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ジム防衛考察スレッドpart5

1 :ピカチュウ:2017/12/17(日) 02:09:02.94 ID:lXcXit/c0.net
ジム置きは何が強いの?
色々なポケモンの防衛力を語りましょう
動画歓迎

前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1511875375/l50

630 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 13:53:42.56 ID:qJFFQTKkd.net
>>613
それはそうなんだけど、あと地域的なことや時間のコントロールとか
あるっちゃあある

631 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 14:24:04.81 ID:qJFFQTKkd.net
>>625
暇つぶしのゲームをやる上でジムというものを効率よく使う、まぁ単なるゲーム内の目的は途中の目的として色々あるだろうけど、
結局は暇つぶしの時間からはみ出さないで出来るだけ沢山それぞれの楽しみ方をすることが目的だな

632 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 14:55:59.14 ID:eiwAane8p.net
冬休み感

633 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 15:00:59.82 ID:ZdzMFv1p0.net
>>629
防衛成功したらジムポイントがもらえるじゃん。

例えば夜0時に攻めてきたやつから防衛できたとして、朝まで崩されななかったら、その分ジムポイント加算されるじゃん。逆に夜0時に崩されたら、それで終わりじゃん。または寒い中取り返しに行かないといけないじゃん。

それだけで防衛の意味あるけど、なんか反論ある?

634 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 15:03:18.72 ID:0ZHYIC4e0.net
セイガクウウ

635 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 15:06:34.58 ID:qJFFQTKkd.net
>>633
夜0時半に崩されたら終わりじゃん

636 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 15:08:36.84 ID:ZdzMFv1p0.net
>>635
すくなくとも30分ぶんのジムポイントは入ってるじゃん。

馬鹿なんだね。

637 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 15:13:56.89 ID:TwO381fYr.net
>>635
反論になってなくてワロタw

638 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 15:22:56.65 ID:qJFFQTKkd.net
>>636
30分しかないじゃん
まぁそれ言い出すと1分でも長引かせれば意味はあるかもしれないけれど、そのために費やす労力、常時見張っていなければならない労力、
それが無駄ってことよ

639 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 15:36:46.22 ID:0ZHYIC4e0.net
それよりオレの中でホエルオー熱がヤバイぜ

640 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 15:37:05.07 ID:E/6Lk8iXa.net
ゲームだから無駄と言えば全部無駄だし、本人にとっては意味があるというなら意味はある
グダグダ言い合っても平行線だよ

641 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 15:37:38.90 ID:VAMf7NF70.net
>>638
ジムバトルは陣取り合戦。
陣地を穫るゲームなのにそれを無駄としか思えないならポケGOをやめたほうがいいよ。

642 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 15:49:27.00 ID:TGqdndZVd.net
レイド直前以外に陣取りの要素がないんだよな
むしろ他色と協力していかにコインを最大値ぶんどるかのゲーム

643 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 15:49:53.71 ID:ZdzMFv1p0.net
>>638
30分はお前が言ってるで、30分で崩されない可能性もあるんだから単なる結果論だろ。仮に24時間後まで持ったら50コインもらえるし。それを無駄というかは人それぞれ。

既に金ジムで今日のコインも確保してるジムを防衛する理由を考えると、俺の場合は突き詰めると「対人戦の醍醐味」なんだよな。
また〇〇色のあいつが崩しに来やがったな!崩させないぞ!みたいな楽しみ。言い換えると、仮にCPUがランダムに崩しにくるんだったら多分防衛しないと思うわ。

644 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 15:58:58.37 ID:nwmlxtok0.net
金ズリどうしても余るし家にいる時に自分のポケモンを置いてるジムが攻められてたら
こら!見てるぞみたいな警告の意味合いで使うこと結構あるな。実効性とは関係なく
結果は別として敵とのコミュニケーションツール的な感じ

645 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 16:02:18.64 ID:VAMf7NF70.net
>>643
>詰めると「対人戦の醍醐味」なんだよな。
>また〇〇色のあいつが崩しに来やがったな!崩させないぞ!みたいな楽しみ。言い換えると、仮にCPUがランダムに崩しにくるんだったら多分防衛しないと思うわ。

まさにそれ。
それが陣取り合戦を楽しむということ。
やってると常連の動きがわかってきて心理戦の要素も楽しめるんだよね。
コインコイン言って合理的に行動してるつもりの人こそ時間を無駄にしてることに気づけ。

646 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 16:03:31.89 ID:Xn1mb9e4a.net
寒さと金ズリのせいでジムの流動性めっきり落ちてるからなぁ。さすがにテコ入れしてくるんじゃないの。

647 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 16:19:51.95 ID:0ZHYIC4e0.net
>>643
分かってるねえ
味わい深いねえ

648 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 17:11:05.52 ID:n9F9f0RN0.net
>>622
青だけど色はあんまり関係なく辛いぞ。
40分×3で自転車飛ばして毎日平均15個おくの辛くなってきたし夜中じゃないからジム一個当たり平均6時間しか持たない。
空く時間予測していってるから当たりり外れがあるけどこれでもジムつぶすより2時間短縮してる方。後は夜中行ければな。

649 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 18:18:42.50 ID:mwKNy8bh0.net
私のポケモンが戻ってきません。

東京豊島区です。1日半経ちました

鳩と同じで餌を与えないで下さい

650 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 18:21:03.40 ID:E6Q3I4oEa.net
>>649
全然面白くないぞ
もっと頑張れよ

651 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 19:22:30.84 ID:Uw+CcM/q0.net
>>633
ただいま、レスども
何も私は全ての防衛、全ての金ズリが無駄だとは
初めから一言も言っていないよ

一部のケースを具体例で出して無駄としてるんだけど
それを一切の無駄と変換されてしまうともにょる
それが詭弁に感じるのよ

652 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 21:22:35.99 ID:dtCLdXxzM.net
念力キッスのルージュラ、ハピカビの後に置いたらカイリキー交代要員になり得るかな?
高PLのやつを入手したので試しに置いてみたけど。

653 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 21:43:40.65 ID:qJFFQTKkd.net
>>643
後半は同意だな

前半は0時前の防衛はまぁわかる
が、そこで更に30分稼ぐための防衛だと時間の無駄だよ
結果論なら防衛しなくてもいいわけよ

654 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 21:44:19.27 ID:FoDymfzf0.net
ルージュラなら格闘耐性無いから交代めんどくさいんでカイリキーで押し切る

655 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 22:06:53.84 ID:dYpZgF6ha.net
昨日は初めて1日14時間持ったのに今日の朝
ジム陥落された

656 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 22:15:30.17 ID:I0Dnfg1y0.net
>>654
あー、そっか、耐性無いね。
帰ってきたら飴送りだな。

657 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 22:22:28.27 ID:W3Sm/+Y20.net
>>652
ルージュらは脆すぎるよ
俺は開始のポケモンがカイリュー・カイリキーでも押しきるよ

658 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 22:24:49.79 ID:0W+Lvj4O0.net
今日CP4500のケッキングとカンストカイリキーで戦ったけどカビゴンとは一長一短って感じかなぁ
カビゴンの地震とか破壊は発動遅いから見てからでも避けられるし、のしとかヘビボンは被弾しながらゲージ溜めて脳死連打しても問題ない
ケッキングはベストな動きができれば被弾を最小限に抑えられるけど常に相手の動きを見てないといけないから面倒臭い
あと言われてるほど脆くない
少なくとも完全にカビゴンより下だと位置づけるのは早計かなという感想

659 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 22:27:22.33 ID:0W+Lvj4O0.net
あ、当然技はじゃれつくね。地震or破壊だと完全にカビゴンの劣化

660 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 22:42:30.69 ID:4nWQR//I0.net
>>658
やっと仲間が増えた。
CP4500のケッキングと戦ってないのにケッキングはバンギ並みの
雑魚とか言ってるやつはマジでエアプなんじゃないかと思ってる。
CP3800とかはゴミだが、CP4500のじゃれつくはうざいし、思った以上に硬い。
つってもカビゴンくらいだけど。

10分くらいでさくっとジム潰したいときにカンストケッキングがいると
じゃれつく避けるために踊らないといけないのが面倒。
ライトはじゃれつく交わせないと思うし、結構有効かと思ってるんだよね。

661 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 23:00:16.88 ID:9/nxTknw0.net
バンギ並みのやわさってよく言うけど、バンギほんとにやわいからな
カイリキー主流の今バンギに防衛は無理だわ、カイリキーvsハピナスの余波だけで吹き飛んでる
まだ格闘に一矢報いられるエスパーわざもちのカビゴンのほうがよっぽどマシ
バンギはほんとにCP詐欺、ケッキングと比べるのもおこがましい

662 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 23:05:28.95 ID:wSEvHlRKa.net
ルージュラ置くなら同じ紙耐久でもゲンガー置いてみたいわ。
格闘0.36倍やろ。

663 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 23:17:27.30 ID:0Sg7Qx+iM.net
個人的に耐久系の面倒臭さは
ラッキー
ハピナス
カビゴン
ケッキング
の順かな。

カンスト近いラッキーを殴り続ける作業感はただただ面倒臭い。
ハピ、カビは思念で削られるのが地味に痛いけど、ケッキングにはそれがない。とにかくじゃれつくさえ貰わなければいい。まぁスリルはあるかもだけどね。

664 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 23:34:08.89 ID:W3Cqj8ZX0.net
防衛の意味議論とか別の所でやったらよくね?
プレイスタイルと状況によって異なるものを
ここでぎゃーぎゃー言っても何も折り合わないだろ

665 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 23:49:40.68 ID:qJFFQTKkd.net
>>664
それもそうだね
折り合いがつかないのは別にいいと思うが、どうせやるなら金ズリや他のきのみのやり方、間隔や個数とかね
意義はともかく複数で金ズリやれば一番固いのはわかりきったことだし

666 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 23:55:41.67 ID:JL9xWrOL0.net
おーいケッキン硬いつーのはいいからよ、そういう時動画撮れよ!
みんな見たいんだから

667 :ピカチュウ:2017/12/28(木) 23:57:28.56 ID:TIwQ7N1/0.net
もう今年も終わりだけどこのスレでわかった情報なんて何ひとつないなw

668 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 00:00:36.08 ID:o9Dwcbcb0.net
攻めも守りもCP2000以下のレギュレーションジムとか作ってくれねーかな

天候効果込みでも防衛ハピナス一強が不動過ぎてなー

669 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 00:03:10.96 ID:FtItCoAdM.net
特性と物理と特殊そろそろわけろよ

670 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 00:06:01.57 ID:6pxJu/8U0.net
>>668
1400超のラッキーを2000以下のポケモンで倒したあと金ズリ入れられたら泣きそう

671 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 01:01:05.75 ID:wNCE+du+0.net
>>669
それな

672 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 01:03:51.79 ID:x+7yYfSy0.net
さーてちょっと遠出してキチっぽいジムぶっ壊しに行くぜー

673 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 01:20:38.07 ID:qyfcFwvl0.net
>>668
それほんとに実装されたらハピナスのところにラッキー入るだけやん

674 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 01:23:54.85 ID:vVCLyczia.net
オレのカンストマリルリが光る
かな?

675 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 01:33:19.77 ID:zk1AKtWI0.net
ナマズンどうよ?
HP高いしどろばくだん良くない?

676 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 01:54:53.77 ID:6pxJu/8U0.net
ジーランスはHPも防御も高くて防衛向きだな
見たことないし格闘弱点だから使えんけど

677 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 01:58:06.84 ID:2YNV+2d00.net
ピクシー100欲しいわ
曇っても全然ピッピ出ないよね
ラルトスとかマクノシタとかあんなに湧かさなくていいからピッピ出してほしい

678 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 02:09:30.81 ID:nWBUaOI70.net
おう、曇りケッキングのじゃれつく痛てーぞ

679 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 02:46:38.91 ID:PFuhZvbq0.net
正直ケッキング舐めてました
じゃれつくのモーション全然分からん

680 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 03:49:47.28 ID:CQqbcuh90.net
ケッキングさんの脳死野郎絶対ころすまんっぷりよ

681 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 03:58:22.85 ID:WdXzWDeW0.net
曇りでカイリキー出すなら全快スタートじゃないと
避けバグ1撃でいかれるぞあれ

682 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 04:10:39.00 ID:5lTTaulT0.net
>>617
普通にやったら無理だろ。
CP3000超えのハピナスなんて倒すのに時間掛かるのだから。

683 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 04:13:41.22 ID:5lTTaulT0.net
>>663
前から気になっていたのだけれど、ホエルオーはラッキーと同じくらい面倒なのかな?

684 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 04:18:30.76 ID:66iIk2KW0.net
ただのサンドバッグやぞ

685 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 04:19:22.11 ID:nWBUaOI70.net
防御紙すぎて3重弱点状態よ

686 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 04:29:28.46 ID:/r4CxlJQ0.net
>>682
カンストカイリキー使ってれば相手が3219ハピでもブーストなしで30分以内に金ズリ10回使わせられるから突破できるぞ
複数人に金ズリ投げられたら無理だが

687 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 05:07:11.42 ID:8PL4CROxd.net
>>686
回復は必須だけど、なるべく早く回復するためにどんな工夫が出来るだろうか
回復もだけど、他にも戦闘以外の時間を出来るだけ短縮するために、みんなどんな工夫をしてるのかとかも聞いてみたいな

688 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 05:48:12.48 ID:DCsr3gFW0.net
ハピナスに金ズリ10回も使わせるほど執拗に攻撃するとか、そのジムになんか恨みでもあんの?

689 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 06:06:54.72 ID:o6G5jQmRa.net
>>688
恨みとは限らんだろ

690 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 06:11:05.39 ID:4kiK0MM70.net
>>686
嘘つけ?www
100カンスト1体で3219の思念社員を突破出来るのか?俺には無理だったから証拠の動画をぜひ見せてくれよw

691 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 06:12:22.18 ID:o6G5jQmRa.net
>>690
別に1体とは限らんだろ

692 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 06:14:26.69 ID:4kiK0MM70.net
>>691
何だ複垢使ってて話かwそりゃズルすりゃ簡単だわなwww

693 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 06:18:53.43 ID:gUuHEnV3a.net
>>692
カンスト数体と言う意味では?
少なくとも691は

694 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 06:19:00.94 ID:HKvfpbpd0.net
ジムに2700サーナイトいたからファイヤーで戦ってみたけど念力でゴリゴリ削られるな
ピクシーよりも耐久あるから防衛要員として使えるわ

695 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 06:33:19.22 ID:o6G5jQmRa.net
>>692
2体持ってりゃ出来るだろ

696 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 06:58:44.92 ID:/6HgUjfa0.net
>>690
社員避けたら1体で楽勝
脳死連打していてもモーションを見ていれば避けられる

697 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 07:02:03.70 ID:/6HgUjfa0.net
>>687
フル強化カウ爆カイリキー6体で攻めて纏めて回復

698 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 07:16:36.35 ID:/6HgUjfa0.net
>>688
今のジムはぬるいから金ズリ10個投げさせて崩しても旧ジム10タワー更地の半分くらいの労力や
金ズリが飛んできて初めてジム戦が楽しめる

699 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 07:28:59.11 ID:EbB6qBNw0.net
>>688
根比べみたいなもんよ
10回で済むなら可愛いもんさ

700 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 07:48:38.02 ID:8xGPvK/C0.net
今までハピナス集中で倒す奴はいたけど、金ずり制限入ったことないんだよな
俺も制限入るまでやっておこうと思うけど、延々終わらない
金ずり制限で倒しきったというより、相手が諦めてやめたケースが多いんじゃないかね
それか金ずりの使い方が下手とかね
なんか制限って腑に落ちないことも多いわ

701 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 07:56:55.46 ID:o6G5jQmRa.net
>>700
たまには30分殴り続けてみるか
うまく制限かかるまで諦めないでくれて邪魔も入らずにいてくれるといいが

702 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 08:16:41.78 ID:S0qcLlbcF.net
ズリの実10個制限て30分でリセットだよね。
ハピナスのCPによるけど3200超だったら結構難しい気がする。
倒すのは10回ではなく23回だし、カイリキーを回復させる時間も必要だし。
高個体値PL40カイリキーを複数揃えて、最初からタイムレースをやるような勢いでやればできるかも。

703 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 08:21:12.57 ID:o6G5jQmRa.net
>>702
大雑把に2回をワンセットとして2分ちょい
全部で25分くらいで行けないこともない

704 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 08:26:36.70 ID:/6HgUjfa0.net
>>702
3200超えは10回or11回な
3200超えを23回倒すわけではない

705 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 08:33:24.60 ID:bynIWxu7a.net
>>690
逆にできないのか?
どんな操作してるか見たいから動画あげて下さい

706 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 08:34:08.44 ID:bynIWxu7a.net
>>702
余裕だよ

707 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 08:42:36.36 ID:bynIWxu7a.net
フルハピナス倒すのにブーストなら50秒かからないんだよ
どう考えても余裕

708 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 08:44:44.27 ID:o6G5jQmRa.net
まぁブーストはおいといて

709 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 08:50:08.26 ID:C+iKRDhY0.net
ブーストとか言い出しちゃったよw

710 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 09:02:25.02 ID:I/UEYMcld.net
先頭のハピナスを根比べの後に倒しても最後にまたハピナスを置かれたらエンドレス一人で殺すには限界がある複垢の金ズリ位置偽装には勝てない

711 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 09:06:06.11 ID:bynIWxu7a.net
前提の話がブーストありかと勘違いしてた
ブーストなしでも1分かからんし、何がハードル高いのかわからん
もしかしてカンストカイリキ1匹しか持ってない前提なの?

712 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 09:12:37.74 ID:8PL4CROxd.net
>>710
そらズルする子には勝てませんわ

713 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 09:15:48.87 ID:8xGPvK/C0.net
10個あげた時点で30分間あげられなくなるって感じでもないから
11個目を入れる時に30分過ぎてればいいんでしょ?
だとすると制限入れさせられる人って、そんなに割合多くないと思う
実質30分で11個入れさせなきゃならない
回復時間とはじめるときの余計なグラフィックがあるから一度でも落ちたら無理そう

714 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 09:18:40.90 ID:/r4CxlJQ0.net
>>690
お前には回避するって発想はないの?
本当にジム戦したことあるのか?
100カンスト1体で55秒程度で突破できるだろ

715 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 09:23:54.33 ID:/r4CxlJQ0.net
>>687
毎回決まるわけではないが俺はこれをやってる
https://twitter.com/rahal_geo/status/941361432695681024
1回決まるだけでだいぶ時間短縮できていい感じ

716 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 09:36:24.00 ID:Lf513JP+a.net
貰えるポイントは低いままだからあんまりしたくないかな
後、離脱戦法は後ろにいるポケモンに勝利カウントがつくのが気に入らない
金ジムにしたいとこならどんなに金ズリされてもずーと、順番に全部倒してる
金ズリも1時間以上粘られるのは稀だし、ポイントも1時間以上粘れるようなとこはハピ以外の美味しいのにも金ズリ入れてくれるから1時間で3000以上稼げるうまうま状態
金ジムになったらほぼほぼジム戦しないってスタンス

717 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 09:38:11.89 ID:C+iKRDhY0.net
カイリキーカウ爆 VS ハピナス思念社員
※いずれもPL40FFF、天候ブースト無し

・脳死連打:44.24s(カイリキー2体目突入)
・技2避け:48.9s

2周目は30秒くらいで倒せるかな?
それだとポケモン選択、突入画面表示、回復作業等を考慮しても
「30分以内に金ズリ11個(約2分45秒に1個)投入させる」
はiPhoneでカンストカウ爆×6もいればいけそう。泥でも機種次第では間に合うかも?

718 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 10:03:56.53 ID:40Fvv/lAd.net
ナイアンよ、できれば40分に10個に制限してほしい。

719 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 10:24:15.91 ID:e0oJpgmG0.net
>>668
CP2000のハピナス作るだけだぞ

720 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 10:58:23.30 ID:x1GasoPN0.net
>>717
カンスト4体で充分やで

721 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 11:06:24.54 ID:I0KNCPT+d.net
せやろか?

722 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 11:09:06.71 ID:B//5Muc/0.net
まだ金ズリの話してるのか…金ズリ総合スレってのがあるからそっちいけばいいのに

723 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 11:27:17.72 ID:FuDdkEV/a.net
金ズリの話はもういいからポケの防衛性能の話しようぜ。

724 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 11:40:10.95 ID:fC9oOvvG0.net
スレタイトルからみるに金ズリの話は当然かと
何もポケモンに限定されてないし

725 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 11:48:03.66 ID:qlQvRUH9d.net
ハピナス、ピクシー、カビゴン、サーナイト、ハリテヤマ、ベトベトン、カイリューで完結してるからな

726 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 12:18:41.30 ID:sytj+0wDdNIKU.net
>>1
>ジム置きは何が強いの?
>色々なポケモンの防衛力を語りましょう
>動画歓迎

ポケモンの防衛力なんだよな

727 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 12:27:57.89 ID:x+7yYfSy0NIKU.net
いや、3219ハピかどうか分からんが(減ってるから)、それくらいのハピ30分で
倒せるよ・・・

728 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 12:33:30.86 ID:x+7yYfSy0NIKU.net
>>724
ほんとはポケモンの防衛力

けどそこまで突っ込んでやってるやつ少ない&ジム戦の仕様自体がおおざっぱで
その情報は中々入ってこない

729 :ピカチュウ:2017/12/29(金) 12:35:33.26 ID:x+7yYfSy0NIKU.net
>>717
実際やってみると、1週目で金ズリするやつ&そもそもそれまでに何回か木の実あげてる
場合があって、そこまでシビアでないことが多いよ

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