2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

サンダー総合スレ Part.3

848 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 20:01:40.62 ID:p1DRfdyN0.net
>>847
本当に高個体出ないよね
今まで80%代だらけだったけど、今日やっと93.3捕まえた
技は10万ボルトだから電磁法に変えた方がいいのかな

849 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 20:02:11.85 ID:BoRujqjGd.net
>>846
レスありがとうございます

DFE93%とFBF91%どちらかを強化しようか迷ってます

850 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 20:06:35.32 ID:BoRujqjGd.net
>>846
レスありがとうございます

DFE93%とFBF91%どっちを強化するか迷ってます

意見聞かせて下さい

851 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 20:08:52.87 ID:OP7W24Q8d.net
今日は1892に逃げられてショックでかいわ
一応1888のFED若しくはFDEは捕獲した

852 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 20:09:43.21 ID:BoRujqjGd.net
>>850
↑同じ事書いてすみません

853 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 20:11:01.94 ID:EUNTiFvl0.net
6戦5捕獲。
最高1864x2とか何???
あと4体1840台以下ばっかじゃ、カーブ掛ける気も起らん。

ルギア、16人もいてタイムアップ、はぁ??
次戦勝つも2027…低個体値地獄

854 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 20:12:12.74 ID:EfF2hWsud.net
なんかもうサンダーお腹いっぱいだわ

明日からみんなルギア捕りに行こーぜ

855 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 20:14:23.90 ID:p1DRfdyN0.net
>>853
今日、ルギアレイド12人でタイムアップしたんで驚いてたけど、16人は無いよね

856 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 20:15:20.55 ID:rWZJonDAd.net
>>855
夏休みキッズが集まるとこなら20人タイムアップ狙えるぞ

857 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 20:17:33.38 ID:YjdFoLiEd.net
ルギアは確かに硬いが16人で倒せないのはヤバイな

858 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 20:17:49.61 ID:4wG4+v78d.net
http://i.imgur.com/08cgxl8.png
伝説は何れも捕獲率5割程度だけどサンダーは7割超
なのに高個体が全然でない

859 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 20:18:23.67 ID:7xW/5h1W0.net
ルギア3鳥トータル135戦なので課金額は12,000円くらい。
成果はこんな感じ100がないのが残念。
出会ってもいない。
もう課金は次のイベントまでしないつもり。
http://i.imgur.com/y6m3yR7.jpg
http://i.imgur.com/gKBHRLj.jpg

860 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 20:22:31.20 ID:saqg0DiWd.net
5回やって
1820台 3回
1840台 2回
捕獲 1820台2匹だよ
他にも高個体でない人いて安心したわ
明日またがんばるしかないな
高個体欲しい同志がたくさんいるな
それにしても金かかるわ
ナイアン 儲かってるなぁ

861 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 20:32:23.12 ID:+Otu6fYF0.net
初日 http://i.imgur.com/8IUFXlA.jpg

今日まで http://i.imgur.com/EMeWif6.jpg

良く戻せたわ

862 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 20:33:22.50 ID:BkE9nklA0.net
>>848
高個体値出ないからツラいw
93でもうらやまだよ!!
飴サンダーならもはやパイルでやってるwww投げやりだわw

863 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 20:33:44.14 ID:0pzDiniF0.net
今んとこCFF最高だけどやっぱり糞なの?

864 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 20:36:40.55 ID:XprKGSN8d.net
個体値100逃げられたわ。ここまで捕獲立案100だったのにここで捕まらんか…

865 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 20:37:29.53 ID:p1DRfdyN0.net
>>856
夏休みだったか

866 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 20:39:01.37 ID:qRpUeOtIr.net
FBFで諦めたいけど諦められない

867 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 20:39:51.70 ID:7JJ2BRhcd.net
俺も低個体はほとんど取れてたのに、やっと出た98%に逃げられた・・ショック

868 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 20:40:18.36 ID:YUx2MU+k0.net
>>781
14戦とかで出るわけねーだろハゲ

869 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 20:42:52.10 ID:Vruvs7xca.net
まあ、パス課金無しでサンダーに挑める数は多くて11回?
コイン溜め込んでたりボックス買ってればもっといけるだろうけど
デイリー7枚+ストック1枚、期間中ジムコイン50×7

その間に高個体が出る確率なんて5割乗らないんじゃ無いかなぁ

870 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 20:44:21.03 ID:BoRujqjGd.net
>>866
同じので妥協しようと思ってたのだが…

あと少しだけ頑張ってみるか!

871 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 20:46:05.25 ID:7JJ2BRhcd.net
20回やって1880以上は1回だけだった

872 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 20:50:44.07 ID:altHs3+b0.net
ワイ38+レベル20以下のキッズ10人でルギア
キッズたちも彼らなりに考えて最近つかまえた伝説だしまくってくれたが、全然ダメだった

873 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 20:53:47.80 ID:p1DRfdyN0.net
>>871
20回頑張ったね

人が集まらなくてパス無駄にしたのが5回くらいあるけど
高個体でないより、逃げられるよりツライ

874 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 20:59:49.98 ID:16LFRm9+0.net
サンダーは本家でも思い入れがあるから見つけ次第プレミアムパス買って挑んでるわ
フリーザーファイヤーは二匹ずつ捕まえておしまい。

875 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 21:06:03.45 ID:95G6tkXha.net
>>872
先ずお前がレベル40まで上げて、ゴローニャ6体をカンスト強化せな

876 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 21:09:52.78 ID:95G6tkXha.net
電磁砲はヤバイね。全滅後の復帰に少しミスってしまった事もあるけどギリギリ勝てんかった

877 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 21:10:48.36 ID:s3ABqHnC0.net
1898 3体目で出たよ 6投目ぐらいで捕れたと思う
ほか全8体中でいいのは1874が2体だな151511、111515?
たまたまか知らんが、その日、151514ルギアも捕れた 
おそらく、いいのが一体目で出た日は、手あたり次第にパスブッ込むべきじゃないかね
ちな、フリーザーファイヤーの戦果は激クソw とれないしALLイマイチ個体

878 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 21:11:02.35 ID:rWZJonDAd.net
電磁砲避けやすいし別に
10万のが連発されて面倒

879 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 21:11:17.26 ID:MytQ8STf0.net
実際問題伝説の育成は相当困難だから良個体を得たいってのは仕方ないわな
今までルギア+3鳥出てるけどレベル20からカンストまで育てるのに飴は240個だっけ
沢山捕まえても育成できるのは1〜2体だろうしね
相棒距離20キロっての相当厳しいイベントで半分になっても無理ゲーレベルだしな
割と今回のレイドで課金とそうじゃない層の差は結構開くと思う
まぁ今まで差が無さ過ぎたのが問題なのかもしれんけど

880 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 21:14:14.81 ID:7xW/5h1W0.net
>>879
レイドやってればふしぎ飴沢山たまるだろ。
ルギア3鳥2匹ずつmax強化できる飴ストックしている。

881 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 21:17:40.38 ID:MytQ8STf0.net
>>880
そう
だから無課金との差が開くって話

882 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 21:20:49.86 ID:7xW/5h1W0.net
>>881
なる程、だからルギア3鳥は控え目な性能的で、ジム置出来ないように調整されているんだね。

883 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 21:22:48.83 ID:1bapJJPFH.net
>>868
13体目が100%だったよ。禿げ?

884 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 21:28:06.36 ID:BjxPoxQKp.net
ツイッターで見つけた。
https://i.imgur.com/QFmox09.jpg

885 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 21:29:24.06 ID:p1DRfdyN0.net
>>884
アンビリーバブル

886 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 21:30:01.27 ID:QU2TR1vDa.net
>>880
何飴2000個貯まってんの?

887 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 21:32:22.96 ID:BjxPoxQKp.net
>>885
ガチな人は100個体のみの捕獲ゲームしてるようだ

888 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 21:36:26.07 ID:vW1x1UkZ0.net
サンダーFBFで妥協したくないが、悩む。
フリーザーもEEFだったし。
ルギアは90越えがいない。
不思議飴だけが貯まるな。仕方がないから1日5個くらいをヨーギ飴にかえてるが、そのバンギも高個体いないから飴が900くらいになった。

889 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 21:37:16.28 ID:lNBUCsSJ0.net
フリーザー、ファイアー、ルギアをMAX強化する必要あるのか?
ルギアはCP順の1ページ目の見栄えがよくなるメリット意外に使いみちがわからん。
フリーザーはラプラスですら役目なしなのに強化する必要性は無い。

とか言いつつ、ふしぎなあめが増えすぎたので、ヨーギラスとともに各アメに変換しているが。

890 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 21:37:28.45 ID:mLNEsrw5d.net
そこまでやっちゃうとはっきり言って危ないレベルだと思う

891 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 21:37:31.75 ID:p1DRfdyN0.net
>>887
取りあえず捕まえといけば飴が貰えるのにね

892 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 21:39:19.71 ID:gjmbpsug0.net
フリーザー89、ファイヤー96、サンダー91、ルギア98
もうこれで伝説は終わりだ、疲れた

893 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 21:43:52.95 ID:xh7qhkNe0.net
>>889
ルギアはカイリキーソロやる人には有効
他のエスパー軍団が紙装甲だからね

894 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 21:44:30.08 ID:wP1EPGHM0.net
>>892
フリーザーが惜しかったね

895 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 21:47:35.58 ID:F08zW5rf0.net
>>871
俺なんて41回やって1880以上は一回も
出なかったわ。
サンダーは取りやすい分、個体値絞ってるのかなと思ったけど、このスレを見た限りではそんなことなさそうだな。

896 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 21:47:47.50 ID:7xW/5h1W0.net
>>886
ルギア3鳥の飴とふしぎ飴合計で1800位。
ふしぎ飴は800程度

897 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 21:49:37.00 ID:gjmbpsug0.net
>>894
うん、フリーザー1番好きだからほんと残念だけど、この子育てて楽しむわ

898 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 21:50:50.20 ID:95G6tkXha.net
ワイ、フリーザー100と98、ルギア96と93、ファイアーは93ばっかり6体、サンダーは今の所98と96、それに93が2体。毎日どれだけレイド戦出来るかが目的になってるから何が満足なのかもう分からない

899 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 21:57:28.45 ID:d4GpAcCT0.net
>>879

日本は資本主義社会で、ポケゴーなんて単なる遊びだから、それが当たり前なんじゃない?

900 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 21:59:04.87 ID:Tm0ay7+90.net
>>895
俺もファイヤー33匹獲って最高が96の攻撃13、糞個体値だったよ。
だからこのゲームは課金する奴全員バカ。

901 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 22:10:56.43 ID:P40d7+ST0.net
サンダー40戦して今日初めて98%FEF一体取れたわ
フリーザーファイヤールギアで100戦ぐらいしてるのに1体も90後半の高個体いなかったから救われた

902 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 22:13:32.88 ID:nC3TKMIxr.net
まぁ、課金なんて、せいぜい月に1万から2万くらいすれば、十分楽しめるし、人によっては結構歩くから運動まで出来て言うこと無しじゃね?
スロットで月に三万、行かないジムに月一万の会費とかで考えたら有意義過ぎる。

あと、伝説の高個体は俺もレイドしまくって探してるけど、結局、飴よりも砂がネックになるね。
だから、無課金でも砂集めてるやつとは差はあまりつかない。
まぁ、課金全力で孵化装置フル稼働のやつとは差がつくけど、それは課金三万以上かかるから、差がついても仕方ないレベル。

903 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 22:17:06.41 ID:Tm0ay7+90.net
>>901
オメ、攻撃15なら最高じゃん。俺なんてサンダーも17勝して12匹獲ったけど、最高が94の攻撃13、ゴミ個体値だよ。育てる気にもならん。

904 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 22:21:47.76 ID:lNBUCsSJ0.net
サンダー、サンダー、サンダーマスク♪

サンダーまだ2日あるぜ。100%個体をゲットだぜ。

905 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 22:23:20.60 ID:IPwOkJIf0.net
ジムコイン分でもレイドチケット消費するの結構大変だけど、課金する人はすごいわ
ジムコインで得たプレミアムチケット6枚消費するのに5時間かかったよ
とりあえず、全部捕まったからよかったけど

906 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 22:23:24.41 ID:MytQ8STf0.net
>>899
そういう事
金を払った奴が多少なりとも有利になるのが今回のレイドシステム
伝説ポケモンよりもふしぎなあめや技マシンがそれだと思う
今までは孵化装置で砂が稼げてたまにレアが出る程度だったけど
新仕様のジムになって砂の供給がストップし砂の重要度が増した
レイドシステムの飴はどんなモンスターでも強化が出来て、孵化装置からは今は貴重になった砂が手に入る
今回のレイド含めて今までたいして優位性が無かった課金勢が本来の優位性を手に入れれるようになったって事

907 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 22:30:30.49 ID:Vruvs7xca.net
ま、それでも他のガチャゲーよりは少ない額で優位になれる
某アイドルゲーやら某英雄ゲーなんて目も当てられないしね

少なくとも今は技マシンや金ズリで課金勢と無課金勢との差が明確になってるね

908 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 22:31:15.87 ID:hd/+Calj0.net
高個体ですら持ってて当たり前だもんな
個体値厳選どころか捕獲するだけでも100人に1人いるかどうかにしてくれた方が絶対楽しいと思うわ

909 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 22:45:15.33 ID:Tm0ay7+90.net
>>908
98-100の攻撃15が欲しい以外に課金するわけないだろ。当たり前のことを。

910 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 22:46:46.01 ID:mi8VZI2U0.net
おまえらの志の高さにクラクラする

911 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 22:56:08.56 ID:aZ8N4gLA0.net
自虐風自慢やめろ

912 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 22:57:45.34 ID:BpwVs9ePa.net
お前らは個体値に囚われすぎている。

913 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 23:01:56.36 ID:MytQ8STf0.net
まー実際攻撃頻度が低い技1チャージビーム持ちのサンダーで種族攻撃値に拘るのは確かに個人的趣味以外無いけど
これが電気ショックとか、まだ隙が小さい炎の渦ファイヤーだったら拘る理由も出来るんだけどね
でもせっかくの期間限定(仮)の伝説ならなるべく良個体が欲しいのはトレーナー心理だと思うわ

914 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 23:08:50.68 ID:qMA8jsBO0.net
昔は飴が欲しかったけど、砂がなさすぎる。
不思議な飴はポケモンの飴以外に砂1000と交換も可能にしてくれ

915 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 23:14:22.71 ID:HJAqYHvb0.net
普通にチャージ10万のランターンなんてギャラドストレに使いやすかったし
技としてはドラゴンテールや炎の渦、神通力、タネマシンガン等と同じ速さ
タネマシンガンと同一のダメージでチャージ量が上回る良技
未だにドラゴンテールより龍の息吹を愛用しているならともかく
電気ショックなんてチャージビームとたいして変わらないDPSだから
今となっては鬱陶しいぐらい連打が必要な糞技とも思えるけどな

隙が小さい炎の渦ファイヤーとか何を言ってんだか

916 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 23:18:19.05 ID:wUcSHZDl0.net
チャージビームEPS13.64 DPS7.27
でんきショック EPS13.33 DPS8.33

チャージビームってそこまで糞かな
なんか具体的なデータ見ずに風潮だけで糞って言われてる気がする

917 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 23:20:34.45 ID:HJAqYHvb0.net
ランターンの攻撃種族値が低いから弱すぎる技だと思われてるのだろうな

918 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 23:22:25.04 ID:MytQ8STf0.net
>>915
でも電気ショックのダメージが1上がるのとチャージビームの攻撃力が1上がる
どっちが影響大きいかは分かるだろ
そしてモッサリ技ほど1上がる影響は少ない事も
対ウィンデイレイドのシャワーズでも話題になってたね、隙の少ない水鉄砲の威力が上がる利点が

919 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 23:22:29.27 ID:gnDZSNmor.net
一日一枚でやってるが今のとこベストはEFCだわ。CP1881くらいだったかな?やっぱ1890以上とかじゃないと妥協出来ないね。

920 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 23:24:27.02 ID:kZsv4CnN0.net
盆でもうレイドできないので今日までとったヤツが全てなのに個体値89が最高...

似たような個体値の時は攻撃優先って高レベルトレーナーさんにアドバイスされたんだけど
技はとにかく
攻12防14体14 個88.9
攻15防13体10 個84.4

前者の方が個体値高いけど
後者を優先して育てるべき?
飴数や砂が限られてるから悩んでる

921 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 23:25:59.08 ID:HJAqYHvb0.net
>>918
ダメージ5の技とダメージ8の技が同一のPLにダメージの閾値があるわけないじゃん
おまえは何を言ってるんだ?

922 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 23:27:30.26 ID:HJAqYHvb0.net
>>920
攻撃15でしょ

923 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 23:28:50.42 ID:MytQ8STf0.net
>>921
その理由は?

924 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 23:35:04.28 ID:YlQC/F5ta.net
>>727
お前の書き込みの仕方がゴミだよ

925 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 23:36:14.23 ID:kZsv4CnN0.net
>>922
そうなんだ!ありがとう
後学にもなります

今まで各ステータス全然見ないで単純に個体値高いのだけ育ててた〜

926 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 23:36:29.08 ID:HJAqYHvb0.net
>>923
は?
連続切りとかめっちゃ強いのか?w
何でダメージ量が異なる技が同じレベルでダメージ量が増えると考えたの?ww
DPSの意味ないな

927 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 23:40:35.77 ID:MytQ8STf0.net
>>926
そもそもDPSしか見ない奴は実際にトレとかした事あるのか?
電気ショックの発生速度0.6
チャージビーム発生速度1.1
極端な話チャージビームを1発撃つ間に電気ショックは2発撃てる
それはそのまま回避性能に直結するし、1ダメージ上がればダメージ5なら二発で12、8なら9になる
レイドでその1ダメージが大きいって話でをしてるだけ閾値なんて相手の防御性能次第だろ
連続斬りを例にだして10発食らわして1ダメージが2ダメージに変われば10から20で影響は相当大きいと思うけどな

928 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 23:43:00.93 ID:HJAqYHvb0.net
>>925
個体値100%と同一の攻撃力を持ってるだけで気持ちいいよ
三鳥はジムに置けないから防御とかHPなんてたいして意味ないし
トータルのパーセンテージって意味ないよね
FFBとBFFなんて全然価値が違うのに91%なんて呼ぶのはある意味変だね

929 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 23:44:38.96 ID:mVkxdCbO0.net
今日の最高値は1890の96%EFE
どうせならFEEがよかったよおおおお

930 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 23:45:19.37 ID:NELinaAPr.net
やっと1匹とれたよー これで休める…

931 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 23:51:17.04 ID:HJAqYHvb0.net
>>927
トレ4000だけどおまえは?

そんなに電気ショックが強いならおまえは電気ショックを使えるポケモンを使ってりゃいいんじゃない?
ライチュウならワイルドボルトも使えるよ?

ファイヤーは炎の渦を覚えるけど飛行があるから二重弱点持ちになってるからな
最強に見えるがブースターみたいに氷タイプにあてられない
逆にサンダーは飛行があるから地面弱点がなくなってるからな
こんなの技で修正するしかないだろ

932 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 23:52:55.74 ID:HJAqYHvb0.net
フリーザーは雪雪崩を覚えないし、ホウオウはオーバーヒートを覚えない

933 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 23:55:35.48 ID:aHwzlkh00.net
あの万能でかわいいでんきポケモンの雄に免じて仲良くするタンね

934 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 23:56:06.65 ID:MytQ8STf0.net
>>931
まったく具体的な反論になってない
レイドのような長期戦では発生時間の短い技が1ダメージ増えただけで大きな影響を及ぼす
だからチャージビームのような発生時間が長い技では攻撃種族値の影響は少ないって話をしてるだけ

935 :ピカチュウ:2017/08/11(金) 23:57:35.65 ID:MytQ8STf0.net
>>934
攻撃種族値じゃなくて攻撃個体値だったわ

936 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 00:00:47.68 ID:wzR3pxJw0.net
>>934
いやおまえがDPSが無意味だと証明してくれ
細かい技がDPS無関係にダメージ量で有利なんて聞いたことがない

スルーせずにトレ回数貼れよ
失礼にもおまえから突っかかってきたのだからさ

937 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 00:00:50.42 ID:2jvl1vFT0.net
>>934
DPSがあまり変わらないなら発生時間長い代わりに1ダメ増えるパターンが多いんちゃうん?
それを考慮するなら影響力は同じやん

938 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 00:18:45.04 ID:L4xFrVoW0.net
スレの空気最悪だな

939 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 00:22:13.87 ID:p/SCP5X4d.net
ID真っ赤にしてレスの応酬し続けてる人たちにまともなやつなんていない

940 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 00:24:37.13 ID:vfTe4jS40.net
とりま
チャージ10万 ランターン
チャージでんじほう デンリュウ
を使ってどっちがええか決めてみるか

941 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 00:26:36.00 ID:xy/L+UtG0.net
早くMAX強化してシャワーズ、ギャラドスをやっつけたい。サンダースよりどれ位早いのだろう。

942 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 00:28:32.09 ID:ac2j8O7nd.net
スレの空気が和むようサンダーを使ったダジャレを考えたが何も思いつかなかった
無力な俺を許してくれ

943 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 00:29:29.23 ID:Sn6IIDhz0.net
ケンカしてんのか?サンダーの個体値100今日で3匹目だわ。100も69もたいして変わらん。自己満だよ。

944 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 00:29:42.86 ID:7w/l+X7r0.net
カンストEFFをジムデビューさせてみた
オールラウンダーとしては劣化カイリュー
対水タイプだと大活躍
とにかくアタック15以外クソとかいうのはとんでもない間違い
実戦投入しなけりゃ分からんだろうが

945 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 00:30:54.37 ID:Sn6IIDhz0.net
ちなみに課金額はサンダーだけで、サン(万)だー

946 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 00:34:01.32 ID:ac2j8O7nd.net
だいぶ和んだな

947 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 00:52:47.35 ID:Zmcl8MM70.net
三田ーいつまで?

948 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 01:14:20.67 ID:xYiVdLhM0.net
攻撃はなるべく高い方がいいとしてHPと防御だったらどっち優先?

949 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 01:17:06.89 ID:yab5V+hFr.net
>>912 でも最終的にTL38の時にカンストさせたら下手すりゃCP100近くは差がついたりするんだぜ カイリューあたりだと砂9000の飴12個でCP30も上がんないのにCPが100近くも差が出るなら個体値は重要だと思ってくるよ

特に今の伝説レイドだとそのCPの差で技2がもうイッパツ撃てるかどうかの差に繋がったりするからな

950 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 01:23:32.07 ID:g8bUrTAB0.net
>>948
俺なら防御

951 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 01:33:27.53 ID:ChXueDie0.net
レイドバトルに向いてるのはおそらく防御。

あと少しのところで技2が打てないとか普通にあるからね。

防御>攻撃=HP
https://www.google.co.jp/amp/pokesoku.co/archives/4764/amp/

952 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 02:05:27.99 ID:dtM2ZmBK0.net
まさかとは思うが捕獲率にチーム補正があるのか?
俺黄色でフリーザー、ファイアーは10戦近くして1体捕まえられるかどうかの下手糞だが
サンダーは6戦中5体を捕獲
ストレートのniceであっさり捕まりまくり

953 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 02:10:19.86 ID:+Uz+PExHM.net
とりま(笑)

954 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 02:27:49.80 ID:Rpa00WTu0.net
>>952
関係ないんじゃね?
俺青でカーブ投げられないしNICEすら怪しいけどサンダー4/5だし

955 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 02:41:25.82 ID:Zmcl8MM70.net
>>949
正確にはCPが高いから、どうのこうのじゃないけどな
種族値、個体値から導き出される、、、

956 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 03:05:26.06 ID:JfI1GBm30.net
ウィロー博士がおうかんを発見するさ

957 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 03:26:55.32 ID:cKznHUhq0.net
よっしゃー倒したーチャレンジやー
と思ったら手持ちポケモンが一杯ですが出て、アイテムはもらえたけど
推定ボール12個のチャレンジが消えた時は泣いた

958 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 03:54:02.50 ID:JphXu9mQ0.net
サンダープロの皆さんにお聞きしたいけど、

DEE91%電磁砲CP1879
FEC91%10万VCP1883

どちらかを選べとなるとやはり後者かな?
技マシンを使わず電磁砲ってのも魅力的だけど。実際マックスかそれに近い強化している人いますか?

959 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 04:26:19.67 ID:UPSqFXS60.net
>>958
後者一択かと
技マシンはプレイし続けてれば少しずつでも増えていくし

960 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 04:27:44.56 ID:JArB38mW0.net
>>957
え!?
バンギレイドとかではボックス整理したあとにジムをタップしたらそのままゲットチャレンジに移行したけど
伝説ではできなくなってるの?

961 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 04:29:44.43 ID:JArB38mW0.net
>>957
え!?
バンギレイドとかではボックス整理したあとにジムをタップしたらそのままゲットチャレンジに移行したけど
伝説ではできなくなってるの?

962 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 04:58:05.80 ID:68QPEvh9d.net
>>958
電磁砲ダメ発生遅くて言われてるほど使えない
10万安定

963 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 05:02:23.08 ID:oWbD2XXc0.net
サンダーってまだ色違い出てるの?

964 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 05:19:17.45 ID:5DJ/q4wA0.net
>>952
ヘイ!
俺もサンダー4戦4体捕獲。カーブは使ってる。
フリーザー、ファイヤーは1/3弱の確率、ルギアはそれ以下。
黄色スレで全然取れないって言ってるアニキもいるし、どうやら何かの理由で人による得意不得意があるらしい。

965 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 05:22:05.40 ID:UJc+Zi8j0.net
>>957
知りたくないと思うけど、伝説でも整理後に捕獲できるよ。ソースは俺嫁。

966 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 05:45:39.74 ID:y0oNf5u60.net
>>961
レイドはエラーが起こってもたいてい復帰できるね。
アプリを再起動しても復帰できることが多い。

昔のGPS不安定でジムエラー5分BANとは別世界。

967 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 05:52:26.40 ID:fPHEv4gW0.net
>>952
ジム色での捕獲率補正はあると思うわ
クリティカルやら一投目輪っか通常カーブなし捕獲とか自色ジムレイドなんよね

968 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 05:55:43.25 ID:bBIrU+EMp.net
>>959
>>962
お二人ともありがとう!サンダー期間中にこれより高個体値出なければ10万ボルトの後者を育てるよ!

969 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 05:58:35.79 ID:T2gTYbBG0.net
>>957>>961>>965>>966
ジムの残り時間が、レイド討伐完了時にゼロになっていたのでは?
その場合、ポケモン整理してから入り直してもゲットチャンスにいかない。
俺もルギアでなって泣いた。

970 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 06:29:37.08 ID:6XEdP84c0.net
>>952
関係ねーよ

971 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 06:51:18.85 ID:zoIQvu//a.net
サンダーチョボチョボ2800まで育ててる。3000越えたらかわるか?耐久性ないんだな。こいつ

972 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 07:14:22.70 ID:Vla6RmNy0.net
>>971
サンダーなんてレイドで耐久性ないのなんてわかってるようなもんでしょ
まぁ他の電気も固いやついないから、サンダー一択になるんだろうけど

973 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 07:15:14.50 ID:8HhUN00Ld.net
今朝近所の徒歩5分くらいのジムにレイドサンダー湧いたんで行ってみたが誰もおらん
待っても誰も来なそうなんで単独でレイドサンダーやってみた

974 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 07:27:16.36 ID:8HhUN00Ld.net
最初ゴローニャ、バンギラス軍団で行ったがサンダーの技2電磁砲と最悪
バンギラスはエッジ一発も打てないまま電磁砲くらって蒸発とか
それでも再突入して結構ギリギリ近くまで削れたが時間切れ

ちと工夫すりゃいけそうな洋館したから手持ちのありったけの砂をバンギラスにぶち込んで再戦
今度は泥エッジサイドンもスタートメンバーに混ぜた
電磁砲やばかったが時間ギリギリで辛勝

ガンガったのに捕獲できたのは低CP雑魚1体だけorz
ちな3垢+α

975 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 07:27:17.18 ID:eS+FILm90.net
一応電気最高の攻撃力だし、HPもサンダースに比べればあるからなこいつ
ライコウは攻撃力だとサンダーに劣るが防御力は上回る、サンダースの上位互換みたいな存在

976 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 07:33:56.95 ID:8uoPQBOc0.net
サンダ〜 バード〜
1号!1号!1号!

977 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 07:49:37.48 ID:zL2rRQ140.net
バンギはストーンエッジうてなきゃゴミだな
電気技等倍だから強力電磁砲直撃一発でバンギ消滅しやすい

その点ゴローニャは電気技2重耐性だから電磁砲直撃くらってもストーンエッジ1発は確実にいける
電磁砲サンダー相手だとストーンエッジ不発バンギより泥エッジサイドンのほうがよさそう
サイドンは電気技2重耐性でゴローニャよりHP高いからエッジ2発はいけるだろう

978 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 07:54:39.71 ID:J+cOb1VN0.net
サンダースでいいわ

979 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 07:57:34.64 ID:Vla6RmNy0.net
サンダーが実力を発揮するのはソラビ持ちホウオウレイドだろうな

980 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 07:59:45.39 ID:UZs2w+LFd.net
たとえ電磁砲だとしてもバンギラスでエッジ一発も撃てないってただの強化不足だと思うんですけど

981 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 08:02:14.41 ID:eS+FILm90.net
バンギはCP3300で半分くらいかな電磁砲のダメージは
レイドで取れたCP2000程度のバンギ直接投入スたら一発で蒸発しそうだけど試したこと無いな

982 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 08:05:51.39 ID:rItm7Hk0a.net
レイド産無強化バンギならともかく、PL30超えてたら一撃は耐えられる筈だけどね
エッジはタイミング良ければ2発通せる
避けバグ関連は知らん
サイドンでエッジ2発通すのはできるけど、その間のDPSが死ぬ
300秒ギリまで生き残らなければならない状況なら使い手もあるけどねぇ

983 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 08:08:28.98 ID:zWIePhC2d.net
>>981
2092でも一発でした。サンダーの技2のタイミングかもしれんけど。

984 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 08:09:24.87 ID:gO+8JF5+0.net
>>945
しね

985 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 08:15:21.70 ID:h+jE7JLt0.net
次スレまだか

986 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 08:18:41.18 ID:zD2R0Labd.net
前々から技2打ったもん勝ちのゲームか何かと勘違いしてる奴がいるようだけど
もう何言われても駄目なんだろうなこれ
彼らにはゴローニャの岩落としもバンギラスの噛み付くもノーダメに見えてんだろう

987 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 08:28:07.38 ID:1LGqhTfO0.net
でんきポケモンと云えばサンダーとランターンが両巨頭となりつつあるタンね

988 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 08:33:05.06 ID:s+VshbLV0.net
次スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1502494350/

989 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 08:34:52.46 ID:rItm7Hk0a.net
>>988
乙です

990 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 08:38:45.10 ID:fF8Qqv010.net
>>983
そのCPのレベルじゃ当たり前だろ。幾ら100個体でも。カンストしなけりゃ100は生かされないだろ。

991 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 08:42:06.45 ID:fF8Qqv010.net
2092は98か。まぁ、98でも同じだからな。個体値の意味わかってるのかな?

992 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 08:42:25.46 ID:dQJPc6Ah0.net
EFFなんて育てちゃったアホがいると聞いて

993 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 08:47:00.78 ID:x6pxEaeUd.net
FBFならEFFの方が良いよね?

994 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 08:54:07.45 ID:rItm7Hk0a.net
FFFはともかくとしてEFFでもFBFでも自分が納得いくならアホ扱いされる謂れはないと思うよ
むしろアホなのはFFF以外ゴミだとか言い切っちゃうような人と、自分で育成個体を選別できない人
楽しむ手段を自分で狭めてどうするのやら

995 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 08:58:21.67 ID:7w/l+X7r0.net
>>992
使ってもないのに攻撃15に拘ってるアホがいると聞いて

996 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 09:00:39.17 ID:R1jc3blh0.net
>>993

FEEよりEFFのほうが良い
EとFでは与えるダメはほとんど変わらない場合だけじゃなく全く同じ場合もある。
Fが良いと言ってるやつの大半はEとFでどう違いが出るのか説明できない。

997 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 09:03:13.27 ID:6XEdP84c0.net
DFFでもOK?

998 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 09:08:35.18 ID:rItm7Hk0a.net
レイド戦だとATKの個体値Fを持ってる事に意味は出てくる可能性もあるけど(大抵はFとEがダメージ閾値になる事はない)
技2被弾の前提になると防御Fもそれなりに意味が出てくる
ジム戦の回避型だとHPのFとEの差は大きかったりする
FFFが良いなんてのは誰だって解ってる話で、それでも選別する時に何を重視するのか、選んだ個体値の子がどういう性質なのか、それを熟知しておく事の方が大事じゃないかな

総レス数 998
229 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200