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Ingressも始めたポケモンGOトレーナー5

6 :ピカチュウ:2018/04/05(木) 06:57:50.20 ID:E3FElx0ga.net
AG審査はDuplicated(重複)で、too closeは自動
この自動部分の抜け道がセル区画であり、最大70mほど離れてしまうポケスト/ジムが、至近距離に生えることになる
ジムを意識した申請をする場合、
・Ingressのポータル基準が満たされているか
・位置は正確か
・Lv17区画内にポケストが存在するか
 →存在した場合はポータルは生えるがポケストにならない(25m離れていないとポータルにすらならず、too close処理されてしまう)
・Lv14区画内にジムは存在するか
 ・ジムが存在しない場合、ポケストは幾つか
  →数によってはポケストが増えるのみ
をクリアしないといけない
あとは、Reconでリジェクトマン(重複マン含む)と位置修正マンに引っかからないことを祈るだけ


☆lv12セル
この範囲(単位)内で1箇所だけEXレイドの抽選が行われていた(主にスポンサージムと公園)。現在のルールは不明。
☆lv14セル
ジムの数が定まる範囲。この範囲にあるポケストップの数に比例してジムとなる(古い順が多いが100%ではない)
スト2個でジム1箇所、6個で2箇所(1つ目ジムも含める)、多分20個で3箇所、もっと増えるか不明。
ポケスト少ないのにジムが密集している所はそこがセルの境目で、河川敷なんかによく見られる。
☆lv17セル
ポケストップが原則1つしか存在できない範囲。
例外的にスポンサー等のポケストは既にポケストorジムがあったとしても問答無用で生えてくる。
逆にスポンサーのポケストがあった場合は、同じセルの候補を後から申請しても生えないらしい。
昔からあるポータルはこの範囲内で共存しているが、現在は審査で承認されてもNIAへ届いた後(?)自動的に「too close」で却下される。
だから審査できるAGになっても勝手にポータルの位置関係を判断するのはやめよね

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