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ジムバトル123戦目
- 268 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 20:43:11.24 ID:2pfqFNjFd.net
- 複垢でぶっ潰してカンストハピラキ置きに別色の強い地域に攻め込むのが楽しくてしょうがない。蹴り出されても蹴り出されても通っちゃう金ズリ防衛3時間は当たり前
正直、メンタルしんどいけど近所でジムする気全くおきないしジム戦やるモチベこれしかない
- 269 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 20:48:34.98 ID:KmfeFvBgr.net
- 復垢使いのバトルガールはわり算してる
- 270 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 21:16:48.04 ID:2pfqFNjFd.net
- 複垢でバトル稼ぎってそんなできないよ
ずらしながらだから大体1ジムあたり9か10回しか稼げん
- 271 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 21:32:34.54 ID:7JxrNMZc0.net
- 複垢でディグダマラソンしながら攻撃し続けて荒稼ぎしてたらバトル数だけ無駄に多い雑魚になるかも
- 272 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 21:34:23.10 ID:gIiOhBmS0.net
- 金ズリ何個かやっても諦めない人って
やっぱりサイヤ人みたいな脳筋野郎なんやろな
- 273 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 21:35:44.48 ID:PQjvivgn0.net
- >>272
ムキになってるだけだと思う
一回やられたら時間の浪費だからさっさと諦めて他のジムに行った方が効率いいのにね
- 274 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 21:42:24.54 ID:g3RoQblt0.net
- スロットが2つ空いたから1匹置こうとしたら
複垢BBAが同時に2つ埋めやがった
- 275 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 21:51:45.85 ID:E+Wx/YpB0.net
- 金ズリ入れてくれないジムなんて、ゲームとしては面白くないよね
- 276 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 21:51:47.03 ID:4BZ2Xz60a.net
- 昨日金ズリ攻撃されたジム見て来たら都内で2日死守しててワロタw
まぁ俺が再度トライして落として来たけど。
- 277 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 21:59:54.68 ID:0zAGyy7S0.net
- 全員8時間20分超なジムばかりやるから金ズリ防衛なんてほとんどされたことないな
が、行動範囲に2ヵ所ほど2日3日経つのに金ズリ防衛してくる青ジムがあるそこは時間と薬に余裕があればバトルだけすることがあるが
- 278 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 22:03:26.49 ID:AXruvwaH0.net
- さっき普通にジムバトルしてたら徒歩でオッサン来て恫喝されたわ
よう考えたらエッタ地区やった
- 279 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 22:05:34.66 ID:7PXlrdVmM.net
- >>273
そのジムを取るのが目的なんやで
- 280 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 22:28:44.34 ID:XRPT9/b9M.net
- >>278
俺が去年通った道だ
悪いことは言わない、置き専なら偽装にしとけ
- 281 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 22:50:45.44 ID:RXl4Ffee0.net
- >>278
B部落に関わるのはやめとけ
危険性はアプリ配信当初からこのスレでも散々言われていただろ
- 282 :ピカチュウ:2018/01/07(日) 23:53:21.31 ID:bc+bO1Ysd.net
- >>278
どこ?
- 283 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 00:29:49.49 ID:e4qiGjfs0.net
- 営業時間終わった施設が荒ぶってるんだけど
警備員が遊んでんのかな?
- 284 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 01:43:19.55 ID:1o7McLy10.net
- >>283
GPS反射でも入れない所なら置いてあるの片っ端から通報しとけ
ナイアン意外とBANしてるぞ
- 285 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 07:59:51.58 ID:Pt8xJC7p0.net
- >>272
やってる奴が複垢、共用6垢で追い出しやらやってて特定出来てるからそこだけは潰しに行く。
- 286 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 08:49:06.30 ID:A9fxrHBm0.net
- ドンパチやってるジム覗いたら、バトルを観戦できると楽しそう。
- 287 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 09:20:14.18 ID:JsoIgO8X0.net
- それは確かに楽しそうだな
- 288 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 09:25:42.42 ID:jEqiiZ3Fa.net
- 観戦できると楽しそうですね。
せめて何色が攻めてるとか、何人で攻めてるのか知りたい。
- 289 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 09:28:53.18 ID:N1i3rHJJa.net
- 自分の置いたのが攻められてるところだけでも、とは思う
もっと崩しにくくするために、強化すべきなのか、技を変えるべきなのか、それとも違うポケモンを置くべきなのか
参考になるかと
- 290 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 10:02:04.10 ID:ltVMwupn0.net
- 観戦できるのはいいアイデアだね。
とはいえ、サーバー負荷がすごいことになりそうだが・・・
- 291 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 10:41:34.88 ID:0TYt85Bgr.net
- 他のゲームだと観戦ってわりと一般的な機能な気がする
- 292 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 12:06:02.34 ID:DqwJtX2H0.net
- バトル観戦機能、いいですねー
- 293 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 12:14:06.14 ID:N1i3rHJJa.net
- ま、情報が得られないなら得られないで、掛かってる時間や並びから推測したり推理する楽しみもあるんだけどね
実際今はそういう楽しみ方をしてるし
でも単に観戦というのは面白いとは思うな
- 294 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 13:00:45.43 ID:d/moQ0M+0.net
- 防衛側のHP2倍をやめてバトル制限時間を40秒にするという考えはナイアンにはないのか
こうすれば崩すの楽になる代わりにポケモン個々の防衛力にも少しは意味が出てくる
今までギリギリでハピ倒せてた層がキツくなるからポケモン強化する意義が強まる
どれだけしつこく時間をかけるかで勝負が決まる粘着バトルじゃなくて
どれだけ強いポケモンを置いたかで勝負が決まるポケモンバトルをするんじゃないのか?
- 295 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 13:04:00.37 ID:bu/5e82tM.net
- 複数端末の複垢が増えるだけ
- 296 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 13:04:05.40 ID:NfE9Rta/r.net
- 開始しても中々始まらなかったりするしそうすると端末のスペックが一番響きそうだけど
- 297 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 13:06:36.36 ID:N1i3rHJJa.net
- >>294
どれだけ時間をかけるかが勝負の要素になるのは別に間違っちゃいないと思う
単に強いもんが勝つじゃ面白くもなんともない
- 298 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 13:27:37.30 ID:/JshHevCa.net
- 3月に転勤決まってるから
最寄駅と名所ジムを金にするぐらいしか
モチベーションないけど
薬と木ノ実集めるために歩きまくって
最近楽しくなってきたw
- 299 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 16:00:12.36 ID:nKuP7G/Ma.net
- >>298
転勤先のフィリピンでもポケモンgo楽しいと思うよ。
- 300 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 16:18:06.00 ID:zn7nZJknd.net
- >>298
近所のジムやポケストのスクショは良い思い出になります
- 301 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 19:41:35.76 ID:rr5syQ8z0.net
- どのジムもハピカビいるし
そのせいで自軍の方もカイリキーばかりの使用
もう少しゲームバランス調整した方が楽しいよな
- 302 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 20:17:59.40 ID:3ntD4vyj0.net
- >>301
置く物は決まっているからな
バランス云々で調整しても同じ物ばかりになるぞ
- 303 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 21:34:31.14 ID:UD6eWKyu0.net
- コストの要素があればいいと思うんだ
- 304 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 21:41:15.14 ID:3ntD4vyj0.net
- >>303
同じ
廃人がコスト内での最適解を出して各ジム同じになる
- 305 :揉もん蛾:2018/01/08(月) 21:51:03.12 ID:wnwS37pa0.net
- はやみんww
- 306 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 21:52:20.78 ID:wnwS37pa0.net
- gbk
>>303
総合CP10000位内に抑えろとかってこと?
- 307 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 22:19:49.03 ID:UD6eWKyu0.net
- >>304
まあそうなるかもね
>>306
ジムもそうだけど、育成も
育成コストも砂の量が一緒じゃ強いのから強化するのは当然だし
雑魚ポケモンはもっと砂のコストも少なくていいと思うんだ
- 308 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 22:38:47.77 ID:Gs6a6j5u0.net
- 曇りカイリキー強いね
カンストハピ50秒でいける
1時間で金ズリ30近く使わせてやったぜ
…落とせませんでした
- 309 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 22:58:04.08 ID:P9TrhG+5a.net
- そこまでヘイト貯めたら逆に置きにくいけどね。どうせすぐ取り返されるだろうし
- 310 :ピカチュウ:2018/01/08(月) 23:14:27.37 ID:wnwS37pa0.net
- >>307
確かになぁ。
- 311 :ピカチュウ:2018/01/09(火) 02:47:25.69 ID:ueleublH0.net
- ジムに置いたポケモンがもう36時間帰って来ない
誰かがキンズリ上げてるのか定期的に回復してる
コインは50が限度だからこっちには全く旨味がないし
いつ帰ってくるか考えると新規に落として置く気にもなれんわ
- 312 :ピカチュウ:2018/01/09(火) 02:49:54.30 ID:ueleublH0.net
- 36はちょっともったわ
正確には33時間
寝て起きてまだ置いてあったら36は超えてるだろうな
- 313 :ピカチュウ:2018/01/09(火) 03:02:11.63 ID:gAlr76ZU0.net
- 2日経ってるからもういいだろうと崩すと金ズリいれてくるのがいるんだよ
他行って翌日再度崩そうとすると金ズリよ
多分金ズリ入れてるやつがそこ金バッジになるまでそのジム置いたら2〜3日帰って来ないとかそんな感じになる
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