2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【てるりん】カイリュー総合スレ46【胃袋】

1 :ピカチュウ:2017/06/20(火) 00:57:14.11 ID:8UMNITfn0.net
スレ建て時に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピペして三行になるようにしてください。

カイリューに関する雑談、議論、自慢等オッケーの総合スレッドとします。もちろん技ガチャも大歓迎。

*位置偽装、チーター、大阪の精神異常者(位置偽装ガー)は書き込み禁止
荒らしはスルーでお願いします。

次スレは>>970を踏んだ人が立ててください。

【!extend:on:vvvvvv:1000:512】
【!extend:on:vvvvvv:1000:512】
【!extend:on:vvvvvv:1000:512】

※前スレ
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【てるりん】カイリュー総合スレ44【胃袋】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1495824605/
【てるりん】カイリュー総合スレ45【胃袋】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1496890140/

494 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:37:21.30 ID:DFe1T6nda.net
ところでミニリュウの飴はどうする?
進化マラソンにでも使う?

495 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:41:45.19 ID:tFb/5NRj0.net
>>493
お通夜ポケモンの変遷

ナッシー→ラプラス→カイリュー

今回一番被害者が多いな。

496 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:42:29.78 ID:izh70Jlq0.net
技マシン使うとおれの鋼波動は息吹波動になるのか?
それともテール波動になるのか?

497 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:46:24.70 ID:QaiccKse0.net
>>472
そう思うよな

しかし・・・・・
通常技100回とその間に貯まったゲージ技でのダメージ、そして総ダメージ/所要時間でのコンボDPSは次のようになる

■PL39 個体値100%で算出した場合

・タイプ一致/相性倍率 変更後
  与ダメ/ 発動時間/ DPS

ラプラス
息吹/ 1000/ 90/ 11.11
吹雪/ 1024/ 24.8/ 41.29
コンボDPS/ 17.63

カイリュー
テール/ 1700/ 110/ 15.45
逆鱗/ 1071/ 35.1/ 30.51
コンボDPS/ 19.09


※参考
・タイプ一致/相性倍率 変更前
  与ダメ/ 発動時間/ DPS

ラプラス
息吹/ 900/ 90/ 10
吹雪/ 848/ 24.8/ 34.19
コンボDPS /15.22

カイリュー
テール/ 1600/ 110/ 14.54
逆鱗/ 999/ 35.1/ 28.46
コンボDPS/ 17.91

498 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:46:37.83 ID:vmpWU4TPa.net
まだ何も決まってないのに
お前ら悲観的すぎんだろ

499 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:46:41.90 ID:1QLgCOCa0.net
噂だとレガシーは覚えないみたいよ

500 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:49:33.51 ID:+ZmiUKaJd.net
>>497
ほへー、種族値ってしゅごい

501 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:49:40.56 ID:vmpWU4TPa.net
カイリュー(竜/竜)は鋼とフェアリー以外に抜群の取れる攻撃種族値180のポケモンだと思えば十分強いだろ

502 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:50:57.87 ID:nhUrU2xz0.net
>>498
カイリュージム置きは
早いもの勝ちで決まったんじゃない

今までのジムに平均5体以上いたカイリューさんは何処へw

503 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:54:26.27 ID:+ZmiUKaJd.net
>>502
博士のところへ

504 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 23:59:13.36 ID:rH4dZEla0.net
>>501
なんか悲惨だな
三冠王から色々なポジションを守れる事だけが売りのユーティリティプレーヤーに成り下がった感じ

505 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:04:18.29 ID:DIBNkYJ90.net
とりあえずカイリューは4匹しかいないが
ハガリン・テルリン・胃袋・鋼クローの4匹だから、カイリューとしては
現状の技としてはこいつらに技マシンは必要ないとみた。

あとは新技追加を待つのみ。さすがにFFFはないがIV98は2,3匹ストックある。
飴が600しかなくて心もとないが。

506 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:05:35.21 ID:GkuTOdjR0.net
>>494
100%ミニリュウ残してるんだけどどうしよう・・・

507 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:06:04.47 ID:9EHBJPhI0.net
>>504

松井がいきなり元木に化けた感じか?

508 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:12:48.46 ID:dxRAcdEs0.net
>>506
しばらくは持っとけ
いつか復権するは

カイリュー被害者の会には入会しとけよw

509 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:13:23.68 ID:VcjFo4Jja.net
ほい

技マシンは
・レガシー技は覚えない
・技1にマシンを使うと、今持っている技とは違う方の技を覚える
 (レガシー持ちの場合は2つからランダム)
・技2にマシンを使うと、今持っている技とは違う2つのうちの1つの技を覚える
 (レガシー持ちの場合は3つからランダム)
※技1はレベル15、技2はレベル25で使用できる

ソース
https://pokemongohub.net/gym-raid-update/technical-machines-tms/

510 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:16:00.33 ID:kqUAQDrA0.net
メタモン対策ならカイリューかも
メタモンのやる気とかどうなるんや?

511 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:23:22.33 ID:AahD84rQd.net
カイリューの技の威力は上げてくるでしょ
ばつぐんに近い感じで
ただ10体もいらないだろうな

512 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:24:25.86 ID:rz3qjcvZd.net
おまいら落ちつけ
そもそもバトルの意味がなくなるから。
ジム行って砂貰うためには木の実1回50砂だぞw
黄色だけどジム落とされてもどうぞどうぞって感じw逆に木の実を砂に変える作業頑張れよってエール贈るわw

513 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:28:09.47 ID:8+bYUshv0.net
>>512
ジムおいて防衛したら何がもらえるの?

514 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:28:44.74 ID:vqaaK5iB0.net
>>512
砂はいらんコインをよこせ

515 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:29:54.26 ID:gZupjVPgM.net
第三世代の属性被りボーマンダも控えてるんで、カイリューの未来は複雑だな

516 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:31:42.75 ID:euJWILlad.net
>>438
呼んだ?

http://i.imgur.com/Dub89Nm.png

517 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:38:07.62 ID:rz3qjcvZd.net
>>513
1体10コイン ×日数が帰ってきたら貰える。砂は貰えないw
どうぞどうぞって感じw

518 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:41:10.99 ID:BwmFaPRH0.net
>>516
岩は岩でも岩砕きな(ニッコリ
http://i.imgur.com/eSFi05j.png

519 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:41:25.26 ID:D5DxuJzE0.net
6回連続で鋼なんだが。。
しかも逆鱗ゼロ
96x2、93x2、91x2、
鋼破壊はもう飴かな。。鋼暴風は何とか使えないかななんて思ったりしてる。。技マシンでテル暴風にするのもアリかな

というか、高個体で鋼破壊とか皆飴にしてるの?もうトレもないから使い道ないし。

520 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:41:33.84 ID:8+bYUshv0.net
>>517
砂なしか。10体で10日維持すれば1000コインって感じ?

521 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:42:48.73 ID:vqaaK5iB0.net
>>517
美味しいじゃん
バシバシタダ置きするわ

522 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:45:34.33 ID:8+bYUshv0.net
50体×10日維持で5000コイン?

523 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:49:09.77 ID:ycXHHSEi0.net
リミット設定されとるやろ

524 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 00:58:43.62 ID:8+bYUshv0.net
>>523
ソースある?

525 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 01:22:36.22 ID:ycXHHSEi0.net
>>524
>>524
https://support.pokemongo.nianticlabs.com/hc/en-us/articles/222049347-Battling-at-Gyms
Earn the Defender bonusのところに1日上限100コインって書いてあるやろ

526 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 01:29:44.10 ID:8+bYUshv0.net
>>525
さんきゅ

10体×10日=1000コインはあり?
1日あたりのコインはOKだけど、まとめてもらうと上限100に抵触するからだめなのかな?

527 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 01:49:13.56 ID:ycXHHSEi0.net
>>526
結論言うとダメやろね。
ジム滞在日数×ポケモン数×10コインで累積分貰える言う人もいるけど、累積されても1日上限100コインは適用される。
つまりは毎日100コイン稼ごう思うたら、毎日ポケが10体以上戻ってくる必要がある。

528 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 01:50:34.75 ID:v9Rwuz+R0.net
報酬の下限と上がり幅が発表されていないのでなんともいえないわな

529 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 01:53:04.78 ID:ycXHHSEi0.net
せやから毎日100コイン得るには帰って来てナンボの電撃戦メインになる。

530 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 01:57:17.02 ID:8+bYUshv0.net
>>527
サンクス
100体配置で10体ずつ帰還させれば毎日100コインいけるのか。

>>529
電撃戦で適当におきあくってあとはひとまかせで期間を待つスタイルがいいのかな?

よくぞここまでめんどくさいやり方が考えたな、ニャンテックは。

531 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 02:00:05.72 ID:ycXHHSEi0.net
ジム防衛に関しては
コイン報酬下限は10×1匹×1日
上がり幅は10コイン
(上限は100pokocoin per day)
って書いてあるやろ

532 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 02:06:17.17 ID:jLWaD6vrd.net
10日もちこたえたポケモンが同日に帰ってくると悲劇だなw

533 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 02:08:03.72 .net
神アプデじゃん
もう位置偽装でも安定タワーとか不可能で、仮に海外とか離島において
安定させたとしてもコインは戻ってくるまでゲットできず
毎日100コインゲットするにはひたすら更地にするしかないわけで

534 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 02:11:10.58 ID:ycXHHSEi0.net
せやな、
劣勢黄色は多色に攻められること多いから報酬(コイン)getするには有利
コイン目的じゃなくジム支配を望むなら多勢な赤青が有利
複垢使えばこの限りではないけど今度のジム仕様は色不均衡をそういうやり方でバランスとろうとも考えてるんやろね。

535 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 02:32:33.71 ID:8+bYUshv0.net
>>531
ジムに置く数には制限ある?

500匹とかおけるだけおいてあとは帰ってくるのも待つってスタンスでいい気もする。
1日平均2,3体帰ってくればコインがたまる。500体おいて残り200体くらいになったら
300体おきにいけばいいんじゃないかな?

536 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 02:39:19.63 ID:ycXHHSEi0.net
>>535
1ジム1ポケはどっかで読んだけど、ポケ置くジム上限はなかったと思うわ
てか手間的にきついやろ

537 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 02:41:29.14 ID:uAEqdMQj0.net
ここジムスレじゃなくてカイリュースレやで

538 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 02:43:11.41 ID:ycXHHSEi0.net
せやな

539 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 02:43:43.69 .net
仮に1日500匹置くとして、それは1日10ジム更地×50日と本質的に同じことだろ
最大490ジムを更地にした分の労力が無駄になるだけ

そもそも1度に500ジム置くとか位置偽装じゃなきゃ不可能だろ

540 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 02:48:22.08 ID:8+bYUshv0.net
>>539
500置くのは最初だけで。後は帰ってきた分おいていけばいいんじゃない?
余裕ある人は900おいて帰ってきた分その日のうちにまたは日曜日に配置って感じでいいと思う。

>>537
カイリューは置物。死活問題。

541 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 02:59:54.78 ID:ycXHHSEi0.net
ポイントは戻って来た時に報酬発生やで
1万匹置いたところで毎日必ず10匹以上戻ってくるとは限らんやろ
おワンコカイリュー10匹置いて何時までに戻って来ない分は複垢使って更地にしていった方が500倍効率的だし100コイン/日、確実にgetできるやろ
まあ複垢はいかんけどな

542 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 04:59:31.63 ID:KsJWG6Kf0.net
東京の感覚だと1万匹置いてお12時間以内に9990匹帰ってくるな。

543 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 06:39:26.74 ID:Rm29O2a10.net
報酬はコインで砂は無なのか
ジムバッジ以外はどうでも良さそうやな
一日100円のために必死になるとか考えられん
お前ら缶コーヒー買うのに歩き回れって言われたら普通拒否るだろ?

544 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 07:05:49.48 ID:udoPmWEmM.net
まーた現実通貨に換算するアホがいる

545 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 07:15:00.32 ID:KQRSCPDN0.net
>>543
今までもジム戦はコイン砂目的でやってなかったよ

546 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 07:23:22.84 ID:xG236jPC0.net
1色支配の地域で20000残し4000残しが楽しみだったがこれからは壊さないのが1番良さそう

547 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 07:25:18.13 ID:8jlWWrT20.net
カイリューを1回も強化したことのない俺は勝ち組だな

548 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 07:31:30.16 ID:Eq57TNM8a.net
>>543
でもお前は現実社会では価値ゼロ円で、ゲームの中でも価値が暴落した胃袋テルリンを作るために必死に歩いたんだよな?

549 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 07:35:24.98 ID:KsJWG6Kf0.net
>>543
砂はなしってホント?

550 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 07:44:24.79 ID:ycXHHSEi0.net
ジム防衛の報酬(砂)は、ジムにいる味方ポケに木ノ実やると貰えるよ。1木ノ実×50砂
100匹にあげて回れば5000砂

551 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 07:45:18.64 ID:xHjUkwIia.net
レイドが1体しか使えないならマジでオワリュー
6体使えるなら数合わせ要員としてワンチャンある
各スペシャリストが6体揃ったらポイだけど

552 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 07:47:14.99 ID:gH23BhW5d.net
>>551
6体使えるってどこかで見たぞ

553 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 08:02:02.91 ID:KsJWG6Kf0.net
>>550
ん〜
普通にポケモンゲットの方がいいかな。

554 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 08:08:16.40 ID:2wcklYRLa.net
>>541
嫌いな奴が入ってる敵色ジムは今まで通り崩すのがいいのか
コインやらんように残すのがいいのかどっちなのか?

555 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 08:13:34.41 ID:W82oHE9Zp.net
好きなやつ嫌いなやつ関係なしに崩しまくればいいと思うの

556 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 08:21:51.91 ID:A3raOlbcp.net
相手色のジムに木ノ実あげれば嫌がらせって事?

557 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 08:27:08.91 ID:43dF/zN00.net
2日経つ前にやる気なくさせて退場させれば良いと思う

558 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 08:29:45.82 ID:e4DbiynS0.net
>>554
ホントこれ
嫌いな奴にできるだけコイン与えたくないし20時間ぐらい経ってから崩すのがいいのか
でもそれだとその色の奴らが置きに来るし、何よりウザい奴のポケモンがジムにいるだけでイライラする

559 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 09:47:50.07 ID:TzXDk6rz0.net
>>519
技マシン使えるまで保留でいいじゃん
今、飴にしてもメリットないし

560 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 09:51:07.08 ID:ycXHHSEi0.net
報酬(コイン)はジムに置いた時点で10コイン確定(帰還時に支給)だから、特定のヤツだけに嫌がらせしたい場合は、複垢使ってそいつ以外に木ノ実やってジム攻撃すればそいつのポケだけ追い出しできるけどな。
何度もやってれば、相手も粘着されてるのに気付くだろうから更地にするより更に効果的な嫌がらせになる。複垢はいかんけどな

561 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 09:51:53.29 ID:8+bYUshv0.net
胃袋はまだまだ最強だろ。レイド戦やジム戦でも避けながらのスタイルは絶対必要になる。
レガシー技だし誰もが羨む技構成。

562 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 09:53:50.04 ID:jLWaD6vrd.net
置いた時点でコイン確定なら、ポッポとかのザコモン置いて
帰ってきたら回復させずに博士送りすりゃいいわけか
ジム防衛用にポケモンを育てる意味が本当になくなるな

563 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 09:57:13.64 ID:8+bYUshv0.net
CP高いカイリューの方が帰還しにくいからいちち設置しなくていい。
帰還したら空いているジム検索しておいていくのを繰り返せばいいだけ。

564 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 09:57:38.99 ID:jKedCzS3p.net
>>562

バッジにどれだけの意味と旨味があるかだよね
今の時点ではそれが分からんから何とも言えないけれど
何らかは期待したいね
せっかく攻めるのにポッポやコラッタばかりでは萎えるw

565 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 10:00:36.73 ID:ycXHHSEi0.net
パッジのランク上がるとジムのディスクから出るアイテムが良くなるのと防衛報酬単価もあがる。

566 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 10:04:42.75 ID:jKedCzS3p.net
>>565

サンキューです
それだとやる気が多少なりとも出るね
貰える砂も増えたら俄然やる気が出るわw

567 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 10:40:34.96 ID:et+rd8QYd.net
>>561
確かに継続戦闘力では胃袋だけど
レイドの項目に与ダメ割合みたいなのがあったし避けやすさより火力重視のがええんかな
ジム戦は相変らず最強っぽいけど

568 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 10:54:17.62 ID:nTcz3/R7M.net
>>458
ジム大幅改変でここぞとばかりにアンチカイリュー、アンチ胃袋がはしゃいでるよね

569 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 10:56:50.52 ID:VLKEUXL5p.net
早く流星群来ないかな

570 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 11:10:25.76 ID:h22gKEMMa.net
そういや技マシンが出てきたら固体値100鋼カイリューが1番価値がありそれ以外は糞みたいな事を毎日呪文のように書いてた基地害は元気かな、、

571 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 11:11:14.41 ID:oXUJyaFGM.net
カイリュー置き椅子取り競争が始まるのか
受ける

572 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 11:12:53.71 ID:8+bYUshv0.net
全国にジムは1万箇所以上ある。

20匹以上カイリュー育てたが無駄にならない。
位置偽装でとんでおいていくだけ。

573 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 11:15:05.14 ID:h1UcAkKC0.net
てるりん、胃袋カイリューを1体ずつ残して、あとは飴にしたな
いらないし

574 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 11:17:31.18 ID:bIP8qX0Td.net
いぶきはどうとテルりんだけでええわな

575 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 11:18:51.27 ID:8+bYUshv0.net
はやまったな。まだまだ高CP高個体値カイリューは使いみちある。
トレが実装されたら大人気だし。

576 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 11:22:39.98 ID:h1UcAkKC0.net
作ってはみたものの、そこまでカイリューに拘ってる訳でもないし

577 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 11:26:27.24 ID:v9Rwuz+R0.net
次がダメでもその次でちゃぶ台返しってパターンもあるからなー

578 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 11:27:42.85 ID:csELd3D30.net
>>561
レイドはむしろ避けると損だろうね
3分で6体を使い切って最大ダメージを与えた方が報酬多くなるし

579 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 11:29:51.92 ID:8+bYUshv0.net
>>578
ジム戦なら胃袋最強。みんなが欲しがる。100胃袋最強。誰もが欲しがる。
レイド戦とかいらない。

580 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 11:30:11.25 ID:r9i8c0Dwd.net
胃袋、てるりん、(技1に飛行技が来たら)暴風、流星群
この4体を揃えれば個人的にはゴール

581 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 11:30:15.61 ID:eVNdxb6Za.net
1発でHPの半分くらい持って行かれるなら回避せざるを得ないが果たして

582 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 11:30:23.10 ID:Vj7/qBfka.net
CP高いとやる気も下がりやすいから

583 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 11:30:44.65 ID:xt/5wMWop.net
公式のデモPV?みたいの見たんだけど、技1がまたモッサリ仕様になってしまうのか?…となると息吹は…?

584 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 11:34:38.25 ID:PCxRdGQHa.net
いぶりん
テルクロー

はダメなのか?

585 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 11:35:40.78 ID:yCm8e//wd.net
話題にはなってないが
技1がもっさりになると息吹いらなくね?

586 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 11:36:41.10 ID:S9no891Gp.net
CPが20000以上のポケから繰り出されるゲージ技を避けなかったら、間違いなく溶けるだろ
それでも連打で6体全部を使うのがいいのかもしれんけどな
まさにカミカゼアタックだな

587 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 11:39:27.46 ID:GkuTOdjR0.net
>>579
回避なんか必要なくなるぞ

588 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 11:44:28.66 ID:8+bYUshv0.net
>>587
ジム戦では回避必要。ジム戦では100胃袋は最強。誰もが欲しがる。

589 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 11:47:56.51 ID:SNs2t99Nd.net
>>584
いぶりんはげきりんの硬直が長くてダメージくらうけどクローは全避けできるから胃袋は唯一無二の存在なのは間違いない

590 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 11:48:32.37 ID:28Pj6UUAp.net
技1もっさりは勘弁して欲しいわ
さくさくゲージ貯めてぶっ放すイブリン作りたいのに

591 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 11:50:09.29 ID:csELd3D30.net
>>586
なんだけどいままでのトレの避けバグ考えると
それだけCP差あると避けても融けるよね

592 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 11:51:56.48 ID:8+bYUshv0.net
100胃袋もっていないやつの嫉妬が心地よい

593 :ピカチュウ:2017/06/22(木) 11:57:47.99 ID:PCxRdGQHa.net
>>589
胃袋が唯一無二なのはわかってるけど、
息吹破壊→いぶりん
鋼クロー→テルクロー
に変えるのは良いのか悪いのかが気になる

胃袋持ってないので

総レス数 1001
205 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200