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ジムバトル123戦目

1 :ピカチュウ:2017/12/31(日) 15:38:02.38 ID:s7YwPIRQ0.net
◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
http://i.imgur.com/ojy90ZY.pngOpen

※6/23〜ジムシステムが大幅に変更されました

ジム配置ルールまとめ
・ジム解体中:解体中でも配置可能。ただしポケモンが1匹でも倒されていなくなった場合は10分間配置不可
・ジム解体直後:解体者全員が配置ボタンを押せるが配置は早いもの勝ち
・二色共闘時は先に配置した人と同色なら二人目以降も後述のクールタイム関係なく配置可能
(解体者に優先権があり、解体者参加してない人にはメッセージ表示されて配置ボタンが押せない)
・一人目ジム配置直後:クールタイムなし、1匹目配置後、2匹以降すぐに置ける
・配置ボタンが押せないだけなので、事前にボタンを押して配置画面を開いていたなら配置可能
・クールタイム後:同色なら誰でも配置可能、早いもの勝ち

ジムバッジの経験値を増やす方法
・ポケモンに木の実を与える 10
・ジムで1匹ポケモンを倒す CPの100分の1(CP1000の防衛ポケモンを倒したら10)
・ジムにポケモンを配置する 100
・ジムを防衛する 1分につき1
・レイドバトルでボスポケモンを倒す 1000

ゴールドバッジにするために必要な経験値
・ベーシック 0
・ブロンズ 500
・シルバー 4000
・ゴールド 40000 30000?)

前スレ
ジムバトル122戦目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1512698870/

254 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 15:11:59.41 ID:ihShoBB2a.net
>>253
そうなんだけど、頭ではわかってても腹がたつんだよ
そっからマナーだなんだと理由づけするからおかしなことになるんだけど

255 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 15:23:47.07 ID:Z14KdQUjM.net
現状、金ズリが余り捲るからジム戦するときは投げられることを前提にしてるよ。

256 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 15:28:55.29 ID:NwzuWI9fa.net
>>246
2回目で入れないと0にならないか?

257 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 15:31:01.85 ID:NwzuWI9fa.net
3200くらいのカイリュー置くヤツって
何のつもりなんだ?
しかもハカイコウセン。

258 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 17:48:14.83 ID:gIiOhBmS0.net
ジムのてっぺんにエビワラー、サワムラー置いてきたのにすぐ潰されてた
そんなにネタジムは嫌いか?

259 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 18:09:35.63 ID:it2uUl1B0.net
ジム戦は二人以上でやること推奨されてるから
二台持ってないなら他人の垢を二垢目として二段落としするのは当然。サーチ 偽装 二台持ちと違って共闘はナイアンの公認だし。
今日も共闘で楽に楽しくレイド前ジム落とし。
運悪く相手が黄色だったから、色わかるようにしてよナイアン。

260 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 18:37:50.58 ID:1d11WSkz0.net
ジムの仕様クソすぎて草

261 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 18:39:07.96 ID:7JxrNMZc0.net
ホエルオーでっか
https://i.imgur.com/auI9i8Q.jpg

262 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 18:45:36.79 ID:RXl4Ffee0.net
>>258
ネタジムなんて今やっても寒いだけだからね

263 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 18:53:59.60 ID:EIu1PasY0.net
ネタジムとかコイン狙いの奴等からしたら何このジム弱そうとしか思われてない

264 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 18:57:26.78 ID:T1apult5a.net
個体値FEFのはたく、破壊光線のハピナスって、使い道ありませんかね?

265 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 19:31:39.11 ID:cUZ11q+30.net
まーた複垢の赤が回ってきた
4つも置いてくなよ面倒くせー

266 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 20:11:49.21 ID:gIiOhBmS0.net
>>265
おれんとこにもいるぞ
赤の4垢使い

267 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 20:28:13.00 ID:O8mmr5m9M.net
ネタジムの中でもピンクジムは普通に厄介だわ
ハピナスラッキーの間にピクシー、ヤドラン、ヤドキング、プクリンなどエスパーやフェアリーが混ざるから
カイリキー艦隊もバンギラス艦隊も使えないし、どいつもこいつもHPと防御が高い

268 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 20:43:11.24 ID:2pfqFNjFd.net
複垢でぶっ潰してカンストハピラキ置きに別色の強い地域に攻め込むのが楽しくてしょうがない。蹴り出されても蹴り出されても通っちゃう金ズリ防衛3時間は当たり前
正直、メンタルしんどいけど近所でジムする気全くおきないしジム戦やるモチベこれしかない

269 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 20:48:34.98 ID:KmfeFvBgr.net
復垢使いのバトルガールはわり算してる

270 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 21:16:48.04 ID:2pfqFNjFd.net
複垢でバトル稼ぎってそんなできないよ
ずらしながらだから大体1ジムあたり9か10回しか稼げん

271 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 21:32:34.54 ID:7JxrNMZc0.net
複垢でディグダマラソンしながら攻撃し続けて荒稼ぎしてたらバトル数だけ無駄に多い雑魚になるかも

272 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 21:34:23.10 ID:gIiOhBmS0.net
金ズリ何個かやっても諦めない人って
やっぱりサイヤ人みたいな脳筋野郎なんやろな

273 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 21:35:44.48 ID:PQjvivgn0.net
>>272
ムキになってるだけだと思う
一回やられたら時間の浪費だからさっさと諦めて他のジムに行った方が効率いいのにね

274 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 21:42:24.54 ID:g3RoQblt0.net
スロットが2つ空いたから1匹置こうとしたら
複垢BBAが同時に2つ埋めやがった

275 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 21:51:45.85 ID:E+Wx/YpB0.net
金ズリ入れてくれないジムなんて、ゲームとしては面白くないよね

276 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 21:51:47.03 ID:4BZ2Xz60a.net
昨日金ズリ攻撃されたジム見て来たら都内で2日死守しててワロタw
まぁ俺が再度トライして落として来たけど。

277 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 21:59:54.68 ID:0zAGyy7S0.net
全員8時間20分超なジムばかりやるから金ズリ防衛なんてほとんどされたことないな
が、行動範囲に2ヵ所ほど2日3日経つのに金ズリ防衛してくる青ジムがあるそこは時間と薬に余裕があればバトルだけすることがあるが

278 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 22:03:26.49 ID:AXruvwaH0.net
さっき普通にジムバトルしてたら徒歩でオッサン来て恫喝されたわ
よう考えたらエッタ地区やった

279 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 22:05:34.66 ID:7PXlrdVmM.net
>>273
そのジムを取るのが目的なんやで

280 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 22:28:44.34 ID:XRPT9/b9M.net
>>278
俺が去年通った道だ
悪いことは言わない、置き専なら偽装にしとけ

281 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 22:50:45.44 ID:RXl4Ffee0.net
>>278
B部落に関わるのはやめとけ
危険性はアプリ配信当初からこのスレでも散々言われていただろ

282 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 23:53:21.31 ID:bc+bO1Ysd.net
>>278
どこ?

283 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 00:29:49.49 ID:e4qiGjfs0.net
営業時間終わった施設が荒ぶってるんだけど
警備員が遊んでんのかな?

284 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 01:43:19.55 ID:1o7McLy10.net
>>283
GPS反射でも入れない所なら置いてあるの片っ端から通報しとけ
ナイアン意外とBANしてるぞ

285 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 07:59:51.58 ID:Pt8xJC7p0.net
>>272
やってる奴が複垢、共用6垢で追い出しやらやってて特定出来てるからそこだけは潰しに行く。

286 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 08:49:06.30 ID:A9fxrHBm0.net
ドンパチやってるジム覗いたら、バトルを観戦できると楽しそう。

287 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 09:20:14.18 ID:JsoIgO8X0.net
それは確かに楽しそうだな

288 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 09:25:42.42 ID:jEqiiZ3Fa.net
観戦できると楽しそうですね。
せめて何色が攻めてるとか、何人で攻めてるのか知りたい。

289 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 09:28:53.18 ID:N1i3rHJJa.net
自分の置いたのが攻められてるところだけでも、とは思う
もっと崩しにくくするために、強化すべきなのか、技を変えるべきなのか、それとも違うポケモンを置くべきなのか
参考になるかと

290 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 10:02:04.10 ID:ltVMwupn0.net
観戦できるのはいいアイデアだね。
とはいえ、サーバー負荷がすごいことになりそうだが・・・

291 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 10:41:34.88 ID:0TYt85Bgr.net
他のゲームだと観戦ってわりと一般的な機能な気がする

292 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 12:06:02.34 ID:DqwJtX2H0.net
バトル観戦機能、いいですねー

293 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 12:14:06.14 ID:N1i3rHJJa.net
ま、情報が得られないなら得られないで、掛かってる時間や並びから推測したり推理する楽しみもあるんだけどね
実際今はそういう楽しみ方をしてるし

でも単に観戦というのは面白いとは思うな

294 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 13:00:45.43 ID:d/moQ0M+0.net
防衛側のHP2倍をやめてバトル制限時間を40秒にするという考えはナイアンにはないのか
こうすれば崩すの楽になる代わりにポケモン個々の防衛力にも少しは意味が出てくる
今までギリギリでハピ倒せてた層がキツくなるからポケモン強化する意義が強まる
どれだけしつこく時間をかけるかで勝負が決まる粘着バトルじゃなくて
どれだけ強いポケモンを置いたかで勝負が決まるポケモンバトルをするんじゃないのか?

295 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 13:04:00.37 ID:bu/5e82tM.net
複数端末の複垢が増えるだけ

296 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 13:04:05.40 ID:NfE9Rta/r.net
開始しても中々始まらなかったりするしそうすると端末のスペックが一番響きそうだけど

297 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 13:06:36.36 ID:N1i3rHJJa.net
>>294
どれだけ時間をかけるかが勝負の要素になるのは別に間違っちゃいないと思う
単に強いもんが勝つじゃ面白くもなんともない

298 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 13:27:37.30 ID:/JshHevCa.net
3月に転勤決まってるから
最寄駅と名所ジムを金にするぐらいしか
モチベーションないけど
薬と木ノ実集めるために歩きまくって
最近楽しくなってきたw

299 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 16:00:12.36 ID:nKuP7G/Ma.net
>>298
転勤先のフィリピンでもポケモンgo楽しいと思うよ。

300 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 16:18:06.00 ID:zn7nZJknd.net
>>298
近所のジムやポケストのスクショは良い思い出になります

301 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 19:41:35.76 ID:rr5syQ8z0.net
どのジムもハピカビいるし
そのせいで自軍の方もカイリキーばかりの使用
もう少しゲームバランス調整した方が楽しいよな

302 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 20:17:59.40 ID:3ntD4vyj0.net
>>301
置く物は決まっているからな
バランス云々で調整しても同じ物ばかりになるぞ

303 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 21:34:31.14 ID:UD6eWKyu0.net
コストの要素があればいいと思うんだ

304 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 21:41:15.14 ID:3ntD4vyj0.net
>>303
同じ
廃人がコスト内での最適解を出して各ジム同じになる

305 :揉もん蛾:2018/01/08(月) 21:51:03.12 ID:wnwS37pa0.net
はやみんww

306 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 21:52:20.78 ID:wnwS37pa0.net
gbk

>>303
総合CP10000位内に抑えろとかってこと?

307 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 22:19:49.03 ID:UD6eWKyu0.net
>>304
まあそうなるかもね

>>306
ジムもそうだけど、育成も
育成コストも砂の量が一緒じゃ強いのから強化するのは当然だし
雑魚ポケモンはもっと砂のコストも少なくていいと思うんだ

308 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 22:38:47.77 ID:Gs6a6j5u0.net
曇りカイリキー強いね
カンストハピ50秒でいける
1時間で金ズリ30近く使わせてやったぜ

…落とせませんでした

309 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 22:58:04.08 ID:P9TrhG+5a.net
そこまでヘイト貯めたら逆に置きにくいけどね。どうせすぐ取り返されるだろうし

310 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 23:14:27.37 ID:wnwS37pa0.net
>>307
確かになぁ。

311 :ピカチュウ:2018/01/09(火) 02:47:25.69 ID:ueleublH0.net
ジムに置いたポケモンがもう36時間帰って来ない
誰かがキンズリ上げてるのか定期的に回復してる
コインは50が限度だからこっちには全く旨味がないし
いつ帰ってくるか考えると新規に落として置く気にもなれんわ

312 :ピカチュウ:2018/01/09(火) 02:49:54.30 ID:ueleublH0.net
36はちょっともったわ
正確には33時間
寝て起きてまだ置いてあったら36は超えてるだろうな

313 :ピカチュウ:2018/01/09(火) 03:02:11.63 ID:gAlr76ZU0.net
2日経ってるからもういいだろうと崩すと金ズリいれてくるのがいるんだよ
他行って翌日再度崩そうとすると金ズリよ
多分金ズリ入れてるやつがそこ金バッジになるまでそのジム置いたら2〜3日帰って来ないとかそんな感じになる

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