■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
第三世代のレイドは主力が伝説一択になるけどライト層はどうすんの?
- 109 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 08:37:41.72 ID:YVE+9lg60.net
- 避けバグがあるから、実戦では
ラプラス>>>技2の発射回数の壁>>>フリーザー
の悪寒
- 110 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 08:46:29.52 ID:6BKpAqTa0.net
- どうせライト層からカネを巻き上げないといけないから
ライト層がやめないように調整されるね。
レイドバトルの時も気の短いガチ勢がブチ切れてやめていった
- 111 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 11:14:04.71 ID:Zbd7Hhnha.net
- ライト層は課金ほとんどしないと思うけど、スポンサーへの餌としてアクティブユーザー数の確保はしないといかんのだろ
実際の収益として、総課金額とスポンサー料のどっちが多いか知らんけど、もうちょい課金ユーザーも大事にしないと先細りになるよな
- 112 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 16:51:45.54 ID:T8yQAJ0+0NIKU.net
- 何度も言われてるが参加賞を1球とかに減らしてダメージボーナスのバグ直してダメージボーナスの貢献度で寄生とちゃんと戦った奴でボールの数に差を付けるべきだと思う。
- 113 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 18:21:16.47 ID:ixi+ROeXdNIKU.net
- >>112
差というなら上位は+5で下位は-5ぐらいでいいよな
総レス数 113
21 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200