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エンテイレイドはゴローニャ一択、バンギラプは要らない

1 :破落戸:2017/10/24(火) 20:55:57.03 ID:FA2p8LQv0.net
たまごが割れる時に人が集中するから常に10人越えであっという間にレイド終了。
6体全てゴローニャで短時間に深く削るのが正義。

689 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 14:19:04.55 ID:MnrlVE9X0.net
「頑張ったやつが」ではないだろ
折角全滅しないようにポケモン6体強化して相手の技も避けながらバトルしてるのに
全滅してる雑魚が得するシステムになっただけ
ハピナスで逃げまくるのはダメージ貢献減るし全滅して放置してるのと変わらないからどうでもいい
そういう連中はそもそも得をしていない
負けて全滅してるのにWINになってるだけで有難く思うべきなのに
全滅するデメリットなしなんてつまらなくなってるよ

チームボーナスいらないな
単にその色の人数で決まってるだけだったりするししょーもない

690 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 14:19:10.87 ID:E2OyC7eCM.net
ジムバッジでレイドの貰えるボールを
増やせばいいのにな

ブロンズ+1
シルバー+2
ゴールド+3

691 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 14:20:59.97 ID:Tf5ZVQqjp.net
>>690
増えてる気がする。

692 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 14:23:26.43 ID:QrMG1hRyM.net
      _─-ゝ‐ 、, -‐z...__
.    -‐゙ `      ´ ´ ~`ゝ     ……なるほど……
.   ≦                   ヽ  しょせんは…… そういうことか……
.   イイ/lイ/|/|/イ/Vv,ィ,   i
     /´           〃  |    死んだらゴミ……
   / ̄`'‐、   , ‐''"´ ̄ |   |  たとえどんなに思いを残して死のうと
.    !==。=、  _ =。=== .|.r‐、.!   死んだら…… しょせん無力……
    l.` ‐-/  ゙ ー--‐ ' .|.!‐、}|    力なんてない…
     l  /  __ ,      |lヽ,/|
     i ゙ー____,   |!ン .ト、     当然だよな……
.      ヽ  __     /ヽ  | ヽ    ここは現実なんだから
   _, ‐''7ヽ   ̄   /   ヽ.|  .|`'‐、._ 死者(バンギ)より生きてる俺(ハピナス)だ…!
 '"// ./  .\   /     〉   |   |  生きてるオレの気持ちが
  // /   | lヽ./        /l   |   |        優先される……!
 '/ /   _,| ト、         ,イ│  │   |

693 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 14:30:43.08 ID:gq/KApC50.net
>>689
貢献度は全滅する前の分と再突入した後の分を合計するだけだと聞いたが。
つまり全滅にかかわらず、レイドボスにダメージを与えた量だけで判断。

694 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 15:12:47.15 ID:zMOo0fSYd.net
>>682
カンストでも2発しか入らんよ

695 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 15:18:31.00 ID:TpR1cc/z0.net
>>684
そこがレイドバトル唯一のゲーム性というか駆け引きな部分でありかなと俺は思っていたけれどなぁ
6匹使い切って最高火力を目指して相手を倒すって
6体の選び方とゲージのマネージメントとそれはそれで面白い所ではあった

696 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 15:21:57.58 ID:zMOo0fSYd.net
俺もそう思うわ
普通にやったら脳死連打ゲーだったけど6体で最大ダメージを稼ぐことを考えたら避ける必要が出てきてそれがゲーム性になってた
むしろそのための仕様だと思ってたのに結局脳死連打だけが大正義のクソゲーになってしまった

697 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 15:27:47.53 ID:4PSkGH+Sa.net
>>689
全滅しないように避けながら
ダメージコントロールして攻撃
ってのが唯一の楽しみだった

これじゃ他のことしながら
攻撃火力でただひたすら連打

どんどんつまらなくなっていく

698 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 15:35:19.93 ID:TpR1cc/z0.net
>>696
伝説レイド最初期で人数がギリギリの時は
倒さなきゃ何も始まらないけれどボーナス少ないのも嫌だしってので
二体特攻させて一旦ロビーに戻って一軍六体で再突入とかよくしていたw
そういう戦略がおもろいんだけれどね
まあストーリーを勝手に進めてくれるゲームじゃないんだから
こちらで面白さは探していかなければならないんだけれど
与えられることに慣れている人達はそうじゃないんだろうね

699 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 15:56:13.15 ID:2T+xnhhMd.net
自動でバンギ選択されるんだけど、
シャワーズの方がいいの?

700 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 15:56:21.97 ID:lsbuIpGCF.net
自動でバンギ選択されるんだけど、
シャワーズの方がいいの?

701 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 16:02:58.94 ID:fa3iY5wI0.net
>>694
そうか
ぎりぎりっぽかったんで
ありがとう

702 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 16:21:20.46 ID:/tPbVns80.net
と言うかエンテイって結構強いな

ライコウがサイドン2匹目までにかた付いてたのに、バンギゴローニャ3体目まで行く

703 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 16:48:12.33 ID:gq/KApC50.net
一人レイドなら駆け引きもいいだろうけど
集団レイドではダメージを最大に与えるのが正義だ。
避けながら細々と生き残るよりは、6匹玉砕してくれた方がダメージが大きい場合が多い

704 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 17:20:30.17 ID:IzNC64C40.net
>>697
耐久調整して最低限回避して泥ポン三発ぶち込んで返しのオバヒで死んで最大DPS出すように育成と避けやるゲームやで
脳死で受けるとゲージ半分とか持った状態で落ちてDPSガタ落ち
いっそ二回飛んでくる前に二発入れて二発目のオバヒで落ちるようにレベル調整してもいいが

705 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 17:25:37.43 ID:Tf5ZVQqjp.net
>>697
再突入のタイムロスは大きいぞ。
少人数でも楽しめる余裕も出来るたし。

706 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 17:36:41.83 ID:B5qxJUzb0.net
アップデート前でも修正されてるね
低TLの人を合わせて4人だったので再突入して倒したけど
ダメージも貢献も3貰えたわ

707 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 17:37:13.06 ID:0IEVkpOya.net
>>705
再突入のタイムロスは機種依存性が高い

708 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 18:32:45.43 ID:/NOSRDFy0.net
4人で倒した時は流石にダメ3もらえたけど
9人とかでもダメ1しかもらえない時あった
ライコウの時は大概3だったのに
皆、対策ポケモンそろってるんかね
それかシャワーズは短期決戦はダメ?

709 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 18:41:49.96 ID:B5qxJUzb0.net
>>708
そんなもんじゃね?
9人なんて多すぎるからダメ3なんてよっぽど他が低レベルだったりしないと無理でしょ
ライコウだと9人でもダメ3取れてた?だったら凄いね

710 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 18:42:14.87 ID:ZEeQuSL50.net
>>689
避けバグ直してからだろ
あれがあるから避けなんて意味ないじゃん

711 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 18:44:23.99 ID:B5qxJUzb0.net
ライト層かな?w

712 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 19:30:29.69 ID:+qwbVxZw0.net
>>702
オムナイトなら1〜2体で片が付くぞ
周りが弱いと3体目まで行くけど

713 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 19:31:30.12 ID:+qwbVxZw0.net
オムナイトじゃなくてオムスターだった

714 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 19:37:04.38 ID:yBQ57UMr0.net
エンテイレイドでゴローニャ使ってる人あんまいないね何故んなだろう?

715 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 19:42:58.40 ID:BjKYikhBa.net
>>709
そう、相手に恵まれてたんだろうな

716 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 19:46:17.08 ID:QOQOy/Pc0.net
7人で6体目まで行って3000シャワ3 3300バンギ3でダメージ2

717 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 19:50:33.90 ID:cdHISTmW0.net
ライコウでは6〜8人でやればほぼダメ3もらってたのにエンテイは6人でもダメ2だったりして安定しないわ
再突入バグ直した代わりにダメ3の判定厳しくなってたりしない?

718 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 19:50:43.96 ID:TgYNeoTPa.net
だいもんじってなんであんなに避けにくいの?

719 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 19:54:07.58 ID:gX5L4HaQ0.net
だいもんじ避けやすいでしょ
飛んでくる炎見てからスワイプ
シャワーズなら簡単
オーバーヒートのタイミング分からず勘でやってたけど今から動画見て確認

720 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 20:07:17.74 ID:/NOSRDFy0.net
>>717
同じこと感じてる人いた!
この人数でダメ1かと思うこと数回

721 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 20:10:32.89 ID:bVukRCo30.net
6人で↓5体使用してダメ3だったな
ゴローニャ2854 2509 2509
シャワーズ3089 2898
避け易いからストーンエッジが2発は打てて楽だわ

722 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 20:11:32.02 ID:Rgu77Upua.net
>>714
自動選択だとスタメンに入る時あるよ。

723 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 20:13:27.75 ID:mauLwwio0.net
>>717
ゴローニャ2800台×2
サイドン3000台×2
バンギ3500台×2

これで毎回ダメージ貢献度1なんだが、どんな構成なら3取れるんだろう

724 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 20:24:29.36 ID:IzNC64C40.net
かかった時間を見るべき
150秒じゃ案外届かないぞ、5%と15%の壁は厚い
8人平均1600ダメージで倒してもボールは一個だ

725 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 20:51:36.15 ID:/PkR4b9ua.net
>>723
サイドンじゃないの

726 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 20:56:14.30 ID:gJtQ698w0.net
よけバグひどくないか?

727 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 21:03:04.53 ID:Du68nPDb0.net
>>717
みんながみんな対策ポケモンを揃えてるから自分のダメージ量も伸びないだけ

728 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 21:09:33.70 ID:kaK8Eh9e0.net
岩おとしハイドロオムスター大活躍や

729 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 21:50:44.16 ID:ZEeQuSL50.net
>>717
ライコウの対抗相手のゴローニャは揃えてるやつは少ないが
エンテイの対抗相手のシャワーズなんて持ってない奴が居ないくらい揃えてるやつが居るせいだろ

730 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 22:12:40.94 ID:0BAr0t9Zd.net
ライコウのときはハガネールやニドキングやら出ていたけどエンテイはみんなシャワーズゴローニャバンギサイドンオムスターだからな
ライコウより厳しいのは仕方ないだろ

731 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 22:39:38.87 ID:nAldvG4Ea.net
>>730
結局これからは駒が増えてタイプ揃えるのがどんどん楽になるから、いずれ仕様変更くるやろな
同じポケ2体は使えない制限

732 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 22:42:30.69 ID:vJoFYaQ00.net
えー、いつかミュウツー6体とかやりたいからそれ却下で
いつ揃うんだかって話しだが

733 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 22:48:53.20 ID:YltvEcj60.net
>>731
それだとレイド重課金が減りそうだから、導入するにしても、かなり先だろうな。

734 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 22:51:48.00 ID:RaBDuVoO0.net
出したポケの種類多い方が報酬多いとかすればいい。

735 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 22:52:24.62 ID:jPlKusQ+0.net
>>732
そろそろ揃いそうだぞ?

736 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 22:59:14.06 ID:Qkhy+ci90.net
シャワーズは2匹泥ポン作っただけでそれ強化したっきりだな 
2匹しかいなかったけど序盤以降あんま出番なくなったからそのままだわ

737 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 23:20:49.27 ID:/Gk6Q08s0.net
まあ運営は廃れさせたくないなら今までできなかったことをできるようにする方向性で調整すべきだろうね
今までできてたことが急にできなくなる調整はいらない

738 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 23:24:33.04 ID:h5ka/b+50.net
>>730
カンストバンギ☓2とゴローニャ、カンストサイドン、なぜかカブトプス
後はおまけのサイドンが選ばれる。7回やったけど全部そう。
カブトプスは野良ので強化もしてないけどなw
特別困らないのでそのままつかってるけど。だいたいバンギでおしまいになる。

739 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 23:35:04.70 ID:t21NpTDUa.net
レイドボスcp大幅強化とかあるかね
今の顔1が顔2位の強さに繰り上がって
伝説はcp4万前後から6万前後位になるとか

740 :ピカチュウ:2017/11/03(金) 23:36:35.14 ID:G2SNUDVK0.net
同じポケモン複数強化出来るのにアタッカーとして使えなくなるなんてなるわけないじゃん

741 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 00:34:50.48 ID:E7emSZ+Ua.net
>>12
みず、雪崩のオムスター、個体値がゴミだったから処分してしまったよ。

742 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 00:40:15.28 ID:RMKAdXhZ0.net
水岩は処分で問題なし

743 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 01:00:14.72 ID:NTn4TglMa.net
いい加減デッキ登録させてくれ。レイド用の面子とジム戦用の面子をいちいち選ぶのがほんとにダルい。

744 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 01:54:59.64 ID:RVxLh95G0.net
通常ジム用はお気に入りで
レイド用は記号数字を頭に付けて名前ソート

745 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 01:58:12.23 ID:RVxLh95G0.net
こんなん
https://i.imgur.com/n1okBUK.png
https://i.imgur.com/PzS4fiG.png

746 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 06:47:35.82 ID:nzCcWcR4a.net
>>723
バンギだな原因
散々言われてると思うがバンギはダメだ

747 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 07:38:49.52 ID:4GT8Uvp80.net
バンギ使う人多いね
自動選択されるせいか

まれに先鋒シャワーズだらけだとおっ!と思う

748 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 09:01:45.65 ID:7xUl0Ozh0.net
バンギがDPS一番高いからな笑

749 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 09:06:40.47 ID:7xUl0Ozh0.net
まあ実戦で使えるのは
ミュウツー 念力シャドポ
ゴローニャ 岩ロック
バンギ 噛エッジ


シャワーズ 水泥ポ
サイドン 泥エッジ
ゴローニャ 岩エッジ

オムスターはダメ

750 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 09:11:07.70 ID:7xUl0Ozh0.net
サイドンは泥地震も

751 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 09:13:11.11 ID:4GT8Uvp80.net
3100水ポンシャワーズは選ばれず
1700の水ポンオムスターが初期自動選択されるのがイミフ

752 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 09:21:48.34 ID:5LjMqxN60.net
>>749
自分はミュウツー以外は揃ってるな

753 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 09:22:16.72 ID:QLoKqi0t0.net
俺なんか2032のみずぽんキングドラが選ばれるぜ!

754 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 09:39:37.74 ID:NlGVHvhz0.net
カブトプス必ず選ばられるからまた瀕死になってもらうか

755 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 09:40:02.48 ID:NlGVHvhz0.net
>>751
二重耐性

756 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 10:06:53.09 ID:6YlqBu9pa.net
耐性と抜群込みで

HP/攻/防
オムスター280/289/454
バンギラス280/351/296※技1で抜群が取れないので攻撃は他三体より数値より見劣りする
ゴローニャ224/295/320
シャワーズ364/287/247

ゴローニャよりシャワーズの方が明らかに優先されそうなステータスしてるのにバンギ=ゴロ>オムスター>シャワーズ
ハピナスが選出されなくなった理由とシャワーズが選出されにくい理由は多分HPの数値の優先度がかなり下がったからと思われる

757 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 10:17:52.88 ID:umr81u2T0.net
>>723
俺なんて、まだ三回しかやってないけど、全部PL39までカンストで、
・ゴローニャ×2(FFF、FFE)
・シャワーズ ×1(FBF)
・バンギ×3(FFE、FEE、FDD)
でダメージ1なんだがw

758 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 10:30:04.55 ID:6YlqBu9pa.net
与ダメ貢献は与えたダメージの順位じゃなくてボスの総HPの何%削ったかだぞ
1は5%で625だからすぐ達成できるが2は15%に跳ね上がって1875、3取るには2500ダメージを与える必要があるから多人数でボコったらまずそこまでダメージ与えれない

ボール3はPLカンスト適正並べても避けすぎずで大体200秒程度必要

759 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 10:30:59.16 ID:bFWtVK7U0.net
ボーナス欲しければ少人数でやれ

760 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 10:31:56.46 ID:bFWtVK7U0.net
>>751
耐性勉強してこい

761 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 10:33:01.28 ID:E8OBIROXd.net
>>757
20人で+1取れる構成なら人数減らせばだいたい+3取れるよ
PL30でも取れる

762 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 10:37:00.11 ID:5EE4cQjB0.net
20人で1取るなんてせいぜい先頭の2体だけ強化してりゃいいだけだから構成も糞もない

763 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 10:38:25.47 ID:MlN3yMKWd.net
スタート20人集まるような場所でよくやるけど少し待って少ない人数でやりたいと思うけど人数不足や倒せなかったりするのが怖いから勇気ないわ

764 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 10:45:00.26 ID:6YlqBu9pa.net
みんなそういう心理だから知り合い同士とかじゃないと無理だな
野良は第一陣数の暴力かライングループでも数の暴力

765 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 11:14:46.53 ID:E8OBIROXd.net
>>762
そんな当たり前のこと書かれても…
余ったやつは当然最初の二体と同レベルって前提だろ…

766 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 11:16:35.55 ID:A+wjygrB0.net
今まで9戦で少人数だったのは一度だけしかない
8人でダメージ+2
・オムスター、ゴローニャ(岩エッジ2)、シャワーズ(アクテ1,ドロポン2)全部TL39

みんなゴローニャ出してくるし、なかなか+3難しい

767 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 11:18:46.10 ID:h8HeNGyad.net
>>745
手持ちがクソすぎる

768 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 11:18:51.72 ID:JtjDoxdId.net
>>673
20人いて抜けるならその理屈も分かるけど
6人しか集まらない場所で抜けたら二度と集まらないからそれはない
単純に「こんなやつらと6人じゃ無理やろw」と思って抜けたら5人でクリアされてボッチ化涙目のパターン

769 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 11:23:46.54 ID:5EE4cQjB0.net
最初5人だった時に青が一人抜けたことはあったな
有難く赤黄4人で倒させてもらった
"ざまみろクソバカ"とかそんな話じゃないと思うがな
仲間が今から行くから待っててとかメッセージ送ってきただけかもしれんし

770 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 11:27:28.91 ID:/Oz+Ai+F0.net
>>756
ありそうだね、ハピナス排除のとばっちり
じゃあ4番に選ばれてるカブトプスの代打に素直にアクテシャワーズ入れることにする

771 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 11:27:47.01 ID:9j1I80Lx0.net
どこかでダメージは1〜3と書いてあった。
何もしなくても1もらえるんじゃないの?

772 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 11:30:23.95 ID:MlN3yMKWd.net
何のレイドか忘れたが6人いて一人抜けられて五人でギリ倒せなかったってのがあったな
次7人で挑戦するも待機画面で俺の電池が1パーセントになって俺休止画面で放置w
残念ながら倒せず最初抜けたやつにムカついたが俺も同類やな

773 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 11:32:16.23 ID:kT6KhkPU0.net
>>763
>>764
1時間人が集まりっぱなしの渋谷とかだと個人ボーナスは1貰えればいいやと諦めもつく
その代わりにチームボーナスを2以上貰いたいので入り直しを何回かするかな
初陣から暫く経つと同じ考えの人がある程度いるから偏ってくれる
まあ毎度上手く行く訳じゃないけれどねw
時間もかかるし

774 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 11:35:31.51 ID:xMaadA00d.net
エンテイレイドが始まる前は、再突入必須、とか言われたが意外と脆かったな。
まあみんなそれなりの対策ポケモン持っているし、AIがハピナスを選ばなくなったのが大きそう。

775 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 11:35:37.84 ID:5EE4cQjB0.net
入居バグがあった時には一旦抜けてから入りなおさないと何人いるか確認できなかったからそうしていた
入りなおしたら自分は入居者を確認できるけど他の端末からは自分のアカウントは見えてないから
「あ、あいつ抜けやがった、でもこのまま倒せるわ、ざまみろクソバカw」とか思われてたのだろうな

776 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 11:38:49.30 ID:9j1I80Lx0.net
>>772
ライコウは5人きつかったけど
エンティは5人で楽勝だよ

777 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 11:39:10.86 ID:xMaadA00d.net
( ͡° ͜ʖ ͡°)

778 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 11:42:26.62 ID:xMaadA00d.net
俺の場合、オムナイトの飴を埼玉まで集めに行ったり、オムスター二匹をカンストしたのが全くの無駄だったorn

779 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 11:45:33.70 ID:s+eY6uTq0.net
オムナイト泥かけ原始の力でダメージ量ゼロだった!?

780 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 11:46:04.18 ID:s+eY6uTq0.net
ごめんマッドショット

781 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 12:12:10.34 ID:FZCBh10W0.net
>>771
開始直前にスマホ落ちて入り直したらダメ0だった
先週の話

782 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 12:13:17.00 ID:5EE4cQjB0.net
20人いて5%のダメージを与える必要があるなら半数ぐらいはダメージ0の人がいるのかな
複垢をねじ込んでる奴もいるからそういうゴミアカウントがいたら大半の人がダメージ1取れるか

783 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 13:18:03.74 ID:lQoZejk40.net
9人でやった時にTL30前後が多かったのに、ダメージ+3とれて笑ったわ
俺は最後の6体が死ぬ本当に直前に倒せたからもしかしたらとは思ったけど

784 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 13:27:11.31 ID:TtHknngIa.net
カブトプス3体が選ばれるからそのままだけどいいの?3発で溶けるからさ

785 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 13:33:52.25 ID:vG39r+Ye0.net
>>781
画面割れなかった?

786 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 13:37:01.43 ID:BFIbUsxW0.net
20人レイドでダメージ+1とれなかったことないなあ
他のトレーナーは、強化不足なのか、技が最適でないのか。2体目以降がカスなのか

787 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 14:58:41.19 ID:QQWRldGf0.net
オムスター水雪崩、ゴローニャ岩スト、シャワーズ水泥、シャワーズ水アクアの順(すべて100%カンスト)で貢献いつも高いよ。オムスター俺はいいと思うけど。

788 :ピカチュウ:2017/11/04(土) 15:02:56.32 ID:9xXgipqj0.net
回避含めたバランスではシャワーズが最適
5−6人パーティーでも生き残れて与ダメージも大きい
ドロポンはゲージ技を一回回避して3発入れる、3発入ったらゲージ技食らって粘らず交代
アンカーには抱え落ちのないアクテ配置でパフォ平均化
バンギ使う人が多い今はこれで余裕で+3

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