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【ゴウリキー】トレーニング総合 part.4【エアームド】
- 1 :ピカチュウ:2017/06/15(木) 09:30:33.16 ID:bUI94GexC.net
- トレーニング専門スレです
前スレ
【ゴウリキー】トレーニング総合 part.3【エアームド】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1495727941/
- 418 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:18:21.26 ID:uaUgX+Bxd.net
- 早漏
- 419 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:21:27.09 ID:fpajoaop0.net
- まぁやる気システムの詳細はっきりしてからでいいだろ
- 420 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 22:27:41.20 ID:dzCYJBpT0.net
- トレーニングはもう出来ないんだよ
そうハッキリ言ってるやんけハンケ
トレ好きを否定するやつが、安定ジムこそが停滞させる原因になったと文句言ってたやついたけど
毎日毎日糞タワーを建てられて、それを毎日毎日崩してみ
俺にはその気持ちちょっと分かる
- 421 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:20:41.07 ID:IM1RNFF00.net
- そうは言ってももしトレがなかったらジムに関して新規お断り状態だったからね
今後もトレに相当するシステムは用意されると思うよ
- 422 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:27:15.85 ID:eT/9eRej0.net
- ムービー見ると、CP差でやる気減の幅が多くなりそうではある
- 423 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:31:20.21 ID:W82oHE9Zp.net
- >>422みたいなのはあると信じてる
- 424 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:43:03.54 ID:GkuTOdjR0.net
- >>422
ないないw
それだと育成済みのCP高いカイリューバンギが攻撃で使えなくなる
- 425 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:46:56.62 ID:tUhlLmFod.net
- cp3000と2000のハピ置いて時間経過でcp逆転するかっていったらしないだろう
最大でcp半分になるらしいから3000ハピと3100カイリューとかなら逆転あるかも
- 426 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 23:52:41.45 ID:f0fxqUkD0.net
- もういいじゃん
トレ用のポケをスッキリ出来てボックスの空きが増えれるのがメリット
- 427 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 00:04:43.67 ID:L5X9gsku0.net
- トレ終焉で、今まで1500前後で抑えてたポケモンをこれからmax育成するには、どのポケモンが合理的?
- 428 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 00:11:06.24 ID:9KhdCK160.net
- 砂の無駄だから高個体高CP捕まえて育てたほうがよくね?
1500前後って微妙なとこだし
- 429 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 00:25:52.92 ID:CyHKefKl0.net
- 今までとは逆で攻撃時に如何に低CPで倒すかって感じになんの?
相手よりCP高いと名声でいうと200ずつしか削れないみたいな
最初っからそれで良かったんじゃないのか
- 430 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 00:31:36.70 ID:r1/7Oy0e0.net
- >>425
CP高い方がやる気の減りが多いって言うけど
減る割合はどのポケモンも変わらんよ
CP2000とCP3000が24時間で10%やる気減ったら-200と-300ってこと
- 431 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 00:34:38.95 ID:s4PWxq11d.net
- >>430
そのやる気の減る割合が違うって言われてんじゃないの?
24時間でCP2000は8%減るけど、CP3000は12%減る、みたいに
- 432 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 00:38:26.49 ID:9KhdCK160.net
- 別に減っても良いんじゃね
帰ってこないとボーナスを貰えないって話だし
- 433 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 00:43:36.64 ID:2Q/JXinq0.net
- >>431
ファミ通のレポートにはこうある
>寺田氏によれば、やる気の低下量は強さに関係なく一律ということだ。
- 434 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 00:50:11.26 ID:s4PWxq11d.net
- >>433
マジか!
こっちには「時間の経過に伴うやる気の低下は、ジムに置いてあるポケモンのCPが高いほど減少速度が速い」って書いてあんのに
ttps://pokemongo.gamewith.jp/article/show/60333
- 435 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 01:03:43.89 ID:9AlfwUJU0.net
- ファミ通のインタビューには
・やる気の低下量はCPの関わらず一定
・配置されているポケモンのやる気の低下速度はCPが高いほど速い
って両方書いてあるんだよね
これの解釈の仕方は分かれそうだけど個人的には
前者はバトルでの話(こっちのCPが低いほど減らせるとかそういうわけではない)
後者は時間経過での話(CPが高いほど時間経過で追い出されやすい)
って意味ではないかなーと
- 436 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 01:10:51.49 ID:rqkMg1lC0.net
- >>422
俺の1500空手ブーバーさん部隊の出番くるな
- 437 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 03:20:30.61 ID:EpR5ukpM0.net
- >>435
>・やる気の低下量はCPの関わらず一定
これは攻撃ポケに負けたときの低下量じゃないかな
(ポケマピの記事では、負けたポケ以外のジムに居るポケ全員のやる気が低下するとの事)
>・配置されているポケモンのやる気の低下速度はCPが高いほど速い
これは時間経過による低下量かな
- 438 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 08:55:38.71 ID:UenBasKGH.net
- 敵も味方もほとんど満席状態だからすることがない
通勤・帰宅時のトレ楽しかったなあ…
解体がもうちょっと楽なら少しはマシなんだけど
- 439 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 08:57:40.74 ID:9KhdCK160.net
- 帰宅時には誰も餌やってないジムが雑魚ジムに成り果ててるだろうから解体は捗るだろ
- 440 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 09:04:06.42 ID:UenBasKGH.net
- ならいいけど、わりと都会なのでナナの実処分がてらに結構餌やられると思う
早朝がチャンスかも知れない
- 441 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 10:03:38.23 ID:6Cw8zcBI0.net
- ニートと位置偽装にはどうやっても勝てんなこりゃ。
- 442 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 15:02:35.08 ID:1/fq9vuG0.net
- トレーニングスレが完全終了とは…
- 443 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 15:05:20.92 ID:CZ/A8q4v0.net
- まだ念のためトレーニング要員ストックしとくぞ…
無駄かもしれんが
- 444 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 15:11:59.69 ID:yOamsP5T0.net
- TL27の俺は1000トレが一番の楽しみだったのに
これからどうするかなぁ
- 445 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 17:10:04.90 ID:VjPgAYJK0.net
- トレぐらいさせてほしいよね
- 446 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 17:25:11.10 ID:SK/SVhN6d.net
- 最近トレにはまったばっかだったから、83回で止まってしまった。。
永久に銅メダルとか辛いよ
- 447 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 18:38:39.60 ID:fcU1PnOx0.net
- トレ用は全部アメでOK?
- 448 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 18:44:38.55 ID:8RWjI3Fra.net
- トレが醍醐味だったのにエサやりとか
- 449 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 18:52:07.19 ID:uf7kWYzva.net
- ラッタモルフォンゴルダックオオタチヨルノズクアリアドス
トレーニングで役に立ってたのについに本当にいらなくなってしまった
- 450 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 18:58:52.31 ID:soyrnKUid.net
- >>447
OK
- 451 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 19:43:03.88 ID:j9T5j8ofa.net
- 多分トレーニング復刻するでしょこれ
ジムメダルの経験値増やす目的であってもおかしくないし…てかそうして欲しい
- 452 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 19:46:16.61 ID:nPricXDhp.net
- 雑魚ポケで1000トレみたいな遊び誰か開発してくれ
これじゃつまらん
- 453 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 20:24:50.96 ID:s7Fz1+OFa.net
- これもしかしてCP低い奴で倒すとCPガクッと下げられたりするのか?
- 454 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 21:13:12.54 ID:ZArrVy9Ca.net
- 一度やったがなんも変わらん
- 455 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 21:21:58.98 ID:/O4zITPX0.net
- トレーニング帯のポケモンを配置している
2500?程度のポケモンはほとんどCP減らないからね
- 456 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 21:27:23.70 ID:4HBcM1U90.net
- CP低いやつでがっくり下げは後々やりそうだから一応取っておこうかな
高CPアタッカーは対人とレイドでしか出番なくなっちゃうけど
- 457 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 21:28:48.72 ID:cebrxvpB0.net
- >>455
Max強化ハピナス退治チームのポケモンは
新ジムでもハートゲージの減りがおだやかだよね
コストパフォーマンスが良いみたい
- 458 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 21:29:49.80 ID:cebrxvpB0.net
- ギャラドスとかはPL30まで強化したのとか
ハートバッテリーの持ちが良いわ
- 459 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 23:19:47.11 ID:+Sf/2Wy+0.net
- >>447
ジムに片っ端から置いて、帰ってきたらアメ
- 460 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 23:35:10.72 ID:8RWjI3Fra.net
- とりあえずトレ用を20体置いてきた
住み分けになりそうだから、当分は帰ってこなさそう
置くのはカスポケで良さそうだな
あとはアタッカーだけ持ってりゃいいか
- 461 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 00:02:32.40 ID:jliHojkj0.net
- トレで重宝してたやつを、そのままフル強化で使えるポケモン教えてちょ
- 462 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 00:03:35.44 ID:OFjMEoPb0.net
- かわいい見た目のCP2000〜2500くらいのポケモンだと
ハートの持ちが良い上に
母性本能に訴えることができエサをもらえる可能性が高まる
- 463 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 00:06:38.07 ID:VydtMl2v0.net
- でんじほうレアコイルをフル強化するときが来たか
- 464 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 00:54:34.50 ID:OMe+E0HE0.net
- 餌システムクソすぎてレガシー化するかもしれんから
早めに木の実メダル金にしといた方がええぞ
- 465 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 00:57:33.04 ID:OFjMEoPb0.net
- >>464
キャー前向きなお方!
- 466 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 05:37:29.00 ID:NfEpPBfh0.net
- 低CPのトレ用ポケを整理するとボックスだいぶ余ったわ
低CPで殴ると相手のやる気が多めに減るようになったらまた作る
- 467 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 05:53:59.49 ID:tWLxO6AS0.net
- トレ要員のやつは、高個体値&良技構成、迷ったらメスだけ残して
一気に廃棄した かなり枠空いたので精神的にかなり余裕出るわw
997匹ぐらいでの調整だったから正直、かなりのストレスだった
- 468 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 09:11:03.38 ID:jliHojkj0.net
- >>467
メスだけ残すのはどんな意図があるんですか?
- 469 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 10:40:37.01 ID:WzaIXdUJa.net
- ふひひ
- 470 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 10:44:45.30 ID:3D0ZZi3x0.net
- メスの方がレアなポケモンは今後の配合実装のために確保って考えはあるけど…
- 471 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 11:20:32.61 ID:YARzJn080.net
- >>464
トレーナーメダルは何というか誇りみたいなものがあったけど木の実メダルとかほんとどうでもいい
- 472 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 11:49:46.44 ID:cVv7Suand.net
- はたはかにゲンガー使えるみたいだけどはたはかだったらカイリキーでいいよね
- 473 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 11:50:45.86 ID:NfEpPBfh0.net
- きのみは初日だけで80行ったわ
- 474 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 11:51:18.49 ID:ASzmTs2y0.net
- >>472
不意打ち気合玉ゲンガーじゃないとダメだけれどね
- 475 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 12:10:53.35 ID:bC+CTCgp0.net
- 木の実は昨日だけで金メダルになったわ
- 476 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 13:45:41.22 ID:iKAnLY08M.net
- はあ、1000トレしたい…
- 477 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 15:17:05.11 ID:w55O5WcA0.net
- >>475
銀から金にするのにいくつ?
- 478 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 15:19:56.19 ID:bC+CTCgp0.net
- >>477
銀が100で金が1000
- 479 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 15:44:31.11 ID:KrWsRtB60.net
- ジム戦はトレポケと飴ポケで十分な気がしてきたわ
一週目はガチ勢を入れといた方が無難だけど
三週目あたりのやる気が落ちてきたカビゴンなら
オオタチでもオーバーキル気味かも
- 480 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 17:19:18.82 ID:6806WKtja.net
- >>472
原作での無効(ゴースト属性持ちへのノーマル技とノーマル属性持ちへのゴースト技)が
今までの0.8倍から0.5倍へ下げられて、
抜群の倍率も1.25倍から1.4倍に上げられたらしいから
ノーマル技のはたはかハピナス相手はゲンガー強い
- 481 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 17:26:02.41 ID:zerUK+f4a.net
- 今後のトレーニング並のやり込み要素は一人でレベル3レイド討伐辺りかな
- 482 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 18:06:55.39 ID:bk9Vum9GM.net
- >>481
報酬そこそこうまいからやり込みとしては良さげだね。1人なら重くないし
お金かかりまくるのが辛いけど
- 483 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 18:18:01.23 ID:VydtMl2v0.net
- レベル2のボスだと100秒残し2体で余裕だけど
レベル3になると急にそんなハードル上がる感じ?
- 484 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 19:06:25.56 ID:u/afgQtQ0.net
- まだこのスレあるんか
もう落ちてると思ったわ。
- 485 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 20:42:42.11 ID:MDaNMt3g0.net
- >>483
ブースタ相手にシャワーズでやったけどHP30%残ってた
- 486 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 21:22:28.53 ID:cXi67Vr80.net
- 今の仕様だと低CPポケは使い道が皆無だな。
トレで使えるから雑魚ポケも捕まえてたのにやる気無くなっちゃうなあ。
- 487 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 21:27:04.21 ID:d0ktJkfR0.net
- >>486
最初のころ2周目以降に特攻させてたけど、最後までカイリュー1匹で殴る方が早くて効率いいね
- 488 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 21:40:06.23 ID:QIfysrp20.net
- 低CPポケで勝利数を重ねるやりこみをすれば・・・。
でも、これカットインの時しか見ることできないからモヤモヤするんだよな。
勝利数のカウントもなんか曖昧だし。
- 489 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:21:27.16 ID:ubTZRb1K0.net
- トレーニングスレの経験と知識は受け継がれるべき
各レイドボスに対して最適のポケモンを選出するスレに生まれ変わるべきじゃなかろうか
- 490 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:25:34.02 ID:3rJW0lYo0.net
- >>480
厳密には
2重抜群=×1.96
抜群=×1.4
等倍=×1
耐性=×0.741…(÷1.4)
無効=2重耐性=×0.510…(÷1.96)
無効+耐性=×0.364…(÷2.744)
- 491 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:28:38.14 ID:OFjMEoPb0.net
- >>489
おおそうだ
今日はレイドボスのラプラスにてこずった
ボスラプラスに当てる最高の6匹って何かな?
- 492 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:30:11.73 ID:3rJW0lYo0.net
- >>483
レベル3は1人では結構頑張ってもギリギリできないくらい
カイリキーをエーフィフーディンナッシー大量投入の脳死連打で殴ってもミリ残りされた
- 493 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:31:06.22 ID:lnjRHzt2M.net
- トレーニングスレの次は単独レイド攻略スレになるのか…胸熱
レベル2は余裕だしレベル4は逆に無理ゲーだから
レベル3専門になっちゃいそうだけど
- 494 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:34:31.65 ID:zo1uizbt0.net
- >>491
今日ラプラスやってきたけど、初見がやっかいだわ。
水ラプラスとして選抜するか、氷ラプラスとして選抜するかで変わるねぇ。
結局、水氷ラプラスだっけどw
知り合い6人くらいで等倍被ダメのサンダースとカイリキーで余裕で倒せた。
4人だったら難しそう。
- 495 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:44:09.77 ID:ubTZRb1K0.net
- >>493
たとえばLv2のナッシーはカイロス1体で倒せたって書き込みを見た(某無視すんなスレ)
そんな楽しみ方があってもいいと思う
- 496 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:46:22.44 ID:Ho65BS3u0.net
- >>492
カイリキー、ゲンガーは1人でも倒せた
- 497 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:53:26.45 ID:YARzJn080.net
- バグさえなければレベッカ3は倒せる バグさえなければ・・・
- 498 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:57:52.12 ID:uNmNh8cSa.net
- 強化されたナッシーは豊富なんでシャワーズは倒せたが
高火力な飛行や悪の手持ちが足りなくてフーディンは倒せなかった
- 499 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 00:06:24.55 ID:eacUZETta.net
- レベル3ソロ
ゲンガーとカイリキーは楽な方だと思う
カイリキーはとにかくテル暴風
サンダースは泥地震サイドンかゴローニャ5,6枚で
こっちの使うポケモン、フル強化前提だからその点は
今までのトレーニングと掛け離れるが
シャワーズはもともと耐久あるから時間キツいかと思って避けてたが
いけるんだ?ソラビ頼みな感じかな
フーディンは強い、硬い
- 500 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 00:12:12.57 ID:/Bh1oNoJ0.net
- >>494
ワイもラプラスにはサンダースとカイリキー出したわ
他にも草と岩がいいんだっけか
何のポケモンが良いかなあ
にしてもカイリキーは金銀以降働きすぎだな
過労死ししてしまうわい
- 501 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 00:18:22.41 ID:zA4bUyPZd.net
- ラプラスは草だと氷が、岩だと水が弱点になるから
電気格闘が無難だと思う
- 502 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 00:22:43.54 ID:ppLDkqky0.net
- 格闘ニョロボンはどうかな?
火力低すぎかな?
- 503 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 00:26:54.88 ID:wNd3Yp9v0.net
- 電磁砲レアコイルを最大強化すると効くよ
デンリュウがあるならなおいいんだろうけど
- 504 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 00:30:30.09 ID:puKEQs09a.net
- 単独レイド攻略スレいいね。ロマンを感じるw
- 505 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 00:35:37.65 ID:eacUZETta.net
- レイドボスのCPって固定なのね
小さくなって捕まえる時に個体値に応じたCPになるってだけで
https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/6j6idf/raid_tier_boss_list/
ソロ前提だとこれレベル3は気合玉フーディンが一番強いと思う
フーディンの弱点って圧倒的にHPで、防御はむしろ高いし
レイドボスってHPが特に嵩上げされてるから
あと注目の表は
レイド3レベで技マのドロップ期待値0.5個、4レベで1個ってやつ
2と1は可能性はあるけどかなり厳しい期待値
- 506 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 00:37:14.54 ID:w+aHxRv20.net
- 氷ラプならワイルドボルトのウインディでいいだろと3体目に選出したけど
ハイドロポンプ飛んできて即死したよ
電気なんてギャラドスのトレ用でCP合わせた子しか持ってなかったわい
- 507 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 01:05:31.01 ID:ppLDkqky0.net
- 単独攻略スレに期待を込めて作っておく。
★レベル1 CP
マグマラシ,CP5085
ベイリーフ,CP4375
アリゲイツ,CP5207
コイキング,CP1154
★レベル2
ベトベトン,CP11200
ナッシー,CP12633
マタドガス,CP11245
エレブ―,CP11311
ブーバー,CP11610
★レベル3
サンダース,CP19883
ブースター ,CP21155
シャワーズ,CP16699
フーディン,CP22646
カイリキー,CP18144
ゲンガー,CP19768
ウィンディ,CP17832
★レベル4
リザードン,CP28485
カメックス,CP24162
フシギバナ,CP26821
サイドン,CP30512
ラプラス,CP21768
カビゴン,CP25419
バンギラス,CP34707
- 508 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 02:05:36.00 ID:cxj3fOJf0.net
- >>505
4レベで1個ってうせやろ
昨日2回4レベ倒したけど技マ一個も手に入らなかったぞ
- 509 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 02:24:25.31 ID:rk5D9A7H0.net
- ニョロボンはタイプも技も優秀なのに種族値というかcpがなあ
- 510 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 02:29:51.47 ID:eacUZETta.net
- >>508
期待値だから 確率の問題
4レベで3個出ることもあるし当然0もよくある
3レベでも2個出ることあるし
- 511 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 02:33:28.01 ID:PbY+8vmW0.net
- ラプラス3人で2回やっていずれも勝てんかった
HP高いから単純に時間掛かってタイムオーバー
2重弱点なし
弱点
電気→サンダース→HP低い
くさ→ナッシー→氷抜群取られる
いわ→ゴローニャ→氷抜群取られる
いわ→バンギラス→エッジ抜群取れるが技1は等倍
格闘→カイリキー→デメリットなし
んー、強い!
カイリキー、バンギラスのフル強化6体がいいんだろうけどハードル高いから
技2の氷の息吹を確実に避けつつサンダース、ナッシーかねー
あとは気合玉フーディンとか
それでもHP高いから5人以上はやっぱり必要じゃないかな
- 512 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 02:51:57.99 ID:PbY+8vmW0.net
- ところでレイドのウインディに鉄板のシャワーズ当てたらワイルドボルトで抜群取られた
2ゲージだから割と飛んでくるし
バクフーンのソーラービームもそうだけど防衛で生きる技構成だったのね
- 513 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 03:33:39.72 ID:1iw81TE80.net
- >>511
ラプラスは5人いないときついだろうね
数値的にはおそらく4人でもいけるんだろうけど、バグ要素を加味して5人以上って感じ
- 514 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 05:45:57.12 ID:01dixxMo0.net
- >>512
ウインディはバンギサイドンカイリュー辺りになるだろうなあ
- 515 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 07:56:51.36 ID:cxj3fOJf0.net
- >>511
格闘リングマとかは?
割りと揃えやすいしHP種族値はカイリキーと同じ、攻撃種族値はカイリキーより上防御種族値は少し下がるけど
一致は下方修正、抜群は上方修正だから多少ダメージ下がっても使うとか
- 516 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 09:53:30.23 ID:s17OZM+00.net
- >>511
岩爆裂のニョロボンで良いかと
作りやすいし硬いし氷水共に半減だし
- 517 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 09:55:24.61 ID:s17OZM+00.net
- >>516
本家の癖で半減とか書いてしまった
申し訳ない
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