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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.47

1 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:51:04.05 ID:0HlkS3V30.net
ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※ジムの攻防、レイド戦のどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい

【ジム攻撃】ジム置きポケモンの対策を抑えてあればOK。傷薬の消耗を抑えたいなら耐久性に優れるポケモンが向く。
【ジム防衛】同種のポケモンは置けない点、CPが高い程やる気が低下し易い点に注意。6体まで配備可能。お好みでどうぞ。
【レイド戦】技は属性一致が基本。レイドボスはシャフルの可能性があるので各属性のポケモンを揃えておくと良い。

次スレは>>980が立ててください

前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.46
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1503013245/

2 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:51:32.83 ID:0HlkS3V30.net
●2重弱点のあるポケモン(倍率1.96)

【かくとう】 ニューラ/ バンギラス
【じめん】 レアコイル/ マグカルゴ
【ひこう】 パラセクト/ ヘラクロス
【む し】 ナッシー
【い わ】 リザードン/ バタフリー/ ストライク/ レディアン/ ヤンヤンマ/ デリバード
【ほのお】 パラセクト/ フォレトス/ ハッサム
【み ず 】 ゴローニャ/ イワーク/ サイドン/ マグカルゴ/
【でんき】 ギャラドス/ マンタイン
【く  さ 】 ゴローニャ/ イワーク/ サイドン/ オムスター/ カブトプス /ヌオー/サニーゴ
【こおり】 カイリュー/ ワタッコ/グライガー

●2重耐性のあるポケモン(倍率0.51)

【かくとう】 バタフリー/ スピアー/ ストライク/ クロバット/ モルフォン/ バリヤード/ アリアドス/
       トゲチック/ ネイティオ/ ヤンヤンマ
【ど  く 】 ニドクイン/ ニドキング/ ゴローニャ/ ゲンガー/ イワーク/ サイドン
【じめん】 パラセクト
【ひこう 】 レアコイル
【む し 】 リザードン/ クロバット/ ゲンガー/ トゲチック/ エアームド
【い わ】 ハガネール
【はがね】 レアコイル/ ランターン
【ほのお】 オムスター/ カブトプス/ マグカルゴ/ サニーゴ/キングドラ
【み ず 】 キングドラ
【く さ 】 フシギバナ/ リザードン/ バタフリー/ スピアー/ クロバット/ ラフレシア/ モルフォン/ ウツボット
      ストライク/ カイリュー/ アリアドス/ ワタッコ/ ヤンヤンマ/ フォレトス/ ハッサム/ エアームド
【こおり 】 ジュゴン/ パルシェン/ ラプラス

●無効組み合わせ(倍率0.51)
【かくとう】 → 【ゴースト】
【ど  く 】 → 【は が ね】
【じ め ん】 → 【ひ こ う】
【で ん き】 → 【じ め ん】
【エスパー】 → 【 あ く 】
【ドラゴン】 → 【フェアリー】
【ゴースト】 → 【ノーマル】
【ノーマル】 → 【ゴースト】

●耐性+無効のあるポケモン(倍率0.364)

【かくとう】 ゲンガー
【じ め ん】 バタフリー/ ストライク/ ワタッコ/ レディアン/ ヤンヤンマ
【ど  く 】 ハガネール

●抜群+無効のあるポケモン(倍率0.714、実質いまひとつ)
【で ん き】 ヌオー/ グライガー
【じ め ん】 リザードン/クロバット
【ゴースト】 キリンキ

3 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:52:08.23 ID:0HlkS3V30.net
落ちてたようなので立てました

4 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:52:33.59 ID:0HlkS3V30.net
保守

5 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:53:04.43 ID:0HlkS3V30.net
保守

6 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:53:30.60 ID:0HlkS3V30.net
保守

7 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:53:53.75 ID:0HlkS3V30.net
保守

8 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:54:18.70 ID:0HlkS3V30.net
保守

9 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:54:39.91 ID:0HlkS3V30.net
保守

10 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:55:06.89 ID:0HlkS3V30.net
保守

11 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:55:32.34 ID:0HlkS3V30.net
保守

12 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:56:05.37 ID:0HlkS3V30.net
保守

13 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:56:36.33 ID:0HlkS3V30.net
保守

14 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:57:03.27 ID:0HlkS3V30.net
保守

15 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:57:30.84 ID:0HlkS3V30.net
保守

16 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:58:01.58 ID:0HlkS3V30.net
保守

17 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:58:14.92 ID:ySR6oKA00.net
保守

18 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:58:22.96 ID:ySR6oKA00.net
保守

19 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:58:28.85 ID:0HlkS3V30.net
保守

20 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:58:52.64 ID:ySR6oKA00.net
保守

21 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:59:03.45 ID:0HlkS3V30.net
保守終わり

22 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 00:05:30.77 ID:OXXYEPEp0.net
>>1
スレ立て、耐性表修正乙でありんす。

23 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 00:39:07.57 ID:cQwtCfiJd.net
このスレ久しぶりに見たわ

24 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 00:57:49.60 ID:zJPQULz70.net


25 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 01:04:16.46 ID:CYDdEH9s0.net
乙乙

26 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 01:31:37.86 ID:Ny2AHRdDp.net
スレ立て乙。サンダー電磁砲に変えるか悩むなぁ。10万からわざわざ変える価値あるかね

27 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 01:32:59.66 ID:TLzSui7w0.net
>>26
どこで使うかじゃないかな?
ジム戦なら10万のほうが使いやすいけど、レイドなら電磁砲かな

28 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 01:36:32.28 ID:TLzSui7w0.net
でもライコウが来るとサンダーは使わなくなりそうだが

29 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 02:04:10.85 ID:zQMQnND/0.net
>>27
レイドこそ10万だと思うが。

30 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 02:14:38.31 ID:TLzSui7w0.net
>>29
それはない。
対スイクンで殲滅速度は45秒も差が出る
この差は半ゲージ打ったぐらいじゃ埋まらない
避けるのが下手で電磁砲1発も打てないならあれだが

31 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 03:06:14.90 ID:Emvr32Vv0.net
>>29
正解 電磁は机上の空論エアプ雑魚

32 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 05:32:17.97 ID:rgxnUWJG0.net
打ちやすさと与えるダメージどちらを優先するかもあるけどね。
1技だけでも十分ダメージってパターンがあれば
片手連打の人でも打ちやすい。

33 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 11:15:59.03 ID:zQMQnND/00909.net
>>30
それ脳死連打の値でしょ?
避け考慮したら10万の方が与ダメ高そうな気がするんだけど、どうなんだろ。

34 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 13:11:02.48 ID:TLzSui7w00909.net
>>33
避けても変わらんでしょ
そもそも10万で使うんならライコウのワイボの完全劣化だし、差別化の意味でもサンダーは電磁砲一択かと

35 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 13:28:13.67 ID:5nHlTc/600909.net
なるほど、差別化という考え方もあるな

36 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 13:30:07.76 ID:No0nABms00909.net
差別化でいうなら耐性で十分されてるじゃん

37 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 14:15:45.86 ID:ZyzKgAbL00909.net
僅かながらにでも発動時間が速い10万ボルトが完全劣化と呼ばれるなら大文字やヘドロウェーブ等は何になるのか

38 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 14:23:14.85 ID:TLzSui7w00909.net
大文字は炎タイプ以外も覚える。オバヒは炎タイプしか基本覚えない。の違いかな

39 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 14:24:35.55 ID:TLzSui7w00909.net
3世代と一緒に技の追加と調整はあるだろうし期待してる

40 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 14:33:44.21 ID:vjFFqNsKd0909.net
リザードンの最適って、翼でうつオバヒと渦オバヒのどっち?
翼大文字に技スペ使ってオバヒにしたんだけど、初めて手にした100%で思い入れあるから最適技を与えてやりたい

41 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 14:44:08.36 ID:roriWHlYM0909.net
>>34
何回撃てるかによると思う

42 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 14:57:04.36 ID:OiUNECQ4p0909.net
>>40
翼火炎が一番使いやすいかな
オーバーヒートでも良いけれどね

43 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 15:31:47.54 ID:ox4FV2TQa0909.net
>>40

炎の渦、オーバヒートの方が火力は高い。

44 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 15:43:22.70 ID:vjFFqNsKd0909.net
>>42
翼火炎も持ってるけど、個体値低めだから死蔵してるわ

>>43
やっぱ渦かぁ
翼レガシーだから踏ん切りがつかなかった
ファイヤーの完全下位互換がベストとは・・

45 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 16:27:58.39 ID:tg3kFxhd00909.net
>>1


46 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 16:34:51.66 ID:aabuuS6f00909.net
電磁砲と10万両方使ってみたけど汎用性という面では10万のほうがずっと上
チャージビームがとろいのもあってゲージ半分で撃てるのは重宝するし、やられる直前に最後っ屁できるのも利点
電磁砲は発動スピードが改善されるまではロマンだな

47 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 17:05:43.44 ID:dqBPQcTdd0909.net
>>44
翼はEPSが渦より上なので、オバヒを早く撃てるという利点はある
ただしオバヒを早く撃ったとしても、結果としてDPSは渦オバヒの方がやや上
技1の回避性能を活かすなら翼オバヒも十分に選択肢に入るよ

現状で炎技を当てる相手の多くは草や虫で、これらは飛行技も抜群なので
飛行と炎の組み合わせになる翼オバヒでも問題ない
でも今夏から加わったフリーザーのように
炎技は抜群取れるけど飛行技は抜群取れない相手が今後増えてくる(特に鋼)
そうなるとやはり技1と2のタイプが揃っていた方が無駄は少ないと思う

48 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 19:48:15.06 ID:ZH1dhmEWM0909.net
まあ効率を突き詰めれば、リザードンは使わないよな

49 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 19:56:48.26 ID:No0nABms00909.net
せめて飛行統一できればカイリキーレイドに持ってくんだが

50 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 20:42:38.61 ID:gVzvN1/u00909.net
リザードンが一番好きだから使うぞ。
渦火炎放射というロマン個体を作って、ナッシーいじめて遊んでる。

51 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 21:36:37.16 ID:Xtbj0DBb00909.net
好きだから強化する、ってのが本来1番純粋な楽しみ方なんだよな
今のシステムだと炎いなくても影響ないからな

52 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 22:11:40.46 ID:oa9OFRMLa.net
個体値100%のピィが手に入ったんだが、レイドやジム戦で使い道ありませんかね?

53 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 22:41:38.75 ID:WEwJefYT0.net
>>52
ベビーポケモンだけのジムを作ろうって時に良いんじゃないかと思います

54 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 23:53:41.18 ID:p24Teffx0.net
>>50
俺よリザードン愛で渦オバヒを使い続けてるぜ
ファイヤー95も放置してる

55 :ピカチュウ:2017/09/10(日) 00:45:18.60 ID:iU6J7xbi0.net
リザードンはいつくるか分からんがメガシンカがあるから将来性はあるな

56 :ピカチュウ:2017/09/10(日) 06:39:47.83 ID:JRluSg3+0.net
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57 :ピカチュウ:2017/09/10(日) 08:32:20.56 ID:9Tf398qnd.net
>>50
ナッシーにはハッサムやカイロスの方が圧倒的に良いよ!

58 :ピカチュウ:2017/09/10(日) 12:50:59.34 ID:hEArZlcG0.net
技変更全然こないね

59 :ピカチュウ:2017/09/10(日) 14:13:44.23 ID:ut8q1unfd.net
>>52
思念社員でタフな事務員になれる

60 :ピカチュウ:2017/09/10(日) 14:51:40.50 ID:YVu8cvFY0.net
俺もタフな事務員を検討中だったが、やはりチャージより思念かね。
崩し役はバンギが多いかな、との想定。

61 :ピカチュウ:2017/09/10(日) 20:31:14.94 ID:E/QhPt+pa.net
ルビサファまで技修正は来ないっしょ

62 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 00:21:45.69 ID:c7e4v1pO0.net
ハピナスを防衛専門にするなら最適は何でしょうか?さんざん出尽くされてる話題だと思いますがよろしくお願いします。

63 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 01:53:58.36 ID:ohOfFyPWp.net
>>62
シンプルにマジレスするが思念シャインの一択だよ
ライトな復帰勢がタイムアップしてくれるのか、撃退数が多い時は7とか行く
他の組み合わせではこうはならない

64 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 02:26:39.51 ID:H+mn87YOa.net
>>54

技マシンを使ってほのおのうず、オーバヒートの個体値FDE93.3%のリザードンが出来た。
個体値100%のつばさでうつ、かえんほうしゃと計2体居れば、ファイヤーなんて必要ない。

65 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 02:54:48.28 ID:1TOthvG20.net
>>63
技というか中ほどにハピナス置いたら撃退伸びるだけじゃね?
途中交代面倒臭いし傷付いた状態でハピナス行くから下手すりゃ一匹は死んでるし

66 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 06:11:38.01 ID:mK4rdHcQ0.net
社員多すぎるから慣れ切ってるのもあって出の早いサイコの方が実は嫌だったりする

67 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 07:18:37.65 ID:SpeXfQ9U0.net
>>64
100火の粉火炎と95渦オバヒのリザードンが眠ってるけど100ブーチャンカンストさせて技マシで渦オバヒに出来てて満足しちゃった。

68 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 08:40:48.24 ID:zsY5x9pv0.net
強いのはやはり思念社員だけど、もうかつての思念のしカビゴン以上に慣れきってるから最近はサイキネか、はたく社員が嫌だな。

69 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 10:18:36.54 ID:h8R/bgxYa.net
>>67
個体値100%のブースター、それも渦オバヒは羨ましい。レイドで勝っても個体値が上から二番目評価とかゴミ過ぎて。
進化させようにも、卵から出て来るイーブイも個体値100%は一回だけ。ブースターの最高は個体値91.1しかない。個体値100%はサンダースになってしまった。

70 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 10:18:48.22 ID:fF+sgFiRM.net
>>68
なんで叩く社員が嫌なの?

71 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 12:14:14.45 ID:Iosi7nXF0.net
マジカルシャイン以外のハピナスはバンギ脳死連打で倒せるから楽

72 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 12:25:44.82 ID:xSkKH3qFd.net
>>71
爆裂以外は時間かかるから嫌

73 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 13:43:55.16 ID:KfT1lx8x0.net
基本はカイリキーだな
ただ、最後に共闘になった場合は自動選択のバンギでそのまま戦う
そこで時間を食うのは負けに繋がるw

74 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 14:04:43.81 ID:6ZKEliln0.net
面倒くさいのはいつ飛んでくるか分からないシャインかな
サイキネは1度来るとしばらく休める
来そうな時になったら回避意識すればいいし

75 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 14:35:54.26 ID:I93XGQEOM.net
>>35
最適技と差別化は違うよ

76 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 16:38:46.34 ID:wEQaeBaB0.net
>>75
言いたいことはわかるよ
バトル専用なら10万が最適かもしれないけどコレション要素も兼ねるならでんじほうが最適というのも有りかなと思ったんだよ

77 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 18:39:34.20 ID:nBslfC9v0.net
ハピナスは叩くが最適じゃないの?防衛に限っては思念?素人でスミマセン。

78 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 18:46:11.74 ID:gaDIFjU70.net
ふいうちヘドロ爆弾のゲンガー使ってみたら
すごい使いやすかったわ
ふいうちがサクサク攻撃できるのが楽しい

79 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 19:22:27.53 ID:7epmoPMBa.net
>>69
ブーチャンはずっと熱風だったので、ただの肥やしでしたが、技マシ使って伝説で活躍してくれました。旧ジムではサンダース主力だったので思い入れあるから100サンダースは羨ましい。88%しか出来なかった。最近はイーブイは低PLから全部調べてるけど出ませんねぇ。

80 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 19:32:27.84 ID:uwmCi0Q0p.net
>>78
ふいうち気合玉ゲンガーはダブルノーマル技のハピナスにいいよ
なかなか出会うこともないけれどw

81 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 19:34:34.32 ID:qHE5Tns0a.net
>>77
相手がカイリキーになることが多いから思念の方が邪魔くさい。
はたくは避ける必要ないから、何使っても気楽に殴れる。
今はハピナスを攻めで使うメリットないから、思念社員か思念サイキネがベスト。

82 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 20:19:20.44 ID:SMr7Zqoed.net
ゲンガー関連の発言は信じないことにしてる
98whoシャドーカンストさせても豆腐だわ

83 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 20:21:06.73 ID:SMr7Zqoed.net
who → W

タイプ相性で無効が実装されない限り厳しいと思う
あるいは素早さ導入
好きなポケモンだけに悔しい

84 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 20:21:30.12 ID:PKGB5WPR0.net
>>65
いや、更地にした一体目だから純粋にタイマンだと思う

85 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 20:23:58.08 ID:TOuywHHva.net
>>79
ブイズは卵で狙うのも良いよ

86 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 20:28:28.69 ID:TOuywHHva.net
ハピは思念社員 叩く社員 思念サイコ の順じゃね。

カビは思念のしかかる 舌舐めのしかかる 思念破壊かな。舌舐めも地味にウザいけど あとベビーボンバーも面倒いっちゃ面倒い

87 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 20:52:20.15 ID:Iosi7nXF0.net
>>77
過去ログ嫁

88 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 20:58:07.88 ID:GrNsESz70.net
ハピナス相手にナッシー使うとエスパー技はイマイチで受けられるからソラビで抹殺してるな
カイリキー使うとエスパー技が刺さるけどね

89 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 21:03:37.62 ID:dvM+zmJ80.net
>>82
環境が是正されんとなぁ
俺もレイド始まってからエーフィ何体か作ったが、ゲージ技一回で溶けること多いし、今じゃ置物にしてる

90 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 21:23:08.05 ID:v42H00Slp.net
>>89
フーディンはカッター予知
エーフィは思念予知
各2体ずつカンストしてるけどソロカイリキーどの技構成でも負けた事ないけど?
紙耐久とか言われるゲンガーとか強化して対ゲンガーでシャドボ使ってみてくれスゲーから

91 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 21:33:21.67 ID:QXnqTinqa.net
フル強化した個体値100%のwシャドーゲンガーは、ジム戦、レイドでは主力にしている。
カイリューに当てるとギリギリの攻防を楽しめる。

92 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 21:45:55.68 ID:kz3vQ1hHr.net
>>89
エフィーはバンギ脳死のカモ
ブラッキーは格闘弱点が並びやすいってジム置き不利な点がある

93 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 21:51:29.38 ID:ZfTCbECz0.net
>>92
更地にしてブラッキー置いた後にハピナスとか置かれるとちょっと残念だよね
ピクシーとか置かれるとオオって思う
ピジョットとかでも嬉しい

94 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 22:09:47.76 ID:bEYYLvUJH.net
これからの伝説レイドやジム戦を考えたとき、個体値90%程度のドラゴンテール、はかいこうせんのカイリューと、個体値96%程度のみずでっぽう、みずのはどうシャワーズとならば、技マシンスペシャル使用の優先順位はどちらが高いかな?

95 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 22:24:22.65 ID:Kkle6fgjd.net
>>94
エンティ考えたらシャワーズ
通常レイドのたしならカイリュー

96 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 22:40:44.86 ID:gHnv1dhb0.net
大文字のバンギレイド、インファイトカイリキーだったらニョロボンの方が与ダメでも上回ると思うけど合ってる?
避けても技2打つ前にカイリキーが死ぬ

97 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 23:00:46.90 ID:PKGB5WPR0.net
>>96
耐性ないポケモンで1ゲージ技が許されるのは先頭の一匹だけだよ
インファイトなら先頭で出して一発打って散れ

98 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 23:36:08.85 ID:mK4rdHcQ0.net
水って結局シャワーズ一択なんだよな

99 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 23:43:02.64 ID:s7blapS00.net
>>96
インファイトは使えないから爆裂に変えるべき
かみつく大文字のバンギレイド知人と2人でやったけどcp2700↑の爆裂カイリキー軍団で倒せたよ

100 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 23:59:01.38 ID:gaDIFjU70.net
インファイトは悪くないけど、それ以上に爆裂パンチが強すぎる

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