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【伝説レイド】エンテイ&ライコウ対策を再び考える
- 1 :ピカチュウ:2017/09/28(木) 22:52:53.26 ID:grWub2Ea0.net
- そろそろスイクンが終わりますんで対策を考えて、貯めた砂を使いましょう
- 829 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 10:45:58.79 ID:RwBpQROB0.net
- しかしアップグレードでないタイミングで
サークル固定投法できなくなってるってことは
サークルのスタート大きさまで毎回通信でやり取りしてる
ってことなのか?
そりゃ重いわけだわこのゲームw
今回はまさかの役に立ったけどな。
ナイアンにとっては。
- 830 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 10:46:59.52 ID:0whbglrP0.net
- また言ってるやつがいた
- 831 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 10:55:11.69 ID:tSikCsVB0.net
- サークル固定失敗してるのって投げるの遅すぎなだけじゃないの?
昨日相方含めサイドンに進化させたりメガホーン持ちに技マシン使ったりしたけど悉くストーンエッジになってワロタw…ワロタ
- 832 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 10:56:12.53 ID:fVVMBpKr0.net
- >>827
エッジ連発するわ
メガホーン地獄怖くてわざマ使えん
- 833 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 10:58:40.66 ID:fVVMBpKr0.net
- ライコウでもサークル固定は出来る
固定外れるという人は投げるタイミングが遅いだけ
スイクンの感覚で投げると硬直が解けちゃう
- 834 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 11:09:15.31 ID:SqbV90hyd.net
- サークル固定出来ないと聞いて不安だったが、しっかり固定出来た
投げ方の問題だな
- 835 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 11:17:51.17 ID:96rT4Uay0.net
- >>917
【伝説レイド】エンテイ&ライコウ対策を再び考える [無断転載禁止](c)2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1506606773/
- 836 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 11:17:55.24 ID:lwzIGOkk0.net
- メガホーン飛ばしてるアホは何なの
活躍できなくてサイドンが泣いてるぞ
- 837 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 11:18:18.26 ID:96rT4Uay0.net
- すまん、誤爆
- 838 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 11:18:41.04 ID:vLWkRa0/d.net
- サークル固定出来ないのは単に下手なだけだろ
そこまでナイアンのせいにして言い訳するな
- 839 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 11:19:46.59 ID:8KIRxDeS0.net
- >>823
カンスト岩エッジゴローニャ3匹を泥地震に
カンスト泥エッジサイドン1匹を泥地震に
それぞれ技マSで変更しましたが2回以内で変えられたことがありません。
最低3回か4回w
かみくだく・ストンエッジのバンギラスは技マNで技1をアイアンテールにしておけば
技マSではだいもんじにならない。つまりかみくだくかストーンエッジにしかならないと
この板で教えて貰いましたが、たぶん正しいと思います。
サイドンやゴローニャにもそんな法則ないんですかね?
- 840 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 11:24:44.66 ID:msw/gC9Gr.net
- 岩ゴローニャに技マシンSPを使いたくない…
泥エッジゴローニャよりてるりんカイリューのほうがいいんだよな?
- 841 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 11:36:38.52 ID:HRJFOROy0.net
- PL30以上にした下記メンバーを使ってるが技マシンを使った方がよいのか?
泥地震サイドン×2
泥SEサイドン
岩SEゴローニャ
岩RBゴローニャ×2
夕方の新宿でやるから2体死傷程度で終わるので、このままでよいわな
- 842 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 11:36:49.43 ID:xZNX5N1oM.net
- >>839
サイドンゴローニャは簡単に地震になったけどな
PL28-30のだからかな
- 843 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 11:39:10.79 ID:xZNX5N1oM.net
- >>823
もう一回やればじしんになると思う
俺はなった
- 844 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 11:55:48.03 ID:YuK3O7Tid.net
- >>807
雑魚で威嚇ありで試したけど、やっぱり固定出来てないわ
ほぼ同じ大きさで指を離して、威嚇中に指を触れて威嚇が終わるのを待つ
威嚇の終了した時点(サークルが再度現れた時点)でのサークルの大きさをチェックする
結果はバラバラ
つまりここから投げる(またはすでに投げ始めている)にしても、当たる時点でのサークルの大きさもバラバラになるということだよね?
なんかサークル固定のやり方自体が違うのかな?
- 845 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 11:57:42.41 ID:wxJ+odax0.net
- >>843
そんな訳ないw
ソースはマシン6個無駄にした私 泣
- 846 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:00:29.55 ID:y8JKHW8Fd.net
- 昨日サイホーン3体進化させて3体ともいわくだき、メガホーンorz
- 847 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:01:06.07 ID:FBZ+cZP6p.net
- たった今試したがサークル固定は今まで通りできる
すくなくとも自分のやり方では問題は見当たらないよ
- 848 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:02:16.09 ID:YuK3O7Tid.net
- >>838
いや別にナイアンのせいにはしとらん
下手くそならどこが悪いのか直すべきなのかを知らないといかんでしょ
そのために何がどうなっているのかを調べてるのよ
- 849 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:03:43.03 ID:YuK3O7Tid.net
- >>847
どんなやり方で試した?
俺の検証方法と違うやり方?
- 850 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:05:36.90 ID:/PMecMe/0.net
- 6~7人なら毎回ダメ3とれてウメー
- 851 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:10:13.80 ID:0whbglrP0.net
- なぜ出来てる人の動画を見て自分とはどこが違うのか勉強しないのだろうか
- 852 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:12:35.06 ID:wxJ+odax0.net
- >>846
マシン使えば確実に
泥地震か泥エッジにかわるからw
- 853 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:13:18.87 ID:TcxVQlS80.net
- ライコウはバックステップの時にもうサークル復活してるから
投げるのが遅くてスワイプしちゃってるだけだよ
- 854 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:13:33.63 ID:QRdc+0Vj0.net
- レイドボス以外はもともとサークル固定だめだったような
- 855 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:14:53.00 ID:wgC5QIg30.net
- >>851
出来ている人と同じやり方をしていると思っていて、違いを見つけられないから。
画面は出るけど、実際の指の操作の無い動画も多いしね。
- 856 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:15:20.62 ID:iC0XIiXXH.net
- >>853
それだと大きめのナイスサイズに固定しておけばいい塩梅になるかね?
次試してみる
- 857 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:19:11.14 ID:tSikCsVB0.net
- >>844
威嚇終わるまで待ってるのって待ちすぎじゃね?
威嚇モーション終了直後にボールが当たるようにやってるけど普通に成功してるぜ?
つーかそのくらいのタイミングで当てないとバンギは暴れすぎてやってられん
- 858 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:19:11.50 ID:nNQ6XQ1ja.net
- そういや、俺もライコウにサークル固定してずっとエクセレントだったのが、投げるタイミングが一瞬遅れたときにナイスサークルになったわ
上で出てるとおり、威嚇後のサークルの出現が早いから固定できてないように感じるんでしょう
気持ち早めに投げるといいよ
固定そのものはできるから
- 859 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:20:15.21 ID:CdQUIdf6p.net
- >>854
できるよ。威嚇あまりしないから捕獲まで時間かかるけどね。練習にはなる。
- 860 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:27:09.33 ID:8IklM1dg0.net
- 何度も言われてるがライコウ固定出来るよ
出来ないという人はスローのタイミングが遅いか
何か固定法の理解がおかしい
- 861 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:27:46.06 ID:tSikCsVB0.net
- >>844
あぁスマン雑魚でサークルキープ出来てるか試した話ね、誤解してたわ
- 862 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:31:37.01 ID:8WkCYn+O0.net
- >>783
100カンスト?
俺のは意外と持つと思っ位だか?
- 863 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:33:14.17 ID:HxoshdYzd.net
- 来月のエンティ考えると岩ゴローニャを泥にするとかありえんだろ
また技マシン10個くらい使っちゃうぜ
- 864 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:34:34.07 ID:FmRkJs1Sp.net
- サークル固定できるできないなんて検証するなら普通に投げた方が手っ取り早い
- 865 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:39:54.75 ID:QRdc+0Vj0.net
- >>859
ありがと
今度練習してみる
- 866 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:46:04.44 ID:bG9LkWK+0.net
- サークル固定普通に出来たぞ
ライコウとオタチでやってみたけど問題無い
両方共威嚇前に大きさ決めて、威嚇中に投げれば丁度当たる時に威嚇が解けて元のサークルの大きさで当たる
関係あるか分からんから泥
- 867 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:47:46.11 ID:lwzIGOkk0.net
- ジャンプを威嚇と勘違いしてるんだろ
ジャンプは固定できないよ
- 868 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:50:54.23 ID:4+jG8zpaa.net
- >>858
やっぱり、そうなんだ。
昨日の感じだと、威嚇後のバックステップ時にはボールをリリースしておく必要があるようなイメージだった。
- 869 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:51:33.39 ID:nNQ6XQ1ja.net
- 今までサークル固定やっててジャンプと威嚇混同してるとは考えがたいから、投げるタイミングが遅いだけだと思うよ
- 870 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:53:36.00 ID:gbOfHa/Zd.net
- カンストあなをほるゴローンがかなり活躍している
- 871 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:56:16.43 ID:w0GQSbWXd.net
- 確かに固定できるときと出来ないときがあってあれ?とは思ったな
謎だわ
- 872 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:57:16.94 ID:9okcovRsp.net
- 98%のサイドンいるんだけど妥協でこれでいいかな…?
上げるの躊躇する
100がなかなか手に入らないからゴローニャの100で昨日やってみたけどそれでも周りが弱くてぎりぎりだった
他人に頼らず自分がもっと数用意しないとダメだと思った
- 873 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:57:48.05 ID:w0GQSbWXd.net
- てかたぶん>>853だわ
威嚇終わった瞬間に投げたのが成功して、余裕持たせたのが失敗してる
- 874 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:58:08.89 ID:xZNX5N1oM.net
- さっき5人でダメ三貰えた
地味に嬉しいね
ゴローニャx4
サイドンx2
カンスト1体を除いてPL30
- 875 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 12:59:08.09 ID:MSyoxq2SM.net
- ★サイドン ダメージ量 (50秒落ちで統一)
泥地震 648ダメージ (DPS 12.92)
泥ストーンエッジ 554 (DPS11.08)
泥メガホーン 409 (DPS 8.18)
参考
カビゴン 舐め地震 482(49秒)
ニドクイン 毒地震 473(49秒)
イノムー つぶて地ならし 462(49秒)
------------------------------------
★ゴローニャ ダメージ量(43秒落ちで統一)
泥地震 546ダメージ(DPS12.65)
泥エッジ 468ダメージ(DPS 10.88)
泥ブラスト 440ダメージ(DPS 10.23)
参考
サンドパン マッド地震 454(43秒)
- 876 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:00:27.27 ID:gibf+huUp.net
- >>875
ほう、泥地震ゴローニャより泥エッジサイドンの方が削れるのか
- 877 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:02:29.75 ID:MSyoxq2SM.net
- >>876
時間はサイドンの方が長いからDPSはゴローニャの方が上だけどな
そこらへんは人数との兼ね合いだな
- 878 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:06:02.12 ID:tSikCsVB0.net
- >>872
自分で決めな
複数人前提のレイドバトルにおける個体値1の差なんて誤差の誤差にもならんわ
回りが弱いと嘆くならリアルでポケGO仲間作るなりグループ入るなりすればいいだろ
- 879 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:08:25.06 ID:fVVMBpKr0.net
- カンストカイリュー(いぶりん)3
PL30 サイドン(どろエッジ)
PL30ゴローニャ(どろじしん)
カンストカビゴン(なめじしん)
9人で+3。わざまNとSいただいた。他がTL29-36位でガチ勢いなかったからだろうか
カイリューはゲージ技を避けないとあっという間に溶けるがダメージ効率も良さそう
ゲージ抱え落ちしない胃袋も試してみる
- 880 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:10:08.78 ID:xZNX5N1oM.net
- >>845
マジか運が良かっただけか
- 881 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:11:42.95 ID:EXlB/7CWa.net
- >>872
ゴローニャ100なんかより低個体サイドンの方が使えるだろ。アホなのかな?
- 882 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:14:35.16 ID:IelvUmFhd.net
- PL31.5エッジゴローニャよりもPL20じしんサイドンのほうが強いダメージ与えるという事実
- 883 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:14:39.08 ID:EXlB/7CWa.net
- >>879
多人数で+3とれるかなんて結局周り次第だからな。
極端な話20人でやっても倒す直前に自分以外全員が再突入したら+3だからな。
- 884 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:15:01.81 ID:4+jG8zpaa.net
- >>874
ゴローニャの技構成を教えて下さい
- 885 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:15:36.58 ID:1Iu3yaS3p.net
- >>875
サイドンよりゴローニャのどろじしんの方が格上じゃなかったっけ?
計算方法によって答えが変わるみたいだな
死ぬまでに与えるダメージ量と、総ダメージを生きてる時間で割ったものが本当の強さだと思う
- 886 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:17:49.98 ID:A+4zw11XM.net
- >>885
いやサイドンの方が攻撃力高いんやなかったか?
同じ技ならサイドンの方が格上やろ
- 887 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:21:06.58 ID:tSikCsVB0.net
- ゴローニャが種族値で勝ってるの防御だけじゃなかったか?
同じ技構成ならサイドンが上位互換になるはず
- 888 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:25:34.27 ID:xZNX5N1oM.net
- >>884
全部どろかけじしん
- 889 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:26:44.02 ID:0GZzDnfjp.net
- VSライコウ こちらLv35FFF
○電気耐性 ◎電気2重耐性 △電気弱点
討伐秒数が少ない方が適している
ミュウツー 念力破壊 852.8
ゲンガー(Legacy) シャドーシャドー 869.1
フーディン 念力予知 899.2
ブースター 渦オバヒ 902.2
カイリュー(Legacy) いぶりん 904.8
カイリュー てるりん 906.3
◎ゴローニャ(Legacy) マッド地震 912.6
エーフィ 念力予知 913.1
◎サイドン 泥地震 923.4
ゲンガー ふいうちシャドー 932.2
フーディン サイコ予知 934.5
◎ゴローニャ 泥地震 943.8
ゲンガー たたりめシャドー 949.8
バンギラス 噛みエッジ 955.7
○ナッシー(Legacy) 念力ソラビ 982.1
○ナッシー 神通ソラビ 991.6
◎ニドキング(Legacy) 連続地震 1008.8
バンギラス 噛み噛み 1035.8
○ナッシー 種ソラビ 1054.9
○ウツボット 液ソラビ 1057.3
◎ニドキング どくづき地震 1059.6
○ラフレシア 液ソラビ 1071
◎ドンファン たいあたり地震 1074.4
◎サンドパン マッド地震 1083.6
◎ドンファン カウ地震 1086.3
ギャロップ 渦ライナー 1103.9
○ウツボット カッターソラビ 1116.4
◎ニドクイン どくづき地震 1118
○ラフレシア カッターソラビ 1130.4
○フシギバナ ムチソラビ 1132.5
◎ダグトリオ(Legacy) マッド地震 1134
○フシギバナ カッターソラビ 1137.3
◎ダグトリオ(Legacy) マッド泥爆 1163.7
カビゴン 舐め破壊 1178
○ヌオー マッド地震 1184.4
◎ダグトリオ 泥地震 1198.8
カビゴン 舐め地震 1210
◎ダグトリオ 泥泥 1215.5
◎イノムー 粉雪じならし 1287.5
◎イノムー つぶてじならし 1292
フォレトス むしくい地震 1318.9
◎ガラガラ 泥地震 1353
ウソッキー 岩地震 1371.6
○グライガー 連続穴 1386.1
△ニョロトノ マッド地震 1398.6
◎ガラガラ 泥穴 1422.7
◎ガラガラ 泥骨 1450
◎ハガネール ドラテ地震 1472.6
ハピナス 叩く破壊 1638
- 890 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:30:18.42 ID:kbyNVfgLd.net
- >>889
ハガネール出してる奴結構多い
ハガネール使いを駆逐する必要があると感じた
- 891 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:33:19.88 ID:hO4qxxNK0.net
- 100%とれたからライコウはおいといてエンテイ対策をしたい
何そだてればいいの?
- 892 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:34:02.43 ID:LhmyQnf20.net
- >>889
使ったサイトかツールか教えてもらっていい?
色々間違ってるように見えるけど
- 893 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:34:13.70 ID:b4jdLNUap.net
- >>891
まだ早い その話題は10/31まで待て
- 894 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:36:39.06 ID:zyyEXakcp.net
- >>891
岩岩ゴローニャ
水水オムスター
以上!
- 895 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:37:14.44 ID:bYx7dlcA0.net
- >>891
コダック1択だよ
- 896 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:37:56.14 ID:SIweN8Ojp.net
- >>892
有名なやつ
ダメージ計算機
https://pokemongo-get.com/damagecal/
- 897 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:40:06.95 ID:/ePuT9ZR0.net
- >>889
サイドン泥エッジ 1048.6
サイドン泥メガホーン 1137.4
ゴローニャいわエッジ 1206.2
- 898 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:43:17.24 ID:hO4qxxNK0.net
- >>893
ごめんよ、せっかちなんだ
>>894
ありがとう、ひろってくるわ
>>895
おまえとレイドするのが楽しみやわ!
自慢のコダック見せてくれよ!
- 899 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:45:57.77 ID:l8LvA+Ped.net
- ニドキングドンファンサンドパンじしんよりサイドンエッジの方が有効
イノムーじならしダグトリオじしんよりサイドンメガホーンが有効
- 900 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:46:56.56 ID:LhmyQnf20.net
- >>896
すまん、Lv.35って書いてあるの見逃してたわ
- 901 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:48:33.76 ID:CGo38vXTM.net
- >>450だけど、今日はスイクンより早いタイミングで投げてみたらサークル固定できた
まだできてない人は気持ち早めに投げてみて
- 902 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:48:45.03 ID:qz4MCME60.net
- >>899
信じていいですか?
昨日技マ使ったら、エッジ→メガホーン→エッジになったのでw
- 903 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:52:41.61 ID:l8LvA+Ped.net
- >>902
信じるも信じないもダメージ計算機でやった結果そう出ている
あとは個人の腕次第
- 904 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:54:22.07 ID:uLy3ELU30.net
- カイリューとカイリキーってどうだった?
脳死連打だと相手のワイルドボルト連続で食らいまくって即死に近かったけど回避してたら時間はともかくある程度シミュレーションぐらいのダメージ与えられてるもんかな?
サイドンとゴローニャカンスト近くまであげないとダメ3は無理かな?
人が集まる所15人ぐらいで200秒終了を考えるとダメ3とか無理なのか
- 905 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 13:59:06.00 ID:qz4MCME60.net
- >>903
サイドンのエースだったので張り切って使います
ありがとう
- 906 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 14:01:16.24 ID:X+vOhGi2d.net
- 結局サイドン一択でいいんですよね
できればじしん、揃わなければエッジも良し
しかしダメ稼ぎたければすぐ溶けるけどミュウツーゲンガーブースターフーディンエーフィカイリューカイリキーでなんとかしろ
- 907 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 14:03:03.95 ID:X+vOhGi2d.net
- ねんソラじんソラナッシーは耐久力・・・?
同じくないよねw
- 908 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 14:06:34.50 ID:tSikCsVB0.net
- すぐ溶ける連中使って抱え落ちのリスク高めるよりもサイドンで全受けしてゲージ効率上げればDPS的にはそう変わらん気がする
もっともサイドンも抱え落ちしてたら意味はないけどね
- 909 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 14:08:23.08 ID:EXzPY6r2p.net
- >>902
少し上に貼ってあるダメージランキングも見えないのか?
- 910 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 14:09:51.35 ID:kbyNVfgLd.net
- エンテイ対策ってオムでもシャワでも良いよな
オムのが攻撃種族値高くても水鉄砲のダメージ変わらんのでしょ
ドロポンのダメージ少し変わるくらいで耐久シャワーズなら、シャワーズ持ってりゃ今更オム育てなくても良いよな
- 911 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 14:10:36.12 ID:rxUN0fBap.net
- >>904
人数多いならDPSが全てだからあり
人数少ないなら生き残らなきゃいけないから2重耐性を持つポケモンを選ぶのが正解
- 912 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 14:11:57.19 ID:M+tS0S0Qd.net
- ダメージ計算みたらバンギも使えるんだなw
なんでバンギ出してるんだよって怒ってゴメンね
- 913 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 14:12:14.01 ID:kf3dhrZKa.net
- >>904
100秒しかないならカンストミュウツー四人並べてもボール2個の1875にも届かんやろ
- 914 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 14:14:51.63 ID:kf3dhrZKa.net
- ダメージ計算式見れば分かるがこのゲームだいぶ優しいから8人とかで伝説狩れないとかよっぽどおぞましいゴミを並べてるとしか思えない
- 915 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 14:14:59.60 ID:zHPzkPxVa.net
- >>907
草は電気耐性
- 916 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 14:19:51.54 ID:kbyNVfgLd.net
- >>914
まあ昔のルギア戦とか、みんなしっかりバンギ出してるように見えても未強化バンギ出してる奴がほとんどだったしな
ある程度人数揃っててバンギなのに意外に遅かったり
ライト勢なんてそんなもん、ダメージなんて気にしてない
- 917 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 14:23:28.67 ID:94Whwj2qd.net
- いぶりんカイリュー→げきりんカイリュー→げきりんカイリュー→じしんサイドン→じんソラナッシー→エッジサイドン
7人ならこれで十分だな
カイリューならほとんどの人は強化してるだろ
ナッシーもスイクンで使ったはず
- 918 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 14:27:13.42 ID:4+jG8zpaa.net
- >>888
ありがとう。
参考にします。
- 919 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 14:40:21.02 ID:QZSnBiudM.net
- ライ公レイドで金ズリ15個も貰えた
ラッキー
http://i.imgur.com/pkdQnwu.jpg
- 920 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 14:56:46.07 ID:F5W0W/xNp.net
- >>787
飴がなぁ、、、
- 921 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:00:34.51 ID:ZBDxF8U10.net
- 何回かやった感じだと
10人未満 → サイドン艦隊で良し、そうじゃないと全滅の危険がある
10人以上 → 前3人くらいに火力出るアタッカーで、後ろ3人をサイドン
こんな感じがベストだろうね
10人未満だとクソポケモン出す人が多いと、まじで倒すのに時間かかる
サイドン艦隊で後半はしっかり技2を避けないと全滅する
- 922 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:02:26.52 ID:BS93+0Ai0.net
- 7匹獲って100が一匹、今回の伝説はナイアンにしちゃまぁまぁだな
その後98も来たけど此奴には逃げられちまったぜ
- 923 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:04:12.97 ID:ZBDxF8U10.net
- >>922
100ライコウ育てる?
サンダー育ててしまった口なんで、ライコウ育てるか悩み中なんだよな
ライコウの方が強いとは思うんだが、サンダーいるし雷って現状はそんなに使わないからなー
- 924 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:04:38.62 ID:YuK3O7Tid.net
- >>857
どういうこと?
実際に投げる時はもちろんそうしてるけど、今はサークルの大きさの固定が出来ているかを調べるために、指を離した瞬間と威嚇直後の大きさの比較をしているんだけど
威嚇中に投げる動作をするとまた結果が変わるってこと?
- 925 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:07:23.71 ID:QUk+APPI0.net
- >>865
ルアー湧きのポケモンはレイド並に威嚇多いから練習になるぞ
普通に捕獲しようとしたら鬱陶しいが
- 926 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:07:27.01 ID:YuK3O7Tid.net
- >>860
スローのタイミングが遅いということなら遅いで、当たる時には何回も同じような大きさになると思うんだけど
威嚇直後にしろ、当たるタイミングにしろ、バラバラになっているのよ
- 927 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:08:38.49 ID:BS93+0Ai0.net
- >>923
は、ギャラドス狩るのにサンダースフル強化してたか?俺は10万を2200止めくらいで数つくっていたよ
当時のジムではトレもあったしな
ただ、ライコウ100だと3300超えるよな確か?じゃカンストさせるかもしれん
ポケモンはCPの高さも魅力の一つだからな、他の電気ポケモンじゃ3300以下だろ?確か?!
- 928 :ピカチュウ:2017/10/02(月) 15:09:00.40 ID:YuK3O7Tid.net
- >>866
威嚇前に大きさを決める=指を離す
でいいんよね?
そこが違ってる?
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