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攻撃にメリットがないジムシステムについて
- 1 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 17:18:39.50 ID:kRB69RCJr.net
- ナイアンは馬鹿じゃないか
タワーした原因がこれなのに
- 682 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 09:35:33.67 ID:hONQmIAv0.net
- そだよ
でもTL上昇と同じで銀→金は倍必要
- 683 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 09:36:45.20 ID:J4RLUPUu0.net
- 以前よりは楽に更地に出来る様になったね
更地にするかは別だが
- 684 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 09:38:09.20 ID:kEW4Q2W90.net
- 崩してくれてありがとう、と思える状況があるのはおかしいよな
- 685 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 09:39:14.37 ID:OweZ2/D80.net
- >>678
技マシンとかは「考えている段階」って話だったと思うよ
- 686 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 09:40:05.54 ID:HM6JDwOp0.net
- ちょっと調べてきたわ
通常の次のランクは銅バッジか
銅ランク程度ならどうにかなりそうだし、配置しても10分未満で蹴り出されるし、コツコツジム潰して上げていくかなあ
- 687 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 09:41:42.19 ID:V0LLUAQLp.net
- ジムの時間を見たら誰が更地にしたか一発でわかるし
副垢で同時置きのやつもバレるな
ヘイトを貯めるシステムだわ
- 688 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 09:41:44.14 ID:kEW4Q2W90.net
- 極端な話、ジムが1か所しかない場所でも
青赤黄が結託して8時間交代で入れ替えるように協力すれば
最大18人みんな満足できる仕様
- 689 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 09:42:21.45 ID:micmToQe0.net
- 帰還しても1コインも貰えないのはなんで?
ちなみに数時間前に置いた
- 690 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 09:45:52.57 ID:HM6JDwOp0.net
- >>688
ポイ捨て、ジムへの夜間駐車を始め、ゴミGOプレイヤーにモラルを期待するのは無駄なんだ無駄無駄無駄
- 691 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 09:48:37.27 ID:EswTbPIM0.net
- >>689 日付が変わったぐらいに帰還したポケモンはいる?その子が50コイン持って来てるかも。
- 692 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 10:10:56.88 ID:4m5vEWsua.net
- レイドバトルまだ一度もやれてない。
暇人ニート退職者や位置偽装しか楽しめないよね。
しかもジムもエラーまみれだし。
最悪だろ
- 693 :とよた真由子の暴言仕様:2017/06/27(火) 10:12:00.60 ID:RiKq2AnS0.net
- あまりに醜いジム仕様。
とよた真由子の暴言仕様です。
時々課金して不可装置を買っていたが、個体値を気にしたり、育てて強くする必要性が全くなくなった。
とにかくバトルが面白くない。
レイドも、捨てたか既に上限を何体も持ってるポケモンに、時間を合わせてジムに行き闘いとも思わない。
時間と金を掛けて、こんなゴミ仕様しか思い付かない事に驚き。
ただのポッポ収集トレーナーレベル上げゲームになったね。
この仕様で遊んでる奴をたまに見るが、とよた真由子のお前バカか〜‼ を思い出す。
- 694 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 10:12:48.82 ID:4m5vEWsua.net
- メモリの使用率もアップ、まともに使えないのにジムエラーまみれ
- 695 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 10:14:36.25 ID:4m5vEWsua.net
- 個体値や当たり技を厳選してたことが無意味になったんだろ。
今までの苦労は全て無駄となった。
ニートや暇人が勝ち組
- 696 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 10:20:05.09 ID:HM6JDwOp0.net
- 技マシンは出遅れた俺みたいなユーザーも得するわけやな
カイリューなんか一体しか作れねーし、そこから技厳選とか無理だからな
- 697 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 10:26:13.86 ID:jfSX6Z9x0.net
- そもそも進化したら技が変わって変更不可ってのがおかしな話だった
- 698 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 10:29:45.44 ID:hLZA2xUh0.net
- 我儘だなぁ
- 699 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 10:34:38.49 ID:jfSX6Z9x0.net
- 本家やったことないの?
今でこそ当たり前の仕様みたいになってるけどgo始めた当初はありえねーと思ってた
まあこの仕様がなかったらみんな必死に技ガチャしなかったろうし飽きて今より過疎ってたかもしれんけど
- 700 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 10:39:59.48 ID:PZdeEOiE0.net
- 初めてガチでジム攻撃してみたけど1人で攻撃したらひでえキツイな
あとハピナス1匹だけだと思ったら相手色のやつらが車でGo組に載ってた数人組に置かれる&ハピナス回復されたときは涙目になったw
いなくなったの見計らって今度こそ強引に落としたが割に合わんな
- 701 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 10:44:30.98 ID:HM6JDwOp0.net
- ジムは経験値稼ぎと割り切ってやってる
- 702 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 10:45:18.90 ID:OV/IF3/60.net
- 攻撃にはメリットが無いし、相手が強くも無いからつまらんシステムだ。
だから、縄張り意識の強い敵陣に夜中にいって置くと朝には50円になっていた。
それが、相手も潰して取り戻さなくなった。困ったぞ?8.2時間以上は無駄置きだから、潰さないのが1番の嫌がらせと奴等も気づいたのかな?
- 703 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 10:50:47.85 ID:lcX1I3gJr.net
- >>687
更地は別にいいだろ
- 704 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 10:59:07.27 ID:i34WBjFfd.net
- >>703
ジムの仕様が変わってからジム崩してたら文句言ってきた阿呆なオバハンがいたわ
- 705 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 11:20:01.09 ID:1WgxOrFt0.net
- 手応えが無いのよな。攻める側に負ける要素がまったくない。
強ポケ出しときゃ勝てるし、3戦目なんか弱り切った相手を一方的に蹂躙するだけ。
もっとギリギリの攻防で、対戦相手との相性を考えた選出をさせてくれ。
- 706 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 11:25:27.00 ID:J4RLUPUu0.net
- 奥さんが赤、俺が青
2人でやってるから、好きに置けるし、コインも稼げる
自分のポケモン置けるぐらいに削ればいいんだけど、一応更地にしてあげてる
- 707 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 11:25:28.28 ID:HBU9aNTy0.net
- 手応え欲しいならソロでレイドやってりゃ良いんじゃね
- 708 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 11:27:30.14 ID:J4RLUPUu0.net
- ソロでバンギやったけど、無理過ぎて手ごたえゼロw
- 709 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 11:33:15.61 ID:5DwxOUTnd.net
- ね いじめてるみたいでいやだわ 時間くうだけだし
CPは時間経過で減る
基本一発で死ぬ
実10で1発 実20で2発耐える
これならフィードの意味もあるしライトも参加できるし弱ってるやつに追い討ちかけなくていいんじゃない
- 710 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 11:33:46.70 ID:9PKS9xxVa.net
- 相手の6枠を見て最適の3体を選んで6vs3で勝つのが面白い。
それでも2戦目以降はヌルゲーになってしまうけど。
- 711 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 11:36:39.13 ID:EYu6TSVG0.net
- >>693
このハゲー!
(ユーザーが求めてたものと)違うだろ〜!
馬鹿かお前は!
- 712 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 11:38:10.31 ID:HBU9aNTy0.net
- >>708
じゃあ諦めてレベル3やればいい
- 713 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 11:38:26.94 ID:J4RLUPUu0.net
- 禿にはこのハゲ〜っていうけど、デブにはこのデブ〜ってあんまり言わないよな
- 714 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 11:41:25.96 ID:BWsihTUHd.net
- 青いハゲとかハゲを慕いてとか失われたハゲ
ハゲは歌になるけどデブはないね
- 715 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 11:44:40.07 ID:XvN2F7WJp.net
- ハゲはデブもガリも標準体型もなるからな
- 716 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 11:56:51.55 ID:OweZ2/D80.net
- さっさと攻撃は砂500、防衛はコイン50にしろ
- 717 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 12:03:03.04 ID:1WgxOrFt0.net
- それなりの量の砂を貰えるなら進んでジム破壊して回るけどな〜
今のところ他人のポケモンにコイン持ち帰らせるだけのボランティアでしかない
- 718 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 12:05:35.46 ID:4leoYzE30.net
- 更地ボーナスはいいかもね。ジム戦活発になるし
ただそれ狙いのハイエナ防止策が実現出来ればだけど
- 719 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 12:06:17.57 ID:lA5bF1330.net
- >>695
ニートや暇人が負け仕様じゃないの
- 720 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 12:10:27.55 ID:mfwKpYsCM.net
- 以前の仕様はタワー崩した時の爽快感があったけど今は全く面白くない
- 721 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 12:10:55.65 ID:pgtKfwa50.net
- 家の周りのジムが6体置かれたまま動かなくなったわ。
やっぱメリットないから誰も攻撃しない。
- 722 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 12:12:12.14 ID:1WgxOrFt0.net
- 全抜きが当たり前になったからな
6枠に減った上にCP3000以上がいなくなって防衛側が弱すぎる
- 723 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 12:12:29.90 ID:RxZZvBthr.net
- 近所のジムのジムバッジのレベル上げたいのにいつも同色で6人埋まってるという
- 724 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 12:15:31.33 ID:mfwKpYsCM.net
- 攻撃砂500だと廃人が狂喜乱舞して空きジムだらけになるだろうな
- 725 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 12:17:41.65 ID:1WgxOrFt0.net
- 砂にも1日上限は必要やね
でないと2垢で崩し合いするだけでどんどん貯まる
- 726 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 12:20:19.67 ID:Ft/8wmwV0.net
- >>664
昨日青ジム崩してポケモン置こうとしたら既に青の奴がサンダース置いてた
もう一度叩こうと思ったらレイドタマゴ割れてジム戦できぬまま
諦めて立ち去った後そのジムのバッジ見たらなぜかピカチューマーク付いてある
色バグでそのサンダースは俺のポケモンだった
さっさと直せやないあん
- 727 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 13:07:29.69 ID:HH42vdn3d.net
- ナイアン的にはわざとやってるんだろうな
攻撃側にメリットを設定しないことでジムを停滞させ誰にもコインを渡さない
こんな無能運営じゃそりゃプレイヤーも減るわけだわ
- 728 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 13:59:09.78 ID:HM6JDwOp0.net
- 実際プレイヤー減ってんの?
- 729 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 14:08:06.15 ID:hONQmIAv0.net
- 砂が欲しけりゃポケモン狩れよ
そーゆうゲームだろアフィ厨さん
- 730 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 14:09:14.28 ID:mHtpSdOo0.net
- >>721
ほんこれ
- 731 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 14:13:25.40 ID:7H6WTMw60.net
- うちの近所は前より幅広いTLが参加してるし
色んな種類のポケモンが置かれている
ゲンガー、ルージュラ、ヤドラン、ミルタンク、ウインディ、ピクシー、カメックス、バクフーン、ユンゲラー、ハッサム、プテラとか
- 732 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 14:17:45.02 ID:KgG4rUf1d.net
- ジム崩したときのすばらしい!の画面も質素で何気に酷い
ユーザーのこと考えずにひたすら重くするくせにこういう部分は手抜きするんだな
- 733 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 14:22:33.07 ID:HyhGcIbNM.net
- なぜ攻撃側のバッジ経験値を1/10から一気に1/100に減らしたのか
CP3000倒したらバッジ経験値100くらいは欲しいのに
CP3000倒すより木の実4回あげる方が経験値稼げる阿呆仕様
- 734 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 14:31:41.58 ID:hLZA2xUh0.net
- 昨日の夜に3体置いて、やっと1体帰って来てくれた
これで今日のコインは終了
段々と防衛時間が伸びてきているな
夜にもう少し置かないとコインが貰えなくなる日が出そう
- 735 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 14:38:35.74 ID:jTPJQc5Gd.net
- >>733
本当におかしいよな
ジム戦を活発にしたいならむしろ攻撃側こそ優遇されて然るべきなのに
ただでさえ攻める行為に何のメリットもないのに
- 736 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 14:40:51.53 ID:s6nII3D+F.net
- >>734
その考え方がダメなんだろ
コインが欲しいなら周りの他色全部更地にするくらいじゃなきゃ
- 737 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 15:00:20.29 ID:0pg1yLdNp.net
- ポケモンGOのゲームプロデューサーは画面効果が専門なので
プログラムのことはよく分からない
だからバグだらけの劇重仕様になってる
- 738 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 15:09:49.22 ID:2stivi9b0.net
- >>721
コインの欲しいから攻撃してくるはずなんだけどね
動かなくなる原因はすぐ奪い返したりして他色に取らせないからだろ
そういうジムは敬遠されて寄り付かなくなる
- 739 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 15:46:51.95 ID:FzqHt75c0.net
- 3000以上のカイリューはもう全回復させてない
かけらがめっちゃ手に入るから。HP半分で挑んでも余裕です
- 740 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 15:51:28.74 ID:hLZA2xUh0.net
- >>736
今のジムってやる気が起きないのよねぇ
潰されるのが前提だし
- 741 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 15:55:03.34 ID:qQe9yX8Np.net
- >>718
コインと同じように上限値設ければいいんじゃね?
あとは1匹倒す事に砂貰えるようにして、全滅ボーナスはなし(最後だけ入ってきてハイエナするヤツを防止する策)
周りが赤青だらけの黄色にとっては朗報だろうなw
- 742 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 15:57:29.67 ID:jfSX6Z9x0.net
- ジム潰したら砂ボーナスとかなったら長く防衛するのは難しくなるしそれはそれで嫌だな
- 743 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 15:58:28.24 ID:J4RLUPUu0.net
- 以前のジムよりはまだマシだが、攻撃にメリットが欲しい
更地にしたら砂500とかでいいから
- 744 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 15:58:40.31 ID:wBJUYwNHr.net
- 誰も攻撃しない
するのはキチガイじいちゃんのみ
- 745 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 15:59:33.20 ID:wBJUYwNHr.net
- >>743
砂5000でいいだろ
- 746 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 15:59:33.70 ID:oByUtXtZa.net
- 経過時間30時間 防衛時間0
これって帰還してもコイン貰えない?
- 747 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 16:01:35.80 ID:qQe9yX8Np.net
- 陣取りゲームが前作INGRESSの理念なのに、本作は相手に自陣を取ってもらったら報酬が貰える仕様w
なんか迷走してませんかね?
- 748 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 16:07:58.47 ID:wBJUYwNHr.net
- >>747
イングレスのときは攻撃の方が楽しかった
- 749 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 16:13:45.81 ID:SvzIWCVa0.net
- 今はバトルゲームじゃなくて、椅子取りゲームになってるよな
- 750 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 16:16:01.28 ID:92FufTlI0.net
- 帰ってきたのはわかるんだけど
何コイン持ってきたかわかる?
- 751 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 16:21:26.99 ID:wBJUYwNHr.net
- >>750
コインの表示が出てるよ
- 752 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 16:23:37.27 ID:wBJUYwNHr.net
- 誰だよこんな支離滅裂な設計したの
ハンケだろどうせ
- 753 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 16:28:58.62 ID:PZdeEOiE0.net
- とりあえず重いのをまずなんとかしてくれ
- 754 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 16:54:51.08 ID:E8QsMXcH0.net
- そもそも個人のポケモン置く必要あるかっていうね
ジムは勝手に運営がタイプ別のチーム作ってトレーナー同士の対戦導入すれば全て解決だろ
- 755 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 16:58:32.59 ID:uoVlagFQ0.net
- 金にしてもコイン増えないんだな
ジムバッチとかゴミ制度増やすひまあったらラジエーターでも付けろ
- 756 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:01:39.08 ID:UWrBnLfca.net
- もう立ち上げる気にもならない。ポッポ捕まえてTL上げる旨味もないし
このクソの塊みたいなジムシステム、なにをどうしたら面白くなるかの改善案すら湧いてこない
いつか面白くなる。そう信じてやり続けてたのに、あんまりな末路だ
- 757 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:08:25.61 ID:92FufTlI0.net
- >>751
ぼうけんノート見てもわかりません
もちろん、ショップでコインの合計はわかります
- 758 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:10:20.61 ID:HBU9aNTy0.net
- >>755
金バッジ持ってるのか
他に何か良い事あった?
- 759 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:11:16.34 ID:0NhSVr9ud.net
- 敵ジムは放置で、満員の味方ジムにムカつく奴にエサやって、メンバー少なくて配置から間もない味方ジムはポケモン配置して支援してる
なんの刺激もないから辛い…
- 760 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:18:58.78 ID:hONQmIAv0.net
- >>757
ポケモンの帰宅通知ONにしとくと帰ったときに50円とか出るよ
50円超過分は帰って来てもなにもでなくなるけど
- 761 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:22:02.85 ID:HyhGcIbNM.net
- >>760
現状それしか確認方法無いよね
ショップの残高なんか把握してないし
- 762 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:22:46.06 ID:uoVlagFQ0.net
- >>758
ないよ、貰えるゴミアイテムが増えるだけ
塊ハイパーの確率upとかもない
全く見合わない
- 763 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:33:15.04 ID:wxiSvuHr0.net
- 今日初めてジム陥落させたわ
いままでは横入りやアプリ落ちだった
が、30コインで帰宅した
かなりキツイね
- 764 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:34:03.76 ID:1WgxOrFt0.net
- ジムに耐久力を設定して、入居者のバッジのランクで耐久力を決めるとかあっても良いと思うんだけどね
- 765 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:34:39.70 ID:wxiSvuHr0.net
- >>763
スマソ 3コインだた
- 766 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:42:57.58 ID:HyhGcIbNM.net
- >>764
やる気が減り難くなるとかしてほしい
CP3000超のカビハピが生きる道を
- 767 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:43:08.55 ID:ErYFR7Rca.net
- 勝利数を稼ぐ目的でジム攻撃しても良いんだけど、自己満足にしかならんしな〜。
努力値みたいに能力底上げにでもなればやる気になれるが。
- 768 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:48:10.88 ID:fxLcdaBNd.net
- 単純にコインと砂くれ
防衛同様1日の上限付きにして
1勝につきコイン2枚砂200くらいだとちょうど良さそうなんだが
- 769 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:51:14.48 ID:PGFeN+Rz0.net
- 近所にずーっと黄色の同メンバーが占拠してるジムがあって
「えげつないなあ。今まで迫害されたから死守してんのかな」
と思ったが、実は放置プレー食らってたんだなw
どこまでも可哀想な黄色
- 770 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:57:10.51 ID:55nmY/6S0.net
- ポケモンが送還したら経過時間10分ごとに1コインを防衛側と攻撃側で
折半でいいんじゃないかな もちろん上限は有効にして
さらに3体は自由に置けて、4体目は銅バッジ、5体目は銀、6体目は金が必要とかにすれば
バッジを育てる意味やジムへの愛着、タダ乗り対策になると思うんだけど
- 771 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 18:01:56.40 ID:EswTbPIM0.net
- >>757 その日一番にショップのコインをスクショしておく。ポケモンが帰って来て回復させたら、またスクショ撮っておく。
ポケモンが帰還した時のコイン表示は一瞬なので見落とすことが多いから、スクショで残すことにした。
- 772 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 18:10:39.54 ID:92FufTlI0.net
- >>760
やってみます
どうも
- 773 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 18:37:20.63 ID:SEwuAMZs0.net
- >>769
うちの近くにもある
どうせすぐ取り返しに来てこっちは報酬ゼロなの分かってるからねえ
今頃崩し用の垢でも作ってるのかな
- 774 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 18:38:16.87 ID:DayEDizAK.net
- 木の実やりすぎたら木の実に飽きたみたいですって出てワラタ
- 775 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 18:41:37.79 ID:zTOc+DY90.net
- 強化したポケモン置いても意味ないのが面白くない原因だよな
- 776 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 18:47:38.76 ID:UwlOcGde0.net
- ジムはレイドのおまけだろうな
地元のガチ勢も置きに来なくなったしな
- 777 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 18:52:27.95 ID:0YNV8JT90.net
- うちの周り昨日までは誰も手を出さず赤の6枠ジムばかりだったけど昨日青が特攻仕掛けてから一気に流動化
6枠埋まる前に崩されるのがデフォになったわ
俺は朝の時点で既に50コイン入ったんで参戦しないけどね
- 778 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 19:05:50.49 ID:KTr9alBUd.net
- >>777
明日の分はいつ仕込むの?
- 779 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 19:06:59.53 ID:wH0GyyZW0.net
- 一匹ずつ確実に倒そうとしたら
次倒そうとしてバトルになったとたんエラー発生するんだけど
これはそういうシステムなのか。
- 780 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 19:35:39.69 ID:uoVlagFQ0.net
- 普通に連チャンでやりなよ
1匹ずつのメリットないよ
- 781 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 21:30:43.74 ID:9Pkcm9HY0.net
- >>775
折角強化したポケモンが置いた瞬間、どんどん衰弱していく姿なんて見たくない
で、何の思い入れもない中途半端なポケモン置いて終わり
何を思ってこんなルーティンが面白いと思ったのか理解に苦しむ
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