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サンダー総合スレ Part.3
- 1 :ピカチュウ:2017/08/09(水) 10:08:01.09 ID:uJbWYG1L0.net
- 期間:8/8(火)〜8/14(月)
通常技:チャージビーム
ゲージ技:でんじほう・10まんボルト・かみなり
前スレ
サンダー総合スレ Part.2
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1502152102/
- 230 :ピカチュウ:2017/08/09(水) 23:18:54.96 ID:+X8+G23b0.net
- 何でサンダーだけは捕獲率100%なんだ
俺赤チームなのに
だれかルギアとサンダートレードしてくれ
- 231 :ピカチュウ:2017/08/09(水) 23:19:05.85 ID:Ba5FmgLr0.net
- 因みにサンダー100を二体捕った俺はカーブgreat
- 232 :ピカチュウ:2017/08/09(水) 23:20:14.53 ID:zhj6aWRJ0.net
- >>228
自分も固定して威嚇しだしてから回し始めても
カーブ判定とれてるから投げ方の問題だと思う
- 233 :ピカチュウ:2017/08/09(水) 23:24:09.02 ID:bu5QsWEGM.net
- >>231
ちょっと期待してたけど、妄想自慢かよ
- 234 :ピカチュウ:2017/08/09(水) 23:27:27.05 ID:Ba5FmgLr0.net
- >>233
妄想じゃねえよ
画像UPは著作権法違反になるから
できんけどな
ナイアンが許可してくれたら考えるよ
- 235 :ピカチュウ:2017/08/09(水) 23:27:56.62 ID:bu5QsWEGM.net
- 俺だけか妄想自慢に引っかかったのはw
他の人はスルーしてるからな
- 236 :ピカチュウ:2017/08/09(水) 23:29:17.87 ID:EX9Fq8R10.net
- サンダーが終わったら、ひとまず休めるんだよね?
焦燥感に狩られるのもういやだ
- 237 :ピカチュウ:2017/08/09(水) 23:29:21.69 ID:3FVmS2LFd.net
- >>235
またまた〜
わかってて煽ってたくせに〜
- 238 :ピカチュウ:2017/08/09(水) 23:29:26.91 ID:elZYVN5P0.net
- >>232
うまい人はちゃんと判定されてると思うよ
全然捕まらないって人は判定されてないと思う
あと、捕まらなかった時は判定分からないしね
つべの人は下手だからほとんど判定されてないと思う
- 239 :ピカチュウ:2017/08/09(水) 23:29:51.68 ID:bu5QsWEGM.net
- >>234
もういいよ
ポケモンgoの画像は腐る程他の人もアップしてるしな
まぁ規律を遵守しとけばいいよ
- 240 :ピカチュウ:2017/08/09(水) 23:30:51.29 ID:jiXcl8Fa0.net
- 手持ちのベストメンバーが決定した
ゴロニャン×4、イノムー×2
バンギラスはすぐ退場するので2軍落ち
再突入しようとしたら落ちるの直ってなかったので、再突入しないけどね
戻ったら勝ってて与ダメ+3貰えてたけど、あの恐怖感もう味わいたくない
あと元気の塊6個返せやコラーッw
- 241 :ピカチュウ:2017/08/09(水) 23:31:00.66 ID:bu5QsWEGM.net
- >>237
まぁねw
けどホントだったら見たかったけどね
- 242 :ピカチュウ:2017/08/09(水) 23:32:03.90 ID:Ba5FmgLr0.net
- >>239
何その赤信号皆で渡れば怖くない的な考えはw
- 243 :ピカチュウ:2017/08/09(水) 23:39:07.70 ID:YcFJaLRwd.net
- >>219
お前おもろないわ
- 244 :ピカチュウ:2017/08/09(水) 23:41:32.17 ID:vKkipQWc0.net
- やったー、FFE98%サンダーとれたよー!
これで精神的に解放されたー
- 245 :ピカチュウ:2017/08/09(水) 23:42:37.13 ID:dpFlno6o0.net
- >>240
俺も神エッジは二軍落ち
ゴローニャ5体+イノムーorハピナス
ゴミスマホだと3617神エッジは役立たず
- 246 :ピカチュウ:2017/08/09(水) 23:47:25.45 ID:8L2N+oZj0.net
- 取れる気がしない…
- 247 :ピカチュウ:2017/08/09(水) 23:49:27.09 ID:Ba5FmgLr0.net
- 金ズリカーブGREAT×6で普通に捕まる
- 248 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 00:15:57.94 ID:Alrfaq+10.net
- 1895、1888を取り逃がして寝付けない
テンガと一緒にお酒を買うべきだった
- 249 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 00:19:02.36 ID:5tdl6eoI0.net
- 個体値100%捕まえたから気が楽だわ
サンダーってフル強化するなら何体がいいと思う?
- 250 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 00:29:29.70 ID:n+Gzf2gX0.net
- ようこんな糞個体値しか出さないものに課金するよな ←俺
まじで飽きた
- 251 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 00:31:49.88 ID:n+Gzf2gX0.net
- 90超えいまだに0、金マジで勿体ないな
- 252 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 00:36:31.17 ID:gBJGqr5C0.net
- CP1895のサンダー取り逃して気だるさがMAXになりつつもラス1やったら
CP1902のサンダーと遭遇して捕獲出来た時は良かったなw
その日のうちにCP3282のカンスト強化して満足
後は1〜2匹良個体のサンダー捕まえればいいかな
- 253 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 00:38:57.12 ID:5tdl6eoI0.net
- >>252
砂どれぐらい使った?
参考に聞きたいw
- 254 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 00:40:23.86 ID:n+Gzf2gX0.net
- >>252
ここらじゃ95以上が出る気もせん
- 255 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 01:05:26.06 ID:BDQx2g1K0.net
- フリーザー、ファイヤーと違って
サンダーは高個体だったらカンストする価値ありますか?
- 256 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 01:07:29.60 ID:9Dquq6LO0.net
- >>255
あります。
- 257 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 01:09:37.67 ID:BDQx2g1K0.net
- >>256
何か理由ってありますか?
- 258 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 01:11:45.42 ID:5U0II+jId.net
- >>252
1888逃して凹んでたら次が1895で大喜びの俺、ワンランク下w
- 259 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 01:16:51.14 ID:gBJGqr5C0.net
- >>253
レイドポケはPL20だからカンストのPL39まで上げる砂の必要数は20万5000とアメ218個
PL20からPL30までが75000でPL30からPL39にする時は13万使う計算になる
- 260 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 01:19:41.12 ID:5tdl6eoI0.net
- >>259
サンクス
- 261 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 01:28:20.14 ID:c7o25oODp.net
- フーディンとブースターは育てておいて正解だった
かけらといいくすりだけでほぼ全回復できるのは大きい。
- 262 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 01:29:29.19 ID:c7o25oODp.net
- ガチ勢に聞きたいんだがフーディン6体で2周持つ?
- 263 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 01:55:34.92 ID:+aJZ2EhJ0.net
- サンダー育てるのは今じゃないぞ。
まだ待て。
それくらい今のポケゴは砂不足が深刻。
サンダーの本領発揮は年末か来年頭の第三世代。
その前にミュウツーやホウオウや犬二匹の対策を一番にしておいた方がいい。
すなわち今育てるのは、これら全員に対し使えるバンギ。
- 264 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 01:57:20.96 ID:qYljOfFF0.net
- サンダーがホウオウスイクン対策になるんですが
- 265 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 02:02:09.60 ID:+aJZ2EhJ0.net
- >>264
ホウオウにサンダー使うならバンギ出すぞ。
俺がいってるのはここで質問するライトユーザー向けの話ね。バンギ三体はいないとおもうから。
あとサンダー作ってミュウツー出た時に砂なくてバンギにしとけばよかったってのは目に見えてるでしょ。
さらに言うとスイクンって弱いし犬一匹じゃん。
- 266 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 02:04:27.46 ID:AXQWhbSB0.net
- ミュウツーいつになるやろか
ナイアンはミュウツー好きすぎて遅くなりそうな予感
- 267 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 02:06:39.29 ID:5w5EY0gP0.net
- え?フーディンとブースター、サンダーに使えるの?
- 268 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 02:08:50.96 ID:+aJZ2EhJ0.net
- >>267
攻撃だけね。耐性は紙。
- 269 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 02:11:17.09 ID:qYljOfFF0.net
- ホウオウにバンギぶつけると鋼の翼とソラビだった時まずい
どの技構成でも機能するサンダーがエースになる
スイクン戦も草超のナッシーがバークアウトで草毒のフシギバナが神通力で抜群取られるから
やはりサンダーがエース
- 270 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 02:12:21.67 ID:7d/L7hl60.net
- ミュウを進化させたらミュウツーになるんか?
教えてエロい人
- 271 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 02:16:37.08 ID:LujvFWtDd.net
- >>270
そうですよ
- 272 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 02:22:08.62 ID:+aJZ2EhJ0.net
- ホウオウの技に鋼ソラビになってしまっても出てしまってもバンギの強さは揺らがない。多少不利になるだけでその他は組み合わせはほぼバンギ優勢。よってサンダーを今の段階で無理して作る必要性がない。
ミュウツーはさすがに年内だろうしバンギを少しでも数揃えておきたいところ。
- 273 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 02:24:51.59 ID:qYljOfFF0.net
- ソラビ食らったらバンギ即死するんですが
- 274 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 02:35:38.79 ID:+aJZ2EhJ0.net
- 鋼とソラビの組み合わせは少し脆いが、神通力とソラビならサンダー同等の強さ。
鋼ソラビになってしまった時のためにサンダー作る余裕のある人だけ作ればいいよ。
あと、鋼ソラビが怖かったらシャワーズでも全然いけるし。
- 275 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 02:38:48.30 ID:qYljOfFF0.net
- 鋼ソラビでも神通力ソラビでもバンギがソラビ食らったら即死するのは一緒だよ
レイド戦では殴られてゲージ溜まったホウオウがソラビ連発してくるからソラビホウオウ相手にバンギは役立たず
- 276 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 02:42:48.26 ID:+aJZ2EhJ0.net
- 神通力ソラビでバンギが即死するならサンダーも即死するぞ。同じだって。
- 277 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 02:46:29.50 ID:qYljOfFF0.net
- バンギは効果抜群で即死するけどサンダーは軽減するから即死しない(残体力によるが)
避けバグがあるから即死するかどうかで生存時間が全く変わる
- 278 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 02:50:42.45 ID:NExkWKDZM.net
- >>263
そう思ってたんだが不思議な飴が圧迫してきて仕方なくサンダーを強化したよ。
- 279 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 02:52:45.57 ID:P/JeOjQ/a.net
- ソラビホウオウならカイリューでええとちゃうの。
- 280 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 02:54:00.56 ID:+aJZ2EhJ0.net
- そもそもバンギラスは神通力0.51倍で軽減するしHPも大きく違うからソラビ食らってもサンダーと防御同等だし。
サンダー防御とHP 253 188
バンギ防御とHP 251 212
- 281 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 02:58:58.58 ID:qYljOfFF0.net
- >>279
ホウオウレイドではカイリューも主力だね
サンダーがベストだけど量産はきついから置物カイリューを使い回すつもり
>>280
1.4倍ダメージ食らうバンギと0.7倍に軽減するサンダーで同等なわけがないでしょ
- 282 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 03:04:27.36 ID:YMgpLOjc0.net
- 期間限定のホウオウレイドで盛り上がりまくる中
カンストさせたサンダーを操作するのはそれだけで爽快だな
サンダー筆頭でバンギ4とカイリュー混ぜる感じで行こうと思う
- 283 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 03:07:02.00 ID:+aJZ2EhJ0.net
- 技1技2合わせたら同等になるって言ってるんだけど。
そもそも避けもあるわけだし、ホウホウのソラビは苦手だが全技平均したらバンギのがだいぶ強いわけでw
それでも、バンギあんま持ってない人がそれより優先してサンダー作る意味がないって話。
- 284 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 03:09:40.52 ID:qYljOfFF0.net
- ソラビ食らったら即死するから技1を軽減しても意味が無い
即死する攻撃を避けた場合避けバグが発動するから実質避けられない
神通力+大文字orブレバの場合はバンギがベストだけど
全技平均というなら当然全技で活躍できるサンダーがベスト
- 285 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 03:13:24.37 ID:vsBIQEtYa.net
- ホウオウ出てくるのっていつなん
横浜でも出てないみたいだし、砂をサンダーに使うかホウオウに置いておくか悩む
- 286 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 03:14:22.94 ID:vsBIQEtYa.net
- 砂とふしぎなあめだった
- 287 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 03:27:33.42 ID:c7o25oODp.net
- はがねソラビだともうバンギは完全に荷物扱いだからな
カイリューはここでも活躍する
高TLに限りリザードンは技構成次第で案外使えるかもな
- 288 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 03:41:47.45 ID:1hixd3+R0.net
- あふぉだな
>>285
余裕ないなら残しておく
ホウオウ自体技があれじゃ余裕ない限り・・・・っだ
- 289 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 04:57:26.59 ID:aZkpjK+Ma.net
- ホウオウにサンダーって良く見かけるが、シュミレートしてみると特に優秀でもないと言うか並レベル
バンギで避けた方が与ダメは明らかに多い
- 290 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 04:57:55.18 ID:aZkpjK+Ma.net
- シミュレートね(笑)
- 291 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 05:09:12.77 ID:aZkpjK+Ma.net
- 対ホウオウ(鋼/ソラビ)
技2のみ避け時の与ダメ
バンギラス 422
サンダー 606
全避け時の与ダメ
バンギラス 609
サンダー 762
対ホウオウ(神通力/ブレイブバード)
技2のみ避け時の与ダメ
バンギラス 1126
サンダー 531
全避け時の与ダメ
バンギラス 1373
サンダー 687
- 292 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 05:09:21.65 ID:40YHWxfZd.net
- レイドで伝説ポケモン捕獲したってPL30程度に強化しなきゃ使い物にならんだろ
飴は不思議飴で何とかなるにしたって砂がない
PL30以上にするのは伝説ポケモンは各種せいぜい1体か2体だな
- 293 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 05:24:16.82 ID:aZkpjK+Ma.net
- 対ホウオウ(鋼/ソラビ)
※ルギアは神通力/ドロポン
技2のみ避け時の与ダメ
カイリュー 490
ルギア 710
全避け時の与ダメ
カイリュー 670
ルギア 955
対ホウオウ(神通力/ブレイブバード)
技2のみ避け時の与ダメ
カイリュー 400
ルギア 810
全避け時の与ダメ
カイリュー 498
ルギア 1040
死ぬまでの時間も関係するので単純に比較は出来ないが、カイリューはかなり弱い
- 294 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 05:33:36.48 ID:aZkpjK+Ma.net
- ホウオウはガチ揃いでも恐らく最低6〜7人は必要なので、現実には15人くらい揃わないと無理っぽい
伝説を強化するならDPSはさほど高くないものの長持ちしつつ与ダメもそこそこのドロポンルギアの方が良いかなと思うがどうでしょう
- 295 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 05:37:00.21 ID:aZkpjK+Ma.net
- 因みにソラビを避けられるならシャワーズでも良さげだよ
カイリューよりはマシ
- 296 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 05:50:05.74 ID:n+Gzf2gX0.net
- ホウオウには、ゴローニャ以外使えないだろ?
- 297 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 05:51:22.34 ID:Wm8JyzQd0.net
- >>293
1匹50秒持てば良いから多分ルギアいらない子
それならサンダーの方が良いし
ゴローニャだと鋼間二発入れやすいから
結局伝説はゴロってなりそう
- 298 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 05:52:52.25 ID:YWvC8P4h0.net
- >>295
よほどPLが高くないとシャワーズでも避けバグ必至(PL30で198/201)
勿論バンギも避けバグ必至。
どっちもゴローニャと変わらん。
まだロックブラストで特攻できるだけゴローニャの方が断然マシ。
>>279
良いけど6体戦力になるの持ってるとは限らん、つか恥ずかしい話俺なんか3体がやっと。それに全部カイリューだと火力不足。
>>280
ということは、寧ろ被ダメでゲージが溜まりにくい神通力ソラビの方が厄介ということだ。
- 299 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 05:59:31.60 ID:TlzXziyb0.net
- >>179
- 300 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 06:00:38.49 ID:c2QAbYM60.net
- 残念だけど攻撃種族値がカビゴン並のルギアをレイドに出すのはNG
- 301 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 06:06:03.05 ID:aZkpjK+Ma.net
- ホウオウのHPが12500なので1人あたり2500削るのを目標にしたい
はたはかハピナスは技2避けで与ダメ800前後、150秒程度もつのでバンギ×5で特攻し6体目で踏ん張るのが結構良さげ
ハピナスが恥ずかしいwならドロポンルギアか
カビゴンは使えないっぽい
- 302 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 06:08:08.48 ID:xhlReedr0.net
- 野中…
- 303 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 06:12:19.41 ID:YWvC8P4h0.net
- >>283の話だと初心者向けだからバンギは作るとしてもPL30想定だろうが。
http://i.imgur.com/C6hIzEb.jpg
PL39のバンギですらソラビ直撃で156/168ダメージ。
神通力の威力が4なので神通力3発+ソラビで即死or避けバグ。
- 304 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 06:21:31.55 ID:cl5+lLfXa.net
- レイドで技2避ければ耐えられると思ってる時点で実際にはまともにやったこと無いのが
数字だけ見て知ったかぶってるだけだしハナから相手にならんぞそういうのは
- 305 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 06:21:51.52 ID:O+rQrT270.net
- ホウオウの人達はどうしてサンダースレで盛り上がってるの?
- 306 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 06:24:11.41 ID:YWvC8P4h0.net
- >>305
ホウオウ対策のエースが誰かという問題。
- 307 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 06:25:11.55 ID:aZkpjK+Ma.net
- ゴローニャはホウオウが神通力/ブレイブバード(大文字)だとしても与ダメが800行かないのよね。その技の場合バンギの方が遥かに強い
シャワーズを例に挙げたのは持ってる人が多いからね
ドロポンルギアを6体目に入れるのはアリだと思う。伝説を育てるにしても普通は1体がいいところだと思うので、さほど使えないサンダーをわざわざ強化する価値は無いと思われ
- 308 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 06:28:10.64 ID:YWvC8P4h0.net
- それだったらルギアなんかもっと育てる意味なくねえか。
- 309 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 06:35:09.45 ID:aZkpjK+Ma.net
- >>304
それを言うならサンダーなら避けバグ起きないのか?って事になるが
>>308
サンダーに砂入れても電気は後に別のが控えてるからね…なので伝説に砂を投入するならタンクに使えるルギアが後悔しないのではって事
- 310 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 06:45:59.77 ID:cl5+lLfXa.net
- あっ……ほんとに避けバグの条件すら分かってないエアプ君だった……
- 311 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 06:47:55.96 ID:+e+jw4t/0.net
- ソラビの場合ならサンダー持ち出しもありだが
大文字だと一瞬で焼き鳥にされる気しかしない
- 312 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 06:48:22.30 ID:LY88AYP3p.net
- >>309
1発目なら起きません、避けバグは直撃で耐えられないダメージを食らった時に避けた時発生するので。
電気は別のってライコウでしょ?
サンダーとライコウそれぞれ1体ずつでいい。
何不思議な飴なんて余りまくっているからライコウ作りまくればいい?余ってません。
後レイドバトルはDPSが重要なのでタンクはいらん。特にソロレイドではな。
ソロレイドwって馬鹿にするだろうが、伝説ブームが去って第三世代が来るまでソロレイドで凌がなくてはならない谷間の期間が来る可能性はある。
サンダーはシャワーズレイドの火力の補強として有用。ルギアもカイリキーで使えるが。
- 313 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 06:51:13.59 ID:LY88AYP3p.net
- 個人的にはカイリキーは何とか倒せるが、シャワーズはナッシーの数が揃わない。なのでサンダーは欲しい。
- 314 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 06:51:13.81 ID:LY88AYP3p.net
- 個人的にはカイリキーは何とか倒せるが、シャワーズはナッシーの数が揃わない。なのでサンダーは欲しい。
- 315 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 07:14:00.56 ID:aZkpjK+Ma.net
- >>310
いやいやMAXサンダーでソラビ直撃しても89だから1回は大丈夫、バンギは156だからダメって事だろ?
ただ、避けバグは端末や環境に依存するため起こらない事も多いので避けバグありきで考えるのはおかしいと思うよ
- 316 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 07:14:51.06 ID:aZkpjK+Ma.net
- >>312
ソロレイドとかシャワーズレイドとかw
- 317 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 07:15:18.33 ID:YGQvCOsp0.net
- ソラビホウオウならサンダー主力は間違いないけど、基本は技2にあわせてメンバー総入れ替えだよね?
ブレイブバード、大文字なら
岩岩(水岩)オムスター
岩岩ゴローニャ
エッジバンギ
ソラビなら
10万サンダー
10万サンダース
電磁砲デンリュウ
てるりんカイリュー
念力予知エーフィ
サイコ予知フーディン
ドロポンルギア
ソラビは主力電気でタンクにカイリュー、ドロポンルギア
これで駒足りない人は強化したエスパーを補欠でどう?
というか置物のカンストカイリュー多数あるならそれでよい気がする
- 318 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 07:22:27.13 ID:1lTNXA96d.net
- >>317
サンダースエーフィフーディンデンリュウ辺りの
等倍でもどうせソラビ一発食らったら死ぬ奴らじゃゴロバンギの代役にはなり得なくない?
- 319 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 07:27:05.06 ID:YGQvCOsp0.net
- >>318
やっぱ一発退場するかな?
だとサンダー以外はカイリューごり押しになるね
- 320 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 07:33:57.50 ID:4JRnftMWr.net
- >>206
俺もその考え。
- 321 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 07:34:53.16 ID:Ho0OvfoK0.net
- PL39でホウオウのソラビ受けてどの程度のダメージを受けるか(%)
*25% ハピナス
*30% ルギア
*39% カイリュー
*58% サンダー
*74% ギャラドス
*86% シャワーズ
*93% バンギラス
104% サンダース
148% ゴローニャ
前のゴローニャスレからの転載
現実に個体値マックス且つPL39なんて自分には無理なので、
技1のダメージも受けることを考えると、手持ちで耐えられるポケモンがほとんどいない
- 322 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 07:36:38.10 ID:4JRnftMWr.net
- >>225
たしか、カーブが1.7倍
グレートが1.5倍じゃなかった?
うろ覚えだけど。
- 323 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 08:02:37.43 ID:YGQvCOsp0.net
- >>321
サンダーで半分以上減るならソラビホウオウ用に無理して強化する必要ないね
スイクンも氷技持ちで来たら返り討ちにあうし((( ;゚Д゚)))
置物カイリュー6体いる人はそれで砂節約かな
ソラビホウオウは伝説の中で一番厄介
- 324 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 08:06:36.88 ID:3he8Geiz0.net
- >>291
その数値避けバグ考慮してないでしょ
最後の最後まできっちり避けられるスマホならともかく、多数のスマホで必ず避けバグが出てる現状のレイド戦だと全く違う
バンギは下手すると一発目のソラビで避けバグ出て昇天する
ソラビホウオウ相手だとサンダー>バンギ
- 325 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 08:09:43.92 ID:cl5+lLfXa.net
- >>315
あなたが使ってる端末で快適に避けバグ起こらずレイド出来るなら
それはとても有益な情報だから計算機エアプで知ったかする前にそっちを広めるべき
- 326 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 08:10:34.77 ID:k19G6HtZM.net
- 避けバグ何とかならんもんかね
アクションゲーにした意味ナイアン
- 327 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 08:11:24.15 ID:lf08L2Mod.net
- 避けバグなんて全ての端末で起こると思うが
iphoneもAndroidも関係なく
- 328 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 08:12:02.68 ID:c2QAbYM60.net
- 避けバグは避けダメージ+食らいダメージの合算だから酷いんだよ
これなら避けずに受けたほうがましになるからな
- 329 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 08:13:04.78 ID:IYMuZdspd.net
- 対ソラビに限って攻防のバランス考えたらやっぱサンダーかなぁと思う
ドロポンルギアは駄目だありゃ
どっちにしろ数用意できないだろうしそれなら尚更サンター採用すべき
- 330 :ピカチュウ:2017/08/10(木) 08:14:55.31 ID:1F7YMx+Ba.net
- ま、一撃昇天不可避のバンギより頭から投入してたら一発は耐えてくれるサンダーの方がソラビホウオウには安定すると思う
ボスの技2発動は順当だとこちらの1ゲージ弱で発動してくるから尚更
鋼ソラビとか出現した日にはもうバンギは目も当てられない
軸にするならカイリューで技2ANYの対応、サンダーでソラビ補完、ゴローニャでブレバ補完っていうのが安定した頭数になると思ってる
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