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最も面倒なジムついにラッキー→ピクシー→カビゴン→スリーパー→シャワーズ→ハピナスに決まる

1 :ピカチュウ:2017/10/17(火) 18:07:00.11 ID:KQEqvx6Yd.net
けど、僕はベトベトンも良いと思います。

2 :ピカチュウ:2017/10/17(火) 18:13:37.00 ID:KQEqvx6Yd.net
ます

3 :ピカチュウ:2017/10/17(火) 19:30:46.50 ID:dM+DfuGY0.net
先頭ハピナスじゃないのかなぁ

4 :ピカチュウ:2017/10/17(火) 20:01:46.81 ID:dA+sbsi7K.net
もっとも面倒なジムねぇ……
俺が管理するジムじゃないかな?
倒されても永遠と攻め落としにくるから寝るひまも出かけるひまも与えないよ。
4時間以上ジム戦したあとに真夜中の公園を監視をかねて更に2時間さまよい歩くよ。
ちなみに置くポケモンはハピナス意外にベビーポケモンなんかも置いておちょくることあるよ。
ポケモンは倒される前提で置いてるよ。

5 :ピカチュウ:2017/10/17(火) 20:20:25.18 ID:HiME4O3t0.net
ジム防衛考察スレッド
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1507546141/

ジムバトル118戦目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1507565464/

こちらへどうぞ

6 :ピカチュウ:2017/10/17(火) 20:45:35.38 ID:HpHDh4wi0.net
めんどいジムで間違いない
これやとワイのら3回は交代するでな

7 :ピカチュウ:2017/10/17(火) 20:55:20.95 ID:ZVby56ii0.net
面倒そうなジムほど落としたくならない?

8 :ピカチュウ:2017/10/17(火) 21:03:17.70 ID:KQEqvx6Yd.net
>>7
周辺のジムが全部これだったら面倒ない?
やる気が出るのは面倒なジムが珍しい内

9 :ピカチュウ:2017/10/17(火) 21:03:52.95 ID:kr5p94bI0.net
面倒ではないけど深刻な薬不足だわ

10 :ピカチュウ:2017/10/17(火) 21:23:47.01 ID:QgoSRR590.net
まだやんの?
もう議論し尽くしたと思うが。

11 :ピカチュウ:2017/10/17(火) 21:51:40.15 ID:FQeMmT5aM.net
前半バンギ後半カイリュー気分で適当にカイリキーで殴るという
ほぼ交換不要の頭にも優しく薬もあまり使わない良いジムですね

12 :ピカチュウ:2017/10/17(火) 22:07:30.47 ID:78V5OpSM0.net
またやんのか
>>11
素晴らしい戦術眼ですね!
等倍火力で交換不要と気付けるその鋭さ!
薬まで節約する抜け目の無さには感服しますね!!

13 :ピカチュウ:2017/10/17(火) 23:27:56.31 ID:WHUHvYL5d.net
>>3
やっぱ完成前提なら先頭に置く方がリスク高いでしょ
ライト層止められるったって回避全く出来ない
レイドカイリキー二体以上討伐部隊に入れてないとかいうニッチな層だし

中盤にハピナス置いても良いけど先頭はなぁ

14 :ピカチュウ:2017/10/18(水) 01:31:25.91 ID:kjny0rIJ0.net
ハピナス→ナッシー→シャワーズ→カビゴン→カイリュー→ギャラドス
とかく頻繁に入れ替え必要なジムはやる気なくす

15 :ピカチュウ:2017/10/18(水) 01:42:35.81 ID:PnxMQNsK0.net
カビゴン、カイリュー、ギャラドスはストーンエッジのバンギで一気に抜ける

16 :ピカチュウ:2017/10/18(水) 02:03:50.33 ID:fL3dCk+v0.net
先頭の役目は壁以外なんでもないんだから、後ろにハピ持ってくる意味はないだろ。

と思ったけど、ライト層が最後のハピ崩せないでいる間にハピ先頭の二週目が組まれると考えると、かなり長い旅路ではある。

17 :ピカチュウ:2017/10/18(水) 02:19:06.48 ID:24oNPoW+0.net
前スレを見てピクシーフル強化しちゃった
後悔はしていない

18 :ピカチュウ:2017/10/18(水) 02:21:17.63 ID:ZDP8E3cT0.net
ハピナスは最初におけるのが理想だが、5体のうちに崩される確率あがるから現実的でない
やはりハピナス発信にすると後続も船にのりやすいだろう

19 :ピカチュウ:2017/10/18(水) 02:22:44.63 ID:PBoM/vTZ0.net
落ちたくせにまた糞スレたててんのかよ。死ね

20 :ピカチュウ:2017/10/18(水) 02:23:18.65 ID:ZDP8E3cT0.net
ピクシーは2000前でとめるべきかと
カピ、ハピナスのコアとラプラス、ハガネール、ベトン、ピクシーのサテライトで構成するのがよい

21 :ピカチュウ:2017/10/18(水) 02:30:10.36 ID:QNiHc2T8a.net
糞スレ落とせ

22 :ピカチュウ:2017/10/18(水) 07:19:34.08 ID:bGqIXtKWM.net
>>20
ピクシーをフル強化すべきでない理由とは?

23 :ピカチュウ:2017/10/18(水) 07:50:36.23 ID:jUQpoI8wd.net
>>16
最後尾の方が一番嫌な奴の金ズリ回復の脅威を残しながら解体するしかないし
構成まで決まってる完成ありきの話なら最後尾の方が防衛力高まるよね

24 :ピカチュウ:2017/10/18(水) 07:59:01.04 ID:OfGzKZXuM.net
2200ぐらいのピクシーとバトルしたけどメタルクローリングマでサクサク削れたから自分は育てるのパスだわ

25 :ピカチュウ:2017/10/18(水) 08:04:14.83 ID:8iXGszrVM.net
>>23
はっきり言ってハピ以外なら弱点揃えるだけでいいんだから、後ろに持ってきたところで引きずり出されるだけだろ。
ハピが前にいるってことで、弱点揃えて引っ掻き回すくらいしかできない連中を門前払いできるけど、それ以上のメリットが最後尾にあるか?お前が言ってんのただハピ長生きさせる方法じゃん。

26 :ピカチュウ:2017/10/18(水) 08:08:33.95 ID:vL1ULbPm0.net
>>23
センスないね

27 :ピカチュウ:2017/10/18(水) 08:10:12.09 ID:GFDy5Xpfr.net
>>24
確かに、リングマでいいな

28 :ピカチュウ:2017/10/18(水) 08:54:47.43 ID:jUQpoI8wd.net
>>25
完走も出来ない雑魚にかまけて消耗の早い短命ハピナスジムよりも
ハピナス長生きさせられるジムのが面倒じゃん

そもそもハピナスで止まるライト層の想定ちゃんとしてないでしょ?
大体のライト層は突破できるよ?

29 :ピカチュウ:2017/10/18(水) 11:35:56.94 ID:zwxp7wIsa.net
どっちにしろ先頭ハピが金ズリで最後まで残ることは珍しい事じゃ無いんだから
先頭に置けば先発抑え役両方できるから先頭で良いよ

30 :ピカチュウ:2017/10/18(水) 11:40:29.47 ID:H45tdclId.net
>>29
だから先発抑えってどの程度のライト層想定してるのさ

それって先にハピナス集中攻撃して金ズリ回復の隙を少なく立ち回る熱心な廃人よりも警戒しなきゃいけないくらいなの

31 :ピカチュウ:2017/10/18(水) 12:31:43.48 ID:6zxP9MFc0.net
現実的には、ハピカビは先頭だろうね。
ラッキーが先頭だとジム埋まる前に狙われやすいし、もろいし。
ラッキーは4匹目以降あたりにPL30以上のやつを置いとくとそこまでしか削られてなかったりする。
ということは、削る側に面倒くさいと思わせられてる・足止めになるってことかと。

32 :ピカチュウ:2017/10/18(水) 13:22:54.31 ID:9EWCZIsQM.net
スリーパーって面倒なのか?
ジムで見たことないがエスパーだし、かみかみバンギで余裕じゃないのか

33 :ピカチュウ:2017/10/18(水) 13:46:25.49 ID:6zxP9MFc0.net
>>32
なので技2はきあいだまで、ということになったけど、実際は避けて終了だよね。
出の早い技ならまだしも。

34 :ピカチュウ:2017/10/18(水) 14:50:30.47 ID:H45tdclId.net
>>31
だから順番まで考察してるこのスレで完成まで現実性持たせて話せないのに
都合良く先頭のポケモンだけ現実性絡ませてハピナス推す事が論理破綻してるぞ

無理やりにでも完成まで現実性持たせるなら仲間6人でジム建造するくらいしか無いし
それならやっぱりジムが埋まるまで~なんて考える必要が無い

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