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レイドバトルPart10

1 :ピカチュウ:2017/07/02(日) 23:53:49.95 ID:uAdRHas5M.net
レイドバトルについて語りましょう

次スレは>>930が立てる。
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■前スレ
レイドバトルPart9
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1498901062/

テンプレートは>>2 >>3 >>4 >>5 >>6

2 :ピカチュウ:2017/07/02(日) 23:54:20.60 ID:uAdRHas5M.net
>>1
◯朝、5時位から卵が出来始め、7時台から順次孵化、北海道〜関西くらいまでは20時45分頃までに、更に西は21時45分頃に全て終了。2017/06/29時点

◯孵化したボスポケモンがいる間は通常のジムバトルは挑めないし、自色のスロットが空いていてもジムにポケモンを置くことも出来ない。

◯敵ポケモンの種別ごとにバトル時のCPが固定されている。敵の能力値は100%。敵HPは難易度で決められており同じ難易度なら全て同じHP。

◯一度バトルに負けたり逃げたりしてもまだバトル時間が残っている限り再バトルを挑めば相手の被ダメージそのままで残り時間を戦える。

◯ポケモンボックスが一杯の場合は捕獲画面にいけないが、ボックスの空きをつくり、再度ジムに行くとボスポケモンの捕獲画面から再スタートできる。

◯自色のジムか、レイドバトルが発生する前に、ジムを占拠し自色にしてからレイドに勝利すると貰えるプレミアボールが+3増える。

◯バトルへの貢献度がプレミアボール数の増加(ベースは6個~最大13個)につながるので特に大人数のときは与ダメージが何より大事。相性抜群の攻撃力重視でボスの技2攻撃避け以外はとにかく連打。

◯捕獲画面時のポケモンはプレミアボールが0になる以外は逃げない。
木の実が使用できる。また暴れ方は大きいが、個体によりやや強弱あり。ナナのみを与えるとおとなしくなるが、当然捕獲率は上がらない。

◯捕獲したポケモンは卵孵化時と同じく能力値も技もプレーヤーごとにランダム。卵孵化時と同じく能力値は最高評価か2番目評価になる。最低個体値~個体値は67%~100%まで。
捕獲したポケモンレベルは20固定。 (TLが19以下は不明だがTL20以上は固定)

因みにポケモンレベル20から野良出現時の最高レベルであるレベル30まで強化する場合、ほしのすな75000、アメが66個必要。
更にポケモンレベルMAXまではほしのすなが追加で135,000、アメが追加で150個必要。

◯わざマシンのドロップ率 2017/06/26時点
☆1 : 0個 89%、1個  9% 、2個以上 〜1%
☆2 : 0個 86%、1個  13% 、2個以上 〜1%
☆3 : 0個 60%、1個  30% 、2個以上 10%
☆4 : 0個 36%、1個 35% 、2個以上 29%

3 :ピカチュウ:2017/07/02(日) 23:54:41.74 ID:uAdRHas5M.net
>>1
レイドボスポケモン一覧
攻略する人数が多いとHPがあがったとの報告あり。下記は6/29時点
難易度☆4 
バトル時HP 7500固定
ボスCP 捕獲時CP
34707 : 2011-2097 バンギラス  
30512 : 1804-1886 サイドン  
28485 : 1461-1535 リザードン
26921 : 1395-1467 フシギバナ 
25419 : 1833-1917 カビゴン   
24162 : 1241-1309 カメックス  
21768 : 1414-1487 ラプラス   


難易度☆3 
バトル時HP 3000固定
ボスCP 捕獲時CP
22646 : 1569-1649 フーディン 
21155 : 1581-1659 ブースター
19883 : 1484-1560 サンダース
19768 : 1420-1496 ゲンガー
18144 : 1574-1650 カイリキー
17832 : 1546-1622 ウインディ  
16696 : 1724-1804 シャワーズ

難易度☆2 
バトル時HP 1500固定
ボスCP 捕獲時CP
12633 : 1589-1666 ナッシー
11610 : 1220-1288 ブーバー
11311 : 1188-1255 エレブー
11245 : 1180-1247 マタドガス
11200 : 1474-1548 ベトベトン

難易度☆1
バトル時HP 600固定
ボスCP 捕獲時CP

5207 : 857-913 アリゲイツ   
5085 : 793-847 マグマラシ 
4375 : 689-740 ベイリーフ  
1165 : 104-125 コイキング  

※捕獲時CPの範囲
最低個体値(HP10 攻撃10 防御10 30/45 個体値67%)から最高個体値(HP15 攻撃15 防御15 45/45 個体値100%)まで。

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