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【バグ】レイド待機中に後から入ってきた人が表示されない問題

1 ::2017/09/02(土) 16:35:51.82 ID:fTzczMsP0.net
実際の参加人数はレイドを始めないと確認できない模様

261 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 13:39:49.89 ID:ikW48dFT0.net
>>260
現状それしかないね

262 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 13:41:43.06 ID:W3A6dZbe0.net
もうサンダーフリーザーファイアーは出ない?

263 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 13:43:07.44 ID:WfL/Vofq0.net
みんながそれやるといつまでたっても始まらないよw

264 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 13:48:20.68 ID:v/gkCbAX0.net
>>262
三犬とホウオウが終わったら月替わりか週替わりでローテーションするんじゃない
で、何かのイベントで期間中は全ての伝説ポケモンが出現するとか

265 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 14:10:25.93 ID:J5rLbS3/0.net
毎回バトル始まって人数確認してから離脱しないといけないから傷薬が減る

266 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 14:21:36.15 ID:oSH51Zvca.net
まただよ
金返せよ!馬鹿

267 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 14:26:21.88 ID:MlwNZOBv0.net
昼休みに近場のイオン行ったら、あんなに盛り上がってたのに数人しか集まらなくてショック
もうレイドは休日に街に繰り出すしかないな
そこそこ人数集まるスポットは抑えてたけど中途半端に人数確認できる仕様と待機室バグのせいでもうだめだ

268 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 14:38:56.59 ID:jHga196G0.net
>>267
残り時間何分で?うちサンダーは駅とイオンのそれぞれ数分の市民センターという微妙な立地でもレイドが2〜3回成功してたよ
一回成功すると数十分またなきゃいけないけど、マジgoと地元県それぞれに救援書き込みすると結構集まってくれる

でも安全狙うなら一人でソロカイリキー成功するまで頑張るとか、ナッシーレイドで対スイクン作ってみるとか
平日はそういう楽しみ方でもいいと思う

自分はそれでベイリーフ取りに行ったら消滅してしまい帰り道にバンギがいてこんな糞田舎の小さな公園にいるわけないと
通りがかったら集まっててやってる人がいてバンギが成功できたw
パス待機の表示のお陰で入る気になったから、この新しい(本来最初からあるべき)機能自体は有り難いんだけどね

269 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 14:40:46.89 ID:FfLZ/+cD0.net
連れと同時に入ったら、自分は待機人数3人、連れは6人。バトルが始まったら12人…?あれ?

270 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 14:42:37.77 ID:8YrWjqCE0.net
もっとシンプルに問題解決出来るんだろうに、変な限定条件組み込もうとしてバグになってんだよな、出来もしない事やってんじゃねー!

271 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 15:16:51.75 ID:oDQrfWiad.net
わいも今日体験したけど何度も入り直してなんとかなったわ。これで入るタイミングずれると洒落にならんわ。

頭くるくる無い案のレイドチケ詐欺第2章やな。

272 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 15:34:20.11 ID:z4+M7Srg0.net
バトルの人数少ないから
一度抜けて、しばらく待ってからバトルに入ったら
いきなり「WIN」って出てびっくりしたわ
飴も金ズリもなくて凹んだけどスイクン取れて良かったわ

273 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 15:35:03.45 ID:VQXcl1hF0.net
>>267
このバグ、まだライト層には知れ渡ってない感じ。
さっき遅い昼飯時のモールジムでのスイクンレイド、
何回も自分のスマホでは待機人数7人になるけれど直前に抜けられた
1回目バトル突入 バトル人数4人 
2回目バトル突入 バトル人数2人
3回目 先発メンバー入替中に自分がアプリ落ち
4回目 自分のスマホ上7人で待機 今度こそ抜けるなよと心の中で
つぶやきつつバトル突入、バトル中も7人で勝利だった。
チームの色バランスが毎回同じではなかったように思うので、実際は7人以上いて
出入りはあったが結果的にバトルに突入したのが7人になったっぽい。

274 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 15:45:51.02 ID:4sDiWJm8d.net
これ前のほうが良かったよ

一時間以上参加人数待ってて集まったーと思ったらハブだもん

275 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 16:22:45.85 ID:W4hvgDkra.net
楽屋バグってどういう状況?

276 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 16:28:47.95 ID:/Gh/uiv40.net
このままだと絶対にレイドバトル廃れちゃうよ
人が集まりやすい都会なら勢いで入室して成立しちゃうんだろうけど、
ただでさえ1人増えるか増えないかでギリギリの勝負を強いられているような田舎じゃこんなアバウトな待ち人数表示じゃやる気なくすわ。

277 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 16:29:03.50 ID:qzEcS8OA0.net
>>275
自分より後の入室が反映されない(されることもある)
自分が1番に入室したが残り20秒で誰も入らないから一旦退室、即入室するとさっきまで自分がいたグループに15人ぐらいいて残り10秒しかない、みたいなことが起こる

278 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 17:05:58.93 ID:Obw1DM4q0.net
結局レイドリーダーが必要なんじゃんw

279 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 17:07:13.55 ID:75N20rBRd.net
そもそもチケ消費してからカウントがクソ。
バトルが成立してからチケ消費させろ。
これはネットワークエラーにも言える。

280 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 17:27:19.50 ID:T3qsW2uwa.net
>>277
退室したら戻れないんじゃないの?

281 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 17:30:58.33 ID:aqKRS3q+0.net
戻るかな
https://i.imgur.com/5UnKQdN.jpg

282 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 18:16:20.02 ID:ZSmjrMAQa.net
>>277
教えてくれてありがとう

283 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 18:43:27.93 ID:6peGz0uPa.net
>>277
そう
だからそれを回避するためにはバトル開始して周りの人数チェックする必要がある
誰もいなけりゃ出るけど薬も消費するし、大体何色が何人とかさっぱりわからない
まさしく糞仕様

284 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 18:50:29.28 ID:Lq3le21e0.net
>>260
俺もそうしてるが全員がやり出したら末期だな

285 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 18:51:14.94 ID:I4Oh2rqH0.net
ずっと3〜4人しか集まらないから逃げ続けたけど
残り3分であきらめて2人でバトルに入ったら
11人に増えて驚いたわ。
そういうバグだったか。
これでは絶対大勢いる場所でしかレイドできないな。

286 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 18:55:52.79 ID:ijAJMnRPd.net
>>280
本来1人しかいなくて退室したなら新たに参加すると新規部屋が作成されるが、このバグのせいで後から合流した人が見えてないだけで実際はいるので、そこに戻る形になる

287 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 19:15:43.47 ID:nrvwr6E0d.net
各色リーダーにレイドリーダーもやってほしい

288 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 19:29:14.22 ID:bU2n9aayr.net
割りとジム入った後でポケモン選ばなくてデフォルトのままでも戦えるようになったな
以前はラッキーとハピナスばかり勝手に選ばれてて選び直すの大変だったけど

289 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 19:31:22.26 ID:yCsUhiXzr.net
今日も待機室に4人、ダメ元で戦闘に入ったら15人というのがあった。

290 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 19:32:07.18 ID:RiX1oL52M.net
今は薬だだあまりだからとりあえずはレイドやってみて本当に人数少なければ逃げるしかないのかな

291 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 19:39:38.54 ID:yCsUhiXzr.net
>>290
今はとりあえず戦闘まで入って、人数少なかったら速攻で逃げるを繰り返してます。
一々、操作が増えたり先発がいくらかダメージを負うので回復の手間は増えるけど、それが一番確実かなと。

292 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 19:50:15.62 ID:dhWnma680.net
人数見たら16人だったけど入ったら5人だった
少ししたら20になったけど、表示されてた方は満員になったのだろうか

293 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 19:52:14.17 ID:NODJBmf+0.net
楽屋バグは次のアップデートまでこのままなのかね
1ヶ月以上かかりそう・・・

294 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 19:52:48.42 ID:AKnN7KFc0.net
人数足りずに勝てず、ナイアンに殺意覚えたわ。
ちゃんとできないなら改悪するな。

295 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 20:10:02.78 ID:9xy6vJmba.net
>>293
有り得ないわ、舐めすぎ

296 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 20:10:15.88 ID:8MqaXhzqa.net
>>281
グロ

297 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 20:11:34.76 ID:2c28Th6/0.net
ユーザーに不利なバグは放置がナイアンスタイル
1ヶ月はこのままだろうな

298 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 20:21:15.79 ID:riMhMSs7p.net
>>291

自分も同じです。都内住民だけど、確実に集まりそうなところでないと、レベル4以上はやりにくいよね。クスリはいくらでもとれるから、実務的には問題ないけど。

299 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 20:28:37.98 ID:o2SoBjKk0.net
こんなの翌日には直さなきゃいけないバグやろ
ナイアンって本当にズレてる

300 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 20:43:49.76 ID:FQO23mIra.net
待機画面2人だったけど
同じくらいに数人来てたからバトルまで行ったら18人
バトル開始前に疲れるわ
先にいた中学生二人組が周りがバトル始めたのを
不思議そうに見てたからバグだと知らずに抜けたのかも
あの後バトルできていればいいが
雨が降ってきたし無理だろうな

301 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 21:07:30.90 ID:w2/ETXSV0.net
このバグ日本だけの可能性あり
海外情報サイトのバグ報告でもグラフィックがメイン、今日報告のあったレイドバグは入場できないバグ
https://www.reddit.com/r/pokemongo/comments/6xze7h/weird_bug_that_i_cant_join_a_raid_battle_lost/
個人的に過去最悪のバグだと思うので、問題を共有してしっかり対処してもらいましょう。
ナイアンへのバグ報告
https://support.pokemongo.nianticlabs.com/hc/ja/articles/229616327

302 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 21:10:36.49 ID:8MqaXhzqa.net
1人頭2000コインで手をうつか

303 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 21:11:30.11 ID:+4sSQDqId.net
これはナイアンの嫌がらせなんかな?

304 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 21:32:08.91 ID:hSICYfr+p.net
田舎だけど今日の18時30分頃、レイドに入ったら後から入った人表示されたよ。
治った?

305 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 21:38:53.11 ID:tZVs9hEQ0.net
バグ報告したら再インストールしなおせだの画面のキャプチャ送れだの言われるだけだった

306 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 21:40:38.65 ID:L3BgEw+10.net
出てる待機人数は比較的ちゃんと合ってると思うけどな
ただ入ってからが問題だけど

何人いるのか不安で一回出て待機人数を確認ってのをギリギリまでやってる

307 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 21:43:04.42 ID:b33ZXy0O0.net
これ逆に良くないか?このバグが周知されればみんな
戦闘開始するまで残らざるを得なくなる

308 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 21:47:05.39 ID:OdKm4j4b0.net
人数揃っててそのままバトル開始出来ればいいけどそうじゃなかったら先頭のポケモン地味にダメージ受けるからなぁ

309 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 21:47:31.44 ID:riMhMSs7p.net
>>307

たしかに、1体目は多少のキズを受けるけど、実人数を確認し、内容もみてから、バトル続けるか、決断することになるので。

310 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 22:00:25.62 ID:WfL/Vofq0.net
>>304
後から入ったのが表示されないんじゃなくて人数更新がすごーく遅いんだよ

311 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 22:02:56.58 ID:Ma6Upd8M0.net
何度も入りなおして人数確認をみんなやってたら実質的な人数わからないから、タイミング悪いといつまでたっても人が集まらない
このバク知らない人も始まる前に抜けるだろうし

やはり開始後しばらく様子見するしかないのか
傷薬はいいとして、残り時間短い会社帰りには致命的な作業だわ

312 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 22:05:44.49 ID:BHyEwdhQa.net
そうね、しかも何色が何人とかの把握が出来ない
あまりにも酷すぎる

313 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 22:20:11.87 ID:1XjVVbmE0.net
ほんと勘弁して欲しい!
人数表示0人。人結構いるのに。
おかしいと思ってパス捨てる気で入ってみたら
待合室にアバターは6人。微妙な人数だけどやってみるかとバトル始めたら18人もいたよー
かえって不便になった

314 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 22:39:23.46 ID:octIzO6q0.net
みんな入ったり抜けたりの繰り返しで何人いるのかすらわかりにくいし
さっさと修正して欲しい
余計に待ち時間が増えてうざい

315 :Please Click Ad!!@Reprduction Prohibited:2017/09/04(月) 22:51:43.93 ID:PzpSVpyyM.net
ハンケ
「戦勝国民白豚による
ジャップへの嫌がらせに決まってるだろHAHA」


無い案って 頭ハンケな奴ばっかだからな

316 :Please Click Ad!!@Reprduction Prohibited:2017/09/04(月) 22:55:08.89 ID:OT0M7Le20.net
ハンケ
「この程度 バグの内には入らないだろジャップ共
  全く イエローモンキーは細かい事気にしすぎじゃないのかHAHA

  気が向いたら直してやるよ( ^ω^ )最低一ヶ月は待て HAHA」

317 :ピカチュウ:2017/09/04(月) 22:56:11.13 ID:zS44rmhc0.net
>>316
マジかよサンキューゴッドナイアン

318 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 06:39:07.01 ID:NdXT7dYX0.net
メンバー変えたはずなのにメンバーが変わってないバグがたまにある

319 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 07:32:18.82 ID:ZuV/D2lF0.net
>>318
傷薬使ったりするとリセットされて最初の自動選択6体になったはず

320 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 07:45:25.98 ID:98kl1pl0d.net
>>319
アレ本当にウザい

321 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 08:39:51.01 ID:SREYfQ1jM.net
>>301
報告したよ

個人への回答はないんだねこれ

322 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 09:03:24.29 ID:fPFsJhAp0.net
ナイアン「お前がポケモン回復させたからそれを考慮して再編成してやったぜ!」
そして置かれる外したはずのピンク玉

323 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 09:37:49.29 ID:smGccPRB0.net
>>50
断言する
これはバグではない
100コイン(100円)詐欺です
ポケモンカンパニーうはうはです

324 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 09:46:21.48 ID:ltq44XdY0.net
普段都内でやっててすら確認面倒なのに、出張で地方来てるんだがこのバグ自体知らないのか、人数ギリギリなのに部屋から出ちゃう人続出でほんと困る

325 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 09:54:04.05 ID:v0YzTsOh0.net
>>323
課金して実際にウハウハな会社ってどこなの?
任天堂?

326 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 10:09:03.52 ID:WpXCT5hp0.net
>>324
知らない人はなんかおかしいと思いつつ、バトル終了して自分一人取り残されるまで気付かないんだろうな
ソースは俺
街中の娯楽施設だったから、次の集まり完成したけど

327 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 10:16:19.78 ID:WpXCT5hp0.net
>>323
金儲けなら気持ちよく遊んで貰った方が良いだろw
仮想空間でアイテムやポケモン渡したところで、運営者の何かが実際に減ってるわけでも無いし
故意じゃ無いよ

328 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 10:32:13.39 ID:NaCjCKG80.net
最低限のテストもせずにリリースしてるかもしくはテストしてバグが見つかっても
リリース予定は絶対的に優先させるのかどちらか
エアプ運営と言われても仕方がないレベルのバグが多すぎる

329 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 11:42:52.44 ID:Z78fyIg60.net
ナイアンはピゴサの作者にプログラミングしてもらえよw
3日くらいで「レイド入場者○名/ジム参照者○名」とか
正確に表示されるシステム作ってくれると思うぞw

330 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 11:58:07.09 ID:DGY1MQkGp.net
もうおまえらボッチ勢は入室したらその時の人数を大声で申告しろよ
したら不安で抜けるヤツも減るだろ

331 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 12:36:24.35 ID:hpQtLmxhM.net
>>329
それどころかレイド近所の参加してくれそうなプレイヤー密度も画面に表示してくれそうだな

332 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 13:11:54.57 ID:fPFsJhAp0.net
>>328
もうプログラムがスパゲッティすぎて直せないんじゃないの
ゲットチャレンジは最後の1球必ず捕獲できませんからの
対策として1球追加しますとかさすがにもう何言ってんのか理解できない

333 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 13:23:39.05 ID:NCHosIjn0.net
>>332
最後の1球バグは直ったよ

334 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 13:31:43.32 ID:GQB/3O2B0.net
すぐ直らないってことはアプリ依存か
はよ配布

335 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 14:05:30.54 ID:9N92WpFL0.net
>>325
任天堂の儲けは軽微

336 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 15:26:22.26 ID:vlNADo0U0.net
パスを使ってレイドが終わってない人数出して

337 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 15:44:32.72 ID:ESAGydOSM.net
>>329
他人のデータ間借りしてるだけのカスだろ
0から作るのは無理無理

338 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 16:24:52.06 ID:PeAsMGNa0.net
>>333
最後の1球でかならず捕獲できるバグ



ないよなぁ

339 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 16:38:36.40 ID:oYUOuMnD0.net
>>301
マジかよ。もっと騒がなきゃこのままいってまうぞ

340 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 16:42:42.43 ID:lN978IJm0.net
何か直ってるっぽいけど
今朝のスイクンレイドで後の参加者表示されてた

341 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 17:21:33.48 ID:v0T9P/dDM.net
入室前の人数がウソ
待合室の人数もウソ
バトル中の人数もウソ

バトル中のケージの減り加減から人数推測するしかない

342 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 17:38:03.49 ID:ob3BZUYxM.net
今日も何度入り直しても俺1人で
もういいや1人でトレーニングだ
と思って突入したら6人いたw

343 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 17:40:14.34 ID:ob3BZUYxM.net
事前の人数なんかわからなくても
待機人数のアバターだけでも正確だった前の方が良かったな
更新しなければ良かった

344 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 17:40:58.97 ID:JpL5wrCKa.net
>>319
さっき使ってないのに開戦リセットされてたわ
道具みた記憶ないんだけどなぁ…

345 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 17:43:15.25 ID:G+vRvU3Pr.net
レイド参加する人達を疑心暗鬼にさせるバグなんて緊急で直さなきゃアカンだろうに
なに考えてるんだこの運営会社

346 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 17:44:22.30 ID:hyDR/73ba.net
修正くるまでレイドは人が溢れる都内でプレイするだけにしようかな…
このバグ来たのがなんの思い入れもないスイクンのタイミングでよかったとするわ

347 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 17:47:04.93 ID:ESAGydOSM.net
前のバージョンのがよかったわ
少なくとも数は正確だったし

348 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 17:48:53.79 ID:k3kCwGIn0.net
グループコードがランダムになってから
部屋の行き違いが増えたよな
目視で十分人数いるのになぜか分散してる
入り直せば人数多い部屋に纏められるんだけどさ

349 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 17:55:52.23 ID:zIw+UgLo0.net
このバグさっき初めて遭遇したんだが(というか昨日も他の人とアバターの数が違う
のは確認していたが気にしてなかった)、大多数の人はバグに遭遇せずプレイ出来てるの?

350 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 17:57:00.77 ID:0nUh+ORI0.net
確率で発生するタイプのバグじゃないから
常にこの状態

351 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 17:59:55.34 ID:vE5GXM940.net
仮にEXバトルでもこのバグ出てたら困るな。って言うかこんなにレベルの低い運営だったのか、ナイアンって?

352 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 18:28:19.19 ID:ZuV/D2lF0.net
>>351
配信初日にバッテリーセーバーオンにするとフリーズしまくる症状が出て、最初はスマホのせいかと思った
配信1週間もしないうちに、位置情報を利用したゲームで地図表示がバグってなかなか直らなかったときに、あぁ、無い案てダメな会社なんだと思った
その後大幅アプデとか言って初球が特大ホームランになるバグ盛り込んできたときに、ダメどころか糞なんだと確信した

353 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 18:31:01.62 ID:zugZTQXqM.net
初期のわざの強弱のバランス設定の時点で
もう何も考えてないのが丸わかりじゃないですか

354 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 18:33:12.17 ID:wseOuB4Hr.net
快適なオフィスでしかテストしてないのが丸分かりだよな

355 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 18:54:42.63 ID:t9wXmBkSa.net
>>338
ゲージ技が必ず回避になるバグ

ないんだよなあ

356 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 19:23:29.37 ID:7VZRO1Hx0.net
>>340
今日の夕方のレイドでは
自分の前に入室した人+自分の直後の1人までは表示された。
が、バトルに突入してみるとさらに3人増えていた。

>>349
もう慣れたというか諦めの心境

357 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 19:24:41.27 ID:RNxfLoewa.net
多分、多分だよ?
ナイアンもバグがあれば全部報告し、
そして時間使ってキチンとメンテナンスして、それをユーザーに報告したいんだよ
でもバグが多すぎて対応が後手々々になってる、が、特にバグを広報しなくても課金が好調
よってこのまま誤魔化しながら逃げ切りねw

358 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 19:44:16.02 ID:q24wNtDCx.net
相変わらずナイアンだけで作ってると思ってるやつ多すぎだろ
設計や実装はナイアンだけかもしれんが
仕様だのゲームバランスだのなんてのは
株ポケと一緒になってやってるに決まってんだろ

359 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 19:56:12.22 ID:nk/6oVSWd.net
実装がゴミ

360 :ピカチュウ:2017/09/05(火) 20:48:59.95 ID:Oi/soWBDa.net
設計が糞

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