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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.41

1 :ピカチュウ:2017/06/19(月) 12:50:40.98 ID:zc+NkKm30.net
ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい

【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう

次スレは>>980が立ててください

トレーニング専用スレ
【ゴウリキー】トレーニング総合 part.4【エアームド】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1497486633/

前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.40
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1496530629/

738 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 08:09:01.73 ID:R0iwQ+G40.net
ジムにマッドショットふぶきのニョロトノが居たら何で攻めたらいいか迷うな

739 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 08:12:05.49 ID:yG6/XHhKp.net
>>699
むしろいぶりんギャラはレイドで使えないからそれ大当たりだよ
昨日いぶりん100ギャラドスにスペシャル技マシン2枚使ってテルポンにした。
カイリキーやシャワーズのフル強化が足りない場合、水弱点のバンギやサイドンに使えるよ。

740 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 08:42:15.73 ID:/LOCZxGEH.net
・定番のハピカビに加えてラプラス・ブラッキー・ハガネール等
・現在実装中のレイド注目はバンギラス・ラプラス
・バレパン引いたハズレも技マシンであっさり格闘になるのでお手軽(例外)

カイリキーの株上昇凄い
一応エアームドとかピクシー粘ってたから使ってみるかな
エアームドはW飛行とW鋼の両方あるがCPがもう少し欲しい

741 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 08:48:48.76 ID:OBXCPkZCp.net
一昨日までなかった高個体カウばくカイリキーと高個体かみエッジ
昨日一日で手に入るとかバランス崩れ過ぎやな

742 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 08:57:58.88 ID:ZgqKQizY0.net
ブラッキー100だから技マシーンで何とか生かしてやりたいものだ…

743 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 09:14:04.98 ID:SE2Pnruep.net
>>742

攻撃力が低いから
Max強化して置物運用がいいのかね
まあ置物に価値があるかどうかはわからんけれど

そう考えるとバークアウトイカサマが良い?
まあ高個体が2体いるので騙し討ちイカサマも追々作ろうとは思っている

そんな個体ばかりで技マシンがいくつあっても足りんわなw

744 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 09:21:09.17 ID:+DY1a/34p.net
レイドがこんな感じだと、岩ゴローニャ数体揃えておいた方がよさそうだな。

745 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 09:32:20.32 ID:hTnpdZKC0.net
ゴローニャがレイドボスになったりはしないのかな
1週間ごとに配置ボス変わったり

746 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 10:03:00.69 ID:21hcHMgAa.net
<:togetic:286900900595761154> 100 Togetic 37.436294,126.871568 (Hidden Power/Aerial Ace) CP: 837

747 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 10:31:05.42 ID:eF19AWYvd.net
カイリキーの強化に着手しようと思うんですが、ダブルチョップとカウインどっちを強化した方がいいですかね?
個体値はどちらも最高評価でカウインがやや高いです

748 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 10:56:20.52 ID:mOHOy/m00.net
ブラッキーは攻撃力が低いからCPが低くなってるだけで
防御×HPはハピナス・カビゴン・ハガネールに続いて4番目なんだよね
攻撃力低いから脳死連打で簡単に排除できるだろうけど

レイドは巣みたいに一定期間で変わると予想してる

749 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 11:11:28.65 ID:H68tKal60.net
地震サイドンはゲンガーに使ったが効果抜群だって出たぞ
サンダース、マダドガス、ベトベトンやら使える
置物強化で役に立ってなかったんでよかったわ

750 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 11:11:37.36 ID:eb/fBaSWa.net
ブラッキーは最大強化してフーディン、ゲンガーレイドで使いたい

751 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 11:16:01.41 ID:yagGZB1f0.net
>>747
今ならカウイン
ただレイドでカウ爆を手に入れたほうが早いかも!?

752 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 11:30:27.65 ID:04o2dpZc0.net
地面は炎、電気、岩、毒、鋼に抜群とれるからなー
前の仕様だと当てる相手が少なかったけど
実は攻撃範囲が広くて優秀だからな
原作でも地震めっちゃ強いし

753 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 11:37:05.84 ID:1IvetX5jp.net
>>645
威力70の3ゲージになった

754 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 11:43:49.40 ID:vNmDoJmlp.net
レイドで使うカイリキーを揃えているんだけれど
カウンタークロスチョップってどの程度の戦力になるのかな?

PL30個体値100のバレパンクロスチョップがあるから、技マシン一回でできるんだよね
それとも卵産進化のバレパン爆裂パンチに技マシン使ってしこしこそだてるのがいいのかな
この場合アメが絶対的に不足するから、すぐには強化できないんだけど
どう思う?

755 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 11:47:50.60 ID:H68tKal60.net
ブースターがいたんでまた地震サイドンが活躍したw

756 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 11:48:12.87 ID:zBwA7ivSp.net
泥地震のサイドンの評価爆上げやて?
俺のFEF育ててええんか?
あれもこれもで砂がたらん…

757 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 11:53:43.09 ID:N0kvXB+P0.net
ギャラドスのドラテドロポンって水技序列何位?

758 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 11:55:48.84 ID:qPIuEman0.net
>>537
やっぱり地震が見直されたよなぁ
サイドンとゴローニャって完全にサイドン格上と考えていい?

759 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 11:57:24.04 ID:H68tKal60.net
バカだった、100ニドクインの地震を無駄に強化してたのを
使う時だったのにw

760 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 11:58:01.82 ID:N0kvXB+P0.net
サイドンはドサイドンが残ってるから安心して砂注ぎ込めるのがいいよなあ
100個体2つあるけど砂がたんねえから放置だわ

761 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 11:58:22.85 ID:5/xe7zg6d.net
レイドバンギラス捕まえたら噛みもんじでした…(涙)

762 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 11:58:42.77 ID:qPIuEman0.net
しかし、通常ジムのポケモンが弱すぎるせいで、カビの地震は輝かんよな
技マシンで破壊に変えるほどでもないけど
ってかみんな普通のジムはCP2500程度のやつしかおかんか

763 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 11:59:39.30 ID:CsYooR/r0.net
>>758
格ってかゴローニャは岩統一、サイドンは地面統一で全然役割が違うでしょ
種族値はサイドンのが高いけど、技の性能はゴローニャのが断然良いし

764 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:00:59.21 ID:/LOCZxGEH.net
ゴローニャのアイデンティティは岩岩構成出来ることでしょ
まあ個人的に嫌いじゃないポケモンだし嫌な言い方したくないが

いざ技マシン実装されてみると誰に使うか迷うな
98%カウンタージャイロのカポエラーとかいるが技マシン使いたいかと言われると

765 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:02:44.92 ID:qPIuEman0.net
>>763
なるほど
もはやサイドンは地面統一がベストなんだな
地面地面育てる時がきたか

766 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:02:57.38 ID:xz6epYIcp.net
>>754
いまは火力優先だからチョップ系は趣味構成だね
前のジム仕様ならのしカビ被弾を抑えられた

767 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:05:10.17 ID:qPIuEman0.net
おまえらカイリキー量産してるみたいだけど、もう個体値はこだわってないの?
なるべくTL高くて個体値80以上くらいで妥協してフル強化量産?

768 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:06:54.39 ID:vNmDoJmlp.net
>>766
そうか、それだけ爆パンが優秀だってことだよねー
ありがとう
カウンター爆パン目指すか

769 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:07:40.88 ID:xz6epYIcp.net
>>767
レイド3で進化状態の高個体手に入るのに
80台はちょっと…
しばらくエースになるからせっかくフル強化するなら厳選した方がいい

770 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:08:56.69 ID:qPIuEman0.net
>>769
そーゆうことね
レイドでカイリキーねらいまくりってわけか

771 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:09:22.31 ID:LqyFbZ/Ua.net
>>767
ワンリキーの高個体なら卵からポンポン出るぞ

772 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:10:37.98 ID:qPIuEman0.net
とはいえ、フル強化するのにマイペースでやってると1体1か月はかかるわ…
カイリキー2たいほどは作りたいけど…
砂もある程度厳選していかないと足りんよな

773 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:16:18.02 ID:ekb5uPnvM.net
スレチかもしれんが教えてほしい
ナッシー神通ソラビ98%level30
念力ソラビ80%level29
どっち強化させた方がいい?

774 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:18:53.40 ID:szvHy0Myd.net
何が目的なのか分からないから見当はずれかもしれないが
俺だったら神通をタネマにしてフル強化、サイドンシャワーズキラーにする

775 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:22:36.37 ID:qPIuEman0.net
やっぱ今って攻撃技重視だよな
おれもでんりゅうもボルトからチャージに変えたほうがいいよね

776 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:23:20.35 ID:PgtcVhWOM.net
>>753
すげー発動遅いけど、それに見合った強さなのかしら

777 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:24:13.59 ID:/LOCZxGEH.net
ボルチェンデンリュウとサイケエーフィに悩んでるが
一応近いうち来そうな技調整まで待ってる

778 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:25:20.07 ID:ekb5uPnvM.net
>>774
レイドで使おうかと思ってる
神通タネマ96%level30がいるからそいつ強化した方がいいのかな?

779 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:27:19.98 ID:ekb5uPnvM.net
違ったタネタネだった

780 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:28:27.25 ID:Bk/TfX+Ia.net
カイリキーが過労死してしまうような現環境だけど、第三世代で有力な格闘ポケっているん?

781 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:30:04.55 ID:/LOCZxGEH.net
バシャーモ・キノガッサ・ハリテヤマ・チャーレム

特性ありきのチャーレムだけ微妙かも?
キノガッサは眠り状態無いが素の攻撃力高いからなんとかなるかな

782 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:32:16.66 ID:/LOCZxGEH.net
ハリテヤマはHP種族値がラプラスより高くて攻撃力もわりとあるはず

783 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:33:06.88 ID:Bk/TfX+Ia.net
>>781
ありがとうー。第三世代追加楽しみやね。

784 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:37:02.39 ID:aID2ruXt0.net
カイリキーの技構成ハピ相手に色々シミュ回してみた結果
わざ1
カウンター>からてチョップ>>>バレパン()
わざ2
インファイト=爆パン>地獄車=クロスチョップ>ヘビーボンバー
って感じになった
意外だったのは全部の構成でわざ1のが優先順位が高かったこと
(カウンターチョップ>チョップ爆パン)
新わざと旧わざに明らかに壁があって少なくともDPSの観点で旧わざを使う理由はないっぽい
新旧わざ混ざった構成は今は作れないからロマンを求める人向け
あくまでシミュ上の話だしレイドの相手によっては変わってくるかもなので参考までに。

785 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:38:59.75 ID:LqyFbZ/Ua.net
Wチョップ持ってるけど崩すの勿体ないからそのままになりそうだ
でも新たにカイリキー作ると強化するアメが足りない…

786 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:40:03.16 ID:szvHy0Myd.net
>>778
タネ爆3発よりソラビ1発の方が強いし、技2はソラビの方がいいかと
技マシンを使うにしても、技2は確実に狙いの技になる保証がないから、もともと技2がソラビの個体を優先したいところ

787 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:41:55.83 ID:ZgqKQizY0.net
ねんりきソラビ居ないからつくるか…

788 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 12:46:51.16 ID:ekb5uPnvM.net
>>786
なるほど、ありがとう

789 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 13:07:06.46 ID:eM2l54jp0.net
ん、バツグン2.35倍で種ソラじゃないのか?

790 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 13:24:05.70 ID:As3BPNkHp.net
>>776
現状の殴り合いジム戦なら、
3ゲージ貯めきって連発すると、
だいたいのポケモンは沈む(ハピ除く)

791 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 13:42:38.50 ID:T0ahwfZK0.net
今日噛み文字バンギと戦ってみて
岩砕き爆パンニョロボンと
泥地震サイドン各2体強化した
カイリキーが次々焼き殺される中
こいつらめっちゃ頼もしかったんや…

792 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 13:47:15.41 ID:YzdZUm1p0.net
レイドになってから、決め手になるポケモンを大急ぎで強化中
ジム戦なら、たとえば岩エッジゴローニャは2匹で十分だったけど、レイドだと6匹欲しいとか…
途中で薬は使えないからなぁ。

793 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 14:12:57.46 ID:+EY0tn0q0.net
>>792
リザードンかブースターに痛い目にあった?俺、カメックスに叩きのめされたよw

794 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 14:25:16.04 ID:FNC4x8nR0.net
ゴローニャ高個体はロクブラしか持ってないんだよなぁ
技マシン使ってでもエッジにするべき?

795 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 14:26:41.42 ID:CsYooR/r0.net
むしろレイドだと火力が全てだから厳密にはロックブラストのが強いんじゃない?
手軽だからエッジのが人気だけど

796 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 14:27:27.66 ID:OBXCPkZCp.net
>>792
途中退出して満タン使えばよくね?

797 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 14:56:39.86 ID:w6UFwbkDa.net
レイドバトルを睨むと、一番強いのって、ノコッチみたいなタイプのポケモンか?

798 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 14:58:42.52 ID:w6UFwbkDa.net
>>756

泡、地震サイドン良いんだ。個体値FFF、FEF二体いるよ。CP3100やけど。CP下げた方がええの?

799 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 15:10:57.96 ID:04o2dpZc0.net
>>798
レイド用なんだから下げる必要無くね?

800 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 15:12:41.31 ID:JtJS0MOH0.net
対ライコウ用にマッドショット地震サンドパン育ててみるか
サイドンと大した差が無さそうだし可愛いは正義

801 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 15:28:40.83 ID:vNmDoJmlp.net
>>784
いい情報をありがとう!
とても参考になった
他のポケの場合も同傾向なのかな
カイリューとかそんな気がするね

802 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 15:34:55.54 ID:o0d7x00N0.net
>>800

クロー地震の対サンドパンをサイドン用に育てたけれど
マッドショットの方が今後活きる道があるかもね

803 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 17:34:55.74 ID:kd0JZRkPd.net
レイド用にエスパー育てたいんだが、エーフィorナッシーorフーディンあたりがいいのかな?
エーフィはねんりきサイコしかないし、フーディンはみらいよち持ってないから技マシン待ちになるけど…

804 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 17:54:47.55 ID:HRh7ndOgp.net
>>803

同種同技の複数被りなしなら
ルージュラとスターミーとネイティオ辺りも視野に入れてもいいかもね
ヤドランとヤドキングはちょっと攻撃力が劣るかな

805 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 18:01:10.76 ID:04o2dpZc0.net
ネイティオ使えるかもなー
未来予知覚えるし、格闘に二重耐性だし

806 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 18:06:07.71 ID:zGkC5cHkp.net
>>800
サンドパンで弱点突くより普通にカイリューとか使った方が強いよ

807 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 18:08:32.14 ID:5Bd/z13A0.net
レイドのカイリキー
放置してたエーフィーねんりき・みらいよちはCP2500ぐらいまであげてればいい?砂が

808 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 18:21:30.29 ID:XoerLJKHa.net
Wサイコの高個体値フーディンを未来予知に技変更するか悩ましい。サイコ予知は一体持ってて、強いのは分かってるんだけど技調整入った時のリスクを考えるとなぁ。

809 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 18:22:39.84 ID:04o2dpZc0.net
Wサイコは見栄えも良いしとっておいても良いんじゃないかと…

810 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 18:27:24.80 ID:W3woGcHqa.net
レガシーは消すと万が一上方調整入った時に取り返しつかんし
今後の新技は追加されても技マさえあればいくらでも覚えさせられるわけだから
特に種族値的に今後も戦力になりうるポケモンのレガシー技は残すが吉

811 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 18:33:04.17 .net
レガシーって言ってもカイリューの息吹波動とかどこまで残しておくべきか悩ましい

812 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 18:37:52.35 ID:XoerLJKHa.net
やっぱそうだよね。Wサイコは残しておきます。

813 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 18:55:02.85 ID:lFk0EFVma.net
>>812
絶対置いとくべきですよ。
僕もキープしてますよ。

814 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 19:05:59.26 ID:NxeSPJ8n0.net
>>537
レイドレベル3単独用だよね
泥地震が引けない
ゴローニャで行くかな

しかし砂が足りないわ
明日から卵フル課金するかな

815 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 19:09:31.64 ID:NUSN9OfSd.net
やっとカウボンバーからカウインに出来た…技マシーン

816 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 19:30:42.27 ID:99eGugwX0.net
フーディンは結局「念力・未来予知」よりも
「サイコカッター・未来予知」が使い易いんだっけ?
「念力・未来予知」を持っているので、
技マシンで変えようか迷っています。
教えてエロい人。

それとも「念力・気合玉」?

817 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 19:44:09.73 ID:n8dWYRYza.net
>>816
未来余地は遠い昔の話
今は気合い玉

818 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 19:49:01.41 ID:99eGugwX0.net
>>817
ありがとうございます。
では、また図々しく伺いますが、
カッター・気合い玉?
念力・気合い玉?
どちらがよろしいんでしょうか?

819 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 19:55:26.31 ID:hN29p4qvp.net
>>609
ナッシー悪わざ食らって速攻沈みそうなんだけど

820 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 20:04:12.25 ID:1JSnzkj60.net
>>819
レイドは多くのダメージ与えるのが正義

821 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 20:06:18.19 ID:N0kvXB+P0.net
カイリキーがカウインになったけど
爆裂との差って誤差だよね?

822 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 20:10:31.32 ID:X2E0yo2d0.net
CP12000のエレブーとサシで勝負
自動で選ばれた泥地震サイドンとゴローニャ2体で楽勝
レベル2だからか技マシン出ず、トホホ

823 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 20:14:06.61 ID:XBzJtxTZ0.net
すみません!!!!!
ブラッキーとエーフィは騙イカと念予知で結論ですか!?!!!?
バークアウトと思念を引いてしまったのですが!!!!!

824 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 20:16:17.86 ID:0pMlihazM.net
ここ質問スレだっけ?

825 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 20:16:28.99 ID:ZgqKQizY0.net
みらいよちエーフィちゃんも育てないといかんわね。砂が圧倒的に足りないわ

826 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 20:17:54.91 ID:zGkC5cHkp.net
>>819
ソラビ一発叩き込めれば後はくたばってOK

827 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 20:18:25.99 ID:SrlhvjhOd.net
育てたいものが多すぎて砂が追いつかないよなー
こうなると複数のボスに応用できる泥地震サイドン先生が映える

828 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 20:19:26.39 ID:I1/Jc3kF0.net
レイドじゃ技よけより破壊力だから
サイコより念力がいいよな
100のサイコ、シャドーボールいるんで
何とか技マシンで念力未来か気合にしたいな

829 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 20:20:14.93 ID:BiBgmyBZ0.net
カウインと泥地震サイドンと岩エッジゴローニャ強化したけど
あと何を優先して育てるべきだと思う。
持ち駒は
カイリキー:wチョップ
ナッシー:念力ソーラー、種ソーラー、念力サイキネ
フーディン:念力サイキネ

念力サイキネはフーディンとナッシーどっちがいいんだ?

830 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 20:35:05.35 ID:KF/0RMky0.net
>>829
念力ソラビナッシーじゃないか

831 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:06:15.70 ID:4Dhp804/d.net
カイリキー用にサイコシャインをMAX強化した

832 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:11:51.56 ID:Ldn6Ia/q0.net
>>817
未来予知ねらいで技マシンしくったと思ったが、これ何にぶつけるの?
http://i.imgur.com/i3CaWVU.png

833 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:16:52.80 ID:T0ahwfZK0.net
>>805
ネイティオって結構攻撃値高いんだよな
PL17のエアスラ未来予知居るんで
明日先鋒でカイリキーにぶつけてみる

834 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:32:44.81 ID:KxHrJeZs0.net
>>829
PL39まで育てた場合のステ
フーディン CP2845/攻撃224/防御163/HP98
ナッシー CP2875/攻撃194/防御135/HP160
攻撃だけ見たらフーディンの方が強いけど
サイキネが未来予知の完全下位交換だから
サイキネフーディンを育てるのはもったいない気がするよ

ダメ倍率が
タイプ一致が 1.25→1.2 に下がったし
抜群が 1.25→1.4 に上がったので
念力ソラビナッシーっていうのは使いにくくなったよ
種ソラ or  念力サイキネ みたいな技構成の方が使い易いよね

カイリキーのWチョップはコンボDPSがあんまり良くない

その中で一番育てるのに無難なのは種/ソラナッシーかなぁ
レイドでカイリキーをソロでっていうなら、エーフィとかフーディンの(スリーパーでも)未来予知がいいと思う

835 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:34:51.29 ID:neGcBDDw0.net
実際レイドバトルってゲージがやたら増減して打ってるのか打ってないのかすらわからずひたすら脳死連打
反応悪すぎて相手のゲージ技を避けようにも避けられない

そんな状況のなか相談!
レイドバトルの対バンギラス・カビゴンの現有戦力にカウ爆2体にWチョップ1体
カイリキーって与ダメージは大きいんだけど溶けるのも早すぎて
果たして効率的なのかどうか疑問が湧いてきた

技マシンで高個体値のカウ爆をもう一体作ってMAX強化も可能なんだけど
みんなカイリキー何体体制を目標にしてる?

836 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:35:21.70 ID:ubfg++qp0.net
>>829
念ソラおすすめ。

837 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:37:34.08 ID:X2E0yo2d0.net
レイドだと継戦考えなくていいだけの話だろ

838 :ピカチュウ:2017/06/26(月) 21:37:36.34 ID:xz6epYIcp.net
>>821
トータルだと誤差だけどレイドだと死ぬまでに少しでもダメ与えたいんで分割ゲージは無駄がなくて

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