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【ゴウリキー】トレーニング総合 part.4【エアームド】
- 1 :ピカチュウ:2017/06/15(木) 09:30:33.16 ID:bUI94GexC.net
- トレーニング専門スレです
前スレ
【ゴウリキー】トレーニング総合 part.3【エアームド】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1495727941/
- 391 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 20:11:10.41 ID:2U97ggIed.net
- 日記はチラ裏にどうぞ
- 392 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 20:13:22.03 ID:5gX30X38p.net
- >>380
自分以外世の中全部敵に見えている感じが凄いね
もっと気楽に楽しもうぜ〜
- 393 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 20:17:41.99 ID:UHAQzN3Z0.net
- >>391
わざわざご苦労。単発IDで。
- 394 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 20:24:44.78 ID:XpChO+9z0.net
- カイリュータワー崩すのに石巻艦隊が大活躍したのだが、この大量の低個体ラプラスはもう用済みなのだろうか、さびしい
- 395 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 20:33:58.29 ID:ojQ3OR7od.net
- >>393
誰でも最初は単発IDだろうがハゲ
くやしかったみたいでちゅね
- 396 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 20:34:28.81 ID:JTgOaCJG0.net
- >>393
きも
- 397 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 20:38:45.17 ID:2zqaZ9Fa0.net
- さぁ2回目以降があるのか
それが問題だ
- 398 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 20:57:00.99 ID:Ng9f1j4P0.net
- ジムが準備中だからここでバトルが!
- 399 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 01:53:30.02 ID:AahD84rQd.net
- >>394
レイド戦カイリューだと使えるべ
- 400 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 01:55:07.39 ID:d9RnLyPa0.net
- 無理じゃない?
CP10倍なんでしょ?
- 401 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 01:57:59.63 ID:DM8glQDI0.net
- いやこっちも10〜20人がかりだろ
- 402 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 02:06:16.05 ID:d9RnLyPa0.net
- フル強化してるならまだしもトレ用のCPじゃ無理だと思うな
- 403 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 03:21:14.18 ID:qKTVroWg0.net
- 青TL39 エリトレ16,430、バトガ8,164
俺の整理されたトレ軍団がもう用無しになるとは、とほほ・・・。
相手の削り速度以上にカイリュータワーを1000トレで10ジム管理
してたんだけどなぁ。
- 404 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 03:55:42.36 ID:7iw3oQM40.net
- ソーナンスのカウンターミラーコートを育ててみるか
- 405 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 03:55:54.90 ID:v9Rwuz+R0.net
- 法螺乙
- 406 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 06:44:30.96 ID:CjAOtqku0.net
- 動画が公開されたね
- 407 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 09:57:37.38 ID:HlKcEYqgH.net
- >>390
トレーニングした個体のCPならともかくボックス内で寝てただけの置物のCPが上がるのはおかしいだろ
そしてトレ用個体のCPが上がると1000トレできなくなってこっちが困る
あれはポケモンのトレーニングじゃなくてトレーナーのトレーニングなんだよ
XPもらえただろ
- 408 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 14:03:52.59 ID:uJpQegWNa.net
- 一致技と弱点技の補正が原作に準ずるようになるのであれば、バクフーンキュウコンのソラビやウインディのワイボ、ハピの社員やカイリューの鋼などの自分に対して優位に出てくる相手に対して弱点技を繰り出せるってのは今までの外れ技から見直されるのかな?
まぁハピは最初から当たり技だけど
- 409 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 14:07:56.11 ID:QWbsJ0naa.net
- >>408
ウインディ「いや俺こそソラビだろ」
- 410 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 15:38:16.85 ID:dzCYJBpT0.net
- iOS、ようやくアプデ来た
楽しみー!
- 411 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 15:38:28.82 ID:9is8Xe3r0.net
- トレーナーのメダル表示は健在だな
もしかして同色ジムをトレーニングする事によって追い出しできるんじゃね
- 412 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 16:31:33.58 ID:Hxk97WU3F.net
- >>408
そいつらが置物として最適な未来ならアタリ
そうじゃないなら攻撃の最適アタッカーにも成れないのでハズレ
そう考えたらハズレのままだろうね
- 413 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 16:35:50.71 ID:Hxk97WU3F.net
- >>411
ジムバッチのレベルアップとしてのトレーニングが残されてる
前仕様とは別物になる可能性が高そうだけど
トレーニングで追い出しが出来ると、なんで思ったのやら
前仕様で蹴り出しを問題視してたのにトレーニングで蹴り出し可能な仕様にする訳ないやろ
- 414 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 16:38:18.31 ID:RnoxKEor0.net
- 単なる想像だけど、
木ノ実を何個かあげたら、1回トレとかでカウントされるんじゃないかなw
- 415 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 17:09:47.55 ID:csELd3D30.net
- 餌やりのメダル新設されてるのに
- 416 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 21:31:23.85 ID:VabshqjT0.net
- やる気を回復させる手段として、
きのみをあげる
従来のトレーニング
の2通りを用意しても良かったのにね
- 417 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:17:56.11 ID:I81sTiHva.net
- トレ用のやつはもう飴送りしてる?
ボックス整理したいけど
なんかこわい
- 418 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:18:21.26 ID:uaUgX+Bxd.net
- 早漏
- 419 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:21:27.09 ID:fpajoaop0.net
- まぁやる気システムの詳細はっきりしてからでいいだろ
- 420 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:27:41.20 ID:dzCYJBpT0.net
- トレーニングはもう出来ないんだよ
そうハッキリ言ってるやんけハンケ
トレ好きを否定するやつが、安定ジムこそが停滞させる原因になったと文句言ってたやついたけど
毎日毎日糞タワーを建てられて、それを毎日毎日崩してみ
俺にはその気持ちちょっと分かる
- 421 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:20:41.07 ID:IM1RNFF00.net
- そうは言ってももしトレがなかったらジムに関して新規お断り状態だったからね
今後もトレに相当するシステムは用意されると思うよ
- 422 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:27:15.85 ID:eT/9eRej0.net
- ムービー見ると、CP差でやる気減の幅が多くなりそうではある
- 423 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:31:20.21 ID:W82oHE9Zp.net
- >>422みたいなのはあると信じてる
- 424 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:43:03.54 ID:GkuTOdjR0.net
- >>422
ないないw
それだと育成済みのCP高いカイリューバンギが攻撃で使えなくなる
- 425 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:46:56.62 ID:tUhlLmFod.net
- cp3000と2000のハピ置いて時間経過でcp逆転するかっていったらしないだろう
最大でcp半分になるらしいから3000ハピと3100カイリューとかなら逆転あるかも
- 426 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:52:41.45 ID:f0fxqUkD0.net
- もういいじゃん
トレ用のポケをスッキリ出来てボックスの空きが増えれるのがメリット
- 427 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 00:04:43.67 ID:L5X9gsku0.net
- トレ終焉で、今まで1500前後で抑えてたポケモンをこれからmax育成するには、どのポケモンが合理的?
- 428 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 00:11:06.24 ID:9KhdCK160.net
- 砂の無駄だから高個体高CP捕まえて育てたほうがよくね?
1500前後って微妙なとこだし
- 429 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 00:25:52.92 ID:CyHKefKl0.net
- 今までとは逆で攻撃時に如何に低CPで倒すかって感じになんの?
相手よりCP高いと名声でいうと200ずつしか削れないみたいな
最初っからそれで良かったんじゃないのか
- 430 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 00:31:36.70 ID:r1/7Oy0e0.net
- >>425
CP高い方がやる気の減りが多いって言うけど
減る割合はどのポケモンも変わらんよ
CP2000とCP3000が24時間で10%やる気減ったら-200と-300ってこと
- 431 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 00:34:38.95 ID:s4PWxq11d.net
- >>430
そのやる気の減る割合が違うって言われてんじゃないの?
24時間でCP2000は8%減るけど、CP3000は12%減る、みたいに
- 432 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 00:38:26.49 ID:9KhdCK160.net
- 別に減っても良いんじゃね
帰ってこないとボーナスを貰えないって話だし
- 433 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 00:43:36.64 ID:2Q/JXinq0.net
- >>431
ファミ通のレポートにはこうある
>寺田氏によれば、やる気の低下量は強さに関係なく一律ということだ。
- 434 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 00:50:11.26 ID:s4PWxq11d.net
- >>433
マジか!
こっちには「時間の経過に伴うやる気の低下は、ジムに置いてあるポケモンのCPが高いほど減少速度が速い」って書いてあんのに
ttps://pokemongo.gamewith.jp/article/show/60333
- 435 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 01:03:43.89 ID:9AlfwUJU0.net
- ファミ通のインタビューには
・やる気の低下量はCPの関わらず一定
・配置されているポケモンのやる気の低下速度はCPが高いほど速い
って両方書いてあるんだよね
これの解釈の仕方は分かれそうだけど個人的には
前者はバトルでの話(こっちのCPが低いほど減らせるとかそういうわけではない)
後者は時間経過での話(CPが高いほど時間経過で追い出されやすい)
って意味ではないかなーと
- 436 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 01:10:51.49 ID:rqkMg1lC0.net
- >>422
俺の1500空手ブーバーさん部隊の出番くるな
- 437 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 03:20:30.61 ID:EpR5ukpM0.net
- >>435
>・やる気の低下量はCPの関わらず一定
これは攻撃ポケに負けたときの低下量じゃないかな
(ポケマピの記事では、負けたポケ以外のジムに居るポケ全員のやる気が低下するとの事)
>・配置されているポケモンのやる気の低下速度はCPが高いほど速い
これは時間経過による低下量かな
- 438 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 08:55:38.71 ID:UenBasKGH.net
- 敵も味方もほとんど満席状態だからすることがない
通勤・帰宅時のトレ楽しかったなあ…
解体がもうちょっと楽なら少しはマシなんだけど
- 439 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 08:57:40.74 ID:9KhdCK160.net
- 帰宅時には誰も餌やってないジムが雑魚ジムに成り果ててるだろうから解体は捗るだろ
- 440 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 09:04:06.42 ID:UenBasKGH.net
- ならいいけど、わりと都会なのでナナの実処分がてらに結構餌やられると思う
早朝がチャンスかも知れない
- 441 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 10:03:38.23 ID:6Cw8zcBI0.net
- ニートと位置偽装にはどうやっても勝てんなこりゃ。
- 442 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 15:02:35.08 ID:1/fq9vuG0.net
- トレーニングスレが完全終了とは…
- 443 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 15:05:20.92 ID:CZ/A8q4v0.net
- まだ念のためトレーニング要員ストックしとくぞ…
無駄かもしれんが
- 444 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 15:11:59.69 ID:yOamsP5T0.net
- TL27の俺は1000トレが一番の楽しみだったのに
これからどうするかなぁ
- 445 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 17:10:04.90 ID:VjPgAYJK0.net
- トレぐらいさせてほしいよね
- 446 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 17:25:11.10 ID:SK/SVhN6d.net
- 最近トレにはまったばっかだったから、83回で止まってしまった。。
永久に銅メダルとか辛いよ
- 447 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 18:38:39.60 ID:fcU1PnOx0.net
- トレ用は全部アメでOK?
- 448 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 18:44:38.55 ID:8RWjI3Fra.net
- トレが醍醐味だったのにエサやりとか
- 449 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 18:52:07.19 ID:uf7kWYzva.net
- ラッタモルフォンゴルダックオオタチヨルノズクアリアドス
トレーニングで役に立ってたのについに本当にいらなくなってしまった
- 450 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 18:58:52.31 ID:soyrnKUid.net
- >>447
OK
- 451 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 19:43:03.88 ID:j9T5j8ofa.net
- 多分トレーニング復刻するでしょこれ
ジムメダルの経験値増やす目的であってもおかしくないし…てかそうして欲しい
- 452 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 19:46:16.61 ID:nPricXDhp.net
- 雑魚ポケで1000トレみたいな遊び誰か開発してくれ
これじゃつまらん
- 453 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 20:24:50.96 ID:s7Fz1+OFa.net
- これもしかしてCP低い奴で倒すとCPガクッと下げられたりするのか?
- 454 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 21:13:12.54 ID:ZArrVy9Ca.net
- 一度やったがなんも変わらん
- 455 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 21:21:58.98 ID:/O4zITPX0.net
- トレーニング帯のポケモンを配置している
2500?程度のポケモンはほとんどCP減らないからね
- 456 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 21:27:23.70 ID:4HBcM1U90.net
- CP低いやつでがっくり下げは後々やりそうだから一応取っておこうかな
高CPアタッカーは対人とレイドでしか出番なくなっちゃうけど
- 457 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 21:28:48.72 ID:cebrxvpB0.net
- >>455
Max強化ハピナス退治チームのポケモンは
新ジムでもハートゲージの減りがおだやかだよね
コストパフォーマンスが良いみたい
- 458 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 21:29:49.80 ID:cebrxvpB0.net
- ギャラドスとかはPL30まで強化したのとか
ハートバッテリーの持ちが良いわ
- 459 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 23:19:47.11 ID:+Sf/2Wy+0.net
- >>447
ジムに片っ端から置いて、帰ってきたらアメ
- 460 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 23:35:10.72 ID:8RWjI3Fra.net
- とりあえずトレ用を20体置いてきた
住み分けになりそうだから、当分は帰ってこなさそう
置くのはカスポケで良さそうだな
あとはアタッカーだけ持ってりゃいいか
- 461 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 00:02:32.40 ID:jliHojkj0.net
- トレで重宝してたやつを、そのままフル強化で使えるポケモン教えてちょ
- 462 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 00:03:35.44 ID:OFjMEoPb0.net
- かわいい見た目のCP2000〜2500くらいのポケモンだと
ハートの持ちが良い上に
母性本能に訴えることができエサをもらえる可能性が高まる
- 463 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 00:06:38.07 ID:VydtMl2v0.net
- でんじほうレアコイルをフル強化するときが来たか
- 464 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 00:54:34.50 ID:OMe+E0HE0.net
- 餌システムクソすぎてレガシー化するかもしれんから
早めに木の実メダル金にしといた方がええぞ
- 465 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 00:57:33.04 ID:OFjMEoPb0.net
- >>464
キャー前向きなお方!
- 466 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 05:37:29.00 ID:NfEpPBfh0.net
- 低CPのトレ用ポケを整理するとボックスだいぶ余ったわ
低CPで殴ると相手のやる気が多めに減るようになったらまた作る
- 467 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 05:53:59.49 ID:tWLxO6AS0.net
- トレ要員のやつは、高個体値&良技構成、迷ったらメスだけ残して
一気に廃棄した かなり枠空いたので精神的にかなり余裕出るわw
997匹ぐらいでの調整だったから正直、かなりのストレスだった
- 468 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 09:11:03.38 ID:jliHojkj0.net
- >>467
メスだけ残すのはどんな意図があるんですか?
- 469 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 10:40:37.01 ID:WzaIXdUJa.net
- ふひひ
- 470 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 10:44:45.30 ID:3D0ZZi3x0.net
- メスの方がレアなポケモンは今後の配合実装のために確保って考えはあるけど…
- 471 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 11:20:32.61 ID:YARzJn080.net
- >>464
トレーナーメダルは何というか誇りみたいなものがあったけど木の実メダルとかほんとどうでもいい
- 472 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 11:49:46.44 ID:cVv7Suand.net
- はたはかにゲンガー使えるみたいだけどはたはかだったらカイリキーでいいよね
- 473 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 11:50:45.86 ID:NfEpPBfh0.net
- きのみは初日だけで80行ったわ
- 474 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 11:51:18.49 ID:ASzmTs2y0.net
- >>472
不意打ち気合玉ゲンガーじゃないとダメだけれどね
- 475 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 12:10:53.35 ID:bC+CTCgp0.net
- 木の実は昨日だけで金メダルになったわ
- 476 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 13:45:41.22 ID:iKAnLY08M.net
- はあ、1000トレしたい…
- 477 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 15:17:05.11 ID:w55O5WcA0.net
- >>475
銀から金にするのにいくつ?
- 478 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 15:19:56.19 ID:bC+CTCgp0.net
- >>477
銀が100で金が1000
- 479 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 15:44:31.11 ID:KrWsRtB60.net
- ジム戦はトレポケと飴ポケで十分な気がしてきたわ
一週目はガチ勢を入れといた方が無難だけど
三週目あたりのやる気が落ちてきたカビゴンなら
オオタチでもオーバーキル気味かも
- 480 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 17:19:18.82 ID:6806WKtja.net
- >>472
原作での無効(ゴースト属性持ちへのノーマル技とノーマル属性持ちへのゴースト技)が
今までの0.8倍から0.5倍へ下げられて、
抜群の倍率も1.25倍から1.4倍に上げられたらしいから
ノーマル技のはたはかハピナス相手はゲンガー強い
- 481 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 17:26:02.41 ID:zerUK+f4a.net
- 今後のトレーニング並のやり込み要素は一人でレベル3レイド討伐辺りかな
- 482 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 18:06:55.39 ID:bk9Vum9GM.net
- >>481
報酬そこそこうまいからやり込みとしては良さげだね。1人なら重くないし
お金かかりまくるのが辛いけど
- 483 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 18:18:01.23 ID:VydtMl2v0.net
- レベル2のボスだと100秒残し2体で余裕だけど
レベル3になると急にそんなハードル上がる感じ?
- 484 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 19:06:25.56 ID:u/afgQtQ0.net
- まだこのスレあるんか
もう落ちてると思ったわ。
- 485 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 20:42:42.11 ID:MDaNMt3g0.net
- >>483
ブースタ相手にシャワーズでやったけどHP30%残ってた
- 486 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 21:22:28.53 ID:cXi67Vr80.net
- 今の仕様だと低CPポケは使い道が皆無だな。
トレで使えるから雑魚ポケも捕まえてたのにやる気無くなっちゃうなあ。
- 487 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 21:27:04.21 ID:d0ktJkfR0.net
- >>486
最初のころ2周目以降に特攻させてたけど、最後までカイリュー1匹で殴る方が早くて効率いいね
- 488 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 21:40:06.23 ID:QIfysrp20.net
- 低CPポケで勝利数を重ねるやりこみをすれば・・・。
でも、これカットインの時しか見ることできないからモヤモヤするんだよな。
勝利数のカウントもなんか曖昧だし。
- 489 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:21:27.16 ID:ubTZRb1K0.net
- トレーニングスレの経験と知識は受け継がれるべき
各レイドボスに対して最適のポケモンを選出するスレに生まれ変わるべきじゃなかろうか
- 490 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:25:34.02 ID:3rJW0lYo0.net
- >>480
厳密には
2重抜群=×1.96
抜群=×1.4
等倍=×1
耐性=×0.741…(÷1.4)
無効=2重耐性=×0.510…(÷1.96)
無効+耐性=×0.364…(÷2.744)
- 491 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:28:38.14 ID:OFjMEoPb0.net
- >>489
おおそうだ
今日はレイドボスのラプラスにてこずった
ボスラプラスに当てる最高の6匹って何かな?
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