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ポケモンGO 継続火力スレッド Part.1

1 :ピカチュウ:2017/07/11(火) 20:20:46.67 ID:jhQ/qG7Yd.net
※継続火力とは?


588 ピカチュウ sage 2017/07/11(火) 10:17:59.11 ID:IdqaZhLcd
A.1秒10ダメージを与えて100秒戦える、合計1000ダメージ
B.1秒30ダメージを与えて40秒戦える、合計1200ダメージ

こういうケースだと継続火力とやらはAの方が高いの?
それともB?

こうなふうに分かりづらい継続火力なんて言葉を持ち出す意味はあるの?


636 ピカチュウ sage 2017/07/11(火) 20:09:41.54 ID:hs4vQZW40
>>592
Aが単なる継戦能力。
Bが継続火力。
「火力」という言葉に「制限時間内での効率」という含意があるのだから、それを無視しているのは「継続火力」ではない。
「1秒30ダメージ」の部分が瞬間火力。

この程度も理解せずにハピナスガーとか言って揚げ足取った気になってるんだな

2 :ピカチュウ:2017/07/11(火) 20:21:13.13 ID:jhQ/qG7Yd.net
保守

3 :ピカチュウ:2017/07/11(火) 20:22:02.42 ID:jhQ/qG7Yd.net
保守

4 :ピカチュウ:2017/07/11(火) 20:22:19.82 ID:jhQ/qG7Yd.net
保守

5 :ピカチュウ:2017/07/11(火) 20:22:37.65 ID:jhQ/qG7Yd.net
保守

6 :ピカチュウ:2017/07/11(火) 20:25:12.27 ID:pTDzOJkw0.net
継続火力の提唱者

72レス
http://hissi.org/read.php/pokego/20170710/OTV3eFRmK1cw.html
http://hissi.org/read.php/pokego/20170711/aHM0dlFaVzQw.html

7 :ピカチュウ:2017/07/11(火) 20:26:45.19 ID:WzEQTQORa.net
>>1には継続毛根力が無い。

8 :ピカチュウ:2017/07/11(火) 20:27:54.92 ID:xPSme+hed.net
意味がわからない

DPSとは違うの?

9 :ピカチュウ:2017/07/11(火) 20:32:13.57 ID:xPSme+hed.net
あー。なんとなくわかった。
時間内にどれだけ与えるかってことか

10 :ピカチュウ:2017/07/11(火) 20:33:53.99 ID:pTDzOJkw0.net
継続して発狂出来る能力だよ

11 :ピカチュウ:2017/07/11(火) 21:21:52.59 ID:X26Z0Amad.net
病院いけ

12 :ピカチュウ:2017/07/11(火) 21:23:53.97 ID:VTecbrTmd.net
56 ピカチュウ sage 2017/05/27(金) 22:24:27.06 
[61.23.159.60 [上級国民]] 発狂集 
※ほんの一部。ほぼ毎日涙目で発狂してますw 

http://hissi.org/read.php/pokego/20170515/NnNKclN1V0Mw.html
http://hissi.org/read.php/pokego/20170504/dUZyVHdqY2Ew.html
http://hissi.org/read.php/pokego/20170422/Yzczd0VDWm4w.html

毎回顔真っ赤になって同じ流れ。 
ウケる 

13 :ピカチュウ:2017/07/11(火) 21:30:59.25 ID:m+jp5U32a.net
継続ってポケモンの二次創作ゲームでターン毎にスリップダメージ入るアレの事?

14 :ピカチュウ:2017/07/11(火) 21:36:45.27 ID:pxdZWfFUd.net
>>1曰わく、
・オムスターは岩岩
・ミュウツーにはゲンガー
が継続火力高いらしいぞ

勉強になるね

15 :ピカチュウ:2017/07/11(火) 21:38:12.34 ID:pTDzOJkw0.net
継続火力(スリップダメージ)とは

スリップダメージとは、持続的な固定ダメージのこと。例えば、どくややけどといった状態異常、呪い、砂嵐や霰といった天候によるダメージのこと。FFシリーズの「スリップ」という状態異常からこの名がついた。

16 :ピカチュウ:2017/07/11(火) 21:41:47.57 ID:X26Z0Amad.net
毒や火傷が実装されてたのか
俺もそのバージョンやりてえわ

17 :ピカチュウ:2017/07/11(火) 21:47:51.21 ID:MrSEuA+HM.net
瞬間火力…一定の時間を基準にした与ダメの期待値。いわゆるDPSとか言われているもの
継戦能力…ポケモンの体力(耐久)を基準した戦闘可能時間
継続火力…???

よくわからんけどこれでいいのか?
個人的には継続火力ってのは
「瞬間火力×継戦能力。そのポケモンが力尽きるまでに与えることができるダメージの期待値」
だと思ってるんだがそうすると
瞬間火力…体力は問わない数値
継戦能力…攻撃力は問わない数値
継続火力…どちらも考慮した総合的な数字

でも>>1曰く継続火力には体力以外にも制限時間を含めて考慮しないといけないらしい
これもうわかんねぇな

18 :ピカチュウ:2017/07/11(火) 21:54:41.13 ID:5rEkWHN40.net
>>17
レス読んだけれど言い出した本人もよくわかっていない感じだったよ
自分で定義した言葉なのに例外を持ち出したりしていたし

19 :ピカチュウ:2017/07/11(火) 21:56:54.50 ID:AUolfKVVd.net
相手を言い負かしてマウンティングしたいだけみたいな感じの人だしな

20 :ピカチュウ:2017/07/11(火) 22:00:10.34 ID:5rEkWHN40.net
>>19
あっちでまた暴れているね
こっちが避難所になっている?w

21 :ピカチュウ:2017/07/11(火) 22:01:27.83 ID:tERLMxawd.net
継続火力でググッたらこのスレがもう上の方に来ててワロタ

22 :ピカチュウ:2017/07/11(火) 22:10:17.71 ID:5rEkWHN40.net
>>1でのAが継戦能力でBが継続火力である
っていう違いをマジで知りたいのだが
天才的な読解力のある人いません?

A
継戦能力100秒
DPS10
継続火力1000

B
継戦能力40秒
DPS30
継続火力1200

としか読み取れないのだが

継続火力をポケモンが戦闘不能になるまでに
相手に与えるそうダメージ数と定義した場合
これでいいとは思うのだがどうなんでしょ?

ここにレイドは6体使えるとか
制限時間というファクターを加えるから意味が分からなくなるw

総レス数 41
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