59 ID:MpMuCrHg0.net
>>254
攻撃がいくつあるかにもよるし置物にも使いたいかどうかでも変わる
仮に13/14/15の89%で3116でカンストだけど同じ89%でも15/13/12になると3150になってかなり変わる

Poke Genieってアプリで調べればその個体でカンストするまでに必要な砂の数とアメの数が分かるしカンスト時のCPも分かる 

257 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 12:47:59.34 ID:p7rGUo2k0.net
飴がないのに85%を進化させるという謎
卵産はたはかならそのままトレで使えばいいんじゃね

258 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 13:02:14.84 ID:F+Tzgvme0.net
>>254
今のCPと攻撃防御Hpとかかも書いてないと何も参考にならんな
同じ個体値96%だってATK15とATK13とじゃ全然違うし
結局は自分の好きにすりゃいいけど、構ってちゃんなんだろうな

259 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 13:30:51.89 ID:QP50sARc0.net
ハピナスは特にCPの%じゃないと意味が無いのに
個体値の%だけ出されてもな
せめて内訳も書けよと

まあここまで個体値の差があったら96%だろうけど
というか確かに進化させた意味が分からんな。まず一体カンストさせろよ

260 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 13:45:12.66 ID:2Z+y6dSma.net
ハピナスは個体値なんてどうでもいいでしょ
3000と3150なんて誤差

特にはたはか欲しがってる人はアタッカーとして使いたいんだろう
CPなんて2900もあれば充分
2800でもいい位

261 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 15:09:47.58 ID:a3mo+aONM.net
個体値100%と0%ならかなりの差になるよ
100%と82%じゃ体感できる差にはならないけどね

262 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 15:13:13.67 ID:1OaiCzLw0.net
>>258
アフィスレだからな
最大CPツールもあるし、技論争は動画出たしもうハピナスはネタがない
どっちを育てるべき?ネタか、コキネタ引っ張るくらいだろうなw

263 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 15:23:21.17 ID:2Z+y6dSma.net
>>261
多分そうでもないよ
ラプラスの礫ビーム 攻撃ゼロの20%台っての持ってるけど95%のとなんら変わらない
MAXのCPに差がつく位でしょ

264 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 15:36:35.58 ID:zLswnIh3M.net
>>262
アフィの何がダメなんだ?

265 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 17:23:43.68 ID:Fc5nDg490.net
>>263
うん!

266 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 17:41:18.46 ID:OLK946Zmd.net
252です。
実話ですがネタ提供できてよかったです。ハピナスは2匹目のライトめユーザーです。
レベル31で96%をcp2300くらいまで育たんですが、思念はアタッカーにあんまり向いてないって評判なのでマックス強化は躊躇っていて、ちょうど卵産のラッキーが飴35個持って生まれて来たのでとりあえず相棒にして進化させました。
皆さんレスサンクスです。
atk14でcpレートは89%みたいです。

96%推しの方もいますがアタッカーとしてならはたはか優先した方が良さげな感じですね。

267 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 17:44:19.56 ID:5D6GufrDd.net
やっぱり皆はんは技が当たりでも3150行かないと育成しないんです?

268 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 17:47:30.38 ID:TmkWbysV0.net
レベル35防御個体値15のカイリューいたとする

レベル35攻撃個体値15のハピナスでのダメージは
 叩く3、思念5、破壊63、社員42、サイコキ34
レベル35攻撃個体値14のハピナスでのダメージは
 叩く3、思念4、破壊63、社員42、サイコキ34
レベル34攻撃個体値15のハピナスでのダメージは
 叩く3、思念4、破壊63、社員42、サイコキ34
レベル35攻撃個体値15のハピナスでのダメージは
 叩く3、思念5、破壊63、社員42、サイコキ34
レベル20攻撃個体値0のハピナスでのダメージは
 叩く3、思念3、破壊44、社員30、サイコキ24

叩く破壊は未強化でもそこそこ強い
思念サイコキは高個体値を最大強化しないと弱い

269 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 17:54:34.23 ID:TmkWbysV0.net
つまり>>254は96%思念を強化しつつ、85%叩くは未強化でもそのまま使える
もちろん強化すればHPが高くなるので85%も強化した方が強いが

270 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 17:56:02.51 ID:OLK946Zmd.net
>>269
なるほど分かりやすい説明サンクスで!

96%もう少し育ててみます。

271 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 18:04:40.72 ID:/vmfUupI0.net
話の腰をおるようで悪いがハピナスをアタッカーって選択肢がないわ
技なんかどうでもいいよ
元々倒すスピード遅いからそこからさらに数秒遅くなったところで気にならんし、抜ける枚数ほとんど違わない

272 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 18:09:39.96 ID:TmkWbysV0.net
>>271
極端な例ではあるけど>>268のカイリューに対して
レベル20個体値0ハピナス、叩く破壊と思念サイコキでは秒数は倍くらいの差になるよ
強化してない思念は本当に弱い

273 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 18:21:54.92 ID:pcQ+yv98M.net
>>270
アタッカーで使うなら技1はたくが最低条件だと思う
atk14個体だと思念のダメージが5になる条件は
カイリューのレベルがハピナスより低い、もしくは同レベルでdef13以下の相手になる
現在レベル31のライトユーザーにはちと厳しい

274 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 18:33:42.20 ID:t3YbLtKDa.net
でもさ、ハピナスって飴にしたくなる技の組み合わせが無いのがいいよね

カイリューやバンギラスは、一所懸命飴増やしてようやくガチャやっても、飴にするしかない、見てるだけで腹立つハズレ技があるもん

275 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 18:35:51.57 ID:FaZPabRLM.net
かけら余ってる時は体力半分ハピぶつけるのがいい

思念破壊って一番アンバランスだよな
というかアタッカーで使う可能性があるならはたく一択
防衛でも思念とはたくの威力差ってゴミじゃないの

276 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 18:36:59.21 ID:Fc5nDg490.net
ラッキーの段階で技が頭突き社員なら進化させたら技変わりますよね?
変わる可能性高いですよね?

277 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 18:39:09.65 ID:OLK946Zmd.net
>>273
アタッカーとして一体選ぶならはたはかが良さそうですね。

しかし思念は育てれば強いみたいなのでもう少し強くしてやりたいなとも思いました。
自分みたいなライトは95%超えるようなポケモン数えるくらいしかいないっす...

278 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 18:53:42.43 ID:amySSwavd.net
叩く破壊、思念破壊、思念破壊、叩く社員と引けたのは良かった、叩く破壊85、叩く社員が91と個体値が高いと技が良くなる

279 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 18:58:01.90 ID:TmkWbysV0.net
>>277
叩くはダメージ3/0.6秒 = 5dps
思念はダメージ5/1.1秒 = 4.5dps
なので数少ない思念ダメージ5の条件でもまだ叩くの方が強いよ
ダメージ4でなら使えなくもない
ダメージ3になってしまうと弱すぎて使えない(ハピナスよりレベルが高いバンギラスはほぼこれになる)
どんな相手でも安定して3ダメージを出せるのが叩くの強さ

280 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 19:01:15.61 ID:n44JOOir0.net
はたはかはカイリュー2枚抜けるよねー

281 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 20:22:41.91 ID:SPuMdYrpp.net
今EEFが産まれたんだけれどFADとCPが一緒なのね
なんか複雑な気持ちになったw

http://i.imgur.com/y59zqTQ.jpg
http://i.imgur.com/5gjvZGx.jpg

この二体だったらFADの方を進化させた方が良い?

282 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 20:33:42.08 ID:EaELDF7Xa.net
>>281
ラッキーの段階ではCPいっしょだけどEEFの方がハピナスにしたらCP高くなるよ
ちなみに俺はこないだDFFがCP817で生まれてきて持ってたFAEより10低くてすごい複雑になった
攻撃がCPに影響ありすぎだよね

283 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 20:34:57.08 ID:N833mpv70.net
アフィアフィ言って否定してる奴って
民進党が反自民非自民って言ってるのに似てるなw

284 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 20:38:26.81 ID:n44JOOir0.net
利用して噛み砕けw

285 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 20:46:43.95 ID:qPVzMC7i0.net
>>282

レスありがとうございます
攻撃偏重過ぎて複雑だよねw

FFA思念破壊
EEF思念サイコ
FAD叩くシャイン
のラッキーがいるんだけれど今後どうしようか検討中
手持ちのハピナスは現在
FFE思念破壊2205(育成中)
EDE思念サイコ1817(放牧中)
残りの飴が437個

FFEハピナスはカンストする予定だけれど
その後どんなプランでいくが迷いますわw

FFEの育成を途中放棄するってのも手なのかね?

286 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 20:55:50.37 ID:1OaiCzLw0.net
>>283
事実捻じ曲げたりいつまでも進歩のねえ議論でダラダラアフィってんのは
民進党そっくりだなw

287 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 20:58:45.46 ID:n44JOOir0.net
GPS原動力の、とっても楽しいゲームですよね

288 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 21:01:49.50 ID:j0Q/XuCDp.net
俺はATK15の89%思念破壊ごくたまにアタッカーで使うけど強いよ!
叩くはかいと叩く社員は野生の持ってるけどCP1500ほどだから使ったことないからわからんけど。

289 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 21:26:15.80 ID:7sw637cl0.net
2体目カンストさせて1体しか使えないとかなったら飴が勿体無いしジムの仕様変更あるなら早くして欲しいな〜

290 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 22:37:36.13 ID:40R8gXnGr.net
>>192
全避けだと厳しいね。かえって脳死連打
で受けてサイコを数打った方がいいかも。

291 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 22:51:34.95 ID:EaELDF7Xa.net
>>285
飴の数がすごいw
うーん、迷うねぇ
俺自身の考えだけどハピナスを攻撃では使わないんだよね
だからCPが一番高くなるやつをとりあえずカンストさせるかな
でも置物兼攻撃にも使える技、もしくはタイプ一致が理想だよね
俺は叩く社員カンスト一体しか持ってなくて今相棒で飴貯めてるけど110しかない雑魚だからなんとも
力になれなくてすまんね

292 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 22:58:20.96 ID:VcAK8aGt0.net
>>267
あまり関係ない気がしてきた
2800とか3000くらいで育成止めて複数揃えた方が利回りがいい
3000からカンストまで飴80も使う割に、どの道最下層から蹴り出される運命だからカンストやカンストCPにこだわる意味を感じなくなった
そりゃ個体値良いに越したことはないが

293 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 23:07:21.66 ID:Ti/o5s2nM.net
カイリューだらけだしカンストにあまり意味はね‥

294 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 23:21:55.62 ID:2M14grx0d.net
>>292
やっぱり
これ以上強化せずに2800くらいのを2体持つべきか

295 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 23:31:36.95 ID:cTcvcxoLd.net
トレーニング用の2200と防衛嫌がらせに2800で良いよね 3100作ったけどどのみち最下層なら2800で十分

296 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 23:35:17.20 ID:+rtBe5Nod.net
>>295
なるほど

297 :ピカチュウ:2017/06/06(火) 01:14:52.92 ID:KerUQKl+M.net
ハピナスCP3100だとバンギラスCP3400前後でかみつくのダメージが4になるか5になるかの閾値があって倒す時間が10秒くらい変わる
ライト層には脅威
ハピナスCP2800はライト層でもタイムアップの心配無しで倒せる

298 :ピカチュウ:2017/06/06(火) 02:00:04.18 ID:Uz2/u8510.net
>>295
そうやって置かれているハンパなハピナスの上にハピナス重ねて置くんだよ
まあ多少下になっても俺は重ねて置くけど。ハピナスは完全な安定じゃないけど数日もつ見込みが有るジム用かな
近場はみんな重ねて置くから3〜5体くらいは重なること多いな
馬鹿がすぐカイリューやらギャラドスやらのギリギリ3200とか置いていくからハピ置いてモリモリ建築しとくとか出来ず悶々とするわ

299 :ピカチュウ:2017/06/06(火) 02:08:59.08 ID:FLmgMgEs0.net
それ分かるわ、カンスト3150ハピ置いても、TL33程度のザコトレーナーが3200程度のザコカイリュー置いて行くんだよな
せめて3200台のカビを上に積んで行けよと思う、高TLの奴は分かってるからハピ被せかカビを積んでいくんだよ

300 :ピカチュウ:2017/06/06(火) 05:46:29.72 ID:gRnIELs2a.net
分かってる(笑)

301 :ピカチュウ:2017/06/06(火) 05:59:42.32 ID:yOmo5qll0.net
https://youtu.be/LV_e28HcWHI
↑を見て、フォレトス育てようと思った

302 :ピカチュウ:2017/06/06(火) 07:41:26.51 ID:jkjRSBJt00606.net
EEFはた社員とFFEはたはかどっち育てるべきかな?

303 :ピカチュウ:2017/06/06(火) 07:51:14.19 ID:69+nJTX+S0606.net
フォレトスは対バンギ対カビのトレで輝くから育てたら逆に勿体無い
ハピナスは普通にバンギかカイリキーで殴った方がいいし

304 :ピカチュウ:2017/06/06(火) 07:51:36.09 ID:/WAyOjfg00606.net
たまコキをフル強化

305 :ピカチュウ:2017/06/06(火) 08:06:20.17 ID:7xzRdkq0M0606.net
>>301
残り0秒、hpもスレスレってほぼ無理って事でしょww
1度でも無駄避けしちまうだけでもloseだよ。
>>302
vsバンギ以外は全てハタハカの方が良いね。
置物的にもcp高い方が良いのでは?

306 :ピカチュウ:2017/06/06(火) 08:21:15.73 ID:OLdwZfngr0606.net
>>301
これって炎ポケモン以外に無双出来るって事じゃん?
俺もトレ用とは別に育ててるけど、これ見てフル強化優先順位上がった。

307 :ピカチュウ:2017/06/06(火) 08:33:31.91 ID:ynkmDDli00606.net
>>301

夢あっていいねw
トレ用に1500で一体持っているけれど
もう一体手に入ったら強化してみようかな

因みに今計算してみたら
対ハピナスならATKは12あれば良いみたいね
防御15でフル強化のハピナス相手には12以上あれば
むしくいもヘビーボンバーも同威力だった
同じ感じで対バンギラスならATK14あればOKかな

308 :ピカチュウ:2017/06/06(火) 08:38:15.56 ID:McpBuJ1Ca0606.net
>>301
手に汗握る戦いやな

309 :ピカチュウ:2017/06/06(火) 09:17:00.00 ID:d13csJm900606.net
かったるすぎだろ
アタッカーとしてはゴミだわ

310 :ピカチュウ:2017/06/06(火) 09:26:30.44 ID:z1WJzbji00606.net
>>301
叩く持ち殺せんのかなこれ
対思念でギリギリなら対叩くだと被弾のゲージ蓄積が足りなくて火力が届かんイメージ

311 :ピカチュウ:2017/06/06(火) 09:52:53.10 ID:m3vErtaZp0606.net
>>310

似たようなゲージ構成の連続ヘッドハッサムなら叩くも思念も両方いけたけれど
ホントに1秒を争う戦いだからね
微妙なところだと思うわ

因みにハッサムだと両方共残り3秒くらいだった
4〜5回細かいミスを犯したから多分5秒くらいは残せるはず
体力の問題で技1を全被弾せずに適度に躱さないといけないけれどね

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