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【攻/防】ポケモンGO 最適技 スレッド Part.49
- 1 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2017/10/22(日) 11:52:27.28 ID:15OJXRPl0VOTE.net
- 落ちてたので立てました。
新ポケ追加と技変更に備えろ!!
ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※ジムの攻防、レイド戦のどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい
【ジム攻撃】ジム置きポケモンの対策を抑えてあればOK。傷薬の消耗を抑えたいなら耐久性に優れるポケモンが向く。
【ジム防衛】同種のポケモンは置けない点、CPが高い程やる気が低下し易い点に注意。6体まで配備可能。お好みでどうぞ。
【レイド戦】技は属性一致が基本。レイドボスはシャフルの可能性があるので各属性のポケモンを揃えておくと良い。
次スレは>>980が立ててください
前スレ
【攻/防】ポケモンG Part.48(途中でスレ落ち)
- 204 :ピカチュウ:2017/10/26(木) 22:38:31.70 ID:hmEiKneA0.net
- 俺は「射棒」と略してるけどやっぱ臭そうだな
- 205 :ピカチュウ:2017/10/26(木) 22:49:12.54 ID:Ld58dVmla.net
- シャドボとかワイルドボルトとか気合玉とかボールを投げる技は好きなの多い。
- 206 :ピカチュウ:2017/10/26(木) 22:50:34.81 ID:IjtgnxThd.net
- くさい玉
- 207 :ピカチュウ:2017/10/26(木) 23:18:35.15 ID:6Egy7kZe0.net
- >>79
わかる、避けメインにしてたらそうなるよね
- 208 :ピカチュウ:2017/10/27(金) 01:00:55.82 ID:Aq6Km/Da0.net
- 俺、まだ見ぬミュウツーレイド招待来たら、ジュペッタ、ゲンガーのシャドボ部隊出して早々に全滅して再突入無し作戦で行こうかなぁ。
- 209 :ピカチュウ:2017/10/27(金) 09:02:46.63 ID:mW70nTzZd.net
- シャドークロー雷のジュペッタって何に使うんだろう…
- 210 :ピカチュウ:2017/10/27(金) 09:09:29.52 ID:gcNxjzGrM.net
- >>209
技マシン使えよ無能
- 211 :ピカチュウ:2017/10/27(金) 09:10:54.65 ID:D07UTEHsr.net
- >>209
それを見ると社員に技マ使う気にならない
- 212 :ピカチュウ:2017/10/27(金) 10:43:08.16 ID:uIOdzho+0.net
- シャインは対カイリキーならシャドボより良さそう
他のポケモン使えと言われたらそれまでだけど
- 213 :ピカチュウ:2017/10/27(金) 11:22:29.07 ID:NDV26A/60.net
- 雷ジュペッタは防衛にも役立たなそう
- 214 :ピカチュウ:2017/10/27(金) 11:37:17.12 ID:rE4+LhgOd.net
- あれは完全に外れ技だな
- 215 :ピカチュウ:2017/10/27(金) 12:16:42.02 ID:0VkvKI3va.net
- カゲボウズ厳選中だけどなかなか高個体値出出てこないな。飴は1000個超えたけど。
- 216 :ピカチュウ:2017/10/27(金) 16:42:56.35 ID:ITRw+VJ40.net
- ジュペッタについては今朝見たこの動画おもしろかったぞ。Wシャドーってやっぱ強いわ。https://youtu.be/KqTrrJiNybs
- 217 :ピカチュウ:2017/10/27(金) 20:03:31.79 ID:Ucqf/0Ifd.net
- ジュペもダブルシャドーできるからな
現行のゲンガーより使いやすいかもしれん
- 218 :ピカチュウ:2017/10/27(金) 20:24:04.60 ID:jAT77FO2d.net
- レガシー技は新規のポケモンへと引き継ぐんだろうな
胃袋はマンダになるかもしれない
- 219 :ピカチュウ:2017/10/27(金) 20:29:57.79 ID:Ucqf/0Ifd.net
- そろそろ技自体を増やして欲しいよね
選択肢が欲しい
- 220 :ピカチュウ:2017/10/27(金) 20:38:28.31 ID:2UMs3eCup.net
- >>216
ジュペッタ思ってたより使えそうだね!
ダブルシャドーいるから育ててみようかな
- 221 :ピカチュウ:2017/10/27(金) 21:24:24.31 ID:734BMCgc0.net
- フシギバナとラフレシアの最適を教えて
それとクサイハナ100はキレイハナよりもラフレシアに
進化させた方がいいよな?
- 222 :ピカチュウ:2017/10/27(金) 21:25:15.32 ID:Ucqf/0Ifd.net
- 花はつるソーラーかな
- 223 :ピカチュウ:2017/10/27(金) 22:58:15.82 ID:3zKeBxm2d.net
- おれも「つるソーラー」。
でも、はっぱカッターや花吹雪のいいとこも聞いてみたい。
どうなんでしょう?
- 224 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 00:34:06.08 ID:Daw5Cj3W0.net
- >>221
俺もナゾノクサ100もってるけれど
ラフレシアだな
キレイハナは弱点多すぎ
- 225 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 01:11:29.50 ID:fBQMpvVr0.net
- ジュペッタに技マシン使うの怖すぎるんだが
- 226 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 01:11:51.94 ID:z7CTKI93d.net
- >>224
♀ならキレイハナ
- 227 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 01:22:33.72 ID:Daw5Cj3W0.net
- >>226
♀だったw
- 228 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 01:46:05.40 ID:PMoim6YYr.net
- >>225
とりあえずイベント期間中はひたすらカゲボウズ狩って進化技ガチャやれば。
俺、カゲボウズ300体、80%以上を進化させてジュペッタ17体、うちWシャドーになったのが5体
- 229 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 01:48:35.19 ID:fBQMpvVr0.net
- >>228
そうだねその方が効率よさそう
- 230 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 01:53:16.35 ID:otzEYf6zp.net
- ラフレシアのが種族値が高くて強いけど、キレイハナのリーフブレードもすぐゲージがたまって出も早いからなかなか強いよ。同じリフブレ使いのウツボットはあまりにも紙装甲すぎる。
- 231 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 01:56:29.59 ID:Daw5Cj3W0.net
- >>228
ゲンガーwシャドー2体カンストいるけれど
ジュペッタwシャドーも2体ぐらい欲しい
状況に応じて使いやすそう
ただしジュペッタに砂は使わないわw
- 232 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 02:25:23.29 ID:Daw5Cj3W0.net
- >>230
キレイハナはストロー級
ラフレシアはライト級
技の出しが速くても削りがダメだと思うよ
- 233 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 05:43:24.21 ID:otzEYf6zp.net
- >>232
そうだよ、だから愛がないと育てないね。
俺はマックス強化して使ってるよ。
- 234 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 07:23:46.48 ID:bc2ARaxo0.net
- ルギアはゴッドバードと未来予知どっちが良いのですか?
カイリキーソロレイドを想定してます
- 235 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 09:15:20.61 ID:NEG7P+F2a.net
- 技マシンスペシャルを使って息吹、逆鱗のカイリューを
作った。息吹、破壊の個体値60%の残念な子だったけど、
他に使える子がいなくてCP3200ちょいまで強化して主戦
で使って250勝以上してた。息吹、逆鱗にかえたら使い
勝手が変わって使いやすい。これから起用する機会が増え
そうだ。
- 236 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 09:38:39.81 ID:LVeToSAFM.net
- >>235
日記はここで終わっている…
- 237 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 09:48:31.32 ID:+0efIsC1M.net
- ナッシー、技1はタネマシンガンか神通力のどちらが使い勝手いいですか?
- 238 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 09:50:36.50 ID:4zDvuGoQa.net
- >>237
水に当てるんならタネマシンガンでしょ
- 239 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 09:54:58.35 ID:u/LtpMRO0.net
- なるほど
草で揃ってるし育てよかな
- 240 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 11:06:35.18 ID:O9xivQZbM.net
- >>231
なかなかジュペッタいい個体が出ない
60くらいの個体値で妥協したらWシャドー引けて少し嬉しい
- 241 :153:2017/10/28(土) 11:15:14.51 ID:3wmDXWwgd.net
- 技マシンSP4個でWシャドーになりました
別のゴースも一発でヘドロ爆弾持ちに進化できました
ありがとうございます
ちなみにジュペッタはクロー雷が出ました
FEFだけに、ぜひWシャドーにしたいですね
- 242 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 12:01:46.18 ID:CDCh7FvSd.net
- FFFジュペッタ、ガチャ一回でWシャドーになった!ヤッター
- 243 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 12:05:59.00 ID:7u8UFPRhd.net
- >>242
うらやま
自分はFFFがかみなりになったから
シャドーボールにするために
技マS6個吸われた
- 244 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 12:24:26.02 ID:CDCh7FvSd.net
- ぼく技マ2、6も持ってないですw
一発ツモで助かったー
- 245 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 13:40:55.32 ID:x0kmxa/w0.net
- Wシャドーのブランド力は胃袋を凌駕するのか
- 246 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 13:48:40.82 ID:NEG7P+F2a.net
- >>238
育成するなら、FAF 88.9%と、CEF 91.1%と、EEE93.3%となら、攻撃15のFAFが良いんでしょうね?
- 247 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 15:22:11.40 ID:ALK8RZ/q0.net
- >>243
俺はEFEとFFFが両方たたりめかみなりだわ
技マシンもない
- 248 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 16:17:21.44 ID:T/Dd3guDa.net
- >>247
FFEが幸運にもWシャドーになってくれたんだがCP278しかないよ
育てるべきかこれ?
- 249 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 16:33:25.88 ID:ntSOdceQF.net
- ソロフーディンやゲンガーやらなきゃ使うとこないのにね
高個体値wシャドー持ってるだけで満足してるやつ多そう
- 250 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 17:39:35.58 ID:CF6YkAYg0.net
- 実際にソロやる層は個体値をほとんど気にしない
個体値が勝敗に関係するのはフーディン念力とかブースターとか上級者用のごく一部だけ
ソロやらない層は個体値に拘りがちで自分では出来ないソロレイドの話題が嫌い
- 251 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 17:52:55.35 ID:olZuPN510.net
- エーフィって念力と思念ならどっちがいいのかね
DPSなら念力だけど紙耐久だから使いにくい
- 252 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 18:17:26.36 ID:qN+e2p0zd.net
- エーフィをどこで使うかだな
ハピカビが頭に並んでるジムでカイリキー対策としてエーフィ置くなら念力かなと思う
攻めるなら念力は遅いかもしれん
- 253 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 18:42:20.05 ID:bmhVOn+O0.net
- 与ダメは念力の方が稼げる
硬直長いけど余分なタップをしなければ相手の技2は避けられる
- 254 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 18:57:20.42 ID:JW+jgOQu0.net
- >>251
俺の経験だと、ミュウツー、エーフィの技1をそれぞれサイコ、思念にしてた時は
カイリキーにソロで勝てなかった
けど、両方とも技1を念力にしたら、余裕で勝てるようになった
というわけで念力を勧めるけど、状況によって変わるかもしれんな
実際にやってみて、こっちのほうが強いと思った方を選べばいい
- 255 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 19:10:57.67 ID:JXxKYpLtr.net
- >>249
少し遡ってみたらWシャドーのブランド感を煽ってるレスがちらほらあるね
EPSの高さとそれによる技2発動の早さを含めて比較すると、回避のし易さで勝ってるとはいえクローがそこまで優位とも思えないんだがね
要は祟り目で脳死連打しなきゃいいだけの話だし
- 256 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 19:24:02.31 ID:eSvR5pTo0.net
- 早い技は自分も好きたけど
レイドでの皆のタップの速さは異常。
あんなん意味ないし、そういう人達が
遅い技の評価を過剰に下げていると思われる。
- 257 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 19:38:00.67 ID:CDCh7FvSd.net
- 100Wシャドー育成途中なんですが…これ、お尻に吹き矢が突き刺さって悶絶してるように見えてしょうがない。
https://i.imgur.com/UbkIeyy.jpg
- 258 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 19:38:27.56 ID:Emol5kVC0.net
- 連続タップ意味ないって人居るけど、入力のロスを脳死連打で最小限にできるし無意味でもないよね。
- 259 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 19:55:23.91 ID:bmhVOn+O0.net
- >>258
バッファに入ったタップ回数が無くならないと技2が出ないし、避けられないよ
- 260 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 19:57:57.61 ID:BWvGNB/c0.net
- >>258
ポケゴのフレームがどうなってるか分からないから何とも言えないけど、それでも人間の指の動きの早さなんてたかが知れてるわけで必死に連打して減らせるロスなんて殆どないでしょ
タイムロスの原因はラグやバグ・端末の仕様等、連打したところでどうにもならない物の方が大きいしモーションに合わせて最低限連打してれば十分
というか最低限の入力を感覚的に掴むのがゲーム全般のセオリーだと思うが...
- 261 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 20:07:01.26 ID:x5rC5bNK0.net
- 先行入力という概念がない限り連打は無意味だろ
- 262 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 21:05:29.49 ID:huNvEKT50.net
- >>234
俺はバンバン撃てるゴッド押すけど
- 263 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 21:51:31.43 ID:3mchzICg0.net
- よしきめた
エーフィは念力にしとく
慣れるまで頑張るわ
- 264 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 23:18:24.43 ID:tbIfPUd+d.net
- カイリキーソロは
攻F念力サイケ、E思念予知のカンストエーフィ2体で残り時間半分の時点でHPを半分以上削る
攻Eのカンスト一歩手前のてるりんカイリュー2体で倒す
これで残り時間1桁秒
爆パンとヘビ
- 265 :ピカチュウ:2017/10/28(土) 23:20:03.39 ID:tbIfPUd+d.net
- ボンは何回も被弾すると負ける
- 266 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 02:06:26.94 ID:2c4ZLV010.net
- ジュペッタのWシャドーはやがてレガシーになるだろうね
持ってない奴は作っとけ
- 267 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 03:17:23.79 ID:NLEBYMMMa.net
- ボックスで眠ってたチョップエッジのカイリキーをチョップ爆裂にしてみたけどめちゃくちゃ使いやすいね。
回避もしやすいしゲージ溜まりやすくて爆裂パンチもすぐ撃てるし今後は主力で使うことになりそう。
- 268 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 03:25:21.41 ID:8LurwyYz0.net
- >>267
今迄、バンギレイドはどうしていたんだ?
- 269 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 03:31:26.96 ID:NLEBYMMMa.net
- >>268
バンギレイドはカウ爆3体と格闘ニョロボン使ってやってたよ。
- 270 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 10:18:30.97 ID:THEWAWMl0.net
- >>266
シャドーボールは第3世代が来た時の技変更で弱体化されそうで怖い。
サイキネ同様の道を辿りそう・・・
ワイのゲンガーさんが。。
- 271 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 10:41:16.45 ID:J2mYaAhP0.net
- レジ系のレイドに備えてカイリキーを追加強化2.3体しようと考えてるけど、基本カウ爆ですかね?多様化の観点でカウインも入れておく程のメリットありますか?技スペは一応あります。
語り尽くされた話題かもしれませんが、、
- 272 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 10:47:19.39 ID:9LwWhYem0.net
- >>267
俺も同じパターン
からてチョップ+ストーンエッジの100を爆裂に変えた
カウ爆より使いやすい
からて+じごくぐるまを爆裂に変えるか迷う(多分変えない)
- 273 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 10:51:46.10 ID:u6PATdYq0.net
- ハピ相手ならカウバクの方が殲滅スピードは上なんだな
- 274 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 11:18:11.23 ID:Kg0/mhfe0.net
- 空手は0.1秒早いので使いやすいかもしれんが
攻撃性能で見るとカウンターに劣る
レガシー技なので過大評価されてる気がする
素直にカウ爆揃えるのが本来は最善策
- 275 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 11:19:58.40 ID:2XtveICp0.net
- ハピナスにカイリキー当てると結構削られるけどCPどのくらいまで上げると良いの?
ナッシーの方がハピナスの技1エスパーにも耐性有って有利な気がするけど
- 276 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 11:33:56.61 ID:NLEBYMMMa.net
- >>272
267だけど、おれもチョップ地獄車も持っててそいつも変えようかと思ってるw
おそらく殲滅速度はカウ爆のほうが早いんだろうけど使用感の違いだよね。
たった0.1秒だけどチョップのほうが使っててしっくりくるんだわ。
単なる強さだけじゃなくて気持ちよく操作できるかどうかはけっこう大事だと思う。
てるりんよりいぶりんのほうが好きな人も同じじゃないかな。
- 277 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 11:35:37.37 ID:9LwWhYem0.net
- からてチョップカイリキーは軽くて回避しやすいので持ちがいい
とくにハピカビわざ1がしねんだとほぼ全避け出来る(爆裂後の硬直だけわざ1を一回食らう)
薬が枯渇気味の最近の状況では特に有用
実際の使用感
- 278 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 11:36:55.00 ID:QVb1ucbD0.net
- >>275
pl35.5でカウンターの与ダメが10から11に上がる
- 279 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 11:44:03.51 ID:u6PATdYq0.net
- ドラテと息吹は0.6秒も差があるからDPS重視とEPS、回避重視で別ジャンルの技だと思う
まぁ、0.1秒で使用感変わるというなら好みの方を選べば良いとは思うけど
まぁそんなこといったらここのスレ意味なくなるかもだけどなw
- 280 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 11:47:07.67 ID:IEscPc8+0.net
- 0.1秒を体感でわかるとかお前ら凄すぎ
- 281 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 11:54:06.16 ID:u6PATdYq0.net
- あと、ジム戦なんて殲滅スピード重視でそこまで被ダメ意識したこと無いな
サクサク落として次行くわ
薬出ないとか言われてるけどメチャクチャ捨ててるし…
- 282 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 11:57:10.60 ID:Kg0/mhfe0.net
- カウンターと空手はそこまで明らかな差があるわけではないから好みでいいかなと思う
0.1秒差は意外と大きいぞ
リザードンのエアスラと渦比べてみろ
- 283 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 11:57:48.93 ID:Ga5yTOng0.net
- 優秀なトレーナーは避けるのが上手w
- 284 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 12:03:59.97 ID:9LwWhYem0NIKU.net
- からてチョップはカイリキー主要敵のハピカビのわざ1しねんのずつきに簡単に3発入れられる
しねん避け→チョップx3→しねん避け→チョップx3→しねん避け→爆裂パンチというリズムが非常に作りやすい
それが使いやすいという感覚につながるし回避による継戦性にもつながる
重いカウンターだと全しねん避けをするのは難しくリズムに乗りにくい。当然脳死連打気味になって持ちが悪い
- 285 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 12:18:29.71 ID:w4d3096p0NIKU.net
- 前のジムならともかく今は思念避けないしなあ
- 286 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 12:18:33.35 ID:Ju+yyB1hdNIKU.net
- 実はカウンターも3発入って同じリズムで続けられる
途中で狂うとアレだけど
- 287 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 12:23:28.78 ID:w4d3096p0NIKU.net
- カウンター三発はいけたりいけなかったりで安定はしないよね
- 288 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 12:25:30.29 ID:9LwWhYem0NIKU.net
- >>286
そうだけど入力がからてチョップよりもシビア
- 289 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 12:29:51.81 ID:7l+6+ESN0NIKU.net
- ゲージバグに、微妙に残った避けバグのおかげで技1を避けるのは長らくやってない。
おかげで胃袋はCP順に並べて邪魔になった。
- 290 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 12:40:13.11 ID:u6PATdYq0NIKU.net
- 技1全避けとかどれだけ倒すの時間かかるんだ…
まぁそれこそ好みかな
- 291 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 12:46:16.91 ID:HuhNSvRD0NIKU.net
- 旧ジムの10タワーは傷薬節約で技1避けることもあったな
胃袋でカビ倒すのはリズムゲーみたいなとこがあった
今はチンタラしてると金ズリ入るし早さ優先で技1は受ける
- 292 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 12:52:29.18 ID:Ju+yyB1hdNIKU.net
- >>291
そして今また傷薬節約の時代が
- 293 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 12:52:54.41 ID:u6PATdYq0NIKU.net
- 俺はあえて技受けてゲージ溜めてサクサク落とすな
ただでさえハピカビなんて時間取られんのにチンタラやってらんねぇ
ハピカビとの戦いを時間かけて楽しみたいとか、傷薬溜めたいって人はチョップの方がいいかもだな
あとは使用感か
- 294 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 13:03:13.86 ID:7l+6+ESN0NIKU.net
- カイリキーに関しては空手はストレス無くて良いね。
ただしWチョップしか持ってないのとWチョップがレガシー組み合わせなので爆裂は二の足を踏む。
- 295 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 14:22:57.21 ID:+EhnH9UuaNIKU.net
- >>294
おま俺
自分も空手はWチョップしか持ってない
作るの苦労した思い出もあるし、かといってカウ爆も何体かいるんで結局観賞用に放置してある
- 296 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 15:04:22.79 ID:DR5yF64s0NIKU.net
- 俺、格闘ゲームやるんだけど、あっちは1/60秒の世界で硬直時間とかわざの発動時間とか把握して闘うから、0.1秒差はかなり大きく感じるわ
先行入力って概念は格闘ゲームから来てるしな
カウンターキャンセル爆パン先行入力避け、みたいな感覚
- 297 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 15:16:20.63 ID:2XtveICp0NIKU.net
- >>278
PL35.5か、ありがとう
- 298 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 17:53:04.51 ID:wpYtn/S+0NIKU.net
- 技マシンノーマルを使う候補が
ラプラス 水鉄砲吹雪
バンギ アイアンテール噛み砕く
ハッサム バレパンシザクロ
の中なら誰がいいじゃろ?
バンギは弱点多いし活躍できるのは今だけかねえ
- 299 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 17:57:44.73 ID:X42nU4wddNIKU.net
- ラプラスだろ。ラプラスの水鉄砲はどんな状況でも有効な使い道ないのでは。
- 300 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 19:14:57.83 ID:pRbtkR+m0NIKU.net
- ジム置きには水鉄砲が良くない?
氷技だと思って来たバンギが慌てるかも
で、自分ならメタルコートがなかなか出ないハッサムかな
- 301 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 19:34:17.57 ID:pA79ylm50NIKU.net
- ハッサムを虫統一にしたところで出番少ないっしょ。
- 302 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 19:36:25.42 ID:8LurwyYz0NIKU.net
- >>301
繰越パス消費レイドのナッシーやフシギバナ
- 303 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 19:36:37.07 ID:dDkSA9vq0NIKU.net
- やっすい技1で抜群取られたところでなぁ…
- 304 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 19:41:52.86 ID:pA79ylm50NIKU.net
- >>302
ナッシー:噛み噛みバンギ
バナ:人集まらない
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