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【攻防最強】ハピナス総合スレ Part.15 【条件付き】 [無断転載禁止](c)2ch.net

1 :ピカチュウ:2017/05/30(火) 18:50:11.95 ID:Bsy6tJBR0.net
ハピナス総合スレ
アタッカー、ジム置物、トレーニング全てに種族最強だが、致命的な欠点があり容易には活躍させられない。
都会、田舎でも活躍の場が違うので、プレーヤー環境に合ったハピナス育成を!

※前スレ
【攻防最強】ハピナス総合スレ Part.14 【条件付き】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1494894136/

939 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:16:10.16 ID:3xGUtSAop.net
>>938
サイコ置かれてたら普通にイヤだと思うけどなぜハズレ扱いされてたのか

940 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:34:02.44 ID:hqx6NxPl0.net
無効がダメージ倍率0.5倍だって
今までも無効はあったんだけど0.8倍になってて
弱点と同じ0.8倍だから気づかなかった
ノーマル技はゴーストに対して0.5倍、エスパー技は悪に対して0.5倍

941 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 02:47:02.02 ID:SoSHZQOWd.net
置物の社員は元から強かったが相性補正強化で極悪になる可能性大。あとサイコも強化
格闘しか弱点ないのに格闘に抜群の技覚えるとかアホとしか言えない

942 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 03:09:39.84 ID:o72eV+Ns0.net
弱点の補正が大きくなったら高CPは大体二重弱点持ちだから
軒並み弱体化するのは確実なのに格闘以外弱点無しで超高耐久
しかも弱点の格闘をメタれるわざ構成に出来るから隙がない
ジム置きで使わない理由がないだろマジで

943 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 03:35:04.32 ID:tE/1SWxv0.net
破壊はゴミ確定したから技マシン使わします

944 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 03:37:36.25 ID:hyhnIJhk0.net
一致に拘らなくなるからリングマでよくなるだけじゃない?
思念サイコだと気合玉持ちのフーディンにボコられる

945 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 05:50:45.55 ID:KQRSCPDN0.net
手持ちハピは全て技マシンで思念社員にするかな

946 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 06:05:02.65 ID:Rm29O2a10.net
>>939
攻撃にハピナス使ってた連中だからじゃないの?
まあ、攻撃にハピナス使うくらいだからセンスない連中だよね

947 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 06:08:31.31 ID:Rm29O2a10.net
技マシンが余りまくるほど使い道がないならハピナスにも使うけど、置物専に技マシン使うのは勿体ないや

948 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 07:00:44.53 ID:zLYn3w020.net
>>946
センスw
すっげー馬鹿なんだろうなコイツw

949 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 07:09:47.08 ID:KQRSCPDN0.net
>>947
最初のうちは足らないだろうけどそのうち余ってくるっしょ
進化アイテムもそうだったし

950 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 07:17:46.74 ID:Rm29O2a10.net
>>948
ハピナスでずっとペシペシしてたん?
凄いね
ドMなんだね

951 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 07:20:02.16 ID:boXtZWV60.net
はたはかはもうゴミだな
はやくわざマシンで変えたいわ

952 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 07:31:23.93 ID:FY9VKB3s0.net
おまいら、敗者には優しくしてやるってのが大人ってもんだぜ?


はたはたさん ふぁいチュ

953 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 08:40:06.73 ID:e4DbiynS0.net
>>937
そうらしいな
あと怖いのは技修正だな
このままだと思念社員凶悪すぎるし技修正来るかもと恐れてる

954 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 09:05:59.95 ID:NbBGcXIna.net
もうすぐきっと技マシンではたはかが手に入ってストレスから解放されるからお前ら頑張れw

955 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 09:15:22.86 ID:1G+j0B3Up.net
いや、はたはか3体あるけど本気でいらない
刺さる相手いないし
一体くらいは記念にあってもいいけど

956 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 09:23:37.87 ID:ycXHHSEi0.net
新ジム仕様では一致等倍より不一致抜群が正義
ハピ防衛専なら現技構成では思社、思祭、叩車、叩祭
あとは技性能・威力の修正次第やな

957 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 09:23:46.74 ID:NecusWpZd.net
タイプ一致の倍率弱体化したからなあ
不利ではないとはいえもうノーマル等倍でチクチク攻撃するのは終わりでしょ
更に弱点ついたときの倍率は大幅に上がっちゃったし

958 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 09:25:24.56 ID:OqVJTUm8M.net
他のもそんな変わらん気がするんだけど。

959 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 09:30:35.72 ID:o810N3FX0.net
なんか、はたはか引いてなくてスッキリしてない人多そうだよね。
一致は気持ち良いしハピナスの代名詞みたいな感じだから気持ちはわかるが、なかなか鬼畜なガチャだし持ってるもので満足した方が良いよ。
技マシンは伝説に使った方が良いし、飴も持ってるハピナスの育成に使いなよ。

もし運良くはたはか引けたらスッキリ卒業できるよ。余裕が出るから他の技をディスったりする事からも卒業出来る。

960 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 09:38:50.28 ID:ycXHHSEi0.net
現実認識できずにディスられたとアピールするハたハカ信者も困ったもんだね。
カイリューもそうだが技コンプしてれば偏屈にならんで済むのにな

961 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 09:52:49.97 ID:o810N3FX0.net
スッキリするという事はこういう風に文面もちゃんと読まずに脊髄反射する事がなくなるって事だよ。
でも持っているもので満足するのが1番だよ。

962 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 12:36:27.40 ID:xjD2nTkra.net
>>959
2匹持ってるけど、本気で技変えたいぞ
ジムにハピナスいるとゲッて感じだが、ハタハカだったらビビらせやがって余裕じゃんになる

963 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 12:52:49.43 ID:xG236jPC0.net
>>962
はたはかと思念サイコしか持っていないから他は知らないがcp2000カイリキーでトレをしたら技2避けだとはたはかの方が削られるhpは多かったぞ
ジム置きならはたはかでも良いと思うぞ

964 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 14:35:05.35 ID:jxdkIVpT0.net
蓋開けて見るまでわからん
しかし蓋が開いてしまってはアフィれない

965 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 14:35:39.12 ID:JN8Izqm3d.net
>>962
なるほど。それなら変えると良いと思うよ。
自分の気持ちが1番大事だからね。
はたはか持っているんでしょ?あなたはもう一度スッキリしているはずだから。
自分が言っているのは持っていない人がスッキリしてない人多いんじゃないの?って事だよ。

966 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 15:18:09.33 ID:dzCYJBpT0.net
防衛ハピは、満タン時から6回程バトルして崩さないといけないなら、これまでどおりある程度防衛で使えるだろうけど
あとは、アタッカーハピナスがどこまで使えるかだよなあ
短時間で崩さなきゃいけないレイドバトルで、ハピナスを使うことに利点があるのかどうか
ハピが遅すぎて他の人に迷惑かけるなら、レイド時でハピは御法度になるだろうね

967 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 16:47:45.52 ID:AadE2NYIa.net
どう考えてもアタッカーでは使えん
対人くるまで技変えずに粘るかは自分次第だけど

968 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 16:52:17.40 ID:boXtZWV60.net
タイプ一致がゴミになった以上はたはかはもう産廃決定だろ
ただでさえ攻撃ゴミのハピがさらにゴミになるとかもう使い道ゼロ

969 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 17:12:55.65 ID:csELd3D30.net
ここも永遠のカッペループだな

970 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 17:54:50.95 ID:LDJoyarOp.net
はたく破壊が一番のハズレになるとはな
まぁはたく破壊も技マシンでどうとでもなるんだけどさ
はたく社員と思念破壊を思念社員にしたいわぁ

971 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 18:58:01.93 ID:e4DbiynS0.net
>>959
はたはかのカンスト持ってるし、はたはかを異様にブランド扱いしてる人を嫉妬させる目的で飴にはせずたまにジムに置くことにするけど、実用面では今後はたはかはゴミだよ
それでもブランド化しようとするのはあなたの勝手だけど、さすがにはたはかに嫉妬してる人はもうほとんどいないと思うよ

972 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 18:59:50.60 ID:3mTDQyB30.net
避けバグ
これがあるうちは最強でしょ
改善してるといいですねぇw

973 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 19:02:47.87 ID:e4DbiynS0.net
3173はたしゃ
3134はたしゃ(未カンスト)
3144はたはか
2600はたサイコ
とりあえず100%はたしゃを思念社員にするだけかな
技修正怖いし、他は技マシンの概要と入手頻度次第

974 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 19:09:31.03 ID:IhPIlbiAp.net
4人進化させて一人も叩く人いないんですけど…
一人もはかいこうせん打たないんですけど…

975 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 19:15:14.74 ID:xjD2nTkra.net
羨ましい

976 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 19:17:39.25 ID:IQUGnd3Ud.net
おれの最高固体98しねんサイコに光が当たる日きそう?

977 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 19:19:44.46 ID:tE/1SWxv0.net
思念が当たり
社員が大当たり サイコが当たり はたく破壊は大はずれ

978 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 19:20:55.43 ID:LDJoyarOp.net
>>976
サイコはバカにされてたけど普通にあたりだよ

979 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 19:36:47.33 ID:GSmKnMPFd.net
はたこき4体いるんだが今後どうなの?はたこきしかいないんだが

980 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 19:39:45.42 ID:GkuTOdjR0.net
技マシン実装するからもうガチャ結果を気にしなくていい

981 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 19:48:51.88 ID:GSmKnMPFd.net
>>980
なるほど。

982 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 19:55:47.41 ID:bu/7pBV60.net
俺のは思念破壊がカンスト、はたはかがまだもうちょっと強化できる今2800越えたところ
このまま放置でいいかな?

983 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 20:28:56.86 ID:c0bDxN/k0.net
技マシンてどの程度の割合で出るんだろうな?
金コイ実装以来1300匹釣り上げて未だ金コイが出ない俺にも望みあるんだろうか…

984 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 20:34:32.98 ID:yBrjQ+AM0.net
技マシンはアタッカーから使った方がいいぞ
防衛なんてどうせ落とされるんだから技は何でも良いのだから

985 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 20:40:36.21 ID:JN8Izqm3d.net
>>971
ブランド化?ブランドとは付加価値の事ですよ?付加価値の話なんて一つもしていない。
強いて挙げれば希少価値は付加価値だから赤ギャラドスとかはそうなるんですかね。はたはかはハピナスで言えば1/6で引けるからブランドじゃ無いですよ。

それにしてもあなた少し矛盾してますよ。はたはかを羨む人はいないと言っておきながら羨む人がいるからジムに置くを同じ文章で書いてます。

986 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 20:42:27.73 ID:iTFI2pV70.net
CP順廃止で、カンスト二体より2500を複数体持ってる方が利回り良いだろうな、これからは
技はなんでもいいや

987 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 20:49:41.67 ID:ctfsM1moM.net
>>985
よく読んでほしい
「羨む」の意味合いが違う
実用性の面ではたはかを「羨む」人は現状ほとんどいないが
実用面ではダメになったにも関わらずはたはかを当たり技とする人がカンストはたはかを見て「羨む」ことはあるだろうし、そのためにジムに置くんだよ

988 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 21:04:43.70 ID:yBrjQ+AM0.net
>>986
カンストをイッパイ持ってたらいいだけやで

989 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 21:09:42.94 ID:iTFI2pV70.net
>>988
CP高い方がやる気が減りやすいっていう仕様がどう出るかだね
攻めで使うならカンストしてた方がいいに決まってるがまあ使わないだろう
あと3000手前からカンストまでに飴80使うが、それなら進化量産に飴回した方が多分お得だろう、今後の仕様だと

990 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 21:14:41.07 ID:0NKTbtZw0.net
やる気減ったところでCPが下がるだけだから
最初から下がってる状態のCP2500の方がいいなんてことないだろ
最初はCP3100超の方がいいに決まってる

991 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 21:16:58.26 ID:TA+m2PZK0.net
破壊光線は強化されるかもだよな
カイリューでもハズレ扱いだったし
170くらいにならんかな
威力据え置きちょっぱや化でもいいが

992 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 21:43:45.97 ID:JN8Izqm3d.net
>>987
んー。なるほど。あなた辛抱強い方だね。
実力面では認められてないけど、何故か特別視をする人たちがいるって事を言っているのだと思うのですが、それ、私の言ってる事とある程度一致してますよ。
私は何故か特別視されている理由はやはり属性一致、技一致が大きいと思います。揃ってると人ってスッキリするものでしょ?

993 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:06:16.19 ID:GkuTOdjR0.net
技マシン実装が決まったのにまだ技の優劣でケンカしてるのかよwww

994 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:18:04.30 ID:wG3W9Sfv0.net
新システムでもハピナスの防衛最強の座は揺るがないだろうが、CPが低いほどやる気の低下も抑えられるなら、CP抑えるように攻撃の個体値が0にすれば最強ってこったな

995 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:24:37.07 ID:yBrjQ+AM0.net
やる気下がる絶対量は高CPのが多いかもしれんけど、割合は一緒なんじゃね?
ガセかもしれんけど、やる気が下がるのは24時間経過らしいからあんまりココ気にしても意味ないよ

996 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:31:40.84 ID:J1J2hlBLM.net
だよな
同じように10%減っていくのがCP3000なら300も減るけどCP1000だと100しか減らないって言うようなもん

997 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:32:43.41 ID:GkuTOdjR0.net
24時間でCP15%減少、7日で0だよ

998 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:37:31.80 ID:oD9fpj7ld.net
ぶっちゃけタイプ一致の倍率が低くなったということは、逆に言えば
不一致の等倍で撃つ相手にはもっとオワコンになったということだろ?

999 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:45:17.35 ID:ycXHHSEi0.net
10で0%やろ

1000 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:46:20.55 ID:ycXHHSEi0.net
10日で0%

1001 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:58:14.07 ID:GkuTOdjR0.net
相性重視、攻撃側の後出しジャンケン
防衛はどうにもならないよ

1002 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:02:36.76 ID:DSi3/WCKa.net
http://i.imgur.com/CwFcXIW.png

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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