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いつの間にかレイド報酬にゴミが混ざっている件

317 :ピカチュウ:2017/08/20(日) 09:48:58.49 ID:veOnNi7V0.net
◯伝説レイド報酬の決まり方
1.プレミアボール数に応じて報酬セット数が決まる。カッコ内は8/16以降。
6個→5(4)セット
7個→6(5)セット
8個→7(5)セット
9,10個→8(6)セット
11,12個→9(7)セット
13,14個→10(8)セット
2.各セット毎に報酬を抽選。カッコ内は8/16以降。
かけら×5、(良い傷薬×5、凄い傷薬×3)、不思議飴×3、金ズリ×3、技N、技SP
抽選確率は8/16までは技マシン2種が各1/16、飴ズリかけらが残りを等分。
8/17以降は調査中らしいけど↑を踏まえて数戦してきた感覚だと技マシンはそのまま、飴ズリかけら薬二種で残りを等分してそう。
3.上の結果が合算されて表示される。
度々報告されてたかけら30個はかけらが6セットで抽選されたってこと。

報酬セット数減と飴ズリ枠の減少が同時に起きたのが8/16で、これまで飴ズリ二桁も良くある状態から飴ズリなしが頻発する事態に。平均するとそれぞれ半減くらい、二桁が滅多に出なくなり0個もよくあるせいで印象はかなり違うね。

対抗策としてはプレミアボール数を増やすしかない。
都心部のすぐ20枠埋まるような場所なら、自色が少ないレイドから退散することでお互いに報酬が増える。
選べるなら自色ジム(大)も重要。
基礎6+自色ジム大2+自色貢献3なら7セット確定、基礎のみの4セットとは倍近く違う。ただ自色ジム大は常に狙うのは難しいからダメージ貢献もかなり重要。

ちなみにレベル4レイドもセット数は同じでダメージ量稼ぎやすいけど、飴狙いの人はセット当たり飴数が2なので余程条件が良くないと伝説には劣る。技SPも伝説の半分ほど。ズリ狙いなら伝説と差はなし。

出展
https://thesilphroad.com/science/raid-rewards-secret-multipliers

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