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レイドバトルPart31
- 1 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 13:19:00.96 ID:Hlg75uTH0.net
- レイドバトルについて語りましょう
次スレは>>950が立てる
立てられない場合はアンカー指定、または立てられる人が立ててください
出来れば新スレを立てられない人は書き込まないでください
スレが立っていない時は減速しましょう。
前スレ
レイドバトルPart27
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1502577439/
レイドバトルPart28
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1502851710/
レイドバトルPart29
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1503135557/
レイドバトルPart30
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1503390595/
新テンプレは>>2-6
- 2 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 13:19:34.38 ID:7UcBoiWzM.net
- ◯バトルへの貢献度がプレミアボール数の増加(参加賞だけの6個~最大14個)とアイテム獲得(下記参照)につながるので特に大人数のときは与ダメージが大事。
相性抜群技持ちの攻撃力重視でボスの技2攻撃避け以外はとにかく連打。
他の人にダメージ量で負けるな!
ハピナス、カビゴンを使うのは自らのアイテムとプレミアムボールゲットを諦め、他の人に功績を取られ損しているのと同じこと。
レイドに参加するならボスにダメージを与えることのみがメリットをもたらす。
☆タイプ一致の技は1.2倍、相手の弱点をつけば1.4倍(タイプ一致加わると1.68倍)のダメージを与えられ、ダブル弱点をつく攻撃は通常の1.96倍(タイプ一致が加わると何と2.352倍!)のダメージを与えられる。
◯朝、5時位からレイド開始、北海道〜関西くらいまでは19時45分頃までに、更に西は20時45分頃に全て終了。
◯孵化したボスポケモンがいる間は通常のジムバトルは挑めないし、自色のスロットが空いていてもジムにポケモンを置くことも出来ない。
◯敵ポケモンの種別ごとにバトル時のCPが固定されている。敵の能力値は100%。敵HPは難易度ごとに決められており全て同じHP。(但し攻め手の人数によってHP増ありとのこと)
◯捕獲画面でエラーが出て落ちたり、ポケモンボックスが一杯の場合はボックスの空きをつくり、再度ジムに行くとボスポケモンの捕獲画面から再スタートできる。
◯自色のジムか、レイドバトルが発生する前に、ジムを占拠し自色にしてからレイドに勝利すると貰えるプレミアボールがランダムで0個から2個増える。
◯捕獲画面時のポケモンはプレミアボールが0になる以外は逃げない。
木の実が使用できる。ナナのみを与えるとおとなしくなるが、捕獲率は上がらない。
最後の1球はクリティカル以外100%逃げられるバグあり。
◯捕獲したポケモンは卵孵化時と同じく能力値も技もプレーヤーごとにランダム。卵孵化時と同じく能力値は最高評価か2番目評価になる。個体値は67%から100%。
捕獲したポケモンレベルは20固定。
◯ポケモンレベル20から野良出現時の最高レベルであるレベル30まで強化する場合、ほしのすな75000とアメが66個必要。
更にポケモンレベルMAXまではさらに追加でほしのすなが135,000とアメ150個必要。
○初期選択ポケモンは相手との相性と相手の技への相性により選択される。
(例)バンギラスのだいもんじ持ちにはシャワーズが選ばれやすく、他の技はカイリキーが選ばれやすいなど。
よってほうおうを相手に草技に耐性があるポケモンが選ばれたときはソーラービーム持ちと思われるなどヒントが得られる。
- 3 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 13:19:56.32 ID:7UcBoiWzM.net
- 鉄則!!レイドでアイテムを多く得るには、自分と同色のジムと仲間で戦い、少しでも多くレイドボスにダメージを与えることのみ!!
レイド報酬の数量はレイドレベルとプレミアボールの獲得数と運で決まる。
レイド
難易度 1、2、3,4,5
ボール獲得数
06個 1、2、3、4,4
07個 2,3,4、5、5
08個 2,3,4、5、5
09個 2、3、5、6、6
10個 2、3、5、6、6
11個 2、4、5、7、7
12個 2、4、6、7、7
13個 2、4、6、8、8
14個 2、4、6、8、8
※ボール個数の横は獲得バンドル数
◯バンドルの中身と確率(下記の確率は薬が出無かった時点の確率8/17)
また、バンドルのアイテムの個数はレイドレベル4,5時。レイドレベルが落ちると個数が各最低1まで減ります。
・げんきのかけら×5
レイド1: 31.0% +/-3.7%、2: 29.3% +/-2.5%、3: 31.4% +/-2%、4: 30.5% +/-1.4%、5: 29.1% +/-1%
・きんのズリのみ×3
レイド1: 37.0% +/-3.9%、2: 33.3% +/-2.6%、3: 33.2% +/-2%、4: 30.3% +/-1.4%、5: 29.4% +/-1
・ふしぎなアメ×3
レイド1: 29.9% +/-3.7%、2: 35.3% +/-2.7%、3: 31.0% +/-2%、4: 30.5% +/-1.4%、5: 29.2% +/-1%
・わざマシンノーマル×1
レイド1: 1.6% +/-1%、2: 1.2% +/-0.6% 、3: 2.8% +/-0.7%、4: 5.7% +/-0.7%、5: 6.0% +/-0.5%
・わざマシンスペシャル×1
レイド1: 0.9% +/-0.7%、2: 0.9% +/-0.5% 、3: 1.6% +/-0.5%、4: 3.0% +/-0.5%、5: 6.5% +/-0.5%
新規アイテム(%不明)
・いいきずぐすり×5
・すごいきずぐすり×3
例)難易度1のレイドでボールを7個獲得したときは上記バンドル(レイド1)の確率で2つ(重複あり)獲得出来ます。
難易度5のレイドバトルでボールを13個取れれば上記バンドル(レイド5)の確率で8つ(重複あり)獲得できます。
出典 https://thesilphroad.com/science/raid-rewards-secret-multipliers
レイドバトルのボスHPへの与ダメージ%と比率とボール獲得数
0個 : 5%前後 6/200
1個 : 10%前後 15〜28/200
2個 : 20%前後 40/200
3個 : 25%前後以上 50/200
出典: https://youtu.be/qK4rt85a4yw
- 4 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 13:20:17.95 ID:7UcBoiWzM.net
- レイドボスポケモン一覧
EXレイドボス
バトル時HP 12500
基本捕獲率2%
49430:2184-2275 ミュウツー
55251:2560-2657 ホウオウ(未実装、未確定)
難易度☆5
バトル時HP 12500
基本捕獲率2%(伝説)、3%(準伝説)
42753:1969-2056 ルギア(伝説)
42961:1788-1870 ファイヤー(準伝説)
41953:1820-1902 サンダー (準伝説)
37603:1599-1676 フリーザー(準伝説)
難易度☆5の91%以上のCPと個体値一覧
http://i.imgur.com/ObnrxFn.jpg
金ズリプラスの捕獲%(メダル補正加味せず)
伝説
カーブ、エクセレント 15.73%
カーブ、グレート 12.75%
カーブ、ナイス 9.25%
カーブ 8.5%
準伝説
カーブ、エクセレント 23.59%
カーブ、グレート 19.13%
カーブ、ナイス 14.66%
カーブ 12.75%
難易度☆4
バトル時HP 7500
基本捕獲率5%
(捕獲率表)http://i.imgur.com/1OBgwdT.jpg
ボスCP 捕獲時CP
34707 : 2011-2097 バンギラス
30512 : 1804-1886 サイドン
28485 : 1461-1535 リザードン
26921 : 1395-1467 フシギバナ
25419 : 1833-1917 カビゴン
24162 : 1241-1309 カメックス
21768 : 1414-1487 ラプラス
- 5 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 13:20:58.05 ID:7UcBoiWzM.net
- 難易度☆3
バトル時HP 3000
ボスCP 捕獲時CP
22646 : 1569-1649 フーディン
21155 : 1581-1659 ブースター
19883 : 1484-1560 サンダース
19768 : 1420-1496 ゲンガー
18144 : 1574-1650 カイリキー
17832 : 1546-1622 ウインディ
16696 : 1724-1804 シャワーズ
難易度☆2
バトル時HP 1500
ボスCP 捕獲時CP
12633 : 1589-1666 ナッシー
11610 : 1220-1288 ブーバー
11311 : 1188-1255 エレブー
11245 : 1180-1247 マタドガス
11200 : 1474-1548 ベトベトン
難易度☆1
バトル時HP 600
ボスCP 捕獲時CP
5207 : 857-913 アリゲイツ
5085 : 793-847 マグマラシ
4375 : 689-740 ベイリーフ
1165 : 104-125 コイキング
※捕獲時CPの範囲
最低個体値(HP10 攻撃10 防御10 30/45 個体値67%)から
最高個体値(HP15 攻撃15 防御15 45/45 個体値100%)まで。
- 6 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 13:21:22.30 ID:7UcBoiWzM.net
- 伝説レイドバトルに基本必要な人数目安。少人数では勝てません。
TLレベル31以上でハピナス、カビゴンがいない前提
ルギア 10人
フリーザー 8人
ファイアー、サンダー 7人
カウントダウン15秒前でこの人数に達していなければ勝てない可能性が高く入り直しを推奨。
勝てない状況で入ってもダメージを受け薬を使い入り直すのに時間が掛かり、少ない戦力が更に分散されます。
また全滅し再突入するとダメージ量がリセットされる上に、人数少ないとそもそも再突入しないと(しても?)勝てません。
時間もパスも薬も気力も無駄になるので他に人が入ってくるのを祈りながら待ちましょう。
祈るだけでは意味ないと思うならば、レイドに向かう前に2chのポケモンGO掲示板の各地域版に「これから○○分後くらいに○○のジムに着くように向かう。参加乞う」などと書くのもまだマシです。
- 7 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 13:21:44.74 ID:7UcBoiWzM.net
- テンプレ以上。
更新しました。
- 8 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 13:27:24.55 ID:7UcBoiWzM.net
- ボス対策ポケモンはここが特にまとまっています。
(まとめサイトです。嫌いな人は踏まないように注意して下さい。)
レイドバトル(星レベル4ボス)対策ポケモン一覧表をつくったよ!
https://pokemongo-get.com/pokego964/
レイドバトル(星レベル3ボス)対策ポケモンをまとめたよ!
https://pokemongo-get.com/pokego969/
レイドバトル(星レベル2ボス)対策ポケモンをまとめたよ!
https://pokemongo-get.com/pokego973/
レイドバトル(星レベル1ボス)対策ポケモンをまとめたよ!
https://pokemongo-get.com/pokego977/
- 9 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 13:27:33.66 ID:Z40XYrN5d.net
- 保守
微課金tl36
- 10 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 14:47:31.52 ID:9oMumYzt0.net
- ほ
- 11 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 14:50:43.13 ID:Xlmh++x+M.net
- し
- 12 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 14:53:06.39 ID:Z40XYrN5d.net
- 保守
微課金tl36
- 13 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 14:53:35.72 ID:Xlmh++x+M.net
- 早く作りすぎでない?
- 14 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 14:55:45.28 ID:Z40XYrN5d.net
- はやすぎるかもね
だが保守
微課金tl36
- 15 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 14:58:26.47 ID:Z40XYrN5d.net
- ちなみにサンダーは96
微課金tl36
- 16 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 15:00:37.49 ID:o1jaVstgM.net
- なんだこの微妙にリアルっぽいヤツはw
- 17 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 15:00:53.68 ID:Z40XYrN5d.net
- 保守
微課金tl36
- 18 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 15:04:29.00 ID:Z40XYrN5d.net
- >>16
保守手伝ってください
微課金tl36
- 19 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 15:06:01.18 ID:Z40XYrN5d.net
- 20まででいいんだっけ?
微課金tl36
- 20 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 15:07:30.99 ID:7UcBoiWzM.net
- >>3
8/18以降の伝説レイドのドロップの印象では、薬は他の3アイテムと確率が変わらない%?(各19%?位)、わざマシンはそれぞれ半分(各2.5%?)くらいに確率が落ちたように思います。
- 21 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 15:12:45.16 ID:Hlg75uTH0.net
- >>3
少し簡略した。
鉄則!!レイドでアイテムを多く得るには、自分と同色のジムと仲間で戦い、少しでも多くレイドボスにダメージを与えることのみ!!
レイド報酬の数量はレイドレベルとプレミアボールの獲得数と運で決まる。
レイド
難易度 1、2、3,4,5
ボール獲得数
06個 1、2、3、4,4
07個 2,3,4、5、5
08個 2,3,4、5、5
09個 2、3、5、6、6
10個 2、3、5、6、6
11個 2、4、5、7、7
12個 2、4、6、7、7
13個 2、4、6、8、8
14個 2、4、6、8、8
※ボール個数の横は獲得バンドル数
◯バンドルの中身と確率(下記の確率は薬が出無かった時点の確率8/17)
また、バンドルのアイテムの個数はレイドレベル4,5時。レイドレベルが落ちると個数が各最低1まで減ります。
(簡略しました。詳細は出典参照)
・げんきのかけら×5
・きんのズリのみ×3
・ふしぎなアメ×3
上記3つ各約30%の確率
・わざマシンノーマル×1
レイド1,2: 1.5% 、3: 2.8%、4: 5.7%、5: 6.0%
・わざマシンスペシャル×1
レイド1,2: 0.9% 、3: 1.6%、4: 3.0%、5: 6.5%
新規アイテム(%不明)
・いいきずぐすり×5
・すごいきずぐすり×3
8/18以降の伝説レイドのドロップの印象では、薬は他の3アイテムと確率が変わらない%?(各19%?位)、わざマシンはそれぞれ半分(各2.5%?)くらいに確率が落ちたように思います。(あくまでも個人的な感想です。)
例)難易度1のレイドでボールを7個獲得したときは上記バンドル(レイド1)の確率で2つ(重複あり)獲得出来ます。
難易度5のレイドバトルでボールを13個取れれば上記バンドル(レイド5)の確率で8つ(重複あり)獲得できます。
出典 Understanding Raid Rewards: The Secret Multipliers Behind The Scenes
https://thesilphroad.com/science/raid-rewards-secret-multipliers
レイドバトルのボスHPへの与ダメージ%及び比率とボール獲得数
0個 : 5%前後 6/200
1個 : 10%前後 15〜28/200
2個 : 20%前後 40/200
3個 : 25%前後以上 50/200
ダメージボーナスMAXの3個をもらうにはボスHP全体の1/4のダメージを自分が与えて勝たねばならない。
人数が多すぎてもボーナスが減るので参加人数20人はボーナスには不利。
出典: レイドバトルでダメージに応じて貰えるボールの個数を調査
https://youtu.be/qK4rt85a4yw
- 22 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 15:30:23.77 ID:TGfwTv0Td.net
- 真似るやつが多くナッテきたなー
今日の100サンダー
CP3187/HP150 PL37
あと4ステップだ
もうサンダースなんか
鶏肉食うときしかお目にかからないほど
いいよこれ
3000超えくらいからかなり強靭になった
ルギアレイドではゴローニャ的にあっけないが
ダメージ貢献稼いでる感がある
では次回を待て
無課金TL40
- 23 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 15:31:51.83 ID:7UcBoiWzM.net
- >>6
こちらも改変。
伝説レイドバトルに基本必要な人数目安。少人数では勝てません。
TLレベル31以上でハピナス、カビゴンがいない前提
ルギア 10人
フリーザー 8人
ファイアー、サンダー 7人
カウントダウン15秒前でこの人数に達していなければ勝てない可能性が高く入り直しを推奨。
勝てない状況で入ってもダメージを受け薬を使い入り直すのに時間が掛かり、少ない戦力が更に分散されます。
また全滅し再突入するとダメージ量がリセットされる上に、人数少ないとそもそも再突入しないと(しても?)勝てません。
時間もパスも薬も気力も無駄になるので他に人が入ってくるのを祈りながら待ちましょう。
祈るだけでは意味ないと思うならば、レイドに向かう前に2chのポケモンGO掲示板の各地域版に「これから○○分後くらいに○○のジムに着くように向かう。参加乞う」などと書くのもまだ良いです。
さらに、使用するのは自己責任と自己判断ですが、マジカルGOで当該のレイドの閲覧人数を確認してから向かうのもレイドが成立するかの判断材料になるかもしれません。
人が足らなければ応援要請もこれで出せるようです。
- 24 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 15:38:20.47 ID:Z40XYrN5d.net
- >>21
レイドの4と5って報酬アイテム一緒なのね、意外だわ
バンギが柔らかいからボール数減ってるだけかな
サンダーは1893まで来てます
微課金tl36
- 25 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 15:45:53.21 ID:7UcBoiWzM.net
- >>24
あれれ、
下記では合ってたのに(証拠)
https://pokemongo-get.com/pokego01111/
知らぬ間に元が変わってた。
https://thesilphroad.com/science/raid-rewards-secret-multipliers
元が間違えてたのをサイレント修正してたのか酷いね。。
ご指摘ありがとう。
3を作り替えて張り直します
- 26 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 15:49:37.75 ID:7UcBoiWzM.net
- >>3
元が間違えてたのをサイレント修正してたので下記訂正します。レイド4と5でかなり差がでてます。
鉄則!!レイドでアイテムを多く得るには、自分と同色のジムと仲間で戦い、少しでも多くレイドボスにダメージを与えることのみ!!
レイド報酬の数量はレイドレベルとプレミアボールの獲得数と運で決まる。
レイド
難易度 1、2、3,4,5
ボール獲得数
06個 1、2、3、4,5
07個 2,3,4、5、6
08個 2,3,4、5、7
09個 2、3、5、6、7
10個 2、3、5、6、8
11個 2、4、5、7、9
12個 2、4、6、7、9
13個 2、4、6、8、10
14個 2、4、6、8、10
※ボール個数の横は獲得バンドル数
◯バンドルの中身と確率(下記の確率は薬が出無かった時点の確率8/17)
また、バンドルのアイテムの個数はレイドレベル4,5時。レイドレベルが落ちると個数が各最低1まで減ります。
(簡略しました。詳細は出典参照)
・げんきのかけら×5
・きんのズリのみ×3
・ふしぎなアメ×3
上記3つ各約30%の確率
・わざマシンノーマル×1
レイド1,2: 1.5% 、3: 2.8%、4: 5.7%、5: 6.0%
・わざマシンスペシャル×1
レイド1,2: 0.9% 、3: 1.6%、4: 3.0%、5: 6.5%
新規アイテム(%不明)
・いいきずぐすり×5
・すごいきずぐすり×3
8/18以降の伝説レイドのドロップの印象では、薬は他の3アイテムと確率が変わらない%?(各19%?位)、わざマシンはそれぞれ半分(各2.5%?)くらいに確率が落ちたように思います。(あくまでも個人的な感想です。)
例)難易度1のレイドでボールを7個獲得したときは上記バンドル(レイド1)の確率で2つ(重複あり)獲得出来ます。
難易度5のレイドバトルでボールを13個取れれば上記バンドル(レイド5)の確率で10(重複あり)獲得できます。
出典 Understanding Raid Rewards: The Secret Multipliers Behind The Scenes
https://thesilphroad.com/science/raid-rewards-secret-multipliers
◯レイドバトルのボスHPへの与ダメージ%及び比率とボール獲得数
0個 : 5%前後 6/200
1個 : 10%前後 15〜28/200
2個 : 20%前後 40/200
3個 : 25%前後以上 50/200
ダメージボーナスMAXの3個をもらうにはボスHP全体の1/4のダメージを自分が与えて勝たねばならない。
人数が多すぎてもボーナスが減るので参加人数20人はボーナスには不利。
出典: レイドバトルでダメージに応じて貰えるボールの個数を調査
https://youtu.be/qK4rt85a4yw
- 27 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 15:50:51.37 ID:d57lZlBPa.net
- https://support.pokemongo.nianticlabs.com/hc/ja/requests/new?ticket_form_id=319948
不適切なゲームプレイの報告
報告「サードパーティーのウェブサイトやサービスを報告」
追記「MagicalGOという不正サイトが御社のサービスの正常な稼動を阻害しています」
みんなも報告よろしく
- 28 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 15:52:59.37 ID:rtdMtSFhM.net
- >>27
1秒報告してきた
- 29 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 16:00:53.04 ID:DwLw9zb50.net
- いい加減ワッチョイ付けろよ。
あと>>6はさんざ突っ込まれてるから載せるな。
- 30 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 16:08:54.02 ID:S4waGAdrM.net
- >>29
ワッチョイは別にいらないし、レイドの人数の目安は必要だよ。
レイドスレだし。
人に意見を押しつける必要はないよ。
- 31 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 16:12:01.04 ID:83q9AHtU0.net
- 荒らしの立てたスレ
- 32 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 16:13:24.35 ID:S38dKULFd.net
- ワッチョイはいらないが適切でない目安の人数はもっといらない
これこそ押し付け
- 33 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 16:15:47.79 ID:TGfwTv0Td.net
- 誰もワッチョイあっても無かっても変わらんよ
導入して困るのは自演ばかり繰り返す
来月末にポケモンになるって頭の悪いジジイだけだろ
- 34 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 16:19:29.73 ID:TGfwTv0Td.net
- 目安はいるが、今やどこのサイトにもあるのでここでの記載は要らん
ズレてるし、書いてある人数などは個人的な感覚でしかない
- 35 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 16:21:02.46 ID:DwLw9zb50.net
- >>30
いや、意見の押し付けっていうより、テンプレにしてしまうには誤解もあるので好ましくない。
最初に貼られて時から「15秒じゃ遅すぎるだろ」って複数人から突っ込まれてるし、人数の規準も微妙としか。
ファイヤーなんて30代後半が5人もいれば十分勝てる可能性あるのに、
6人で足りないと勘違いして2人抜ける奴がいてバトル成立しないなんて「弊害」もあるし。
逆に、15人いてもルギアに負ける状況も普通にある。
各個人が持論として目安とするのは別に良いと思うが、
テンプレやルールとして微妙なので一般化は好ましくない。
つか、当初から異論の出てるテンプレを無視してそのままに載せるほうが意見の押し付けでは?って思うのだけど。
- 36 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 16:23:53.41 ID:S4waGAdrM.net
- まあ人数は環境によるから確かに難しいよね。
ただ目安がないと勝てるのに逃げてく人とかもいるからなあ。
あと少し待てば足りるのに突撃してくとか。
そもそも出入り分かってないとか。
レイドもターミナル駅以外人減ってきてるから効率よくはして欲しいけど難しいだろうな。
- 37 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 16:30:06.96 ID:Z40XYrN5d.net
- >>25
体感で言ったのにソースあったとは
情報感謝します
微課金36
- 38 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 16:39:09.34 ID:o1jaVstgM.net
- >>37
何に課金してるの?
- 39 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 16:43:53.95 ID:7UcBoiWzM.net
- 今回スレ立てした者ですが確かにレイドの人数は状況にもよるので不適切ですね。
次たてる方は消していただければと思います。
なかなかピンク盆踊り大会とか、もう一度入り直してくれてれば足りて勝てたのにとかあり、書いてしまったのですが勇み足をしてしまい失礼しました。
- 40 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 17:03:32.02 ID:Z40XYrN5d.net
- >>38
孵化装置とバックとレイドパスです。
あなたは課金してますか?
微課金36
- 41 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 17:07:47.00 ID:W1i29+jQp.net
- >>35
勝てる人数なのに抜けるのはマジで腹立つからなぁ
- 42 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 17:20:58.66 ID:o1jaVstgM.net
- >>40
してないよ。
いや、「微」っていうのはどのくらいなんだろうかと気になってね。
- 43 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 17:22:08.77 ID:DoVKzyyQ0.net
- >>3
レイド報酬パック
難易度 1、2、3,4,5
きずぐすり 4、5、0、0、0
いいきずぐすり 2、3、4、4、5
すごいきずぐすり 0、0、2、3、3
げんきのかけら 2、3、4、4、5
きんのズリのみ 1、2、3、3、3
ふしぎなアメ 1、1、2、2、3
- 44 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 17:34:13.93 ID:Hlg75uTH0.net
- >>43
おおっ、初めてこのデータみました。
すごいですね。
出何処もあれば是非教えてください。
- 45 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 17:40:19.30 ID:Z40XYrN5d.net
- >>42
日本ロンチからで2万弱です。
レイド前までは5000円ぐらいでした。
微課金36
- 46 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 17:41:21.01 ID:TGfwTv0Td.net
- ここはやたら他人の事が気になるやつが多い
他人がどうしようとどうでもいいだろ?
自信が無いんだろうな
課金しようがしまいが興味ない
ただ課金してゲームを簡単にしてオモロイかと思う。
- 47 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 17:43:31.50 ID:6/xsWaDOp.net
- >>35
逆にX人いるから自分くらいハピナス出しても大丈夫、とか考える人いるからなぁ。ルギア戦て12人いるから安心してたらマサカのハピナス盆踊り。ピクシーやプクリンまで出てきてどないせーと。
- 48 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 17:57:52.94 ID:51jHZbYN0.net
- 私が言うのも何ですが前スレ埋めましょう
微課金36
サンダー96
- 49 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 19:54:12.59 ID:VTnn8J5q0.net
- 個体値自慢しても全力で飴砂突っ込んでないと自慢にもならない現実にそろそろ気付こう
- 50 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 19:55:35.98 ID:bRs4WW2B0.net
- 基地外を繋いでおくスレと化したか
- 51 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 19:59:28.61 ID:VTnn8J5q0.net
- ワッチョイで立て直せよ
自演末尾dとか面倒くさいの多すぎだろ
- 52 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 20:01:14.60 ID:Hs7fAI3Z0.net
- >>43
今日コイキングとやったらきずぐすりしかくれなくてワロタわ
- 53 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 20:03:58.12 ID:+lxCNjHa0.net
- 今日はサンダーとゲンガーソロをやったが2つ合わせてふしぎなあめが5
あとはカケラと黄クスリと桃クスリがたくさん
マシンも金ズリも出やしねえ
- 54 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 20:07:12.37 ID:k2/thMnFa.net
- 恵比寿のルギア獲れた。
最初に入った組、ハピナス盆踊りですぐ入り直した。
次はガチばっかで良かったわ。
いい加減わかんないもんかね。
- 55 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 20:32:36.03 ID:v8o8KiTt0.net
- おう、バンギに球あたらねーぞ
何やあいつほとんど打ち返しよる
- 56 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 20:35:23.36 ID:ZZd7xiBw0.net
- >>55
捕獲動画を見て練習すれば全球当てることも可能ですよ
攻撃時に頭を下げ切ったタイミングで投げるのがいいと思います
- 57 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 20:36:37.14 ID:4sO0WpA60.net
- そうそうこの板で動画勧めてもらったの見たら、バンギは全玉当てられるようになった
タイミングさえ掴めば下手でもなんとかなる
- 58 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 20:42:58.39 ID:898FhEA/p.net
- 前スレ並ズリ サンダーだけど
図鑑見たら
フリーザー 8/12
サンダー 11/20
ファイヤー 12/19
ルギア 7/18
だったわ
- 59 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 20:45:20.48 ID:gyT6zyYBa.net
- 難易度3〜1のレイドで自分ともう1人だけだった場合、相手がソロで頑張りたいのかわからなくて悩む時ない?
今日は近所のジムで難易度3レイドのバトル開始を待ってたら、入ってきた人がいたけどすぐに出て行ったから1人でやりたいのかなと。
だが自分1人では倒せずまた挑戦しようとしたら、今度は先にその人がいて自分が気を使って退出。
一般的にはどうするのがいいんだろう?
- 60 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 20:49:13.90 ID:3LiammoP0.net
- ソロでやりたいなら普通グループコード発行するんじゃない?やったことないから出来るか知らないけど
2人じゃ行けないと思ったんでしょ
- 61 :ピカチュウ:2017/08/25(金) 20:50:46.24 ID:VTnn8J5q0.net
- >>59
3なら出ていかないなら共闘 1.2はソロで良いんじゃないの
自分がソロでやりたいなら出ていくかパス入れたら良いし
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