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サンダー総合スレ Part.3
- 1 :ピカチュウ:2017/08/09(水) 10:08:01.09 ID:uJbWYG1L0.net
- 期間:8/8(火)〜8/14(月)
通常技:チャージビーム
ゲージ技:でんじほう・10まんボルト・かみなり
前スレ
サンダー総合スレ Part.2
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1502152102/
- 945 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 00:30:54.37 ID:Sn6IIDhz0.net
- ちなみに課金額はサンダーだけで、サン(万)だー
- 946 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 00:34:01.32 ID:ac2j8O7nd.net
- だいぶ和んだな
- 947 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 00:52:47.35 ID:Zmcl8MM70.net
- 三田ーいつまで?
- 948 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 01:14:20.67 ID:xYiVdLhM0.net
- 攻撃はなるべく高い方がいいとしてHPと防御だったらどっち優先?
- 949 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 01:17:06.89 ID:yab5V+hFr.net
- >>912 でも最終的にTL38の時にカンストさせたら下手すりゃCP100近くは差がついたりするんだぜ カイリューあたりだと砂9000の飴12個でCP30も上がんないのにCPが100近くも差が出るなら個体値は重要だと思ってくるよ
特に今の伝説レイドだとそのCPの差で技2がもうイッパツ撃てるかどうかの差に繋がったりするからな
- 950 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 01:23:32.07 ID:g8bUrTAB0.net
- >>948
俺なら防御
- 951 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 01:33:27.53 ID:ChXueDie0.net
- レイドバトルに向いてるのはおそらく防御。
あと少しのところで技2が打てないとか普通にあるからね。
防御>攻撃=HP
https://www.google.co.jp/amp/pokesoku.co/archives/4764/amp/
- 952 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 02:05:27.99 ID:dtM2ZmBK0.net
- まさかとは思うが捕獲率にチーム補正があるのか?
俺黄色でフリーザー、ファイアーは10戦近くして1体捕まえられるかどうかの下手糞だが
サンダーは6戦中5体を捕獲
ストレートのniceであっさり捕まりまくり
- 953 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 02:10:19.86 ID:+Uz+PExHM.net
- とりま(笑)
- 954 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 02:27:49.80 ID:Rpa00WTu0.net
- >>952
関係ないんじゃね?
俺青でカーブ投げられないしNICEすら怪しいけどサンダー4/5だし
- 955 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 02:41:25.82 ID:Zmcl8MM70.net
- >>949
正確にはCPが高いから、どうのこうのじゃないけどな
種族値、個体値から導き出される、、、
- 956 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 03:05:26.06 ID:JfI1GBm30.net
- ウィロー博士がおうかんを発見するさ
- 957 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 03:26:55.32 ID:cKznHUhq0.net
- よっしゃー倒したーチャレンジやー
と思ったら手持ちポケモンが一杯ですが出て、アイテムはもらえたけど
推定ボール12個のチャレンジが消えた時は泣いた
- 958 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 03:54:02.50 ID:JphXu9mQ0.net
- サンダープロの皆さんにお聞きしたいけど、
DEE91%電磁砲CP1879
FEC91%10万VCP1883
どちらかを選べとなるとやはり後者かな?
技マシンを使わず電磁砲ってのも魅力的だけど。実際マックスかそれに近い強化している人いますか?
- 959 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 04:26:19.67 ID:UPSqFXS60.net
- >>958
後者一択かと
技マシンはプレイし続けてれば少しずつでも増えていくし
- 960 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 04:27:44.56 ID:JArB38mW0.net
- >>957
え!?
バンギレイドとかではボックス整理したあとにジムをタップしたらそのままゲットチャレンジに移行したけど
伝説ではできなくなってるの?
- 961 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 04:29:44.43 ID:JArB38mW0.net
- >>957
え!?
バンギレイドとかではボックス整理したあとにジムをタップしたらそのままゲットチャレンジに移行したけど
伝説ではできなくなってるの?
- 962 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 04:58:05.80 ID:68QPEvh9d.net
- >>958
電磁砲ダメ発生遅くて言われてるほど使えない
10万安定
- 963 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 05:02:23.08 ID:oWbD2XXc0.net
- サンダーってまだ色違い出てるの?
- 964 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 05:19:17.45 ID:5DJ/q4wA0.net
- >>952
ヘイ!
俺もサンダー4戦4体捕獲。カーブは使ってる。
フリーザー、ファイヤーは1/3弱の確率、ルギアはそれ以下。
黄色スレで全然取れないって言ってるアニキもいるし、どうやら何かの理由で人による得意不得意があるらしい。
- 965 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 05:22:05.40 ID:UJc+Zi8j0.net
- >>957
知りたくないと思うけど、伝説でも整理後に捕獲できるよ。ソースは俺嫁。
- 966 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 05:45:39.74 ID:y0oNf5u60.net
- >>961
レイドはエラーが起こってもたいてい復帰できるね。
アプリを再起動しても復帰できることが多い。
昔のGPS不安定でジムエラー5分BANとは別世界。
- 967 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 05:52:26.40 ID:fPHEv4gW0.net
- >>952
ジム色での捕獲率補正はあると思うわ
クリティカルやら一投目輪っか通常カーブなし捕獲とか自色ジムレイドなんよね
- 968 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 05:55:43.25 ID:bBIrU+EMp.net
- >>959
>>962
お二人ともありがとう!サンダー期間中にこれより高個体値出なければ10万ボルトの後者を育てるよ!
- 969 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 05:58:35.79 ID:T2gTYbBG0.net
- >>957>>961>>965>>966
ジムの残り時間が、レイド討伐完了時にゼロになっていたのでは?
その場合、ポケモン整理してから入り直してもゲットチャンスにいかない。
俺もルギアでなって泣いた。
- 970 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 06:29:37.08 ID:6XEdP84c0.net
- >>952
関係ねーよ
- 971 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 06:51:18.85 ID:zoIQvu//a.net
- サンダーチョボチョボ2800まで育ててる。3000越えたらかわるか?耐久性ないんだな。こいつ
- 972 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 07:14:22.70 ID:Vla6RmNy0.net
- >>971
サンダーなんてレイドで耐久性ないのなんてわかってるようなもんでしょ
まぁ他の電気も固いやついないから、サンダー一択になるんだろうけど
- 973 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 07:15:14.50 ID:8HhUN00Ld.net
- 今朝近所の徒歩5分くらいのジムにレイドサンダー湧いたんで行ってみたが誰もおらん
待っても誰も来なそうなんで単独でレイドサンダーやってみた
- 974 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 07:27:16.36 ID:8HhUN00Ld.net
- 最初ゴローニャ、バンギラス軍団で行ったがサンダーの技2電磁砲と最悪
バンギラスはエッジ一発も打てないまま電磁砲くらって蒸発とか
それでも再突入して結構ギリギリ近くまで削れたが時間切れ
ちと工夫すりゃいけそうな洋館したから手持ちのありったけの砂をバンギラスにぶち込んで再戦
今度は泥エッジサイドンもスタートメンバーに混ぜた
電磁砲やばかったが時間ギリギリで辛勝
ガンガったのに捕獲できたのは低CP雑魚1体だけorz
ちな3垢+α
- 975 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 07:27:17.18 ID:eS+FILm90.net
- 一応電気最高の攻撃力だし、HPもサンダースに比べればあるからなこいつ
ライコウは攻撃力だとサンダーに劣るが防御力は上回る、サンダースの上位互換みたいな存在
- 976 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 07:33:56.95 ID:8uoPQBOc0.net
- サンダ〜 バード〜
1号!1号!1号!
- 977 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 07:49:37.48 ID:zL2rRQ140.net
- バンギはストーンエッジうてなきゃゴミだな
電気技等倍だから強力電磁砲直撃一発でバンギ消滅しやすい
その点ゴローニャは電気技2重耐性だから電磁砲直撃くらってもストーンエッジ1発は確実にいける
電磁砲サンダー相手だとストーンエッジ不発バンギより泥エッジサイドンのほうがよさそう
サイドンは電気技2重耐性でゴローニャよりHP高いからエッジ2発はいけるだろう
- 978 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 07:54:39.71 ID:J+cOb1VN0.net
- サンダースでいいわ
- 979 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 07:57:34.64 ID:Vla6RmNy0.net
- サンダーが実力を発揮するのはソラビ持ちホウオウレイドだろうな
- 980 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 07:59:45.39 ID:UZs2w+LFd.net
- たとえ電磁砲だとしてもバンギラスでエッジ一発も撃てないってただの強化不足だと思うんですけど
- 981 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 08:02:14.41 ID:eS+FILm90.net
- バンギはCP3300で半分くらいかな電磁砲のダメージは
レイドで取れたCP2000程度のバンギ直接投入スたら一発で蒸発しそうだけど試したこと無いな
- 982 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 08:05:51.39 ID:rItm7Hk0a.net
- レイド産無強化バンギならともかく、PL30超えてたら一撃は耐えられる筈だけどね
エッジはタイミング良ければ2発通せる
避けバグ関連は知らん
サイドンでエッジ2発通すのはできるけど、その間のDPSが死ぬ
300秒ギリまで生き残らなければならない状況なら使い手もあるけどねぇ
- 983 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 08:08:28.98 ID:zWIePhC2d.net
- >>981
2092でも一発でした。サンダーの技2のタイミングかもしれんけど。
- 984 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 08:09:24.87 ID:gO+8JF5+0.net
- >>945
しね
- 985 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 08:15:21.70 ID:h+jE7JLt0.net
- 次スレまだか
- 986 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 08:18:41.18 ID:zD2R0Labd.net
- 前々から技2打ったもん勝ちのゲームか何かと勘違いしてる奴がいるようだけど
もう何言われても駄目なんだろうなこれ
彼らにはゴローニャの岩落としもバンギラスの噛み付くもノーダメに見えてんだろう
- 987 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 08:28:07.38 ID:1LGqhTfO0.net
- でんきポケモンと云えばサンダーとランターンが両巨頭となりつつあるタンね
- 988 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 08:33:05.06 ID:s+VshbLV0.net
- 次スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1502494350/
- 989 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 08:34:52.46 ID:rItm7Hk0a.net
- >>988
乙です
- 990 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 08:38:45.10 ID:fF8Qqv010.net
- >>983
そのCPのレベルじゃ当たり前だろ。幾ら100個体でも。カンストしなけりゃ100は生かされないだろ。
- 991 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 08:42:06.45 ID:fF8Qqv010.net
- 2092は98か。まぁ、98でも同じだからな。個体値の意味わかってるのかな?
- 992 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 08:42:25.46 ID:dQJPc6Ah0.net
- EFFなんて育てちゃったアホがいると聞いて
- 993 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 08:47:00.78 ID:x6pxEaeUd.net
- FBFならEFFの方が良いよね?
- 994 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 08:54:07.45 ID:rItm7Hk0a.net
- FFFはともかくとしてEFFでもFBFでも自分が納得いくならアホ扱いされる謂れはないと思うよ
むしろアホなのはFFF以外ゴミだとか言い切っちゃうような人と、自分で育成個体を選別できない人
楽しむ手段を自分で狭めてどうするのやら
- 995 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 08:58:21.67 ID:7w/l+X7r0.net
- >>992
使ってもないのに攻撃15に拘ってるアホがいると聞いて
- 996 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 09:00:39.17 ID:R1jc3blh0.net
- >>993
FEEよりEFFのほうが良い
EとFでは与えるダメはほとんど変わらない場合だけじゃなく全く同じ場合もある。
Fが良いと言ってるやつの大半はEとFでどう違いが出るのか説明できない。
- 997 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 09:03:13.27 ID:6XEdP84c0.net
- DFFでもOK?
- 998 :ピカチュウ:2017/08/12(土) 09:08:35.18 ID:rItm7Hk0a.net
- レイド戦だとATKの個体値Fを持ってる事に意味は出てくる可能性もあるけど(大抵はFとEがダメージ閾値になる事はない)
技2被弾の前提になると防御Fもそれなりに意味が出てくる
ジム戦の回避型だとHPのFとEの差は大きかったりする
FFFが良いなんてのは誰だって解ってる話で、それでも選別する時に何を重視するのか、選んだ個体値の子がどういう性質なのか、それを熟知しておく事の方が大事じゃないかな
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