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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.42

1 :渡る世間は名無しばかり:2017/06/27(火) 12:14:34.81 ID:MlWf9ODO0.net
ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい

【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう

次スレは>>980が立ててください

トレーニング専用スレ
【ゴウリキー】トレーニング総合 part.4【エアームド】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1497486633/

前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.41
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1497844240/

2 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 12:15:52.33 ID:MlWf9ODO0.net
●2重弱点のあるポケモン

【かくとう】ニューラ/ バンギラス
【じめん】 レアコイル/ マグカルゴ
【ひこう】 パラセクト/ ヘラクロス
【む し】 ナッシー
【い わ】 リザードン/ バタフリー/ ストライク/ レディアン/ ヤンヤンマ/ デリバード
【ほのお】 パラセクト/ フォレトス/ ハッサム
【み ず 】 ゴローニャ/ イワーク/ サイドン/ マグカルゴ/
【でんき】 ギャラドス/ マンタイン
【く  さ 】ゴローニャ/ イワーク/ サイドン/ オムスター/ カブトプス /ヌオー/サニーゴ
【こおり】 カイリュー/ ワタッコ/グライガー



●2重耐性のあるポケモン

【かくとう】バタフリー/ スピアー/ クロバット/ モルフォン/ ゲンガー/ バリヤード/ アリアドス/ トゲチック
ネイティオ/ ヤンヤンマ
【ど  く 】ニドクイン/ ニドキング/ ゴローニャ/ ゲンガー/ イワーク/ サイドン/ ハガネール
【じめん】 バタフリー/ パラセクト/ ワタッコ/ヤンヤンマ
【ひこう 】 レアコイル
【む し 】 リザードン/ クロバット/ ゲンガー/ トゲチック/ エアームド
【い わ】 ハガネール
【はがね】 レアコイル/ ランターン
【ほのお】 オムスター/ カブトプス/ マグカルゴ/ サニーゴ/キングドラ
【み ず 】キングドラ
【く  さ 】フシギバナ/ リザードン/ バタフリー/ スピアー/ クロバット/ ラフレシア/ モルフォン/ ウツボット
カイリュー/ アリアドス/ ワタッコ/ ヤンヤンマ/ フォレトス/ ハッサム/ エアームド
【こおり 】 ジュゴン/ パルシェン/ ラプラス

3 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 12:18:46.36 ID:MlWf9ODO0.net
>>1
自分で建てといてアレだが、このテンプレは見直すべきだな
ジム仕様の変更とレイド戦の導入はそれだけ大きな変化だった
トレーニングの概念はもう皆無だし、ジム攻撃と防衛の意味合い
もかなり変化してて、ポケモンも相対的な価値が異なっているし

4 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 12:20:54.45 ID:1WgxOrFt0.net
今のジム戦だとレイド用にしか最適技いらなくないか
あと無効タイプ0.51倍は要チェックな変更点だと思う

5 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 12:27:15.47 ID:1LRkpM4/d.net
要チェックや!

6 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 12:30:45.64 ID:MlWf9ODO0.net
>>4
だよなあ
通常のジム戦は最初の一戦は本気で取り組むけどね
弱体化以降はハピナスとカビゴンのごり押しで通しちゃってる
げんきのかけらの消化とレイド戦用に傷薬の確保を兼ねての
行動ではあるけどね・・・
最適技とか、通常のジム戦では考えなくなりつつある

7 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 12:33:19.29 ID:tP6EPzmA0.net
>>5
結局見どころもなく宮城とも巻ともマッチアップすらする事のなかった人乙

8 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 12:46:48.50 ID:yD0sg5N1d.net
技マシンでこんなん出ました!

http://i.imgur.com/o5za7yx.jpg

9 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 12:58:38.47 ID:Oc+x2kCf0.net
念力ソラビナッシーって今更作ってもたいして意味無し?

10 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 13:18:03.63 ID:gOIjPjX30.net
普通に高火力だからそれなりに価値はあるよ
でも念力はもう作れないだろ

11 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 13:30:46.81 ID:/SElNDPb0.net
ねんりきみらいよちが大人気のようだが、うちのねんりきみらいスリーパーは使えるん?

12 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 13:35:12.01 ID:ou9UYyAu0.net
対カイリキーで、サイコ予知と念力予知はどっちがいいんだろう
サイコ連打で予知打てる回数が多ければそっちがいいような気もするんだけど

13 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 14:28:20.91 ID:pqKfon3aC.net
耐性の倍率について教えて下さい。

耐性   0.714
無効   0.51
2重耐性 0.501

耐性+無効 0.364

であってる?

14 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 15:43:40.05 ID:zRxxsRNUa.net
ほしゅ

15 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 16:22:15.56 ID:ZsdxhpbSa.net
>>12
脳死連打だから念力
技2だけでもなんとか避けたいならサイコ
ただし貢献度は下がる

>>13
無効はガセっぽいよ
二重耐性と誤解されたみたい

16 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 16:38:50.35 ID:VSaCFK1kM.net
レイドをかんがえるとそれぞれのタイプのDPS最強組み合わせがテンプレであると非常に便利だね
サンダースとデンリュウってデンリュウのが技的(チャージビーム、電磁砲)に上?!

17 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 16:48:01.26 ID:pqKfon3aC.net
>>15
ごめん、自分が見た場所が間違えてた。

2重耐性 0.714×0.714=0.509769 → 0.51
無効 0.51

倍率一緒ってことね。
無効自体は設定されているよ。その為、ゲンガーは
かくとうに対して耐性+無効=0.364 まで下げれると前スレであったね。
すまそん。

18 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 16:51:45.32 ID:YiAesENj0.net
ジム解体するの楽になったと思ったら
5回倒して追放から3回倒して追放にサイレント修正されたのか

19 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:32:31.24 ID:o4dKWArk0.net
対バンギのシミュでけたぐりかわらわりのサワムラーがかなり優秀な数字を叩き出しているんだが
カイリキー強化終わったらフル強化して使ってみたい

20 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:35:51.18 ID:MaBDy6cLa.net
二重抜群の大正義ぶりがはっきりしてきたと思う
二重弱点のダメっぷりも

21 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:49:58.96 ID:whkDihe70.net
レイドだけでしょ
ジムなら交代しないで2、3体で済ますのがいいから
必ずしも二重弱点突かなくてもカイリュー、バンギ使うし

22 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 17:51:56.21 ID:dNN4d193d.net
>>11
カビゴントレで注目してたからCP低いのしかない
攻撃種族値低いからどうだろうな

23 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 18:13:05.28 ID:bwSr7TrD0.net
レイドバトルでの岩技ゴローニャ
最大火力の技2は
ストーンエッジなのでしょうか、ロックブラストなのでしょうか

24 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 18:26:09.77 ID:pqKfon3aC.net
耐性表のテンプレを修正してみました。
無効が入ったことで若干複雑に。。たぶん間違いがあると思うので修正願います。
それとストライクが金銀の追加の時にいなくなったので耐性面が違うので記載しました。

耐性+無効
抜群+無効

なんて組み合わせができたのでややこしいw

25 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 18:26:51.77 ID:pqKfon3aC.net
●2重弱点のあるポケモン(倍率1.96)

【かくとう】 ニューラ/ バンギラス
【じめん】 レアコイル/ マグカルゴ
【ひこう】 パラセクト/ ヘラクロス
【む し】 ナッシー
【い わ】 リザードン/ バタフリー/ ストライク/ レディアン/ ヤンヤンマ/ デリバード
【ほのお】 パラセクト/ フォレトス/ ハッサム
【み ず 】 ゴローニャ/ イワーク/ サイドン/ マグカルゴ/
【でんき】 ギャラドス/ マンタイン
【く  さ 】 ゴローニャ/ イワーク/ サイドン/ オムスター/ カブトプス /ヌオー/サニーゴ
【こおり】 カイリュー/ ワタッコ/グライガー

●2重耐性のあるポケモン(倍率0.51)

【かくとう】 バタフリー/ スピアー/ ストライク/ クロバット/ モルフォン/ バリヤード/ アリアドス/
       トゲチック/ ネイティオ/ ヤンヤンマ
【ど  く 】 ニドクイン/ ニドキング/ ゴローニャ/ ゲンガー/ イワーク/ サイドン
【じめん】 パラセクト
【ひこう 】 レアコイル
【む し 】 リザードン/ クロバット/ ゲンガー/ トゲチック/ エアームド
【い わ】 ハガネール
【はがね】 レアコイル/ ランターン
【ほのお】 オムスター/ カブトプス/ マグカルゴ/ サニーゴ/キングドラ
【み ず 】 キングドラ
【く さ 】 フシギバナ/ リザードン/ バタフリー/ スピアー/ クロバット/ ラフレシア/ モルフォン/ ウツボット
      ストライク/ カイリュー/ アリアドス/ ワタッコ/ ヤンヤンマ/ フォレトス/ ハッサム/ エアームド
【こおり 】 ジュゴン/ パルシェン/ ラプラス

●無効組み合わせ(倍率0.51)
【かくとう】 → 【ゴースト】
【ど  く 】 → 【は が ね】
【じ め ん】 → 【ひ こ う】
【で ん き】 → 【じ め ん】
【エスパー】 → 【 あ く 】
【ドラゴン】 → 【フェアリー】
【ゴースト】 → 【ノーマル】
【ノーマル】 → 【ゴースト】

●耐性+無効のあるポケモン(倍率0.364)

【かくとう】 ゲンガー
【じ め ん】 バタフリー/ ストライク/ ワタッコ/ レディアン/ ヤンヤンマ
【ど  く 】 ハガネール

●抜群+無効のあるポケモン(倍率0.714、実質いまひとつ)
【で ん き】 ヌオー/ グライガー
【じ め ん】 クロバット
【ノーマル】 キリンキ

26 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 18:28:27.08 ID:Oc+x2kCf0.net
>>10
念力サイキネあるから技マシンで作ろうかどうかと思って

27 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 18:36:40.70 ID:+W3KiyTPd.net
リザードンの地面も抜群+無効かな

28 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 18:55:53.32 ID:UwlOcGde0.net
念力予知のフーディン1体でレイドでカイリキー倒した動画あったしなw

29 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 18:57:29.01 ID:UwlOcGde0.net
エレブーは泥地震サイドン一体で余裕だった
サンダースやってないが地面の手持ちがそんなにないな

30 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 20:19:55.28 ID:Bb6Vhaspd.net
サイレントマジョリティー

31 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 20:33:13.05 ID:FPNftCS0p.net
エスパー、フェアリー適当にしてたから
カイリキー討伐隊作りたいけどケーシィの高個体ないし困った。
ヨルノズクの神神を強化しそうで怖い

32 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 20:38:51.62 ID:5i7siKTr0.net
フーディン連戦してレイドから高個体取ればいい
ピゴサがワンリキー以外の下位個体値非対応になってるから
もうレイドかタマゴでとるしかないよ

33 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 21:03:42.68 ID:whkDihe70.net
>>28
wサイコだけどゲンガーやってフーディンの強さに驚きました

34 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 21:09:45.44 ID:UgPnuxos0.net
CP1000前後のかみ文字EDFとテル文字FDEがあるが、技マシン使わず
バンギレイドでいいの捕まるまで待った方がいいかな?
ちなみに飴は週50個〜70程度手に入る地域で、バンギレイドは今のところ始まれば必要人数集まる。
(対エスパーにかみかみバンギ育成中)

35 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 21:12:59.41 ID:F57ttyBOp.net
カイリキースペ技がクロスチョップなのだが?もういらない子?(´-ω-`)

36 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 21:17:04.17 ID:MlWf9ODO0.net
>>35
Wチョップ現役で頑張ってるぞ
レガシーでもあるから取っておく
いつサイレント修正があるか、分からないし・・・

本日技2シャドーボールのフーディンに思い切って技マシンスペシャルを投下
きあいだまになって無事死亡
次に使ったらシャドーボールに戻る予感がする

37 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 21:19:40.68 ID:44aHrWtvd.net
つばさオバヒのリザードンができたんだが、これエアスラオバヒに比べてどうなの?

38 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 21:29:12.69 ID:wyVlemQhd.net
個体値90オーバー固定で事実上個体値廃止だってさ

39 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 21:32:55.06 ID:ZGAp8HBF0.net
Wチョップ俺も現役だ
ゲージもりもり貯まるし両技とも速いからすごく使いやすい
個人的にはカウインよりも好き

ただ空手チョップ爆裂パンチは使ってみたい
技マシン取れたら作ってみる

40 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 21:56:35.75 ID:YiAesENj0.net
>>38
どゆこと?

41 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 21:58:30.96 ID:c8BRXpPN0.net
レイドだとサイドンは地震かエッジどっちが良いんだ

42 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 22:01:41.97 ID:FM7gnUvb0.net
>>38
なんの話?

43 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 22:08:25.88 ID:umux3yfRr.net
>>41
岩エッジ

44 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 22:11:52.89 ID:F57ttyBOp.net
>>36
そうだよね、現環境に合わせるとこないか!
>>39
がんばるわー!.。゚+.(・∀・)゚+.゚

45 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 22:12:52.94 ID:F57ttyBOp.net
>>39
インはレイドだと発動しにくい気がしてやめたわ

46 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 22:29:02.88 ID:UwlOcGde0.net
フーディンの例の動画だけ再生回数が他より明らかに多いな
ここで話題に上がってみんな観たんだなw

47 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 22:29:40.42 ID:dNN4d193d.net
>>37
オバヒ連発し易い、避けやすい

48 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 22:33:13.65 ID:At8iOa4da.net
翼オバヒ使いやすいのなら作るかなー
火の粉火炎放射は渦火炎放射にするのもアリか

つっても、劣化ブーちゃんなんだけどねー

49 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 22:39:47.29 ID:hTW8JdeOa.net
>>41
泥地震でしょ。もうエッジサイドンに価値は無い

50 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 22:44:55.19 ID:g5F8emIc0.net
暴風カイリュー、カイリキー相手に大活躍
ドラゴン相手にしか抜群取れない逆鱗より暴風の方が汎用性高くない?

51 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 23:05:50.46 ID:I0TOiK3N0.net
レイドでゴローニャは岩落としエッジと、岩落としロックブラストのどっちがいいのかな

52 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 23:09:43.06 ID:I484Kzwj0.net
>>51
技2を避けきれない事を見越して二回打ち込めて岩落としの追加をコミコミするならロックブラスト
退場までにロックブラスト三回打ち込めたら万歳かな?
技2を神避けするならエッジ

53 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 23:14:38.70 ID:I0TOiK3N0.net
>>52
やっぱりそうなのか
ちょうど岩落としロックブラストの攻撃個体15いるからそっち育てるかあ

54 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 23:16:27.55 ID:Zf+CUMNwp.net
>>50
カイリキーに活躍って言っても
レイド一角のいわ系には今ひとつだからな
相手選ばない逆鱗の方がやっぱり急いでるとき抑え選出の汎用性で上だと思ってる
両方2,3体あれば安定

55 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 23:22:19.86 ID:mrps8Ktad.net
サイドンいわくだき地震バンギに使ってるわカイリキー1体しかいないから貴重

56 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 23:23:06.05 ID:5i7siKTr0.net
岩ってバンギくらいか
カイリキーとシャワー使うから
カイリューは全部テルボウでいいわ

57 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 23:33:02.36 ID:whkDihe70.net
>>56
ゴローニャ
えっ?

58 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 23:34:32.98 ID:o4dKWArk0.net
金銀以降カイリューなんか見向きもせずにカイリキー作りに励んできたけどガチャでアメ溶かしまくったのが痛かった
代々木で1500集めて余裕だろと思ってたら初カウバク出たときは残り300になってた

59 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 23:39:56.80 ID:5fzs/b7B0.net
>>58
高個体8〜9体いるならいいじゃん
といっても1〜2体育成したら終わりか

つくづくガチ勢殺しなアプデだね

60 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 23:42:52.91 ID:whkDihe70.net
>>59
俺なんかwチョップ時代に引けなくて8体くらい作ったよ
そして飴にしたのもあるが3体くらい取って置いたのが技マシンで聖人になる
まあまだカウバクにできたの一つだけだし
wでそんだけ飴使ったから飴も厳しいけどな


まあ一番きついのはカイリキー以外にも与えなきゃの砂だが

61 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 23:44:10.79 ID:o4dKWArk0.net
まさかわざマシンなんかくると思わなかったら100と96のバレ爆は残してたけどハズレ全部アメにしてしまったのよね

62 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 23:46:29.54 ID:whkDihe70.net
>>61
大丈夫マイフレンド
バレ地獄車とかをカウバクにするわけじゃないんだからw

63 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 23:48:09.34 ID:5i7siKTr0.net
ワンリキー154匹しか捕まえてないけど
なぜか高個体とのめぐり合わせよかったので
技マシン追加で実用ポケモンにされちゃうと砂も飴いくらあってもたりん

64 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 23:50:03.81 ID:KWn7RoMPa.net
Wチョップをチョップ爆裂にするかどうか迷ってる

65 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 23:51:29.01 ID:whkDihe70.net
>>64
二体いるならありだけど一体ならレガシーにこだわるかな

66 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 23:56:19.29 ID:eFO9D44+0.net
当たり技高個体フル強化済み、ハズレ技高個体、未進化高個体、わりとまんべんなくいるからどれに飴砂技マシンを投入するか悩ましい
バンギとかの顔4は参加人数依存になるからやっぱり顔3ソロレイド向けを充実させたほうがいいのかな

67 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 23:58:30.67 ID:I0TOiK3N0.net
>>66
顔4の参加者依存は同意。
なので私は伝説向けにかみかみバンギと岩ポケモン育てる方向に

68 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 23:59:22.66 ID:whkDihe70.net
いやマジ今合理的な選択できないとダメだから
迷ってる場合じゃないし
今レイド関係で汎用性高いの泥かけ地震サイドンだよ?
ここに思いっきり砂入れてから次考えようぜ

69 :ピカチュウ:2017/06/27(火) 23:59:33.05 ID:2xcpb7c0H.net
ガチ勢殺しでも良いからバグ何とかしてもらえないだろうか
最適技も個体値厳選も何もかも無意味になる

70 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 00:08:13.39 ID:/bVvzAtka.net
>>63
ワンリキーは5km卵で出やすかったからじゃないか

71 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 00:23:42.49 ID:LZhqySNx0.net
巣が無くなるという噂がまことしやかに流れてるけど
もしそうなるなるといくらレイドで高個体とれても強化さえままなくなるなー

72 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 00:26:03.54 ID:5BAdXLVu0.net
>>71
レイド出る変な飴あるじゃん?いっぱい課金してねってメッセージだよ

73 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 00:26:05.92 ID:BLoLqX6U0.net
>>68
サイドンで言うなら
泥エッジ91%フル強化済みに技マシン
手持ちの泥地震88%をフル強化
塩漬け中の97%サイホーンを進化(+技マシン?)
の3つの選択肢があるので悩ましいのよ

74 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 00:28:12.94 ID:5BAdXLVu0.net
>>73
バンギ、ゴローニャエッジがいれば技マシン
そうじゃなきゃ強化
割と明快な希ガス

75 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 00:28:49.57 ID:xZGzlebW0.net
>>73
ナカーマ
泥エッジフル強化済みをどうするか悩み中

伝説鳥意識すればそのままでいいかと思ってるが…
バンギ以外に地面が有効な伝説もエンテイライコウと出てくるからなあ

76 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 00:36:24.12 ID:Q+yMnC/Q0.net
自分の場合は置き物用で地震サイドン強化してたからな
メガホーンやらにも砂入れてたしw
メガホーンも虫だしフーディンに使えるか次やってみるかなw

77 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 00:39:05.33 ID:xZGzlebW0.net
>>76
100パーセントサイドンがメガホーンになったワイ…ミュウツーにワンチャンあるのか悩みつつ保留

78 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 00:39:49.82 ID:LZhqySNx0.net
泥地震サイドンはバンギサンダース以外だと何に使えます
自分の場合はバンギはカイリキー一択でサンダースは特にいらないので貴重な砂つぎ込むか迷ってます

79 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 00:41:20.49 ID:xZGzlebW0.net
>>78
エンテイライコウ

80 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 00:41:37.17 ID:5BAdXLVu0.net
>>78
ブースター、ゲンガーあとなんか

81 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 00:45:01.55 ID:LZhqySNx0.net
なるほど。先行投資になるのでまったりでいい感じすね

82 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 00:46:31.54 ID:BLoLqX6U0.net
>>74
噛みエッジバンギフル強化済み
岩エッジゴローニャ未強化
ならいる
なんとなく同じ種族で同じ技構成は複数持ちたくないんだよね
技マシン使うなら88%は飴かな
でも泥エッジ捨ててもいいものか…
悩ましい (´・ω・`)

83 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 00:46:37.74 ID:4feEEX2Q0.net
ゲンガーには思念地震カビゴンが役立つのかな?
ゴースト技軽減出来るし

84 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 00:46:51.22 ID:5BAdXLVu0.net
>>81
いやいやいや
ブースター、ゲンガー。。。

85 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 00:47:55.07 ID:5BAdXLVu0.net
>>82
岩エッジ未強化はあまりにも惜しいので
まずそっちを強化してから考えてもいいかも

86 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 00:48:14.25 ID:Q+yMnC/Q0.net
ベトベトンにも使えた

87 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 00:56:35.44 ID:BLoLqX6U0.net
>>85
砂あんまりないので…
カイリューはがりん→てるりんフル強化も魅力的だし
そういう悩ましさってないですか?

88 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 01:03:33.87 ID:5BAdXLVu0.net
>>87
あるよねー

だからこそ岩エッジゴローニャは真っ先に考えるべき選択肢なんだ
あって絶対に損はない一品です

89 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 01:08:58.60 ID:S26v7YfO0.net
詳しい方に質問です
ニョロボン(マッドショット・れいとうパンチ)の技構成で悩んでいます

格闘系に特化したアタッカーとして使うには
「あわ・ばくれつパンチ」か「いわくだき・ばくれつパンチ」のどちらがおすすめですか?
できれば理由をつけて解説して頂けると助かります。
長文すいません。

90 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 01:13:44.10 ID:BLoLqX6U0.net
>>88
現状では
じめん→サイドン
いわ→ゴローニャ
が最適解なのかな
もうちょっと悩んでみるよ
ありがと

91 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 01:14:05.09 ID:xZGzlebW0.net
>>88
ゴローニャはエッジよりロックブラストの方がレイドに関してはおすすめ

92 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 01:15:33.71 ID:15YerPkn0.net
アプデで一致倍率↓、抜群倍率↑だから岩砕いてりゃいいと思う
レイドの足しにするんなら回避にこだわらんでもいいし尚更

93 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 01:17:51.42 ID:ugfUaBrtM.net
ゲージバグあるからエッジがおすすめ

94 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 01:37:23.42 ID:d0yIcNqva.net
俺は泥エッジ100%サイドンにわざマシン使って泥地震サイドンにしたよ
エッジならバンギもゴローニャもいるし、レイドだと地面タイプ優位の場面多いしね
とりあえずメガホーンにならなくてよかった

95 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 01:44:13.13 ID:vp7BYNbba.net
サイドンこれまで5体ガチャしてメガホーン4地震1だす。技マシンはまだ手持ち少ないからもったいなくて使えない

96 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 01:48:30.67 ID:5BAdXLVu0.net
>>95
そんな中岩砕きエッジサイドンをマックスまで育てましたあ
使えないことないけど遅いので初期メンバーに選ばれるとイラつく
そんな可愛い子です

97 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 02:37:38.95 ID:xpk4qIQi0.net
皆さん運営に振り回され過ぎw
「君に決めた!」んだから技とか個体値せいにしないで、RTL(リアルトレナーレベル)上げなきゃだな

98 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 02:51:06.07 ID:xpk4qIQi0.net
連投スマン
一年後は、対人バトルがもし導入されたら
アニメのポケマスは、6匹しか持ち歩けないんだよ(それ以外は大木戸博士に送る) じゃあ今の手持ちポケモン6匹だけ残すとしたら・・・?
現在のゲームを楽しみたいのか1年後2年後まで楽しみたいのかが試される凄いゲームだと思うわw

99 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 02:58:30.14 ID:xpk4qIQi0.net
皆さん運営に振り回され過ぎw
「君に決めた!」んだから技とか個体値せいにしないで、RTL(リアルトレナーレベル)上げなきゃだな

100 :ピカチュウ:2017/06/28(水) 03:30:40.66 ID:cCEkGrVR0.net
RTLって…YSO…ROO…


YSO(よく そんなの 思いつくな)
ROO(ルー 大柴かよ お前は)

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