2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【てるりん】カイリュー総合スレ46【胃袋】

1 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 00:57:14.11 ID:8UMNITfn0.net
スレ建て時に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピペして三行になるようにしてください。

カイリューに関する雑談、議論、自慢等オッケーの総合スレッドとします。もちろん技ガチャも大歓迎。

*位置偽装、チーター、大阪の精神異常者(位置偽装ガー)は書き込み禁止
荒らしはスルーでお願いします。

次スレは>>970を踏んだ人が立ててください。

【!extend:on:vvvvvv:1000:512】
【!extend:on:vvvvvv:1000:512】
【!extend:on:vvvvvv:1000:512】

※前スレ
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【てるりん】カイリュー総合スレ44【胃袋】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1495824605/
【てるりん】カイリュー総合スレ45【胃袋】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1496890140/

29 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 03:27:31.49 ID:TyGBgwCFd.net
胃袋でも作るか

30 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 03:28:32.32 ID:AETG+xbMr.net
カイリューの時代が終わろうとしてるな
もうポケモンを強化する必要性あまりないけど強化するならカイリュー、バンギラスではなくラッキー、カビゴン、ハピナスだろうな

31 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 04:05:01.12 ID:qB4cD3bN0.net
>>26
息吹みたいなレガシー技は技マシンでも覚えられず、あくまで現行技ガチャのみやり直せるっていう事なら
ドラテ&クローを作れる奴は、今まで眠ってた鋼クローを持ってる奴くらいだろうな
まさか胃袋をぶっ壊してまで作らんだろうし、まあレガシー技含め全てガチャれたら良いよなぁ

32 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 04:08:52.71 ID:kRBlUiOa0.net
原作で覚えるわざが全部ガチャに入ったりしたら
ふぶきや10万ボルトのカイリューって可能性も出てきて面白そうなんだがなあ

33 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 04:18:37.97 ID:MTG2C2AU0.net
息吹ドラテは欲しいがテールクローは相性悪そうな

34 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 04:34:39.70 ID:vL2uYBL+d.net
>>33
いぶきげきりんだろ?
なんでどっちも技1なんだよ

35 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 05:59:10.19 ID:SRO5wZvK0.net
まともな胃袋いないから低個体胃袋育てようか迷ってたけど育てなくて正解だったか
高個体外れ技にに技マシン使ったほうがいいだろうからね

36 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 06:04:05.77 ID:aS01PBif0.net
息吹とドラクロがガチャで出るならね
現行の技しか技マシンで出てこないかもしれないわけで
低個体値胃袋を強化して後悔した俺曰くw

37 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 06:07:52.19 ID:SRO5wZvK0.net
>>36
問題はそこだよなあ
現行技しか出ないのかレガシー技も含めて出るのか
息吹逆鱗も作れたらいいなあ

38 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 06:09:33.65 ID:5afYcjHRS.net
どっちにしろ息吹逆鱗とテールクロー作れるのは確実だろうし胃袋はもう終わったよ

39 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 06:13:09.93 ID:7ehn4hDc0.net
>>1
おつ

40 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 06:17:37.61 ID:pfzdHJDp0.net
胃袋は死なんよ
CP25000相手にするんだ
1ゲージどころか多ゲージでも即死確定だろ
そしたら全避け前提で胃袋と神エッジくらいしかまともなDDにはなれんよ

41 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 06:19:55.17 ID:pfzdHJDp0.net
バンギレイドならシャワーアクテでもいいけどね

42 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 06:23:06.65 ID:P8oagwygd.net
技マシンは現行の「すべてのポケモン」の技から抽選となります

だったらどうする

43 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 06:30:38.57 ID:0Aqv/MItp.net
>>42

そこまで斜め上ではないと思うがどうなんだろうねw
タイプ別の技マシンの可能性はあるかなと思っている
ドラゴン技マシンはなかなか出ないとか
ともかく優良個体が無駄にならないのは良かったかな

まあ一個体に一回しか使えないとかあるかもだから
まだ技ガチャハズレ高個体を飴にするのはやめておいた方がいい気はする

44 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 06:49:11.23 ID:zjTs9yiN0.net
同ポケ置けないなら、CP3000前後まで上がるポケモンを満遍なく用意しとかないとダメだな
砂が…、、

45 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 06:51:33.52 ID:zjTs9yiN0.net
あと、トレーニング用に置いてたポケモンも全部強化対象になるな

46 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 07:09:40.26 ID:kKK5CR+G0.net
もし、全ポケモンの技の中からランダムだったら…

47 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 07:16:10.81 ID:Xco32JPAa.net
スレタイ【いぶりん】【てるくろ】に変えろ

48 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 07:17:14.47 ID:yjBdWUHdp.net
>>38
テールクローなんか使うかよ明らかな胃袋の下位互換だろアホかよ

49 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 07:18:51.92 ID:yjBdWUHdp.net
ゴミテールが消えてイブリンとイブクロだろ

50 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 07:19:34.83 ID:UFdMeSc0a.net
>>44
CP順は終わるからあまり意味は無いんじゃないの
無駄にCP高いと燃費が悪いらしいし
タフで二重弱点が無いのを揃えた方がいい
ハピ、ラッキー、カビ、シャワ、ラプあたり

51 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 07:26:47.51 ID:5afYcjHRS.net
>>48-49
精神異常者の息吹信者発狂w

52 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 07:36:11.10 ID:DzJZ9Q0l0.net
>>48
連打マンにはテールは使いこなせんわなw

53 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 07:40:19.88 ID:Tp+J3bSW0.net
既に高個体値強化済みのバンギ、カイリュー、カビゴン、ギャラドス、サイドン、ハピナス揃ってるのが普通だと思うが。

54 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 07:43:23.06 ID:dSfRO5CD0.net
3234超える個体持ってないのでサイドン未強化です

55 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 07:54:51.57 ID:MTG2C2AU0.net
>>34
左様です

56 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 07:58:15.73 ID:sOjlG+Mhp.net
息吹逆鱗は作りたいね
技マシンにレガシー技が無いなら息吹持ちから作るしかないな

57 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 07:58:30.06 ID:OOjJ2sLA0.net
カイリューはジムに置けなくなるだろうな。
置けても餌いっぱい必要みたいだし。

58 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:01:07.57 ID:sOjlG+Mhp.net
カイリューは厳選は息吹クローと息吹逆鱗の2種に落ち着きそうだね

59 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:05:32.20 ID:5afYcjHRS.net
防衛の話だけど
やる気がどの程度影響するのか分からんけど場合よってはCPの高いカビゴンも微妙かもね
ハピナス、ラプラス、ハガネールとかが強そう
ギャラドス、サイドンは退場してシャワーズ、ランターン、ドンファン、ゴローニャとかが増えるかな?
ナッシーやフシギバナも復活するかもね
CPが低く耐性の強いエアームドやフォレトスやレアコイルも使える可能性ある

60 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:06:01.55 ID:BL87HCrl0.net
技マシンの内容も分からんしな
カイリューの技だけでなく放電や雷とかランダムにって
可能性もあるし

61 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:08:49.22 ID:OOjJ2sLA0.net
>>59
カイリューが一番に退場じゃね?

62 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:11:15.56 ID:BL87HCrl0.net
カイリューが大文字おぼえるようなガチャの可能性もまだあるんだよな
都合よく息吹逆鱗作れるようなもんかもわからん

63 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:12:11.84 ID:5afYcjHRS.net
>>61
置物バンギラス、カイリューはきのみが大量に必要?とかで足手まといになりそうな予感するな
もともと高CPでも紙耐久なのにCP低かったら防衛バンギラス、カイリューはただのゴミだからな

64 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:13:03.49 ID:BL87HCrl0.net
CPカビゴンも関係ないよ
6しか置けないしカビゴンも2500のハイドロシャワーズに倒される
しかもカビゴン並べるとかもできない

65 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:21:51.60 ID:JJS6lRzrp.net
>>63
いや、CPは下がるけど、CPを木の実で回復させるわけじゃないよ。
「やる気」っていう新しいメーターを木の実で回復させればCPが元に戻るから、やる気自体は一律のメーターだと思うよ。

66 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:25:53.33 ID:5afYcjHRS.net
>>65
つまり下がる幅がデカイってことになるのかな
いずれにしても結局、防御バンギラスカイリューはオワコンになりそう、カビゴンすらも怪しい

67 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:26:17.11 ID:BL87HCrl0.net
そんな都合がいいガチャになるとは思えんがな
カイリューなのに大文字やら雷やら入っている気がするわw

68 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:27:09.46 ID:5CJYyayFa.net
>>52
連打マンこそテールやろ

69 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:28:01.34 ID:WqnOLaZ8r.net
イブリン作ろうとしたら辻斬りとか嫌だな

70 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:31:46.97 ID:5afYcjHRS.net
>やる気は時間でも自動減少する。加えて基本的には「CPが高いほどやる気も早く減る」仕様に

やっぱり高CPがウリのポケモンは防御ではもう使えなさそうだな

ハピナス、ラプラス、ハガネールを揃えとこう

71 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:33:32.93 ID:OOjJ2sLA0.net
位置偽装にしろサーチにしろカイリュー十体以上つくってたやつはご愁傷様だな。

攻撃用2,3体作っていた人が勝ちって感じか。

72 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:35:20.02 ID:BL87HCrl0.net
例えばカイリューがソーラービームおぼえるようなガチャなら
数体いた方がいい
鋼破壊とかで挑戦できるし
1体じゃ息吹波動でそれ挑戦する奴はいないだろ

73 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:38:15.11 ID:hYcZuasu0.net
>>42
のしかかりハピナス作れていいじゃねーかw

74 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:38:49.20 ID:yjBdWUHdp.net
>>51
お前こそ胃袋作れなかった雑魚だから発狂してんだろ

75 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:39:50.86 ID:yjBdWUHdp.net
>>52
回避あ当たり前が胃袋だろうがバカかよ

76 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:41:00.63 ID:5mkwS2hRd.net
>>28
ざまあwww死ねよ偽装屑

77 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:41:34.10 ID:5afYcjHRS.net
>>74
胃袋なんて持ってて当然で、あるかないか程度の話だと思ってるのは君が雑魚だから

てかそういう発想になるってことは君がてるりん持ってなくて涙目なんじゃね?

78 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:46:17.00 ID:5afYcjHRS.net
>>75
だから息吹じゃなきゃ回避できないのは単なる下手くそって言われてんだよ

胃袋信者の一部は何か勘違いしてるけど胃袋の良さってクローに依存してて
クローのおかげでパーフェクトな全避けな可能だから価値があるわけで
息吹自体は動作が速いだけで性能はごく普通の技だからな

79 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:48:47.23 ID:DzJZ9Q0l0.net
>>75
日本語で頼むw

80 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:50:20.26 ID:JJS6lRzrp.net
レガシー復活は無しで現行技だけのガチャでも、息吹持ちカイリューさえいれば、息吹逆鱗カイリューを作ることは可能なんだな。

81 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:51:08.37 ID:b7zltkSad.net
いや、その動作が早いのがウリなんだろ……
個人の使用感なんて人それぞれなんだから息吹もテールも好きな方使えば良い

82 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:51:53.46 ID:5afYcjHRS.net
ギャラドスでもテールドロポンとかみドロポンだったら、テールのが最適だと言われてるでしょ
それと一緒(噛み付くと息吹は性能が全く同じ)
ただ「個人的に使いやすい」という理由で噛み付くや息吹が好きって理由は分かるけどね

83 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:52:07.17 ID:DzJZ9Q0l0.net
>>78
連打マンはテール使うと被弾しまくりだからなw

84 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:52:34.09 ID:BL87HCrl0.net
>>80
技の選択が分からん
カイリューからか大文字やソーラービームやら雷やらも入るのか

85 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:55:43.32 ID:5afYcjHRS.net
>>81
テールがゴミだとか、テールは息吹の下位互換だとか言い出した奴がいたから反論しただけだよ
火力のテール、機動力の息吹で、好きな方使えばいいのは同意

86 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 08:58:29.24 ID:JJS6lRzrp.net
>>84
カイリューの枠が外れたら、訳がわからなくなりそうだから、あくまでカイリュー内でのガチャだと思うけどなぁ。
でもカイリューの枠限定だと、技1は2種類しかないから、鋼をガチャかけて、もう一回鋼が当たる可能性もあるってことか、、

87 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 09:03:08.34 ID:BL87HCrl0.net
>>86
そんな甘いガチャになるか?
大文字やら入れてくると思うがな
逆にソーラービーム使ったりすれば面白いってのもあるだろうけど

88 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 09:05:57.33 ID:zGcxEDMTa.net
鋼 げんしのちから・・・

89 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 09:08:25.40 ID:zGcxEDMTa.net
むしのていこう へどろばくだん・・・

90 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 09:08:55.63 ID:zGcxEDMTa.net
だましうち じゃれつくカイリュー・・・

91 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 09:10:14.39 ID:zGcxEDMTa.net
氷の息吹 冷凍ビームカイリュー・・・

92 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 09:11:22.13 ID:zGcxEDMTa.net
鋼 爆裂パンチカイリュー・・・

93 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 09:11:50.62 ID:hYcZuasu0.net
これからはテルリン、イブリンの2TOPよ

94 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 09:12:30.15 ID:zGcxEDMTa.net
アイアンテール のしかかりカイリュー・・・

95 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 09:43:45.97 ID:x00ZomaVd.net
>>76
何処をどう読めば偽装だと?

スタート時から始めて まだPL38に成ったばかりのミドルってトコなんだが・・・

http://imepic.jp/20170620/344020

ただ技と個体値を天秤にかけて厳選してただけなんだけど

96 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 09:57:14.95 ID:hYcZuasu0.net
高個体値の価値がなくなったのは残念だな
とりあえず100%ミニリュウはいろいろ新仕様の情報がはっきりしてから進化させるわw

97 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 10:30:44.41 ID:vL2uYBL+d.net
>>55
いや、なんかごめんね
素直に謝られるとなんか…

98 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 12:15:46.89 ID:r0muf6fv0.net
>>96
逆だろ
技変更出来るんだから糞技でも高個体値持ってる奴が勝ち

99 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 12:17:45.71 ID:XsDYSolta.net
置物カイリューはオワコン確定として、アタッカーカイリューがどうなるかが気になる
弱点2倍、二重弱点4倍にされたらアタッカーカイリューの出番なくなるよね。二重弱点つける相手が存在しないし
レイドでのクソ高いCPを見たらありえそうなんだよな

100 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 12:18:05.02 ID:/KwvPcin0.net
もしかして今のうち進化させた方がいい感じ?
高個体値のてるりん持ってないんだけど

101 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 12:19:06.80 ID:Fhrx70jFd.net
>>98
逆に技が揃った妥協個体は最終的に全くいらなくなるね

102 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 12:19:50.43 ID:DzJZ9Q0l0.net
>>99
弱点突かれる相手に当てなきゃいいじゃん

103 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 12:20:04.30 ID:SRO5wZvK0.net
ジム戦で個体値が大きく関係してくるかって話じゃないの?
CP順ではなくなったから無関係とまでは言わないまでもほぼ関係なくなったってことだと思うが

104 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 12:20:44.80 ID:iiigAQ/5a.net
だから100以外はゴミだと散々言っただろ全く

105 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 12:21:54.00 ID:2W6evSRb0.net
カイリューバンギはてっぺんでクルクル回るお仕事なくなったら
アタッカー専属ですかね

106 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 12:23:02.81 ID:OOjJ2sLA0.net
>>104
ジムでCP関係なくなったから100カイリューなんて趣味ポケと同じ。
金こい100やサンタピカ100や帽子ピカ100とかの方が価値があるようになってしまった。

107 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 12:23:21.53 ID:kffxe0eFd.net
さすがに100と50とかじゃ実戦でも違って来るだろうけど、100と90くらいじゃ神経質に考えなくてもいいだろうね
あとは個人的なこだわりや自己満足だけだ

108 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 12:25:40.35 ID:yha/Q2dE0.net
わざマシンて普段覚えられない技覚えらるんじゃないの?

109 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 12:26:40.03 ID:N3kND3eCp.net
結局、通勤経路でカイリューには遭遇しなかった

110 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 12:28:31.94 ID:SRO5wZvK0.net
技マシンは最適技手に入れられなかった人の救済の為だけとは思えないから
既存のカイリューにない技は何かしら混ぜてきそうだよな

111 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 12:29:17.63 ID:53UW7GqCd.net
>>107
結局1番評価であれば変わらないということね
納得

112 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 12:29:18.28 ID:r0muf6fv0.net
CPと個体値は切り離して考えたほうがいいぞ

113 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 12:34:44.01 ID:XsDYSolta.net
CPとかほんと飾りになるな。置物としては高ければ大飯食らいだからむしろ邪魔か
アタッカーとして使う時に微差で強いかもねってだけの数値

114 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 12:57:34.40 ID:5afYcjHRS.net
>>102
カイリューが抜群を取れる相手はカイリューしかいないということでしょ
カイリュータワー消滅でそもそも使い道が激減
さらに噂されてる抜群効果増大が実装されたらカイリュー相手にも氷のが断然強くなる
結果、カイリューは攻撃でも役立たずになる可能性高いということ

115 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 12:59:10.49 ID:OOjJ2sLA0.net
>>114
他に抜群とれるのいなかったけ?

116 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 13:00:17.12 ID:5CJYyayFa.net
鋼の翼ならたくさん

117 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 13:01:05.91 ID:XXaIFmBnd.net
暴風カイリューなら飛行系最強

118 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 13:15:24.56 ID:aS01PBif0.net
なんだかんだ、カイリューは結局使えるということになりそうだよね
CP高いけどスリムだから案外やる気の維持が出来るとか、予想してる

技ガチャで外しまくった鋼破壊の救済が第一だな
もっと心安らかになれそうw

119 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 13:22:07.67 ID:N8EdGGdO0.net
個体値が良いやつで、技がダメなやつをわざマシンで技変えるとしたら、てるりんがやっぱ良いのかな・・・

まあランダム変更だけど

120 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 13:46:39.37 ID:oVvzsxVLp.net
>>114
カイリューにしか抜群とれない代わりにフェアリー以外すべて等倍で入る
相性とかいちいち考えずに出せるアタッカーとしては普遍的に最優秀だよ

121 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 13:50:55.47 ID:e1R8Yh5ba.net
>>120
弱点効果が2倍4倍になったらいかにカイリューの攻撃力でも等倍なんかゴミクズだけどね

122 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 14:19:21.16 ID:QuAHNeKV0.net
はよいぶりん作らせろ

123 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 14:33:51.43 ID:gmqhMocqa.net
>>120
今でさえ使い分けの時代でカイリュー微妙なのに、抜群今ひとつの効果が強まったらカイリュー終わるでしょ
2倍4倍になったら等倍では倒しにくく調整されるだろうし
そもそも「色んなポケモンを使えるように」っていうのが運営の方針だから
今後カイリューゴリ押しでは効かなくなる方向にしか調整は入らないと思う

124 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 15:01:38.00 ID:oVvzsxVLp.net
色んなポケモンが配置されればこそ相性考えなくて済むカイリューが便利だし、
相性による強ポケ倒しはトレーニングでこそ楽しかったけどトレもなくなるし、、
結局まだ当面カイリュー脳死ゴリ押し
ポイントでバンギとカイリキー使うってのは変わらない気がするけどな

125 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 15:05:56.98 ID:gmqhMocqa.net
ラプラスが間違いなくジムに復権するけどな
ドラゴンに耐性のある鋼タイプも防衛で活躍する可能性高い
そもそも相性考えなくていいっていうのを是正しようとしてるんだからね
カイリュー終わると思うよ

126 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 15:06:02.15 ID:yDdEBvuWp.net
>>124

レイドバトルで貢献度によって個人報酬があるようならば
多分削ったHPが基準になると思うんだよね
そうなるとレイドバトルに関してはカイリュー一辺倒って訳にはいかなくなるかも

なんて思っていたりする

127 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 15:08:13.10 ID:gmqhMocqa.net
>>126
それだとハピナス×6がダントツで最強になりそう

128 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 15:19:52.26 ID:b7zltkSad.net
カイリューの弱いところばかり挙げて議論すれば不要論に行き着くのは当たり前
相性が重要な環境になれば等倍相手が多いドラゴン技が不遇になるというのは分かるけど、逆に言えばその時は耐性も強くなる訳で
カイリューは炎、水、草、地面、格闘と多くのメジャータイプに対して耐性持ってるからそれらのタイプに対して有利に戦うことが出来る
どのポケモンも弱い部分は持ってるんだから、強いところも合わせて見て議論しないと意味無い

総レス数 1001
205 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200