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正直レイドって失敗だったよな
- 174 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 04:24:58.29 ID:e5ysqsN50.net
- 一方でポケGOは、リリース当初から良くも悪くもサーチとセットで受け入れられて
ミニリュウやヒトカゲの巣とか、お台場をはじめとするいくつかの「聖地」で、みんなで一緒にレアポケ、高個体値を目指して走って捕るという共有体験ツールになっていた。
ゲームとしてどうだったかは微妙な反面、実際その体験はフェス的?な楽しさがあった。
俺もお台場在住だったので、スレ上および現地で色々とコミュニケーションを取り、奇妙な一体感を味わって楽しい日々だった。
このときは技術介入度が低いことはいい方に作用してた。単純にハードルが低かった。
ストレートしか投げられない老人とかでもだいたい捕れてたからね。
ラプラス目掛けてみんなで走って、それで今の伝説と同じくらい逃げられてたらすぐブーム終わってたと思う。
おそらくはナイアン自身が望んでサーチを無くしたわけだが、一番コアな楽しみが死んで、元々の品質の悪さが目立ちはじめて課金圧力も高くなって、イライラしながらプレーする時間は増えたね。
俺自身は、去年の夏の印象を引きずってる惰性継続勢だな。
もうあんな楽しい時間は二度と来ないと知りつつ、踏ん切りもついてない。
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