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【巣・EXレイド】OpenStreetMapを編集しよう! 2km【社会貢献】
- 1 :ピカチュウ:2018/03/23(金) 19:17:13.88 ID:y/3nSIrd0.net
- このスレッドは「Pokémon GO」がゲーム内で参照しているオンラインの地図サービス
「OpenStreetMap (OSM)」を皆で編集して
社会貢献しつつゲームをより楽しもう!という趣旨のスレッドです
OpenStreetMapとは誰でも自由に編集することができる地図、わかりやすく言うと地図版Wikipediaみたいなものです
ポケモンGOをより楽しむための有益な情報交換をしていきましょう!
== OpenStreetMap鉄の掟 ==
* Google MapやYahoo、ゼンリン、その他著作権のある地図をコピーしてはいけません(Bing MapはOK)
最悪、その地域を全消しして書きなおしといった事態もあるので絶対にコピーしてはいけません
当たり前ですが、虚偽の情報を登録してはいけません
* OpenStreetMap(本家): http://www.openstreetmap.org/
* OpenStreetMap Japan(日本): http://openstreetmap.jp/
* OpenStreetMap Wiki(困った事があれば): http://wiki.openstreetmap.org/wiki/JA:Main_Page
* LearnOSM(初心者向けガイド): http://www.learnosm.org/%e3%83%9b%e3%83%bc%e3%83%a0/
参考スレ
【地図づくり】OpenStreetMap【伊能忠敬】
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/hobby/1331030564/
自分で作れるポケモンの巣 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1494667995/
前スレ
【巣・EXレイド】OpenStreetMapを編集しよう!【社会貢献】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1516173869/
- 2 :ピカチュウ:2018/03/23(金) 19:17:52.13 ID:y/3nSIrd0.net
- ■OpenStreetMapを編集することによるポケモンGOへの影響(一部)
・フィールドの表示
ポケモンGOのフィールド表示は日本国内では以前Google Mapが用いられていましたが
2017年12月のアップデートでOpenStreetMapが使われるようになりました
したがってOpenStreetMapを編集するとゲーム上のフィールド表示も正確になります
最後に反映されたのは2017年8月13日までの編集です
・ポケモンの巣やポケソース
特定のポケモンが高確率で出現するいわゆる「ポケモンの巣」「固定湧きソース」と呼ばれるポケソースは
OpenStreetMap上で公園や運動場、農地、草地等の特定のタグが設定されたエリア内に作られることがわかっています
もし近くの公園等がポケモンの巣になっていなければ編集してみましょう
また、ポケソースは道路、歩道、小道等の近くに生成されます
巣になってもポケソースが無くては意味が無いので公園内の小道や農地内の農道なども正確に書き込みましょう
最後に反映されたのは2017年1月22日までの編集です
・EXレイドの開催対象ジム
EXレイドが開催されるスポンサー以外のジムは
EXレイド正式実装後はOpenStreetMapで公園等のタグが設定されたエリア内にあるジムから選ばれています
したがっていくらジムの名前が「◯◯公園」となっていても公園のエリアに設定されていなければ開催対象となりません
最後に反映されたのは2016年7月16日〜2016年8月31日の間とされていますがまだ特定されていません
巣やEXレイド開催対象となるエリアのタグについては以下のRedditのスレッド(英語)が参考になります
OSM Query for Map Features Used In Pokemon Go
https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/6ujkkv/
How to determine which gyms are eligible from EX Raids: Findings from a worldwide analysis of 1000+ EX Raid locations
https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/7ojuoi/
- 3 :ピカチュウ:2018/03/23(金) 19:18:16.77 ID:y/3nSIrd0.net
- ■S2 Cellsについて
Google MapやOpenStreetMap等の地図サービスは内部ではS2 Cellsと呼ばれるひし形に切り分けられたエリアによって管理されています
このエリアの切り分け方はレベルによって表現され、レベルが小さいほど大きく切り分けられ、レベルが大きいほど細かく切り分けられています
ポケモンGOではこのエリア分けによって様々な影響をうけています
例えば、地域限定ポケモンの分布、ポケモンを捕まえたときに記録される地名、天気、EXレイドの開催場所、ポケストップ・ジムの最大密度、フィールドで見ることができる視界の限界等
ありとあらゆる情報がさまざまなレベルのS2 Cellsによって管理されています
英語ソースになりますが以下のRedditのスレッドがとても参考になります
S2 cells & GO: the various levels applied that we're aware of atm
https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/7ow4ix/
OpenStreetMapを編集する時やIngressでポータル申請を行うときは
このエリアを意識してみると面白いかもしれません
- 4 :ピカチュウ:2018/03/23(金) 19:19:15.29 ID:y/3nSIrd0.net
- ポケストップやジムを増やしたい人は以下のスレッドへ!
Ingressも始めたポケモンGOトレーナー3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1514893200/
- 5 :ピカチュウ:2018/03/23(金) 19:19:41.52 ID:y/3nSIrd0.net
- ■巣になりうるエリアのタグ
leisure=park
leisure=garden
leisure=golf_course
leisure=recreation_ground
boundary=physiogeographical
landuse=grass
landuse=recreation_ground
leisure=playground
landuse=village_green
leisure=pitch
boundary=national_park
■ポケソースを生成する小道等のタグ
highway=footpath
highway=path
highway=cycleway
highway= sidewalk
highway=footway
route=bicycle
route=hiking
route=foot
■小道があれば巣になりうるエリアのタグ
landuse=farmland
landuse=farmyard
natural=scrub
natural=heath
landuse=meadow
natural=moor
natural=grassland
natural=fell
natural=bare_rock
natural=scree
natural=shingle
natural=sand
natural=mud
natural=valley
natural=rock
natural=stone
natural=arete
natural=beach
- 6 :ピカチュウ:2018/03/23(金) 19:20:08.07 ID:y/3nSIrd0.net
- ■水棲ソースに関するタグ
landuse=basin
landuse=reservoir
natural=coastline
natural=spring
natural=water
water=lake
water=pond
water=reservoir
water=basin
water=canal
water=river
natural=waterway
waterway=river
waterway=riverbank
waterway=stream
waterway=canal
waterway=drain
waterway=ditch
man_made=water_tower
landuse=salt_pond
natural=bay
waterway=wadi
waterway=drystream
waterway=fairway
waterway=dock
waterway=boatyard
waterway=dam
waterway=weir
waterway=stream_end
waterway=waterfall
waterway=lock_gate
water=lagoon
water=reflecting_pool
water=fish_pass
water=oxbow
water=lock
water=moat
water=wastewater
water=stream_pool
- 7 :ピカチュウ:2018/03/23(金) 19:20:30.28 ID:y/3nSIrd0.net
- ■ポケソースが生成されなくなるタグ
landuse=construction
landuse=military
landuse=quarry
landuse=railway
landuse=landfill
aeroway=runway
aeroway=taxiway
amenity=school
highway=motorway
highway=trunk
highway=primary
highway=secondary
highway=tertiary
natural=wetland
wetland=
natural=glacier
natural=marsh
amenity=daycare
amenity=kindergarten
- 8 :ピカチュウ:2018/03/23(金) 19:21:35.11 ID:y/3nSIrd0.net
- OpenStreetMap編集スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16076/1516183529/
- 9 :ピカチュウ:2018/03/23(金) 19:26:52.72 ID:y/3nSIrd0.net
- テンプレ
- 10 :ピカチュウ:2018/03/23(金) 19:27:55.75 ID:y/3nSIrd0.net
- 多分
- 11 :ピカチュウ:2018/03/23(金) 19:28:45.09 ID:y/3nSIrd0.net
- 足りない
- 12 :ピカチュウ:2018/03/23(金) 19:29:11.39 ID:y/3nSIrd0.net
- から
- 13 :ピカチュウ:2018/03/23(金) 19:30:53.77 ID:YPd3Jycqa.net
- 書き込んでも古巣のGoogleマップに戻る可能性があるんだろ?
- 14 :ピカチュウ:2018/03/23(金) 19:31:46.42 ID:y/3nSIrd0.net
- 誰か
- 15 :ピカチュウ:2018/03/23(金) 19:32:31.27 ID:y/3nSIrd0.net
- 補完
- 16 :ピカチュウ:2018/03/23(金) 19:34:25.93 ID:y/3nSIrd0.net
- 頼む
- 17 :ピカチュウ:2018/03/23(金) 19:45:08.38 ID:y/3nSIrd0.net
- 3
- 18 :ピカチュウ:2018/03/23(金) 19:47:22.70 ID:y/3nSIrd0.net
- 2
- 19 :ピカチュウ:2018/03/23(金) 19:47:44.05 ID:y/3nSIrd0.net
- 1
- 20 :ピカチュウ:2018/03/23(金) 19:48:22.65 ID:y/3nSIrd0.net
- 0
- 21 :ピカチュウ:2018/03/23(金) 20:39:49.89 ID:A3TW64lD0.net
- 始めたばかりのころ情報源とタグ付けにむっちゃ迷ったからこれもコピペしとく
タグ付けするのに役に立ちそうなページ
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Japan_tagging
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/JA:Map_Features
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/JA:How_to_map_a
情報源の記入について
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/JA:Key:source
Japan GSI ortho Imagery を利用した場合は source=GSImaps/ort
iDでオブジェクトの履歴表示するには Shift + Ctrl + H
- 22 :ピカチュウ:2018/03/24(土) 04:50:59.41 ID:DiiPqbSD0.net
- ぽ
- 23 :ピカチュウ:2018/03/24(土) 09:15:08.39 ID:+vZA/AdZ0.net
- ぽしゅ
- 24 :ピカチュウ:2018/03/24(土) 10:46:38.53 ID:JTy2VToC0.net
- >>1 乙
2kmか
- 25 :ピカチュウ:2018/03/24(土) 19:46:30.47 ID:+vZA/AdZ0.net
- おいおいまた落ちるぞ
- 26 :ピカチュウ:2018/03/24(土) 22:04:42.69 ID:iVBb8g0X0.net
- すでにある道路(highway-primary)に(highway-footway)タグを追加してもポケソースの場所になる?
新しく車道の隣に道路を書いて、(highway-footway)を作る必要があるのかな。
- 27 :ピカチュウ:2018/03/24(土) 23:08:33.05 ID:M0c2EpRN0.net
- どうなんだろうね?
道路とは別個に歩道を描けば確実なんだろうけど、
縁石で区切られているだけの場合は道路にタグとしてマッピングしてくださいって書いてあるから
どこでも出来るわけじゃないんだよな
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/JA:Key:footway
- 28 :ピカチュウ:2018/03/25(日) 08:15:22.63 ID:/cWSo8ZQ0.net
- スレ立て乙
- 29 :ピカチュウ:2018/03/25(日) 17:05:39.94 ID:wG0ddcVJd.net
- ほっす
- 30 :ピカチュウ:2018/03/25(日) 21:19:58.48 ID:BCSeFykSa.net
- ほ
- 31 :ピカチュウ:2018/03/25(日) 22:52:14.25 ID:RKB0zlw8p.net
- 更新くらいないときついな
話題がない
- 32 :ピカチュウ:2018/03/26(月) 00:02:51.27 ID:E/RjzoV+0.net
- これも前スレから
【ポケソース反映履歴】
・2017年1月24日(2017年1月22日までの編集が反映)
【マップデータ反映履歴】
・2017年12月1日(2017年8月13日までの編集が反映)
・2018年1月26日(2017年12月15日頃までの編集が反映)
【EXレイドジムデータ反映履歴】
・2017年12月3日本実装(2016年7月16日〜2016年8月31日までの間のどこかのデータが反映)
- 33 :ピカチュウ:2018/03/26(月) 00:04:24.35 ID:E/RjzoV+0.net
- そろそろ前回のマップ反映から2ヶ月なんだね
- 34 :ピカチュウ:2018/03/26(月) 01:09:49.12 ID:N5dSJj2M0.net
- >>26
車道と歩道で道を2本描くか
車道にSidewalk-leftとかで歩道があることを示す
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/JA:%E6%AD%A9%E9%81%93
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/JA:%E6%AD%A9%E9%81%93/SidewalkMapping
- 35 :ピカチュウ:2018/03/26(月) 07:52:13.61 ID:m2bhqIwf0.net
- 保守
- 36 :ピカチュウ:2018/03/26(月) 19:14:59.15 ID:N5dSJj2M0.net
- ほーん
- 37 :ピカチュウ:2018/03/27(火) 05:07:48.05 ID:6xZfWyTs0.net
- ほ
- 38 :ピカチュウ:2018/03/27(火) 10:59:25.98 ID:RiFdTonp0.net
- 他の地域みるが、みんな道しか書き込んでいないん?
住宅の建物が書き込まれてないんだけど・・・
- 39 :ピカチュウ:2018/03/27(火) 11:03:59.86 ID:fp0cQCDM0.net
- 住宅なんてしょっちゅう建て替わるから書いてない
俺は公共施設やでかいビルのみ書いてる
東京とかだったら全て細かく書き込まれてたりするけどなw
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