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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.40
- 89 :ピカチュウ:2017/06/05(月) 15:40:21.73 ID:LVuPgN6q0.net
- >>84
違うよ。
100%Lv39Max強化メタモンは、最初に対戦したポケモンの100%Lv39MaxCP、しかも同技に変身する。
だから無駄にCPだけ大きく弱点だらけで、ハズレ技のポケモンに変身させて、弱点をつけるポケモンをぶつければ簡単に1000トレ出来る。
例えば、先鋒をCP1200台のキングラーにして次鋒を同じく1200台の電気ポケモンで行くとか。
逆に他色が攻めてきたときに、他色の先鋒が強い良技ポケモンなら、それと潰し合いになって良い防衛になる。
ハタハカハピナスなんて最高だろう。
他色がメタモン対策として、先鋒を弱ポケモンにするなら、それはそれで良い。
攻撃用6匹のうち1匹分枠を無駄に出来るから。
いずれにしても、メタモンの特性として、自身のCP、個体値に相当するCP、個体値のポケモンに変身するので、高めておくほど効果は大きい。
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