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【田舎】ぼっちレイドバトル22戦目【人見知り】
- 941 :ピカチュウ :2018/01/23(火) 01:43:52.67 ID:dZwEKdOy0.net
- ゲンガー初撃破
技1不明/ヘドロばくだん
2541 エーフィ しねんのずつき みらいよち
2506 ナッシー じんつうりき サイコキネシス
2931 サイドン どろかけ ストーンエッジ
2582 バンギラス アイアンテール かみくだく
3186 バンギラス かみつく かみくだく
3273 バンギラス かみつく かみくだく
エスパーとバンギラスがおススメとのことで、
エスパー統一4体とバンギラスで戦うも、
ヘドロばくだんが避けられなくてバタバタ倒れていく。
4回頑張るも良い時で残り2ミリが最高。
紙エスパーまじで瞬殺。
もうほぼ避けられないので諦めて、
自動選択されるサイドンとバンギラスのタフなやつら追加
避けたいのに最後のバンギラス以外はほぼ被弾してたけど、
ゲンガーも紙なのでかなり削れてて、
最後のバンギラスを過剰なくらい回避重視で動かし、
3回この方法でトライして、
お互いゲージゼロで負けたかと思ったけど何とか撃破。
レイド終了しそうで薬もほぼ尽きたけど何とか初撃破できました。
- 942 :ピカチュウ :2018/01/23(火) 01:48:46.59 ID:I9pySxGP0.net
- >>941
おめでとう そしてようこそ!
技相性など調べて最適技をぶつけると色々楽になります
- 943 :ピカチュウ :2018/01/23(火) 02:26:10.46 ID:O4DMhyCd0.net
- >>941
紫エフェクトだったら技1祟り目
- 944 :ピカチュウ :2018/01/23(火) 05:29:15.26 ID:XZuLZvxk0.net
- ミュウツーの技1はサイコと念力どっちがおすすめなんだ ここで抽出すると半々くらいだしどっちもどっちか
- 945 :ピカチュウ :2018/01/23(火) 06:00:04.83 ID:4QkrAbc40.net
- 避けプレイ → サイコ
脳死連打 → 念力
対エスパー耐性持ち想定 → サイコ
- 946 :ピカチュウ :2018/01/23(火) 07:31:59.64 ID:dZwEKdOy0.net
- >>942
ありがとうございます。
技マシンと良技高個体or高PLが居ないのでしばらくかかりますが鍛えていこうと思ってます。
相性も疎いので覚えようと思います。
>>943
紫の炎みたいなエフェクトが自ポケモンの両側に立ち昇ってました。
祟り目のようですね。ありがとうございます。
- 947 :ピカチュウ :2018/01/23(火) 08:30:20.91 ID:dtS2yf7s0.net
- >>944
気になってたから調べた
まずは技自体の比較
https://imgur.com/nrgAoge.jpg
対カイリキー脳死連打で気絶するまでの総ダメージ(某ソロレイドシミュ結果)
サイコカッター:279+486(サイコカッター31発+サイキネ3発)=765
ねんりき:429+324(ねんりき13発+サイキネ2発)=753
最初のサイキネ発動までの時間
サイコカッター:8.6秒(技2避け、同じく8.6秒)
ねんりき:11.6秒(技2避け、12.9秒)
脳死連打でも避けプレイでもサイキネを数撃てる可能性が高いカッターが有利かも
- 948 :ピカチュウ :2018/01/23(火) 08:57:50.86 ID:sSJaZiVl0.net
- レイド用はカッターで技2の回転数を上げる、ジム用は念力で技1のDPS上げる、じゃないかなあ。
ジムの場合は気合玉択一だけど、気合玉を次に持ち越したい場合、カッターじゃ削れんし。
- 949 :ピカチュウ :2018/01/23(火) 09:01:51.83 ID:XZuLZvxk0.net
- >>945
>>947
ありがとう カッターにする
- 950 :ピカチュウ :2018/01/23(火) 09:15:44.47 ID:urce9HJ80.net
- ありがたカッタ!
- 951 :ピカチュウ :2018/01/23(火) 09:44:04.58 ID:YHtYvIVv0.net
- 技1は気楽に変えられるからお試ししてから決められるからいいよな。
- 952 :ピカチュウ :2018/01/23(火) 10:19:45.07 ID:yTvc9Ns5M.net
- カイリキーレイドで捕獲したの育てようと思う(今更)レイドで捕獲したCP幾つ以上なら妥協して良いですかね?
ソロレイドだとポリゴン、パルシェンくらいにしか使えないかもだけどジム戦ハピナス倒すのバンギラスだと辛くなってきたから。
- 953 :ピカチュウ :2018/01/23(火) 10:30:38.68 ID://4iZ5SW0.net
- ハピナス倒すなら攻撃15でPL36が目安かな
それを低コストで作れる個体に砂を入れてる
- 954 :ピカチュウ :2018/01/23(火) 10:40:45.43 ID:vgPC+kaq0.net
- >>952
ハピナス・カビゴンみたいな高耐久は面倒クサイからジム戦イヤになるのは分かるw
今なら格闘系で捕まえやすいマクノシタやバシャーモなんかもええで
格闘系3体揃うとジム戦もこなせるようになる
- 955 :ピカチュウ :2018/01/23(火) 10:44:06.58 ID:YHtYvIVv0.net
- >>952
ブーストカイリキーなら2050〜2040。
普通のレイド産なら1640以上
攻撃はマックスか妥協しても14で
でもカビハピ用なら個体値気にせずブーストカイリキーの技あたりの奴集めて
2体〜3体くらい30ちょっとまで育てて使う方がコスパはいいと思う。
ジムでハピカビに使う場合は最低2体運用しないと効率悪いから1体だとダメだよ
倒すスピードは一番だけど削られ方も一番だから
複数体用意して交代させながら討伐させた方がいい。
- 956 :ピカチュウ :2018/01/23(火) 11:02:42.18 ID:4uhEGx2na.net
- 最近滅多にカイリキー使わないな。
ハリテヤマ二、三体投入、カイリューいるときはカウじゃれドンファン追加。
面倒なときは自動選択のふいうちきあいだまゲンガー、かみかみバンギ。
ハリテヤマは薬に余裕がないときはしばらく放置。
- 957 :ピカチュウ :2018/01/23(火) 11:24:12.04 ID:9zelrMg70.net
- 35のハリテヤマ 天候ブーストでぽこぽこ沸く日があるからそんとき捕まえる カウ爆即戦力うめえ
- 958 :ピカチュウ :2018/01/23(火) 11:32:43.21 ID:yTvc9Ns5M.net
- >>954
ハリテヤマ野良で捕まえたんでジムで使ってみたんだけど体デカ過ぎて相手の動きが読みにくいんですよね。使いにくい
>>955
ありがとう。カイリキーレイドして高個体値を確保してみます。ブーストカイリキー確保してPL30まであげるのが砂節約になるし良さげですね。2体は育てたいです。
- 959 :ピカチュウ :2018/01/23(火) 11:33:51.25 ID:yTvc9Ns5M.net
- >>957
このスレの鬼ならハリテヤマも使いこなせそう。アプデで体小さくなればいいんですが
- 960 :ピカチュウ :2018/01/23(火) 11:41:11.81 ID:FKBTnx/ld.net
- ハリテヤマは耐久力あるのはいいけど
高CPのハピナスに挑むときはやっぱ攻撃力の低さを実感する
- 961 :名無しのピカチュウ:2018/05/18(金) 12:31:20.68 ID:ObHbstGlj
- 過疎地でシコシコソロプレイしてる。
伝説レイドで人が集まってても、鍵かけられちゃう
声かけると入れてはくれるんだけど...
なんか悪口ばっかり言ってるし。
自分も40になったら『こんだけ苦労したんだから簡単には助けてやんない』って
思うようになるのかな?
でも、そうやって選り好みしてるとプレイヤー減るんじゃなかろうか。
ただでさえ田舎なのに...
『レイドのLINEグループ、もし良かったら入れてください』って言えばいいのかな
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