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【てるりん】カイリュー総合スレ45【胃袋】
- 1 :ピカチュウ:2017/06/08(木) 11:49:00.64 ID:ko0BuKK4a.net
- スレ建て時に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピペして三行になるようにしてください。
カイリューに関する雑談、議論、自慢等オッケーの総合スレッドとします。もちろん技ガチャも大歓迎。
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荒らしはスルーでお願いします。
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-
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【てるりん】カイリュー総合スレ44【胃袋】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1495824605/
- 330 :ピカチュウ:2017/06/11(日) 20:59:11.42 ID:uloZ6b8Md.net
- >>329
このカメ
- 331 :ピカチュウ:2017/06/11(日) 21:19:49.97 ID:ds1ifC4q0.net
- >>279
カイリューは、攻撃14以上無いと、
わざ1のダメージに差がつくからね。。
- 332 :ピカチュウ:2017/06/11(日) 22:15:37.34 ID:jyFafIrC0.net
- >>119
置物にもアタッカーにもなる。
俺なら強化するけどなあ。
- 333 :ピカチュウ:2017/06/11(日) 22:34:38.70 ID:qSIpDrbE0.net
- はじめてのテルリンが野良で捕まえたCP2603個体値たった24%だったがジムで使ってゴリゴリ削るし強さにビックリ
高個体値ならどれだけスゴいのかとやっとの思いで個体値98%ゲットしてCP3492まで上げてジムで使ったら24%とたいして変わらなくて落胆したんだがこんなもんなの?
- 334 :ピカチュウ:2017/06/11(日) 22:36:29.89 ID:mMRQZ7fba.net
- 個体値なんて置物以外は飾りだと前から言われてるじゃん
攻撃だけ14か15ならどうでもいいよ
- 335 :ピカチュウ:2017/06/11(日) 22:37:16.17 ID:4ERz1/KP0.net
- 個体値15なんかただのボーナスだから
ジム置きで明確に差が出るCPならともかく実用だと使用感に差なんか出ない
- 336 :ピカチュウ:2017/06/11(日) 22:51:35.70 ID:oMM9I2SKS.net
- >>333
そりゃ君の感覚がおかしいだけ
2603のテルリンじゃフル強化された思念社員パピナス倒せないだろうが3492なら圧勝
- 337 :ピカチュウ:2017/06/11(日) 22:53:35.55 ID:kbpHy/lB0.net
- 3500てるりんが相手だと3200-3300位のと比べてやけにゴリゴリ削られる気がするんだけど気分的なもんなのかな。
- 338 :ピカチュウ:2017/06/11(日) 22:59:44.02 ID:qSIpDrbE0.net
- >>335
実用でたいした差がなくて改めて実感したよそんなもんなんだな
- 339 :ピカチュウ:2017/06/11(日) 23:01:42.89 ID:oMM9I2SKS.net
- 個体値は誤差ってのは100と90とかその程度の差ならってことだよ
それをたまに勘違いして低個体の野生カイリュー育てる人がいるけど50%以下の低個体と90以上ではかなり違ってくるのも事実
- 340 :ピカチュウ:2017/06/11(日) 23:05:58.17 ID:+YuXpSX9a.net
- 悪いが100以外はカイリューじゃないから
全て飴や
- 341 :ピカチュウ:2017/06/11(日) 23:36:10.03 ID:L9YwFPYf0.net
- >>339
個体値オール7とオール15で技1が1ダメ、技2ですら最大で7ダメしか違わない
倒すまでの時間も1秒以下でコンマ何秒レベルの差なんだけどかなりの差って具体的にはどれくらい?
本家の素早さみたいに1違うと致命的なことになるってならかなりの差だけど
ポケGOの個体値なんてアタッカーで使う分には誤差レベル
- 342 :ピカチュウ:2017/06/11(日) 23:39:06.42 ID:9XDgebZB0.net
- テルリンが欲しかったのにまたハガリンになったわ
まあよしとするか
- 343 :ピカチュウ:2017/06/11(日) 23:49:05.48 ID:L9YwFPYf0.net
- >>341はカイリューミラー戦の話な、対ハピナス戦なんてもっと誤差少ないぞ
アタッカーも個体値高いに超したことはないが技さえ良ければ野良で適当に捕まえたヤツでも全くかまわない
- 344 :ピカチュウ:2017/06/11(日) 23:53:26.42 ID:CC4o3sjpS.net
- >>341
1ダメ「しか」違わないって言うけど1ダメも違ったらもはや別の技だろ
息吹なら2割近く減るってことだからな
それになぜか攻撃だけで比較してるけどHPの残り方もかなり違ってくるからな
- 345 :ピカチュウ:2017/06/11(日) 23:56:16.41 ID:DiZIYRtP0.net
- >>329
何言ってんだこいつw
- 346 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 00:02:38.67 ID:1uFmNsJ9S.net
- そもそもポケモンGOってダメージ1の差で技の優劣が決まるゲームだからな
息吹のダメージが1減ったらDPSは格段に落ちて一気にクソ技化するだろ
だから最低でも攻撃14はなきゃダメだと思うけど、まあそういう数字とかを一切気にせず
体感のみで価値を決めるって人ならいいんじゃないのとは思うよ
- 347 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 00:04:38.98 ID:sMEmZ7rM0.net
- >>344
倒すまでに振る技の回数がほぼ同じなのにかなり違うって何?
具体的な数字で出してくれよ、もしくは動画で。
HPの残り具合なんてそれこそ回避一回でひっくり返るレベルだぞ
防御個体値0でもテールの回避ダメ変わらないし。
コンマ何秒の違いに対してコタイチガー、カナリノサガーとか個体値信仰強すぎじゃね?
- 348 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 00:08:31.55 ID:BfBTGsJGa.net
- 価値云々は別として、その差でバトルに苦戦したり負けたりしてんのかな?
お立ち台乗せて個体値自慢したい人以外にはそれほど大きな差になると思えないんだけど…素朴な疑問
- 349 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 00:18:58.40 ID:1uFmNsJ9S.net
- >>348
それ言ったら当たり技と外れ技の差も「誤差」だよね
- 350 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 00:19:40.59 ID:4TTXsSfgd.net
- >>347
1対1ならともかく、カイリュータワーで連戦とかしてると
その技の回数のわずかな差で、相手の技2の発動前に倒せたりとか
残りHPギリギリのところで倒れる前にこちらの技2を1回多く発動できたり、みたいなことはよくあるよ
同じポケモンを数十回と繰り返し使ってればね
- 351 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 00:21:27.84 ID:4TTXsSfgd.net
- >>348
都市部の電撃戦では、その差で獲得コインが10、20と違ってくるケースが多々あるんたよ
- 352 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 00:23:59.19 ID:QXudJlS90.net
- >>340
いいんだよ、別にカイリューでなくても。お前はカイリューでないとダメなのかも知れないけどな。いや、100でないと勝てないのかも知れないけどな。
まぁ、頑張れ。
- 353 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 00:25:57.42 ID:1uFmNsJ9S.net
- >>347
息吹の2割近く減ったら全然誤差じゃないだろ、もはや別の技
そんな単純な理屈も分からんの?
んで君がそういう数字を気にせず体感のみで価値を決めるというなら別にそれでいいとは思うと言ってる
俺は低個体は気分が悪いから嫌だし、ポケGOはその程度の「誤差」で価値が大きく変わるゲームだということ
- 354 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 00:41:19.31 ID:sMEmZ7rM0.net
- >>353
息吹のダメージが2割違おうが倒すまでの時間も技振る回数もほぼ変わらんのだけどそこは無視なの?
大体かなりの差とか熱弁してるけど個体値50と100のバトルを動画で見て
どっちが50でどっちが100かなんてCP見ずに判別出来るのか?
「かなりの差がある」って言い切ってるんだからまさか出来ないとか言わねーよな?
置物としてだったらCP1の差で上下決まってくるから大きく価値が変わるのは分かるけど
アタッカーでそんな差なんてねーよ
- 355 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 00:45:58.38 ID:GuC644hu0.net
- どちらかというと、低個体値のポケモンに砂や飴を使う気になれないっていうのが一番大きい
勿体ないと思ってしまう、どうせ育てるなら良いものを。。って感じじゃないのかな
- 356 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 00:50:18.16 ID:4TTXsSfgd.net
- それはあるな
80てるりんフル強化した後に卵産とかで100てるりんができたら悔しいもんw
96くらいなら、まぁいいかとも思えるけど
- 357 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 01:06:09.30 ID:oSvd9CaE0.net
- てるりん モッサリして使い辛い
なんかサイドンぽい
- 358 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 01:13:12.51 ID:ow+ux5If0.net
- 1ダメの差をビンビンに感じてる兄貴にききカイリューしてほしいわ
私が使ったのは100カイリューではございません!とか言って
間違ったら博士行きで
- 359 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 01:14:07.81 ID:HSQOlUJ0S.net
- >>354
ほら、やっぱり低個体なんかを強化しちゃう馬鹿は頭が悪いからすぐに本性を現して暴れ始める
低個体と高個体がほぼ変わらないってソースはどこ?お前が断言してんだからお前がまず動画でも出してこいよ
50と100の比較動画があったとして50と100の違いが分からないとしたら相当やばい頭してんなお前
- 360 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 01:16:31.50 ID:crKBf7pB0.net
- まあ100とら90なら文句なく自己満の世界
- 361 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 01:21:35.44 ID:HSQOlUJ0S.net
- >>350さんのいう通り、実戦でカイリュー使うときは継戦で使うんだからだいたい死ぬまで戦うわけで
最後のギリギリのタイミングで技が入るかどうかとか、かなりあるんだよね
たぶん低個体育てた馬鹿は1対1のシミュレーション(笑)の数字だけ見て誤差だ誤差だって騒いでるんだろうな
- 362 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 01:35:12.61 ID:NgP+EUKzd.net
- PL35のFFFカイリューとPL39の888カイリューが大体同じCP
同じ飴砂を使っても35までしか強化できなくても良しとするなら、それもいいんじゃない
- 363 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 02:00:29.61 ID:sMEmZ7rM0.net
- >>359
まず俺は低個体を強化するなんて言ってないんだけど文盲かな?
ttps://pokemongo-get.com/damagecal/
これ見て与ダメージと倒すまでに掛かる時間を百回見直してこい阿呆
勘違いしてる馬鹿が多いから言っておくが低個体を強化するどうかと
低個体と高個体の差については全く別問題だからな
- 364 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 02:24:42.21 ID:FgogExYES.net
- >>363
ほれ、俺が>>361で言った通りだったわw
情弱専用のアフィカスポケマピ貼ってドヤ顔とかワロタw
低個体カイリューを育てちゃって必死なんだろうなぁ笑
- 365 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 02:34:11.81 ID:FgogExYES.net
- 1対1だと何やっても勝つからアフィカスのシミュレーションだと誤差に見えるというだけ
シミュレーションでは個体値どころか技の差だって誤差になる場合も多い
実戦ではカイリューは継戦で使う、つまり死ぬまで使うんだから最後のギリギリのところで少しの攻撃力やHPの差が意外と効いてくる
それに、そのアフィカスのシミュレーションですら高個体と低個体ではHPの差が結構出るんだけどねぇ
低個体育てちゃった馬鹿だから誤差ってことにしたいんだろうけどw
- 366 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 02:50:13.79 ID:FgogExYES.net
- ちなみにそのアフィでシミュレーションしたけどPL39、ゲージ技のみ避けという条件で
151515胃袋vs思念社員ハピナスで残HP39
777胃袋vs思念社員ハピナスで残HP16
誤差どころか大差じゃねーかww
HP23も差があれば次戦にまた同じハピナスがいたとしたら思念5発食らう間に息吹15発とクロー2発多く打てる計算になる
どこが誤差なの?笑
- 367 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 03:23:55.97 ID:33ag4sOO0.net
- メインは胃袋です。てるりんもあるけど使うと強いわ。でも強い弱い置いておいて胃袋はバトルしてて何かテンション上がるんだよね。技1も2も早いからガンガン攻めてる感じがいい。
- 368 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 07:51:40.04 ID:tefjy8z+a.net
- 個体値糞けど一日に三回も逃げられると凹むわ
http://i.imgur.com/OPvnpfX.png
http://i.imgur.com/Q87KU24.png
http://i.imgur.com/EqIe2M9.png
- 369 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 07:54:53.59 ID:n8KqU7vX0.net
- >>368
他の雑魚にも逃げられ過ぎだろw
- 370 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 08:18:41.27 ID:KSeZ/P/Z0.net
- そりゃ同じ技で比べたら高個体値のほうが強いに決まってる
でなきゃなんで個体値なんてのが設定されてるかっつー話だしね
低個体値でも当たり技でcpそこそこあれば充分アタッカーとしては使える
あくまで「充分」なんだから、薬と時間がたくさんあって、
10ジム何本も崩すとかでなければそれほど違いに拘らなくてもいいんでないの
だから自分は当たり技で低個体値だけどPL高いやつを野生で捕まえたら、未強化でそのまま使ったりするよ
胃袋はもう手に入らないから野生の低個体値を強化してアタッカーに、なんてのは有りだと思うけどな
- 371 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 09:15:56.35 ID:CFJenZ2Jp.net
- 噛みエッジバンギとテール逆鱗カイリューは、どっちが強いの?
- 372 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 09:20:49.21 ID:wTCZuSovd.net
- >>371
てるりん
- 373 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 10:21:52.16 ID:b7ReLuTq0.net
- ハガリンはじめて使ったけど思ったより強いわ
- 374 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 10:39:06.06 ID:hZsS6q7Ga.net
- 10タワーてっぺんに3400程度だけどテルリン置けて崩すの苦労するだろうなぁと思ってたらその日に更地にされててワロタ
それほどでもないのかもなww
- 375 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 10:47:20.55 ID:L6RnSKiFd.net
- カイリューとか防衛でクソザコだぞ
CPが高いから上に置けるだけ
- 376 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 10:58:35.73 ID:CFJenZ2Jp.net
- >>372
だよね
自分の体感だけど、攻めも守りもテール逆鱗のほうが強い気がした。
同条件で上手い人が使い比べたら、また結果は違うんだろうけど
- 377 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 10:58:40.57 ID:QKwywQZw0.net
- でも上に置けなきゃ意味がないんですよねー
- 378 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 11:45:13.61 ID:CFJenZ2Jp.net
- >>377
おっしゃる通りでございます
- 379 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 12:02:34.40 ID:kbwWwYoAd.net
- 理不尽に蹴りだされることがなければカビゴンハピナスシャワーズあたりの二重弱点がなくて技2の初動が早い技を選べる奴らが防衛最強なんだがな
- 380 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 12:23:30.51 ID:vygsAcWdM.net
- >>375
でもタワーに3400超えのてりるんが複数並んでたらかなり面倒ではある
避け必須で、避けてもゴリゴリ削られるし
- 381 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 12:25:19.04 ID:kbwWwYoAd.net
- 対ぁカイリュー布陣用氷ポケは次イベでかなり普及する可能性がある
ただ既存のジムシステムも終わる公算大だが
- 382 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 12:25:23.12 .net
- また噛みエッジコンプが湧いてんのか
- 383 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 12:29:32.88 ID:328Di1mYd.net
- >>375
防衛雑魚じゃないのってなに?
- 384 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 12:39:34.33 ID:kbwWwYoAd.net
- これほどエアプが滲み出る書き込みもない
普通にジム戦やってりゃこいつめんどくせぇなって相手に当たるだろ
- 385 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 12:47:32.60 ID:N+1c2suz0.net
- >>384
面倒くさいのなんている?w
- 386 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 12:55:44.20 ID:1F09oZgbd.net
- アタッカー対決でハガリンとテルリンはどっちが強い?やりやすい?
- 387 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 12:57:19.14 ID:N4Ja5sRmM.net
- はがりんのほうがやりやすい
でも強いのはてるりん
- 388 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 12:59:34.92 ID:WKxViCBJa.net
- 俺ははがりんの方が使い易いと思うけど、タイプの通りや一致を考えるとてるりんの方がいいと思う
- 389 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 13:12:19.45 ID:1F09oZgbd.net
- テルリンやっぱ作ったほうがよさそうですね
ハガリン100は今育ててます
- 390 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 13:26:09.04 ID:G4uieaAgd.net
- >>385
ハッピーナース
- 391 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 13:31:20.72 ID:b7ReLuTq0.net
- 例えばだけど
バンギにははがりん
ギャラドスにはてるりん
使い分けたほうがいいわ
- 392 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 15:34:43.08 ID:SBypcHPd0.net
- おまえら高齢ヒキコモリなんだろ?
若いヤツもうやってないぞ
いい歳してテルリンとかバカか
あんな硬直サンドバックwww
- 393 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 15:44:00.90 ID:18cE87XNp.net
- はがりんお前らがいいから全力で強化したけど…
なかなかいいじゃねえか、確かにテルリンよりは威力は落ちるがサイドン相手だと総合的に見てテルリンよりいけるな
- 394 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 17:25:18.63 ID:hQYfnhZjp.net
- 一番上に置く意味なんてそんなないでしょ
一番上でもその次でもそこまで崩れたタワーなんて即解体だし、10タワーなら5番までに置ければ問題ない気がしてる
10タワーはめんどくせ、って思うけど5階だったら楽だからなんとなく惰性で解体するし
- 395 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 17:28:44.14 ID:1F09oZgbd.net
- テルリン、ハガリンについてなんですがアタッカーとして逆鱗の威力も違うんですか?初心者質問ですいません。
- 396 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 17:56:10.53 ID:QKwywQZw0.net
- >>394
8階くらいになるとじわじわ複垢蹴りだしが始まるから
できるだけ最初から高いところに置いておいた方がいい気がする。
- 397 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 17:58:28.65 ID:kbwWwYoAd.net
- >>395
どうして変わると思った
ただ時間中逆鱗何回撃てるか?というのが絡むと変わってくる
鋼は0.8秒で6
テールは1.1秒で9
だからゲージ増加量は僅かにテールが上回るが
任意タイミングで逆鱗をぶっこみにいくのは当然連打数の多い鋼が有利
- 398 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 17:59:33.62 ID:WKxViCBJa.net
- >>393
ただ残念な事に鋼は氷岩妖に相性がいいのに、竜は真逆っていう…
使い所が肝心だな
>>395
逆鱗自体の威力は同じ
- 399 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 18:12:23.42 ID:3agPMLr00.net
- テルりんがレガシー化したら一体どれくらいの規模の暴動が起こるのだろう・・・
- 400 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 18:57:18.95 ID:dcrphu3yM.net
- てるりんがレガシーになっても何もおこらないから心配ない
むしろ次は何が来るのか楽しみ
弱体調整来る方が嫌だけどな
- 401 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 19:20:04.10 ID:giOW+nYRa.net
- 調整された場合他のポケモンageで相対的に
カイリューsageなら文句はないが無能運営のことだから
カイリューだけsageで終わるんだろうな
- 402 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 19:23:37.64 ID:963B05x+r.net
- 息吹劣化した数日の胃袋持ちたちの阿鼻叫喚
この再来はやめて欲しい
- 403 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 19:26:26.85 ID:q/Zog+7a0.net
- はがくろ、はがりん、はがぼう混在タワーは覚えにくくて二巡目以降も気を遣う
- 404 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 19:26:33.53 ID:OHR9rMqMd.net
- 次は流星群だろうな
- 405 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 19:35:27.44 ID:oqdp3Kc50.net
- >>394
何が何でもこのタワー潰すって人が来た場合は無理だけど
ちょっと暇つぶしとか、下層のカビハピ相手に力試しとか、10抜きだけしてみたいとか
そんな人の攻撃なら上にいればジムに残れる確率は高くなる
- 406 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 20:03:43.80 ID:x/ZeFrTg0.net
- >>405
他色がライト多くて一気に崩されず、かつ同色が複垢削り多い地域は
高CP置くのと中途半端なCP置くのじゃ戻ってくるまで大分差があるぞ
そういう地域には3500前後の置いてる
複垢削り少ないならハピとか置いた方が崩せる敵の割合減って、長持ちさせれる
- 407 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 20:21:30.52 ID:cz2ZEHIGd.net
- 最近100安売りしてるしカイリュー下げ調整普通に来そうなのがな^^;
- 408 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 21:10:30.34 ID:963B05x+r.net
- 100安売りとは思えないけど
実際安売りなら王冠みたいな道具の導入って可能性も
まあジム仕様がわからないとね
- 409 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 21:22:27.97 ID:G6Ed9zjq0.net
- >>407
>>408
ミニリュウじゃないけれど100を安売りしている感じは何となくする
ここ4日で野良のコダックと野良のシェルダーと卵産のモンジャラを獲得
こんなにハイペースで出会うのは今までなかった
まあ偶然かもしれないけれどね
- 410 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 22:20:16.28 ID:crKBf7pB0.net
- てるりんとハガリンは比較されるけどてる棒の推しが今ひとつ弱いよね
- 411 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 22:25:58.15 ID:griqY+5/M.net
- げきりん強いからね
でもはがりんはてるりんより一弾落ちる
- 412 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 22:35:19.20 ID:Ew5KeFUdd.net
- そもそもテルボウでハガリンより当てたい相手が対ハピぐらいしかいない件
- 413 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 22:41:37.83 ID:1F09oZgbd.net
- はがりん人気出てきましたね
- 414 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 22:43:53.96 ID:eGmG0MX60.net
- ぼうふうは3ゲージ技になる予感。
- 415 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 22:46:53.14 ID:NGeI0d+Za.net
- ハガリンなんていらないけどな
- 416 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 22:52:26.59 ID:pX0Q2XKu0.net
- 進化と技って関係あるの?
りゅうのいぶきドラゴンクローのカイリューは
アイアンテールアクアテールのミニリュウからは絶対出ないもんなの?
- 417 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 22:56:35.89 ID:xE8Z0q3ed.net
- >>416
進化前の技は全く気にすることないよ
ドラクロはもう出ないけどね
- 418 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 22:58:39.63 ID:xnQ3LPsQa.net
- ハガリン信者が必死すぎてキモい
- 419 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 23:03:35.13 ID:zcWQe86j0.net
- はがりん気に入ってるけどな
- 420 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 23:16:44.13 ID:UHgcl4Pm0.net
- サイドン相手なら絶対1ゲージって分かってるから、はがりんでも安全に攻めれる
技ガチャ2体目がこいつだったけど、それ以降シャワーズ使うこと無くなったな
バンギ相手だと鋼クローの方が融通効くけど
カイリューにぶつけるなら素直にドラゴン技統一だね
- 421 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 23:19:01.84 ID:+j1n0d4b0.net
- はがりんは思ったよりイイぐらいだな
息吹波動よりちょい上
- 422 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 23:20:50.72 ID:crKBf7pB0.net
- 暴風も2ゲージならなあ
- 423 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 23:35:59.44 ID:oH8Doq6N0.net
- 暴風は逆鱗に慣れると火力不足に感じる
しかも大して威力の差がないのにインファイトやエッジ程の避け性能もない
弱くはないが逆鱗が強すぎる。せめてハイドロ位の性能は欲しいな
- 424 :ピカチュウ:2017/06/12(月) 23:55:47.57 ID:6VycLuYUM.net
- 技変更前のハガクロ、変更後のハガボウが使いやすくて楽しい
事務仕様変更で他の鋼カイリューも出番が多くなりそう
- 425 :ピカチュウ:2017/06/13(火) 00:00:38.36 ID:5lu1CdOWd.net
- 暴風で抜群とれるのは草虫格闘
もし、ヘラクロスが地域限定じゃなくて、普通にジム置きされてるような環境だったらならば、暴風ももう少し日の目を見ただろうにね
- 426 :ピカチュウ:2017/06/13(火) 00:08:16.60 ID:qd/YLrcyd.net
- >>371
バンギが強い
テルリンなんてモサモサで使いもんにならんよ
- 427 :ピカチュウ:2017/06/13(火) 00:09:10.22 ID:gYdDpKGM0.net
- 以下のコードが実装されているらしい。
何匹もジムに置き続けるのはそうとうめんどくさくなりそう。
「○○はお腹が空いている!」
「○○がお腹を空かせている!」
「○○はきのみを欲しがっている!」
「○○は負けてしまった!」
「○○がジムから追い出された!」
「○○はジムでひんしになってしまった!」
「○○はバトルに勝った!」
「近くのジムでレイドバトルが始まる!」
- 428 :ピカチュウ:2017/06/13(火) 00:11:45.22 ID:rTnEptAu0.net
- 今までカイリュー3体進化させて、ハガクロ、テルボウ、ハガリンなんだけど、どれ優先がいいんだろ?
それともてるりん狙いで進化用に飴ためた方がいい?
- 429 :ピカチュウ:2017/06/13(火) 00:16:53.84 ID:eVVzRcbA0.net
- 噛みつくバンギはヘッドバンギングしてるDQNみたい
- 430 :ピカチュウ:2017/06/13(火) 00:24:44.58 ID:59OcCxCy0.net
- 未だにもっさりだから駄目だとか言ってる奴は生きている化石人間かよ
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