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ジム防衛考察スレッドpart7

1 :ピカチュウ :2018/01/09(火) 22:20:09.63 ID:NYzyNGJDM.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ建て時に↑
をコピペして三行になるようにしてください。

ジム置きは何が強いの?
色々なポケモンの防衛力を語りましょう
動画歓迎

前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1514821155/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


114 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 08:32:48.92 ID:0Xllsgx70.net
>>67
わかるw
この前別のジム2連チャンで破壊光線ケッキングでガッカリした。

115 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 08:34:57.02 ID:itG/wcXb0.net
別にハピナスの後にカビゴンはありだと思うけど。
特に、なかなか6枠埋まらない場所では。

116 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 08:37:11.28 ID:GysHT8v90.net
弱いと言われてたケッキング
4500超えると防衛強いわ

117 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 08:37:40.07 ID:A2gPc4XNd.net
>>112
TL35ではカンスト出来ないんだが

118 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 09:07:27.73 ID:jNmudAb8M.net
>>96
これ割と現実的だね。
自分もサーナイトはよくハピカビの後に置いてる。
ピクシーは高個対値がいないから、変わりに高PL(と言っても34)のブーピッグを置いたりしてる。
最近強化が必要なポケいなくて砂貯まってきたから、暴風カイリューでも強化してみようかな。

119 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 09:13:27.72 ID:m0TVdnyvr.net
防衛時間とは別に、相手に対する与ダメもきになるな、そう考えるとやっぱカイリューはハピラキのあいだに挟むのに安定感ありそう

120 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 10:02:17.30 ID:AXOXibuo0.net
カイリューは技も結構重要でテルクロが一番だけど所持率低そうやね

121 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 10:18:04.99 ID:J/aMvMssd.net
>>119
同じやつが攻めてくるのがわかってるなら、薬の消耗を狙う構成もアリだと思う。


>>120
俺みたいに技ガチャ失敗率の高い人は鋼クローの在庫かなり抱えてると思うよ。
わざマシンノーマルは余るし。

122 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 10:23:26.98 ID:mWjMP00B0.net
ハピナス後のサーナイトつえーわ
うっかりカイリキーでそのままやろうとしたら念力だけで即死級の威力
神エッジに交代しても社員が待ってるし

123 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 10:26:22.79 ID:jqWsfvxJa.net
ピクシーは技1が軽いからまだゴリ押せるけどサーナイトはあかんな。念力が重すぎる。

124 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 10:32:50.98 ID:U9QEQgX00.net
>>121
確かにてるくろはウザい。自分も100のはがくろを持ってたから育てた。
とは言え、100でもなければ今わざわざ育てないかな。
てる暴はカイリキーソロレイドにも使えるから、そっちの方がまだ優先度高いと思う。

125 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 10:38:20.42 ID:DoZrFrB+d.net
サーナイト強いから
バンギのわざ1アイアンテールにする選択肢が出てきた

126 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 10:39:05.69 ID:DoZrFrB+d.net
ホエルオーもなかなか強いよな
しねんのずつき使えるし

127 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 10:48:56.24 ID:JwMPKAri0.net
>>122
神エッジなら社員は簡単に避けられる

128 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 11:01:27.84 ID:yecv33ylM.net
サーナイトにはがぼうカイリュー試してみたいな

129 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 11:03:54.45 ID:jfa7I8H20.net
ミューツークソ強いな
ハピナスでも一瞬で溶けてカビゴン半分削って交代とかw
防衛の概念が消し飛ぶレベル

130 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 11:26:12.46 ID:vI00Tk790.net
エアプおつ

131 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 11:35:49.35 ID:S9W9zsL90.net
>>73更新
カイリキー弱点メイン置物ポケ
SS ハピナス(49.5s)
S ラッキー(37.8s)
A カビゴン(27.0s) ケッキング(24.3s)
B ラプラス(22.5s) ハガネール(22.5s) ブラッキー(21.6s) サイドン(19.8s)

カイリキーを交代させる間に挟むポケ (カイリキーでの撃退時間・最適っぽいヤツでの撃退時間)
S サーナイト(37.8s・14.2s) ピクシー(29.7s・17.2s)
A ベトベトン(35.1s・17.2s) ソーナンス(36s・18.6s) カイリュー(35.1s・17.1s) ギャラドス (32.4s・13.6s)
B ヤドラン(32.4s・18.4s)  スリーパー(33.3s・17s) ドククラゲ(32.4s・15.6s)
C フシギバナ(27s・14s) ニドクイン(28.8s・14s)

どこにいてもやれる耐久ポケ(最適っぽいヤツでの撃退時間)
シャワーズ(21s) ミロカロス(20.4s) ドンファン(18.9s)
ランターン(19s)、 ヨルノズク(18s)
ニョロトノ(17s)、デンリュウ(17s)


「カイリキーを交代させる間に挟むポケ」はランクづけが難しいね
フェアリー系は皆がよく出すバンギカイリューに耐性あるから評価上げたくなるしソーナンスとかは時間稼ぎにはいいけど与ダメは低いし

132 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 11:47:47.64 ID:n13rMpUYa.net
>>131
ランクづけはわかりやすくなるけど
この段階ではしなくてもいいと思うよ

133 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 12:03:11.13 ID:AXOXibuo0.net
上に入ってないけどクロバット、ストライク、ネイティオ忘れてたわ
カイリキーに2重耐性で飛行技優秀

134 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 12:12:00.73 ID:vsk+6GQC0.net
対策ポケモンの弱点突ける技持ってるポケモンって何がいたっけ?
ソラビキュウコンみたいに水ポケで攻めたらソラビでやられるみたいな
キュウコン自体が防衛向きじゃないってのは置いといて

135 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 12:16:34.85 ID:lRewcz2Or.net
そりゃハピナスだな思念社員
あとカイリューか氷と妖が鋼弱点だし

136 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 12:19:36.31 ID:+UUIylJSp.net
地震と吹雪を使える単水タイプがいるらしいケロ

137 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 12:24:56.08 ID:jqWsfvxJa.net
ワイルドボルトウインディとかな

138 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 12:29:05.90 ID:BV+gt579d.net
カウンターを使えるエスパーポケモンがいるそーなんす

139 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 12:31:23.49 ID:qSE8VfLYa.net
気合玉のフーディンゲンガー

140 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 12:33:44.67 ID:n13rMpUYa.net
>>134
ウインディ ワイルドボルト

141 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 12:38:28.32 ID:n13rMpUYa.net
>>135
これはあるな
鋼カイリューならカイリューで、ドラテカイリューなら氷でってのが安全策

あとどうでもいいけどフェアリーを妖と略すのに違和感がある
精のほうだろ

142 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 12:57:35.26 ID:4InSe9AU0.net
精とかえっちなこと想像しちゃうだろ!!!

・・・というかネット上で本家含めて一番多い表記が妖精の妖なんだから仕方なくね

143 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 13:00:28.54 ID:ffN7STyGM.net
精と言われると精霊、エレメンタル、風の精霊とかそんなん思い浮かぶな
ファイヤーサンダーフリーザーグラードンとかの神に近いイメージ

なのでポケゴのフェアリーは妖のがしっくりくるかな

144 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 13:00:31.64 ID:jTGoW0aY0.net
高LVプレイヤーのウインディ配置はワイルドボルトが多いので水ではいかない
これ常識

145 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 13:03:16.48 ID:lRewcz2Or.net
>>141
どこも妖表記だからねしょうがないね

146 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 13:05:23.93 ID:4InSe9AU0.net
第三世代で精霊っぽいのはレジ系とかか

147 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 13:07:05.00 ID:vI00Tk790.net
>>144
ワイルドボルトだろうが食らわなければなんてことはない。ウインディーなんてすぐ死ぬし

148 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 13:07:40.77 ID:UZeFfGhed.net
レイド前にハピナス倒しにカイリキーで参戦したら先客にバンギ3体囲んで20秒経ってんのに半分削れて無かったのはたまげたよ
何も考えずに何にでもバンギ使う層は思ってたより多いだろね

149 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 13:09:22.08 ID:vI00Tk790.net
わざと違う垢で先に入って何も攻撃せずに時間稼ぐ奴がいたんですよ~

150 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 13:15:24.93 ID:k6GqQh2KM.net
サーナイトには100%の鋼ソラビホウオウをカンストさせて使ってるわ
エスパーは等倍だけどフェアリー軽減出来るし

151 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 13:20:50.22 ID:n13rMpUYa.net
>>142>>144
まぁ今更なんだけどね
妖は妖怪や妖艶にも使われるしな
サーナイトはそうかもしれないw

>>143
木々の間に隠れているような小さななにかを指し示すみたい
a small being, human in form, playful and having magical powers

152 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 16:14:01.71 ID:VhruZHDDa.net
>>134
ベトベトンあくのはどう

153 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 16:15:20.94 ID:2Mt2+gwU0.net
ティンカーベルとかだよね
あれは英国産だからピクシー呼称かな

154 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 18:17:34.67 ID:p41cDUeAa.net
ジム置きは相性補完を考えておいて欲しいよね

ハガネールの後ろにはギャラドスがいい、ハピナスとかセンスがない

ハガネールの弱点は格闘・地面・水・炎
この弱点をすべて半減できるのがギャラドス
そしてギャラドスの弱点は電気・岩
これらはハガネールが半減出来る

前後でお互いの弱点を補完しあうっていうのはジム防衛において大事、やっちゃいけないのは弱点の一貫性を作ること 

155 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 18:30:42.29 ID:itG/wcXb0.net
ギャラドスはライコウ出せば簡単に死ぬから、
相性補完しても意味なくなる。

ハピナス置かれてないなら、さっさとハピナス置いた方がいい。

156 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 18:35:27.48 ID:4+eR4FMda.net
>>155
それ言い出すと交代させること自体に意味がなくなる

157 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 18:36:47.34 ID:jTGoW0aY0.net
>>155
ド正論!
ギャラはバンギと同じで置いてはいけない
あっちゅう間のボーナスステージである

158 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 18:39:47.43 ID:yIwKeAYX0.net
サーナイトとかブースターで瞬殺だし

159 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 18:51:42.93 ID:8vTcgf5/r.net
いやそこはハッサムだろ

160 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 19:08:34.82 ID:itG/wcXb0.net
いやそこはゲンガーだろ

161 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 19:14:00.16 ID:XGMvt9QdF.net
ブースター:19.4秒
ハッサム:19.1秒
ゲンガー:14.2秒
優勝はゲンガーって言った人で

162 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 19:27:52.50 ID:4MvwlXvD0.net
ゲ…ゲンガーは念力で死ぬし…

163 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 19:32:51.44 ID:aVlftxKJa.net
まじゲンガーでサーナイトやってみ。うちのは不意打ちヘド爆やけど瞬殺やで。もちろん念力は完璧に避けなあかんけど。

164 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 19:42:44.43 ID:itG/wcXb0.net
>>163
念力避けずに脳死連打でどうなるか試して欲しい

165 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 19:48:08.23 ID:itG/wcXb0.net
ジュペッタの方がゲンガーより余裕あって良いかもね。

166 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 19:56:04.75 ID:jTGoW0aY0.net
その辺に落ちてるロゼッタで始末してたわ
ゲンガーが良いのねありがとう

167 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 20:01:00.37 ID:kZ7EEaxE0.net
姫かな?

168 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 20:14:17.11 ID:4InSe9AU0.net
ゲンガーは大体一戦でボロボロになるからなあ

169 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 20:18:13.87 ID:o+tVfH7k0.net
どうやったらエラー29になるん?

170 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 20:19:04.33 ID:yYDdhNYea.net
ゲンガーに継戦力は求めてないしむしろ1匹必殺のバ火力枠
クスリガーっていうならピーキーなポケモンは使えないよ

171 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 20:19:07.77 ID:vsk+6GQC0.net
一応PL40 100%同士のゲンガーと防衛サーナイト(念力社員)でシミュレートすると
ゲンガー技2シャドーボールだと脳死連打でギリギリ勝てる

172 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 20:21:40.65 ID:NB+uvkPhp.net
相性補完なんて意味ないでしょ
些細な嫌がらせでしかなく実効力は無いよ
相性を考えられるガチ勢は交代するだけだし、オススメで適当に殴るだけのライト勢にももちろん意味はない
ガチ勢に焦点当てて金ズリ防衛まで考えるとむしろ逆効果
一体ずつ追い出しモードになるから一貫性とか関係なくなる

格闘ポケを徹底的に消費させるメンツの方が良いと思うね自分は

173 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 20:46:12.20 ID:rELb4QTH0.net
フェアリーは今ならはがねホウオウで安全に処理できるよ

174 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 20:59:09.34 ID:SPG76oEBa.net
>>169
・GPSが乱れて範囲からはみ出る
・今から戦うはずのポケモンがもう倒されてしまっていて、ジムにいない
・ポケモンを倒した直後、そのまま次の戦いに入らず逃げる

こんなもんかの

175 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 21:02:33.04 ID:itG/wcXb0.net
>>172
ケッキング ラッキー カビゴン ハガネール ハピナス ラプラス

こんな感じか

176 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 21:19:33.19 ID:NEVELlfZ0.net
デンリュウをどっかにはさめないかな
割かし硬いけど

177 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 21:37:51.77 ID:o+tVfH7k0.net
>>174
サンクス

178 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 21:54:27.98 ID:F137U17V0.net
かみかみでいいわな
ほぼ全員持ってるでしょ

179 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 22:05:52.76 ID:fABhdsHYM.net
ポケモンの相性がどうとかどうでもいいし。それと何が防御に強いとか陳腐な話だろ

ジムに近い住居が最高で後はジムまでの距離。そして副垢無限に作成可能なんだから金ズリも無限に取得可能だし防御がどうとか。。。要するに糞ゲーム

180 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 22:08:45.63 ID:A0HkzQvX0.net
やっとコラッタ100手に入れたんでCPHPだけじゃなく個体値反映も加味してほしい

181 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 22:22:59.92 ID:fABhdsHYM.net
googleアカウントで幾らでも無限にキャラ作成可能....10キャラ作って毎日1キャラ金ズリ2個取得で1日20個金ズリ取得可能...毎日金ズリ防御で余裕...攻撃側の回復薬より金ズリ取得のが楽なんだから...
糞ゲームだわ

182 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 22:28:36.31 ID:LUCMQfJ5M.net
>>179
なんでここにいるの?w

183 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 22:35:46.25 ID:fABhdsHYM.net
知らない人へ~このゲームgoogleアカウントで幾らでも複数アカウントでプレイ可能です。そしてそれを使って幾らでも金ズリを取得可能です。罰則なんて何もないのでやり放題です。

184 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 22:39:03.81 ID:YbRksd200.net
金ズリ金ズリ金ズリ…それしか言えんのか猿ゥ!

185 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 22:52:10.14 ID:fABhdsHYM.net
複数のアカウント作ってレベル1のレイドバトルに参加すると必ず金ズリ2個貰えます。10キャラ作れば1日20個
20キャラ作れば1日40個金ズリ取得可能。高レベルのキャラがジムを回って回復薬を取得するより低レベルキャラを複数作って金ズリゲットする方が楽です。

186 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 22:57:40.01 ID:SPG76oEBa.net
>>182>>184
気にしなくていい
書いてあるのはここに書いても無駄なことだから、どうしても気になるならNGしてもなんの差し障りもないよ

187 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 23:04:00.34 ID:fABhdsHYM.net
>>186
真実を書かれると問題でもあるの?
ハラスメントとか誰かを罵倒とかしてるわくじゃなく実際の話ですよ。

188 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 23:13:57.71 ID:fABhdsHYM.net
自宅からジムに届く人は複数googleアカウントでポケモンのトレーナーのキャラを作りましょう。複数作る事で罰則は有りません。100%ないです。20キャラ作って毎日金ズリ40個集めてひたすら防衛に使っても問題なしです。

189 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 23:18:57.08 ID:YbRksd200.net
いいのが拾えた
https://i.imgur.com/Zc3cXea.jpg

190 :ピカチュウ :2018/01/11(木) 23:28:29.88 ID:PHYjPRn40.net
だからもうノーマル並べて
カイリキー消費させるのが一番うざい
既に三体ノーマルなんだし

191 :ピカチュウ :2018/01/12(金) 00:05:14.91 ID:gmoylN+Ya.net
>>189
考え方としてはアリだな
ハピカビラキの他にはケッキング、プクリン辺り?

192 :ピカチュウ :2018/01/12(金) 00:45:29.17 ID:9pnFf/B60.net
割とカウじゃれドンファン

193 :ピカチュウ :2018/01/12(金) 00:50:15.51 ID:KeXGZh0P0.net
ヘビボンもじゃれも防衛向きな技だからいいね
じゃれの方が効く相手多そうだけども

194 :ピカチュウ :2018/01/12(金) 02:41:00.51 ID:Vv+x/NVR0.net
カウじゃれリングマあたりもアリになるのか…?
さすがに耐久無さすぎか

195 :ピカチュウ :2018/01/12(金) 02:48:37.60 ID:kN5MpX9h0.net
置物ベトベトン、対エスパーを考慮して技をまとわり波動にしてたけど、
最近サーナイトが増えてきたから攻防どちらにも使える毒統一が良い気がしてる。

196 :ピカチュウ :2018/01/12(金) 02:54:13.27 ID:QXnqNekPx.net
毎日10時間くらい防衛してる俺の最強パーティ結論

ハピナス 3100以上
シャワーズ 3100以上
カビゴン 3200以上
サーナイト 2800以上
ラプラス 2500以上
ラッキー 1400以上

順番も含めこれが最強だと思う。

197 :ピカチュウ :2018/01/12(金) 02:56:03.18 ID:QXnqNekPx.net
>>196
ケッキングはダメージある程度与えてそろそろゲージ技来るなと思って待機してて右下に
じゃれつくを使った
って出る瞬間に避ければほぼノーダメージで倒せるから却下

198 :ピカチュウ :2018/01/12(金) 03:03:23.45 ID:QXnqNekPx.net
>>196
ラプラスはHPも高いしカイリキーが刺さると意外と知らない人が多い
その前にサーナイト入れてるからカイリキーでは大概挑んで来ない
ラッキーを最後に置くことにより倒すのに時間がかかる
やっと6体倒したと思ったら金ズリでハピが回復してて心が折れる

199 :ピカチュウ :2018/01/12(金) 03:06:50.83 ID:QXnqNekPx.net
>>196
2体ずつ倒して挑んでくるやつにも後半にラッキーを置く事により時間が稼げる
攻められている事に気づくのが遅れてハピ、シャワーズと順番に倒されても最後のラッキーに金ズリ投げまくって時間稼ぎしてそれで再度ハピ投入
完全に心が折れる

200 :ピカチュウ :2018/01/12(金) 03:08:25.68 ID:9pnFf/B60.net
リングマはただでさえ耐久ない上にカイリキーの餌食で噛噛バンギより楽に倒せるイメージが…飴ポケで置く人多いけどCPの高さと防衛力から考えたら最弱クラスかも

201 :ピカチュウ :2018/01/12(金) 03:09:02.20 ID:QXnqNekPx.net
>>196
結果ラッキーを最後に置く事によってかなりのメリットが生まれる
基本はカイリキーで連戦させない事
そしてその間にゲージ技の出が早い、要は避けづらい耐久力あるポケモンを配置する事

202 :ピカチュウ :2018/01/12(金) 03:14:08.42 ID:QXnqNekPx.net
ちなみによくジム置きで見かけるがNGポケモン
バンギラス → カイリキーに瞬殺
ギャラドス → ライコウに瞬殺
特にバンギはジム攻めメインのカイリキーに瞬殺されるからCP関係無し1番ダメ

203 :ピカチュウ :2018/01/12(金) 03:25:15.58 ID:WRnjwL0F0.net
>>196
これなら前半ミュウツー、後半バンギかな
そもそもラプラスって言うほど固くないし、格闘と岩が弱点なのはなぁ
攻め手にバンギはライトにはわりと多いと思うし

204 :ピカチュウ :2018/01/12(金) 03:26:45.67 ID:wSE+bZxy0.net
ハピカビラキの間に胃袋3500台置いてるけど微妙?
カイリキー交代強要目的で置いてる

205 :ピカチュウ :2018/01/12(金) 03:29:00.64 ID:cU3hMzJXp.net
レイド前の金ズリ防衛で交代のタイムロスが効いてくるからな

206 :ピカチュウ :2018/01/12(金) 03:29:49.33 ID:IJw1JBCH0.net
>>196
そんなにCP高くなくても十分防衛できる。
ラッキーなんか卵産PL20でも十分活躍してくれる。

207 :ピカチュウ :2018/01/12(金) 03:32:36.51 ID:QXnqNekPx.net
>>203
間違いないんだよそれは
ミュウツー出されたら全てが崩れる
基本的にミュウツーは抜きで考えてほしい

208 :ピカチュウ :2018/01/12(金) 03:34:17.56 ID:QXnqNekPx.net
>>204
カイリューも次点として全然アリ
基本的に防衛は倒される前提
防衛ポケモンは時間を稼いで相手の心を折るか、ダメージ与えて薬使わせるか
カイリューは火力あるから薬を使わせることができる

209 :ピカチュウ :2018/01/12(金) 03:37:02.78 ID:kN5MpX9h0.net
>>206
> ラッキーなんか卵産PL20でも十分活躍してくれる。

ねーよwww

210 :ピカチュウ :2018/01/12(金) 03:39:30.07 ID:QXnqNekPx.net
>>206
否定はしないけど俺的には最低1200はほしいかな
卵産をPL30にすると1200は超えるからな
もちろんPL20でもある程度活躍するがハピで同様のパターンを考えてほしい
CP1800のハピとCP2600のハピだと硬さがけっこう違うから…
これはPL20と30の違いな

211 :ピカチュウ :2018/01/12(金) 03:44:41.37 ID:wSE+bZxy0.net
>>208
アリなら良かった
暴風、逆鱗もいるけど、フリーザー辺り出されたら技出す前に倒れそうだからチマチマ削れる胃袋を採用した

ラッキーはCP1000辺りだと中々減らないから置いてたけどやっぱりCP高い方がいいのかな?

212 :ピカチュウ :2018/01/12(金) 03:51:29.89 ID:QXnqNekPx.net
>>211
無理に強化する事もないけど上にも書いた通りPL30でCP1200はほしいかな
ちなみにラッキーのCP1450、要はカンストするとハピでいうCP2350、PL27前後の硬さまで成長するよ
ちなみに目安を伝えるとPL30、CP1200のラッキーはCP2000のハピと硬さと同じくらいかな

213 :ピカチュウ :2018/01/12(金) 03:53:55.11 ID:QXnqNekPx.net
>>212
文章分かりずらくてすいません…

214 :ピカチュウ :2018/01/12(金) 03:55:11.44 ID:wSE+bZxy0.net
>>212
CP1200超えは確か2匹かな
100ラッキーがCP1000台だからフル強化もありかぁ

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