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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.41
- 1 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 12:50:40.98 ID:zc+NkKm30.net
- ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい
【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう
次スレは>>980が立ててください
トレーニング専用スレ
【ゴウリキー】トレーニング総合 part.4【エアームド】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1497486633/
前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.40
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1496530629/
- 536 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 22:52:16.22 ID:QEDthyu/0.net
- 食らったら死ぬ状況以外はダメージ食らってゲージ溜めた方が良いんじゃないの
あと自キャラの残体力みて次の技2打てずにゲージ溜め損になりそうなら交代するとか
考えただけでまだ実践はしてないけど
対戦相手は現地行かないとわからないようにしてほしい
3人しかいなくて初レイドは諦めて帰ったわ
レベル4なら人来るかと思ったけどサイドンなんて誰もいらねえもんな
- 537 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 22:56:51.50 ID:0CRZv+qI0.net
- サンダース:どろ地震サイドン
ブースター:どろエッジサイドン(地震もok)
シャワーズ:種ソラビナッシー
フーディン:噛み噛みバンギ、連続シザーハッサム
(バンギは気合玉が弱点のため)
カイリキー:テール暴風カイリュー
ウインディ:どろエッジサイドン(地震もok)
このへんかな
ゲンガーはよく分からんw
気合玉さえなきゃ噛み噛みバンギでもどろ地震サイドンでもいいと思うけど
- 538 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:04:37.53 ID:bC+CTCgp0.net
- サイドン強くなったよなあ
- 539 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:08:00.29 ID:lnjRHzt2M.net
- >>537
対ブースターは二重耐性のオムスター使ってみたけど
超カッチカチでクソ強かったわ
ひのこ直撃でも全然減らないしオバヒも避けたら2割も減らなかった
- 540 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:09:31.40 ID:/ElnX/4W0.net
- レイド戦で集中線出てくれるともう少しソロでも頑張れそうなんだけど…
ラプラスの冷ビとかもうね、むり。
- 541 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:10:16.76 ID:YhCsZUHSr.net
- なんか久しぶりにワクワクするな
最適がどうこう話し合うのが
- 542 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:12:38.39 ID:eFgYPlXv0.net
- ブースターはゴローニャのほうがよくないか?
- 543 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:22:14.68 ID:A5MuCvIs0.net
- ゴローニャは二重耐性じゃないからオムスターのほうが良さげかな?
- 544 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:24:26.29 ID:XtAWw5dWd.net
- こうして見るとレイド戦は地面弱点のポケモンが多いんだな
これまでジム置きに地面弱点なんてほとんど見なかったのに
- 545 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:26:06.05 ID:9+7UBWGxS.net
- >>537
ありがと
コピペして保存しておいた
- 546 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:29:46.55 ID:Tc+qn1jpM.net
- 岩落とし岩雪崩オムスター
どっちもレガシー技で作れないけど炎ポケ対策によさそうだな
次点で岩落としゴローニャかな
サイドンは泥かけがトロ過ぎて全然強さを感じられない
サンダースもゴローニャでok
- 547 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:32:24.85 ID:Tc+qn1jpM.net
- あ、サンダース用のマッドショットゴローニャもレガシー技ね
- 548 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:34:21.32 ID:Tc+qn1jpM.net
- すまん酔ってるわ
炎ポケ用のオムスターは水技でokか
- 549 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:34:29.17 ID:xHmDco4Fa.net
- サンダースは岩等倍だから岩落としの優位性がないので
サイドンがいい、ステはサイドンのが上なんだから
泥地震サイドン
- 550 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:38:04.06 ID:eFgYPlXv0.net
- サイドンとゴローニャの種族値の差より泥かけと岩落としの差の方が大きいと思うよ
- 551 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:38:40.03 ID:DoyZjQMUM.net
- >>547
岩オムスターだとリザードンにも刺さるって利点はあるな
もう手に入らないのが最大の問題だけど
- 552 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:39:10.19 ID:DoyZjQMUM.net
- すまん>>548な
- 553 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:41:08.38 ID:xHmDco4Fa.net
- >>550
わかってるよ
だからサンダース相手に限った話
岩は等倍
そりゃ炎には常にゴローニャがいいさ
マッドショット地震のゴローニャを持っているのなら知らん
- 554 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:41:19.79 ID:Tc+qn1jpM.net
- うん、泥かけは硬直長くてDPSも岩落としより大幅に劣る
アタッカーとしてはいいところ無しのジム置き専用技だから
- 555 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:43:20.45 ID:/ElnX/4W0.net
- 今日レイドでサンダースとやってボロ負けして急遽どろかけじしんサイドン強化して再度挑んだ。サンドパンまで出して頑張ったけど勝てなかったわ。
で思ったんけど、レイドであまり人が集まらないことを想定した上で有利を取ろうと思うと、最適強ポケモンを複数、出来れば6体作らないといかんってこと?砂が足りん。
- 556 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:44:26.36 ID:Tc+qn1jpM.net
- >>553
>>547
サンダース用はマッドショット必要だね
- 557 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:45:14.62 ID:heXbcJPJ0.net
- >>555
いやレベル3なら一人は普通に諦めるが吉
今日プースター3分の1以下まで削ってタイムアウトした時にそう思ったよ
- 558 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:45:43.60 ID:LXOU33Al0.net
- >>555
野良の高CP捕獲して低LVレイドで技マシンで最適技にするのが最短なんじゃね?
個体値厳選しないから技マシン勿体無いけど先行投資て事で
- 559 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:45:46.05 ID:eFgYPlXv0.net
- >>555
強いの6匹揃えたところで時間切れには勝てない
- 560 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:49:08.67 ID:xHmDco4Fa.net
- DPS
いわおとし13.33
泥かけ10.71
マッドショット8.33
前のマッドショットなら良かったがクソ技化した今のマッドショット
抜群は今、1.4倍
素のDPSは泥かけが断然上っていう
まあEPSはマッドショットが逆転してるけどね
- 561 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:51:12.46 ID:wwGR0Z1s0.net
- 火ポケには水技あててたけどサンダースにもあてられることを考えたら地面のがいいのか
旧ジムではサイドンの必要性を感じなかったから手持ちにいないな
- 562 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:56:27.81 ID:/ElnX/4W0.net
- さっきトレスレ見てきたらソロでレベル3やる為の最適議論始めるみたいな事言ってた。
当然時間切れも考慮で詰めるんだろうけど可能かな?
だったら結構良いモチベになるんだけど。
- 563 :ピカチュウ:2017/06/24(土) 23:58:14.41 ID:Tc+qn1jpM.net
- >>560
硬直1.4秒の使い辛さを考えずにDSPだけで比べるならそうだね
- 564 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 00:07:05.66 ID:hvbp62y9M.net
- ポケマピのコンボDSPでも
どろかけじしん19.87
マッドショットじしん20.13
だしマッドショット悪くなさそう
と言うかどろかけで敵技2避けるの無理
- 565 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 00:29:21.39 ID:3gtwaOwD0.net
- レイド対策でシャワーズの最適はドロポンとアクテのどちら?
- 566 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 00:35:16.75 ID:zbFjFOxh0.net
- 俺も知りたい
あとそれにドラテドロポンギャラドスも加えてどれがいいんだろか
- 567 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 00:47:59.55 ID:RRktwsIza.net
- 何だかんだでデフォで最初に選ばれるポケモンがそれなりに適切なのかなって思う
テール暴風のカイリュー、今まであんま使ってなかったけど草ポケに刺さるから気持ちいい
- 568 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 00:48:49.19 ID:IlSVWwp30.net
- ぶっちゃけシャワーズって火力ないからレイドでは使えない
水ポケの中では最上位だけど
- 569 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 00:49:57.33 ID:DKqSO4200.net
- >>567
バンギレイドでハピナスラッキーが自動選択されるんだが
マジ勘弁してほしい
- 570 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 00:54:16.45 ID:kOlb6GN+a.net
- >>568
サイドン対策でも?
- 571 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 00:59:22.52 ID:IlSVWwp30.net
- サイドンならナッシーの方が早い
つーかサイドンはそもそもスルーだわ
- 572 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 00:59:58.47 ID:3gtwaOwD0.net
- >>568
水ポケ最上位って自分で言ってるやん
そうだよ。水弱点のレイドボス対策に水ポケ最上位のシャワーズを使うんだよ。まさかレイドボスのサイドンにカイリュー使ったりしないだろ?
で、最適教えろよ
- 573 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 01:00:34.92 ID:IlSVWwp30.net
- ドロポンだよ
- 574 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 01:01:07.75 ID:3gtwaOwD0.net
- >>573
あざっす
- 575 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 01:04:33.61 ID:MmTapYT60.net
- レイドのサイドンなら種マソラビナッシー辺りがいいのでは?
シャワーズは耐久力もあるし水ではベストだと思うけど
- 576 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 01:07:36.22 ID:kekJW4aF0.net
- ダメージ貢献度はシャワーズより泡水の波動キングラー6匹特攻が楽しそう
- 577 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 01:08:50.14 ID:kOlb6GN+a.net
- >>571
せやな。言われてみると確かにナッシーやな。草統一ナッシーそんなに持たんからしばらくはシャワカス使うけど
というかレイドって21時に終わるから、平日は仕事終わりしかできんし、どう考えてもサイドンはスルーとか選り好みできんわ
技マシン目当てでレベル4レイドならサイドンだろうが万々歳で参戦するつもり
- 578 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 01:12:45.99 ID:hIwhS6AqM.net
- レイド21時くらいまでなんだろうな
仕事終わりだとキツイ
- 579 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 01:13:45.40 ID:UsVZtkCe0.net
- >>576
100%泡波動キングラー持ってるから使ってみたいけど試してみた?
- 580 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 01:17:29.86 ID:kekJW4aF0.net
- >>579
RAIDは試してないけど水ポケで一番攻撃力高いのがキングラーで水版フーディンみたいなかんじ
- 581 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 01:19:59.46 ID:kOlb6GN+a.net
- 同じくエアプやけど、あわ波動ってDPSうんこだから、いくら攻撃力高くても水鉄砲ドロポンを上回るのは厳しいんじゃね?
- 582 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 01:29:28.23 ID:rISje2ld0.net
- レイドは避けることなんて考えなくていいからひたすらDPS重視
- 583 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 01:32:48.71 ID:kekJW4aF0.net
- >>581
う〜ん駄目か
水鉄砲ドロポンでシャワーズより攻撃力あるのはスターミーかオムスターかな
- 584 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 01:37:43.29 ID:UsVZtkCe0.net
- >>580
以前トレで使ってた時はなんか遅いなあって感じだったのよね
水統一オムの方が良さげかな
- 585 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 01:49:19.15 ID:kekJW4aF0.net
- 攻撃種族値
シャワーズ205
オムスター207
スターミー210
キングラー240
オムスタースターミー程度じゃシャワーズと同ダメージになる確率が高い気もする
- 586 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 02:11:29.14 ID:NDGIqbF70.net
- グランブルてジム防衛向きじゃなかろか。
弱点が毒はがねだけだし、じゃれつくをタイプ一致で使えるし。
フル強化ありですかね?
- 587 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 02:27:06.17 ID:iyjitwFr0.net
- レイドでフシギバナ、リザードン、カメックス、サイドン、カビゴン、ラプラス、パンギラスが相手だとどの組み合わせが最適なんだろう?
とりあえずカイリキーは必要だよね
- 588 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 02:33:07.94 ID:DUK7smoeM.net
- >>587
とりあえず、分かる範囲で。
バンギラスには、格闘系のカイリキー。
フシギバナには、火系。
リザードンには岩系。
カビゴンには、格闘系。
あとはよろしく。
- 589 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 02:39:12.68 ID:u6UHKrz60.net
- >>586
無しだと思います。ブースターやエーフィーであっという間に倒せるからです。
- 590 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 02:42:23.41 ID:LC5iSf4za.net
- 砂160万しかないけど岩落としエッジのゴローニャMAX強化するわ…
- 591 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 02:59:45.23 ID:orOfhxQj0.net
- Wチョップカイリキーをチョップパンチに転向させるか悩むな
チョップはゲージ効率いいから活躍できそうだけど
クロスチョップがもう覚えられないから一度変えたら二度と作れないのがねぇ…
- 592 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 03:04:51.36 ID:NDGIqbF70.net
- >>589
なしですかー。好きなポケなんで活躍できるかなて思ったけど残念!
- 593 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 03:36:53.44 ID:1iw81TE80.net
- >>587
ラプラス、カビもカイリキーでいいよ
- 594 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 06:03:26.74 ID:3T4Q2K5S0.net
- そう考えるとカウ爆カイリキー最低三体は欲しいな
- 595 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 06:10:11.54 ID:01dixxMo0.net
- >>587
とりあえずこの辺
フシギバナ→てるぼう、リザードン、ブースター、エーフィ
リザードン→ゴローニャ、バンギラス、オムスター、シャワーズ
カメックス→サンダース、ナッシー、ギャラドス、カイリュー
サイドン →ナッシー、シャワーズ、フシギバナ
カビゴン →カイリキー、バンギラス、てるりん
ラプラス →カイリキー、サンダース
バンギラス→カイリキー、シャワーズ、サイドン、ハッサム、ドンファン、ニョロボン
- 596 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 06:52:20.22 ID:sY5P1PXBM.net
- カメックスにギャラドスカイリュー使うよりフシギバナかデンリュウの方がよくない?
- 597 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 07:25:55.62 ID:uMGGkwNE0.net
- 効果は抜群だが強い
ソーラービームやでんじほうといった高火力技が有効になった
- 598 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 07:47:49.52 ID:8V+eHq0e0.net
- チョップエッジの外れカイリキーが一匹いたから
技マシンでチョップパンチ作ってみた。
今日使ってみる。
- 599 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 07:53:17.33 ID:puKEQs09a.net
- >>591
Wチョップはもったいないでしょ。
- 600 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 07:54:24.68 ID:hCMEkBym0.net
- >>595
いま多く出るボスポケモンだと
レイドバトルに最も役立つのはカイリキーだね
技マシンが出やすいうちにもう一体カウ爆かカウインを作っておくといいな
ゲージ技さえ爆裂かインファイトならノーマル技マシンでW格闘確定なんだから
今までのカイリキー苦労が報われる
- 601 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 07:58:07.85 ID:5PdOeuvip.net
- チョップ車があるけれど
これも爆裂狙うのはもったいないよね?
チョップストーンが一体いるからそれはチョップ爆裂にしようと思っている
- 602 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 08:01:15.56 ID:hCMEkBym0.net
- 伝説に備えて岩岩ゴローニャ6体ぐらいの体制は想定しておいた方がいいのかな
そもそもレイドの共闘仲間が雑魚すぎたら話にならんけど
- 603 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 08:45:23.40 ID:Y5ZQnJhk0.net
- 岩エッジと岩ロックはどっちが最適?
- 604 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 08:52:44.91 ID:kSPlNQB10.net
- >>603
そういえばそういう意味での絶対的最適って意味が薄れたな
前はカイリューたくさんジムに飾ってあって
ある程度仮想敵みたいなの考えられたけど
むしろカイリュー当てた後にどの敵に当てるかもあるからなあ
- 605 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 09:09:07.61 ID:UNVD0Kck0.net
- 泥かけ原始のゴローニャ、技マシンで岩落としにした方がいいのかな。
原始の力は修正でメチャ強くなったので変える予定なし
- 606 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 09:47:42.75 ID:MPf+EFcQ0.net
- カイリキーの個体値ってやっぱり攻撃力重視?
ダメージシュミレーターで10と15を比べて、レベルの差はあっても最終的にはカウンターで9とか与えれるみたいなんだけど。
121515みたいな個体値引いて悩んでます。
- 607 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 10:04:12.13 ID:QKGqls0a0.net
- >>534
相性表見て自分で考えろバカ
- 608 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 10:32:27.58 ID:N4k6ak5ca.net
- このスレでそんな事を言うのか
- 609 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 10:55:12.61 ID:0Ath+ryDp.net
- 対バンギラスは
カイリキー>>>リングマ(カウイン)>ニョロボン(岩爆)>>ナッシー>ハッサム>シャワーズ他
二重弱点突ける格闘が最優先
- 610 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 10:56:43.16 ID:S96/ciWj0.net
- カウンターじしんのドンファンは?
- 611 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 11:11:08.32 ID:JC4QM7xP0.net
- ジム戦のシステム改変されて思うんだけど、技厳選してからどうするんだ?まだ見ぬ伝説レイドや対人戦か?そんなに熱くなるんかこのアプリ?
- 612 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 11:14:21.66 ID:QqVxe3Xf0.net
- もはや何をしたらいいのかわからないというのはある
- 613 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 11:44:07.68 ID:TOdF03nLa.net
- ボルトチェンジ、きあいだまのデンリュウって、ラプラス相手ならば、使えますかね?
- 614 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 11:53:02.64 ID:xSvRYlEu0.net
- 種ソーラーと念力ソーラー
どっちのナッシー育てたらいいの?
- 615 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 11:56:25.41 ID:kSPlNQB10.net
- 間違えようもなく念力ソラビ
- 616 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 11:57:07.21 ID:vyE0fbzBa.net
- レイド対策なら草統一の方が良かったりしないか?
- 617 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:01:44.70 ID:j6vohsEN0.net
- カウ爆6体フル強化したらとりあえずもうやることないな
- 618 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:02:04.04 ID:/3J0gRwd0.net
- カイリューのレイドでの連打最適技は、
ドラゴンテール、逆鱗なのか
ドラゴンテール、ドラゴンクロウなのか
、どっちなんだろう。
ポケマピのコンボDPSを見ると逆鱗の方だけど、相手のゲージ技を避けずにクロウのゲージが一気に2ゲージ溜まれば連発出来るから変わってくるのかなと思って。
- 619 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:02:49.18 ID:aYReL6Dj0.net
- 100カイリキーのバレット爆裂とバレッド地獄車あるが
カウンター地獄車とか強いのかな
- 620 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:03:51.14 ID:q4nCWdU9d.net
- >>618
レイドは避けとか考える余裕なくひたすら脳死連打なんで
火力が重要かと
- 621 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:05:14.36 ID:vfd+o8jda.net
- >>618
ドラクロ2連発しても逆鱗1発より弱いんだから普通にテルリンやないの
- 622 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:09:31.60 ID:aYReL6Dj0.net
- どんな相手でもとりあえず逆鱗入れとくよ
破壊力あるし、虫が6体とかないしな
- 623 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:11:33.38 ID:aYReL6Dj0.net
- レイドは技よけする必要ないし、逆鱗やら破壊力か
相性だろ
地震サイドンや虫ハッサムや噛み噛みギャラドスやらが意外と活躍する
暴風は飛行だからカイリキーにいいみたいだな
- 624 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:11:58.46 ID:/3J0gRwd0.net
- そうか、じゃあ技マシン出たらもう一体テルリン作っておくかな。ありがとう。
- 625 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:13:37.36 ID:vfd+o8jda.net
- カイリューで使えるのはテルリンとテルボウだね
汎用でとにかくカイリューの攻撃力最大火力でゴリ押しするテルリンと弱点突くテルボウ
胃袋は通常ジムで頑張ってください
- 626 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:18:05.86 ID:aYReL6Dj0.net
- ジムも置いてる奴が弱体化してるしな
カイリキー出しても技2出すまでもなく終わるし
カイリューいてもテールや逆鱗一発で終わるし
強いのもってる意味もないな
- 627 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:23:08.89 ID:orOfhxQj0.net
- なんとなく対ハピでシミュ回してみたんだけど
脳死連打だとカウイン≧カウ爆になってるっぽい?
あまり差はなさそうだけどレイドだとカウインのが有利だったりするのかな
- 628 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:24:16.87 ID:eacUZETta.net
- 16696シャワーズをソロでやってきたけど
対シャワのレイドならナッシーは間違いなく技1は種マシ
今まで以上にソラビの火力依存なんで技2回転率が重要、種マシのEPS頼み
抜群1.4倍になったんで草と水相手には種マシ自体と念力のDPS差も減った
2700のナッシーでもドロポン直撃したら70%くらいは減るんで
回避意識で技2種爆もアリ、だとしても技1は種マシ
(対シャワ、サイドン、カメックスのレイドに限った話)
もちろん念力ソラビの2700も持ってる上での話ね
皆もレベ3のソロやってみそ 俺はもうレベ3ソロ攻略が一番の楽しみ
18144のカイリキー(対戦時はカウインだった)のソロは、
3450のテル暴風2匹とリリーフのナッシー1匹で10秒残しだったけど
1発でも技2避けそこなったら多分アウトな感じ
(もう一匹同格のテル暴いれば1,2回は食らっても多分大丈夫)
逆に技1は一切避けてる時間ないけど、
なんとか溜まったゲージを無駄にせず技2打って死にたいって局面でだけ
避ける時もある 常に時間ギリギリの戦いで楽しいよ
- 629 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:30:28.77 ID:aYReL6Dj0.net
- カイリキー来たら、テル暴2と息吹暴とサイコナッシー出すかな
- 630 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:32:09.85 ID:tLbraveJ0.net
- 今アタッカー育てるならレイドの影響で弱点つくのがほぼ前提だから1と2でタイプ統一がいいのかな?
まあ愛称倍率とかまた修正入るかもだしあんまり先走らないほうがよさげ
- 631 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:39:50.70 ID:puKEQs09a.net
- トレにやりがいを見出してた人は、レベル3のボス戦をソロで抜くのが流行りそうだね
- 632 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:41:42.52 ID:eq9K/VVES.net
- >>607
ばーか
- 633 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:41:55.97 ID:FAznPQRG0.net
- レイドレベル3ソロ撃破に向けて使ってなかったポケ揃えたり強化するのが
今は楽しい
砂めっちゃ使うけどな…
- 634 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:48:09.20 ID:eacUZETta.net
- レベル3ソロ楽しい、しかし確かに砂が足りなすぎる
今までのトレ用エース達を一転MAX強化する必要ある
おまけに仮想的に最適化した奴が1匹じゃあまり意味がなく
倒されることは大前提で、できる限りの最高時間効率ダメージを与える
って戦いだから最適化が3~4体欲しい感じなる
やればわかる
その上で技2全避け、判断ミス無しで10秒前後残しで勝てるかどうかって次元だからね
- 635 :ピカチュウ:2017/06/25(日) 12:53:36.36 .net
- 集中線でないのにどうやって技2避けたらいいの?コツある?
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