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ぶっちゃけPLは30まで上げれば充分だろ?

1 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 17:41:08.06 ID:zdw3nZZH0NIKU.net
ジムとかレイドバトルを普通に楽しむ分には、PL30まで上げれば充分戦力になるんだろ?
砂が潤沢にあるわけでもないし、カンストする意義って何?
そんなに差が出るもんなの?

2 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 17:41:41.08 ID:zdw3nZZH0NIKU.net
保守

3 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 17:43:10.99 ID:zdw3nZZH0NIKU.net
柏木集保守

4 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 17:49:33.60 ID:4XOBSFjG0NIKU.net
俺もそう思う
カンストしてるやつばかじゃね?

5 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 17:56:04.99 ID:K6Mb1SyBpNIKU.net
ポケモンと個体値によるだろ
でもgamewithのやまだがこの説を年中言ってるせいで信者がみんなこれに従ってるな

6 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 18:01:32.10 ID:zdw3nZZH0NIKU.net
>>5
自分もgamewithでそんな記事読んだ。
でもジムに配置してるポケモンだとかここの板見てると、
PL30以上に強化してる人が結構いるみたいで単純にどういった理由なのかなと素朴な疑問を持った。

7 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 18:03:58.41 ID:xZTTIp2G0NIKU.net
つまりPL30いったら引退推奨ということか

8 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 18:05:06.33 ID:1jcS6cU3rNIKU.net
高攻撃種族値のポケモンTOP5や旬のポケモン、思い入れのある好きなポケモンの100%捕獲したらカンストしたくなるんじゃないかな

カンストして後悔しないポケモンで議論すれば良い
バンギラス、カイリュー、ハピナス、カビゴン、サイドン、カイリキー、ラプラス、フーディン、ゲンガー、伝説系

9 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 18:07:29.71 ID:uMHJXiwyMNIKU.net
わざわざスレ建てて聞く内容じゃない
都道府県スレでやれや
死ねカス

10 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 18:14:02.20 ID:2pLWyre/aNIKU.net
101110のミュウツーのカンスト頑張ってるわ

11 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 18:15:59.28 ID:gOhQ0q1XdNIKU.net
そもそもPL30以上って何?の人とかいるんじゃないの
CPの上がり方が渋いのを違和感と捉えられるかどうか

12 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 18:21:27.00 ID:zdw3nZZH0NIKU.net
>>8
なるほど理屈じゃなく思い入れもあるのね。
伝説レイドとかで次々抜群を取れるタイプが変わってくるから、砂の残量を考えるとPL30までやるのが効率的かと思ってた。

13 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 18:24:44.51 ID:yStcJ+zg0NIKU.net
ハピナスだけはカンストしてる
他は30止めでいい

14 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 18:27:30.87 ID:4XOBSFjG0NIKU.net
増加するcp対砂効率で考えるとどう考えても30どめ
あとは自己満

15 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 18:30:22.62 ID:VM0MVJb/0NIKU.net
>>1
だから技マシンやふしぎのあめが出てこない

16 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 18:31:49.88 ID:sUvT6hV20NIKU.net
>>1
PL30とPL35で結構違ってくるぞ
はっきり体感でわかる

それより個体値にこだわってる奴のほうがわからん
同レベルならFFFもAAAも体感で違いなんかない

17 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 18:37:32.81 ID:E85wNURG0NIKU.net
結構変わるのかもしれんが、必要な砂の量は特大結構な量だ。

18 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 18:40:19.06 ID:zdw3nZZH0NIKU.net
>>16
へぇ、違うもんなのね。
個体値の方があまり差を感じないというのは初耳なので、興味深い話だね。

19 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 18:42:23.96 ID:fwWOmYXfpNIKU.net
ハピナス個体値100の場合PL30だとCP2759だけどカンストだと3173だからな

20 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 18:42:28.74 ID:VLCLJtocaNIKU.net
カイリキーでハピナス削るのに両方個体値MAXだとしてPL36ぐらいでカウンターのダメージが1上がる
これだけで倒す時間が数十秒変わってくる
何で攻めて何で守るかによって当然全部違ってくるからただ30まで上げれば良いってわけでもない

21 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 18:44:56.67 ID:sUvT6hV20NIKU.net
>>18
PL差を体感したければ、LV3のソロレイドをやるのがいい
あとちょっとで勝てない→PL30から35まで砂投入→勝てた!
こんなのがしょっちゅうある

22 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 18:45:39.76 ID:tiDnNlNRMNIKU.net
旧仕様ではcp絶対主義だから35にも36にも上げてたけど今は30で十分だな

23 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 18:46:19.74 ID:VM0MVJb/0NIKU.net
個体値のうち攻撃の値は1違ってもレイドで結果が結構違う時があるぜ!バトルシミュレータでやるとわかるぜ!
技マシンザクザクになるかもな
じゃあなw

24 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 18:47:45.83 ID:zdw3nZZH0NIKU.net
>>21
なるほど、ソロレイドやったことないから分からなかった。
ご回答ありがとう。

25 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 18:50:51.00 ID:E85wNURG0NIKU.net
>>21
カイリキーだとフーディンは35にして、古株の無駄にPL上げた念力ナッシー、こいつら以外はPL30で勝てたな。
古株のナッシー以外全部PL30だと爆裂パンチがきつかった。

26 :ピカチュウ:2017/10/29(日) 18:52:27.12 ID:VLCLJtocaNIKU.net
フーディンの個体値MAXでカイリキーのソロレイドやる場合PL30とカンストとではねんりきのダメージ量が2~3違ってくる
仮想の敵ポケモンに対してダメージ量が変わるラインまで上げる

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