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ゴローニャは伝説に最適 Part3

1 :ピカチュウ:2017/08/04(金) 17:41:44.59 ID:OCqEb5hy0.net
フリーザー:7月22日〜7月31日
ファイヤー:7月31日〜8月7日
サンダー:8月7日〜8月14日

前スレ
ゴローニャは伝説に最適 Part2
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1501333731/

115 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 10:43:59.19 ID:0u5zgTPZ0.net
>>108
ゴローニャ6体全滅再突入無しの二人組で倒したら謝る

116 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 10:46:40.60 ID:0u5zgTPZ0.net
>>109
ナルトが例えなら最強じゃないな

117 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 10:49:35.76 ID:NnTgXFGW0.net
噛み付くも3とか5ダメージになる事多いけど、小刻みな技は相手にゲージ技を撃たれやすくなるデメリットがあるんだな…

118 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 11:03:25.89 ID:MTeFrTKQp.net
>>102
2869、2713、2706の3体使ってるけど即死することはないな
鍛え方が足りないんじゃないの

119 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 11:18:33.40 ID:NnTgXFGW0.net
防御とHPの個体値が極端に低いとか?
例えば野生のレベル30イシツブテをゴローニャにして使ってる場合は要注意。防御9、HP10以下だと炎の渦×5→オバヒで即死します。
防御個体値なんて飾りとか言われてるけど、大火力の応酬になるレイドバトルだと多少は影響あるんだよね。

120 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 11:21:53.30 ID:CZ2Fs+q80.net
即死って意外と悪くないけどね、上手く使えば無駄ゲージ無く技2食らって次に繋げることができる。
ただ自分がエッジ打つ前に敵のオバヒが来たら目も当てられん、バンギやロクブラゴローニャなどを挟むなど順番が大事。

121 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 11:23:25.20 ID:CZ2Fs+q80.net
後は避けバグの恐れがあるんなら避けない方がいい。
技2食らって次に繋げるならそれでいいんだから。

122 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 11:23:44.71 ID:D65H0VzCp.net
>>113
そうポケマピ使った
今度はどう?(battler丸写し。メンツはそんなに変わらないけど)

3犬予想

エンテイ
1 770秒 ゴローニャ(いわおとし、ストーンエッジ)被ダメすべていまひとつ
2 772秒 オムスター(いわおとし、ハイドロポンプ)被ダメすべて半減
3 791秒 シャワーズ(みずでっぽう、ハイドロポンプ)被ダメすべていまひとつ

スイクン
1 837秒 サンダー(でんきショック、10万ボルト)被ダメすべて等倍
2 953秒 ナッシー(ねんりき、ソーラービーム)バークアウト以外すべていまひとつ
3 983秒 サンダー(でんきショック、10万ボルト)被ダメすべて等倍

ライコウ
1 990秒 サイドン(泥かけ、じしん)被ダメすべて半減
2 1046秒 カイリュー(いぶき、げきりん)被ダメすべて等倍
3 1059秒 ファイヤー(炎の渦、オーバーヒート)被ダメすべて抜群

123 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 11:26:01.22 ID:7xFhmfBHa.net
エッジとブラスト両方持ってる場合、エッジは先鋒か次鋒以降どちらが良いのかな。

124 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 11:39:37.86 ID:CZ2Fs+q80.net
>>123
1発も打てない危険性を避ける為にエッジかな。
バンギはオバヒだと1回避けないと1発しかエッジ打てず無駄ゲージの量が凄まじい、確実に避ける為バンギは次鋒。
ロクブラゴローニャも次鋒以降で、こいつはどんなタイミングでも確実に仕事はしてくれる。

125 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 11:56:11.91 ID:XjmRA6nb0.net
ゴローニャpl30即進化って13-14-0でも耐久に問題ないかな?
hpが0ね

126 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 12:12:35.67 ID:VBZxBQSKp.net
>>125
今から進化させるのならありじゃないか?
もう来週からサンダーだからな。

127 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 12:35:04.39 ID:VhIQ7TrGr.net
ゴローニャPL30FEF使ってるけど脳死連打でも溶ける前にファイヤーにエッジ2回打ててるな。
みんなどんな処理の遅い端末使ってんだ?
ちな最新アクオスR

128 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 12:41:02.84 ID:Lnz63vpzr.net
>>127
アクオスとかw
Xx2 mini 使ってるけどエッジ二回撃ててる。
先発のPL31.5のFACかな。
ロックは4回から5回かな。

129 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 13:01:07.12 ID:Nn7m2m0d0.net
>>122
これなら納得
やっぱDPSはゴローニャ>シャワーズだよな、総ダメージは負けるが
スイクン3位はサンダースでOK?

130 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 13:05:30.14 ID:AYJFoNZr0.net
CP957の下から2番目評価のイシツブテを即戦力として使おうと進化させたらどろかけじしん・・・
技マ2個使えば岩岩にできるけどこんなクソ個体値に使うのはもったいないよなあ

131 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 13:07:18.91 ID:IPb5T4Cs0.net
耐久時間が長目でDPSがそこそこのやつもライトが混じってる時のこっちの全滅防止用に1体欲しいな
理想はゴローニャ1〜3体目ぐらいで終わってくれればいいんだが

132 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 13:08:45.70 ID:CUMoVe+qp.net
俺は基本pl30までの強化にとどめてるんだけど、このスレではpl31.5までの人もいるみたいなのが気になる。pl31.5まで上げると何か良い事あるの?

133 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 13:10:51.31 ID:RXovRkOP0.net
>>132
ダメージが増える

134 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 13:12:48.24 ID:VhIQ7TrGr.net
>>128
いやXX2もアクオスだろw

135 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 13:22:19.59 ID:Bm1kJhXpa.net
ゴローニャのいわおとしダメージが+1されるレベル

対ファイヤー
攻撃15: PL31.5
攻撃14: PL32.0
攻撃13: PL32.5
攻撃12: PL33.0
攻撃11: PL33.5
攻撃10: PL34.5

対サンダー
攻撃15: PL28.0 PL37.5
攻撃14: PL28.5 PL38.0
攻撃13: PL28.5 PL38.5
攻撃12: PL29.0 以降なし
攻撃11: PL29.0 以降なし
攻撃10: PL29.5 以降なし

136 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 13:24:46.52 ID:D65H0VzCp.net
>>129
あ、失礼!
その通りサンダースです

ちなみにバンギラス
(エンテイ以外で出す人はいないと思うけど…)

対エンテイ 832秒(噛みエッジ)被ダメすべていまひとつ
対スイクン 1246秒(噛み噛み) バークアウト、神通力が今ひとつ、技2はすべて抜群
対ライコウ 1164秒(噛み噛み)被ダメすべて等倍

137 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 13:45:31.94 ID:yLQxoQotE.net
>>127
技2はオバヒだった?

138 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 13:51:59.16 ID:VBZxBQSKp.net
>>130
それライコウ用でいい

139 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 13:54:29.05 ID:VBZxBQSKp.net
>>135
上だけ見たらPL31.5いるかなと思っていたけど、PL28で十分だなw。

140 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 13:55:05.97 ID:5BdRwZb20.net
ファイヤー相手ならPL31.5まで上げる価値あると思う
30〜31.5までに使う砂は22000だったかな
ただサンダーとなるとほぼカンスト近くまで上げないと上がらないから
100個体とかはカンスト、後はPL30若しくはファイヤーで31.5で止めておくかがベターやと思うわ

141 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 14:13:34.35 ID:N9Qvl2cB0.net
>>22
マジ、Androidはない
一昔前のAndroidバグ荘スめ、iPhoneバャO頻低い逆のパャ^ーン

現状、iPhoneは避けなきゃ死ぬHPの時に避けると死にバグ発生する
だから避けるのはHP多い時だけがいい

142 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 14:47:20.65 ID:Emu/weWKa.net
泥でも避けバグ全然発生してるぜ
機種はGalaxys7edge
レイド中即死圏内で避けると必ず発生
ジム戦では全く発生してない

143 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 14:53:55.88 ID:+fFieLTq0.net
ファイヤー相手なら技2避けでエッジ4〜5発は打ち込めるな
わざと食らってゲージ溜めるのもいいが俺は避けて数打ち込む派だわ

144 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 15:38:23.66 ID:AYJFoNZr0.net
>>143
レベル30で止めてるせいもあるがおれは技2避けてもエッジだとせいぜい2発だな
レイドだと5、6発は撃ち込めるロックのほうがいいような気がしてる
対サンダーだと更に耐性あるからエッジのほうがいいかも知れないけど

145 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 15:39:56.20 ID:wlD6FHWzd.net
オバヒ2回避けて耐えられるならエッジで良いんだけどな
早く避けバグ直せ無い案

146 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 15:40:25.46 ID:B0T28UTs0.net
岩エッジ100が2体あったからタイプ分けしようと思い立って技マシン使ったものの、強烈なループにハマり8個使ってやっとロックブラストに。
2戦ファイヤーに使ってみたけどまだエッジに対する優位性を感じられない…泣きそう。
サンダー戦では輝いてくれるだろうか。

147 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 15:42:45.30 ID:VBZxBQSKp.net
>>146
ソラビホウオウ特攻要員

148 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 15:42:54.68 ID:RHCBdOBE0.net
技が岩落とし地震で技1を泥かけにするか技2を岩系にするかどっちがいいだろうか

149 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 15:51:37.53 ID:H8XQCPJRd.net
どうしても砂突っ込む気にならなくて野良30ツブテから4体量産したけどロックブラストのほうがお手軽に役にたってるな
エッジだと一発しか出せないことが多くてなあ

150 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 15:55:17.31 ID:HY5APqWwd.net
ファイヤーのオバヒでエッジうつまえに脂肪\(^o^)/

151 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 15:55:47.59 ID:pIw7nzgO0.net
現状ファイヤーにはエッジよりブラスト。これは間違えない。しかしサンダーだとどうだか?技受けてみないとまだわからんね。

152 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 16:11:30.85 ID:5BdRwZb20.net
バンギゴローニャの岩部隊作っておくとファイヤーレイド入った時にポケモン選ばなくても
勝手にバンギゴローニャが選択されてるから残り数秒でも問題なく行けるってのが強みだなw

153 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 16:19:06.05 ID:+fFieLTq0.net
>>145
オバヒ来たときシュッと1回スワイプして避けるんじゃなくて
シュシュシュっと2〜3回スワイプして避けたら避けバグ出ないよ

もしかしたら環境のせいかもしれんけど一応

154 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 16:26:38.26 ID:P9eyv+zSa.net
避けバグはホント邪魔。
瀕死のときは避けを諦めざるを得ない。

155 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 16:33:16.95 ID:cDNus/5Ra.net
避けバグは回避の上手な人が
有利になり過ぎないようにわざと修正しない説

156 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 16:41:59.52 ID:581aPPZp0.net
>>153
避けバグ出た時点でかなりタイムロスだから本当ダルい

157 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 16:49:05.85 ID:5Lopk+p6M.net
一体目エッジをCP2500まで上げたけどもう一体のCP1600ロックを育てるか迷う。

158 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 17:11:21.07 ID:IPb5T4Cs0.net
エッジロックは進化して決まった時点のままで良いと思う
いわじしんも1回技ガチャして決まった方で十分
技マシンが余っててしょうがない人は気のすむまで変えればいいけど

159 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 18:11:05.84 ID:581aPPZp0.net
>>157
ぶっちゃけ2体も育てなくていいよ!
そういうのは高TLに任せよう

160 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 18:22:38.79 ID:kRopjk5Qp.net
こういう雑魚ハイエナ見てると
ダメージ貢献度でボール増えるのは良いシステムだなw

161 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 18:25:46.90 ID:wGh8xrNu0.net
ゴローニャ使う時点で貢献度目当て以外ないだろ
他人に任せる云々はスレチじゃねもはや

162 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 18:29:26.11 ID:2wrK/yBR0.net
>>160
同意なんだが、ダメ量ボーナスは+5ぐらいがちょうど良かった
で、参加賞を+5→+3に減らせばバランスいいんじゃないかな

163 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 18:42:40.48 ID:e2HF9qdO0.net
あんまりゴローニャバンバン使われても困るしね
サンダーはそうはいかんかもしれんけど

164 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 18:45:11.29 ID:fbL1aOfs0.net
>>157
ウインディソロとか目指さない限り>>159が正解。もしくは高CPイシツブテ進化

165 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 18:46:30.93 ID:+fFieLTq0.net
正解もクソもねぇだろ
そんなこと言い出したら寄生だけして何も育てなくていいことになるわ

166 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 18:55:10.61 ID:581aPPZp0.net
>>161
何体も育てるのやめた方がいいよ
一匹だけマックス強化してあとは適当に捕まえた高CPイシツブテ進化で十分。
カイリューで学習したよ

167 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 18:55:55.92 ID:uc2eCrWUa.net
>>110
ライコウ戦の泥地震ゴローニャってどんなもんすか?

168 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 19:03:16.57 ID:b46qC0h00.net
とっておきの100%イシツブテが泥地震ゴローニャになっちまったんだが
技1も技2も変えた方がいいかな?

169 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 19:19:18.06 ID:2wrK/yBR0.net
>>168
俺なら変える
唯一の岩特化ポケとして、最大限に強さを引き出すには岩統一が必須
ライコウ相手なら地面統一もかなりの強さ(>>122比で1092.8秒)だけど
100個体なのに地面技のせいでサイドンより劣るって勿体無い

ま、あくまでも俺の考えだけどね

170 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 19:19:31.39 ID:fbL1aOfs0.net
あー、正解って言い難いは悪かったね
プレイスタイルは人それぞれだね

171 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 19:20:10.12 ID:fbL1aOfs0.net
×言い難い
○言い方

172 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 19:50:01.06 ID:Nfcgp8510.net
巣に行って高レベルイシツブテ捕まえてそのまま進化させて使えばいいんだよ。パイル使えばあっという間
カイリキーの時もそうだったけど旬過ぎればあんまり出番なくなるんだから個体値にこだわって飴大量に突っ込むのは馬鹿らしい
技も地震引いた時だけマシン使えばいい。進化した時にロックかエッジならそのままの運用でいいべ

173 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 19:56:58.68 ID:H0mcRsSux.net
実家に帰ったらcp1000超えのイシツブテ捕まった
かなりうれしい

174 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 20:05:55.17 ID:b46qC0h00.net
>>169
詳しくありがとう、岩統一期待して進化させた訳だから初志貫徹で技マシンチャレンジしてみるわ

175 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 20:06:18.74 ID:581aPPZp0.net
>>168
俺も変える
マシン1個ずつ使えば確実に岩特化になるのはデカイ

176 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 20:24:26.93 ID:8RAmWt5D0.net
>>141
iPhoneはゴプラが使い物にならない。
5分で切れるからiPhoneは無いw

177 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 20:43:02.62 ID:QxhB7rgvp.net
>>79
運良く900はいたが
効率はものすごく落ちてる

178 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 20:51:42.99 ID:iDXS4bIG0.net
サンダーに備えてクソ個体PL30のイシツブテ軍団を進化させまくってようやくPL30のW岩ゴローニャ3体作った
元々強化してたFDFのCP2700ぐらいのと合わせて4体
ミドル層だしこれで十分だと思ってる

179 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 20:54:41.74 ID:iDXS4bIG0.net
>>172
本当にそれ
全ての場所でTL40のバトガ1万越えが3人以上集まってダメージボーナスの奪い合いやってるわけではないからな
そもそもカンストさせる砂なんて余程の廃人でなければあるわけない
ミューツーとサンダー、ライコウのために砂残しとかなきゃダメだし

180 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 20:55:21.50 ID:QxhB7rgvp.net
>>155
つうしん悪すぎやんラグであたってる

181 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 20:57:44.18 ID:QxhB7rgvp.net
>>166
カイリュータワー建ててのおめーか!!(゚∀゚)
寒空の中どれだけ頑張ったか、、、、(´-ω-`)

182 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 20:59:39.70 ID:YrZJ7LYJ0.net
>>176
俺のiPhoneSEは、場所次第だけど切れないね。

183 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 21:23:26.14 ID:KvBduEmD0.net
>>168
俺も100持ってるけど岩地震だった
岩エッジに変えて強化中
サンダーには間に合わせたい

184 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 21:24:49.79 ID:0k+b/sDod.net
>>176
iPhone6+だけど45分の電車でGOしても落ちないよ?

185 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 21:41:11.43 ID:2wrK/yBR0.net
>>178
これミドル層なんか?
俺は6体揃えたけどPL31.5止めが4体+高CPツブテを進化させたのが2体だけ
自分はガチ勢に一歩足を突っ込んでると思ってたが
砂も飴も自称ミドル層の>>178のほうが使ってると思うわw

186 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 21:50:38.85 ID:iDXS4bIG0.net
>>185
100カイリューすら1匹も持ってない雑魚だよ
手持ちカビゴンの最高個体も84%
田舎だから何とかなってるけどね
タマゴ産は2700近くまで強化して飴砂かなり消費したけど、それ以外のPL30ゴローニャ3体は巣でGETしたやつをただ進化させただけ
近くに巣があったのは幸いだった

187 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 21:55:33.22 ID:4jw67iypr.net
ライト層の判定は簡単だけど、ミドル層と言われると判定に困るな。
ライト層と廃層以外がミドル層なんだろうけどさ。

188 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 22:04:45.91 ID:2wrK/yBR0.net
エンテイまで終わったら通常ジムで登場する機会の減る特殊枠には違いない
ここがハピカビバンギの多い通常ジムでもメインで大活躍するカイリキーと違うところ
そんな特殊枠をカンストx6で揃えるのがきっと廃層

189 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 22:11:01.57 ID:Nn7m2m0d0.net
カイリュー、バンギ、カイリキー以外をカンスト多数で揃えてるのが廃層か
まあ廃にも色々なプレースタイルあるけど一種の指標にはなるな

190 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 22:27:51.47 ID:CZ2Fs+q80.net
>>188
ウィンディソロ、CP30野良でもワイルドボルトへの抑えにはなる。
それ以外だとCP30でも攻撃は14、15はないとキツイかったが。

191 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 22:32:26.09 ID:bTiQsd880.net
>>190

192 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 22:38:40.41 ID:XBoM/cdVd.net
ゴローニャ4体でミドル層(PL30前後)
ゴローニャ4体のうち2体カンストでガチ層
カンストゴローニャ6体以上で廃人

とか?

193 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 22:45:38.48 ID:LMnsUhao0.net
>>189
廃人てのはメダルのコレクターが6万を超えているような奴だな。
ポケモンを獲った数は37で2万、40なら倍の4万が普通だから、6万は40からまた37までをやっているてことで。

194 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 22:54:39.17 ID:OsJFFy+cd.net
4万で40はキツくないかな
マラソンを相当頑張らないと無理そう

195 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 22:56:05.17 ID:TWVLyqly0.net
>>192
俺自分で結構ガチ勢だと思ってたけどミドル層だったのか…

196 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 22:58:45.69 ID:iA0Yocu/0.net
ゲームなんて自分がガチ勢だと思った時点でガチ勢だよ
ガチ勢とか廃人とか名乗りたがる神経がわかんないけど

197 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 23:02:15.17 ID:HMf8onKt0.net
>>195
ゴローニャ3体強化、1体は砂足りず未強化の私はミドル補欠。

198 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 23:02:33.69 ID:LMnsUhao0.net
>>194
まぁまぁ、マラソンやイベントも入れてだいたいの数さ

199 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 23:18:16.27 ID:mUmNifvUd.net
バトル数1万越えのTL38↑は大体しっかりしてる
他は大概雑魚やね

200 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 23:39:14.06 ID:RekhrmPha.net
>>194
レイドまちで
35000でTL40のプレーヤーは、3人見たよ
自分は47000でTL40に到達したんだよな…

相当頑張ったんだと思う

201 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 23:43:31.93 ID:cIrtnonqd.net
げんしのちからってどういう評価?
岩岩ゴローニャ5体持っててエッジ4、ロック1、げんし1なんだけど

ここでげんしのちからについて語ってる人見掛けないから、エッジかロックじゃないとゴミなのかと気になってる

202 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 23:47:27.16 ID:cIrtnonqd.net
↑↑エッジ3の間違い

203 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 23:49:30.54 ID:IDL30y/ga.net
>>201
原始がNo.1だよ
みんなもってないだけよ

204 :ピカチュウ:2017/08/05(土) 23:51:12.44 ID:oaEnN5Bk0.net
げんしのちからは硬直のクセに慣れたらいいかもしれんけど、個人的にはブラストでいいかな

205 :ピカチュウ:2017/08/06(日) 00:00:59.68 ID:tYwjSwbyd.net
>>203>>204
どっちが本当なの?w
レイドバトル実装するまでほとんどジムバトルやらないで図鑑埋め中心にやってたから技の良し悪しとかよく解らない

攻略サイト的なものを見ても最適技に関しては意見が一致してるけど次善の組み合わせに関しては意見が別れたり…

まあマシンが余ってるならエッジかロックに変えとけって事かな

206 :ピカチュウ:2017/08/06(日) 00:08:54.62 ID:p/DUdTg+d.net
意見割れてるってことはどっちでも大差ないってこと

207 :ピカチュウ:2017/08/06(日) 00:13:55.98 ID:vx6Vz4/O0.net
>>161
ゴローニャ6体で全滅したら再突入しないで倒されるの待つ寄生だろwww
再突入リセットバグは直ってないからな

208 :ピカチュウ:2017/08/06(日) 00:17:24.39 ID:vx6Vz4/O0.net
>>182
>>184
バックグラウンドで使ってないみたいやね
ポケGO画面にしないでバックグラウンドでゴプラ使ってると5分で切れるバグまだ直ってないぜ?

209 :ピカチュウ:2017/08/06(日) 00:17:41.20 ID:nOfxNPOap.net
岩落としのEPSが低いのもあってか、ロクブラのが使い勝手良く思えるね

210 :ピカチュウ:2017/08/06(日) 00:19:02.93 ID:UZsN/2zl0.net
技1がいわおとしであることが重要
げんしかロックかエッジは使ってみてどうしても変えたいと思ったら変えればいい

211 :ピカチュウ:2017/08/06(日) 00:22:29.43 ID:osBgdxSCr.net
エッジ1択

212 :ピカチュウ:2017/08/06(日) 00:28:50.27 ID:cBq74sBC0.net
もうファイヤーは今日が実質最終日だからな。
サンダー対策だったらエッジ優位だと思う。

213 :ピカチュウ:2017/08/06(日) 00:32:41.12 ID:TbNZSO6y0.net
ゴローニャ使ってたら>>209のような意見になるよ
エアプの雑魚は技をエッジにして喜んでるだけ
サンダーなんて10万ボルト連発するんだし
ロックブラスト一択でしょ
エッジはゲージ貯めの無駄が多過ぎて全然使えない

214 :ピカチュウ:2017/08/06(日) 00:37:03.61 ID:h5ymc6Sc0.net
サンダー相手だとエッジ何発も打てそうだしエッジのほうが良さげ
実際やってみないと分からんけど

215 :ピカチュウ:2017/08/06(日) 00:38:19.82 ID:LbO+4DNX0.net
避けバグやらラグやらで現状理論通りのプレイは不可能だからロクブラの方が安定してるのは確かだと思う
1ゲージ技は事故った時のリスクが大きいのが難点だね

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