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【伝説レイド】エンテイ&ライコウ対策を再び考える
- 627 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 18:33:37.45 ID:d71CZGF60.net
- そう言う人が出てくることぐらい気付いたけどな
エアプかよ
- 628 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 18:34:26.99 ID:CcRLdGcs0.net
- 三鳥でさんざん馬鹿にされてきた俺の100サイドンたんが輝く舞台がやっときたのか…
前のイベントではやたらとゴマゾウが生まれたから地震ドンファンも揃えられて助かった
ハズレかと思ってた地震カビゴンも使ってあげられるぜ!
- 629 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 18:39:27.85 ID:dIPekgQE0.net
- 今日は3連敗だった。スイクンの時からジャンプして着地したタイミングで投げてるんだけど、威嚇したあとのがいいのかな?みなさんどのタイミングで投げてます?
- 630 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 18:40:15.70 ID:chiG3FVia.net
- 結局ドンファンはカウンターとたいあたりだとどっちが良いの?
- 631 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 18:41:55.85 ID:3XwS8Tu1a.net
- >>629
威嚇動作を開始したらカーブかけはじめて
突進でこちらに最接近したタイミングで投げたら安定した
- 632 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 18:42:31.20 ID:7KEMsDxi0.net
- 今日はもういらんけど
ライコウ出まくってるな
- 633 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 18:42:59.40 ID:6VFDFQFjM.net
- >>629
戻った時に当たるように投げた
逃げられたけど
- 634 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 18:43:32.77 ID:E5B2sx6h0.net
- カーブ金ズリグレートで一揺れもせずに何連続も抜けられると詐欺判定に見えてしょうがない
ぱっと見ラスト一球バグの時よりおかしいもんなー…
判定ちゃんとやってんのかね?
- 635 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 18:44:50.15 ID:Jr/W2lGO0.net
- 動画サイトで動きとか確認して行けよ
ジャンプして前に2回出る後が勝負だな
2回出た時にボール回してカーブをかける
200球はカーブ投げる練習したぞw
- 636 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 18:49:35.19 ID:FZAxfcv10.net
- 巣に行ったら泥ホーンサイドン捕まえた
これレイドで出しても良いんだろうか
泥地震もたくさん作れたから穴埋めで使おうと思うんだけど
- 637 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 18:53:20.22 ID:r/0iBBYY0.net
- サイドンは、技は泥かけ地震でないとダメ。
- 638 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 18:53:47.65 ID:n87cIE96p.net
- 一年ちょっとやってて岩イベントもあったと考えると
何かのついででもサイドンとイシツブテの高個体はみんな持ってるんじゃね?
と思ったけれど意外とそうではないのね
新規や復帰組はしょうがないとしても
どんだけトレンドのポケモンに全精力傾けていたんだ?
煽りじゃなく正直な感想
- 639 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 18:55:25.43 ID:rd65a30G0.net
- 初日ライコウ感想
・とにかくどろかけ糞 じしんが全然たまらない
・ニド夫妻、エレブーでのリハのときはゲージ回収かみつく>どくづきだったんだが
今日の体感は普通にどくづき>>>かみつくだった 何が違ったんだろうか
・じならしサンドパンが思った以上に安定 マッドショット速いし
2ゲージの安定感ぱない サンドパンはじしんよりこっちがいいかも
・カイリューバンギは火力はあっても速攻溶ける
1体くらい混ぜてもいいが基本は地面ポケモンで固めた方がよさげ
- 640 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 18:59:14.30 ID:0+K8wEFK0.net
- 高個体の基準が人それぞれだからなんとも言えんけど
100や200捕まえたところで全然出ないのが普通だからなあ
- 641 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 19:02:31.63 ID:0G4D6dFq0.net
- ライコウ4/8ゲットだったわ。金ズリは使ったり、使わなかったり。高個体は見かけず。スイクンも50%強だったから自分の実力的にこんなもんだな。
カーブエクセレントであっさり出て来られるのはたまらんな。
- 642 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 19:03:57.85 ID:Jr/W2lGO0.net
- 田舎でジムやってた奴は持ってるだろ
カイリュー、ギャラドス、サイドン置くのが基本だったしな
- 643 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 19:05:15.17 ID:r/0iBBYY0.net
- 1、2体はいても5、6体は持ってないのでは。
また、技が泥地震でないとダメってのがハードル高い。
- 644 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 19:06:57.21 ID:lPZPMsMQa.net
- 即20人集まって何出したってダメ1だから、早くちょっと落ち着いて欲しい
- 645 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 19:18:01.12 ID:n094xvYz0.net
- サイドンなんてノーケアだった
たまたま100が卵から産まれたから育ててみた
ライコウ対の耐久性はピカいち
ただ技1もっさり気持ちよくない
- 646 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 19:25:23.26 ID:3JXvgtaM0.net
- 初日はライコウ4/5だった
なかなかの高確率?ただ最高CPが1883という…
また明日から日々のコイン集め頑張らねば
- 647 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 19:27:12.47 ID:cF5+ab1l0.net
- 雷弱点のカイリューをなぜ押す人がいるの?
- 648 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 19:28:37.13 ID:hMGfdnaa0.net
- 弱点ではないけどな
- 649 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 19:29:26.34 ID:FZAxfcv10.net
- ドラゴンタイプは電気耐性持ちだから飛行持ってても等倍で受けれる
- 650 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 19:29:40.33 ID:g6gi1FND0.net
- >>644
タイミング的に今日しかないと思って、普段面子が揃わないスポンサージムでやってきたわ
20戦はやっったかな?
半分くらい10人未満だったからやりがいあったわ
TL20台の学生達と頑張ったわw
- 651 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 19:29:40.42 ID:6BFCmj7G0.net
- えっ?
- 652 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 19:35:18.59 ID:E/6bBS/kE.net
- うん。カイリューは雷相手には等倍だよ。
ライコウ相手には
火力 カイリュー>サイドン
耐久 サイドン>カイリュー
- 653 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 19:35:55.81 ID:Ue2OwWOK0.net
- ライコウはゲージ技全部避けやすいしmax強化かみかみバンギ3体で余裕だった
- 654 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 19:37:10.16 ID:3YZHVZ6Hp.net
- >>647
モンハンは龍がたしかに雷弱いよw
- 655 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 19:38:02.90 ID:/IsgN853a.net
- ライコウの最適技ってなに?
- 656 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 19:40:14.05 ID:FZAxfcv10.net
- 電気ショック/ワイルドボルトor10万ボルト
- 657 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 19:40:31.30 ID:g0gYceUD0.net
- うちのEBF岩エッジゴローニャちゃんどうすればいいっすかね
spマシン潤沢にないから泥エッジで許してくれるかな
- 658 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 19:43:21.08 ID:FZAxfcv10.net
- 岩エッジはエンテイにとっておけ
- 659 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 19:45:06.66 ID:Vbhu/RbS0.net
- >>658
ファイヤーキラーにもなるしな
- 660 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 19:55:45.03 ID:7icSdeu70.net
- >>658>>659
泥メガホーン岩メガホーン×2のサイドンは技マシン使った方がいいですか?
技マシンは二つしかないです・・
- 661 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 19:57:42.77 ID:5dW/ykaI0.net
- 仮想敵を考えろ
メガホーンやいわくだきで繰り出したい相手がいるならやめておけ
- 662 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 19:58:26.97 ID:s6aFPWvUd.net
- >>652
なるほど人数多くて短期決戦になりそうなときはサイドンよりカイリュー出した方がダメージ稼げるのか。
- 663 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 19:58:30.57 ID:lWgtjC9R0.net
- 10戦して2体しか取れなかった。
最初の1体までは、金ずり必須でやったけど5戦かかった
そのあとは、金ずりつかわず赤ずりで1体だけ
スイクンと同じペースでカーブ+グレートかエクセレントだったけど入りずらい感覚あるな
赤ずりでもスイクンは半分くらいは取れていた
- 664 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 19:59:06.75 ID:g6gi1FND0.net
- >>657
岩エッジのままがいいと思うの
泥まみれになるのはサイドンだけで十分
- 665 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 19:59:18.44 ID:n094xvYz0.net
- どんなレイドも種族攻撃最高のミ○ウ○ー
いれとけよ
特に人数多い時
- 666 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:01:12.66 ID:56KPY7gX0.net
- まあこんなもんだよな、
https://i.imgur.com/l9t5wc3.jpg
- 667 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:04:43.64 ID:lWgtjC9R0.net
- >>664
ライコウ刈りしているうちに、また技マシーンが溜まりまくるから
そんときベストな技に変えちゃう派です
スイクン戦で、SPもノーマルも10以上溜まってった
- 668 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:05:34.59 ID:sBg8YVaJ0.net
- サイドン4匹でマンネリしてるからドンファン育てたいけど、
技1は体当たりでOK?
- 669 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:07:07.57 ID:1p1RhHuG0.net
- 96%ゲット
金ズリ使用のハードルが初日からかなり高くなった
たぶんこれから捕獲率ボロボロになる
- 670 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:08:25.55 ID:KpJK5umx0.net
- カイリュー試してみたけどホントあっという間に
溶けちゃうねえ
10人以上なら何とかなるけど6〜7人くらいとか
TL30以下が多かったりしたら使わない方が無難
- 671 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:08:35.15 ID:E/6bBS/kE.net
- >>662
いや、火力はそこまで差はないから、
ダメージ量もゲージロスや交代の時間ロスとかで
逆転する。
トータルではやっぱりサイドンの方がいいかと。
- 672 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:09:35.51 ID:MPSnUaUZd.net
- 2戦2敗
エクセレントでも逃げられてダメだった
とりあえず図鑑埋められればいいし
クソ個体でもいいから、早くおたふくライコウ
捕まえてしまいたいよ
- 673 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:10:00.69 ID:bAx9gqE4a.net
- >>647
なんでカイリューが電気弱点だと思うんだろう?
前もいたけど、こういう人多いのかな?
- 674 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:12:14.30 ID:1p1RhHuG0.net
- >>671
なるほど そのへんのロスは考えてなかったわ
サイドン6人してみようかな
- 675 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:12:14.91 ID:lWgtjC9R0.net
- >>673
昔のジム戦でサンダースがカイリュー狩りに活躍したからじゃね?
- 676 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:12:21.42 ID:s6DdyBCAd.net
- ドラゴンの耐性がわかりづらいとか
- 677 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:12:26.30 ID:n094xvYz0.net
- こんな感じ
https://i.imgur.com/QhjCoVK.jpg
逃げられた3体は連続で
トータル27球カーブと思われるアンドナイス以上で、つらかった
- 678 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:12:35.44 ID:k6Ylyt0c0.net
- TL30以上って捕まえやすい?TL20代は中々難しいな〜
- 679 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:13:50.97 ID:ACJxoUGU0.net
- >>668
育てるならカウンター地震でしょ
Lv30止めで5、6番手させるならなら体当りのがDPS高いから体当りでいいんじゃね?
ノーマル技マシンで変えられるしどっちでもいいちゃあどっちでもいいけど
- 680 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:14:39.06 ID:0pEHfcOZ0.net
- >>678
?
- 681 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:16:47.04 ID:x65t9vhz0.net
- よし2戦目でEEF初ゲット。地味に経験値1500w
これワイルドボルトと10万ボルトどっちがいいの?
- 682 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:19:03.16 ID:g0gYceUD0.net
- ニドクインユーザーいない?100だから活躍させたい
- 683 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:27:19.61 ID:VqfmxGiQ0.net
- ああああああああああああああ何でだよおおおおお
初日に100何かああああああ出るんだよおおおおおおお96は獲れたのにいいいい
もうこの先100何か出る気がしねええええええええよおおおおおおおお
何でだよおおおおおおおおおおおおおおおお
- 684 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:27:50.02 ID:PzrL4pDVp.net
- ライコウ レイド
避けなし ポケモンレベル30FFF基準
総合ダメージ量(耐久時間)、総合ダメージ量/耐久時間
カイリュー 竜尾逆鱗 382(28秒) 13.642
カイリキー カウ爆 368(28秒) 13.142
ゴローニャ 泥地震 546(43秒) 12.968
サイドン 泥地震 648(50秒) 12.960
ミュウツー 念サイコ 396(31秒) 12.774
ファイヤー 渦オバヒ 256(21秒) 12.190
ブースター 渦オバヒ 254(21秒) 12.095
ドンファン 体当地震 602(52秒) 11.577
ナッシー 神通ソラビ 406(36秒) 11.277
ニドキング 毒地震 374(34秒) 11.000
ゲンガー Wシャドー 174(16秒) 10.875
サンドパン 泥地震 454(43秒) 10.558
バンギラス 神エッジ 356(34秒) 10.471
ウツボット 葉ソラビ 355(34秒) 10.441
- 685 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:27:51.45 ID:n094xvYz0.net
- ニドキングはいるが
砂入れるのには躊躇する
https://i.imgur.com/rogNuJO.jpg
- 686 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:29:54.65 ID:FtKpQyOa0.net
- >>681
ワイルドボルト
- 687 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:32:20.47 ID:+d2BkTq9M.net
- >>684
カイリキーが意外といい働きするのは何でだ?耐性もないのに
- 688 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:37:17.26 ID:reBQ/yXf0.net
- いつも思うけどなんでミュウツーの技構成がねんりきサイコなのよ
ねんりきシャドボが一番火力でるっしょ
- 689 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:37:44.10 ID:n094xvYz0.net
- こんなのもいるが
砂入れるのには躊躇する
https://i.imgur.com/rogNuJO.jpg
なぜか、じめんタイプの100はこのほかも
カラカラ、ディグダといるんだが
本当にほしいポケモンは持ってない(涙
- 690 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:39:00.88 ID:n094xvYz0.net
- 間違えた
https://i.imgur.com/MFC8Q8a.jpg
- 691 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:45:12.75 ID:ErMOwas60.net
- >>583
技マシン2はメガホンサイトンにしか使わんわ
エッジならタイプ一致やしリスクおかしてじしんにすることないから
- 692 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:47:08.04 ID:O51f2QG50.net
- ニドクイン100%じしんはサイドンどろじしん×3の後に自動選択されるから
ライコウ戦では普通に使ってる。
まぁ、4番手に回るのは10人未満の時くらいだが
- 693 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:48:10.51 ID:E/6bBS/kE.net
- サイドン以外の地面はどれもイマイチだな・・
存在価値がよくわからん
- 694 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:48:36.69 ID:g6gi1FND0.net
- >>668
ジム置きもできるカウじゃれ一択
- 695 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:50:58.24 ID:aWR+IlHFa.net
- 相変わらず金ズリが渋い。今日ついに枯渇した。
ふしぎなアメは出るんだがなぁ。
- 696 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:53:20.54 ID:lWgtjC9R0.net
- >>695
忘れたころに+9来るけど渋いよね
元気のカケラ+10以上の時の絶望感w
- 697 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:58:38.87 ID:gPwEUWyHd.net
- 連続切りニドキングとマッド地ならしサンドパン使ってみたが、
ダメ量はともかく硬直短くてゲージ溜まるの早い&相手の技2避けやすくて使ってて楽しかった。
これで地震や地ならしの硬直が短ければ文句無しなんだがなぁ…
- 698 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 20:58:46.47 ID:xegbJ/t/0.net
- ライコウ対策でカイリュー、バンギ、ナッシーの中から選ぶとしたら、どれがいい?
とりあえずサイドン*2、ゴローニャ*2は用意したが、あと2体で迷ってる
- 699 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 21:02:35.55 ID:n094xvYz0.net
- やっぱりおかしい
こんなじめんタイプも100
https://i.imgur.com/A6SxyrD.jpg
なにか呪われてるきがする
- 700 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 21:03:13.69 ID:hFnvjnvO0.net
- けっきょくゴローニャよりもサイドン最強てことだよね?
- 701 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 21:03:47.84 ID:R2p9OLeE0.net
- >>684
爆裂パンチが高性能なのかね?
一戦してサイドンPL30がゲージ半分以上残して死んでしまうから効果的に削れてない気がした
- 702 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 21:05:16.17 ID:SN+4bWrq0.net
- >>701
上の方でそれ信じてためした奴が愚痴ってるぞ
- 703 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 21:07:22.08 ID:/6TwHZYD0.net
- 初ライコウ、8人でなんとか倒してきた
俺以外は全て全滅だったが
- 704 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 21:07:28.96 ID:lWgtjC9R0.net
- >>701
カンストサイドンは地震3発撃てるよ
- 705 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 21:09:29.56 ID:biaznE3o0.net
- >>672 今日はライコウのレイドバトル2戦して 2回勝利 一回捕獲という結果になった
その様子を録画して動画としてUPしてあるから もしよかったら見てみて
これからライコウとレイドバトルをする方も参考に見てみてください
レイドバトル vsライコウ+初ゲット
https://www.youtube.com/watch?v=e2zTw2Zcjd8
- 706 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 21:11:10.33 ID:gpdlzfDTd.net
- 参考もなにも、別にライコウが特別な個体なわけでもあるまいし
どうせ小銭稼ぎたいだけだろ
- 707 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 21:11:34.28 ID:tjeR8fJf0.net
- 初回なんで出てきた面子変えないでやったけどなんでハガネール?
イマイチなんだけど耐久性あるってこと?
- 708 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 21:12:38.02 ID:TkJxBxGt0.net
- >>707
耐性ハピナスに次ぐ2位
ダメージ量4位
- 709 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 21:14:45.50 ID:lWgtjC9R0.net
- >>708
逆鱗カイリュー2体差し置いて選ばれるのがうざい
毎回、カイリューに変える作業が入るw
- 710 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 21:19:20.01 ID:9IP5sZuFx.net
- ダメージ2しか貰えないんだけど20人近くでレイドしてるからかなぁ?
ライコウにもエンテイにもサイドンが使えるからどしどし育てるわ
ドサイドンに進化させたらかなり使えるだろうしね
- 711 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 21:28:36.72 ID:tjeR8fJf0.net
- >>708
なるほど画面にはイマイチと出てたけどそれなりにダメージ入れてたのね。
泥地震サイドン×3、泥地震ゴローニャからのハガネールでダメージ+3入ってて何でかなとも思ってたわ。
- 712 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 21:30:07.98 ID:PNvz5KGba.net
- >>439
おいらは1909@FEFゲット
初日の大盤振る舞いとはいえありがたかった
程個体でもいずれ100が来た時慌てないよう
丁寧に捕獲してたのが効いたと思う
- 713 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 21:30:34.67 ID:lWgtjC9R0.net
- >>710
時間短縮されるからな、20人じゃ安定の+2ですわ
カンスト地震サイドン×2、カンスト地震ゴローニャ×1、カンスト逆鱗カイリュー×2、CP2500地震ゴローニャで参加してます。
- 714 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 21:35:40.22 ID:n094xvYz0.net
- サイドン2
ミュウツー
カイリュー
ゴロちゃん
ゲンガー
で安定のダメ+1
- 715 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 21:37:46.35 ID:9IP5sZuFx.net
- 俺も同じようなラインナップだけどサイドン2匹でゴローニャまで行かないわ
- 716 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 21:48:53.65 ID:PNvz5KGba.net
- >>456
ちょっとでもずれると弾かれないで
そのまま無表示でヒットしたように見える
(本来ならgreatなりexcellentなり表示)
でもそれで捕獲できたことないから内部じゃ弾かれてると判定されてないかと思ってる
- 717 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 21:55:59.01 ID:I5mfpHyk0.net
- 威嚇アクションとサークルが固定のタイミングってバンギと同じ程度と思ったけどな
今まで通り投げて今のところ問題はなかったよ
- 718 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 21:56:28.19 ID:600mfVXfd.net
- なんか最近、エクセレント、グレート判定よりカーブ判定が重要みたい
まんなかなより上に当てることだけ集中している
- 719 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 22:00:06.06 ID:snPlV9zn0.net
- カーブは中心線をまたぐこととやや高め意識
反時計回り投げの場合、右バッターの真ん中から気持ち外角高めあたり
内角低めはカーブ判定されない事が多いらしい
- 720 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 22:00:17.28 ID:n094xvYz0.net
- ライコウ1ヶ月は長いな
ただ、レイドの新ポケは集客半端ないな
どこ行っても人だかり
- 721 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 22:01:36.57 ID:lWgtjC9R0.net
- >>718
左右に動く連中がうざいよね
犬さんたちはとびあがるのと前後だから定位置に戻るタイミングを狙ってサークルのタイミングを見て合ったときに投げるだけだよね
確率上昇はカーブが一番だから、カーブが必須で投球数加点とメダル加点にかける
- 722 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 22:02:14.09 ID:Jn4cQtCgd.net
- 6人で残り2秒で倒してきたぜ!
tl39 36 34 29 27の5人でスタートして1人増えてた
やった感じ100%レベル39カイリューはアカンと思ったわレベル30以下でもサイドンゴローニャの方が良い
- 723 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 22:04:55.92 ID:rd65a30G0.net
- >>718
だいたいカーブノーマル≒ストレートグレートぐらいの感覚だよね
カーブ判定取れなかったらエクセレントでもカーブナイスぐらいの価値に落ちちゃう
カーブエクセで逃げられまくってるという人は実はその大半カーブ判定外れてるんじゃないかと
- 724 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 22:05:11.47 ID:77ATJzzb0.net
- 初めの方は理論上高DPSという理由で、先頭にいぶりんカイリュー、カウ爆カイリキーを使ってたけど、技2食らって瀕死からのケージロスが多発したので、結局途中から地面ポケメインに変えた
いくら理論上で出せても、実際にやってみないと分からない部分が分かったのは今日一番の収穫かな
- 725 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 22:06:35.99 ID:lWgtjC9R0.net
- ??723
犬さんで通常カーブ判定に慣れていればカーブが外れるってないんじゃない?
- 726 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 22:16:16.47 ID:rd65a30G0.net
- >>725
エクセレントって範囲狭いからピクセル単位でどこにヒット判定が出てるのか
ぱっと見てわかりにくいのよ
グレートぎりぎりのエクセレント枠の右側、くらいなら判別できるけど
それ以上小さくなると本当に判定拾ってもらってるかどうかわからなくなる
しかもカーブ判定の有無はその一投で取れなければ表示されないままだから
本人カーブエクセのつもりでの隠れカーブ外れがかなりある
- 727 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 22:19:24.09 ID:lWgtjC9R0.net
- >>726
なるほど、グレートカーブなら確実にわかるけど
エクセレントだと微妙ってことか
くるくる回転でも基準線超えないとストレートだもんね
- 728 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 22:20:15.48 ID:mQj1njjd0.net
- サイドンゴローニャはまったく避けなくても50秒強は生き残るw
サイドンゴローニャ並べて脳死連打しとけばいいだけで楽だな
サイドン3匹は泥地震だけど、技スぺもったいないのでゴロニャたちはは泥エッジでお茶を濁してる
- 729 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 22:26:32.63 ID:snPlV9zn0.net
- 曲がってるのにカーブ判定されないのはナイアンもバグだって認めてる
さっさと治してほしい
- 730 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 22:26:40.21 ID:lWgtjC9R0.net
- >>728
しばらくは20人簡単に集まるから戦闘の地震サイドン1体で終わるからあとはどうでもいい
逆鱗カイリュー×2+地震サイドンで脳死連打が一番かもな
- 731 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 22:28:02.42 ID:SN+4bWrq0.net
- >>724
2ゲージ、3ゲージはゲージ無駄が無いからダメ稼げる感じだけど
1ゲージの地震よりは
- 732 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 22:28:53.65 ID:SN+4bWrq0.net
- 逆鱗カイリューはともかく、カイリキーを入れる理由が分からん
- 733 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 22:31:51.01 ID:ACJxoUGU0.net
- 対ライコウのダメージ効率と生存タイムがてるりんカイリューとカウ爆カイリキーが同じだからだろう
- 734 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 22:34:13.10 ID:rd65a30G0.net
- >>731
だからじならしが案外行けるんだよね
1ゲージのじしんは結構やらかす
最近すっかり複数ゲージ技信者になってしまった
それでも3ゲージになるとさすがにあれだが
- 735 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 22:35:50.84 ID:n094xvYz0.net
- スイクンで、ナッシー種爆は使えたきがする
ずっとゲージ技連発してた
- 736 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 22:40:28.90 ID:SN+4bWrq0.net
- >>733
種族値で見ると
カイリュー
HP182 攻撃263 防御201
カイリキー
HP180 攻撃234 防御162
問題は生存時間なんだよなぁ
実際に使うと爆パン、逆鱗撃つ回数が重要だろうけどカイリキーのが早く沈むからどうにも同じとは思えん
- 737 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 22:43:48.36 ID:A9nIDuk30.net
- 混んでると1ゲージの技2は入りにくいったらありゃしない。何回長押しし直すことやら。
その間に削られ技2食らって蒸発することも。
カットイン直後に蒸発したら入ったかどうかも怪しい。
- 738 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 22:45:20.39 ID:77ATJzzb0.net
- >>736
実際雷ライコウ相手にカイリューはげきりん3回、カイリキーはばくれつパンチ2回しか打てなかったしな
そりゃ数字出ませんわって感じ
- 739 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 22:46:32.16 ID:SN+4bWrq0.net
- 実戦だと実感できるだろうけど
レイドの場合は自分の与えるダメージだけじゃなく、他人の与えるダメージでも敵のゲージはガンガン貯まるからな
敵が技2を連発してくるって感じだから、複数ゲージ技みたいにゲージを無駄にしない技2が重宝される
- 740 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 22:50:11.22 ID:lWgtjC9R0.net
- >>739
スイクンはハイドロポンプと技一致の目覚めるぱわーだとあっという間にけずられたけど
ライコウは、地面だしときゃ安定でダメージ削れるから、こっちの攻撃は安定するよね、地震でも
- 741 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 22:56:00.22 ID:SN+4bWrq0.net
- >>740
確かに長持ちするなサイドン、ゴローニャ
でもそれって裏を返せば被ダメのゲージ蓄積が少ないって事だからダメージ効率を考えると少し疑問
300秒丸々使うギリギリの戦いだと地面ポケは最適解だと思うよ
でも10人とか居てその1/3の時間で終わって、更に3人目までしか出番が来ずに勝利ってなると
与ダメを稼ぐのにあえて相手から受けるダメージを利用してゲージ貯めて技2を出すかって話になる
相手の技2も分からんからギャンブルだけどね
- 742 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 23:01:49.85 ID:wOqfFL7H0.net
- ライコウ対策に砂使いたくないから強化済み岩岩ゴローニャの技1のみ変更で済ませてあとはバンギでいいや
パス課金してないから数少ない技マspを使うのはリスク高すぎる
- 743 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 23:07:09.45 ID:lWgtjC9R0.net
- >>741
耐久なくても刺さる技持っているのを前衛に揃えて足りない分を固い子たちにするのが良いんだろうね
ま、勝っても、ライコウさん人見知りで捕まってくれないのがつらい
- 744 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 23:08:53.28 ID:8ffOPrHWd.net
- サンドパンは地震よりじならしがいいの?
地震→じならしに技マシンで変える価値あるかな?
- 745 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 23:09:28.84 ID:1hgEyhGc0.net
- なんでひこうタイプを電気ポケモンに当てるの?
- 746 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 23:09:58.07 ID:WVrjOctF0.net
- >>741
人の集まる今のうちはこうだろうなあ
サイドン艦隊、2番手くらいでバトル終わってしまうし
岩勢は人が集まらなくなった下旬にこそ輝く
- 747 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 23:10:50.18 ID:snPlV9zn0.net
- >>735
エンテイだとシャワーズアクテがいいかもしれないな
- 748 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 23:12:40.74 ID:lWgtjC9R0.net
- >>747
シャワーズ&ギャラドスのドロポン艦隊が見えますw
- 749 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 23:14:43.86 ID:snPlV9zn0.net
- 10人以上いそうだったら12番手はげきりんカイリューにする
どうせ3番手位で終わってしまう。ダメージレース的に地震サイドン出す意味はなさそう
- 750 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 23:14:56.70 ID:5NfFJtS70.net
- 3鳥でもファイヤーだけはどんなメンツでも安定してたもんなぁ
- 751 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 23:16:21.52 ID:rd65a30G0.net
- >>744
同タイプの技に変えるためにSPマシン使うのは危険すぎる。
それにかみなりと10万みたいに2ゲージ絶対有利というわけじゃなく
じならしでも明確な外れってわけじゃないよね、くらいの感じだから
よほどマシンが余ってない限りやめたほうがいい
- 752 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 23:17:20.00 ID:SN+4bWrq0.net
- >>743
もっと細かく言うと技の発動時間が気になった
散々、逆鱗カイリュー推してるけどこの逆鱗の発動時間が遅くて相手の技2に潰された事が何度かあった
発動からダメージ発生までの時間
かみなり 2.4秒
10万ボルト 2.5秒
ワイルドボルト 2.6秒
逆鱗 3.9
ドラクロ 1.7
爆パン 2.9
体力減ってる時に、こっちが先に逆鱗発動したけど相手のワイボルの発動が先でダメージ与える前に潰された事があったから気になった
- 753 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 23:18:29.35 ID:8ffOPrHWd.net
- >>751
やはりそうですよね
地震がもっと強ければなあ
- 754 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 23:24:33.19 ID:lWgtjC9R0.net
- >>752
人数多いと発動時間だけじゃなく、技が入らないケースもあるよね
そうなると耐久ない子は何もせずに消えてしまうか…思慮の深い人はすごいね
単純に刺さる技って考えてたw
- 755 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 23:25:51.85 ID:SN+4bWrq0.net
- >>752
間違った
技発動からダメージまでの時間はこれ
かみなり 1.2秒
10万ボルト 1.8
ワイルドボルト 1.7
逆鱗 2.5 威力110
ドラクロ 1.1 50
爆パン 1.2 90
- 756 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 23:27:40.18 ID:mQj1njjd0.net
- こんなもんか……捕まらんな〜
https://i.imgur.com/wehIpES.png
- 757 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 23:31:48.92 ID:SN+4bWrq0.net
- こうなってくると3ゲージ技が最適なんかね?
海外サイトとかだと未だにドラクロがレイドで使えるみたいな評価の画像とかあるけど
発動時間と、回数、ゲージ効率とかも考慮するとドラクロも有りなのか?って思ってしまう
- 758 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 23:34:39.74 ID:rd65a30G0.net
- >>757
ドラゴンクローは3ゲージ技の中でも優秀な方なので一律にはいえない
少なくともロックブラストゴローニャとリーフブレードウツボットは体感でもからっきしだった
- 759 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 23:35:53.03 ID:rL8kDFgY0.net
- なるほど与ダメを稼ぐのにあえて電気耐性を持たないポケモンでダメージを受けてわざ2連発か
あなをほるラッタ「どうやら」
あなをほるオオタチ「われわれの出番が」
あなをほるノコッチ「来たようですね」
- 760 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 23:36:30.94 ID:hFnvjnvO0.net
- 金ずりストレートのみ
https://i.imgur.com/SjFYQrQ.jpg
- 761 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 23:39:35.03 ID:lWgtjC9R0.net
- >>759
ラッタちゃんは下手したら技出す前に消えますよw
- 762 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 23:46:48.84 ID:3ar14rlfa.net
- サンダーライコウサンダースデンリュウ
砂注ぐならどれがいい?
CPの高さ、使いやすさ、耐久力
この点だけで総合的に高いやつがいいな
- 763 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 23:48:15.35 ID:naHxZF5hp.net
- ゲージのこと考えると対エンテイにゴローニャはエッジとロクブラどっちがいいかね
ファイヤーは火力が高くてエッジあまり撃てなかったけどエンテイは割ともつかもしれないし
どっちでもいいと言えばそれまでだけど
- 764 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 23:48:43.47 ID:5xBqxumid.net
- ライコウの技はでんきショックに
ワイルドボルトが1番?
- 765 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 23:50:27.61 ID:3ar14rlfa.net
- エンテイにはじめんよりいわがいいの?
単純にじめんのが性能悪いからとか?
- 766 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 23:53:03.76 ID:SN+4bWrq0.net
- >>762
スイクンが終わってホウオウは未定、3鳥が次にいつ出るか分からん現状
レイドに使うなら電気を強化する必要があるのかが疑問になる
保留でいいんじゃね?
- 767 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 23:54:02.66 ID:rd65a30G0.net
- >>765
どろかけじしんの性能が単純に悪すぎる
それでもロックブラストとストーンエッジだったらはっきり後者じゃないかね
ロックブラスト全然ダメージでないよあれ
- 768 :ピカチュウ:2017/10/01(日) 23:59:33.55 ID:lWgtjC9R0.net
- >>765
エンティーは素直にシャワーズ隊でいいんじゃね?
ストーンエッジのがつおいの?
- 769 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 00:00:24.21 ID:IjVk1Ql00.net
- ジムやらん人なら別に鍛える必要もないんじゃね
- 770 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 00:01:00.12 ID:cbgJzNMaa.net
- どろじしん気にくわないから
ライコウエンテイの順で良かったわ
まぁエンテイ終わったらエッジゴロサイも
使うことないだろうけど
- 771 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 00:04:36.14 ID:cbgJzNMaa.net
- 確かにシャワーズで良かったわ
こっちのが使いやすいしフル強化何体かおるわ
- 772 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 00:05:32.07 ID:gC3P2MrM0.net
- lv33くらいのサイドンしかおらんのだけどlv39のテルりんとどっちがDPS高い?
- 773 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 00:10:56.21 ID:F5W0W/xNp.net
- >>703
再インは誰にも反映されない
キャラはいなくともダメ貢献はしてるよ
- 774 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 00:12:07.11 ID:F5W0W/xNp.net
- >>714
人多いからしゃーない
10人以下でどうなるか
- 775 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 00:21:59.81 ID:F5W0W/xNp.net
- >>762
デンリュウ以外かな
ま、デンリュウもレベルマックスサンダーも、
ミュウツー微妙だから好きな雷ポケモンを三体育てればいい
- 776 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 00:43:26.21 ID:LwtX5bDn0.net
- やっぱコレクター的に今月のライコウが一番の勝負どころになるわけ?
それなら100%付近ゲットまで勝負かけるけど(初日、151215が最高)
なんか、手駒強化&技変えしてまで必死ぶっこくほどのものでもないと思えてきた
自分以外、TL35前後が4人程度いたらなんとかなるのは、スイクンも同じだしな。。。
そもそも2−3人しか集まらなかったらどうしようもないのも同じだけどw
- 777 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 01:08:54.58 ID:1Ku3iDusd.net
- マッドショットやじならしを使いたかったからサンドパンカンストしておいたんだけど、使ってて楽しい。地面統一であなをほるを活かせるポケモンも欲しかったぜよ。
- 778 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 01:14:03.78 ID:aXSHbHQd0.net
- >>777
ガラガラ「…」
- 779 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 01:19:16.23 ID:1Ku3iDusd.net
- …
やったるか!(ガラガラ)
- 780 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 01:21:36.29 ID:1Ku3iDusd.net
- てか、今気付いた。ホネこんぼうも地面やないかーい!
- 781 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 01:29:03.80 ID:NTQRE1MN0.net
- >>759
ノコッチはなー・・・
試しに使ったら一発貰った瞬間に消し炭と化したw
- 782 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 01:29:58.25 ID:TcxVQlS80.net
- 自分もサンドパン用意してたがじならしが弱すぎるな
あと0.5秒短くていいやろこれ
- 783 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 02:00:46.80 ID:qWWc7W7Dr.net
- ゴロすごい早く溶けてびっくりした
サイドン一択じゃない?
- 784 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 02:08:18.53 ID:n9drKHND0.net
- アンカーにと思いカビゴン舐め地震入れたら意外といいな。サイドンゴローニャを先発にしてケツをカビゴンにするわ。
- 785 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 02:42:09.26 ID:CHD/YQISr.net
- がらがら、フォトレス、カビゴン、サンドパン、ニドキング、ウソッキーorグライガーでレイド参加したるわ!
- 786 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 02:42:39.85 ID:CHD/YQISr.net
- カビゴンをウィンディにかえてもええやもしれんなw
- 787 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 03:04:38.33 ID:HP+NyF6qC.net
- ライコウ戦はカウンター地震ドンファンが非常に使いやすかった。泥かけ地震サイドンよりイイ感じ。
- 788 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 03:31:44.04 ID:akGq49SAa.net
- ヌオーて使えます?
- 789 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 03:38:31.77 ID:QNSzTHTY0.net
- れんぞくぎり地震のニドキングがサイドンよりかなり使いやすかった
- 790 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 04:39:59.62 ID:cSnMs4N6a.net
- >>678
TL18だがそこそこ取れてる
1体目はビギナーモードでへっぽこストレートで
その後はエクセレント狙いで取れるのは取れる
TL関係なくグレートじゃ厳しいかも
- 791 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 06:38:00.99 ID:Ep5iCXEg0.net
- >>788
ジム戦で何度か試したことあるけどぜんぜん削れない
- 792 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 07:07:48.17 ID:FmRkJs1Sp.net
- TL18だとエクセレント出さんと取れんのかぁ、大変やな
- 793 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 07:08:21.60 ID:W/2tD+460.net
- >>772
動画も上がってるけどDPS的にはてるりんかもだけど
カイリューはすぐ溶けるので
やはりサイドン一択
次点でゴローニャ
カイリューはその次あたり
レベルにもよるけどカイリューで特攻かましても
10人以上だとダメージ量加算は期待できない
7人前後だと多分溶けて再突入になる
- 794 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 07:15:17.00 ID:GLxkRGgo0.net
- >>762
好きなポケモンでいいんじゃないの。
- 795 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 07:21:58.03 ID:cSnMs4N6a.net
- >>792
まあまだ回数が10回以内だからわからないけど
取れた時はエクセレントだったというだけかも
グレートは狙ってないからエクセレントか無表情で当たるかんじ
弾かれることは少なくジャンプでかわされるほうが多かったかな
- 796 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 07:32:28.67 ID:L+nLn7r6M.net
- 昨日朝起きてMagiGO起動してライコウを確認
CP2800弱、2600弱で放置してた泥地震サイドン98、100に
砂を125,000程投入、CP3017と3011まで強化
今は人も集まるし、脳死連打で楽チン
- 797 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 07:39:43.66 ID:0RfTcgfVd.net
- 初めの一匹はミュウーのフル強化。
後はサイドン。
- 798 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 07:42:30.25 ID:bG9LkWK+0.net
- 10人以上人が居てTL30多いと最初にミュウツー、逆鱗カイリュー二匹特攻させて残りをサイドン、ゴローニャ
10人以下だったら全部サイ、ゴロで持久戦かな
- 799 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 07:46:58.32 ID:AICCCQJc0.net
- ミュウツーの方がサイドンより強いのか
技はシャドーボール?
- 800 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 08:07:30.89 ID:0RfTcgfVd.net
- ミュウやカイリューは強いが直ぐ溶ける効果狙い。
- 801 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 08:40:40.31 ID:4a/7HTnj0.net
- >>793
先鋒次鋒に2体のいぶりん使ってるけど技2を避けやすいのでそうそう溶けない
2戦してどちらも10万ボルトだった
ダメージ量も初戦11人で2、2戦目は9人で3
https://i.imgur.com/g6QZMw9.jpg
https://i.imgur.com/hQP4amV.jpg
初戦は11人のうち黄色2人だけだったけどチーム貢献度も2もらえたからそれなりにカイリュー2体が削ってくれたんだと思う
てるりんは持ってないので技2の避けやすさ体感できないけどやっぱ避けづらいのかな
- 802 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 08:51:42.61 ID:AI7lmVZEa.net
- >>626
雑魚で試したら出来なくなってる
レイドでもバンギは出来なくなってた
- 803 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 09:00:29.15 ID:0whbglrP0.net
- まだ言ってる奴いんのか
- 804 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 09:00:48.29 ID:VKGrMwYH0.net
- >>762
サンダースはないかな。普通はサンダーかライコウでは。サンダースなら、持ちの飴が多いから分からんでもないが、弱すぎ。
- 805 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 09:11:14.78 ID:pf8Jy5Se0.net
- >>793
>>801
両方ともいいコメントだな。
状況次第で使い分けなんだな。
- 806 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 09:14:32.71 ID:8WWmGHYh0.net
- 高個体PL30サイドンいるけど技がメガホーン…
でもPL30泥地震サイドン3体とてるりんで間に合うから出番ねえな
技スペないから変えれんしこのままにしておこう
- 807 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 09:34:50.89 ID:eoD4VcWK0.net
- >>802
サークルの動きだけ見てると固定できないかのように思えるけど
威嚇後に実際ボールを投げると固定されてる
実用上問題はないと思うけどこれでは不満?
- 808 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 09:43:09.79 ID:DWN3Ud6yd.net
- >>793
先鋒次鋒に2体のハピナス使ってるけど技2を避けなくてもそうそう溶けない
2戦してどちらも10万ボルトだった
ダメージ量も初戦11人は1、2戦目は9人でも1
初戦は11人のうち青いろ8人いたからチーム貢献度も3もらえたけどそれなりにハピナス2体も削ってくれてるんだと思う
カンストカイリューは持ってないので技2による溶けやすさは体感できないけどやっぱ溶けちゃうんだよね
- 809 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 09:55:35.61 ID:oz1aUW3r0.net
- どろかけ
ストーンエッジのサイドンが3体いるけど
このまま使っちゃダメ?
- 810 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 09:57:12.05 ID:bWDgZt99a.net
- >>809
いいんじゃない10人以上いるなら
6,7人のときはダメ
- 811 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 09:57:24.21 ID:WuOt77bS0.net
- ええよ その分わいがダメージ稼ぐでな
- 812 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 09:57:31.78 ID:gibf+huUp.net
- >>808
面白くないにも程があるだろ
- 813 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 10:01:04.33 ID:YuK3O7Tid.net
- >>807
なるほど、面白いな
また雑魚で試してみるわ
サンクス
- 814 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 10:02:42.39 ID:oz1aUW3r0.net
- >>811
岩エッジのゴローニャも3体いるんで
わざわざ変えるの勿体無いし
ダメージ量は任せるよ
- 815 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 10:04:05.43 ID:SPrOB30e0.net
- 朝一ライコウ、一陣逃して二陣8人。TL30〜37だったけど、ほぼ全員サイドン、ゴロ揃えてて110秒残して勝てた。
ライコウCP高いから堅いと思ったけど、ダメージ3貰えたからガチ勢なら4人でもいけそう。
サイドン地面×2、ゴロ地面×2、カイリュー、ブースターで6体目サイドン30%まで削られた。
- 816 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 10:04:54.69 ID:2ol1d7WQa.net
- >>808
寄生虫は市ね
- 817 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 10:06:38.30 ID:BfRbDNQud.net
- 6,7人でもじしんサイドンいなかったらエッジサイドンが最適だろ
カイリューミュウツーフーディンはすぐ溶けるし、ニド夫妻サンドパンなんかのじしんよりも攻撃若干落ちるだけで耐久は上
まあゴローニャドンファンのじしん持っていればそれを使うけどな
- 818 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 10:08:16.21 ID:FmRkJs1Sp.net
- >>809
岩エッジゴロちゃん
泥エッジサイドン
毒ヘドロニド夫妻
という超絶空気読めないメンバーで6人レイドやったけど再突入でギリ勝てたよ
唯一活躍?してたのが地震ドンファンという
- 819 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 10:14:28.87 ID:fVVMBpKr0.net
- エッジサイドンと地震カビゴンはどっちがいいのか
- 820 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 10:17:20.71 ID:bWDgZt99a.net
- >>817
そうね単純に人数で区切ったのはよくなかった
いい替えます
6,7人で、再突入の覚悟がないならダメ
- 821 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 10:27:21.13 ID:7p6Nv0Ynd.net
- >>820
再突入するならメガホーンサイドンやヘビーボンバードンファンでもいいってことですよね
参考になりました
- 822 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 10:30:22.04 ID:bWDgZt99a.net
- >>821
ああなんでもいいよ
そういう屁理屈並べるやつは端から再突入する気はないし待機ルームで結果待ってればいいよ
- 823 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 10:30:29.51 ID:/ePuT9ZR0.net
- 最後の技マシンスペ使ってストーンエッジサイドンの技をかえてみたらメガホーン
最悪(>_<)
メガホーンサイドン使ってるのは私です
- 824 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 10:35:31.90 ID:E4b6L/p/0.net
- 大阪中心部にて活動(キタ ミナミ)
昨日はどこで湧いても即17-20人集まった
対策準備したポケモン(ゴロ×A サイ×C)
ほぼ2体目が終わるか終らないかで討伐完了
まぁこれだけ集まれば何出しても...ww
というわけで対策ポケモンのデータ的には参考にならぬ一日...
- 825 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 10:36:58.73 ID:ONDZHPEm0.net
- サンドパン意外と耐久あるな
マッドショットも爽快感あるしニド夫妻よりは使える
- 826 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 10:40:10.85 ID:FmRkJs1Sp.net
- ポケGOやってるのって冗談の通じない生真面目なタイプが多いな
もっとケツの力抜くやで
- 827 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 10:42:27.46 ID:kf3dhrZKa.net
- >>819
二重耐性による脳死連打長時間居座りが地面最大のウリだから
泥エッジサイドン>地震カビ
- 828 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 10:45:36.83 ID:3vy+2MNqd.net
- >>823
笑った
- 829 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 10:45:58.79 ID:RwBpQROB0.net
- しかしアップグレードでないタイミングで
サークル固定投法できなくなってるってことは
サークルのスタート大きさまで毎回通信でやり取りしてる
ってことなのか?
そりゃ重いわけだわこのゲームw
今回はまさかの役に立ったけどな。
ナイアンにとっては。
- 830 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 10:46:59.52 ID:0whbglrP0.net
- また言ってるやつがいた
- 831 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 10:55:11.69 ID:tSikCsVB0.net
- サークル固定失敗してるのって投げるの遅すぎなだけじゃないの?
昨日相方含めサイドンに進化させたりメガホーン持ちに技マシン使ったりしたけど悉くストーンエッジになってワロタw…ワロタ
- 832 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 10:56:12.53 ID:fVVMBpKr0.net
- >>827
エッジ連発するわ
メガホーン地獄怖くてわざマ使えん
- 833 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 10:58:40.66 ID:fVVMBpKr0.net
- ライコウでもサークル固定は出来る
固定外れるという人は投げるタイミングが遅いだけ
スイクンの感覚で投げると硬直が解けちゃう
- 834 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 11:09:15.31 ID:SqbV90hyd.net
- サークル固定出来ないと聞いて不安だったが、しっかり固定出来た
投げ方の問題だな
- 835 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 11:17:51.17 ID:96rT4Uay0.net
- >>917
【伝説レイド】エンテイ&ライコウ対策を再び考える [無断転載禁止](c)2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1506606773/
- 836 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 11:17:55.24 ID:lwzIGOkk0.net
- メガホーン飛ばしてるアホは何なの
活躍できなくてサイドンが泣いてるぞ
- 837 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 11:18:18.26 ID:96rT4Uay0.net
- すまん、誤爆
- 838 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 11:18:41.04 ID:vLWkRa0/d.net
- サークル固定出来ないのは単に下手なだけだろ
そこまでナイアンのせいにして言い訳するな
- 839 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 11:19:46.59 ID:8KIRxDeS0.net
- >>823
カンスト岩エッジゴローニャ3匹を泥地震に
カンスト泥エッジサイドン1匹を泥地震に
それぞれ技マSで変更しましたが2回以内で変えられたことがありません。
最低3回か4回w
かみくだく・ストンエッジのバンギラスは技マNで技1をアイアンテールにしておけば
技マSではだいもんじにならない。つまりかみくだくかストーンエッジにしかならないと
この板で教えて貰いましたが、たぶん正しいと思います。
サイドンやゴローニャにもそんな法則ないんですかね?
- 840 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 11:24:44.66 ID:msw/gC9Gr.net
- 岩ゴローニャに技マシンSPを使いたくない…
泥エッジゴローニャよりてるりんカイリューのほうがいいんだよな?
- 841 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 11:36:38.52 ID:HRJFOROy0.net
- PL30以上にした下記メンバーを使ってるが技マシンを使った方がよいのか?
泥地震サイドン×2
泥SEサイドン
岩SEゴローニャ
岩RBゴローニャ×2
夕方の新宿でやるから2体死傷程度で終わるので、このままでよいわな
- 842 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 11:36:49.43 ID:xZNX5N1oM.net
- >>839
サイドンゴローニャは簡単に地震になったけどな
PL28-30のだからかな
- 843 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 11:39:10.79 ID:xZNX5N1oM.net
- >>823
もう一回やればじしんになると思う
俺はなった
- 844 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 11:55:48.03 ID:YuK3O7Tid.net
- >>807
雑魚で威嚇ありで試したけど、やっぱり固定出来てないわ
ほぼ同じ大きさで指を離して、威嚇中に指を触れて威嚇が終わるのを待つ
威嚇の終了した時点(サークルが再度現れた時点)でのサークルの大きさをチェックする
結果はバラバラ
つまりここから投げる(またはすでに投げ始めている)にしても、当たる時点でのサークルの大きさもバラバラになるということだよね?
なんかサークル固定のやり方自体が違うのかな?
- 845 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 11:57:42.41 ID:wxJ+odax0.net
- >>843
そんな訳ないw
ソースはマシン6個無駄にした私 泣
- 846 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:00:29.55 ID:y8JKHW8Fd.net
- 昨日サイホーン3体進化させて3体ともいわくだき、メガホーンorz
- 847 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:01:06.07 ID:FBZ+cZP6p.net
- たった今試したがサークル固定は今まで通りできる
すくなくとも自分のやり方では問題は見当たらないよ
- 848 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:02:16.09 ID:YuK3O7Tid.net
- >>838
いや別にナイアンのせいにはしとらん
下手くそならどこが悪いのか直すべきなのかを知らないといかんでしょ
そのために何がどうなっているのかを調べてるのよ
- 849 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:03:43.03 ID:YuK3O7Tid.net
- >>847
どんなやり方で試した?
俺の検証方法と違うやり方?
- 850 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:05:36.90 ID:/PMecMe/0.net
- 6~7人なら毎回ダメ3とれてウメー
- 851 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:10:13.80 ID:0whbglrP0.net
- なぜ出来てる人の動画を見て自分とはどこが違うのか勉強しないのだろうか
- 852 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:12:35.06 ID:wxJ+odax0.net
- >>846
マシン使えば確実に
泥地震か泥エッジにかわるからw
- 853 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:13:18.87 ID:TcxVQlS80.net
- ライコウはバックステップの時にもうサークル復活してるから
投げるのが遅くてスワイプしちゃってるだけだよ
- 854 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:13:33.63 ID:QRdc+0Vj0.net
- レイドボス以外はもともとサークル固定だめだったような
- 855 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:14:53.00 ID:wgC5QIg30.net
- >>851
出来ている人と同じやり方をしていると思っていて、違いを見つけられないから。
画面は出るけど、実際の指の操作の無い動画も多いしね。
- 856 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:15:20.62 ID:iC0XIiXXH.net
- >>853
それだと大きめのナイスサイズに固定しておけばいい塩梅になるかね?
次試してみる
- 857 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:19:11.14 ID:tSikCsVB0.net
- >>844
威嚇終わるまで待ってるのって待ちすぎじゃね?
威嚇モーション終了直後にボールが当たるようにやってるけど普通に成功してるぜ?
つーかそのくらいのタイミングで当てないとバンギは暴れすぎてやってられん
- 858 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:19:11.50 ID:nNQ6XQ1ja.net
- そういや、俺もライコウにサークル固定してずっとエクセレントだったのが、投げるタイミングが一瞬遅れたときにナイスサークルになったわ
上で出てるとおり、威嚇後のサークルの出現が早いから固定できてないように感じるんでしょう
気持ち早めに投げるといいよ
固定そのものはできるから
- 859 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:20:15.21 ID:CdQUIdf6p.net
- >>854
できるよ。威嚇あまりしないから捕獲まで時間かかるけどね。練習にはなる。
- 860 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:27:09.33 ID:8IklM1dg0.net
- 何度も言われてるがライコウ固定出来るよ
出来ないという人はスローのタイミングが遅いか
何か固定法の理解がおかしい
- 861 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:27:46.06 ID:tSikCsVB0.net
- >>844
あぁスマン雑魚でサークルキープ出来てるか試した話ね、誤解してたわ
- 862 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:31:37.01 ID:8WkCYn+O0.net
- >>783
100カンスト?
俺のは意外と持つと思っ位だか?
- 863 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:33:14.17 ID:HxoshdYzd.net
- 来月のエンティ考えると岩ゴローニャを泥にするとかありえんだろ
また技マシン10個くらい使っちゃうぜ
- 864 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:34:34.07 ID:FmRkJs1Sp.net
- サークル固定できるできないなんて検証するなら普通に投げた方が手っ取り早い
- 865 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:39:54.75 ID:QRdc+0Vj0.net
- >>859
ありがと
今度練習してみる
- 866 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:46:04.44 ID:bG9LkWK+0.net
- サークル固定普通に出来たぞ
ライコウとオタチでやってみたけど問題無い
両方共威嚇前に大きさ決めて、威嚇中に投げれば丁度当たる時に威嚇が解けて元のサークルの大きさで当たる
関係あるか分からんから泥
- 867 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:47:46.11 ID:lwzIGOkk0.net
- ジャンプを威嚇と勘違いしてるんだろ
ジャンプは固定できないよ
- 868 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:50:54.23 ID:4+jG8zpaa.net
- >>858
やっぱり、そうなんだ。
昨日の感じだと、威嚇後のバックステップ時にはボールをリリースしておく必要があるようなイメージだった。
- 869 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:51:33.39 ID:nNQ6XQ1ja.net
- 今までサークル固定やっててジャンプと威嚇混同してるとは考えがたいから、投げるタイミングが遅いだけだと思うよ
- 870 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:53:36.00 ID:gbOfHa/Zd.net
- カンストあなをほるゴローンがかなり活躍している
- 871 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:56:16.43 ID:w0GQSbWXd.net
- 確かに固定できるときと出来ないときがあってあれ?とは思ったな
謎だわ
- 872 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:57:16.94 ID:9okcovRsp.net
- 98%のサイドンいるんだけど妥協でこれでいいかな…?
上げるの躊躇する
100がなかなか手に入らないからゴローニャの100で昨日やってみたけどそれでも周りが弱くてぎりぎりだった
他人に頼らず自分がもっと数用意しないとダメだと思った
- 873 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:57:48.05 ID:w0GQSbWXd.net
- てかたぶん>>853だわ
威嚇終わった瞬間に投げたのが成功して、余裕持たせたのが失敗してる
- 874 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:58:08.89 ID:xZNX5N1oM.net
- さっき5人でダメ三貰えた
地味に嬉しいね
ゴローニャx4
サイドンx2
カンスト1体を除いてPL30
- 875 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:59:08.09 ID:MSyoxq2SM.net
- ★サイドン ダメージ量 (50秒落ちで統一)
泥地震 648ダメージ (DPS 12.92)
泥ストーンエッジ 554 (DPS11.08)
泥メガホーン 409 (DPS 8.18)
参考
カビゴン 舐め地震 482(49秒)
ニドクイン 毒地震 473(49秒)
イノムー つぶて地ならし 462(49秒)
------------------------------------
★ゴローニャ ダメージ量(43秒落ちで統一)
泥地震 546ダメージ(DPS12.65)
泥エッジ 468ダメージ(DPS 10.88)
泥ブラスト 440ダメージ(DPS 10.23)
参考
サンドパン マッド地震 454(43秒)
- 876 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:00:27.27 ID:gibf+huUp.net
- >>875
ほう、泥地震ゴローニャより泥エッジサイドンの方が削れるのか
- 877 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:02:29.75 ID:MSyoxq2SM.net
- >>876
時間はサイドンの方が長いからDPSはゴローニャの方が上だけどな
そこらへんは人数との兼ね合いだな
- 878 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:06:02.12 ID:tSikCsVB0.net
- >>872
自分で決めな
複数人前提のレイドバトルにおける個体値1の差なんて誤差の誤差にもならんわ
回りが弱いと嘆くならリアルでポケGO仲間作るなりグループ入るなりすればいいだろ
- 879 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:08:25.06 ID:fVVMBpKr0.net
- カンストカイリュー(いぶりん)3
PL30 サイドン(どろエッジ)
PL30ゴローニャ(どろじしん)
カンストカビゴン(なめじしん)
9人で+3。わざまNとSいただいた。他がTL29-36位でガチ勢いなかったからだろうか
カイリューはゲージ技を避けないとあっという間に溶けるがダメージ効率も良さそう
ゲージ抱え落ちしない胃袋も試してみる
- 880 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:10:08.78 ID:xZNX5N1oM.net
- >>845
マジか運が良かっただけか
- 881 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:11:42.95 ID:EXlB/7CWa.net
- >>872
ゴローニャ100なんかより低個体サイドンの方が使えるだろ。アホなのかな?
- 882 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:14:35.16 ID:IelvUmFhd.net
- PL31.5エッジゴローニャよりもPL20じしんサイドンのほうが強いダメージ与えるという事実
- 883 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:14:39.08 ID:EXlB/7CWa.net
- >>879
多人数で+3とれるかなんて結局周り次第だからな。
極端な話20人でやっても倒す直前に自分以外全員が再突入したら+3だからな。
- 884 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:15:01.81 ID:4+jG8zpaa.net
- >>874
ゴローニャの技構成を教えて下さい
- 885 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:15:36.58 ID:1Iu3yaS3p.net
- >>875
サイドンよりゴローニャのどろじしんの方が格上じゃなかったっけ?
計算方法によって答えが変わるみたいだな
死ぬまでに与えるダメージ量と、総ダメージを生きてる時間で割ったものが本当の強さだと思う
- 886 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:17:49.98 ID:A+4zw11XM.net
- >>885
いやサイドンの方が攻撃力高いんやなかったか?
同じ技ならサイドンの方が格上やろ
- 887 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:21:06.58 ID:tSikCsVB0.net
- ゴローニャが種族値で勝ってるの防御だけじゃなかったか?
同じ技構成ならサイドンが上位互換になるはず
- 888 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:25:34.27 ID:xZNX5N1oM.net
- >>884
全部どろかけじしん
- 889 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:26:44.02 ID:0GZzDnfjp.net
- VSライコウ こちらLv35FFF
○電気耐性 ◎電気2重耐性 △電気弱点
討伐秒数が少ない方が適している
ミュウツー 念力破壊 852.8
ゲンガー(Legacy) シャドーシャドー 869.1
フーディン 念力予知 899.2
ブースター 渦オバヒ 902.2
カイリュー(Legacy) いぶりん 904.8
カイリュー てるりん 906.3
◎ゴローニャ(Legacy) マッド地震 912.6
エーフィ 念力予知 913.1
◎サイドン 泥地震 923.4
ゲンガー ふいうちシャドー 932.2
フーディン サイコ予知 934.5
◎ゴローニャ 泥地震 943.8
ゲンガー たたりめシャドー 949.8
バンギラス 噛みエッジ 955.7
○ナッシー(Legacy) 念力ソラビ 982.1
○ナッシー 神通ソラビ 991.6
◎ニドキング(Legacy) 連続地震 1008.8
バンギラス 噛み噛み 1035.8
○ナッシー 種ソラビ 1054.9
○ウツボット 液ソラビ 1057.3
◎ニドキング どくづき地震 1059.6
○ラフレシア 液ソラビ 1071
◎ドンファン たいあたり地震 1074.4
◎サンドパン マッド地震 1083.6
◎ドンファン カウ地震 1086.3
ギャロップ 渦ライナー 1103.9
○ウツボット カッターソラビ 1116.4
◎ニドクイン どくづき地震 1118
○ラフレシア カッターソラビ 1130.4
○フシギバナ ムチソラビ 1132.5
◎ダグトリオ(Legacy) マッド地震 1134
○フシギバナ カッターソラビ 1137.3
◎ダグトリオ(Legacy) マッド泥爆 1163.7
カビゴン 舐め破壊 1178
○ヌオー マッド地震 1184.4
◎ダグトリオ 泥地震 1198.8
カビゴン 舐め地震 1210
◎ダグトリオ 泥泥 1215.5
◎イノムー 粉雪じならし 1287.5
◎イノムー つぶてじならし 1292
フォレトス むしくい地震 1318.9
◎ガラガラ 泥地震 1353
ウソッキー 岩地震 1371.6
○グライガー 連続穴 1386.1
△ニョロトノ マッド地震 1398.6
◎ガラガラ 泥穴 1422.7
◎ガラガラ 泥骨 1450
◎ハガネール ドラテ地震 1472.6
ハピナス 叩く破壊 1638
- 890 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:30:18.42 ID:kbyNVfgLd.net
- >>889
ハガネール出してる奴結構多い
ハガネール使いを駆逐する必要があると感じた
- 891 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:33:19.88 ID:hO4qxxNK0.net
- 100%とれたからライコウはおいといてエンテイ対策をしたい
何そだてればいいの?
- 892 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:34:02.43 ID:LhmyQnf20.net
- >>889
使ったサイトかツールか教えてもらっていい?
色々間違ってるように見えるけど
- 893 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:34:13.70 ID:b4jdLNUap.net
- >>891
まだ早い その話題は10/31まで待て
- 894 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:36:39.06 ID:zyyEXakcp.net
- >>891
岩岩ゴローニャ
水水オムスター
以上!
- 895 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:37:14.44 ID:bYx7dlcA0.net
- >>891
コダック1択だよ
- 896 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:37:56.14 ID:SIweN8Ojp.net
- >>892
有名なやつ
ダメージ計算機
https://pokemongo-get.com/damagecal/
- 897 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:40:06.95 ID:/ePuT9ZR0.net
- >>889
サイドン泥エッジ 1048.6
サイドン泥メガホーン 1137.4
ゴローニャいわエッジ 1206.2
- 898 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:43:17.24 ID:hO4qxxNK0.net
- >>893
ごめんよ、せっかちなんだ
>>894
ありがとう、ひろってくるわ
>>895
おまえとレイドするのが楽しみやわ!
自慢のコダック見せてくれよ!
- 899 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:45:57.77 ID:l8LvA+Ped.net
- ニドキングドンファンサンドパンじしんよりサイドンエッジの方が有効
イノムーじならしダグトリオじしんよりサイドンメガホーンが有効
- 900 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:46:56.56 ID:LhmyQnf20.net
- >>896
すまん、Lv.35って書いてあるの見逃してたわ
- 901 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:48:33.76 ID:CGo38vXTM.net
- >>450だけど、今日はスイクンより早いタイミングで投げてみたらサークル固定できた
まだできてない人は気持ち早めに投げてみて
- 902 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:48:45.03 ID:qz4MCME60.net
- >>899
信じていいですか?
昨日技マ使ったら、エッジ→メガホーン→エッジになったのでw
- 903 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:52:41.61 ID:l8LvA+Ped.net
- >>902
信じるも信じないもダメージ計算機でやった結果そう出ている
あとは個人の腕次第
- 904 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:54:22.07 ID:uLy3ELU30.net
- カイリューとカイリキーってどうだった?
脳死連打だと相手のワイルドボルト連続で食らいまくって即死に近かったけど回避してたら時間はともかくある程度シミュレーションぐらいのダメージ与えられてるもんかな?
サイドンとゴローニャカンスト近くまであげないとダメ3は無理かな?
人が集まる所15人ぐらいで200秒終了を考えるとダメ3とか無理なのか
- 905 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:59:06.00 ID:qz4MCME60.net
- >>903
サイドンのエースだったので張り切って使います
ありがとう
- 906 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 14:01:16.24 ID:X+vOhGi2d.net
- 結局サイドン一択でいいんですよね
できればじしん、揃わなければエッジも良し
しかしダメ稼ぎたければすぐ溶けるけどミュウツーゲンガーブースターフーディンエーフィカイリューカイリキーでなんとかしろ
- 907 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 14:03:03.95 ID:X+vOhGi2d.net
- ねんソラじんソラナッシーは耐久力・・・?
同じくないよねw
- 908 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 14:06:34.50 ID:tSikCsVB0.net
- すぐ溶ける連中使って抱え落ちのリスク高めるよりもサイドンで全受けしてゲージ効率上げればDPS的にはそう変わらん気がする
もっともサイドンも抱え落ちしてたら意味はないけどね
- 909 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 14:08:23.08 ID:EXzPY6r2p.net
- >>902
少し上に貼ってあるダメージランキングも見えないのか?
- 910 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 14:09:51.35 ID:kbyNVfgLd.net
- エンテイ対策ってオムでもシャワでも良いよな
オムのが攻撃種族値高くても水鉄砲のダメージ変わらんのでしょ
ドロポンのダメージ少し変わるくらいで耐久シャワーズなら、シャワーズ持ってりゃ今更オム育てなくても良いよな
- 911 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 14:10:36.12 ID:rxUN0fBap.net
- >>904
人数多いならDPSが全てだからあり
人数少ないなら生き残らなきゃいけないから2重耐性を持つポケモンを選ぶのが正解
- 912 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 14:11:57.19 ID:M+tS0S0Qd.net
- ダメージ計算みたらバンギも使えるんだなw
なんでバンギ出してるんだよって怒ってゴメンね
- 913 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 14:12:14.01 ID:kf3dhrZKa.net
- >>904
100秒しかないならカンストミュウツー四人並べてもボール2個の1875にも届かんやろ
- 914 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 14:14:51.63 ID:kf3dhrZKa.net
- ダメージ計算式見れば分かるがこのゲームだいぶ優しいから8人とかで伝説狩れないとかよっぽどおぞましいゴミを並べてるとしか思えない
- 915 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 14:14:59.60 ID:zHPzkPxVa.net
- >>907
草は電気耐性
- 916 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 14:19:51.54 ID:kbyNVfgLd.net
- >>914
まあ昔のルギア戦とか、みんなしっかりバンギ出してるように見えても未強化バンギ出してる奴がほとんどだったしな
ある程度人数揃っててバンギなのに意外に遅かったり
ライト勢なんてそんなもん、ダメージなんて気にしてない
- 917 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 14:23:28.67 ID:94Whwj2qd.net
- いぶりんカイリュー→げきりんカイリュー→げきりんカイリュー→じしんサイドン→じんソラナッシー→エッジサイドン
7人ならこれで十分だな
カイリューならほとんどの人は強化してるだろ
ナッシーもスイクンで使ったはず
- 918 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 14:27:13.42 ID:4+jG8zpaa.net
- >>888
ありがとう。
参考にします。
- 919 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 14:40:21.02 ID:QZSnBiudM.net
- ライ公レイドで金ズリ15個も貰えた
ラッキー
http://i.imgur.com/pkdQnwu.jpg
- 920 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 14:56:46.07 ID:F5W0W/xNp.net
- >>787
飴がなぁ、、、
- 921 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:00:34.51 ID:ZBDxF8U10.net
- 何回かやった感じだと
10人未満 → サイドン艦隊で良し、そうじゃないと全滅の危険がある
10人以上 → 前3人くらいに火力出るアタッカーで、後ろ3人をサイドン
こんな感じがベストだろうね
10人未満だとクソポケモン出す人が多いと、まじで倒すのに時間かかる
サイドン艦隊で後半はしっかり技2を避けないと全滅する
- 922 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:02:26.52 ID:BS93+0Ai0.net
- 7匹獲って100が一匹、今回の伝説はナイアンにしちゃまぁまぁだな
その後98も来たけど此奴には逃げられちまったぜ
- 923 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:04:12.97 ID:ZBDxF8U10.net
- >>922
100ライコウ育てる?
サンダー育ててしまった口なんで、ライコウ育てるか悩み中なんだよな
ライコウの方が強いとは思うんだが、サンダーいるし雷って現状はそんなに使わないからなー
- 924 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:04:38.62 ID:YuK3O7Tid.net
- >>857
どういうこと?
実際に投げる時はもちろんそうしてるけど、今はサークルの大きさの固定が出来ているかを調べるために、指を離した瞬間と威嚇直後の大きさの比較をしているんだけど
威嚇中に投げる動作をするとまた結果が変わるってこと?
- 925 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:07:23.71 ID:QUk+APPI0.net
- >>865
ルアー湧きのポケモンはレイド並に威嚇多いから練習になるぞ
普通に捕獲しようとしたら鬱陶しいが
- 926 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:07:27.01 ID:YuK3O7Tid.net
- >>860
スローのタイミングが遅いということなら遅いで、当たる時には何回も同じような大きさになると思うんだけど
威嚇直後にしろ、当たるタイミングにしろ、バラバラになっているのよ
- 927 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:08:38.49 ID:BS93+0Ai0.net
- >>923
は、ギャラドス狩るのにサンダースフル強化してたか?俺は10万を2200止めくらいで数つくっていたよ
当時のジムではトレもあったしな
ただ、ライコウ100だと3300超えるよな確か?じゃカンストさせるかもしれん
ポケモンはCPの高さも魅力の一つだからな、他の電気ポケモンじゃ3300以下だろ?確か?!
- 928 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:09:00.40 ID:YuK3O7Tid.net
- >>866
威嚇前に大きさを決める=指を離す
でいいんよね?
そこが違ってる?
- 929 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:10:27.36 ID:bG9LkWK+0.net
- >>924
ガタガタ言わずに威嚇中に投げろよ
- 930 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:11:00.10 ID:FBZ+cZP6p.net
- 威嚇アクション中はサークルサイズは不変だから、サイズを固定したままにするにはその間に投球動作は済まさないといけない
不応答期間はスイクンのときよりも短くなっている、ってことじゃないの?
- 931 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:13:48.38 ID:CdQUIdf6p.net
- >>926
球投げる時、くるくるくるシュートとかになってないか?くるっシュートくらいがいいよ
なんだかわかりづらいな
- 932 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:14:19.00 ID:BS93+0Ai0.net
- >>929
俺8回勝って逃げられたの1匹だけど、此奴には攻撃してきたら直ぐに投げないと遅いぜ!
攻撃中じゃないぞ、攻撃してきたら即投げないと遅い
- 933 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:15:23.04 ID:YuK3O7Tid.net
- >>930
それはわかってる
そもそも威嚇が終わった瞬間の大きさ(威嚇中に指を触れ直している)が、固定のために指を離した瞬間と違うっていうことの検証なのよ
実際にレイドで投げてる時は投げる動作もしなけりゃならないし、そこまで観察出来てないから、そこだけ取り出してやってる
- 934 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:17:12.59 ID:YuK3O7Tid.net
- >>929
投げる時は当然そうするだろ
間を与えると再度威嚇したりジャンプしかねんからね
- 935 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:18:13.28 ID:zHPzkPxVa.net
- >>932
スイクンは突進して戻り際くらいのタイミングで投げるけど、
ライコウは突進して最前の時か、それより一瞬早いくらいのタイミングだな
- 936 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:19:18.02 ID:tSikCsVB0.net
- >>924
>>861
どちらにせよサークルの大きさが一定でないのとサークルキープの可否は関係ないと思うぞ
威嚇終わって触れた時点でサークルキープは出来ないんだから
- 937 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:20:02.66 ID:BS93+0Ai0.net
- >>935
そうそう、スイクンよりちょっと早く
- 938 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:22:27.44 ID:8AOJvZKKM.net
- 多分だけどライコウはサークルが復活するちょっと前から固定が解除されてると思う
だからサークルが固定されてないように見えると思うけど、はや目に投げれば大丈夫
- 939 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:24:46.80 ID:tSikCsVB0.net
- この人は多分サークルの大きさが一定じゃないのを疑問に思ってるだけなのでは?
- 940 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:26:55.43 ID:QUk+APPI0.net
- タイミング遅いだけだろうな
レイドバンギ先輩で鍛えろよ
- 941 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:27:59.80 ID:ZBDxF8U10.net
- というか、サークル動いてる人は投げるの遅すぎでしょ・・・
2連威嚇に対応できないじゃんそれじゃ
2連威嚇も関係なく捕獲できるからサークル固定に意味があるのに
サークルが動いてしまうくらい遅いと無意味だろ
- 942 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:36:41.23 ID:BS93+0Ai0.net
- >>923
今調べたらライコウ100だけがCP3301だった
電気ポケモンで唯一3300を超えるな!じゃカンストさせるよ当然!!
- 943 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:38:40.61 ID:F5W0W/xNp.net
- https://i.imgur.com/E1z4AuI.png
サイドンゴローニャ2フーディンカイリュー2で9人で3いった
ま、人数次第だね
- 944 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:42:41.15 ID:BS93+0Ai0.net
- 俺は1体目がカイリキーの100カンスト(CP2848)で2体目もカイリキーの98CP2800超え
次にテルリン100カンスト
そのあとだなゴローニャ2700超えとかサイドンの3200超えを置くのは
- 945 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:45:54.29 ID:BS93+0Ai0.net
- 人が多いところ行って他の連中と同じもんでやってるから100こねぇんだよ
試しに人が少ないとこ行って他の奴とは違うのを使ってみたらどうだ?
俺も今朝は98には逃げられちまったが100は初日に獲った
- 946 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:50:13.66 ID:96rT4Uay0.net
- >>945
何か解析なり統計なりのエビデンスあるの?
それともオカルト?
- 947 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:57:35.07 ID:BS93+0Ai0.net
- >>946
がたがた言わないで人が少ないとこ行って実際にやってみろ
- 948 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 16:03:45.61 ID:VYA43FhU6.net
- スイクンのタイミングより、0.2秒位早く着弾しないと、弾かれる事多し。
それよりも金ズリエクセレントでも、0か1揺れしかし無いことがほとんどで、捕まえれる気がしませんでした。
逆に判定外したら二揺れして気を持たすようないやらしさを感じました。
昨日は0/4で今日は仕事帰りにデイリー一回だけチャレンジの予定とします。1ヶ月あれば一回ぐらいクリティカル来るでしょう。
- 949 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 16:03:56.21 ID:2GYbtliv0.net
- ゼクロムさんは第五世代だからライコウはそれまでデカい顔できるな
- 950 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 16:06:20.62 ID:ZO2LdRlv0.net
- 岩ロックのゴローニャ2体に技マS使ったら両方ともエッジになった
マシン勿体ないしこのままエンテイまで待つか
- 951 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 16:15:06.59 ID:zyyEXakcp.net
- 今後レイドに出そうなポケモンで電気タイプ活かせるのってカイオーガくらいよね
トドやミロカロスは他のタイプでもいいし
100出ても塩漬けかな
- 952 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 16:17:11.62 ID:YuK3O7Tid.net
- >>936
威嚇終了後からサークルの大きさの変化が再開するのは折り込み済みで投げてるでしょ?
だからこそ早く投げろなんて声が出てくるわけで(今やってることとは別の話だけど)
威嚇終了後のサークルの大きさが指を離した時と違う、そしてその差が毎回違う(指を離す時はほぼ一定であるにも関わらず)ということは、
サークルの大きさをキープすることの可否に関係あるのでは?
というよりそのものでは?
- 953 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 16:24:26.15 ID:zHPzkPxVa.net
- >>947
インチキ医療にはまるタイプだなお前w
- 954 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 16:28:01.03 ID:bG9LkWK+0.net
- >>952
ボールを持って好みの大きさの円に合わせる
↓
威嚇中に投げる(この時点で指を離してる)
↓
威嚇修了後さっき固定した円に着弾
円はボールを投げた瞬間に固定される
君はボールを投げずに威嚇後も同じ大きさか確認するためにもう一度円を見てるんだろ
そんなもん円の大きさは変わるに決まってる
ボールをリリースした瞬間に円の大きさが決まるってシステムを利用してるのがサークル固定法なんだから
- 955 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 16:31:33.32 ID:bG9LkWK+0.net
- 1文忘れたわ
威嚇中の円は前回見た最後の大きさに固定される
だから威嚇中に投げるって動作をする
投げた時点でも円は固定されるからな
- 956 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 16:34:08.91 ID:vtJmNQIu0.net
- >>921
オールサイドンでええと思うがな
ものすごく火力あるポケモンってミュウツーくらいでしょ
他は誤差のレベル
- 957 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 16:39:52.41 ID:bG9LkWK+0.net
- >>956
地面技の性能が微妙だからずっと議論してるんだろ
- 958 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 16:40:18.01 ID:0yNC/ee5M.net
- 954に完全同意
- 959 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 16:53:03.53 ID:V7F8qlwGM.net
- >>954
それはサークル固定法とは言わない
ボールを持って好みの大きさの円に合わせたら一旦手を離す
↓
威嚇し始めたらに投げる
↓
威嚇修了後さっき固定した円に着弾
これがサークル固定法
- 960 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 16:55:49.86 ID:bG9LkWK+0.net
- >>959
一旦手を離すを書き忘れたわ補足どーも
- 961 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 16:58:48.98 ID:HAfaf1wF0.net
- >>951
ソラビホウオウに使えるんじゃないの
- 962 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 17:00:42.31 ID:kbyNVfgLd.net
- >>951
冷凍ビーム持ちの水相手なら電気活躍出来るよ
今も冷凍ビームカメックスとか、草やカイリューは殺されるからかなりの強敵
まあまずやらんけどね
- 963 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 17:08:51.31 ID:OdXCvGX70.net
- 固定法>はじめは固定した後に指離すの知らなくて固定しねーじゃねーかとか思ってたなあ
つべでポケチューバーの動画見まくって固定した後にみんな指離してるのに気付いた
- 964 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 17:14:19.13 ID:YuK3O7Tid.net
- >>959
そう
それの1つ目と3つ目の比較
>>954
>円はボールを投げた瞬間に固定される
その大きさは、威嚇中に指を再度触れて威嚇後にサークルが再度現れた時のサークルと大きさが違うってこと?
- 965 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 17:16:12.67 ID:bG9LkWK+0.net
- >>964
書いて有る通り
一旦指を離した大きさだよ
つーかそこらのオタチででも試してみれば?さっきも書いたけどさ
- 966 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 17:17:43.41 ID:83zNlQdvM.net
- >>964
どうやってるのか動画撮ってきて。
- 967 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 17:18:54.55 ID:BS93+0Ai0.net
- サークル固定なんてやってもやらなくてもかわらんけどな?
- 968 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 17:19:35.99 ID:QUk+APPI0.net
- みんな出来てるのに自分だけ出来てない時は何を疑えばいいでしょうか?
バグ?仕様変更?いいえ、自分自身です
- 969 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 17:20:19.49 ID:bG9LkWK+0.net
- >>966
それが一番だな
指ごと動画をとらねーとわからねーわ
これ以上言葉を使って説明しても無駄っぽいし
- 970 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 17:23:51.35 ID:WuOt77bS0.net
- 早期決戦でダメ+2 +3が狙えそうならカイリュー出す
もう人数多過ぎてでどうでもええならサイドン
丈夫やから薬節約できる
これ微妙な判断や
- 971 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 17:25:12.65 ID:BS93+0Ai0.net
- 100や98の振り分けが完全にランダムなら人が多いとこ行ったら確率が低くなるだけだよな?
人が集まるところには数を多く振ってるとかナイアンがそんな気が利くわけナイアン
- 972 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 17:26:59.95 ID:CWZc+JOm0.net
- >円はボールを投げた瞬間に固定される
これは普通の投法の場合の話であって>>954は根本的に間違ってる
威嚇モーションに入ってサークルが消えた後(サークル固定後)に投げる
これがサークル固定投法
- 973 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 17:27:50.58 ID:YuK3O7Tid.net
- >>965
つまり、間に投げる(つまり指を触れて再度離す)動作が入ることで、元の大きさに戻るということね
了解
試してみる
- 974 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 17:29:18.74 ID:HnyMLxVRM.net
- サイドン3体に技マシン使ったら3体とも一発で地震になったw
ニドキング100%持ってるけど、サイドンを強化する方が良さそうだね。
- 975 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 17:31:26.07 ID:hO4qxxNK0.net
- 971が香ばしい
- 976 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 17:32:58.60 ID:V7F8qlwGM.net
- >>964
今までは1つ目と3つ目の差異がなかったって言いたいんだろ?
ライコウはサークルが復活する前にサークル固定が解除されてるように思う
これはバグというよりそういう仕様なんだろう
だから気持ち早めに投げればいいよ
雑魚モンではそういう現象はなかったけど雑魚モンでもそうなるの?
- 977 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 17:41:17.69 ID:IHtqlqCca.net
- >>971
それは総数が決まってる場合だけだ
お前ギャンブル弱いだろw
- 978 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 17:49:48.11 ID:YuK3O7Tid.net
- >>976
いや、>>954の言い方だと、指を再度触れて更に指を離した瞬間に元の大きさに戻る、と読めるんだよ
なお、この動作なしの場合は最初に指を離した大きさは固定されていない(離している間も同じペースで変化が続いている)
以前は最初に指を離した時から大きさが固定されているようだと思っていたが、どうやら違うようだ
- 979 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 17:53:59.90 ID:bG9LkWK+0.net
- もういいから投げる動画上げろよ指示してやるから
- 980 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 17:55:02.53 ID:vtJmNQIu0.net
- >>957
議論の余地はないと思うがな
- 981 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 17:56:24.80 ID:BS93+0Ai0.net
- >>977
初日2日目だけ98や100を多く出して後はず−−−−−−−−−−っと絞ってるからね
最初だけバラマキ
これは総数が決まってることと同じゃないのか?
- 982 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 17:57:13.99 ID:HpyWgmcC0.net
- 貢献3取れたのは8人ぐらいしか集まらなくて
周りが死んで行く中サイドン4匹で260秒耐えた時だったな
- 983 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 18:00:41.90 ID:bG9LkWK+0.net
- >>981
初日、二日目は物珍しさからみんながレイドする
大勢の人間がやるから当然100報告も多い
数週間立つとやる奴が減るから100報告も減る
こういう事だろ
- 984 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 18:03:12.62 ID:QNIyvTXC0.net
- 20人参加で20人100%って可能性もあるんだろ?
- 985 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 18:03:20.52 ID:UPwco8Mld.net
- 結局ボーナス考えたら最後まで生き残らないといけないからサイドン必須だよな
生き返りしたらボーナス0は捨て身作戦を防ぐ仕様として良いと思うんだがバグって明言されてるんだっけ?
- 986 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 18:08:43.71 ID:Fk+JT0BIM.net
- こういうスレ見てるとなんで信仰宗教が人集められるのかわかる気がする
- 987 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 18:09:14.73 ID:KDQiiHwZ0.net
- バカ多いよなほんと
- 988 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 18:11:51.79 ID:bG9LkWK+0.net
- 考えたり調べれば解決する事ばかりなんだけどね
- 989 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 18:13:45.61 ID:o1yWjq1Yr.net
- 5戦目でやっと捕獲出来た
CP1902
- 990 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 18:23:10.65 ID:tOi9IxgS0.net
- オカルト好きな人多いね
- 991 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 18:26:20.53 ID:0yNC/ee5M.net
- ●サークル固定法
ボールを持って好みの大きさの円に合わせ、指を離す(このときの円の大きさをAとする)
↓
威嚇中に画面に指で触れ、ボールを掴み投げる(威嚇中に指を離すこと)
↓
威嚇終了後、大きさAの円に着弾する
●議論の内容?
ボールを持って好みの大きさの円に合わせ、指を離す(このときの円の大きさをAとする)
↓
威嚇中に画面に指で触れ、ボールを掴み、そのまま維持する(威嚇中に指を離さない)
↓
威嚇終了後、(指が触れたままなので)円の縮小が再開する。そのときの大きさは?
(意見1)サークル固定法でAになるはずだよ
(意見2)サークル固定法では、この場合の威嚇終了後の円の大きさのことは述べられてないよ(Aになるなんて言ってないよ)
- 992 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 18:33:32.96 ID:z1o0zEQQa.net
- 威嚇中に投げると最後に見た円の大きさになるでよくない?
- 993 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 18:41:51.01 ID:YuK3O7Tid.net
- >>991
意見は合ってないが、そこまではそれでOK
というか、やっと筋道がついてきた
ちゃんと問題点を整理して話の出来る奴ってありがたいわ
さすが2ちゃんだな
お前らサンクス
不思議なのは何故内部で進行しているサークルの大きさの変化が「威嚇中に触れ威嚇中に離す」でリセットされるのかだけど、
まぁそこは内部処理の問題だし、いいや
あとは自分でもう少し追実験して、細かな問題点を解決してみるわ
- 994 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 18:45:58.35 ID:Dlu/Np6/M.net
- 次スレは?
飽きられるに行けばいいのか?
- 995 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 18:46:35.72 ID:8hq1qNGg0.net
- Wシャドーゲンガー使ってる人いる?どうせ3体か4体目で終わってばっかりだから
しょっぱなの特攻隊に加えようかなと思うんだけど使いモンならないくらいすぐ死ぬ?
- 996 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 18:49:28.98 ID:iC0XIiXXH.net
- >>995
ボルトチェンジだと圧倒的なスピードで溶けていくよ
- 997 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 18:50:12.30 ID:v4yRke1wp.net
- >>981
マジで頭弱いな
パチンカス以下
- 998 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 18:50:33.04 ID:Dlu/Np6/M.net
- >>995
あくまで平均だけど200ダメージも与えられずに死ぬ
そうすると4体で800ダメージ
大体この辺で1分30秒くらい
その間にサイドン組は1200近いダメージを出している
どちらにせよダメボ+2には程遠いが
薬とかなんやら考えたら素直にサイドンの方がいい
- 999 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 18:52:44.88 ID:96rT4Uay0.net
- >>971
君みたいなガチバカ久しぶりに見たわw
大学行って分数の足し算習うやつって君みたいな人なんだな
- 1000 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 18:53:29.03 ID:u5GidT1n0.net
- 実際このゲームのユーザー層パチンカスジジイがそのままシフトしてるから仕方ない
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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