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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.47
- 1 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:51:04.05 ID:0HlkS3V30.net
- ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※ジムの攻防、レイド戦のどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい
【ジム攻撃】ジム置きポケモンの対策を抑えてあればOK。傷薬の消耗を抑えたいなら耐久性に優れるポケモンが向く。
【ジム防衛】同種のポケモンは置けない点、CPが高い程やる気が低下し易い点に注意。6体まで配備可能。お好みでどうぞ。
【レイド戦】技は属性一致が基本。レイドボスはシャフルの可能性があるので各属性のポケモンを揃えておくと良い。
次スレは>>980が立ててください
前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.46
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1503013245/
- 2 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:51:32.83 ID:0HlkS3V30.net
- ●2重弱点のあるポケモン(倍率1.96)
【かくとう】 ニューラ/ バンギラス
【じめん】 レアコイル/ マグカルゴ
【ひこう】 パラセクト/ ヘラクロス
【む し】 ナッシー
【い わ】 リザードン/ バタフリー/ ストライク/ レディアン/ ヤンヤンマ/ デリバード
【ほのお】 パラセクト/ フォレトス/ ハッサム
【み ず 】 ゴローニャ/ イワーク/ サイドン/ マグカルゴ/
【でんき】 ギャラドス/ マンタイン
【く さ 】 ゴローニャ/ イワーク/ サイドン/ オムスター/ カブトプス /ヌオー/サニーゴ
【こおり】 カイリュー/ ワタッコ/グライガー
●2重耐性のあるポケモン(倍率0.51)
【かくとう】 バタフリー/ スピアー/ ストライク/ クロバット/ モルフォン/ バリヤード/ アリアドス/
トゲチック/ ネイティオ/ ヤンヤンマ
【ど く 】 ニドクイン/ ニドキング/ ゴローニャ/ ゲンガー/ イワーク/ サイドン
【じめん】 パラセクト
【ひこう 】 レアコイル
【む し 】 リザードン/ クロバット/ ゲンガー/ トゲチック/ エアームド
【い わ】 ハガネール
【はがね】 レアコイル/ ランターン
【ほのお】 オムスター/ カブトプス/ マグカルゴ/ サニーゴ/キングドラ
【み ず 】 キングドラ
【く さ 】 フシギバナ/ リザードン/ バタフリー/ スピアー/ クロバット/ ラフレシア/ モルフォン/ ウツボット
ストライク/ カイリュー/ アリアドス/ ワタッコ/ ヤンヤンマ/ フォレトス/ ハッサム/ エアームド
【こおり 】 ジュゴン/ パルシェン/ ラプラス
●無効組み合わせ(倍率0.51)
【かくとう】 → 【ゴースト】
【ど く 】 → 【は が ね】
【じ め ん】 → 【ひ こ う】
【で ん き】 → 【じ め ん】
【エスパー】 → 【 あ く 】
【ドラゴン】 → 【フェアリー】
【ゴースト】 → 【ノーマル】
【ノーマル】 → 【ゴースト】
●耐性+無効のあるポケモン(倍率0.364)
【かくとう】 ゲンガー
【じ め ん】 バタフリー/ ストライク/ ワタッコ/ レディアン/ ヤンヤンマ
【ど く 】 ハガネール
●抜群+無効のあるポケモン(倍率0.714、実質いまひとつ)
【で ん き】 ヌオー/ グライガー
【じ め ん】 リザードン/クロバット
【ゴースト】 キリンキ
- 3 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:52:08.23 ID:0HlkS3V30.net
- 落ちてたようなので立てました
- 4 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:52:33.59 ID:0HlkS3V30.net
- 保守
- 5 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:53:04.43 ID:0HlkS3V30.net
- 保守
- 6 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:53:30.60 ID:0HlkS3V30.net
- 保守
- 7 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:53:53.75 ID:0HlkS3V30.net
- 保守
- 8 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:54:18.70 ID:0HlkS3V30.net
- 保守
- 9 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:54:39.91 ID:0HlkS3V30.net
- 保守
- 10 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:55:06.89 ID:0HlkS3V30.net
- 保守
- 11 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:55:32.34 ID:0HlkS3V30.net
- 保守
- 12 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:56:05.37 ID:0HlkS3V30.net
- 保守
- 13 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:56:36.33 ID:0HlkS3V30.net
- 保守
- 14 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:57:03.27 ID:0HlkS3V30.net
- 保守
- 15 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:57:30.84 ID:0HlkS3V30.net
- 保守
- 16 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:58:01.58 ID:0HlkS3V30.net
- 保守
- 17 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:58:14.92 ID:ySR6oKA00.net
- 保守
- 18 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:58:22.96 ID:ySR6oKA00.net
- 保守
- 19 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:58:28.85 ID:0HlkS3V30.net
- 保守
- 20 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:58:52.64 ID:ySR6oKA00.net
- 保守
- 21 :ピカチュウ:2017/09/08(金) 23:59:03.45 ID:0HlkS3V30.net
- 保守終わり
- 22 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 00:05:30.77 ID:OXXYEPEp0.net
- >>1
スレ立て、耐性表修正乙でありんす。
- 23 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 00:39:07.57 ID:cQwtCfiJd.net
- このスレ久しぶりに見たわ
- 24 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 00:57:49.60 ID:zJPQULz70.net
- 乙
- 25 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 01:04:16.46 ID:CYDdEH9s0.net
- 乙乙
- 26 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 01:31:37.86 ID:Ny2AHRdDp.net
- スレ立て乙。サンダー電磁砲に変えるか悩むなぁ。10万からわざわざ変える価値あるかね
- 27 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 01:32:59.66 ID:TLzSui7w0.net
- >>26
どこで使うかじゃないかな?
ジム戦なら10万のほうが使いやすいけど、レイドなら電磁砲かな
- 28 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 01:36:32.28 ID:TLzSui7w0.net
- でもライコウが来るとサンダーは使わなくなりそうだが
- 29 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 02:04:10.85 ID:zQMQnND/0.net
- >>27
レイドこそ10万だと思うが。
- 30 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 02:14:38.31 ID:TLzSui7w0.net
- >>29
それはない。
対スイクンで殲滅速度は45秒も差が出る
この差は半ゲージ打ったぐらいじゃ埋まらない
避けるのが下手で電磁砲1発も打てないならあれだが
- 31 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 03:06:14.90 ID:Emvr32Vv0.net
- >>29
正解 電磁は机上の空論エアプ雑魚
- 32 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 05:32:17.97 ID:rgxnUWJG0.net
- 打ちやすさと与えるダメージどちらを優先するかもあるけどね。
1技だけでも十分ダメージってパターンがあれば
片手連打の人でも打ちやすい。
- 33 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 11:15:59.03 ID:zQMQnND/00909.net
- >>30
それ脳死連打の値でしょ?
避け考慮したら10万の方が与ダメ高そうな気がするんだけど、どうなんだろ。
- 34 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 13:11:02.48 ID:TLzSui7w00909.net
- >>33
避けても変わらんでしょ
そもそも10万で使うんならライコウのワイボの完全劣化だし、差別化の意味でもサンダーは電磁砲一択かと
- 35 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 13:28:13.67 ID:5nHlTc/600909.net
- なるほど、差別化という考え方もあるな
- 36 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 13:30:07.76 ID:No0nABms00909.net
- 差別化でいうなら耐性で十分されてるじゃん
- 37 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 14:15:45.86 ID:ZyzKgAbL00909.net
- 僅かながらにでも発動時間が速い10万ボルトが完全劣化と呼ばれるなら大文字やヘドロウェーブ等は何になるのか
- 38 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 14:23:14.85 ID:TLzSui7w00909.net
- 大文字は炎タイプ以外も覚える。オバヒは炎タイプしか基本覚えない。の違いかな
- 39 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 14:24:35.55 ID:TLzSui7w00909.net
- 3世代と一緒に技の追加と調整はあるだろうし期待してる
- 40 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 14:33:44.21 ID:vjFFqNsKd0909.net
- リザードンの最適って、翼でうつオバヒと渦オバヒのどっち?
翼大文字に技スペ使ってオバヒにしたんだけど、初めて手にした100%で思い入れあるから最適技を与えてやりたい
- 41 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 14:44:08.36 ID:roriWHlYM0909.net
- >>34
何回撃てるかによると思う
- 42 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 14:57:04.36 ID:OiUNECQ4p0909.net
- >>40
翼火炎が一番使いやすいかな
オーバーヒートでも良いけれどね
- 43 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 15:31:47.54 ID:ox4FV2TQa0909.net
- >>40
炎の渦、オーバヒートの方が火力は高い。
- 44 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 15:43:22.70 ID:vjFFqNsKd0909.net
- >>42
翼火炎も持ってるけど、個体値低めだから死蔵してるわ
>>43
やっぱ渦かぁ
翼レガシーだから踏ん切りがつかなかった
ファイヤーの完全下位互換がベストとは・・
- 45 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 16:27:58.39 ID:tg3kFxhd00909.net
- >>1
乙
- 46 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 16:34:51.66 ID:aabuuS6f00909.net
- 電磁砲と10万両方使ってみたけど汎用性という面では10万のほうがずっと上
チャージビームがとろいのもあってゲージ半分で撃てるのは重宝するし、やられる直前に最後っ屁できるのも利点
電磁砲は発動スピードが改善されるまではロマンだな
- 47 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 17:05:43.44 ID:dqBPQcTdd0909.net
- >>44
翼はEPSが渦より上なので、オバヒを早く撃てるという利点はある
ただしオバヒを早く撃ったとしても、結果としてDPSは渦オバヒの方がやや上
技1の回避性能を活かすなら翼オバヒも十分に選択肢に入るよ
現状で炎技を当てる相手の多くは草や虫で、これらは飛行技も抜群なので
飛行と炎の組み合わせになる翼オバヒでも問題ない
でも今夏から加わったフリーザーのように
炎技は抜群取れるけど飛行技は抜群取れない相手が今後増えてくる(特に鋼)
そうなるとやはり技1と2のタイプが揃っていた方が無駄は少ないと思う
- 48 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 19:48:15.06 ID:ZH1dhmEWM0909.net
- まあ効率を突き詰めれば、リザードンは使わないよな
- 49 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 19:56:48.26 ID:No0nABms00909.net
- せめて飛行統一できればカイリキーレイドに持ってくんだが
- 50 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 20:42:38.61 ID:gVzvN1/u00909.net
- リザードンが一番好きだから使うぞ。
渦火炎放射というロマン個体を作って、ナッシーいじめて遊んでる。
- 51 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 21:36:37.16 ID:Xtbj0DBb00909.net
- 好きだから強化する、ってのが本来1番純粋な楽しみ方なんだよな
今のシステムだと炎いなくても影響ないからな
- 52 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 22:11:40.46 ID:oa9OFRMLa.net
- 個体値100%のピィが手に入ったんだが、レイドやジム戦で使い道ありませんかね?
- 53 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 22:41:38.75 ID:WEwJefYT0.net
- >>52
ベビーポケモンだけのジムを作ろうって時に良いんじゃないかと思います
- 54 :ピカチュウ:2017/09/09(土) 23:53:41.18 ID:p24Teffx0.net
- >>50
俺よリザードン愛で渦オバヒを使い続けてるぜ
ファイヤー95も放置してる
- 55 :ピカチュウ:2017/09/10(日) 00:45:18.60 ID:iU6J7xbi0.net
- リザードンはいつくるか分からんがメガシンカがあるから将来性はあるな
- 56 :ピカチュウ:2017/09/10(日) 06:39:47.83 ID:JRluSg3+0.net
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- 57 :ピカチュウ:2017/09/10(日) 08:32:20.56 ID:9Tf398qnd.net
- >>50
ナッシーにはハッサムやカイロスの方が圧倒的に良いよ!
- 58 :ピカチュウ:2017/09/10(日) 12:50:59.34 ID:hEArZlcG0.net
- 技変更全然こないね
- 59 :ピカチュウ:2017/09/10(日) 14:13:44.23 ID:ut8q1unfd.net
- >>52
思念社員でタフな事務員になれる
- 60 :ピカチュウ:2017/09/10(日) 14:51:40.50 ID:YVu8cvFY0.net
- 俺もタフな事務員を検討中だったが、やはりチャージより思念かね。
崩し役はバンギが多いかな、との想定。
- 61 :ピカチュウ:2017/09/10(日) 20:31:14.94 ID:E/QhPt+pa.net
- ルビサファまで技修正は来ないっしょ
- 62 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 00:21:45.69 ID:c7e4v1pO0.net
- ハピナスを防衛専門にするなら最適は何でしょうか?さんざん出尽くされてる話題だと思いますがよろしくお願いします。
- 63 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 01:53:58.36 ID:ohOfFyPWp.net
- >>62
シンプルにマジレスするが思念シャインの一択だよ
ライトな復帰勢がタイムアップしてくれるのか、撃退数が多い時は7とか行く
他の組み合わせではこうはならない
- 64 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 02:26:39.51 ID:H+mn87YOa.net
- >>54
技マシンを使ってほのおのうず、オーバヒートの個体値FDE93.3%のリザードンが出来た。
個体値100%のつばさでうつ、かえんほうしゃと計2体居れば、ファイヤーなんて必要ない。
- 65 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 02:54:48.28 ID:1TOthvG20.net
- >>63
技というか中ほどにハピナス置いたら撃退伸びるだけじゃね?
途中交代面倒臭いし傷付いた状態でハピナス行くから下手すりゃ一匹は死んでるし
- 66 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 06:11:38.01 ID:mK4rdHcQ0.net
- 社員多すぎるから慣れ切ってるのもあって出の早いサイコの方が実は嫌だったりする
- 67 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 07:18:37.65 ID:SpeXfQ9U0.net
- >>64
100火の粉火炎と95渦オバヒのリザードンが眠ってるけど100ブーチャンカンストさせて技マシで渦オバヒに出来てて満足しちゃった。
- 68 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 08:40:48.24 ID:zsY5x9pv0.net
- 強いのはやはり思念社員だけど、もうかつての思念のしカビゴン以上に慣れきってるから最近はサイキネか、はたく社員が嫌だな。
- 69 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 10:18:36.54 ID:h8R/bgxYa.net
- >>67
個体値100%のブースター、それも渦オバヒは羨ましい。レイドで勝っても個体値が上から二番目評価とかゴミ過ぎて。
進化させようにも、卵から出て来るイーブイも個体値100%は一回だけ。ブースターの最高は個体値91.1しかない。個体値100%はサンダースになってしまった。
- 70 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 10:18:48.22 ID:fF+sgFiRM.net
- >>68
なんで叩く社員が嫌なの?
- 71 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 12:14:14.45 ID:Iosi7nXF0.net
- マジカルシャイン以外のハピナスはバンギ脳死連打で倒せるから楽
- 72 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 12:25:44.82 ID:xSkKH3qFd.net
- >>71
爆裂以外は時間かかるから嫌
- 73 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 13:43:55.16 ID:KfT1lx8x0.net
- 基本はカイリキーだな
ただ、最後に共闘になった場合は自動選択のバンギでそのまま戦う
そこで時間を食うのは負けに繋がるw
- 74 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 14:04:43.81 ID:6ZKEliln0.net
- 面倒くさいのはいつ飛んでくるか分からないシャインかな
サイキネは1度来るとしばらく休める
来そうな時になったら回避意識すればいいし
- 75 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 14:35:54.26 ID:I93XGQEOM.net
- >>35
最適技と差別化は違うよ
- 76 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 16:38:46.34 ID:wEQaeBaB0.net
- >>75
言いたいことはわかるよ
バトル専用なら10万が最適かもしれないけどコレション要素も兼ねるならでんじほうが最適というのも有りかなと思ったんだよ
- 77 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 18:39:34.20 ID:nBslfC9v0.net
- ハピナスは叩くが最適じゃないの?防衛に限っては思念?素人でスミマセン。
- 78 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 18:46:11.74 ID:gaDIFjU70.net
- ふいうちヘドロ爆弾のゲンガー使ってみたら
すごい使いやすかったわ
ふいうちがサクサク攻撃できるのが楽しい
- 79 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 19:22:27.53 ID:7epmoPMBa.net
- >>69
ブーチャンはずっと熱風だったので、ただの肥やしでしたが、技マシ使って伝説で活躍してくれました。旧ジムではサンダース主力だったので思い入れあるから100サンダースは羨ましい。88%しか出来なかった。最近はイーブイは低PLから全部調べてるけど出ませんねぇ。
- 80 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 19:32:27.84 ID:uwmCi0Q0p.net
- >>78
ふいうち気合玉ゲンガーはダブルノーマル技のハピナスにいいよ
なかなか出会うこともないけれどw
- 81 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 19:34:34.32 ID:qHE5Tns0a.net
- >>77
相手がカイリキーになることが多いから思念の方が邪魔くさい。
はたくは避ける必要ないから、何使っても気楽に殴れる。
今はハピナスを攻めで使うメリットないから、思念社員か思念サイキネがベスト。
- 82 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 20:19:20.44 ID:SMr7Zqoed.net
- ゲンガー関連の発言は信じないことにしてる
98whoシャドーカンストさせても豆腐だわ
- 83 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 20:21:06.73 ID:SMr7Zqoed.net
- who → W
タイプ相性で無効が実装されない限り厳しいと思う
あるいは素早さ導入
好きなポケモンだけに悔しい
- 84 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 20:21:30.12 ID:PKGB5WPR0.net
- >>65
いや、更地にした一体目だから純粋にタイマンだと思う
- 85 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 20:23:58.08 ID:TOuywHHva.net
- >>79
ブイズは卵で狙うのも良いよ
- 86 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 20:28:28.69 ID:TOuywHHva.net
- ハピは思念社員 叩く社員 思念サイコ の順じゃね。
カビは思念のしかかる 舌舐めのしかかる 思念破壊かな。舌舐めも地味にウザいけど あとベビーボンバーも面倒いっちゃ面倒い
- 87 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 20:52:20.15 ID:Iosi7nXF0.net
- >>77
過去ログ嫁
- 88 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 20:58:07.88 ID:GrNsESz70.net
- ハピナス相手にナッシー使うとエスパー技はイマイチで受けられるからソラビで抹殺してるな
カイリキー使うとエスパー技が刺さるけどね
- 89 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 21:03:37.62 ID:dvM+zmJ80.net
- >>82
環境が是正されんとなぁ
俺もレイド始まってからエーフィ何体か作ったが、ゲージ技一回で溶けること多いし、今じゃ置物にしてる
- 90 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 21:23:08.05 ID:v42H00Slp.net
- >>89
フーディンはカッター予知
エーフィは思念予知
各2体ずつカンストしてるけどソロカイリキーどの技構成でも負けた事ないけど?
紙耐久とか言われるゲンガーとか強化して対ゲンガーでシャドボ使ってみてくれスゲーから
- 91 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 21:33:21.67 ID:QXnqTinqa.net
- フル強化した個体値100%のwシャドーゲンガーは、ジム戦、レイドでは主力にしている。
カイリューに当てるとギリギリの攻防を楽しめる。
- 92 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 21:45:55.68 ID:kz3vQ1hHr.net
- >>89
エフィーはバンギ脳死のカモ
ブラッキーは格闘弱点が並びやすいってジム置き不利な点がある
- 93 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 21:51:29.38 ID:ZfTCbECz0.net
- >>92
更地にしてブラッキー置いた後にハピナスとか置かれるとちょっと残念だよね
ピクシーとか置かれるとオオって思う
ピジョットとかでも嬉しい
- 94 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 22:09:47.76 ID:bEYYLvUJH.net
- これからの伝説レイドやジム戦を考えたとき、個体値90%程度のドラゴンテール、はかいこうせんのカイリューと、個体値96%程度のみずでっぽう、みずのはどうシャワーズとならば、技マシンスペシャル使用の優先順位はどちらが高いかな?
- 95 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 22:24:22.65 ID:Kkle6fgjd.net
- >>94
エンティ考えたらシャワーズ
通常レイドのたしならカイリュー
- 96 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 22:40:44.86 ID:gHnv1dhb0.net
- 大文字のバンギレイド、インファイトカイリキーだったらニョロボンの方が与ダメでも上回ると思うけど合ってる?
避けても技2打つ前にカイリキーが死ぬ
- 97 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 23:00:46.90 ID:PKGB5WPR0.net
- >>96
耐性ないポケモンで1ゲージ技が許されるのは先頭の一匹だけだよ
インファイトなら先頭で出して一発打って散れ
- 98 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 23:36:08.85 ID:mK4rdHcQ0.net
- 水って結局シャワーズ一択なんだよな
- 99 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 23:43:02.64 ID:s7blapS00.net
- >>96
インファイトは使えないから爆裂に変えるべき
かみつく大文字のバンギレイド知人と2人でやったけどcp2700↑の爆裂カイリキー軍団で倒せたよ
- 100 :ピカチュウ:2017/09/11(月) 23:59:01.38 ID:gaDIFjU70.net
- インファイトは悪くないけど、それ以上に爆裂パンチが強すぎる
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