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エンテイレイドはゴローニャ一択、バンギラプは要らない
- 1 :破落戸:2017/10/24(火) 20:55:57.03 ID:FA2p8LQv0.net
- たまごが割れる時に人が集中するから常に10人越えであっという間にレイド終了。
6体全てゴローニャで短時間に深く削るのが正義。
- 621 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 18:32:41.10 ID:7TQfJb4k0.net
- 本日のエンテイさんは1902でした。まだまだ終わらせんよ
- 622 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 18:35:44.86 ID:UqcPhtif0.net
- 面白いことを教えてあげよう
エンテイでは ストーンエッジ>>ロックブラスト だが
より火力の高いファイヤーだと ロックブラスト>>ストーンエッジ なのよ
一発描きの直感凄い 驚きです
- 623 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 18:50:36.19 ID:U/I1tJJpp.net
- >>619
なのにロックブラストの方がダメージ与えられることまでは知らなかったようだな・・・
細かい理屈抜きに、20人戦でもロックブラストゴローニャ使えば被ダメボーナスを一つ貰える、これは事実なんだよ。
- 624 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 18:55:07.28 ID:+iX01gngp.net
- >>623
与ダメージな
- 625 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 18:55:24.89 ID:sYtQS/MI0.net
- 被ダメボーナスワロタ
- 626 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 18:57:43.18 ID:+iX01gngp.net
- >>625
全滅した方がボーナスいっぱい貰えるならキャタピー軍団で挑むわw
- 627 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 18:58:54.19 ID:FOp9HOdc0.net
- エアプマンウィンディソロとか絶対やった事ないんだろうなww
- 628 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 19:00:56.39 ID:U/I1tJJpp.net
- くっ間違えた、すまん。
>>622
エンテイでもロックブラストの方が強いがな。
まあ大文字だと先発のゴローニャは2発エッジ打てる事もあるが。
エンテイのオーバーヒートは1発食らっても、被ダメゲージ使ってロックブラスト打てるだけの体力が残るっていうのが大きい。
- 629 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 19:01:02.39 ID:FOp9HOdc0.net
- てかそもそもロックブラストなら確実にボール一個(キリッ
って言ってんのかw
ボール一個貰えるダメージいくつか知ってますか〜?
- 630 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 19:01:15.54 ID:UqcPhtif0.net
- PL39.5まで上げれるようになったみたいだな
ちょこっと計算してみた
HPが+1ぐらい上がりそうだが攻撃力と防御力はどれも殆んど変わらないと思う
(小数点以下切り下げだから)
- 631 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 19:04:39.11 ID:U/I1tJJpp.net
- >>627
あるよ、確かにロックブラストは全然減らないように見える。
だからこそ1発描きの検証に対して驚いたわけで。
まあウィンディは火力無いからストーンエッジを効率良く打てるってのもあるけど。
ちなみにウィンディソロもアンカーはロックブラストゴローニャね。
そうアンカー、特に多人数レイドだと使うポケモンの数が少ないのでアンカーにロックブラストゴローニャを持ってこれるかというのが重要になる。
- 632 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 19:06:37.71 ID:UqcPhtif0.net
- 最初避けて最後に脳死連打ってことか
- 633 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 19:06:56.31 ID:U/I1tJJpp.net
- >>629
5パーセントだな
- 634 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 19:07:35.80 ID:FOp9HOdc0.net
- >>631
かみつくワイルドボルトウィンディの黄色ゲージ通過のカウント数と立ち回り書いてみて
やったことあるなら書けるでしょ?
- 635 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 19:07:49.56 ID:U/I1tJJpp.net
- >>632
それもあるがアンカーは小刻みにダメージを与えたいってのもある。
- 636 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 19:08:21.91 ID:UqcPhtif0.net
- 避けバグで一個ももらえませんでした
もう避けない、脳死連打玉砕あるのみ
- 637 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 19:09:18.84 ID:UqcPhtif0.net
- >>635
ゲージ残すのが勿体無いってことね
- 638 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 19:10:49.80 ID:RmZXZ/dr0.net
- 3ゲージのカスみたいな威力のチマチマ打つくらいなら
DPS高い1ゲージ打って相手のゲージ食らって沈む前に次に変えるわ
- 639 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 19:11:50.22 ID:U/I1tJJpp.net
- >>634
ワイルドボルトは当たったことない。
大文字噛み砕くなら
バンギ、エッジゴロ、エッジゴロ、エッジゴロ、ドロポンシャワーズ、ロックブラストゴローニャで6体目で勝ち。
それでも黄色ゲージのカウントは160秒程度はある。
シャワーズだけPL33で残りはPL30。
俺は大したトレーナーじゃないからな、それでも長居公園で高個体値、高PLの即戦力ゴローニャが手に入って3鳥で活躍した。
だからこそゴローニャの使い方に拘っている。
- 640 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 19:13:14.98 ID:FOp9HOdc0.net
- www
- 641 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 19:14:45.43 ID:U/I1tJJpp.net
- >>640
ソロ難化前に2回、ソロ難化後に3回、計5回くらいだと思うけど。
- 642 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 19:21:27.57 ID:0POkQW6+d.net
- >>623
与ダメボーナス1って、PL30程度で適切なポケモン出しときゃ絶対貰えると思うわ。
伝説、準伝説はほとんど20人レイドでやってて貰えなかったことがないw
- 643 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 19:21:43.58 ID:U/I1tJJpp.net
- ああすまんレベル3だから90秒だった。だから笑ってたのか
黄色で100秒弱、結構ギリギリ、
- 644 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 19:27:33.74 ID:OKxTrmdfd.net
- ライコウからCP1850の呪いが続いてる。
今日も3戦すべて1850台だった。
しかも全て逃げられた。笑
- 645 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 19:30:06.38 ID:ysPULsxj0.net
- >>642
確かにそうだよな・・・
けどライコウの時よりボールは増えてると思うんだけどなぁ、8人や10人の時も含めて。
- 646 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 19:36:19.38 ID:ysPULsxj0.net
- ちなみに使ったのはこれ
https://i.imgur.com/PqoW0Ew.jpg
こんなんでもウィンディソロ勝てるんだぜ
- 647 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 19:36:20.88 ID:FOp9HOdc0.net
- >>642
シャワーズPL30を2体で泥ポン二発ずつ入れたら達成所要時間40〜45秒
- 648 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 19:37:08.13 ID:94/FfUXwM.net
- >>592
マックスバリュでエンテイ初ゲット
エンテイのレイドバトル+ゲットチャレンジの様子を動画にしました
参考に見て下さい
https://youtu.be/lnGJVqQeVH0
シャワーズは攻撃もいいけどHPと防御が凄くいいような気がする
- 649 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 19:39:16.46 ID:+iX01gngp.net
- >>642
普通に適したポケモンを用意すればいけるよね
一回残念だったのが
個人ボーナス2なのにチームボーナスが1だった時w
自色が5人ぐらいの15人程のレイドだったと思う
その時にもっと頑張らねばと思った
他人を頼ってちゃダメなんだと痛感した
- 650 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 19:46:33.21 ID:FOp9HOdc0.net
- シャワーズ12/12/12PL30が脳死連打120秒で2200ダメージでほぼブレない上方修整あり下方修正なしだから回復時間25秒ロス5秒考慮して270秒で4750ダメージで余裕で3人で勝てる計算だからPL30のドロポンシャワーズ塊復帰特攻が最強戦法だな
- 651 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 19:54:56.07 ID:3t8lZbJM0.net
- とりあえずゲージの抱え落ちすんなでFA
抱え落ちのリスク落としたいならロクブラアクテ、抱え落ちを極力少なくできるならドロエッジでok
好きな方選べや
ただアンカーはすぐに吐ける3ゲージのがよさげ
- 652 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 19:57:43.01 ID:Z+e2R2fD0.net
- だいたいシャワ2体で終わるな、薬たまりまくりでうぜぇわ・・・
2軍連合編成とか攻略変えないとすぐ飽きそうだわ
あとこれ一番エクセレントとれるからド安定だが、1900超えが出ないw
- 653 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 19:59:21.25 ID:VyMEodTc0.net
- ここでの激論が空しいぐらい
過剰人数か最低勝利可能人数のにたくやわ
- 654 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 20:09:42.56 ID:3t8lZbJM0.net
- >>653
せやな
田舎やからせめて自分がやれないといかんねん
今日は一応街中のマックと駅で8人集まったが毎回こうはならん
- 655 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 20:09:57.01 ID:mS+eBMjDp.net
- キングドラ
キングラー
ヤドキング
ニョロトノ
コイキング
ニドキング
真の王様を決めたるでー
- 656 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 20:11:07.68 ID:96aOR1Pc0.net
- 相手の技にもよるんだよな。
今日の20人レイドは相手が火炎放射だったからか、
脳死連打でエッジ2発+ドロポン2発撃てた。
大文字に連打は、通信状況次第でエッジ1発しか撃てない恐れがある。
エンテイの場合は、どの技でも自動選択は同じになるんだっけ…
- 657 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 20:56:48.39 ID:UqcPhtif0.net
- うん同じ
オムスター、オムスター、バンギ、バンギ、バンギ、ゴロにゃん
- 658 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 21:17:40.37 ID:ToZ6A4SR0.net
- 昨日今日で7匹取れて良個体1匹残して飴に変えて全部で飴54個はなかなかおいしかった
- 659 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 22:01:54.51 ID:9zdTiyL10.net
- 5〜6人がベストだわ
6匹目まで使って与ダメ3稼げる
まぁ組み合わせは運だけどTL402人いればなんとかなる感じ、バトル1万越えなら更に確実かな
- 660 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 22:12:07.29 ID:5XGyVRTr0.net
- >>659
俺TL38他TL33〜35の計6人でやったら110秒残しでダメ3取り損ねた
よっぽど弱くない限り4人でもいいぐらいだし火炎なら手持ちポケの5体目ですら出番無い
- 661 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 22:22:23.22 ID:2v/pPBU60.net
- 20人で挑んでもダメージ量1は確実に貰えそう
シャワーズ艦隊二体目で終わったけど一体で500ダメージぐらいは与えてるね
再突入考えれば4000ダメージ行けそうだから確かに3人でも倒せるわな
- 662 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 22:23:59.20 ID:9zdTiyL10.net
- >>660
6人も良い人数だね
あんま人が少ないと逃げる奴が居るから困るよね
今日も5人の前のジムで6人集まってたのに開始直前に逃げる奴が3人居て結局8人来るまで待たされた
- 663 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 22:37:48.00 ID:7mWFeJYj0.net
- >>646
>>639ってなん?
- 664 :ピカチュウ:2017/11/02(木) 22:49:20.27 ID:L2Y/e1NQ0.net
- >>648
ライトのゴミ編成の動画とかいらないんですけど
- 665 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 02:59:55.53 ID:jZzHuSez0.net
- 複垢つかいの人がいると複垢が待機室で棒立ち待機するんで表示人数があてにできない
- 666 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 03:05:03.95 ID:I4HNYoOB0.net
- >>648の動画はあんま面白くないな。
以前捕れてるんだけどクッソ下手な人がアップして「参考にしてください」って言ってたときはかなり微笑ましかったw
- 667 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 04:20:20.55 ID:dkEviUBI0.net
- 趣味で集めた、CP2000超えたオムスターが10匹以上いるから
オムスターだけで勝負するかな
- 668 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 07:02:43.65 ID:M1OtJe030.net
- >>663
>>639のポケモンですよってこと
- 669 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 09:38:49.07 ID:lgUDbYO/M.net
- アプデで再突入リセットがなくなったら、最適構成変わるよね?
- 670 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 10:17:17.50 ID:S3qb2J060.net
- 昨日6人待機からどっかのクソバカが1人抜けたが続行。半分まで来たら良い感じなのでさらに続行!12秒残りで勝利。ざまみろクソバカw
- 671 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 10:21:08.33 ID:Tf5ZVQqjp.net
- 五人で12秒残りって厳しいな。
- 672 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 10:21:14.67 ID:S3qb2J060.net
- 周囲が低TL軍団でもシャワーズ揃えてる可能性あるから体感でテキトーに抜けるのは早計。
- 673 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 10:24:52.03 ID:XOQ21Gtqd.net
- >>670
そいつは4人でやって勝てるかをやりたかったんだよ
俺も人が多いと抜けることが多々ある
- 674 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 10:34:04.23 ID:tYZmiujKr.net
- 残り12秒なら開始してすぐにもう一人抜けてるかもな
4人でやるとそんなもんになる気がする
- 675 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 10:47:55.85 ID:+vEBqzRt0.net
- 貢献度リセットの再突入バグ治ったから少人数でもガシガシやりたいね
でも逃げるんだよなぁ5人で行けるかって思ったら2人抜けて3人になったから逃亡とか
結局は8〜10人こないと入らなんだよなそいつらって
- 676 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 10:49:30.91 ID:aqBaBSou0.net
- >>675
貢献度リセットが直ったというのは信じない方がいいんだよね?
- 677 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 10:52:33.26 ID:+vEBqzRt0.net
- >>676
http://pokemongolive.com/ja/post/ver-update-110117
公式が言うてるんやで
そういや鳥の時に自色ジムでやってもボール増えないバグもいつの間にか修正されてちゃんとボール増えるようになったな
あっちは何のアナウンスも無かった
- 678 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 11:08:18.71 ID:uRNkLuQxd.net
- アナウンスナイアン
- 679 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 11:12:39.17 ID:cdHISTmW0.net
- 「部のバグ」が「一部のバグ」に進化してる!
- 680 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 11:49:14.52 ID:sYrpMJkoH.net
- 五、六人でやりたいけどライングループのおばちゃんとかは
みんな集まってからやりましょうで20分待って15人でタコ殴り秒殺大好き
そしてその後ずっと世間話
- 681 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 11:54:31.70 ID:SOCeFMTDa.net
- >>670
おまえ頭悪いってみんなに言われてるだろ
- 682 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 12:22:51.21 ID:c19ahliW0.net
- だれかスイクンでやった人居る?
ドロポンが3発入るかもしれない
入ればドロポンシャワーズよりDPS高くなりそう
アクテシャワ>>水ドロポンスイクン>>ドロポンシャワ
- 683 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 13:54:55.38 ID:MnrlVE9X0.net
- 貢献度リセットされなくなるのか
更にイージーモードになるな
ライト層救済なのでいいか
- 684 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 14:00:12.11 ID:Xmh7dQ/WM.net
- 貢献度リセットとか頑張ったやつが損するアホみたいなシステムだったから改善は当然だわな
アンカーとか行って最後にハピナスで逃げまくる奴より再突入した奴がボールを減らされてたし
- 685 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 14:09:20.76 ID:y+UE6yAhM.net
- ジムの仲間チームボーナスと、チーム全体の貢献度ボーナスもいらんわ
単純にダメージ量だけで貢献ボーナスを配分してほしい
- 686 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 14:15:46.55 ID:E2OyC7eCM.net
- 5体でダメージ与えて
最後のアンカーハピナスて
別に叩かれる要素なくね?
- 687 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 14:16:48.01 ID:8wPYF/2q0.net
- >>685
ダメージに関係ない要素はせいぜいジムバッジランクぐらいで良かった
ジムの色でボーナス付けちゃうと参加者も偏ることが多いから困る
- 688 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 14:16:54.54 ID:Tf5ZVQqjp.net
- >>685
ナイアン「それは嫌だ」
- 689 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 14:19:04.55 ID:MnrlVE9X0.net
- 「頑張ったやつが」ではないだろ
折角全滅しないようにポケモン6体強化して相手の技も避けながらバトルしてるのに
全滅してる雑魚が得するシステムになっただけ
ハピナスで逃げまくるのはダメージ貢献減るし全滅して放置してるのと変わらないからどうでもいい
そういう連中はそもそも得をしていない
負けて全滅してるのにWINになってるだけで有難く思うべきなのに
全滅するデメリットなしなんてつまらなくなってるよ
チームボーナスいらないな
単にその色の人数で決まってるだけだったりするししょーもない
- 690 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 14:19:10.87 ID:E2OyC7eCM.net
- ジムバッジでレイドの貰えるボールを
増やせばいいのにな
ブロンズ+1
シルバー+2
ゴールド+3
- 691 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 14:20:59.97 ID:Tf5ZVQqjp.net
- >>690
増えてる気がする。
- 692 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 14:23:26.43 ID:QrMG1hRyM.net
- _─-ゝ‐ 、, -‐z...__
. -‐゙ ` ´ ´ ~`ゝ ……なるほど……
. ≦ ヽ しょせんは…… そういうことか……
. イイ/lイ/|/|/イ/Vv,ィ, i
/´ 〃 | 死んだらゴミ……
/ ̄`'‐、 , ‐''"´ ̄ | | たとえどんなに思いを残して死のうと
. !==。=、 _ =。=== .|.r‐、.! 死んだら…… しょせん無力……
l.` ‐-/ ゙ ー--‐ ' .|.!‐、}| 力なんてない…
l / __ , |lヽ,/|
i ゙ー____, |!ン .ト、 当然だよな……
. ヽ __ /ヽ | ヽ ここは現実なんだから
_, ‐''7ヽ  ̄ / ヽ.| .|`'‐、._ 死者(バンギ)より生きてる俺(ハピナス)だ…!
'"// ./ .\ / 〉 | | 生きてるオレの気持ちが
// / | lヽ./ /l | | 優先される……!
'/ / _,| ト、 ,イ│ │ |
- 693 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 14:30:43.08 ID:gq/KApC50.net
- >>689
貢献度は全滅する前の分と再突入した後の分を合計するだけだと聞いたが。
つまり全滅にかかわらず、レイドボスにダメージを与えた量だけで判断。
- 694 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 15:12:47.15 ID:zMOo0fSYd.net
- >>682
カンストでも2発しか入らんよ
- 695 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 15:18:31.00 ID:TpR1cc/z0.net
- >>684
そこがレイドバトル唯一のゲーム性というか駆け引きな部分でありかなと俺は思っていたけれどなぁ
6匹使い切って最高火力を目指して相手を倒すって
6体の選び方とゲージのマネージメントとそれはそれで面白い所ではあった
- 696 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 15:21:57.58 ID:zMOo0fSYd.net
- 俺もそう思うわ
普通にやったら脳死連打ゲーだったけど6体で最大ダメージを稼ぐことを考えたら避ける必要が出てきてそれがゲーム性になってた
むしろそのための仕様だと思ってたのに結局脳死連打だけが大正義のクソゲーになってしまった
- 697 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 15:27:47.53 ID:4PSkGH+Sa.net
- >>689
全滅しないように避けながら
ダメージコントロールして攻撃
ってのが唯一の楽しみだった
これじゃ他のことしながら
攻撃火力でただひたすら連打
どんどんつまらなくなっていく
- 698 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 15:35:19.93 ID:TpR1cc/z0.net
- >>696
伝説レイド最初期で人数がギリギリの時は
倒さなきゃ何も始まらないけれどボーナス少ないのも嫌だしってので
二体特攻させて一旦ロビーに戻って一軍六体で再突入とかよくしていたw
そういう戦略がおもろいんだけれどね
まあストーリーを勝手に進めてくれるゲームじゃないんだから
こちらで面白さは探していかなければならないんだけれど
与えられることに慣れている人達はそうじゃないんだろうね
- 699 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 15:56:13.15 ID:2T+xnhhMd.net
- 自動でバンギ選択されるんだけど、
シャワーズの方がいいの?
- 700 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 15:56:21.97 ID:lsbuIpGCF.net
- 自動でバンギ選択されるんだけど、
シャワーズの方がいいの?
- 701 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 16:02:58.94 ID:fa3iY5wI0.net
- >>694
そうか
ぎりぎりっぽかったんで
ありがとう
- 702 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 16:21:20.46 ID:/tPbVns80.net
- と言うかエンテイって結構強いな
ライコウがサイドン2匹目までにかた付いてたのに、バンギゴローニャ3体目まで行く
- 703 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 16:48:12.33 ID:gq/KApC50.net
- 一人レイドなら駆け引きもいいだろうけど
集団レイドではダメージを最大に与えるのが正義だ。
避けながら細々と生き残るよりは、6匹玉砕してくれた方がダメージが大きい場合が多い
- 704 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 17:20:30.17 ID:IzNC64C40.net
- >>697
耐久調整して最低限回避して泥ポン三発ぶち込んで返しのオバヒで死んで最大DPS出すように育成と避けやるゲームやで
脳死で受けるとゲージ半分とか持った状態で落ちてDPSガタ落ち
いっそ二回飛んでくる前に二発入れて二発目のオバヒで落ちるようにレベル調整してもいいが
- 705 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 17:25:37.43 ID:Tf5ZVQqjp.net
- >>697
再突入のタイムロスは大きいぞ。
少人数でも楽しめる余裕も出来るたし。
- 706 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 17:36:41.83 ID:B5qxJUzb0.net
- アップデート前でも修正されてるね
低TLの人を合わせて4人だったので再突入して倒したけど
ダメージも貢献も3貰えたわ
- 707 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 17:37:13.06 ID:0IEVkpOya.net
- >>705
再突入のタイムロスは機種依存性が高い
- 708 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 18:32:45.43 ID:/NOSRDFy0.net
- 4人で倒した時は流石にダメ3もらえたけど
9人とかでもダメ1しかもらえない時あった
ライコウの時は大概3だったのに
皆、対策ポケモンそろってるんかね
それかシャワーズは短期決戦はダメ?
- 709 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 18:41:49.96 ID:B5qxJUzb0.net
- >>708
そんなもんじゃね?
9人なんて多すぎるからダメ3なんてよっぽど他が低レベルだったりしないと無理でしょ
ライコウだと9人でもダメ3取れてた?だったら凄いね
- 710 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 18:42:14.87 ID:ZEeQuSL50.net
- >>689
避けバグ直してからだろ
あれがあるから避けなんて意味ないじゃん
- 711 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 18:44:23.99 ID:B5qxJUzb0.net
- ライト層かな?w
- 712 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 19:30:29.69 ID:+qwbVxZw0.net
- >>702
オムナイトなら1〜2体で片が付くぞ
周りが弱いと3体目まで行くけど
- 713 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 19:31:30.12 ID:+qwbVxZw0.net
- オムナイトじゃなくてオムスターだった
- 714 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 19:37:04.38 ID:yBQ57UMr0.net
- エンテイレイドでゴローニャ使ってる人あんまいないね何故んなだろう?
- 715 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 19:42:58.40 ID:BjKYikhBa.net
- >>709
そう、相手に恵まれてたんだろうな
- 716 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 19:46:17.08 ID:QOQOy/Pc0.net
- 7人で6体目まで行って3000シャワ3 3300バンギ3でダメージ2
- 717 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 19:50:33.90 ID:cdHISTmW0.net
- ライコウでは6〜8人でやればほぼダメ3もらってたのにエンテイは6人でもダメ2だったりして安定しないわ
再突入バグ直した代わりにダメ3の判定厳しくなってたりしない?
- 718 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 19:50:43.96 ID:TgYNeoTPa.net
- だいもんじってなんであんなに避けにくいの?
- 719 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 19:54:07.58 ID:gX5L4HaQ0.net
- だいもんじ避けやすいでしょ
飛んでくる炎見てからスワイプ
シャワーズなら簡単
オーバーヒートのタイミング分からず勘でやってたけど今から動画見て確認
- 720 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 20:07:17.74 ID:/NOSRDFy0.net
- >>717
同じこと感じてる人いた!
この人数でダメ1かと思うこと数回
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