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エンテイレイドはゴローニャ一択、バンギラプは要らない
- 1 :破落戸:2017/10/24(火) 20:55:57.03 ID:FA2p8LQv0.net
- たまごが割れる時に人が集中するから常に10人越えであっという間にレイド終了。
6体全てゴローニャで短時間に深く削るのが正義。
- 667 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 04:20:20.55 ID:dkEviUBI0.net
- 趣味で集めた、CP2000超えたオムスターが10匹以上いるから
オムスターだけで勝負するかな
- 668 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 07:02:43.65 ID:M1OtJe030.net
- >>663
>>639のポケモンですよってこと
- 669 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 09:38:49.07 ID:lgUDbYO/M.net
- アプデで再突入リセットがなくなったら、最適構成変わるよね?
- 670 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 10:17:17.50 ID:S3qb2J060.net
- 昨日6人待機からどっかのクソバカが1人抜けたが続行。半分まで来たら良い感じなのでさらに続行!12秒残りで勝利。ざまみろクソバカw
- 671 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 10:21:08.33 ID:Tf5ZVQqjp.net
- 五人で12秒残りって厳しいな。
- 672 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 10:21:14.67 ID:S3qb2J060.net
- 周囲が低TL軍団でもシャワーズ揃えてる可能性あるから体感でテキトーに抜けるのは早計。
- 673 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 10:24:52.03 ID:XOQ21Gtqd.net
- >>670
そいつは4人でやって勝てるかをやりたかったんだよ
俺も人が多いと抜けることが多々ある
- 674 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 10:34:04.23 ID:tYZmiujKr.net
- 残り12秒なら開始してすぐにもう一人抜けてるかもな
4人でやるとそんなもんになる気がする
- 675 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 10:47:55.85 ID:+vEBqzRt0.net
- 貢献度リセットの再突入バグ治ったから少人数でもガシガシやりたいね
でも逃げるんだよなぁ5人で行けるかって思ったら2人抜けて3人になったから逃亡とか
結局は8〜10人こないと入らなんだよなそいつらって
- 676 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 10:49:30.91 ID:aqBaBSou0.net
- >>675
貢献度リセットが直ったというのは信じない方がいいんだよね?
- 677 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 10:52:33.26 ID:+vEBqzRt0.net
- >>676
http://pokemongolive.com/ja/post/ver-update-110117
公式が言うてるんやで
そういや鳥の時に自色ジムでやってもボール増えないバグもいつの間にか修正されてちゃんとボール増えるようになったな
あっちは何のアナウンスも無かった
- 678 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 11:08:18.71 ID:uRNkLuQxd.net
- アナウンスナイアン
- 679 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 11:12:39.17 ID:cdHISTmW0.net
- 「部のバグ」が「一部のバグ」に進化してる!
- 680 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 11:49:14.52 ID:sYrpMJkoH.net
- 五、六人でやりたいけどライングループのおばちゃんとかは
みんな集まってからやりましょうで20分待って15人でタコ殴り秒殺大好き
そしてその後ずっと世間話
- 681 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 11:54:31.70 ID:SOCeFMTDa.net
- >>670
おまえ頭悪いってみんなに言われてるだろ
- 682 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 12:22:51.21 ID:c19ahliW0.net
- だれかスイクンでやった人居る?
ドロポンが3発入るかもしれない
入ればドロポンシャワーズよりDPS高くなりそう
アクテシャワ>>水ドロポンスイクン>>ドロポンシャワ
- 683 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 13:54:55.38 ID:MnrlVE9X0.net
- 貢献度リセットされなくなるのか
更にイージーモードになるな
ライト層救済なのでいいか
- 684 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 14:00:12.11 ID:Xmh7dQ/WM.net
- 貢献度リセットとか頑張ったやつが損するアホみたいなシステムだったから改善は当然だわな
アンカーとか行って最後にハピナスで逃げまくる奴より再突入した奴がボールを減らされてたし
- 685 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 14:09:20.76 ID:y+UE6yAhM.net
- ジムの仲間チームボーナスと、チーム全体の貢献度ボーナスもいらんわ
単純にダメージ量だけで貢献ボーナスを配分してほしい
- 686 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 14:15:46.55 ID:E2OyC7eCM.net
- 5体でダメージ与えて
最後のアンカーハピナスて
別に叩かれる要素なくね?
- 687 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 14:16:48.01 ID:8wPYF/2q0.net
- >>685
ダメージに関係ない要素はせいぜいジムバッジランクぐらいで良かった
ジムの色でボーナス付けちゃうと参加者も偏ることが多いから困る
- 688 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 14:16:54.54 ID:Tf5ZVQqjp.net
- >>685
ナイアン「それは嫌だ」
- 689 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 14:19:04.55 ID:MnrlVE9X0.net
- 「頑張ったやつが」ではないだろ
折角全滅しないようにポケモン6体強化して相手の技も避けながらバトルしてるのに
全滅してる雑魚が得するシステムになっただけ
ハピナスで逃げまくるのはダメージ貢献減るし全滅して放置してるのと変わらないからどうでもいい
そういう連中はそもそも得をしていない
負けて全滅してるのにWINになってるだけで有難く思うべきなのに
全滅するデメリットなしなんてつまらなくなってるよ
チームボーナスいらないな
単にその色の人数で決まってるだけだったりするししょーもない
- 690 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 14:19:10.87 ID:E2OyC7eCM.net
- ジムバッジでレイドの貰えるボールを
増やせばいいのにな
ブロンズ+1
シルバー+2
ゴールド+3
- 691 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 14:20:59.97 ID:Tf5ZVQqjp.net
- >>690
増えてる気がする。
- 692 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 14:23:26.43 ID:QrMG1hRyM.net
- _─-ゝ‐ 、, -‐z...__
. -‐゙ ` ´ ´ ~`ゝ ……なるほど……
. ≦ ヽ しょせんは…… そういうことか……
. イイ/lイ/|/|/イ/Vv,ィ, i
/´ 〃 | 死んだらゴミ……
/ ̄`'‐、 , ‐''"´ ̄ | | たとえどんなに思いを残して死のうと
. !==。=、 _ =。=== .|.r‐、.! 死んだら…… しょせん無力……
l.` ‐-/ ゙ ー--‐ ' .|.!‐、}| 力なんてない…
l / __ , |lヽ,/|
i ゙ー____, |!ン .ト、 当然だよな……
. ヽ __ /ヽ | ヽ ここは現実なんだから
_, ‐''7ヽ  ̄ / ヽ.| .|`'‐、._ 死者(バンギ)より生きてる俺(ハピナス)だ…!
'"// ./ .\ / 〉 | | 生きてるオレの気持ちが
// / | lヽ./ /l | | 優先される……!
'/ / _,| ト、 ,イ│ │ |
- 693 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 14:30:43.08 ID:gq/KApC50.net
- >>689
貢献度は全滅する前の分と再突入した後の分を合計するだけだと聞いたが。
つまり全滅にかかわらず、レイドボスにダメージを与えた量だけで判断。
- 694 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 15:12:47.15 ID:zMOo0fSYd.net
- >>682
カンストでも2発しか入らんよ
- 695 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 15:18:31.00 ID:TpR1cc/z0.net
- >>684
そこがレイドバトル唯一のゲーム性というか駆け引きな部分でありかなと俺は思っていたけれどなぁ
6匹使い切って最高火力を目指して相手を倒すって
6体の選び方とゲージのマネージメントとそれはそれで面白い所ではあった
- 696 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 15:21:57.58 ID:zMOo0fSYd.net
- 俺もそう思うわ
普通にやったら脳死連打ゲーだったけど6体で最大ダメージを稼ぐことを考えたら避ける必要が出てきてそれがゲーム性になってた
むしろそのための仕様だと思ってたのに結局脳死連打だけが大正義のクソゲーになってしまった
- 697 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 15:27:47.53 ID:4PSkGH+Sa.net
- >>689
全滅しないように避けながら
ダメージコントロールして攻撃
ってのが唯一の楽しみだった
これじゃ他のことしながら
攻撃火力でただひたすら連打
どんどんつまらなくなっていく
- 698 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 15:35:19.93 ID:TpR1cc/z0.net
- >>696
伝説レイド最初期で人数がギリギリの時は
倒さなきゃ何も始まらないけれどボーナス少ないのも嫌だしってので
二体特攻させて一旦ロビーに戻って一軍六体で再突入とかよくしていたw
そういう戦略がおもろいんだけれどね
まあストーリーを勝手に進めてくれるゲームじゃないんだから
こちらで面白さは探していかなければならないんだけれど
与えられることに慣れている人達はそうじゃないんだろうね
- 699 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 15:56:13.15 ID:2T+xnhhMd.net
- 自動でバンギ選択されるんだけど、
シャワーズの方がいいの?
- 700 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 15:56:21.97 ID:lsbuIpGCF.net
- 自動でバンギ選択されるんだけど、
シャワーズの方がいいの?
- 701 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 16:02:58.94 ID:fa3iY5wI0.net
- >>694
そうか
ぎりぎりっぽかったんで
ありがとう
- 702 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 16:21:20.46 ID:/tPbVns80.net
- と言うかエンテイって結構強いな
ライコウがサイドン2匹目までにかた付いてたのに、バンギゴローニャ3体目まで行く
- 703 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 16:48:12.33 ID:gq/KApC50.net
- 一人レイドなら駆け引きもいいだろうけど
集団レイドではダメージを最大に与えるのが正義だ。
避けながら細々と生き残るよりは、6匹玉砕してくれた方がダメージが大きい場合が多い
- 704 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 17:20:30.17 ID:IzNC64C40.net
- >>697
耐久調整して最低限回避して泥ポン三発ぶち込んで返しのオバヒで死んで最大DPS出すように育成と避けやるゲームやで
脳死で受けるとゲージ半分とか持った状態で落ちてDPSガタ落ち
いっそ二回飛んでくる前に二発入れて二発目のオバヒで落ちるようにレベル調整してもいいが
- 705 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 17:25:37.43 ID:Tf5ZVQqjp.net
- >>697
再突入のタイムロスは大きいぞ。
少人数でも楽しめる余裕も出来るたし。
- 706 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 17:36:41.83 ID:B5qxJUzb0.net
- アップデート前でも修正されてるね
低TLの人を合わせて4人だったので再突入して倒したけど
ダメージも貢献も3貰えたわ
- 707 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 17:37:13.06 ID:0IEVkpOya.net
- >>705
再突入のタイムロスは機種依存性が高い
- 708 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 18:32:45.43 ID:/NOSRDFy0.net
- 4人で倒した時は流石にダメ3もらえたけど
9人とかでもダメ1しかもらえない時あった
ライコウの時は大概3だったのに
皆、対策ポケモンそろってるんかね
それかシャワーズは短期決戦はダメ?
- 709 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 18:41:49.96 ID:B5qxJUzb0.net
- >>708
そんなもんじゃね?
9人なんて多すぎるからダメ3なんてよっぽど他が低レベルだったりしないと無理でしょ
ライコウだと9人でもダメ3取れてた?だったら凄いね
- 710 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 18:42:14.87 ID:ZEeQuSL50.net
- >>689
避けバグ直してからだろ
あれがあるから避けなんて意味ないじゃん
- 711 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 18:44:23.99 ID:B5qxJUzb0.net
- ライト層かな?w
- 712 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 19:30:29.69 ID:+qwbVxZw0.net
- >>702
オムナイトなら1〜2体で片が付くぞ
周りが弱いと3体目まで行くけど
- 713 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 19:31:30.12 ID:+qwbVxZw0.net
- オムナイトじゃなくてオムスターだった
- 714 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 19:37:04.38 ID:yBQ57UMr0.net
- エンテイレイドでゴローニャ使ってる人あんまいないね何故んなだろう?
- 715 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 19:42:58.40 ID:BjKYikhBa.net
- >>709
そう、相手に恵まれてたんだろうな
- 716 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 19:46:17.08 ID:QOQOy/Pc0.net
- 7人で6体目まで行って3000シャワ3 3300バンギ3でダメージ2
- 717 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 19:50:33.90 ID:cdHISTmW0.net
- ライコウでは6〜8人でやればほぼダメ3もらってたのにエンテイは6人でもダメ2だったりして安定しないわ
再突入バグ直した代わりにダメ3の判定厳しくなってたりしない?
- 718 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 19:50:43.96 ID:TgYNeoTPa.net
- だいもんじってなんであんなに避けにくいの?
- 719 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 19:54:07.58 ID:gX5L4HaQ0.net
- だいもんじ避けやすいでしょ
飛んでくる炎見てからスワイプ
シャワーズなら簡単
オーバーヒートのタイミング分からず勘でやってたけど今から動画見て確認
- 720 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 20:07:17.74 ID:/NOSRDFy0.net
- >>717
同じこと感じてる人いた!
この人数でダメ1かと思うこと数回
- 721 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 20:10:32.89 ID:bVukRCo30.net
- 6人で↓5体使用してダメ3だったな
ゴローニャ2854 2509 2509
シャワーズ3089 2898
避け易いからストーンエッジが2発は打てて楽だわ
- 722 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 20:11:32.02 ID:Rgu77Upua.net
- >>714
自動選択だとスタメンに入る時あるよ。
- 723 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 20:13:27.75 ID:mauLwwio0.net
- >>717
ゴローニャ2800台×2
サイドン3000台×2
バンギ3500台×2
これで毎回ダメージ貢献度1なんだが、どんな構成なら3取れるんだろう
- 724 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 20:24:29.36 ID:IzNC64C40.net
- かかった時間を見るべき
150秒じゃ案外届かないぞ、5%と15%の壁は厚い
8人平均1600ダメージで倒してもボールは一個だ
- 725 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 20:51:36.15 ID:/PkR4b9ua.net
- >>723
サイドンじゃないの
- 726 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 20:56:14.30 ID:gJtQ698w0.net
- よけバグひどくないか?
- 727 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 21:03:04.53 ID:Du68nPDb0.net
- >>717
みんながみんな対策ポケモンを揃えてるから自分のダメージ量も伸びないだけ
- 728 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 21:09:33.70 ID:kaK8Eh9e0.net
- 岩おとしハイドロオムスター大活躍や
- 729 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 21:50:44.16 ID:ZEeQuSL50.net
- >>717
ライコウの対抗相手のゴローニャは揃えてるやつは少ないが
エンテイの対抗相手のシャワーズなんて持ってない奴が居ないくらい揃えてるやつが居るせいだろ
- 730 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 22:12:40.94 ID:0BAr0t9Zd.net
- ライコウのときはハガネールやニドキングやら出ていたけどエンテイはみんなシャワーズゴローニャバンギサイドンオムスターだからな
ライコウより厳しいのは仕方ないだろ
- 731 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 22:39:38.87 ID:nAldvG4Ea.net
- >>730
結局これからは駒が増えてタイプ揃えるのがどんどん楽になるから、いずれ仕様変更くるやろな
同じポケ2体は使えない制限
- 732 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 22:42:30.69 ID:vJoFYaQ00.net
- えー、いつかミュウツー6体とかやりたいからそれ却下で
いつ揃うんだかって話しだが
- 733 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 22:48:53.20 ID:YltvEcj60.net
- >>731
それだとレイド重課金が減りそうだから、導入するにしても、かなり先だろうな。
- 734 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 22:51:48.00 ID:RaBDuVoO0.net
- 出したポケの種類多い方が報酬多いとかすればいい。
- 735 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 22:52:24.62 ID:jPlKusQ+0.net
- >>732
そろそろ揃いそうだぞ?
- 736 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 22:59:14.06 ID:Qkhy+ci90.net
- シャワーズは2匹泥ポン作っただけでそれ強化したっきりだな
2匹しかいなかったけど序盤以降あんま出番なくなったからそのままだわ
- 737 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 23:20:49.27 ID:/Gk6Q08s0.net
- まあ運営は廃れさせたくないなら今までできなかったことをできるようにする方向性で調整すべきだろうね
今までできてたことが急にできなくなる調整はいらない
- 738 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 23:24:33.04 ID:h5ka/b+50.net
- >>730
カンストバンギ☓2とゴローニャ、カンストサイドン、なぜかカブトプス
後はおまけのサイドンが選ばれる。7回やったけど全部そう。
カブトプスは野良ので強化もしてないけどなw
特別困らないのでそのままつかってるけど。だいたいバンギでおしまいになる。
- 739 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 23:35:04.70 ID:t21NpTDUa.net
- レイドボスcp大幅強化とかあるかね
今の顔1が顔2位の強さに繰り上がって
伝説はcp4万前後から6万前後位になるとか
- 740 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 23:36:35.14 ID:G2SNUDVK0.net
- 同じポケモン複数強化出来るのにアタッカーとして使えなくなるなんてなるわけないじゃん
- 741 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 00:34:50.48 ID:E7emSZ+Ua.net
- >>12
みず、雪崩のオムスター、個体値がゴミだったから処分してしまったよ。
- 742 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 00:40:15.28 ID:RMKAdXhZ0.net
- 水岩は処分で問題なし
- 743 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 01:00:14.72 ID:NTn4TglMa.net
- いい加減デッキ登録させてくれ。レイド用の面子とジム戦用の面子をいちいち選ぶのがほんとにダルい。
- 744 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 01:54:59.64 ID:RVxLh95G0.net
- 通常ジム用はお気に入りで
レイド用は記号数字を頭に付けて名前ソート
- 745 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 01:58:12.23 ID:RVxLh95G0.net
- こんなん
https://i.imgur.com/n1okBUK.png
https://i.imgur.com/PzS4fiG.png
- 746 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 06:47:35.82 ID:nzCcWcR4a.net
- >>723
バンギだな原因
散々言われてると思うがバンギはダメだ
- 747 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 07:38:49.52 ID:4GT8Uvp80.net
- バンギ使う人多いね
自動選択されるせいか
まれに先鋒シャワーズだらけだとおっ!と思う
- 748 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 09:01:45.65 ID:7xUl0Ozh0.net
- バンギがDPS一番高いからな笑
- 749 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 09:06:40.47 ID:7xUl0Ozh0.net
- まあ実戦で使えるのは
ミュウツー 念力シャドポ
ゴローニャ 岩ロック
バンギ 噛エッジ
シャワーズ 水泥ポ
サイドン 泥エッジ
ゴローニャ 岩エッジ
オムスターはダメ
- 750 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 09:11:07.70 ID:7xUl0Ozh0.net
- サイドンは泥地震も
- 751 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 09:13:11.11 ID:4GT8Uvp80.net
- 3100水ポンシャワーズは選ばれず
1700の水ポンオムスターが初期自動選択されるのがイミフ
- 752 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 09:21:48.34 ID:5LjMqxN60.net
- >>749
自分はミュウツー以外は揃ってるな
- 753 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 09:22:16.72 ID:QLoKqi0t0.net
- 俺なんか2032のみずぽんキングドラが選ばれるぜ!
- 754 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 09:39:37.74 ID:NlGVHvhz0.net
- カブトプス必ず選ばられるからまた瀕死になってもらうか
- 755 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 09:40:02.48 ID:NlGVHvhz0.net
- >>751
二重耐性
- 756 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 10:06:53.09 ID:6YlqBu9pa.net
- 耐性と抜群込みで
HP/攻/防
オムスター280/289/454
バンギラス280/351/296※技1で抜群が取れないので攻撃は他三体より数値より見劣りする
ゴローニャ224/295/320
シャワーズ364/287/247
ゴローニャよりシャワーズの方が明らかに優先されそうなステータスしてるのにバンギ=ゴロ>オムスター>シャワーズ
ハピナスが選出されなくなった理由とシャワーズが選出されにくい理由は多分HPの数値の優先度がかなり下がったからと思われる
- 757 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 10:17:52.88 ID:umr81u2T0.net
- >>723
俺なんて、まだ三回しかやってないけど、全部PL39までカンストで、
・ゴローニャ×2(FFF、FFE)
・シャワーズ ×1(FBF)
・バンギ×3(FFE、FEE、FDD)
でダメージ1なんだがw
- 758 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 10:30:04.55 ID:6YlqBu9pa.net
- 与ダメ貢献は与えたダメージの順位じゃなくてボスの総HPの何%削ったかだぞ
1は5%で625だからすぐ達成できるが2は15%に跳ね上がって1875、3取るには2500ダメージを与える必要があるから多人数でボコったらまずそこまでダメージ与えれない
ボール3はPLカンスト適正並べても避けすぎずで大体200秒程度必要
- 759 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 10:30:59.16 ID:bFWtVK7U0.net
- ボーナス欲しければ少人数でやれ
- 760 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 10:31:56.46 ID:bFWtVK7U0.net
- >>751
耐性勉強してこい
- 761 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 10:33:01.28 ID:E8OBIROXd.net
- >>757
20人で+1取れる構成なら人数減らせばだいたい+3取れるよ
PL30でも取れる
- 762 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 10:37:00.11 ID:5EE4cQjB0.net
- 20人で1取るなんてせいぜい先頭の2体だけ強化してりゃいいだけだから構成も糞もない
- 763 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 10:38:25.47 ID:MlN3yMKWd.net
- スタート20人集まるような場所でよくやるけど少し待って少ない人数でやりたいと思うけど人数不足や倒せなかったりするのが怖いから勇気ないわ
- 764 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 10:45:00.26 ID:6YlqBu9pa.net
- みんなそういう心理だから知り合い同士とかじゃないと無理だな
野良は第一陣数の暴力かライングループでも数の暴力
- 765 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 11:14:46.53 ID:E8OBIROXd.net
- >>762
そんな当たり前のこと書かれても…
余ったやつは当然最初の二体と同レベルって前提だろ…
- 766 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 11:16:35.55 ID:A+wjygrB0.net
- 今まで9戦で少人数だったのは一度だけしかない
8人でダメージ+2
・オムスター、ゴローニャ(岩エッジ2)、シャワーズ(アクテ1,ドロポン2)全部TL39
みんなゴローニャ出してくるし、なかなか+3難しい
- 767 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 11:18:46.10 ID:h8HeNGyad.net
- >>745
手持ちがクソすぎる
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