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攻撃にメリットがないジムシステムについて

1 :ピカチュウ:2017/06/23(金) 17:18:39.50 ID:kRB69RCJr.net
ナイアンは馬鹿じゃないか
タワーした原因がこれなのに

704 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 10:59:07.27 ID:i34WBjFfd.net
>>703
ジムの仕様が変わってからジム崩してたら文句言ってきた阿呆なオバハンがいたわ

705 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 11:20:01.09 ID:1WgxOrFt0.net
手応えが無いのよな。攻める側に負ける要素がまったくない。
強ポケ出しときゃ勝てるし、3戦目なんか弱り切った相手を一方的に蹂躙するだけ。
もっとギリギリの攻防で、対戦相手との相性を考えた選出をさせてくれ。

706 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 11:25:27.00 ID:J4RLUPUu0.net
奥さんが赤、俺が青
2人でやってるから、好きに置けるし、コインも稼げる
自分のポケモン置けるぐらいに削ればいいんだけど、一応更地にしてあげてる

707 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 11:25:28.28 ID:HBU9aNTy0.net
手応え欲しいならソロでレイドやってりゃ良いんじゃね

708 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 11:27:30.14 ID:J4RLUPUu0.net
ソロでバンギやったけど、無理過ぎて手ごたえゼロw

709 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 11:33:15.61 ID:5DwxOUTnd.net
ね いじめてるみたいでいやだわ 時間くうだけだし

CPは時間経過で減る
基本一発で死ぬ
実10で1発 実20で2発耐える

これならフィードの意味もあるしライトも参加できるし弱ってるやつに追い討ちかけなくていいんじゃない

710 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 11:33:46.70 ID:9PKS9xxVa.net
相手の6枠を見て最適の3体を選んで6vs3で勝つのが面白い。
それでも2戦目以降はヌルゲーになってしまうけど。

711 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 11:36:39.13 ID:EYu6TSVG0.net
>>693
このハゲー!
(ユーザーが求めてたものと)違うだろ〜!
馬鹿かお前は!

712 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 11:38:10.31 ID:HBU9aNTy0.net
>>708
じゃあ諦めてレベル3やればいい

713 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 11:38:26.94 ID:J4RLUPUu0.net
禿にはこのハゲ〜っていうけど、デブにはこのデブ〜ってあんまり言わないよな

714 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 11:41:25.96 ID:BWsihTUHd.net
青いハゲとかハゲを慕いてとか失われたハゲ
ハゲは歌になるけどデブはないね

715 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 11:44:40.07 ID:XvN2F7WJp.net
ハゲはデブもガリも標準体型もなるからな

716 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 11:56:51.55 ID:OweZ2/D80.net
さっさと攻撃は砂500、防衛はコイン50にしろ

717 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 12:03:03.04 ID:1WgxOrFt0.net
それなりの量の砂を貰えるなら進んでジム破壊して回るけどな〜
今のところ他人のポケモンにコイン持ち帰らせるだけのボランティアでしかない

718 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 12:05:35.46 ID:4leoYzE30.net
更地ボーナスはいいかもね。ジム戦活発になるし
ただそれ狙いのハイエナ防止策が実現出来ればだけど

719 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 12:06:17.57 ID:lA5bF1330.net
>>695
ニートや暇人が負け仕様じゃないの

720 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 12:10:27.55 ID:mfwKpYsCM.net
以前の仕様はタワー崩した時の爽快感があったけど今は全く面白くない

721 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 12:10:55.65 ID:pgtKfwa50.net
家の周りのジムが6体置かれたまま動かなくなったわ。
やっぱメリットないから誰も攻撃しない。

722 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 12:12:12.14 ID:1WgxOrFt0.net
全抜きが当たり前になったからな
6枠に減った上にCP3000以上がいなくなって防衛側が弱すぎる

723 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 12:12:29.90 ID:RxZZvBthr.net
近所のジムのジムバッジのレベル上げたいのにいつも同色で6人埋まってるという

724 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 12:15:31.33 ID:mfwKpYsCM.net
攻撃砂500だと廃人が狂喜乱舞して空きジムだらけになるだろうな

725 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 12:17:41.65 ID:1WgxOrFt0.net
砂にも1日上限は必要やね
でないと2垢で崩し合いするだけでどんどん貯まる

726 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 12:20:19.67 ID:Ft/8wmwV0.net
>>664
昨日青ジム崩してポケモン置こうとしたら既に青の奴がサンダース置いてた
もう一度叩こうと思ったらレイドタマゴ割れてジム戦できぬまま
諦めて立ち去った後そのジムのバッジ見たらなぜかピカチューマーク付いてある

色バグでそのサンダースは俺のポケモンだった
さっさと直せやないあん

727 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 13:07:29.69 ID:HH42vdn3d.net
ナイアン的にはわざとやってるんだろうな
攻撃側にメリットを設定しないことでジムを停滞させ誰にもコインを渡さない
こんな無能運営じゃそりゃプレイヤーも減るわけだわ

728 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 13:59:09.78 ID:HM6JDwOp0.net
実際プレイヤー減ってんの?

729 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 14:08:06.15 ID:hONQmIAv0.net
砂が欲しけりゃポケモン狩れよ
そーゆうゲームだろアフィ厨さん

730 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 14:09:14.28 ID:mHtpSdOo0.net
>>721
ほんこれ

731 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 14:13:25.40 ID:7H6WTMw60.net
うちの近所は前より幅広いTLが参加してるし
色んな種類のポケモンが置かれている
ゲンガー、ルージュラ、ヤドラン、ミルタンク、ウインディ、ピクシー、カメックス、バクフーン、ユンゲラー、ハッサム、プテラとか

732 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 14:17:45.02 ID:KgG4rUf1d.net
ジム崩したときのすばらしい!の画面も質素で何気に酷い
ユーザーのこと考えずにひたすら重くするくせにこういう部分は手抜きするんだな

733 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 14:22:33.07 ID:HyhGcIbNM.net
なぜ攻撃側のバッジ経験値を1/10から一気に1/100に減らしたのか
CP3000倒したらバッジ経験値100くらいは欲しいのに
CP3000倒すより木の実4回あげる方が経験値稼げる阿呆仕様

734 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 14:31:41.58 ID:hLZA2xUh0.net
昨日の夜に3体置いて、やっと1体帰って来てくれた
これで今日のコインは終了

段々と防衛時間が伸びてきているな
夜にもう少し置かないとコインが貰えなくなる日が出そう

735 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 14:38:35.74 ID:jTPJQc5Gd.net
>>733
本当におかしいよな
ジム戦を活発にしたいならむしろ攻撃側こそ優遇されて然るべきなのに
ただでさえ攻める行為に何のメリットもないのに

736 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 14:40:51.53 ID:s6nII3D+F.net
>>734
その考え方がダメなんだろ
コインが欲しいなら周りの他色全部更地にするくらいじゃなきゃ

737 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 15:00:20.29 ID:0pg1yLdNp.net
ポケモンGOのゲームプロデューサーは画面効果が専門なので
プログラムのことはよく分からない
だからバグだらけの劇重仕様になってる

738 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 15:09:49.22 ID:2stivi9b0.net
>>721
コインの欲しいから攻撃してくるはずなんだけどね
動かなくなる原因はすぐ奪い返したりして他色に取らせないからだろ
そういうジムは敬遠されて寄り付かなくなる

739 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 15:46:51.95 ID:FzqHt75c0.net
3000以上のカイリューはもう全回復させてない
かけらがめっちゃ手に入るから。HP半分で挑んでも余裕です

740 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 15:51:28.74 ID:hLZA2xUh0.net
>>736
今のジムってやる気が起きないのよねぇ
潰されるのが前提だし

741 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 15:55:03.34 ID:qQe9yX8Np.net
>>718
コインと同じように上限値設ければいいんじゃね?
あとは1匹倒す事に砂貰えるようにして、全滅ボーナスはなし(最後だけ入ってきてハイエナするヤツを防止する策)

周りが赤青だらけの黄色にとっては朗報だろうなw

742 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 15:57:29.67 ID:jfSX6Z9x0.net
ジム潰したら砂ボーナスとかなったら長く防衛するのは難しくなるしそれはそれで嫌だな

743 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 15:58:28.24 ID:J4RLUPUu0.net
以前のジムよりはまだマシだが、攻撃にメリットが欲しい
更地にしたら砂500とかでいいから

744 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 15:58:40.31 ID:wBJUYwNHr.net
誰も攻撃しない
するのはキチガイじいちゃんのみ

745 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 15:59:33.20 ID:wBJUYwNHr.net
>>743
砂5000でいいだろ

746 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 15:59:33.70 ID:oByUtXtZa.net
経過時間30時間 防衛時間0

これって帰還してもコイン貰えない?

747 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 16:01:35.80 ID:qQe9yX8Np.net
陣取りゲームが前作INGRESSの理念なのに、本作は相手に自陣を取ってもらったら報酬が貰える仕様w
なんか迷走してませんかね?

748 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 16:07:58.47 ID:wBJUYwNHr.net
>>747
イングレスのときは攻撃の方が楽しかった

749 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 16:13:45.81 ID:SvzIWCVa0.net
今はバトルゲームじゃなくて、椅子取りゲームになってるよな

750 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 16:16:01.28 ID:92FufTlI0.net
帰ってきたのはわかるんだけど
何コイン持ってきたかわかる?

751 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 16:21:26.99 ID:wBJUYwNHr.net
>>750
コインの表示が出てるよ

752 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 16:23:37.27 ID:wBJUYwNHr.net
誰だよこんな支離滅裂な設計したの
ハンケだろどうせ

753 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 16:28:58.62 ID:PZdeEOiE0.net
とりあえず重いのをまずなんとかしてくれ

754 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 16:54:51.08 ID:E8QsMXcH0.net
そもそも個人のポケモン置く必要あるかっていうね
ジムは勝手に運営がタイプ別のチーム作ってトレーナー同士の対戦導入すれば全て解決だろ

755 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 16:58:32.59 ID:uoVlagFQ0.net
金にしてもコイン増えないんだな
ジムバッチとかゴミ制度増やすひまあったらラジエーターでも付けろ

756 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:01:39.08 ID:UWrBnLfca.net
もう立ち上げる気にもならない。ポッポ捕まえてTL上げる旨味もないし
このクソの塊みたいなジムシステム、なにをどうしたら面白くなるかの改善案すら湧いてこない
いつか面白くなる。そう信じてやり続けてたのに、あんまりな末路だ

757 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:08:25.61 ID:92FufTlI0.net
>>751
ぼうけんノート見てもわかりません
もちろん、ショップでコインの合計はわかります

758 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:10:20.61 ID:HBU9aNTy0.net
>>755
金バッジ持ってるのか
他に何か良い事あった?

759 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:11:16.34 ID:0NhSVr9ud.net
敵ジムは放置で、満員の味方ジムにムカつく奴にエサやって、メンバー少なくて配置から間もない味方ジムはポケモン配置して支援してる


なんの刺激もないから辛い…

760 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:18:58.78 ID:hONQmIAv0.net
>>757
ポケモンの帰宅通知ONにしとくと帰ったときに50円とか出るよ
50円超過分は帰って来てもなにもでなくなるけど

761 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:22:02.85 ID:HyhGcIbNM.net
>>760
現状それしか確認方法無いよね
ショップの残高なんか把握してないし

762 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:22:46.06 ID:uoVlagFQ0.net
>>758
ないよ、貰えるゴミアイテムが増えるだけ
塊ハイパーの確率upとかもない
全く見合わない

763 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:33:15.04 ID:wxiSvuHr0.net
今日初めてジム陥落させたわ
いままでは横入りやアプリ落ちだった
が、30コインで帰宅した

かなりキツイね

764 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:34:03.76 ID:1WgxOrFt0.net
ジムに耐久力を設定して、入居者のバッジのランクで耐久力を決めるとかあっても良いと思うんだけどね

765 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:34:39.70 ID:wxiSvuHr0.net
>>763
スマソ 3コインだた

766 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:42:57.58 ID:HyhGcIbNM.net
>>764
やる気が減り難くなるとかしてほしい
CP3000超のカビハピが生きる道を

767 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:43:08.55 ID:ErYFR7Rca.net
勝利数を稼ぐ目的でジム攻撃しても良いんだけど、自己満足にしかならんしな〜。
努力値みたいに能力底上げにでもなればやる気になれるが。

768 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:48:10.88 ID:fxLcdaBNd.net
単純にコインと砂くれ
防衛同様1日の上限付きにして

1勝につきコイン2枚砂200くらいだとちょうど良さそうなんだが

769 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:51:14.48 ID:PGFeN+Rz0.net
近所にずーっと黄色の同メンバーが占拠してるジムがあって
「えげつないなあ。今まで迫害されたから死守してんのかな」
と思ったが、実は放置プレー食らってたんだなw
どこまでも可哀想な黄色

770 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:57:10.51 ID:55nmY/6S0.net
ポケモンが送還したら経過時間10分ごとに1コインを防衛側と攻撃側で
折半でいいんじゃないかな もちろん上限は有効にして

さらに3体は自由に置けて、4体目は銅バッジ、5体目は銀、6体目は金が必要とかにすれば
バッジを育てる意味やジムへの愛着、タダ乗り対策になると思うんだけど

771 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 18:01:56.40 ID:EswTbPIM0.net
>>757 その日一番にショップのコインをスクショしておく。ポケモンが帰って来て回復させたら、またスクショ撮っておく。
ポケモンが帰還した時のコイン表示は一瞬なので見落とすことが多いから、スクショで残すことにした。

772 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 18:10:39.54 ID:92FufTlI0.net
>>760
やってみます
どうも

773 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 18:37:20.63 ID:SEwuAMZs0.net
>>769
うちの近くにもある
どうせすぐ取り返しに来てこっちは報酬ゼロなの分かってるからねえ
今頃崩し用の垢でも作ってるのかな

774 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 18:38:16.87 ID:DayEDizAK.net
木の実やりすぎたら木の実に飽きたみたいですって出てワラタ

775 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 18:41:37.79 ID:zTOc+DY90.net
強化したポケモン置いても意味ないのが面白くない原因だよな

776 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 18:47:38.76 ID:UwlOcGde0.net
ジムはレイドのおまけだろうな
地元のガチ勢も置きに来なくなったしな

777 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 18:52:27.95 ID:0YNV8JT90.net
うちの周り昨日までは誰も手を出さず赤の6枠ジムばかりだったけど昨日青が特攻仕掛けてから一気に流動化
6枠埋まる前に崩されるのがデフォになったわ

俺は朝の時点で既に50コイン入ったんで参戦しないけどね

778 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 19:05:50.49 ID:KTr9alBUd.net
>>777
明日の分はいつ仕込むの?

779 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 19:06:59.53 ID:wH0GyyZW0.net
一匹ずつ確実に倒そうとしたら
次倒そうとしてバトルになったとたんエラー発生するんだけど
これはそういうシステムなのか。

780 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 19:35:39.69 ID:uoVlagFQ0.net
普通に連チャンでやりなよ
1匹ずつのメリットないよ

781 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 21:30:43.74 ID:9Pkcm9HY0.net
>>775
折角強化したポケモンが置いた瞬間、どんどん衰弱していく姿なんて見たくない
で、何の思い入れもない中途半端なポケモン置いて終わり
何を思ってこんなルーティンが面白いと思ったのか理解に苦しむ

782 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 21:32:02.71 ID:Qlj2pOk/a.net
全抜きしても何もボーナスないん?

783 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 21:49:56.06 ID:6U28Q51kM.net
>>780
そばで回復させる奴がいるときは有効だったけど今は3回で倒せるから要らないね

784 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 21:55:38.62 ID:lA5bF1330.net
帰ってこないことが問題になりつつあるね

785 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 21:58:57.15 ID:zG8SsHZP0.net
>>784
なので更地ボランティアしてます。
長期間防衛しているポケモンが哀れでならない。

以前、レベル10で蹴りだしばかりあったところは放置だがw

786 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 22:00:17.80 ID:9CMUPB0lM.net
帰ってくる来ない以前にそれでも陣取りゲームするバカがいる
うちの近所では無職の黄色数名が置きまくってる

787 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 22:01:56.88 ID:GmXdtwX20.net
ジムを潰すことで相手にコインが入るの分かってるから潰さないわな
潰すのにも時間かかるようになったし

うちの地域ではジムの流動化がほとんどなくなってるよ
ジムの流動化をはかるならジム制覇ボーナスとポケモン配置ボーナスはあった方がいいね

788 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 22:04:38.22 ID:lA5bF1330.net
>>787
攻撃にメリットがないに尽きる

789 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 22:05:27.60 ID:UwlOcGde0.net
前にジムは問題もあったがあの順位みたいなのがあって
上に置いたら偉いみたいなのもあったし
レベル10で戦うってのもあった
今は順位もないし、置いてる奴も弱体化されやりがいがない
噛みエッジとか胃袋で何抜きみたいなのもないしな
噛みエッジを変更後に手に入れてもあれはもうできない

790 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 22:06:54.09 ID:EswTbPIM0.net
ジム潰して一人目置いてからの10分インターバル解除されてね?

791 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 22:08:43.94 ID:lA5bF1330.net
ナイアンが馬鹿じゃなかったら欠陥に気づくけど
馬鹿だから

792 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 22:10:46.04 ID:GmXdtwX20.net
攻撃したら配置されてるポケモンのアメとかもらえるといいんだけどね

793 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 22:12:08.79 ID:P+3gHvqE0.net
>>790
何回仕様変更すんだよww
初日5×6で更地→今は3×6で更地だろ
もう無茶苦茶やな

794 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 22:19:51.02 ID:9CMUPB0lM.net
>>790
えっ、、マジだし
サイレント修正って一番信頼をなくすよな

795 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 22:24:16.39 ID:1D2BKxxO0.net
>>790
マジ?また横取りが横行しそうで揉めそうだな
まあ、ジムは砂が取れなくなって殆どやらなくなったからどうでもいいが・・

796 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 22:24:17.95 ID:zG8SsHZP0.net
>>787
時間が掛かるか?
満タン6匹でも、以前のレベル7より簡単だと思うんだが。

797 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 22:26:50.90 ID:1D2BKxxO0.net
>>796
邪魔さえなければ
やる気満タン6匹で1ジム10分〜15分
やる気低いと6匹で1ジム5分

798 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 22:27:08.62 ID:P+3gHvqE0.net
>>796
複垢位置偽装が占領してる僻地じゃなきゃLV7のジムなんてありえない
都会の駅前はね

799 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 22:32:32.43 ID:zG8SsHZP0.net
>>798
更地にしたら、あっという間に6枠埋まるから
以前のレベル3に比べたら圧倒的に手間がかかるな。

田舎じゃレベル10の安定タワーばかりだったから
新システムになってからは一日に何回も色が変わってるよ。
良い事だわな

800 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 22:35:41.64 ID:1D2BKxxO0.net
>>799
最初は色が変わっていたが、8時間以上防衛して意味がないとわかったら
相手が壊さなくなってジムの色が停滞するようになったぞ

801 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 22:35:52.28 ID:P+3gHvqE0.net
>>799
近所が流動性なくなったな
LV3のジムが防衛8時間とかクソワロタ

802 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 22:36:20.73 ID:zG8SsHZP0.net
>>795
今の所は、同色に割り込まれた事はないな。
更地と同じタイミングでジムの元色に割り込まれて
白ジム状態なのに置けなかった事はなんかいもある。

803 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 22:38:41.62 ID:1nvn4W8Dd.net
通りすがりにジムをつついてみたら16時間防衛にも関わらず数分後には全員満タンになってたからコインよりも管理人の縄張り意識だよ

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