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【攻略】ジムバトル102戦目【防衛】

1 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 02:10:17.37 ID:nTh+tR3f0.net
ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ

次スレは>>950以降で有志が勢いに合わせて必ず宣言してから建ててください

位置偽装や複垢等チート行為の話題は専門板でお願いします
ただしジムに関するなら話題がならおkです

◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
http://i.imgur.com/ojy90ZY.png

同じ色……手持ち6匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが0になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる
更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる

・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・トレーニングで手持ち6匹の最大CPの倍以上のポケモンを倒す:+1000pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−1000pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1000pt

前スレ【攻略】ジムバトル101戦目【防衛】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1496991246/

249 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 13:34:55.07 ID:ziT7Ngn9F.net
餌入れてくれるのはありがたいんだけど、解体されないとコイン貰えないんだよね?たしか
餌入れ頻繁な所は解体されづらくなって不良債権かするような気がするw

250 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 13:37:53.97 ID:TlUKmqfkd.net
>>249
不良債権の意味分からないまま使ってそう

251 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 13:38:02.73 ID:2QunalWF0.net
報酬の上限がどうやって決まるかによるんじゃん
報酬の量なのか回数なのか

252 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 13:42:16.35 ID:++XxgjDDd.net
人通りの多さや場所によって置くポケモン考える必要があるな
エサやりが頻繁にありそうな所は何も考えず強いポケモンを置けばいいだろう

253 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 13:42:44.84 ID:o/1/CUO90.net
延々戻させない嫌がらせ飴やりができそうだなw

254 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 13:45:49.16 ID:6v4VQy1SM.net
バトルでやる気がどの程度減るかだな
前は攻撃されたらトレで対抗だったけど、今回は木の実あげるだけだし
人通りの多いところではジム落とすのも大変かも

255 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 13:49:42.69 ID:ziT7Ngn9F.net
>>250
優良物件というかジムは流動性高い所だと思うぞ次の仕様は
1日100コインという上限が変わらないなら1週間以上解体されずに100コイン持ってくるジムより
毎日解体されるが10コイン手に入るジムの方がよみやすいからな
そういうジム複数箇所に置くのが主流になると思ってるんだが

256 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 13:49:50.82 ID:mbczHFtE0.net
まだはっきりしないこと大杉だな
はよジム準備して

257 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:00:43.82 ID:FUP5gHdpr.net
なるほど同色の気にいらない奴に餌やる嫌がらせが流行るな

258 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:01:00.97 ID:6v4VQy1SM.net
電撃戦メインになるのかな
バトルでやる気があまり減らない=更地に時間がかかるようだと、また赤無双になりそう

259 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:03:18.88 ID:2QunalWF0.net
チーム替えで割合がどうなるか

260 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:03:43.38 ID:k73rrut10.net
最初はやるだろうが、さすがに毎日はやらないだろうな
何もしないで100コイン5000砂と違うしw
報酬もあんま労力と釣り合ってないし
餌やりなら、捕まえた方が砂もらえるし

261 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:09:56.00 ID:VNXNdGxC0.net
>>260
ジム戦が楽しいんじゃんw
つぶして乗っ取って雑魚ポケおいて、
次のジムつぶしに行く。

それで砂とコインもらえるならいうことナッシング

262 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:14:57.67 ID:9TTzGwzgr.net
毎日電撃で80〜100コイン取ってた黄色の俺にとっちゃ夢みたいなシステム変更だ
これまで不正で楽してた奴らはかったるいだけだろうな

263 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:15:40.74 ID:hqx6NxPl0.net
>>253
いつまでたっても報酬もらえないけどなw

264 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:16:29.06 ID:ziT7Ngn9F.net
潰しにくい所は放置されるからハピナス入りジムは自然淘汰されるんじゃね?
味方からヘイト貯めそうな気がするわ、新仕様でもw
カイリューみたく高CPでHP少ない奴は味方から餌入れで重宝して敵からは解体されやすいと良い事づくめ
って妄想してるわw

265 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:17:27.92 ID:9kbDPe1h0.net
>>188
5000砂なら100個か
100個はめんどいな

266 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:18:25.12 ID:VNXNdGxC0.net
>>262
ナカーマww

これ黄色にとってはパラダイスだよねw
攻め滅ぼして雑魚ボケ置いてゆっくり電撃戦できるw

てか、かえってきたらかえってきた数だけ報酬くれるのかな?
ジムが雑魚ポケだらけになったりしてw

267 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:20:14.85 ID:k73rrut10.net
黄色ってすごいよな
毎日ジムに置きに行くし、自分は4日ともたなかったがw
安定ジム探して楽する方を選んだ

268 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:20:44.36 ID:JB0+e2/Na.net
>>261
そこを楽しいと思えないと楽して報酬を得るという考えになってしまうんだよな
まぁでも報酬を得た結果を別の楽しさに結びつけてんならいいんじゃないかな

269 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:20:54.57 ID:KnhYpRc6a.net
>>262
それはどうかな。
偽装組はどちらかというと前はやることがなさすぎて退屈していただけで、やることが出来たならむしろ喜ぶんじゃないかな。
位置偽装のスレを覗いてみてもみんなアプデ大歓迎、楽しみにしている模様だよ。

270 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:22:45.32 ID:qeiRx0MBM.net
意地でもハピナス追い出すマン
で行こうかなあ

271 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:22:53.83 ID:ewNf3f2AM.net
何戦延命したかで報酬決まるのかなぁ。
餌やり管理人が本当に必要になったりして。

272 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:23:42.11 ID:VNXNdGxC0.net
>>268
位置偽装も複垢もピゴサすらやってないと、
砂はあまりまくりだし、ポケモンも強いのそんないないし、
ジムでいろんな趣味ポケで相性バトルやるのが楽しいんだよなあ。

ライト層ってこんな感じなんじゃないのかな。
わざわざ別にポケモン取りに行ったりとかしないっしょ

273 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:23:46.96 ID:txjwIYV80.net
偽装でやれる事が増えたから
偽装とライトユーザーには良い変更
ガチ勢にはメリットがないね
まあ、レイドやらジム戦そのものを楽しめばいいと思うけど

274 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:24:44.26 ID:ziT7Ngn9F.net
トレーニング暗黒時代(名声500上限)の時と比べたら格段にマシやろ
ボタン押さなくてもコイン貰えるんだから
散歩がてらに5分でジム解体くらいが丁度いいわ

275 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:25:06.92 ID:VNXNdGxC0.net
>>267
うちの近所、赤が毎晩複垢で一晩で10タワー建てるから、
毎朝散歩がてらそれをつぶしてポッポ置いてきてるw

なんか赤から嫌われてそうだ

276 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:26:36.51 ID:k73rrut10.net
楽してって言うか、電撃戦も危ないと思ったしな
急がないとコイン取れないし、取ろうと思ったら取れなかったり
これを毎日やり続けるのは無理
じゃあどっか辺鄙な場所探して置いた方がいいと
ピサゴもなかったときだったしな
ピサゴ始まったら、追い出しとの戦いになった

277 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:30:07.85 ID:k73rrut10.net
ピゴサがなかったとき、出た頃がよかったな
山とかのジム探して置いて楽しかったしな
そういうジムは複垢追い出しの巣窟になってるしな

278 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:31:34.81 ID:JB0+e2/Na.net
>>276
そらいつもうまくはいかんよ
別にいつもうまくいかなくてもいいし

279 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:33:04.88 ID:txjwIYV80.net
ピゴサは害悪
まあ、使ってるけど

280 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:37:37.95 ID:EIIdBvflM.net
ピゴサ破壊するしかないだろ

281 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:39:00.81 ID:JB0+e2/Na.net
どうやるん

282 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:39:59.00 ID:7aeduMwc0.net
>>269
やることないなら真っ当なやり方でやれよと

283 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:42:51.62 ID:l6z6nIEXa.net
こりゃ深夜に動ける人は楽だね

284 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:45:51.12 ID:hqx6NxPl0.net
近所のジム
強いポケモン置いて餌やり管理、ジムバッチのレベル上げをがんばる

遠くのジム
やる気が減りにくくバトルもそこそこ勝てる中堅ポケモンを置く

285 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:52:00.14 ID:yPfLkTXU0.net
6匹配置と1匹では、どんだけ面倒くささ違うんだろうな
ボッチは速攻潰されて寂しくなっちゃいそう

286 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 14:57:14.95 ID:vCJl8ZFx0.net
技ガチャで冬眠していたたつまきギャラドスを何とかしたいわ

287 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 15:15:48.70 ID:UHAQzN3Z0.net
更地に拘るプレイヤーは多いけど、
三体追い出しところで、木の実を上げたり、追加の三体を置けたりするのかな。
追い出しても追い出しても仲間が置きに来たら永遠に終わらないぞ。

288 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 15:19:16.60 ID:ziT7Ngn9F.net
>>287
置けると思うし、餌やり防衛可能だと思うぞ
名声って概念がなくなったんだから、いつでも空席には置けると考える方が自然やろ

289 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 15:20:08.43 ID:WP9ZQdC60.net
>>287
まさにナイアンが示唆していた協力して楽しむだな
解体も共闘しないと

290 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 15:22:26.28 ID:R+/XaT480.net
総力戦になるな
戦いは数だよ兄者を地でいくのか

291 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 15:23:50.92 ID:qdLKttbZE.net
>>287
ポケモンわんこ蕎麦状態だなw
ガンガン倒して経験値ウマウマさせて貰うわw

292 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 15:25:39.68 ID:KNpX1VRO0.net
五回づつ倒さないといけないけど、毎回弱くなるから10分くらいで解体かな

293 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 15:27:51.11 ID:W4HM5spa0.net
わんこw、それはそれで楽しそう
これからは倒す側にもメリットあるんだな

294 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 15:28:31.35 ID:UHAQzN3Z0.net
色の固定化に繋がりそうだし、10ジム43戦どころじゃなくなるのか。

295 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 15:29:34.07 ID:ziT7Ngn9F.net
リアルタイム防衛するケースは少ないと思うけどね
一番の嫌がらせはジムがいつまで経っても解体されない事だから
解体してくれるのはむしろありがたいまである

296 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 15:29:51.39 ID:l6z6nIEXa.net
やっぱ夜中に僻地の更地→配置活動が最適か

297 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 15:33:03.37 ID:25LA5dMtp.net
今までは半径15キロ以内の安定ジムに置いてたけど、砂のために餌やって回るとか無理だし、そもそも安定ジムだから攻撃されなくてやる気も減らない

もういいわ、ジムは

298 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 15:35:05.95 ID:6v4VQy1SM.net
>>295
適当なとこで複垢解体するだけだろ

299 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 15:35:32.92 ID:UHAQzN3Z0.net
>>295
色が変わらないだけで中身は入れ替わるんじゃないの?
個別に帰ってくれば報酬はもらえるわけだが、入れ替わり組みがジムを新たに守る感じ?

300 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 15:40:25.32 ID:WP9ZQdC60.net
安定したらしたでマックス100コインは確定なんだし問題ないな
永遠に解体されないジムなんていままで遭遇したことないし
週末に解体されて月曜に再配置で週末までに10タワーに育つような環境確保してるからあまり問題なさそう

301 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 15:41:16.20 ID:qdLKttbZE.net
>>295
うちの地域の自宅ジム管理人はリアル防衛やってくるよ
何度かポケモンわんこウマウマさせて貰った

302 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 15:56:05.71 ID:k73rrut10.net
自宅がジム何で垢も2つ持ってるんで
ジムを自由にコントロールできるが
わざわざ、交通量が多い場所に苦労して置きに来てるから
壊しにくいんだよな、複垢追い出しが置いたら容赦なく壊せるがw

303 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 16:01:20.70 ID:kovMSCrzr.net
>>300
それじゃ駄目じゃん
毎日10匹帰って来なくちゃMAXにはならないんだから安定ジムは自分で崩さなくちゃならない
だから激戦地で適当に10匹置くのが1番確実で労力少ない

304 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 16:03:34.39 ID:zDrVFg0HM.net
>>303
管理人付きジム良さそう

305 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 16:05:48.54 ID:MDwVIJyJM.net
よし
クスリいっぱい貯めとこ

306 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 16:23:45.64 ID:QovN7Nz/F.net
>>300
配置してても一定時間でコインを自動振り込みしてくれないからな
配置モンス帰宅というアクションが必要だから1週間解体されない箇所は1週間に1回しか収益がない事になる
1週間100コインは日当にしたら14.285コインやで

307 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 16:24:52.48 ID:EgOTSLxTa.net
エサって既存の実?
種類が増えなかったとしてもアイテムの種類や用途が増えるならそれこそポケスト増量や一回に出る個数を増やして欲しいな

308 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 16:30:58.24 ID:hqx6NxPl0.net
>>307
既存の実だよ
ズリナナパイルどれでもやる気回復に使える

309 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 16:39:23.75 ID:7aeduMwc0.net
>>308
そうなのねありがとう

310 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 16:40:02.50 ID:7aeduMwc0.net
あらさっきの書き込みID変わってた
Wi-Fi切れてたかな…

311 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 16:53:00.36 ID:S668VxTS0.net
コインが貰えるタイミングってどうなんのかね
履歴みたいのポチって好きなタイミングで回収するならいいけど
戻ってきたタイミングで自動回収だと
100コイン以上分の置いてたポケモンが同時に戻ってきた時に無駄だよな
受け取り可能コインとして蓄積されるなら問題ないが

312 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 16:54:07.21 ID:VNXNdGxC0.net
>>311
同じやつを何回も置いて何回も帰ってきたときもどうなるんだろうね

313 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 16:56:44.48 ID:hqx6NxPl0.net
>>311
100コイン以上分置かなければいい

314 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 16:58:29.96 ID:N5F0Yb/Yd.net
前のジムでも10ヶ所以上は無駄だったからな
新ジムも100コイン安定させるために無駄が幾つ必要かって感じになるだろう

315 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:00:39.48 ID:EXKNduL6r.net
コインはやめて飴と砂にした方が気持ちよく遊べそうだな

316 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:02:02.88 ID:QovN7Nz/F.net
コインgetボタンがなくなったんだから自動振り込みっしょ
だから流動性の高い方が使いやすいとの私的見解
戻ってきた奴を即再配置できないようにクールタイムも用意されてるらしいしねぇ
毎日配置解体の流れが効率良さそう

317 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:04:26.35 ID:S668VxTS0.net
前の仕様だと安定して100貰うために平日戻ってきても置きに行かなくていいように
保険として
多めに置いておくわけで、それは無駄とは思わないな
今度の仕様だと戻ってきたタイミングでしかもらえないわけで
そのタイミングは自分でコントロール出来ないわけ
でもどうしてもコインを貰いたいならやはりたくさんばらまくしかない
長期防衛なら多く貰えるわけだし、そいつらがたまたまかぶって戻ったら無駄だよなって感じた、それだけ

318 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:08:46.66 ID:QovN7Nz/F.net
>>317
俺は長期滞在のが戻ってきた日は、わざわざ他色潰さなくて良い日と割り切る予定
そういうジムが2〜3あるとストックになるからな
前仕様で1週間以上戻らないジムは新仕様でも戻ってこないだろうと思ってるw

319 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:16:42.08 ID:Oj2a2y020.net
今の段階ではポケモンが戻って来たときに報酬が貰える、ていう風にしか読み取れないからね

極端な話、10匹置いて1日戻ってこなくて0コイン、
2日目に報酬倍になった10匹が帰って来ても200コイン貰えず100コインで限度一杯
ていう事態が発生する事もあるわけだ

毎日最大報酬得るためにはもう何十匹も置きまくって帰ってくることを祈るのみだな

320 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:17:34.53 ID:mbczHFtE0.net
潰されずに放置されてるジムは餌あげんかったら腹へって勝手に戻ってくるん?

321 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:19:27.67 ID:Oj2a2y020.net
餓死して二度と帰ってこなくなるよ

322 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:25:54.93 ID:QovN7Nz/F.net
複垢解体しない限り自分でタイムコントロールできないっぽいのがネックだな
帰宅途中の20時に配置して24時前に戻る・戻らないみたいな運ゲーになりそうだしw
ライト層的にはありなのかも知れないけど

323 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:52:31.90 ID:M5x3LJaeM.net
解体されそうにないところは適当なアメポケでも置けばいいんじゃない?

324 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:54:08.44 ID:6lKrZ6kq0.net
>>262 >>266
おっ、いつの間に自分が書き込んだんだろうと思ったら黄色のナカマだったぜ。

それなりに黄色が頑張る地域ではあったが、毎日他色6〜10ジム複数本
粘着削りに負けない迅速な1万トレーニング、喰らい付いてくる追跡粘着民とのワンコ蕎麦バトル
が必須だった身としては、時間制限無いだけでやりやすくなりそうだよな。

これって即落としされても10コインくれるんかね?
レイド戦導入して課金要素を増やすからコインを取りやすくしてくれる方向なのかな、と考えてるけれど。

325 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:54:25.08 ID:RrXYdwJM0.net
ジム停止中なのにクスリ出過ぎだろ
勿体無いが紫に続き黄色もそろそろ全て廃棄だわ

326 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:55:31.04 ID:VNXNdGxC0.net
>>324
即落としされてもご褒美くれるなら黄色天国だよねw
回り全部多色だから落として雑魚ぽけ置いてまわりたい

327 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:56:50.17 ID:G2HccZcOF.net
>>323
解体しやすいように飴ポケ置いても解体されない予感w
解体されなきゃガチモンだろうが飴ポケだろうが一緒だしなぁ
解体されにくいジム=解体する他色がいないだからね
やめた人が帰ってきたら解決するかも知れんけど期待薄だな

328 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 17:57:12.73 ID:JB0+e2/Na.net
基本を毎日帰ってくるところにして毎日置き直すようにすりゃいいだけのこと

329 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:00:33.43 ID:aunpS3V10.net
実は新ジムはチーターに100コインあげるから早々にお帰りいただく隔離システムな気がする

どういうことかと言うと
チーターがポケモン置く→複垢他色ポッポ突撃を撃破→防衛ポイント?ゲット→帰還100コイン(゚д゚)ウマー

これなら多数のジム占拠もなくなり、真面目にやってる連中の邪魔にならない。チーターも最小限の手間でコインゲット
まさにwinwin

330 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:05:10.24 ID:4A4D9Air0.net
実際やってみないと良くわからない

331 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:06:54.14 ID:Oj2a2y020.net
配置後に即解体されても報酬が貰えるのかどうかと、防衛ボーナスで報酬の「種類」が変わるかどうかがポイントだなぁ

もし即解体OKで防衛ボーナスも「量」しか変化しないなら防衛する意味が全く無くなる
ハピナス1匹に実投与しまくって長期防衛するより、
ザコポケ10匹置いてさっさと追い出してもらった方が圧倒的に効率良いからな

でもそれだとジムにザコポケが蔓延って完全にゲーム崩壊しちゃうので、
報酬獲得の最低ラインとして30分防衛で10コインなどのボーダーを設けたり、
防衛ボーナスで飴とか孵化装置とか、稀少な何かが追加されるようにならないとダメだろう

332 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:07:10.44 ID:GTjKSpZ8d.net
ポケモンGOとポケモンって全く異なるゲームなんだな
小学生がDSでやってるの見て、衝撃受けた。
その画面では、ポケモンにはコマンド選択式で技を繰り出して戦っていた。

333 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:08:10.68 ID:G2HccZcOF.net
>>329
ナイアン的にジム流動率を上げたかったのは事実だろうね
敢えて崩さない嫌がらせという発想がなかった仕様にも思えるけどw

334 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:11:58.74 ID:stgD/S8O0.net
新ジムって、結果的には6席だいたい埋まっててバトルするときはほぼ6人抜きになるってことですか?

335 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:13:31.78 ID:G2HccZcOF.net
>>331
コインに関してはジム配置21時間超える毎に10(1+α)みたいな感じと予想
でないとライト層がコイン貰えなくて詰む
防衛回数とかはコイン以外のアイテム持ち帰ることで付加価値追加だろうね
複垢で防衛回数増やす奴出そうだけど、ログ残るように対策してるっしょ多分

336 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:19:04.22 ID:+TcH5cLv0.net
>>329
チーターは正規者を踏みつけにして優越感に浸るのが目的の奴が多いから暇潰しに嫌がらせとかされそうだな

337 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:21:33.40 ID:txjwIYV80.net
偽装チーターやピゴサチーターが多すぎる

338 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:25:21.83 ID:6lKrZ6kq0.net
実施される前からあれこれ考えても仕方ない事だが
CP3000ハピナス⇒2回でやる気ゼロ、退場
CP10ポッポ⇒10回でやる気ゼロ、退場
みたいな雑魚ほど粘られまくるシステムだったら笑えるな。
まぁポッポの方が薬は減らないけどね。やる気に満ち溢れた雑魚ポケとか胸アツ過ぎるな。

339 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:39:05.01 ID:j6O54qikM.net
何回6枚抜きをやると「やるき」が0になるの?
2回?
それだとハピナス置こうがあっという間だよね

340 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:39:32.82 ID:NapMESv60.net
報酬いらない
今まで通りジムを占拠できれば問題なし
ゴミどもにコインさえ入らなければ良いよね。
とにかく占拠したいわー

341 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:41:00.07 ID:OtAHpUZ5d.net
六人抜きしないとやるき下がらないのかな

342 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:41:48.54 ID:ETSlmz6cK.net
>>332
やったことなかったのかよw

343 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:42:13.13 ID:NapMESv60.net
一体とバトルするだけで6体全員やる気が少し下がるって
書いてあったような
倒したポケモンは個別でさらに減るんじゃないのかな

344 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:43:17.71 ID:ETSlmz6cK.net
本家は複雑だよ

345 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:48:54.95 ID:OtAHpUZ5d.net
>>343
じゃあ捨てポケでやる気下げてメインポケで突っ込めば薬節約になるな

346 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:51:42.52 ID:APRpXbjC0.net
防衛報酬がどうなるのか気になるな
とりあえず帰還したらコインって話だけど、貢献度によって報酬が違ってくるって言うし
それがどういう計算なんだろ、置いてた日数か、それとも攻めてきた相手に与えたダメージ量なのか?
それによってジムに飴ポケ置くかガチポケ置くかが変わってくる

347 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:52:54.40 ID:NapMESv60.net
>>345
ごめん よく見たら勝たないとダメみたい

348 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 18:57:03.91 ID:yfnlXFt6E.net
敵ジム更地にして自分の置こうとした瞬間に他の色で6体埋まる可能性もあるってことだよな

349 :ピカチュウ:2017/06/21(水) 19:01:04.76 ID:APRpXbjC0.net
>>348
今でも潰した奴が30秒間優先権有るわけだからそれは無いだろ

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