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【改悪】ジム置きのCP下がり幅が上昇!防衛の意味なし!

1 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 17:34:05.22 ID:sAD3JYqg0NIKU.net
何だこのうんこゲーwwwwwwwwwwwwww

59 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 20:41:23.06 ID:sAD3JYqg0NIKU.net
やっぱり関係ないかな
今朝置いたCP1900が11時間後にCP600まで下がっているからな
今までにない下がり幅

60 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 20:42:40.10 ID:KlCWrD6eMNIKU.net
どうせすぐ潰されるんだから別にいいと思う

61 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 20:45:45.00 ID:DkRVLW+q0NIKU.net
8時間たったらさっさと潰されてほしい
逆に1時間たってないのに潰す奴は鬼畜

62 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 20:45:49.95 ID:qq6xIT0D0NIKU.net
実はワイがジム攻撃してるだけやて
すまんな

63 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 20:49:54.73 ID:iRsLaGnV0NIKU.net
今北用産業
>1は詳細がよく分からないのに
変なテンションで
スレを立てた

64 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 20:51:48.98 ID:dcZdE2eMrNIKU.net





65 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 20:53:04.91 ID:pKoS+qoXMNIKU.net
夜に置く、即潰されそうになったら金ズリ防衛
何回か様子見て攻撃無くなったら移動×数回
翌日レイド1回、夜に回復&薬集めて以下ループ

捕獲収集ゲームじゃなくなった(・_・;)

66 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 20:55:18.88 ID:a2M83+9A0NIKU.net
>>65
砂回収しねーとレイド用のポケモン強化できねーじゃん
お前がハピナス使う寄生虫ならやる事無くなったかもな

67 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 21:05:03.16 ID:TTgDxbCR0NIKU.net
きのみも厳しくなってきたから
普通にかけら薬もあげられるようにしてほしいけどな

68 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 21:12:05.90 ID:cFKFuy2I0NIKU.net
ジムの入れ替わりが激しくなると、1人のユーザーがまとめて50コイン手に入れるのは難しくなるからコインあげたくないのかな?って思うんでしょうけど
運営側からしたら総配布コインは増えてるんだよなあ

69 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 21:14:09.51 ID:sAD3JYqg0NIKU.net
あげ

70 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 21:19:23.32 ID:9LQiHOw90NIKU.net
朝4時過ぎぐらいにハートなくなってきてる敵ジム4つぐらい潰して
そのうち2つぐらい朝5時からレイド開始すれば楽に50コイン回収できるな
1発叩いたら即退場のジムを狙い撃ちすれば金ズリ対策もしようがない

71 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 21:23:56.76 ID:a2M83+9A0NIKU.net
>>70
その手が使えるか明日実験するけど実際そうならかなり楽になる

72 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 21:31:02.74 ID:RTrfbQNs0NIKU.net
家から金ズリ楽しいな

73 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 21:32:53.74 ID:sAD3JYqg0NIKU.net
https://pokemongohub.net/post/breaking-news/gym-motivation-mechanic-update-decay-rate-increased-dramatically/

トレーナー、

Nianticは、3000人のCPのディフェンダーを含む、ジムに入れられたすべてのポケモンのモチベーション低下率を高めました。
公式の変更ログには次のように書かれています:

3000 CP未満のポケモンに影響を与えるモチベーションの腐敗バグを解決しました。

しかし、私たちはモチベーションの衰退が劇的に増加したことを観察しました。
これは約10分ごとに1.35%?1.5%であり、平均して1時間当たり10%のモチベーション損失になります。
我々は確認することができませんが、初期の観察は、その腐敗が防御側のCombat Powerに結びついていることを示唆しています。

ジムの回転率は、特に午前中、防御側が低く、トレーナーが眠っているときに、この変更により頻繁になります。

私たちはこの変更に反対していません。特にリモートフィード機能を有効にした後は、ジムの難易度は大幅に低下しました。

74 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 21:35:20.31 ID:2qdMwS5J0NIKU.net
爺さん婆さんの朝は早い。4時にジム潰して回っとられる。1時間後ぐらいなら、まだ近くをウロウロしてるから戻って来て再度潰す。私の近所。昼は夫婦で車で見回り。

75 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 21:37:28.06 ID:a2M83+9A0NIKU.net
雑魚ジムしか無いなら流動性が高まる
遠隔で餌やり出来るが金ズリ使わねーと回復は雀の涙だし
金ズリは廃人は大量に持ってるが一般人は少ないしな

76 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 21:39:16.91 ID:82mPHudz0NIKU.net
ジムは元々あまり興味ないな。ライトユーザーが喜ぶ仕様ならいちじゃん
CM効果か知らんけど新規増えてるみたいだし

77 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 21:42:12.77 ID:7a0J4jw90NIKU.net
>>73
CP3000以上が速かったんじゃなくて3000未満のCPの減りが遅かったのがバグってことかね

78 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 21:49:07.15 ID:S7iqMWpd0NIKU.net
明らかに調整として切り分けていただろうに
実はバグだったと言い出すところがアレだよな

79 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 21:49:31.65 ID:TuHibwhX0NIKU.net
>>61
黄色でも…待ってくれますか?

80 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 21:51:04.42 ID:82mPHudz0NIKU.net
>>79
赤は通す。青も通す。黄色は通さない

81 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 21:57:12.47 ID:5r3hqjv50NIKU.net
なんか今日変だなと思ってたらやっぱり減り早くなってたんか

82 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 22:06:11.49 ID:sAD3JYqg0NIKU.net
朝夕餌やりすれば十分保てたのに、これからは遠隔とはいえニートのように張り付かないといけないのか・・・
しかもきのみの消費が激しいからポケスト巡りまで

誰得のうんこゲーだなこれ

83 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 22:10:03.57 ID:HPfev44OaNIKU.net
半端な地方都市だとおんなじ奴らがぐるぐる入っててズルする奴多くてうんざりだったわ
はじめたばかりでも倒せるくらいでいいよ
粘着排除仕様は大歓迎

84 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 22:16:31.55 ID:NEJZBab4dNIKU.net
紳士協定なんか知らんがな
ジムの流動化こそ正義

85 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 22:18:38.62 ID:LsGDzapq0NIKU.net
これはコイン狙いには良い修正
粘着ジム制圧者には改悪

86 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 22:24:03.37 ID:sAD3JYqg0NIKU.net
まあ今でもやる気MAXなら、旧ジムで名声18000程度のジムだからな
それでも崩せないライトは大半だろう

にしても1年続けてきたユーザーを否定か
やるね無い案
どこまで逆撫ですれば気が済むの?

87 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 22:24:32.14 ID:kPrEsZxD0NIKU.net
チームの人数に偏りがあるのに完全にいらん調整だわ
余計に地域で強いチームが有利になっただけ

88 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 22:28:17.50 ID:a2M83+9A0NIKU.net
逆だろ
チームに偏りがあったから防衛無意味なったんだろ
これが2チーム制だと遠隔攻撃と遠隔防衛でバランス取れてたと思う
黄色って最弱色が居たから防衛を完全に無くす必要があったんだろ

89 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 22:31:37.82 ID:sAD3JYqg0NIKU.net
さて寝るけど起きたらハートが全部空になってるなwww

90 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 22:50:55.53 ID:s3RSPIZ90NIKU.net
餌やりのログ見れる機能搭載しようぜ

91 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 22:51:38.92 ID:2KlyU/D10NIKU.net
ジム破壊もさせない、防衛もさせない、無駄だよーいま死ぬよー。

92 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 22:57:45.40 ID:AOM9OTwt0NIKU.net
2999留めが
無駄に。。。

93 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 23:17:31.24 ID:AJegsLz/0NIKU.net
でもこれで短時間での取り合いは減るよね

おまけにレイドボスが2時間防衛という名の木の実阻止するし

94 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 23:21:57.02 ID:oabKbd7s0NIKU.net
そう、レイドボスがいる間は防衛されるから
これくらいやる気が減る方がバランス的にはいいんだよ。

95 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 23:30:52.46 ID:UrLLOUG40NIKU.net
>>51
うちの地元に来いよ
どんなポケモンおこうが15分以内に帰還するよ
品川ってとこだ

96 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 23:33:06.45 ID:MKgIaMx/MNIKU.net
ライトでも廃人に楽々勝てるバランスがいいなら
もうジムに攻撃したら一発でジム陥落でいいんじゃね

97 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 23:42:36.44 ID:i+45tsq40NIKU.net
>>58
ソーナンスを置くゲームに変わるだけさ

98 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 23:51:27.01 ID:tb4ZoQ080NIKU.net
ハンケ早く死なねえかな

99 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 23:52:21.71 ID:xHfn53mq0NIKU.net
>>29
10分エラーだから

100 :ピカチュウ:2017/07/29(土) 23:59:35.34 ID:0qym0gZy0NIKU.net
アフィリエイトも激おこ

101 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 00:01:21.03 ID:vSMjLce60.net
半年ちょっとぶりに起動させてジムとかやってみたけど糞つまらんくなっててワロタw
胃袋でジム落として泡マラソンでタワー乱立して他色排除してた頃のが面白いんじゃないか?笑

102 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 00:03:33.21 ID:UUQvuAye0.net
ぽっぽとか芋虫置いとけばいいんだよ

103 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 00:03:43.39 ID:vSMjLce60.net
あと位置偽装で海外行ったり石巻行ったり不忍池行ったりと散々してたのにアカも普通に残ってるし今だに位置偽装できるしナイアンやる気ないのかねw

104 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 00:05:40.32 ID:J1Louan0d.net
ちょっと待った、今回の仕様を整理したい
CP2999以下がCP3000以上の減り方になって
CP3000以上はそれより更に減りが早くなったってこと?
それともCP3000以上は今まで変わらない減り方なのか、どっちなんだ?

105 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 00:07:45.25 ID:ulM5JCIE0.net
>>1
まじか
ジム仕様変更から攻め控えてたが俄然やる気増すわ
元々更地マンだったから崩すほうが燃えるんだよね

106 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 00:08:02.88 ID:UUQvuAye0.net
もうジムいらんやろ
適当なお寺や神社で突然レイドでいいわ

107 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 00:09:33.00 ID:UUQvuAye0.net
>>105
そんな元々更地マンいないから

108 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 00:15:21.77 ID:ulM5JCIE0.net
>>73
あのさー
いつも思うけど運営よシステムころっころ変えるの止めてくれよ
現状で出来る限り対応しようと砂と飴に労力割いてる所にこれだ
せめて数ヶ月はシステム維持するべき
バグでサイレント修正貫くのはNGだよ

109 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 00:17:15.19 ID:1nblOFsb0.net
そもそも報酬ポケコインにするのやめたら良いのに
トラブルの元だろ

110 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 00:18:33.13 ID:W/puMRc90.net
>>104
CP3000以上は変わらない。

111 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 00:19:08.19 ID:UUQvuAye0.net
ジム仕様変更から攻め控えてたが大豆が豆腐になって俄然やる気増すわ
元々更地マンだったから大豆より豆腐崩すほうが燃えるんだよね

112 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 00:19:58.93 ID:lyBliHOC0.net
>>73
腐敗バグに吹いたw

113 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 00:21:48.47 ID:p5orAVdWa.net
前仕様はなーんか嫌な予感がして2900とか作らなかったワイ高みの見物

114 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 00:22:18.87 ID:J1Louan0d.net
>>110
マジか
じゃあオレのシャワハピCP3000以上に強化してくるわ

115 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 00:22:50.99 ID:QkO4/66k0.net
あーでも近所のジムはほとんど金にしたし遠くの瀕死ジム潰しまくって金にするにはいいな
と思ったら瀕死のジム潰しても経験値入らんじゃねーか
狙い定めたジムにハピナスぶっこんで1ジム絶対金ズり防衛が楽か?

116 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 00:27:10.56 ID:lyBliHOC0.net
ハピよりラッキー置いたほうが長持ちするのかな?

117 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 00:29:15.05 ID:irzt9fU40.net
クソワロタ
誰も倒さなくなったからだろ
倒しても相手にコイン入るしやるもんか

118 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 00:29:46.55 ID:miPsDGjW0.net
いよいよ面白くなくなってきたな

119 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 00:36:03.33 ID:tMlNhtlZ0.net
回転早くなっていいわ

120 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 00:37:59.73 ID:HoFHtBFcd.net
これはグッジョブ!
せっかく苦労して育てた3000オーバーが損して
寸止めしてる奴が特をする糞システムだったからな

121 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 00:43:44.16 ID:tMlNhtlZ0.net
>>25
夜寝て朝起きたらやる気壊滅最高じゃん
次の日すぐ落としてくれる

122 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 00:45:54.95 ID:irzt9fU40.net
真っ黒でも帰って来ないんだろ
相手にコイン入る、ジム置いてもすぐ帰ってくるじゃ誰もやたんだろ
そこの仕様変更しろよ

123 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 00:49:28.66 ID:J1Louan0d.net
スマンあと、回転やクルクルが早くなったって何の事?
今回の仕様ってCP3000以上が損にならなくなったことだけメリット?
CPの減りが早くなってもハピカビ入ればCP600代でもライト層は崩さんだろ

124 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 00:52:44.81 ID:tMlNhtlZ0.net
>>123
CP3桁のハピカビ崩さないとかもうやる気ないだけだろ
いくらなんでもそんな奴らの面倒見れるか

125 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 00:54:32.78 ID:ZC7IX0Wz0.net
調整のための調整になってるな
バトル自体を楽しませようというところが欠落して

126 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 01:06:04.79 ID:QkO4/66k0.net
いやだから攻撃側にコインのメリット付けろ
そしてもっと簡単に金バッジ取れるように経験値見直せ
やってて全く気持ちよくねーんだよ

127 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 01:08:40.86 ID:lyBliHOC0.net
金バッジに関しては仕様変更前に防衛時間稼いだ人の大勝利だな
これから金バッジにするの大変そう

128 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 01:28:10.78 ID:988wXoyr0.net
こんなんブチ切れだわ
今日ずっと寸止めの嫌がらせされてんのかと思ってたわ
怒りをおさめるために近隣のジムに置いたやつ即退場してもらうしかない
今まで以上にジム占拠したるわ

129 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 01:52:35.86 ID:AjTHetLJa.net
>>53
そういう暗黙のルールとか紳士協定みたいなのほんまいらんわ
田舎の土建屋みたいや

130 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 01:55:01.98 ID:AjTHetLJa.net
>>108
状況の突然の変化に対応していくゲームでもあるのかもしれない

131 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 01:59:14.83 ID:8hk1jnzO0.net
コイン回収するには都合が良くなったけどジムバッジを金にする場合は不都合かなコレ
まあ歩いて数分のとこにあるジム2箇所を金バッジにしたからもういいけど

132 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 01:59:18.76 ID:AjTHetLJa.net
あ、そうか
落とすのも楽になるから、数落として数置けば、運良く稼いでくれるのも出やすくなるか
別に絶対に50コイン稼がにゃならんわけでもないし

133 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 02:16:18.62 ID:7GVIe9DG0.net
カンストハピナス陥落寸前で遠隔金ズリ楽しすぎワロタw

134 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 02:32:07.42 ID:rkkRXQMW0.net
複垢ねじ込みも退治出来るし良いシステムじゃん
ただジム仕様が変わってからここで噂の複垢ねじ込みを目にした事ないが

135 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 02:36:41.98 ID:nDE/uyde0.net
赤40が最近ねじ込んでる。てか今の今まで攻められてるのかと思ってたw

136 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 02:56:16.53 ID:8LZl73+R0.net
>>79
赤青は黄色を丁重に扱うのがWinWinになる。
8時間ルールを守ればね。

137 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 03:12:47.08 ID:8LZl73+R0.net
ジムが変更になって最初の1週間はまじめに戦っていたけど、
夜10時過ぎてるのに5人ぐらいの青の集団が
(小学生の女の子もいた)
あまり人が来ないはずの新しいジムに押し寄せているのを見て
考えを変えた。
これは一人でジム戦をやるものではない。

それ以来、空きジムを探しただおきする寄生虫をずっとやってる。
23区の戦わない寄生虫でも毎日50コインゲットできる今のシステムは、
23区民にはとてもうれしい。

138 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 03:13:32.09 ID:fR6QA7yDd.net
>>126
防衛はコイン、更地でほしのすなでもいいな
1戦100砂でCP満タン6段ジム落としたら1800砂とか

139 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 03:15:30.38 ID:tMlNhtlZ0.net
攻撃で砂ゲットとか防衛成り立たなくなるからやめてくれ

140 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 04:06:27.40 ID:b/V5AJhv0.net
>>126

コインなんか要らないから、攻撃側にほしのすな寄越せ

141 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 04:20:49.68 ID:xDgXuXAG0.net
>>137
青はいいな

142 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 05:13:37.91 ID:5Brsw4dz0.net
周ってみたけど、どのジムもやる気壊滅状態www
こりゃジム置きはゴミでいいし、きのみなんて意味なし
お気に入りが外れるバグもそのままだし主力を置く意味皆無

143 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 05:14:54.19 ID:Vm2YYsScd.net
>>136
そんな乞食ルール知ったことか

144 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 05:18:59.63 ID:+qSY9wfNa.net
>>140
ポケモンが戦ってるのにポケモンじゃなくてトレーナーに経験値はいるのおかしいよね
だからほしのすなもっとください

145 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 05:29:36.21 ID:/yoHL7Kd0.net
運営が思った通りに動かなかったんだろ。だからさらに酷くした
ライト勢にジムに積極的に参加して欲しいんだろうけど知り合いのtl30まったりライト勢は
新しいジムになっても、そもそもの問題がクスリ不足な訳でどんなにザコかろうが
自分からは崩せなかった。たまたま置いて帰ってきたやつの回復とレイドでの回復で精一杯なんだから
まぁ今回のやつは真っ黒になったジムくらいは落とすんじゃないか?
そんな意味じゃ運営の考えた動きに あるんだろう

随分ゲームの調整ヘッタクソだけどな まぁ1年前からかw

146 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 05:54:28.76 ID:5Brsw4dz0.net
ライト勢も閉口するレベルだろ

147 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 05:54:37.52 ID:butxxe4R0.net
なんやこれ金ズリ足らねーよ

148 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 05:57:37.82 ID:Jjl2+N0G0.net
ポケモン育てる意味がますます無くなった
ジム戦の楽しみも無くなった
バカみたい

149 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 06:04:34.30 ID:Vm2YYsScd.net
ライト層優遇は分かるけれど、
ライト層って 高性能の端末使ってるか?

150 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 06:17:04.38 ID:hueMEffr0.net
CPの価値をことごとく無くしてるな
今まで何やってたんだろ

151 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 06:20:46.06 ID:9UlknPf50.net
6日防衛していたシャワーズ、つうかみんな一斉に帰ってきたからなにかと思ったらこれか
シャー図の所はイトマルCP188だったし、ジム戦もつまらなくなりそう…
まあ逆にTL20代にはいいかもね

152 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 06:21:27.92 ID:5Brsw4dz0.net
本気でライト層に戻ってきてほしいなら新しいポケモンGO2でも作ればいいんだよ
今更1年以上やってきたユーザーとの差を無理やりなくそうとするからこうなる
そしてヘビー層のやる気をなくさせて追い出して残るのは移り気の早いライト層だけ
これが無い案の目指す世界ですか?

153 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 06:34:23.42 ID:5Brsw4dz0.net
あq

154 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 06:38:21.16 ID:XGwi1t4HM.net
>>145
うちら近辺ではわりと動いてたのにこの仕打ちはないわ
黄色が独占してたジムは全員で無視してたけどな、それがいかんかったのか

155 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 06:43:13.48 ID:RNd/pkWk0.net
一体で数を稼ぐより数を置いて細かく稼がなきゃあかんのか

156 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 06:44:30.86 ID:RNd/pkWk0.net
>>155
一体で一気に稼ぐより

157 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 06:45:15.68 ID:XGwi1t4HM.net
>>150
イングレスっていう地域民分断クソゲームをやりたいならイングレス2でも作ってろって思うよ
もうバトル要素も省いた方がいいんじゃないかと

158 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 06:50:09.52 ID:AjTHetLJa.net
>>156
基本そういうことだな
もっと気軽にじゃんじゃんジムを崩して置きまくる(20まで)
空き枠を狙って置きまくるだけってのとの差が縮まったと考えればやりやすいかも

159 :ピカチュウ:2017/07/30(日) 06:59:14.19 ID:5Brsw4dz0.net


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